-------
| Библиотека iknigi.net
|-------
|  Максим Игоревич Бабенко
|
|  Алексей Викторович Лобяк
|
|  AutoCAD 2010. Самоучитель
 -------

   М.И. Бабенко, А.В. Лобяк
   AutoCAD 2010. Самоучитель


   Предисловие

   Предлагаемая книга содержит теоретические основы и практические аспекты работы с последней версией одного из наиболее известных программных продуктов для автоматизированного проектирования при разработке конструкторской документации в различных областях промышленности и архитектуре.
   Изложение материала сопровождается примерами и большим количеством чертежей с пояснениями, даются подробные объяснения протоколов команд и рекомендации по их применению.
   Книга содержит двенадцать глав. В первой главе рассматриваются все структурные элементы среды разработки, описываются простые и сложные объекты, команды их построения, системные переменные, а также даются основы работы с документами.
   Вторая глава описывает подготовку рабочего пространства, процесс настройки рабочих параметров среды. Отдельный раздел посвящен описанию настроек AutoCAD, включающих расположение системных файлов, параметры экрана, структуру панелей инструментов, комбинации «горячих клавиш» и т. д.
   В третьей главе изучаются наиболее эффективные методы и режимы вычерчивания AutoCAD, описывается методика грамотного и быстрого ввода необходимых данных. Рассматривается понятие привязки, подробно описываются все типы привязки (дискретная, полярная и объектная). Особое внимание уделено объектной привязке, детально изучены ее режимы и методика переключения между этими режимами при их одновременном использовании. Также описаны методы отслеживания и смещения, предназначенные для привязки к точкам, которые связаны с координатами ранее введенных объектов, но не совпадают с ними.
   Четвертая глава посвящена описанию инструментов управления экранным изображением и правил их использования, необходимых в процессе проектирования и разработки чертежей. Описаны команды регенерации, масштабирования и панорамирования изображения. Также рассмотрены принципы работы с видовыми экранами, которые создаются путем деления основного окна на части и служат для представления одного и того же объекта в разных видах.
   Пятая глава содержит подробное описание работы с простыми объектами AutoCAD: точками, лучами, окружностями, дугами, прямоугольниками, эллипсами и эллиптическими дугами, многоугольниками, полосами, кольцами и сплайнами. Отдельный раздел этой главы посвящен работе с однострочным текстом.
   В шестой главе детально описывается работа со сложными объектами AutoCAD: мультилиниями, полилиниями, размерными блоками, областями, штриховками и таблицами. Основной акцент сделан на изучение методов работы с размерными блоками, предназначенными для оснащения чертежа видимой информацией о геометрических размерах и допусках, а также другими элементами точного представления технических данных чертежа.
   В седьмой главе рассказывается о работе со свойствами объектов с помощью специальных инструментов, задающих цвет и тип линии, масштаб линии и ее толщину. В этой же главе изучаются средства управления стилями, служащими для группировки объектов. Отдельный раздел посвящен редактированию свойств объектов с помощью палитры свойств. Большое внимание уделено работе с размерными стилями.
   В восьмой главе описываются средства редактирования объектов, т. е. выполнение таких действий, которые приводят к изменению геометрии или местоположения объекта. Рассматриваются методы и команды выделения объектов; команды общего редактирования. Отдельно описываются команды для редактирования полилиний, мультилиний, сплайнов и размерных блоков. Кроме того, изучается метод редактирования при помощи ручек – наиболее простой способ редактирования любого объекта.
   Девятая глава знакомит читателя с настройкой доступного печатающего устройства и непосредственно печати из пространства модели. Здесь также рассматриваются вопросы создания и настройки таблиц стилей печати, позволяющие изменить окончательный вид выводимого на принтер чертежа.
   В десятой главе описываются основные принципы создания ЗО-моделей и описание инструментов, позволяющих ориентироваться в трехмерном пространстве при создании ЗО-объектов различных типов.
   Одиннадцатая глава содержит примеры твердотельного моделирования, которое подразумевает создание тел, имеющих все атрибуты реального физического тела. Также твердотельные модели способствуют лучшему визуальному восприятию деталей по сравнению с каркасными или поверхностными объектами. Специальный набор команд позволяет быстро построить для тел их различные проекции и сечения. Данная глава знакомит с методикой создания и редактирования встроенных и пользовательских твердотельных моделей.
   Двенадцатая глава посвящена вопросам визуализации 3D– объектов. Рассматривается методика использования и настройки стилей визуализации, применение материалов, текстур и источников освещения. Делается акцент на возможности AutoCAD по созданию фотореалистических изображений, отличающихся глубокой прорисовкой тонких деталей, таких как эффекты сглаживания, отражения, искажения, преломления или прозрачности. Также не остается без внимания усовершенствованная процедура тонирования, которая позволяет на основе ЗО-сцены создавать плоское изображение трехмерного объекта, включающее разнообразные эффекты освещения и окружающей среды.


   Глава 1
   Основы AutoCAD 2010


   Данная глава знакомит с основными понятиями и концепцией AutoCAD. Приводится описание интерфейса программы, различных по сложности объектов, для построения которых предназначены индивидуальные инструменты, а также раскрывается и на примерах демонстрируется принцип использования команд AutoCAD.


   Назначение пакета

   AutoCAD – это профессиональная и наиболее популярная в мире система автоматизированного проектирования (САПР), разработанная на базе персональных компьютеров (ПК). В первую очередь, AutoCAD позволяет работать с плоской (двухмерной) графикой в архитектурно-строительном проектировании, а также в технологических, сантехнических, электрических, машиностроительных и других областях. Более того, широкие возможности AutoCAD используются в картографии и просто для разработки технологических схем и иллюстраций. Что касается трехмерного моделирования, то пользователь получает очень мощный инструмент для проектирования ЗD-объектов в машиностроении, архитектуре, строительстве и других отраслях.
   Отличительной особенностью чертежа AutoCAD является то, что пользователь создает не просто набор линий – одновременно с этим программа формирует внутреннюю базу данных с полной информацией о разрабатываемом проекте. Причем созданная база данных совместима с такими известными языками программирования, как Visual Basic и Auto LISP, при помощи которых ее можно анализировать и обрабатывать.
   Система AutoCAD – продукт американской фирмы Autodesk. Первая версия AutoCAD появилась в 1982 году. В то время это была единственная достаточно профессионально выполненная система автоматизированного проектирования на ПК. В настоящее время фирма Autodesk занимает четвертое место в мире по объемам продаж своих программных продуктов, а количество зарегистрированных пользователей пакета превысило два с половиной миллиона. При этом пакет от версии к версии предоставляет все больше возможностей по обработке графических изображений. Кроме того, современный AutoCAD отличает то, что впервые среди подобных программ появилась возможность полностью перейти на электронный документооборот на предприятиях.
   Сегодня AutoCAD – это многофункциональный пакет, который стал стандартом в области CAD-технологий. Изучение этого продукта позволит быть всегда на уровне новых возможностей и технологий предприятия. Вместе с тем освоение AutoCAD – это непростая задача, требующая от новичка терпения, времени и усилий.


   Новые возможности AutoCAD 2010

   AutoCAD 2010 оснащен расширенной поддержкой файлов в формате PDF, инструментов для создания технических чертежей в свободной форме и параметрических чертежей. AutoCAD 2010 предлагает поддержку трехмерной печати с использованием внешних услуг или персональных ЗD-принтеров. Расширенная поддержка документов в формате PDF позволяет быстро импортировать такой документ в проект и использовать его, например, в качестве подложки, чтобы сделать точный чертеж или схему. Параметрические чертежи позволяют задать жесткие ограничения для различных параметров деталей, установить постоянные связи между объектами и ускорить внедрение новых технических решений без лишних согласований. Поддержка трехмерной печати впервые позволяет напрямую изготовить образец детали по чертежу с помощью собственного ЗD-принтера или заказать такой образец в специализированных фирмах через Интернет.
   Вместе с выпуском новой платформы компания Autodesk представила обновленное семейство отраслевых решений, в том числе решения для архитекторов, промышленно-гражданского строительства, проектировщиков электрических сетей, механических устройств, трубопроводных систем и др. Например, пакет
   AutoCAD Map 3D 2010, предназначенный для создания и контроля геопространственных данных, предлагает заказчикам новый механизм ввода спутниковых снимков и данных аэрофотосъемки.
   В дополнение к узкоспециализированным отраслевым решениям выпущен пакет AutoCAD LT, который предлагает расширенные возможности для работы с двухмерными чертежами. Этот пакет позволяет импортировать и экспортировать чертежи в формате PDF, поддерживает расширенный набор команд для отображения и редактирования чертежей, а также включает в себя некоторые инструменты из старших версий пакета AutoCAD, в том числе команды ALIGN, Xref и Block Attribute.
   Утилита Autodesk Design Review 2010, доступная все пользователям продуктов Autodesk, позволяет просматривать, оценивать, визировать и комментировать чертежи.
   С помощью утилиты Design Review участники проектных групп могут организовать полностью безбумажный процесс разработки и согласования проектов, в том числе с использованием файлов формата PDF.


   Требования к системе

   Для работы 32-битной версии AutoCAD необходимо соответствие компьютера следующим системным характеристикам:
   операционная система Microsoft Windows ХР Professional или Home Edition (пакет обновления SP2 или более поздний);
   процессор Intel Pentium 4 или двухъядерный процессор AMD Athlon с тактовой частотой 1,6 ГТц или выше, по технологии SSE2;
   2 ГБ оперативной памяти;
   1 ГБ на жестком диске для установки;
   монитор VGA с разрешением не менее 1024x768 и поддержкой режима True Color;
   браузер Microsoft Internet Explorer 7.0 или выше;
   привод DVD-ROM (требуется только для установки);
   или
   операционная система Microsoft Windows Vista (пакет обновления SP1 или более поздний), в том числе Enterprise, Business, Ultimate или Home Premium edition;
   процессор Intel Pentium 4 или двухъядерный процессор AMD Athlon с тактовой частотой 3 ГГц или выше, по технологии SSE2;
   2 ГБ оперативной памяти;
   1 ГБ на жестком диске для установки;
   монитор VGA с разрешением не менее 1024x768 и поддержкой режима True Color;
   браузер Internet Explorer 7.0 или выше;
   привод DVD-ROM (требуется только для установки).
   Дополнительные требования для ЗD-моделирования (все конфигурации):
   процессор Pentium 4 или AMD Athlon с тактовой частотой 3 ГГц или выше; либо двухъядерный процессор Intel или AMD с тактовой частотой 2 ГГц или выше;
   не менее 2 ГБ оперативной памяти;
   2 ГБ свободного места на диске, не считая места, необходимого для установки;
   видеоадаптер с экранным разрешением 1280x1024 с под держкой режима True Color (32 бит) и памятью не менее 128 Мбайт, либо видеокарты с поддержкой OpenGL или Direct3D;
   аудиокарта, совместимая с DirectX 9.0.


   Начало работы

   Запустить AutoCAD 2010, как и любое другое Windows– приложение, можно, выбрав соответствующий пункт в разделе
   Программы или воспользовавшись ярлыком , который AutoCAD после установки автоматически помещает на рабочий стол.
   После запуска программы вам будет представлено пространство Model (Модель), предназначенное для выполнения всех графических построений и редактирования, а также еще два пока не подготовленных пространства листа, предназначенных для обработки документа перед печатью (рис. 1.1).
   Необходимо заметить, что в пространстве модели отсутствуют какие-либо границы, и попытка их найти ни к чему не приведет, однако это не означает, что работать можно без ограничений. Учитывая, что все законы вычерчивания одинаковы на всем пространстве модели, лучше все же оставаться в пределах зоны построения, размеры которой определяются установленными лимитами чертежа. По умолчанию они будут составлять 420x290 мм.
   Чтобы просмотреть текущие границы рабочей зоны в пространстве модели, нажмите в строке состояния кнопку Grid {Сетка), а затем уменьшайте масштаб просмотра до тех пор, пока границы рабочей области не проявятся.


   Интерфейс

   ГЛАВНОЕ ОКНО AUTOCAD
   Первое, что вы увидите после запуска программы, – это главное окно приложения (рис. 1.2), которое обладает следующими элементами:
   лента — содержит сгруппированные по типам вкладки с собранными в них типовыми командами AutoCAD: Ноте (Гчав– ная), Insert (Вставка), Annotate (Аннотации), Parametric (Параметризация), View (Вид), Manage (Управление), Output (Вывод), Express Tools (Экспресс-инструменты)\
   инструментальные группы– каждая вкладка имеет набор инструментальных групп с набором пиктограмм, связанных с выполнением определенных команд AutoCAD;
   панель быстрого доступа – позволяет вызывать часто используемые команды;
   рабочая область — безграничная зона главного окна, предназначенная для разработки чертежей;
   командная строка – окно, используемое для ввода команд и вывода информации о реакции на них системы;
   строка состояния — строка, содержащая информацию о координатах перекрестия курсора, а также о состоянии режимов вычерчивания;
   быстрый поиск — панель, позволяющая найти в справке интересующую информацию;
   заголовок окна – отображает название текущего чертежа;
   панель рабочего пространства — содержит в себе различные настройки по редактированию рабочего места пользователя, а также позволяет настраивать масштаб и отображение рабочей области.
   ЛЕНТА
   Изучение интерфейса любой программы начинается с панели меню. Начиная с версии 2009, разработчики полностью изменили интерфейс программы AutoCAD, поэтому привычная панель меню заменена лентой, на которой расположены вкладки. Каждая из вкладок содержит в себе набор инструментальных групп, а на них, в свою очередь, расположены команды для создания и работы с объектами. На ленте присутствуют такие вкладки:
   Ноте (Главная) – на данной вкладке расположены инструментальные группы, позволяющие использовать простые объекты, изменять текущие объекты на чертеже, выполнять операции со слоями, аннотациями и блоками, редактировать свойства линий, а также представлен набор утилит (встроенный калькулятор, быстрое выделение и т. д.);
   Insert (Вставка) – эта вкладка дает возможность использовать команды вставки блоков, внешних ссылок и объектов других приложений;
   Annotate (Аннотации) – содержит средства, необходимые для вставки текста, таблиц и размеров в чертеж;
   Parametric (Параметризация) – вкладка содержит команды, предназначенные для создания параметрических объектов, вид которых определяется автоматически заданием определенного параметра, например длины или диаметра.
   View (Вид) – дает возможность использовать команды управления экраном, панорамирования, переключения режимов пространства листа и пространства модели, установки точки наблюдения, удаления невидимых линий, закраски, тонирования, управления параметрами дисплея;
   Manage (Управление) – позволяет управлять настройками пользовательского интерфейса, а также редактировать и создавать макросы;
   Output (Вывод) – содержит команды, необходимые для печати чертежа, а также экспортирования настроек;
   Express Tools (Экспресс-инструменты) – содержит команды вызова пакета Express Tools. Данный пакет является устаревшим и включается в поставку AutoCAD только для тех пользователей, которые к нему привыкли. Скорее всего, при установке с параметрами по умолчанию этой вкладки в системе меню AutoCAD может не оказаться.
   Ленту легко настраивать: например, ее можно свернуть или закрыть. Захватывая мышью край панелей, их можно легко реорганизовать или закрыть (аналогично панелям инструментов в более старых версиях программы). Все эти панели можно редактировать, настраивая тем самым пользовательский интерфейс.
   Чтобы скрыть ленту, необходимо нажать кнопку, которая находится справа от названий вкладок ленты. Для раскрытия ленты необходимо повторно нажать ту же кнопку.
   МЕНЮ ПРИЛОЖЕНИЯ
   Над лентой в левом верхнем углу экрана AutoCAD расположена кнопка, которая открывает меню приложения (рис. 1.3). С помощью данного меню можно выполнять различные операции с чертежами, файлами и листами чертежей.
   В меню приложения доступны такие подменю:
   New (Новый) – позволяет создавать новые листы в чертежах, а также новые чертежи;
   Open (Открыть) – позволяет открыть сохраненные файлы чертежей, листов и настроек;
   Save (Сохранить) – сохраняет текущий чертеж в стандартном формате AutoCAD.dwg;
   Save As (Сохранить как) – позволяет сохранить текущий чертеж в других форматах (.dwg, dwt, dws, dwx), предусмотренных в AutoCAD;
   Export (Экспорт) – экспортирует чертеж в другой формат (например:.eps, bmp, pdf);
   Print (Печать) – позволяет печатать чертеж, изменять настройки печати, принтера, а также настройки листа чертежа;
   Publish (Публикация) – служит для публикации пакета чертежей в многолистном формате;
   Send (Отправить) – отправляет чертеж по e-mail;
   Drawing Utilities (Чертежные утилиты) – позволяет редактировать настройки чертежа, изменять единицы измерения и другие параметры;
   Close (Закрыть) – закрывает текущий чертеж или же все открытые чертежи.
   В правой верхней части меню содержится поле быстрого поиска. Оно позволяет искать необходимые команды в данном меню (для этого следует ввести в это поле нужную команду).
   В правой нижней части меню находятся кнопки Options (Настройки) и Exit AutoCAD (Выйти из AutoCAD). Они позволяют соответственно изменить настройки и выйти из программы.
   РАБОЧАЯ ОБЛАСТЬ
   Как уже было отмечено, рабочая область главного окна AutoCAD, в отличие от многих других приложений, безгранична, что позволяет выполнять чертежи объектов в реальных масштабах (например, системы водоснабжения города).
   Снизу графический экран обрамляют ярлыки вкладок Model (Модель), Layoutl (Jlucml), Layout2 (JIucm2) (рис. 1.4). Они используются для переключения между пространствами модели и листа. Треугольные кнопки слева от вкладок позволяют передвигаться по вкладкам (аналогично листам в книге Microsoft Excel) в обоих направлениях. Справа от ярлыков вкладок расположена горизонтальная линейка прокрутки для графического экрана. По умолчанию активной всегда является вкладка Model (Модель).
   Основным инструментом разработки чертежей, неразрывно связанным с графической областью, является перекрестие курсора (рис. 1.5) с «прицелом» (а) или без него (б). Перекрестие предназначено для указания координат точек на чертеже при помощи мыши, а «прицел» – для выбора объектов на запрос команд редактирования.
   Примечание. Перекрестие курсора автоматически изменяется на перекрестие с «прицелом» при запросе системы выбора объектов в командах редактирования. Обратный процесс происходит, если система запрашивает координаты точки.
   ОКНО КОМАНД
   Нижняя часть экрана, где расположено приглашение системы в форме Command, представляет собой область, посредством которой в основном происходит диалог пользователя с системой. Здесь отображаются вводимые пользователем команды и ответы (или вопросы) AutoCAD. Последняя строка окна команд, содержащая приглашение Command, называется командной строкой (или строкой подсказки).
   Окно команд, как и панели инструментов, можно вывести в любое место экрана, представив его в виде плавающего окна (рис. 1.6). Кроме того, зафиксировать положение окна команд можно не только в нижней части экрана, как это делается по умолчанию, но и в верхней части экрана – ниже панели меню.
   СТРОКА состояния
   Важным элементом интерфейса является строка состояния (рис. 1.7). Во время работы к ней приходится обращаться постоянно, переключая режимы привязки, вычерчивания или же наблюдая за счетчиком координат. Здесь находятся кнопки таких режимов:
   Snap Mode (Шаговая привязка) – привязка «прицела» мыши к узлам сетки;
   Grid Display (Сетка) – видимость узлов сетки;
   Ortho Mode (Режим «орто») – привязка перекрестия мыши к ортогональным плоскостям;
   Polar Tracking (Полярное отслеживание) – вычерчивание с использованием полярных углов и координат;
   Object Snap (Объектная привязка) – привязка «прицела» мыши к узлам других объектов;
   Object Snap Tracking (Объектное отслеживание) – привязка перекрестия мыши к узлам, полученных путем пересечения вспомогательных линий, проходящих через точки знакомства (подробнее см. главу 3, раздел «Отслеживание и смещение»);
   Dynamic UCS (Динамическая ПСК) – включает режим динамической ПСК (пользовательская система координат), что позволяет на время автоматически выровнять XY-плоскость ПСК по плоскости в модели тела при создании ЗО-объектов;
   Dynamic Input (Динамический ввод) – включает или отключает режим динамического отображения ввода, при котором вводимые или указываемые значения команд отображаются не только в командной строке, но и в специальных полях, перемещающихся вместе с перекрестием курсора;
   Lineweight (Вес линии) – отображает линии с учетом их толщины;
   Quick Properties (Быстрые свойства) – отображает панель быстрых свойств.
   Расположенные в строке состояния кнопки режимов вычерчивания свидетельствуют об активности режима, если они нажаты, и наоборот – отжатое состояние кнопок означает пассивность соответствующего режима. Включить или выключить какой-либо режим можно мышью, а также при помощи функциональных клавиш F3-F11.
   Счетчик координат служит для ориентирования на поле чертежа – он изменяет свое значение при движении курсора мыши по графическому экрану. Счетчик может быть отключен, если нажать на нем правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню команду Off (Выключить). Аналогичным действием счетчик можно вновь включить.
   КОНТЕКСТНЫЕ МЕНЮ
   Еще одним элементом интерфейса в AutoCAD является система контекстных меню. В общем случае контекстное меню – это специализированное окно с набором команд, предназначенных для работы с активным объектом. Вызывается контекстное меню щелчком правой кнопкой мыши по объекту и появляется рядом с перекрестием курсора.
   Примечание. Состав команд контекстного меню зависит от обрабатываемой в момент его вызова команды, а также от клавиши Shift (вызывать контекстное меню можно при нажатой клавише Shift).
   В AutoCAD применяются пять основных видов контекстных меню.
   Контекстное меню режима редактирования — открывается сразу после выбора мышью какого-либо объекта и следующего за этим щелчка правой кнопкой мыши. Для некоторых
   сложных объектов (например размерных линий) контекстное меню режима редактирования будет содержать объектно– ориентированные средства управления объектами. Большинство контекстных меню имеют в своем арсенале команду Properties (Свойства), например меню, вызываемое для выделенного объекта чертежа – линии, окружности, дуги и др. Команда Properties предназначена для вызова палитры свойств выбранного объекта, в которой можно изменить или просмотреть характеризующие его параметры, такие как принадлежность к слою, цвет, тип линии, стиль, а также его геометрические характеристики – длину, диаметр, площадь и др.
   Контекстное меню панели, окна или палитры – открывается после щелчка правой кнопки мыши по панели, окну или палитре.
   Контекстное меню командного режима — открывается после щелчка правой кнопки мыши на рабочей области в момент активности какой-либо команды. Такое контекстное меню содержит параметры активной команды.
   Служебное контекстное меню — открывается после щелчка правой кнопки мыши в командной строке. При этом в разделе Recent Commands (Последние команды) можно увидеть список из семи последних выполненных команд.
   Контекстное меню по умолчанию — открывается сразу после щелчка правой кнопки мыши в произвольной области чертежа. При этом объекты графической области не должны быть выделены и никакая команда в этот момент не должна быть активной.


   Палитра свойств

   Важным инструментом, предназначенным для редактирования свойств объектов чертежа, является палитра Properties (Свойства), представленная на рис. 1.8. Состав палитры зависит от особенностей выделенного объекта. Она содержит свойства, сгруппированные по следующим категориям:
   General (Общие) – основные свойства объектов (цвет, тип линии, принадлежность к слоям и др.);
   3D Visualization (3D Визуализация) – основные свойства отображения ЗБ-модели (материал, блеск и др.);
   Geometry (Геометрия) – геометрические свойства объектов (координаты начальной и конечной точек, длина элемента, координаты центра, радиус, диаметр, площадь, приращение координат между начальной и конечной точками и др.);
   Plot style (Стиль печати) – свойства печати (стиль печати, пространство печати и др.);
   View (Вид) – основные свойства текущего вида;
   Misc (Разное) – настройка пользовательской системы координат.
   Вызвать палитру свойств можно указанием команды Properties (Свойства) контекстного меню выбранного объекта или при помощи одноименной кнопки, расположенной в инструментальной группе Palettes (Палитры) вкладки View (Вид). Также можно воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+1.
   В любом случае, если существует необходимость редактирования геометрии (рис. 1.8а), в первую очередь нужно выделить соответствующий объект, а только затем вводить команду. Иначе палитра свойств будет содержать категории, общие для всех объектов чертежа (рис. 1.86).
   Примечание. Любые изменения, внесенные в ячейки палитры свойств, автоматически отражаются на объектах документа, и наоборот – выделение какого-либо объекта сопровождается изменениями в содержании палитры.
   Отметим, что если позволяет рабочая область (точнее – размеры экрана), можно перевести палитру свойств в фиксированное состояние. Для этого достаточно перетащить ее мышью к левой или правой границе экрана. Если размеры экрана не позволяют, а работать с палитрой приходится постоянно, можно сделать так, чтобы в плавающем состоянии во время своей пассивности палитра временно сворачивалась. Для этого достаточно включить режим Auto-hide (Автоматически сворачивать), щелкнув левой кнопкой мыши по значку, расположенному рядом с наименованием окна (значок при этом изменится на


   Палитры инструментов

   Окно Tool Palettes (Палитры инструментов), представленное на рис. 1.9, можно вызвать командой ToolPalettes или при помощи одноименной кнопки, расположенной в инструментальной группе Palettes (Палитры) вкладки View (Вид). Также можно нажать сочетание клавиш Ctrl+3.
   Окно Tool Palettes (Палитры инструментов) предназначено для быстрого вызова и вставки таких элементов оформления, как штриховки, блоки и заливки, шаблоны которых собраны на палитрах (трафаретах). Впоследствии вы сможете создать свой трафарет и добавить в него личные шаблоны, необходимые для работы.
   Примечание. Палитры инструментов окна Tool Palettes могут содержать пиктограммы, выполняющие предварительно заданные команды; часто используемые команды добавляются в трафареты точно так же, как и на панели инструментов.
   В AutoCAD 2010 в палитрах инструментов окна Tool Palettes вы можете создавать библиотеки графических блоков непосредственно из объектов активного чертежа. Для этого выполняем следующие действия:
   1. Выбираем в окне Tool Palettes палитру для редактирования.
   2. Выделяем в рабочей области нужный объект (рис. 1.9а).
   3. Нажимаем на нем левой кнопкой мыши и, не отпуская ее, перетаскиваем копию этого объекта на активный трафарет.
   4. Будущее положение инструмента сначала обозначается черной горизонтальной чертой, а затем на трафарете появляется кнопка и название инструмента, принимаемое таким же, как и имя копируемого блока (рис. 1.96).
   Полученные библиотеки графических блоков вы можете впоследствии использовать для построения чертежа методом «drag– and-drop» (т. е. нажатия на блоке левой кнопкой мыши с последующим его перетаскиванием).
   Для дальнейшего структурирования созданной библиотеки блоков предназначены команды контекстного меню палитры инструментов. С их помощью можно создавать новые вкладки в окне Tool Palettes, копировать или переносить блоки с одного трафарета на другой, переименовывать блоки и трафареты и выполнять некоторые другие операции.
   Для выполнения какой-либо операции с отдельно взятым блоком палитры следует вызвать контекстное меню самого блока, а операции с трафаретами палитры доступны через контекстное меню активного трафарета.


   Центр управления

   Еще одно достоинство AutoCAD, появившееся в версии AutoCAD 2000 и сохраненное в AutoCAD 2010, которое можно причислить к элементу интерфейса, – это Центр управления {Design Center).
   Центр управления совмещает в себе возможности обмена настраиваемыми неграфическими компонентами чертежа между различными документами и функции Проводника (аналогично одноименному приложению Windows). Последнее обстоятельство делает это окно в большинстве случаев незаменимым средством для работы.
   Центр управления предоставляет пользователю инструменты доступа к чертежам и растровым файлам, хранящимся на локальных и сетевых дисках, веб-страницам, а также к неграфической информации документа (к последней относятся слои, блоки, внешние ссылки, текстовые стили, размерные стили, типы линий и параметры листов).
   Для вызова окна Центра управления можно ввести в командную строку Adcenter или воспользоваться одноименной кнопкой , расположенной в инструментальной группе Palettes (Палитры) вкладки View (Вид). Также для открытия можно нажать комбинацию клавиш Ctrl+2.
   Чтобы закрыть Центр управления, введите в командную строку Adcclose либо повторно обратитесь к перечисленным инструментам, которые открывали соответствующее окно. Главное окно Центра управления имеет четыре вкладки:
   Folders (Папки) – содержит дерево папок компьютера; предназначено для поиска растровых изображений, чертежей AutoCAD и некоторых других документов (рис. 1.10);
   Open Drawings (Открытые чертежи) – включает в себя структуру неграфических элементов отмеченных чертежей;
   History (История) – содержит журнал последних операций в Центре управления',
   В верхней части главного окна Центра управления расположены кнопки, влияющие на его структуру и состав. Описание и внешний вид этих кнопок приведены в табл. 1.1.
   На вкладке Open Drawings (Открытые чертежи) (рис. 1.11) щелчок в левой части окна по значку [+], расположенному слева от пиктограммы чертежа, раскрывает иерархию неграфических элементов данного чертежа: Blocks (Блоки), Dimstyles (Размерные стили), Layers (Слои), Layouts (Листы), Linetypes (Типы линий), Textstyles (Текстовые стили) nXrefs (Внешние ссылки).
   При активизации кнопкиTree View Toggle (Зона структуры) AutoCAD делит окно Центра управления по вертикали на две части и показывает в левой части или дерево (либо папок компьютера, либо неграфических элементов чертежа), или содержимое журнала последних операций (тип структуры меняется щелчком по соответствующей вкладке Центра управления).
   Примечание. Любой неграфический элемент чертежа, раскрытого на вкладке Open Drawings (Открытые чертежи), может быть перенесен в текущий документ простым перетаскиванием с помощью мыши, что обеспечивает более эффективное совместное использование элементов проекта, состоящего из группы изображений.
   Правая часть Центра управления может делиться по горизонтали на одну, две (рис. 1.15) либо три части, а также показывать или не показывать образец и описание выбранного элемента, что управляется соответственно кнопкамиPreview (Просмотр) иDescription (Описание).


   Команды

   Командой в AutoCAD обозначается какое-либо действие пользователя, которое приводит к определенной реакции приложения. Большинство команд можно вызвать несколькими способами. Некоторые из этих способов являются традиционными для многих графических приложений и основаны, например, на использовании панели меню, контекстных, диалоговых меню или панелей инструментов. В последних версиях AutoCAD эти традиционные способы «прижились» довольно удачно. Однако существуют такие команды, которые невозможно найти ни в одном из этих элементов интерфейса. Кроме того, некоторые команды, которые все-таки дублируются в них, легче выполнять средствами, традиционными именно для AutoCAD (т. е. из командной строки). Это подкрепляется наличием у большинства команд собственных параметров, указывающих на особенности их выполнения.
   КОМАНДНАЯ СТРОКА
   Командная строка (зона подсказки) расположена в нижней части экрана, в которой находится приглашение в форме Command (рис. 1.12). В эту область пользователем вводятся команды, параметры команд, координаты точек и другая информация. Здесь же отображаются ответы, вопросы AutoCAD и другие сообщения. Таким образом, через командную строку программа ведет диалог с пользователем на языке команд.
   Возможно комбинированное использование средств ввода данных в ответ на запросы системы AutoCAD – некоторая часть данных вводится непосредственно в командах (например сама команда с уточняющими параметрами), а другая (например координаты) – указывается с использованием мыши, панелей инструментов или диалоговых окон. Так, например, при активном режиме DYN (Динамично) параметры команд можно задавать в специальных полях, перемещающихся вместе с перекрестием курсора. При этом любое действие пользователя или программы оставляет в командной строке запись.
   Следует отметить, что при работе с локализованными версиями AutoCAD появляется одна особенность, связанная с синтаксисом команд. Например, в русскоязычной версии названия команд переведены на русский язык. Если вы знаете английские наименования команд, их можно вводить и на языке оригинала (английском). Например, команда Line, предназначенная для рисования отрезков, может быть введена с клавиатуры, в зависимости от версии программы, любым из следующих способов:
   ОТРЕЗОК – на русском языке в верхнем регистре (для локализованной версий программы);
   отрезок – на русском языке в нижнем регистре (для локализованной версий программы);
   _LINE – на английском языке в верхнем регистре (для локализованной и оригинальной версий программы);
   LINE – на английском языке в верхнем регистре (для оригинальной версии программы);
   Jine – на английском языке в нижнем регистре (для локализованной и оригинальной версий программы);
   line – на английском языке в нижнем регистре (для оригинальной версии программы).
   Кроме того, для оригинальной версии программы AutoCAD не делает различий между командами, введенными со знаком или без знака «_» перед именем команды. В данной книге все команды приводятся с синтаксисом оригинальной версии программы (т. е. на английском языке без знака «_»), в верхнем регистре.
   Примечание. Если в ответ на запрос Command в командной строке нажать Enter или Пробел, то AutoCAD повторит вызов предыдущей команды. Прервать любую команду, уже начавшую работу, можно клавишей Esc.
   После набора команды на клавиатуре следует не забывать нажимать клавишу Enter, поскольку она является для системы сигналом к началу обработки команды. Пока клавиша Enter не нажата, набранный в командной строке текст можно отредактировать, используя комбинации клавиш, стандартные для любого текстового редактора.
   Кроме непосредственного ввода названий команд, AutoCAD имеет еще один способ их ввода в командную строку, связанный с использованием сокращенных имен команд. Полный список этих псевдоимен записывается в файле acad.pgp, который можно найти в папке: C: \Program Files\AutoCAD 2010\Support. В этом файле с любой командой AutoCAD можно связать ее сокращенный вариант, и после этого им можно будет пользоваться наравне с оригиналом. Редактировать этот файл можно в любом текстовом редакторе (например в Блокноте).
   ТЕКСТОВОЕ ОКНО КОМАНД
   Записи командной строки автоматически сохраняются в протоколе работы с программой; их можно просмотреть из специального текстового окна (рис. 1.13), которое вызывается клавишей F2.
   Перемещение по текстовому окну осуществляется теми же клавишами, что и по командной строке.
   ПАРАМЕТРЫ КОМАНД
   Большинство команд имеют дополнительные параметры, позволяющие варьировать выполнение одной и той же команды путем ее дополнения уточняющей информацией.
   Например, окружность в AutoCAD может строиться по различным характеристикам: по центру и радиусу, по центру и диаметру, по трем точкам, по касательным и др. Используя соответствующие параметры, вы можете направлять диалог с AutoCAD таким образом, чтобы выполнить построение объекта нужным способом.
   Возможные параметры команд высвечиваются в командной строке следом за названием и сразу после ввода команды. При этом AutoCAD помещает их в квадратные скобки, а если параметров несколько – разделяет косой чертой.
   Рассмотрим в качестве примера синтаксис команды Circle, которая имеет три параметра:
   Command: Circle
   Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
   <Ввод координат центра окружности или указание одного из уточняющих параметров команды>
   где ЗР, 2Р, Ttr (tan tan radius) – возможные параметры команды Circle.
   Для того чтобы продолжить работать с командой Circle, необходимо ввести название одного из возможных параметров. После этого последует запрос координат точек или другого параметра.
   Примечание. Для выбора одного из параметров активной команды нет необходимости набирать название параметра целиком – достаточно ввести часть его названия, которая в командной строке выделена прописными буквами. Например, для ввода параметра Diameter достаточно ввести букву D, а для параметра BEgin – BE.
   В данной книге, приводя примеры листингов, авторы будут помещать в угловые скобки <…> пояснение к действию, которое вы должны выполнить в ответ на запрос активной команды. Разумеется, в командной строке AutoCAD данной информации не будет.
   Пример 1.1
   Построение окружности с использованием координат центра и диаметра
   В задании необходимо построить окружность, задав координаты ее центра (100, 200) и значение диаметра (40), применив при этом параметр D (Diameter) команды Circle.
   Рассмотрим порядок выполнения задания (листинг 1.1). 1. Сначала необходимо ввести в командную строку название команды (Circle) и нажать Enter. Появившееся сразу после этого сообщение предлагает на выбор несколько способов построения окружности. По умолчанию (если исключить параметры) AutoCAD предлагает ввести координаты центра окружности.
   2. Теперь следует назначить координаты центра окружности, для чего достаточно ввести в командную строку 100,200 и нажать Enter. Появившееся сразу после этого сообщение предлагает на выбор два варианта дальнейших построений – ввод радиуса (по умолчанию) или диаметра (в виде параметра).
   3. Далее необходимо ввести параметр D, нажать Enter и когда AutoCAD «переключится» на параметр, задать значение диаметра 40.
   Листинг 1.1
   Построение окружности по координатам центра и диаметру
   Command: Circle
   Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 100,200
   Specify radius of circle or [Diameter]: D
   Specify diameter of circle: 40
   Следует отметить, что вводить параметры команд можно и с помощью контекстных меню командного режима (см. выше). При этом контекстное меню можно вызвать только в том случае, если в строке команд после названия команды в квадратных скобках представлен набор доступных параметров. Другими словами, контекстное меню вызывается в случае активности какой– либо команды, и только при наличии у нее уточняющих параметров.
   Пример 1.2
   Построение окружности по двум точкам при помощи контекстного меню
   В задании необходимо построить окружность по двум точкам с координатами (100, 150) и (200, 250), применив при этом параметр 2Р команды Circle при помощи контекстного меню командного режима.
   Рассмотрим порядок выполнения задания.
   1. Как и в предыдущем примере, в первую очередь следует ввести в командную строку название команды Circle, после чего нажать Enter. Появившееся сразу после этого сообщение предлагает на выбор несколько способов построения окружности. Один из них – построение по двум точкам (параметр 2Р).
   2. Затем необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши в любом месте графической зоны и в появившемся контекстном меню выбрать параметр 2Р.
   3. В ответ на появившийся после этого в командной строке вопрос (Specify first end point of circle's diameter) следует ввести координаты первой точки (100,150) и нажать Enter.
   4. Затем в ответ на аналогичный вопрос необходимо ввести координаты второй точки (200,250) и снова нажать Enter. Сразу после этого на экране будет отображена окружность.
   5. Для установки диаметра можно воспользоваться координатами введенных ранее точек и следующей последовательностью команд:
   1) Ввести в строку подсказки название команды (Line) и нажать Enter.
   2) В ответ на первый вопрос указать координаты точки начала линии (100,150) и нажать Enter.
   3) В ответ на второй вопрос необходимо ввести координаты точки конца линии (200,250), затем дважды нажать Enter.
   Построенная таким образом окружность с диаметром представлена на рис. 1.14, а протокол диалога AutoCAD и пользователя в этом случае будет иметь следующий вид (листинг 1.2).
   Листинг 1.2
   Построение окружности по двум точкам при помощи контекстного меню
   Command: Circle
   Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P
   Specify first end point of circle's diameter: 100,150
   Specify second end point of circle's diameter: 200,250
   Command: Line
   Specify first point: 100,150
   Specify next point or [Undo]: 200,250


   Отмена и повторение команд

   ОТМЕНА КОМАНД
   В продолжение предыдущего подраздела рассмотрим приемы, предусмотренные в AutoCAD, по отмене и повтору ранее выполненных команд. Владение этими приемами позволит эффективно удалять ошибочно введенные команды и восстанавливать ошибочно отмененные.
   Вначале опишем приемы отмены, которые можно разделить на два вида – отказ от выполнения обрабатываемой команды и отказ от уже выполненной команды. В первом случае достаточно нажать Esc, а во втором – воспользоваться одной из двух команд: U и Undo.
   Команда U позволяет отменить последнюю команду. Ее можно вызвать либо путем ввода в командную строку, либо традиционно – нажав на кнопку, расположенную на панели быстрого доступа.
   В свою очередь, команда Undo позволяет отменить сразу группу команд. При вызове команды Undo в командной строке появляется следующая подсказка:
   Command: Undo
   Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: <Ввод количества отменяемых команд или выбор одного из возможных уточняющих параметров>
   Параметры команды Undo следующие:
   < 1 > – количество отменяемых по умолчанию команд;
   Auto – включение режима, в котором группа команд рассматривается как одна команда, и одновременно отменяется действие всей группы. Если режим выключен (значение OFF), то каждая команда группы рассматривается как отдельная команда;
   Control – позволяет задать количество отменяемых шагов при выполнении команды Undo (параметр имеет свои собственные, приведенные ниже, опции);
   BEgin и End – используются для создания группы последовательных команд, рассматриваемой командами Undo или U как одна команда. Параметр BEgin вводится для обозначения начала группы, а параметр End устанавливает конец группы;
   Mark – позволяет создать метку, которая отмечает текущую команду и используется для отмены действия всех последующих команд;
   Back – дает возможность отменить действие всех команд, введенных после метки Mark.
   При обращении к команде Undo с параметром Control в командной строке появляется следующая подсказка:
   Command: Undo
   Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: С
   Enter an UNDO control option [All/None/One] : <Выбор одного из возможных уточняющих параметров>
   Параметры команды следующие:
   All – параметр, который позволяет отменить действие всех выполненных ранее команд;
   None – параметр, который блокирует действие команд Undo или U, а также блокирует создание группы команд с помощью параметров BEgin и End или Mark и Back;
   One – параметр, который ограничивает количество отменяемых действий одной командой (аннулировать действие предыдущих команд отмены при этом невозможно).
   Пример 1.3
   Создание и отмена группы команд
   В задании необходимо сформировать группу команд, предназначенную для построения окружности и ее радиуса, а затем отменить результат построения одной командой.
   Рассмотрим методику выполнения задания (листинг 1.3).
   1. Для начала записи команд в одну группу следует ввести команду Undo и на уточняющий запрос выбора параметра указать опцию BE.
   2. Затем необходимо ввести в командную строку название команды Circle и на первый вопрос системы указать координаты центра окружности (150,200), после чего один раз нажать Enter.
   3. В ответ на следующий вопрос системы необходимо назначить радиус окружности – для этого достаточно ввести его значение (20) и нажать Enter.
   4. Для продолжения достаточно перейти к построению отрезка – для этого в первую очередь следует ввести команду Line.
   5. В ответ на первый вопрос системы после ввода команды Line нужно указать координаты точки начала линии (150,200), а на второй – точки ее конца (270,200).
   6. Для завершения записи команд в одну группу следует ввести команду Undo и в ответ на уточняющий запрос выбора параметра указать опцию Е.
   7. Для отмены созданной группы команд (построение окружности и линии ее радиуса) достаточно ввести U или один раз нажать кнопку, расположенную на панели быстрого доступа.
   Листинг 1.3
   Создание и удаление группы команд
   Command: Undo
   Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: BE Command: Circle
   Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 150, 200
   Specify radius of circle or [Diameter]: 20
   Command: Line
   Specify first point: 150,200
   Specify next point or [Undo]: 270,200
   Command: Undo
   Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: E Command: U GROUP

   ПОВТОРЕНИЕ ОТМЕНЕННЫХ КОМАНД
   Для повторения выполненных действий, которые были отменены командами U или Undo, используется команда Redo. Применяется она только для последней отмененной команды, поэтому вводить ее следует сразу после отмены команды. В результате удаленные объекты вновь появятся на экране. Данной команде соответствует кнопка, расположенная на панели инструментов Standard (Стандартная).
   Примечание. Частным случаем команды Redo является команда Oops, применяемая только к последней выполненной команде Erase, которая удаляет выделенные объекты чертежа. Если объекты были удалены и после этого введены другие команды, то команда Oops все равно их восстановит.


   Простые объекты AutoCAD

   Объектами AutoCAD называются графические фигуры, созданные командами редактирования. Существуют простые и сложные объекты. В данном разделе будут изложены только общие сведения об объектах и инструментах их построения. Более подробно работа с простыми объектами рассматривается в главе 5 «Простые объекты».
   Простые объекты условно можно разделить на:
   отрезки и полосы;
   лучи (безграничные линии);
   точки (узлы);
   круги и дуги (части окружности);
   сплайны (сглаженные кривые);
   эллипсы и эллиптические дуги (части эллипса);
   кольца;
   однострочные текстовые элементы;
   прямоугольники и многоугольники.
   ОТРЕЗКИ
   Отрезок — это один из самых простых типов объектов, определяемый несколькими параметрами: координатами начала и конца, толщиной (весом) и стилем вычерчивания. Для построения отрезков используется команда Line или кнопкаLine (Отрезок), расположенная в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная). Отрезки могут быть одиночными или объединяться в ломаные линии, каждый сегмент которых является самостоятельным объектом. Примеры отрезков приведены на рис. 1.15.
   Полоса в AutoCAD строится командой Trace и отличается от отрезка тем, что для нее строго задается толщина (сразу после выполнения команды). Кроме того, каждый сегмент полосы имеет четыре вершины, при помощи которых полосу можно редактировать.
   ЛУЧИ
   Следующий объект, являющийся разновидностью линии, – это луч. У луча в AutoCAD стремиться в бесконечность может один либо два конца. Кроме того, лучи, в отличие от отрезков или полос, нельзя делать ломаными. Для построения лучей используются команды Xline или Ray. В зависимости от того, один или два конца луча следует направить в бесконечность, используется та или другая команда.
   Команда Xline строит луч, который уходит в бесконечность в обоих направлениях и проходит через координаты двух точек. В свою очередь, команда Ray строит луч, исходящий из первой точки и уходящий в бесконечность через вторую точку. В инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная) имеется кнопкаConstruction Line (Луч), являющаяся аналогом команды Xline. Отметим, что лучи, так же как и отрезки, могут иметь различную толщину и стиль.
   ТОЧКИ
   Точки используются в основном в качестве узлов при работе с объектной привязкой Node (см. главу 3 «Методы и режимы вычерчивания»). Вместе с тем точка может выступать и как самостоятельный объект, и как вспомогательное средство. Поскольку существует множество команд и приемов, которые не могут использоваться без точек.
   Примечание. Объектная привязка – это режим вычерчивания с точным позиционированием перекрестия мыши, при котором вновь вводимые точки «магнитятся» к характерным точкам ранее созданных объектов.
   Точки характеризуются несколькими параметрами: координатами вставки, размером и разновидностью (стилем). Последний позволяет представить точку в различных форматах (рис. 1.16).
   Для построения точек используется команда Point или кнопка Point (Узел) в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   КРУГИ И ДУГИ
   Как известно, к характеристикам окружности относится центр (точнее, координаты центра), а также ее диаметр или радиус. Для вычерчивания этой фигуры AutoCAD использует пять способов построения. Можно построить окружность по координатам ее центра и радиусу (или диаметру), по двум или трем точкам, а также по двум касательным и радиусу.
   Для построения окружностей предназначена команда Circle. или кнопкаCircle (Окружность), расположенная в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   Что касается объекта «дуга», то он представляет собой часть окружности; и поэтому для вычерчивания дуги необходимы как характеристики окружности, так и собственные параметры дуги. К собственным характеристикам дуги относятся координаты ее начальной и конечной точки, длина хорды и центральный угол (рис. 1.17), а к характеристикам окружности можно отнести ее центр и радиус (или диаметр).
   Для построения дуги используется команда Arc или кнопка Arc (Дуга), расположенная в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   Начиная с версии AutoCAD 2000, параметры команды Arc структурированы по уровням вызова. Это означает, что последовательность ввода параметров зависит от выбранного сценария создания дуги.
   Примечание. Дуга в AutoCAD является своеобразным «рекордсменом» по количеству способов построения и имеет наибольший набор уточняющих параметров.
   СПЛАЙНЫ
   В общем случае, сплайн — это сглаженная кривая, проходящая через заданные пользователем точки. Бывают замкнутые и разомкнутые сплайны. Замкнутые сплайны, в отличие от разомкнутых, имеют общую точку начала и конца. Точки концов сплайна имеют направляющие – вспомогательные линии, исходящие из этих точек и проведенные касательно к кривой (рис. 1.18). Положение направляющих определяет кривизну сплайна в его начале и конце.
   Для построения сплайна используется команда Spline или кнопкаSpline (Сплайн), расположенная в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная). При обработке этой команды AutoCAD сначала запрашивает координаты всех точек и только потом положение касательной – сначала в исходной точке, а затем в конечной.
   ЭЛЛИПСЫ И ЭЛЛИПТИЧЕСКИЕ ДУГИ
   Эллипс, в отличие от окружности, не имеет диаметра и строится при помощи двух взаимно перпендикулярных осей, одна из которых больше другой (рис. 1.19). Если эти оси одинаковы, эллипс превращается в окружность. Таким образом, к основным геометрическим характеристикам эллипса, которые применяет AutoCAD при его построении, относятся координаты центра эллипса, а также размеры его большой и малой осей.
   По умолчанию при построении эллипса AutoCAD использует три точки – точки начала и конца первой оси, а также точку, расположенную на одном из концов второй оси (точка 1, точка 2, точка 3). В этом случае центр эллипса вычисляется автоматически, путем поиска точки пересечения малой и большой осей. Можно также построить эллипс по двум точкам, первоначально задав координаты центра эллипса (центр эллипса, точка 1, точка 3). Таким способом удобно строить эллипс, зная размеры его полуосей (точка 1 – центр эллипса, точка 2 – центр эллипса) и координаты центра.
   Для построения эллипса используется команда Ellipse или кнопкаEllipse (Эллипс), расположенная в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная). При обработке этой команды имеется возможность использовать один из двух уточняющих параметров, первый из которых предназначен для построения эллиптической дуги, а второй – для определения порядка построения эллипса.
   Эллиптическая дуга представляет собой часть эллипса, образованную отсечением его сектора двумя линиями, исходящими из центра эллипса. Угол между этими линиями называется центральным углом эллиптической дуги (рис. 1.20). Так как эллиптическая дуга является фигурой, производной от эллипса, при ее построении сначала необходимо начертить эллипс и только после этого указать характеристики дуги. Этими характеристиками, как видно на рис. 1.20, являются точки начала и конца дуги, а также ее центральный угол.
   Для построения эллиптической дуги воспользуйтесь командой
   Ellipse с параметром Arc либо кнопкамиEllipse (Эллипс) иEllipse Arc (Эллиптическая дуга), расположенными в инструментальной группеDraw (Рисование) вкладки Ноте (Главная). Действия этих кнопок отличаются только тем, что в первом случае AutoCAD предложит на выбор построение эллипса или дуги (необходимо будет выбрать один из уточняющих параметров), а во втором – только эллиптической дуги.
   ТОР
   Тор имеет три характеристики: внутренний и внешний диаметры вычитаемых окружностей, а также координаты центра окружностей.
   Для построения тора предназначена команда Donut или кнопка Donut (Тор), расположенная в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная). Команда построения тора отрабатывается таким образом, что сначала на запрос в командной строке необходимо ввести внутренний диаметр, а затем внешний. После этого тор «подвешивается» за курсор (рис. 1.21а), и вам остается только применить его как шаблон, введя координаты центра тора с клавиатуры либо указав их щелчком левой кнопки мыши в требуемой точке. Теперь вычерчивать созданный тор можно многократно – до тех пор, пока на запрос очередных координат центра не будет нажата клавиша Esc для прерывания работы команды. На рис. 1.21 показан вид перекрестия с шаблоном (а) и уже вычерченного с его использованием кольца (б).
   Примечание. Тор можно вычерчивать и другими способами: только с помощью мыши или комбинированным способом (мышью и клавиатурой). Эти приемы рассмотрены в последующих подразделах.
   ОДНОСТРОЧНЫЙ ТЕКСТ
   К простым объектам AutoCAD можно также отнести объекты однострочного текста (    Однострочный текст характеризуется координатами точки вставки, углом поворота текста, высотой и стилем (рис. 1.22).
   По умолчанию вводимый текст отрисовывается слева направо от точки вставки, однако такое ориентирование всегда можно изменить, используя специальные уточняющие параметры выравнивания. Кроме того, при помощи данных параметров появляется возможность вписать текст в заданную область, управляя высотой строки либо пропорциями символов.
   Для построения однострочного текста используется команда
   Text либо кнопкаSingle Line Text (Однострочный текст), расположенная в инструментальной группе Text (Текст) вкладки Annotation (Аннотация).
   Следует отметить, что для создания многострочного текста {Multiline Text) предусмотрена команда Mtext, которая может быть вызвана кнопкойMultiline Text (Многострочный текст), также расположенной в инструментальной группе Annotation (Аннотация).
   Данная инструментальная группа позволяет, кроме вставки текста (как однострочного, так и многострочного), осуществлять также его последующее выравнивание (кнопкаJustify text (Выравнивание текста)), редактирование и другие операции, необходимые при работе с текстом.
   ПРЯМОУГОЛЬНИКИ И МНОГОУГОЛЬНИКИ
   Последние два типа объектов, которые можно отнести к простым, – это прямоугольники и многоугольники. Что касается построения прямоугольника, то после выполнения команды Rectang (от Rectangle — прямоугольник) или нажатия кнопкиRectangle (Прямоугольник), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная), достаточно ввести в командную строку или указать мышью в графической зоне координаты двух его противолежащих вершин. Кроме того, команда Recta ng имеет несколько уточняющих параметров, позволяющих создать прямоугольник со срезанными фасками или скругленными углами (рис. 1.23).
   Под многоугольниками в AutoCAD подразумеваются замкнутые, геометрически правильные фигуры с равными внутренними углами и со сторонами одинаковой длины (рис. 1.24). Допустимое максимальное количество сторон для многоугольника равно 1024, а минимальное – 3. Очевидно, что в случае увеличения числа сторон многоугольник будет стремиться к окружности.
   Строить многоугольник можно по координатам его центра либо путем указания длины его сторон. В любом случае на первый вопрос придется ввести в командную строку количество вершин многоугольника. После этого способы вычерчивания расходятся в порядке ввода уточняющих параметров. Так, в первом случае необходимо задать центр воображаемой окружности, участвующей в построении, а затем указать способ привязки к ней – вписанный или описанный многоугольник. Далее достаточно будет только указать радиус воображаемой окружности, а длину стороны многоугольника AutoCAD высчитает автоматически.
   При использовании второго способа построения следует ввести координаты начальной и конечной точек условного отрезка, с которым будет совмещена одна из его сторон.
   В каждом из указанных способов построения необходимо пользоваться командой Polygon или кнопкойPolygon (Многоугольник), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).


   Построение отрезков

   Отрезки являются одним из основных объектов чертежа. Совокупность отрезков, имеющих общие вершины, образуют линии, которые, в свою очередь, могут быть ломаными или лежащими на одной оси. Для построения отрезка, как уже было отмечено выше, используется команда Line или соответствующая ей кнопкаLine (Отрезок), расположенная в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   Существует несколько приемов использования указанной команды. Для их освоения рассмотрим ряд примеров.
   Пример 1.4
   Построение замкнутого контура
   Данный пример демонстрирует назначение параметра Close, используемого с командой Line. Этот параметр автоматически выбирает координаты конца последнего отрезка в случае, если совокупность отрезков одной линии имеет форму ломаной.
   В задании необходимо построить замкнутый контур, образованный тремя отрезками, которые, в свою очередь, являются сегментами одной ломаной линии. Построение линии выполняется путем ввода координат трех точек. Замыкание контура осуществляется выбором параметра Close, уточняющего способ завершения работы с командой Line.
   Рассмотрим порядок выполнения задания.
   1. Вначале следует ввести в командную строку название команды Line и на первый вопрос системы (Specify first point) указать координаты первой вершины (рис. 1.25). Самый простой способ задания первой точки отрезка – указать ее с помощью мыши на видимой части графической зоны, а затем зафиксировать левым щелчком мыши. При таком выборе координат точки можно ориентироваться на счетчик координат, расположенный в левом нижнем углу – в строке состояния. В нашем случае координаты точки задаются путем ввода числовых значений в командную строку с клавиатуры (50,40).
   2. После указания первой точки система AutoCAD выводит очередной запрос (Specify next point or [Undo]), в ответ на который достаточно ввести координаты второй точки – точки конца отрезка (80,90). Следует отметить, что на этом этапе можно было также применить параметр Undo, который предназначен для удаления построенных ранее отрезков. Многократный ввод этого параметра позволяет отменить всю цепочку последовательно построенных отрезков.
   3. Следующий вопрос и ответ на него будут аналогичны предыдущим. Отрезок, построенный после этого, будет иметь начало в конце предыдущего отрезка, а координаты конца – равные введенным значениям (например: 120,30).
   4. Следующий вопрос AutoCAD (Specify next point or [Close/Undo]) будет содержать помимо опции Undo дополнительный параметр Close. С его помощью можно быстро создать замкнутый контур, не вводя координаты начала ломаной линии – AutoCAD их и запоминает. Если нет необходимости строить замыкание отрезков, а нужно просто завершить команду Line, просто нажмите клавишу Enter, которая всегда является признаком конца циклических операций. Заметим, что есть еще один вариант завершения команды Line. Вместо нажатия Enter можно поместить курсор мыши внутрь графического экрана и щелкнуть правой кнопкой мыши. При этом появится контекстное меню командного режима, в содержании которого можно будет найти уже известные команды (Enter – ввод, Cancel – прервать, Close – замкнуть, Undo – отменить). Итак, в данном случае следует любым способом замкнуть контур и самый простой из них – команда Close.
   Протокол диалога AutoCAD и пользователя в этом случае будет иметь следующий вид (листинг 1.4), а результат построений представлен на рис. 1.25.
   Листинг 1.4
   Построение замкнутого контура
   Command: Line
   Specify first point: 50,40
   Specify next point or [Undo]: 80,90
   Specify next point or [Undo]: 120,30
   Specify next point or [Close/Undo]: С
   Пример 1.5
   Построение отрезка из последней, ранее введенной точки
   Данный пример демонстрирует прием, который позволяет вернуться к точке окончания последнего сегмента линии. Необходимость в такой операции может возникнуть, если вы, например, забыли значения последних координат или просто не хотите повторно вводить их в командную строку.
   В задании необходимо при помощи команды Line построить один отрезок, после чего прервать выполнение команды, а затем вернуться в конечную точку построенного отрезка с целью продолжения построений.
   Рассмотрим порядок выполнения задания (см. листинг 1.5).
   1. Сначала следует ввести в командную строку название команды Line и на первый вопрос системы (Specify first point) указать координаты первой точки (60,80), затем нажать Enter.
   2. На второй вопрос системы (Specify next point or [Undo]) необходимо ввести координаты второй точки (100,20) и нажать Enter.
   3. На следующий аналогичный вопрос достаточно просто нажать Enter.
   4. Вновь ввести в командную строку команду Line и нажать Enter. После этого, чтобы построения начались из последней введенной точки, нужно поступить одним из следующих возможных способов:
   нажать Пробел или Enter;
   ввести в командную строку символ @;
   нажать правую кнопку мыши в любом месте видимой зоны графического экрана.
   Сразу после этого начало нового отрезка привяжется к конечной точке предыдущего отрезка.
   На следующий вопрос системы (Specify next point or [Undo]) нужно ввести координаты третьей точки (150,90).
   Листинг 1.5
   Построение отрезка из последней, ранее введенной точки
   Command: Line
   Specify first point: 60,80
   Specify next point or [Undo]: 100,20
   Specify next point or [Undo]: J
   Command: Line
   Specify first point: @
   Specify next point or [Undo]: 150,90


   Сложные объекты AutoCAD

   К сложным объектам AutoCAD можно отнести фигуры, имеющие несколько усложненный способ построения или дополнительные средства по редактированию и настройке. Вообще, точное оп-
   ределение, выражающее кардинальное отличие сложных объектов от простых, сформулировать сложно. Условно можно отнести к сложным объектам следующие фигуры:
   мультилинии; области;
   полилинии; блоки и внешние ссылки;
   размерные блоки; многострочный текст.
   МУЛЬТИЛИНИИ
   Мультилинией в AutoCAD называется набор параллельных линий, вычерчивающихся одновременно. В наборе мультилинии может быть от 1 до 16 простых линий, которые могут иметь отличные друг от друга свойства (стиль, цвет и др.). Такие линии применяются для вычерчивания контуров стен, состоящих из оси, внутренней и внешней границ. Пример мультилинии приведен на рис. 1.26.
   Каждая из одиночных линий мультилинии имеет свои собственные параметры. Наряду с опциями каждой линии имеются также параметры и у самой мультилинии. Основные из них: количество одиночных линий, их привязка к центральной оси {Offset), тип окончания мультилинии, заливка.
   Выбор для мультилинии определенного стиля или других опций осуществляется непосредственно при ее создании с помощью параметров команды Mline. По умолчанию стиль вычерчивания будет такой же, как и для последней построенной мультилинии.
   ПОЛИЛИНИИ
   Разновидностью линии является полилиния — последовательность отрезков и дуг, обрабатываемая как единое целое (например при редактировании или удалении). Полилиния – это один из немногих объектов AutoCAD, который может иметь ненулевую ширину. Кроме того, ширина начала полилинии может отличаться от ширины ее конца, и AutoCAD в таком случае плавно сопрягает их между собой.
   Для создания полилинии служит команда Pline. При вводе этой команды AutoCAD сначала запрашивает координаты первой точки первого сегмента, далее – тип первого сегмента (линия или дуга), а также его ширину в точках начала и конца. Затем достаточно будет указать координаты второй точки первого сегмента (точки его конца). После построения первого сегмента цикл повторяется заново. Так, например, на рис. 1.27 показаны две полилинии с одинаковыми типами сегментов (сегмент 1 и сегмент 2) и координатами их граничных точек (точка 1, точка 2, точка 3), но разной шириной в точках конца каждого сегмента (точка 2 в сегменте 1, точка 3 в сегменте 2).
   Примечание. При вычерчивании сегментов-дуг полилиний кривизна дуги может задаваться щелчком правой кнопки мыши в графической зоне или с использованием специального параметра центрального угла команды Pline.
   После вычерчивания полилинии остается возможность ее последующего редактирования. Для этого предназначены граничные маркеры каждого из сегментов и маркеры кривизны сегментов с типом «дута». Подробнее параметры полилиний и работа с ними рассмотрены в главе 6 «Сложные объекты».
   Также необходимо отметить, что в системе AutoCAD 2010 имеется команда, предназначенная для вычерчивания полилинии, имеющей форму облака. Речь идет о команде Revcloud, которую также можно выполнить нажатием кнопкиRevcloud (Облака), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   РАЗМЕРНЫЕ БЛОКИ
   Размерные блоки — это особые объекты AutoCAD, предназначенные для оснащения чертежа видимой информацией о геометрических размерах, допусках и другими элементами точного
   представления технических данных. Процесс нанесения размерных блоков на объект можно назвать образмериванием, а сам объект – образмеренным. Любой размерный элемент AutoCAD настраивается в соответствии с требованиями ГОСТов.
   Размерные блоки состоят (в зависимости от их типа) из нескольких элементов. Так, например, одинарный размерный блок (рис. 1.28) состоит из четырех элементов. Кроме того, для точной привязки размерного блока к фигуре, размер которой выносится в блоке, в AutoCAD используются элементы объектной привязки.
   Примечание. Размеры, проставляемые AutoCAD, поддерживают с объектом ассоциативность, т. е. с изменением геометрических размеров или других характеристик объекта проставленные размеры соответствующим образом изменяются вместе с ними.
   Для работы с размерными блоками в AutoCAD предназначена специальная панель инструментов Dimension (Размеры) и диалоговое окно Dimension Style Manager (Менеджерразмерных стилей).
   Вопросы образмеривания в AutoCAD находят весьма широкое практическое применение – это очень мощный инструмент, заслуживающий по праву особого внимания пользователей. Подробнее об образмеривании рассказано в главе 6 «Сложные объекты».
   ОБЛАСТИ
   Областями в AutoCAD называются объекты, образованные путем соединения в замкнутый контур нескольких простых фигур. Кроме того, в области можно преобразовывать круги, эллипсы и замкнутые полилинии.
   Полезной особенностью областей является то, что AutoCAD может вычислить для них множество простых и сложных геометрических характеристик, таких как: площадь; периметр; центр тяжести; осевые, главные, полярные и центробежные моменты инерции и другие характеристики. Кроме того, область можно будет в дальнейшем заполнить однотонным цветом (заливкой) или штриховкой.
   Для создания области служит команда Region, которая, помимо ввода с клавиатуры, может быть вызвана с помощью кнопки
   Region (Область), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   При отработке команды Region необходимо вначале указать объекты, участвующие в создании контура области, а затем подтвердить окончание выборки нажатием Enter или щелчком правой кнопки мыши.
   Объекты, участвующие в создании области, должны быть соединены в граничных точках с использованием режимов объектной привязки. В противном случае объединяемые сегменты могут не иметь общих точек, что приведет к игнорированию команды создания области. Также исключаются различные пересечения объектов между собой.
   Команда Boundary является альтернативой команде Region. Вызов данной команды приводит к выводу на экран специального диалогового окна Boundary Creation (Границы образования). Данное окно подробно рассматривается в главе 6 «Сложные объекты». Отличие Boundary от Region заключается в том, что в данном случае область создается исключительно из контура, образованного пересечением набора других объектов (областей, линий, дуг, прямоугольников и т. д.). При этом новый контур образуется через вершины пересечения исходных объектов (рис. 1.29). Вам достаточно воспользоваться диалоговым окном Boundary Creation (Границы образования) и указать точки, находящиеся внутри выделяемой области.
   Одним из достоинств области считается возможность ее заполнения заливкой или штриховкой. Особый интерес при этом вызывает штриховка. Так, например, на рис. 1.29 выделенная область заполнена узором, состоящим из набора параллельных линий различного типа. Для заполнения области подобными и другими узорами используйте команду Bhatch или кнопкуHatch (Штриховка), расположенную в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная). Открывшееся после этого окно позволяет выбрать различные типы штриховки, пользуясь специальными образцами, отсортированными по известным нормам и стандартам (рис. 1.30).
   Примечание. Штриховка может применяться не только как узор, заполняющий область, – это самостоятельный и достаточно мощный объект AutoCAD, применяемый для решения различных задач.
   БЛОКИ И ВНЕШНИЕ ССЫЛКИ
   Блоком в AutoCAD называется группа объектов, обрабатываемая как одно целое. Примером блока может служить разработанный ранее чертеж, вставленный в текущий документ. При этом все объекты вставленного чертежа образуют один блок с определенным именем, с которым он хранится в базе данных чертежа.
   С блоком можно связывать особый тип текстовых параметров (видимых или невидимых на чертеже), называемый атрибутом блока. Основное преимущество атрибута заключается в том, что его можно извлекать из чертежа и сохранять в виде текстового файла для дальнейшего применения.
   Внешние ссылки — это особый тип блока, используемый для построения составных чертежей из элементов других чертежей. Основным отличием внешней ссылки от блока является то, что связанные с данной ссылкой чертежи не вставляются в чертеж, а хранятся в нем только как адресная ссылка. При каждом открытии чертежа, имеющего такие ссылки, AutoCAD находит их и выводит информацию о текущем состоянии этих ссылок.


   Системные переменные

   Каждый чертеж AutoCAD содержит так называемые системные переменные, в которые заносится определенная информация о чертеже. Так, например, системные переменные могут содержать следующие данные:
   информацию о текущих параметрах вычерчивания (настройки слоя, цвета, типа линий);
   информацию о последнем выполненном действии (имя последней команды, координаты последней точки, значение последнего радиуса окружности);
   информацию о параметрах некоторых команд (длина фаски, радиус сопряжения).
   Общее количество системных переменных AutoCAD – более 200. Каждая переменная имеет соответствующий формат представления: целое или вещественное число, текстовая строка или координаты точки. Все эти данные могут храниться в самом документе или в системном реестре Windows.
   Вы можете вывести на экран перечень и значения системных переменных и большую часть из них изменить. Остальные изменяются системой в процессе работы, а пользователь доступа к ним не имеет.
   Для работы с системными переменными предназначена команда Setvar. Первый запрос, который выдает эта команда во время своего выполнения, – это имя переменной, значение которой необходимо проверить или изменить. Здесь можно задать имя какой-либо системной переменной или ввести вопросительный знак «?» для получения подробной справки. В последнем случае AutoCAD будет готов вывести в текстовое окно значения тех переменных, имена которых вы укажете.
   Возможен ввод имен переменных с использованием групповых символов «*» и «?». Например, можно указать А* – чтобы вывести значения переменных, начинающихся с символа «А», или DIM*T – для вывода переменных, имена которых начинаются с DIM и заканчиваются на Т. Получить полный список команд можно, если повторить приведенный ниже протокол работы команды:
   Command: Setvar
   Enter variable name or [?]:?
   Enter variable(s) to list <*>: *
   После указания одного только символа «*» AutoCAD выводит в текстовое окно первую часть всех системных переменных (рис. 1.31).
   В текстовом окне список системных переменных оформляется в три столбца. Первый столбец – имя переменной, второй – значение, третий – примечание (оно может и отсутствовать, либо в скобках может быть написано read only, т. е. «только для чтения»).
   На рис. 1.31 видно, что в файле Drawing 1.dwg переменная ACADLSPASDOC имеет значение 0, переменная ACADPREFIX – «C: \Users\bibizika\appdata\roaming\autodesk\AutoCAD 2010\г18….» (read only), переменная ACADVER – «18.0s (LMS Tech)» (read only) и т. д.
   Если в записи значения той или иной переменной присутствует многоточие, это свидетельствует о том, что значение переменной сокращено (т. е. отображается только его часть).
   Примечание. С помощью команды Setvar можно также изменять значения любых системных переменных, кроме тех, которые имеют примечание read only (только для чтения).
   Пример 1.6
   Редактирование значения системной переменной
   Рассмотрим пример редактирования значения системной переменной LUPREC, которая определяет число десятичных разрядов счетчика координат. Другими словами, эта переменная указывает, сколько знаков после десятичной точки нужно выводить в счетчике координат, расположенном в левом нижнем углу экрана, а также в справочной информации текстового окна. Рассмотрим порядок выполнения задания (листинг 1.6).
   1. Вначале следует вызвать команду Setvar, в ответ на вопрос Enter variable name or [?] ввести название самой переменной LUPREC в верхнем или нижнем регистре и нажать Enter. Для просмотра списка всех переменных можно ввести последовательно параметр? и *, после чего при помощи клавиши Enter пролистать выводимые страницы со списками и значениями переменных.
   2. На следующий вопрос следует ввести значение переменной (от 0 до 8), например 2.
   Листинг 1.6
   Редактирование значения системной переменной
   LUPREC Command: Setvar
   Enter variable name or [?]: LUPREC Enter new value for LUPREC <4>: 2
   Примечание. Если вы помните название переменной, его можно вводить в командную строку сразу, без предварительного вызова команды Setvar.


   Открытие чертежа

   Открытие существующего чертежа после запуска AutoCAD осуществляется с помощью команды «А» \ Open (Открыть) \ Drawing (Чертеж) (рис. 1.32).
   Облегчают поиск нужного файла два элемента – область предварительного просмотра содержимого файла, расположенная справа, а также информационное поле.
   Другой способ загрузки чертежа в сеансе программы – использовать команду Open, введя ее в командную строку. В результате откроется диалоговое окно Select File (Выбор файла) (рис. 1.33).
   Для вызова окна Select File также можно воспользоваться кнопкойOpen (Открыть), расположенной на панели быстрого доступа, или комбинацией клавиш Ctrl+O.
   В окне выбора файла для загрузки Select File (Выбор файла) также имеются средства, облегчающие поиск чертежей. Речь идет о диалоговом окне Find (Поиск), приведенном на рис. 1.34. Для вызова этого окна необходимо в раскрывающемся списке кнопки выбрать пункт Find.
   Вкладка Name & Location (Имя & Расположение) диалогового окна Find (Поиск) имеет три поля с раскрывающимися списками:
   Named (Имя) – задает имя файла, которое можно ввести непосредственно с клавиатуры или выбрать в раскрывающемся списке этого поля;
   Туре (Тип) – задает тип файла для поиска, определяемый расширением; полный перечень расширений можно найти в раскрывающемся списке данного поля;
   Look in (Искать в) – место поиска на жестком диске, которое можно выбрать из раскрывающегося списка ранее использованных путей или задать заново при помощи стандартных средств Windows, предлагаемых при нажатии кнопки Browse (Выбрать).
   Вкладка Date Modified (Дата редактирования) окна Find (Поиск) предназначена для настройки параметров отбора при поиске файлов (рис. 1.35). Здесь можно задать определенное время создания или редактирования файлов для поиска. В последнем случае достаточно указать временной интервал, выбрав в календаре даты его начала и конца (поля between и and). Или же можно просто задать количество дней либо месяцев, прошедших со дня создания или последней коррекции файлов, предварительно установив переключатель during the previous (в течение предшествующих) в соответствующее положение: months (месяцев) или days (дней).
   Выбрав файл для загрузки (указав его в окне Select File (Выбор файла) или предварительно осуществив поиск с использованием средств окна Find (Поиск)), следует его открыть при помощи кнопки Open (Открыть), которая имеет раскрывающийся список со следующими уточняющими пунктами загрузки чертежа для работы (рис. 1.36):
   Open (Открыть) – открывает файл в обычном режиме;
   Open Read-Only (Открыть только для чтения) – применяется для того, чтобы случайной записью не испортить исходный файл;
   Partial Open (Частичная загрузка) – позволяет указать нужный для загрузки объем чертежа;
   Partial Open Read-Only (Частичная загрузка только для чтения) – открывает часть чертежа в режиме только для чтения, чтобы случайной записью не испортить исходный файл.
   После нажатия на кнопку Open (Открыть) с опцией Partial Open (Частичная загрузка) открывается одноименное диалоговое окно (рис. 1.37), в котором осуществляется объем частичной загрузки. При этом выбор осуществляется по слоям и видам (о них речь пойдет в последующих главах книги).


   Сохранение и закрытие чертежа

   СОХРАНЕНИЕ ЧЕРТЕЖА
   Для выполнения операции записи чертежа необходимо воспользоваться командой Qsave, введя ее в командную строку, или выбрать соответствующий пункт в меню AutoCAD. В результате сохранения чертежа первым способом откроется окно Save Drawing As (Сохранить чертеж как), изображенное на рис. 1.38. Кроме того, для вызова этого окна можно воспользоваться кнопкойSave (Сохранить), расположенной на панели быстрого доступа, или комбинацией клавиш Ctrl+S.
   При первоначальном сохранении необходимо ввести в поле File пате (Имя файла) имя файла и выбрать в списке Save in (Сохранить в) папку, в которой он будет сохранен. В случае если папка для сохранения ранее не создавалась, ее можно создать кнопкойCreate New Folder (Создать новую папку).
   При необходимости сохранения чертежа так, чтобы с ним можно было работать в одной из предыдущих версий AutoCAD, или же для преобразования чертежа в дополнительный формат следует выбрать соответствующее расширение в раскрывающемся списке Files of type (Типы файлов). В списке представлен следующий перечень расширений, поддерживаемых AutoCAD:
   стандартный формат чертежа DWG;
   форматы. dwg для 14-й и 13-й версий AutoCAD;
   формат шаблона чертежа. dwt;
   формат. dxf – обменный формат для 2000-й, 14-й, и других версий системы AutoCAD.
   При создании новых чертежей AutoCAD дает им условные имена: Drawingl, Drawing2 и т. д. Вы можете сохранить чертежи с этими именами или присвоить им другие.
   ЭКСПОРТ ФАЙЛОВ В ДРУГИЕ ПРОГРАММЫ
   Чтобы выполнить операцию экспорта чертежа AutoCAD в стандартные Windows-форматы или форматы других приложений, необходимо воспользоваться командой Export, введя ее в командную строку, или выбрать пункт меню приложения Export (Экспорт). В результате откроется диалоговое окно Export Data (Экспорт данных), которое очень похоже на окно Save Drawing As (Сохранить чертеж как). В раскрывающемся списке Files of type (Типы файлов) можно выбрать один из следующих форматов:.wmf, sat, sti, eps, dxx, bmp, 3ds. Кроме того, здесь можно найти формат. dwg, поддерживающий возможность вывода описания блока текущего чертежа в отдельный файл.
   Перед завершением работы с документом AutoCAD дает возможность сохранить вместе с чертежом некоторую пользовательскую информацию. Для этого следует ввести в командную строку команду Dwg props.
   В заключение следует отметить, что закрыть любой чертеж можно посредством команды Close. Также закрытие документа осуществляется при помощи пункта меню приложения Close (Закрыть). При этом AutoCAD анализирует, сохранены ли изменения в закрываемом чертеже, а если нет, то задает вопрос о необходимости сохранения: Save changes to? Здесь необходимо выбрать Да, если изменения требуется сохранить, или Нет, если изменения не нужны. Выбор кнопки Отмена отменяет закрытие чертежа.
   Для выхода из текущего сеанса работы AutoCAD следует ввести команду Exit или воспользоваться пунктом Exit (Выход) меню приложения. AutoCAD анализирует, сохранены ли изменения во всех открытых чертежах, и если нет, то по каждому несохра– ненному файлу задает вопрос о сохранении или игнорировании изменений.


   Инструменты управления проектами

   Работа в AutoCAD, в первую очередь, определяется концепцией подготовки крупных проектов, разработкой которых занята большая группа специалистов одного или нескольких отделов предприятия. В ходе подготовки такого проекта могут быть задействованы сотни или даже тысячи файлов. В свою очередь, каждый файл может содержать множество листов, отображающих проектируемый объект в различных видах или проекциях. Более того, над одним и тем же документом могут работать специалисты из различных отделов, связанные между собой необходимостью постоянного обмена информацией и т. п. Полученный в результате пакет документов требует организации и структурирования. Ранее при отсутствии системы электронного документооборота такая работа выполнялась вручную (например, при помощи вложенных папок, расположенных на сетевом сервере). Создавать такую иерархическую систему весьма сложно, а раньше, в более старых версиях AutoCAD на это тратилось огромное количество времени и выполнялось множество лишних действий, в конечном счете, резко снижающих производительность коллектива, занятого разработкой одного проекта. Для решения этой проблемы в AutoCAD 2010 имеется два инструмента – Менеджер набора листов (Sheet Set manager) и Менеджер заметок (Markup Set manager).
   В одном DWG-файле может находиться одно пространство модели и неограниченное количество листов, скомпонованных на основе видовых экранов из пространства модели. Такая концепция работы с чертежом вполне удобна и достаточна для одного пользователя, но когда проект выполняется группой специалистов и состоит из множества различных файлов, такая модель уже перестает быть эффективной. Менеджер набора листов позволяет структурировать документы проекта в наборы листов, выделяя группы по различным критериям. Такие группы листов отображаются в виде дерева файлов, что позволяет легко увидеть, кто из пользователей над каким документом работает.
   Менеджер набора листов (рис. 1.45) вызывается комбинацией клавиш Ctrl+4 или при помощи кнопкиSheet Set manager (Менеджер набора листоврасположенной в инструментальной группе Palettes (Палитры) вкладки View (Вид). Он состоит из трех вкладок: Sheet List (Список листов), View List (Просмотр списка), Resource Drawing (Ресурсы чертежа).
   Вкладка Sheet List (Список листов) содержит древовидный список листов проекта. При этом набор листов может быть создан для всего проекта, а затем разбит на подгруппы по различным критериям. В свою очередь, каждую из подгрупп можно детализировать.
   В случае необходимости определенный пакет чертежей можно передать сторонней организации путем их публикации в многолистовом формате DWF. Для этого достаточно воспользоваться системой контекстных меню Менеджера набора листов, выполнив с их помощью команду Publish (Публикация) \ Publish to DWF (Публикация в DWF).
   Контекстное меню также вызывается щелчком на самом названии проекта. В него добавляется несколько полезных команд, выполняемых одновременно для всего набора листов. Так, например, команда Insert Sheet List Table (Создать таблицу листов) позволяет автоматически генерировать перечень листов. При добавлении, удалении и изменении порядка следования листов созданный перечень обновляется автоматически. Команда Archive (Архивация) этого же контекстного меню позволяет автоматически архивировать комплект листов на основных этапах выполнения проекта, обеспечивая сохранение последовательности работ и быстрый доступ к предыдущим версиям.
   Две другие вкладки – View List (Просмотр списка) и Resource Drawing (Ресурсы чертежа) – содержат соответственно список именованных видов проекта и общие ресурсы чертежей.
   Менеджер набора листов позволяет также быстро собирать листы в наборы из имеющихся чертежей, используя одинаковые атрибуты оформления, и обеспечивать одновременный доступ к наборам листов по локальной сети, а также добавлять или исключать листы из существующих наборов.
   Менеджер заметок позволяет пользователям обмениваться по Интернету компактными чертежами в формате DWF. Эти файлы содержат информацию о том, какие исправления необходимо внести в основные файлы чертежа. Файл DWF имеет древовидную структуру в соответствии с основным чертежом, записанным в формате DWF, и список замечаний по каждому из листов основного документа. Получив такой файл, пользователь может просмотреть замечания по каждому из листов и внести соответствующие поправки. Менеджер заметок легко закрывается и открывается комбинацией клавиш Ctrl+7.



   Глава 2
   Рабочие параметры AutoCAD


   Прежде чем приступить к работе с новым документом, следует продумать, каким образом будут выполняться те или иные построения, а также как их в конечном счете следует представить. Исходя из этого и назначаются рабочие параметры чертежа, описанные в данной главе. Также большое внимание уделено настройкам AutoCAD, которые позволяют удовлетворить индивидуальные запросы пользователя и обеспечивают удобную и эффективную работу с программой.


   Лимиты чертежа

   Основным рабочим параметром чертежа считаются его лимиты — это координаты левого нижнего и правого верхнего углов прямоугольника, ограничивающего область чертежа. По умолчанию ширина этого прямоугольника составляет 420 текущих единиц, высота – 270, а левый нижний угол совпадает с началом координат.
   Для настройки лимитов чертежа предназначена специальная команда Limits. Эту команду можно непосредственно ввести в командную строку. После выполнения данной команды AutoCAD запросит координаты двух точек графической зоны – левого нижнего и правого верхнего углов прямоугольной области, ограничивающей чертеж. По умолчанию координаты левого нижнего угла совмещаются с началом координат и равны (0, 0). Координаты правого верхнего угла зависят от размеров рабочей области чертежа и по умолчанию равны (420, 297). Это означает, что рабочее поле чертежа принимается следующим: 420 единиц по ширине (в горизонтальном направлении) и 297 единиц по высоте (в вертикальном направлении).
   Чтобы оставить эти размеры без изменений, достаточно пропустить запрос новых координат клавишей Enter. В противном случае необходимо ввести новые координаты. Так, в приведенном ниже примере установленные по умолчанию лимиты меняются на новые – 1540 единиц по ширине и 750 единиц по высоте.
   Пример 2.1
   Установка лимитов чертежа
   Данный пример знакомит с правилами настройки лимитов чертежа. В задании необходимо указать такие границы области чертежа: 1540 единиц – по длине и 750 – по ширине. Порядок выполнения задания следующий:
   1. Выполните команду Limits. После этого AutoCAD предложит ввести координаты левого нижнего угла рабочей области чертежа, задав вопрос Specify lower left corner or [ON/OFF]. При этом в угловых скобках после данного сообщения указывается текущее значение координат. Для принятия указанных значений достаточно нажать Enter (в противном случае новые координаты следует ввести через запятую – сначала координату X, а затем Y, после чего нажать Enter.
   2. На следующий запрос Specify upper right corner введите значения координат верхнего правого угла (1540,750), если требуется изменить значения, установленные по умолчанию.
   3. Нажмите в строке состояния кнопкуGrid Display (Сетка) и уменьшите масштаб отображения, чтобы увидеть результат выполненных преобразований.
   При установке лимитов чертежа необходимо учитывать размеры создаваемого объекта, а также масштаб выполнения чертежа. В AutoCAD чертежи можно строить в натуральную величину, а следовательно, области чертежа необходимо задавать соответствующие параметры.
   Кроме того, AutoCAD позволяет выполнять построения и за пределами области чертежа (за пределами лимитов).
   Листинг 2.1
   Смена лимитов чертежа
   Command: Limits Reset Model space limits:
   Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:
   Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 1540,750
   Для снятия ограничения AutoCAD, накладываемого на доступную для выполнения построений область, следует ввести в командную строку команду Limits и на запрос координат левого нижнего угла (Specify lower left corner or [ON/OFF]) указать параметр Off (или On – для обратной операции).
   Примечание.Лимиты чертежа задаются в тех единицах измерения, которые были определены как текущие.


   Единицы измерения

   ЛИНЕЙНЫЕ ЕДИНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЯ
   Линейные единицы измерения в AutoCAD – это формат представления линейных размеров объектов чертежа. По умолчанию принимаются десятичные единицы измерения. Возможны также технические, архитектурные, дробные и научные единицы (табл. 2.1).
   Для назначения линейных единиц измерения одного объекта (или группы) необходимо предварительно его выделить. В противном случае установленная единица измерения будет автоматически применена ко всему документу. Единицы измерения назначаются с помощью команды Units или выполнением команды в меню приложения Drawing Utilities {Чертежные утилиты) | Units {Единицы).
   После запуска команды появляется диалоговое окно Drawing Units (Единицы чертежа), где в раскрывающемся списке Туре (Тип) раздела Length (Линейные) можно задать необходимый тип исчисления (рис. 2.1а).
   Удобным средством для выполнения такой операции также является палитра свойств объекта (рис. 2.16). Для вызова палитры Properties (Свойства) необходимо выбрать вкладку Ноте (Основная) | группу Properties и нажать стрелку, расположенную в правом нижнем углу панели (), которая и вызывает это окно. Можно также воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+1 или контекстным меню, предварительно выделив объекты.
   В появившейся палитре Properties перейдите в раздел Primary Units (Основные единицы). Теперь достаточно выбрать из раскрывающегося списка Dim Units (Размерные единицы) нужный тип линейного исчисления.
   УГЛОВЫЕ ЕДИНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЯ
   Угловые единицы измерения — это формат представления угловых размеров объектов чертежа. По умолчанию принимаются десятичные угловые единицы. Возможны также градусы (градусы, минуты, секунды), грады, радианы и топографические угловые единицы.
   Выбор той или иной единицы измерения определяется требованиями, предъявляемыми пользователем к чертежу. AutoCAD
   Использование общеизвестных угловых единиц измерения {Deg/Min/Sec и Radians) не должно вызывать затруднений для пользователя. При работе с углами, задаваемыми в радианах или градусах, приходится применять одну из следующих формул пересчета:
   радианы = градусыхЗ. 14159/180
   градусы = радианы х 180/3.14159
   Что касается угловой единицы измерения Grads (Грады), то нужно помнить, что окружность составляет 400 градов (или 360°), а угол 90° – соответственно 100 градов.
   Рассмотрим такую специфическую угловую единицу измерения, как Surveyor's Units (Топографические). В формате Surveyor's Units (Топографические) задается угол, который образует его главный вектор с северным или южным направлением. На рис. 2.2 показано, как в отмеченном формате представляются четыре угла, два из которых {S45W и S40E) отсчитываются от южного направления {South) и два {N75 Wи N60E) – от северного {North). использует пять форматов исчисления угловых размеров. В табл. 2.2 они приводятся с примерами.
   Например, для назначения угла 60°, измеряемого от северного направления, следует ввести в командную строку N60dE, где N – это сокращенное название направления, от которого ведется отсчет, т. е. North (Север), а Е – ближайшее направление по ходу отсчета, т. е. East (Восток). Понятно, что в этом формате невозможно задать угол, превышающий 90°.
   Для назначения угловых единиц измерения объекту (или группе) его необходимо предварительно выделить. Единицы измерения назначаются командой Units или командой меню приложения Drawing Utilities (Чертежные утилиты) \ Units (Единицы). В раскрывающемся списке Туре (Тип) (рис. 2.3а) раздела Angle (Угловые) выбирается нужный тип отсчета углов.
   Как и в случае с линейными размерами, изменять тип углового исчисления удобно в палитре свойств объекта. Для этого в разделе Primary Units (Основные единицы) следует найти раскрывающийся список Angle Format (Формат угла) (рис. 2.36) и выбрать в нем нужный тип углового исчисления.
   НАПРАВЛЕНИЕ НУЛЕВОГО УГЛА
   Направление нулевого угла — это положение вектора, определяющего начало отсчета углов всех объектов чертежа относительно четырех направлений света. По умолчанию принимается восточное направление нулевого градуса, т. е. отсчет угла производится от вектора, направленного слева направо.
   Это положение главного вектора исправлять не рекомендуется без крайней необходимости. Однако если такая потребность все– таки возникла, то изменить установленную по умолчанию базу углов можно при помощи диалогового окна Direction Control (Выбор направления) (рис. 2.4). Для его вызова следует в окне Drawing Units (Единицы чертежа) (рис. 2.3а) нажать кнопку Direction (Направление).
   ОРИЕНТАЦИЯ ОТСЧЕТА УГЛОВ
   Ориентация отсчета углов — это направление положительного хода отсчета углов. По умолчанию оно совпадает с вращением против часовой стрелки. Для переключения этой настройки следует в разделе Angle (Угловые) диалогового окна Drawing Units (Единицы чертежа) установить флажок переключателя Clockwise (По часовой стрелке) (рис. 2.5).
   Изменение базы углов и перемена положительного направления отсчета углов отражается на многих параметрах работы AutoCAD, и, как уже было отмечено, менять настройки по умолчанию не рекомендуется. Дело в том, что эти изменения сказываются на способе ввода углов в командную строку, а также на отображении значений углов в палитре свойств объектов, окнах полярной трассировки, строке состояния и других элементах интерфейса.
   ТОЧНОСТЬ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ДАННЫХ
   Точность представления данных — это количество учитываемых значащих цифр после запятой, разделяющей целую и дробную часть числа.
   Примечание.По умолчанию точность линейных данных исчисляется до четвертого (включительно) знака после запятой, а для угловых – дробная часть исключается.
   Точность представления данных устанавливается в диалоговом окне Drawing Units (Единицы чертежа) с помощью раскрывающихся списков Precision (Точность): для линейных величин – раздел Length (Линейные), а для угловых – Angle (Угловые). Указанное количество нулей после запятой характеризует точность исчисления (рис. 2.5).


   Настройка AutoCAD

   Теперь рассмотрим настройку рабочих параметров и интерфейса AutoCAD. Установка тех или иных параметров позволяет обеспечить индивидуальные запросы пользователя, предъявляемые к графической среде разработки.
   К рабочим параметрам AutoCAD можно отнести:
   настройку путей расположения системных файлов;
   настройки параметров экрана;
   настройки режима автосохранения;
   настройки структуры панелей инструментов;
   настройку комбинаций клавиш быстрого реагирования («горячих клавиш»);
   создание пользовательского профиля.
   Система AutoCAD позволяет настраивать многие элементы пользовательского интерфейса. Большая часть параметров формируется по умолчанию, а некоторые параметры, например размещение папок для программного обеспечения, пользователь задает самостоятельно. Для изменения установок нужно воспользоваться либо командой Options, либо нажать кнопку Options (Настройки) в правой нижней части меню приложения. Также можно применить опцию Options (Настройки) контекстного меню, вызываемого щелчком правой кнопки мыши в области чертежа или зоне командных строк.
   Команда Options вызывает диалоговое окно Options (Настройки), которое имеет десять вкладок (рис. 2.6):
   Files (Файлы) – задает пути поиска файлов различных типов (файлов меню, драйверов, шаблонов, образцов штриховок и других файлов настроек);
   Display (Экран) – содержит конфигурацию экранного меню, полос прокрутки, разрешения, фона экрана; устанавливает цвета основных зон экрана, а также размеры и типы текста в командной строке;
   Open and Save (Открытие и сохранение) – настраивает параметры сохранения, автосохранения и загрузки файлов AutoCAD различных типов;
   Plot and Publish (Печать) – управляет параметрами текущего принтера, видовых экранов, вывода чертежа на печать и параметров публикации;
   System (Система) – настраивает специальные системные опции, например параметры трехмерной графики;
   User Preferences (Пользовательские) – управляет индивидуальными пользовательскими настройками, такими как свойства мыши, клавиатуры или экрана;
   Drafting (Построения) – управляет параметрами режимов вычерчивания и привязки;
   3D Modeling (3D Моделирование) – задает параметры графического оформления для режима трехмерной работы;
   Selection (Выбор) – управляет опциями, связанными с режимами выделения объектов чертежа;
   Profiles (Профили) – настраивает пользовательский профиль с группами индивидуальных настроек интерфейса.
   Следует подчеркнуть, что в данном подразделе изучены только те вкладки, которые имеют отношение к рабочим параметрам. Параметры других вкладок рассмотрены в процессе изложения близкого к ним материала на протяжении всей книги.
   ПУТИ СИСТЕМНЫХ ФАЙЛОВ
   Вкладка Files (Файлы) предназначена для определения путей поиска файлов различных типов (шрифтов, файлов меню, драйверов, шаблонов и т. д.), а также элементов программного обеспечения (текстовых редакторов, пользовательских проектов, приложений и т. д.).
   Кнопки, расположенные в правой части окна (рис. 2.6), позволяют изменять ранее установленные пути, удалять, добавлять и менять местами пути поиска. Например, чтобы изменить путь Drawing Template File Location (Папка для шаблона чертежа), необходимо сначала щелкнуть слева от соответствующего пункта по знаку плюс и открыть строку с текущей установкой. После этого следует щелкнуть по строке действующего пути, а затем – по кнопке Browse (Обзор). Далее в открывшемся диалоговом окне, показывающем все пути и папки компьютера, достаточно выбрать папку, на которую следует заменить текущий путь. Нажатие на кнопку ОК зафиксирует выполненные в окне Options (Настройки) изменения.
   ПАРАМЕТРЫ ЭКРАНА
   Вкладка Display (Экран) (рис. 2.7) выполняет настройку экрана AutoCAD в пространствах модели и листа. С помощью этой вкладки можно настроить экран по своему усмотрению, изменив цвета основных зон экрана, а также высоту и тип отображения сообщений командной строки.
   Раздел Window Elements (Элементы окна) окна Options (Настройки) управляет видимостью полос прокрутки (опция Display scroll bars in drawing Window), строки состояния (опция Display Drawing status bar), экранного меню (опция Display screen menu), использованием крупных кнопок на панелях инструментов (опция Use large buttons for Toolbar), выводом подсказок к кнопкам (опция Show ToolTips) и отображением в подсказках комбинаций клавиш для быстрого вызова команд (опция Show shortcut keys in ToolTips).
   Кнопки Colors (Цвета) и Fonts (Шрифты), расположенные в этом же разделе, вызывают соответственно окно настройки цвета фона различных элементов и окно настройки шрифтов командной строки. Далее эти окна рассматриваются более детально.
   Установка цветов. Диалоговое окно Drawing Window Color (Цвета окон), предназначенное для настройки цвета фона, объектов и других элементов окна, представлено на рис. 2.8.
   Данное диалоговое окно имеет четыре раздела: Context (Контекст)-, Interface element (Элемент интерфейса)', Color (Цвет); Preview (Просмотр).
   В списке раздела Context (Контекст) перечислены все настраиваемые элементы: 2D Model space (2D модель) – для настройки пространства модели в плоском (двухмерном) режиме черчения; Sheet/layout (JIucm/вкладка) – для управления цветами в режиме листа; 3D Parallel projection (3D параллельная проекция) – для управления цветами в режиме параллельной проекции при трехмерном черчении; 3D perspective projection (3D перспективная проекция) – то же для режима перспективного проецирования; Block editor (Редактор блоков) – то же для режима редактирования блоков; Command line (Командная строка) – для управления цветом командной строки; Plot Preview (Просмотр печати) – задает цвета для окна просмотра перед печатью.
   Таким образом, для выбора настраиваемого элемента необходимо в разделе Context (Контекст) указать режим работы, а в разделе Interface clement (Элемент интерфейса) – непосредственно сам настраиваемый элемент. После того как выбор сделан, в разделе Color (Цвет) следует задать цвет элемента. Для элементов, поддерживающих отображение координат в графическом экране, можно использовать флажок Tint for X, V, Z (Раскраска для X, Y, Z), что позволит установить различные цвета для осей координат.
   Для восстановления стандартных цветов графического интерфейса в окне Drawing Window Colors (Цвета окон) предназначены кнопки Restore Current element (Восстановить текущий элемент), Restore Current Context (Восстановить текущий контекст) и Restore all contexts (Восстановить все контексты). С их помощью можно восстановить заданный по умолчанию цвет, причем соответственно для выбранного элемента, для всех элементов выбранного режима или вообще для всех элементов. Для сохранения цветовых настроек предназначена кнопка Apply &Close (Применить и закрыть).
   Примечание.Любителям черного фона следует иметь в виду, что при выполнении построений с таким цветом перед выводом чертежа на печать необходимо изменить цвет фона на белый либо на цвет бумаги.
   Установка шрифта командной строки. Для назначения параметров шрифта командной строки используется кнопка Fonts (Шрифты) раздела Window Elements (Элементы окна) диалогового окна Options (Настройки). Эта кнопка вызывает диалоговое окно Command Line Window Font (Шрифт текста командной строки), изображенное на рис. 2.9. В этом окне, выбрав необходимый шрифт и размер символа, достаточно нажать кнопку Apply & Close (Применить и закрыть) для принятия выбранных параметров и выхода из окна или кнопку Cancel (Отмена) – для их отмены и восстановления предыдущих настроек.
   Вкладка Display (Экран) диалогового окна Options (Настройки) имеет еще ряд разделов со специфическими настройками:
   Layout Elements (Элементы листа) – содержит опции рабочих параметров листа, такие как видимость области печати (Display printable area), видимость панели с вкладками пространств {Display Layout and Model tabs) и т. д.;
   Display resolution (Разрешение экрана) – устанавливает такие опции, как плавность дуг или кругов (поле Arc and circle smoothness), число сегментов в дугах полилиний (поле Segments in a polyline curve), плавность тонированных объектов (поле Rendered object smoothness), а также назначает числовое значение допустимых образующих в поверхностях {Contour lines per surface);
   Display performance (Производительность отображения) – содержит опции вывода на экран растровых изображений и заливки.
   И наконец, расположенные внизу вкладки Display (Экран) разделы Crosshair Size и Fade control устанавливают соответственно размер линий перекрестия курсора и уровень тени при редактировании ссылок.
   ПАРАМЕТРЫ АВТОСОХРАНЕНИЯ
   Вкладка Open and Save (Открытие и сохранение) диалогового окна Options (Настройки) (рис. 2.10) устанавливает формат сохранения чертежей, характеристики автосохранения, а также особенности загрузки внешних ссылок и пользовательских приложений.
   В разделе File Save (Сохранение файлов) в раскрывающемся списке Save as (Сохранить как) можно установить формат сохранения чертежей по умолчанию (например, можно выбрать формат более ранних версий AutoCAD).
   В разделе File Safety Precautions (Меры предосторожности) можно установить флажок Automatic save (Автосохранение), а в поле Minutes between saves задать значение временного интервала, выдерживаемого в пределах между операциями автоматического сохранения. По умолчанию это значение составляет 10 минут.
   Примечание.С целью повышения надежности сохранения информации (после нежелательного сбоя системы или другой оплошности) рекомендуется выставить временной интервалMinutes between savesв пределах 10–15 мин.
   Кроме того, раздел File Safety Precautions (Меры предосторожности) включает кнопку Security Options (Опции безопасности) -------
| Библиотека iknigi.net
|-------
|  
 -------


которая открывает одноименное окно, позволяющее использовать цифровые подписи и устанавливать защиту данных паролем.


   Настройка элементов интерфейса

   СОЗДАНИЕ ВКЛАДКИ НА ЛЕНТЕ
   Настраивая структуру вкладок на ленте, пользователь преследует одну цель – создать удобную среду для работы, что возможно только в случае адаптации вкладок и их кнопок к индивидуальным потребностям. При этом играет роль специфика выполняемой пользователем в AutoCAD работы – из-за нее может кардинально измениться внешний вид среды разработки и другие рабочие параметры AutoCAD.
   Для настройки элементов интерфейса предназначено диалоговое окно Customize User Interface (Настройки интерфейса пользователя). Чтобы вызвать это окно (рис. 2.11), необходимо открыть на ленте вкладку Manage (Управление) и в инструментальной группе Customization (Адаптация) нажать кнопку User Interface (Пользовательский интерфейс).
   Вкладка Customize (Адаптация) диалогового окна Customize User Interface (Настройки интерфейса пользователя) разделена на две области. В левой части расположены две внутренние вкладки:
   Customization in All Files (Адаптации во все файлы) – отображает в виде дерева все настраиваемые элементы интерфейса;
   Command List (Список команд) – отображает все операции, связанные с элементами интерфейса.
   Раскрывающийся список вкладки Customization in All Files (Адаптации во все файлы) включает ссылки на файлы адаптации:
   All Customization Files (Все файлы адаптации) – отображает все доступные файлы с наборами настроек адаптации интерфейса;
   Main CU1 file (acad.cui) (Основной файл CU1 (acad.cui)) – основной файл с настройками адаптации интерфейса;
   custom.cui — файл с пользовательскими настройками интерфейса;
   acetmain.cui — файл с настройками элементов меню и панели инструментов Express (Экспресс)',
   Open (Открыть) – позволяет загрузить сохраненный ранее файл с пользовательскими настройками интерфейса.
   Следует отметить, что по умолчанию AutoCAD при загрузке активирует три CUI-файла: acad.cui (основной файл адаптации), custom.cui (файл с пользовательскими настройками) и acetmain.cui (файл с настройками интерфейса).
   Вкладка Transfer (Перевести) диалогового окна Customize User Interface (Настройка интерфейса пользователя) предназначена для экспорта элементов интерфейса в новые CUI-файлы, откуда впоследствии необходимые элементы можно загрузить. Для создания новой вкладки необходимо:
   В списке вкладки Customization in All Files (Адаптации во все файлы) щелкнуть правой кнопкой мыши по категории Tabs (Вкладки), расположенной в списке Ribbon (Лента).
   В списке контекстного меню выбрать команду New (Новая).
   В поле Tab пате (Имя вкладки) ввести имя создаваемой панели инструментов – будет создана пустая панель (рис. 2.12).
   После создания пользовательской панели нужно приступить к ее заполнению требуемыми кнопками. Для этого следует щелкнуть правой кнопкой мыши по имени этой панели и в списке контекстного меню выбрать команду Insert Separator (Новая кнопка). Далее в поле Command list (Перечень команд) достаточно выбрать нужную команду n перетащить ее в список команд пользовательской панели вкладки Customizations in All Files (Адаптации во все файлы).


   Настройка «горячих» клавиш

   «Горячие» клавиши, или клавиши быстрого реагирования команд, предназначены для повышения производительности и комфортности работы пользователя в случае частого применения однотипных команд. Такие команды можно связать с определенными комбинациями клавиш, после нажатия которых они будут выполняться.
   Для того чтобы создать комбинацию «горячих» клавиш, нужно выполнить следующие действия:
   1. Вызвать диалоговое окно Customize User Interface (Настройка интерфейса пользователя), перейти на вкладку Customizations in All Files (Адаптации во все файлы) и выбрать категорию Keyboard shortcut (Комбинации клавиш) (рис. 2.13).
   2. В табличном списке Shortcuts (Комбинации клавиш) выбрать нужную команду, перевести курсор в поле Keys (Сочетание), и нажать на клавиатуре комбинацию клавиш для связывания ее с выбранной командой.
   При назначении собственной комбинации совместно с клавишами основной, цифровой и функциональной клавиатуры обычно используются такие клавиши, как Shift, Ctrl и Alt. Исключениями при назначении «горячих» клавиш являются комбинации, которые уже задействованы в системе.


   Настройка пользовательского профиля

   Под пользовательским профилем в AutoCAD понимается сохраненная для последующего применения группа настроек параметров графической среды. При этом каждый пользователь может иметь свой личный профиль, который можно сохранять, периодически редактировать и перезаписывать.
   В группу профиля входят следующие пользовательские настройки:
   настройки структуры панелей инструментов;
   создание пользовательских панелей инструментов;
   цветовые настройки различных элементов интерфейса;
   настройки шрифта для текста командного окна;
   настройки экранного меню, полос прокрутки и др.
   Для управления пользовательскими профилями применяются команды вкладки Profiles (Профили) диалогового окна Options (Настройки) (рис. 2.14).
   В разделе Available Profiles (Имеющиеся профили) расположен список с именами профилей, доступных в текущем документе. Справа от этого поля находятся следующие кнопки:
   Set Current (Установить) – устанавливает текущим профиль с отмеченным в поле Available Profiles именем;
   Add to List (Добавить в список) – сохраняет текущие установки в качестве нового профиля;
   Rename (Переименовать) – перезаписывает профиль под другим именем;
   Delete (Удалить) – удаляет профиль (это возможно только в том случае, если профиль не является текущим);
   Export (Экспорт) – осуществляет экспорт профиля в файл с расширением. arg для переноса настроек на другой компьютер;
   Import (Импорт) – осуществляет импорт профиля из файла с расширением. arg, созданного на другом компьютере;
   Reset (Сброс) – восстанавливает установки, действующие в системе AutoCAD по умолчанию.
   Вся информация о выполненных изменениях автоматически заносится в системный реестр и может быть записана в текстовый файл, имеющий расширение. arg. Затем такие файлы можно будет использовать на других компьютерах для быстрой настройки среды AutoCAD по своему требованию.
   Для создания нового профиля нужно нажать кнопку Add to List (Добавить в список) и в открывшемся диалоговом окне Add Profile (Добавить профиль) ввести название профиля и краткую аннотацию (не обязательно) соответственно в поля Profile пате (Имя профиля) и Description (Описание) (рис. 2.15).


   Настройка рабочего пространства

   Под рабочим пространством в AutoCAD понимается весь интерфейс и его функциональное разнообразие (вкладки на ленте, инструментальные группы, раскрывающиеся палитры).
   Разработчики AutoCAD 2010 предусмотрели то, что инженеры, работая с программой, могут ее применять для различных целей. Естественно, что использование AutoCAD в одном направлении проектирования может оказаться непригодным для применения в другом (например, используя среду проектирования архитектурных сооружений, невозможно проектировать электрические принципиальные схемы).
   Поэтому в AutoCAD 2010 позволяется настроить часть интерфейса под ту или иную задачу. Еще при первом старте AutoCAD у пользователя появляется мастер инициализации, в котором необходимо выбрать то или иное направление проектирования. Однако непосредственно из программы можно вызвать этот же мастер, где необходимо выполнить такие действия:
   1. Перейти на вкладку User Preferences (Настройки пользователя) диалогового окна Options (Настройки) (рис. 2.16).
   2. Нажать кнопку Initial Setup (Начальная настройка).
   3. После этого откроется мастер, где уже в первом диалоговом окне будет предложено выбрать необходимое направление проектирования (рис. 2.17). Всего предусмотрено семь направлений:
   Architecture (Архитектура) – для разработки архитектурных сооружений;
   Civil Engineering (Гражданское проектирование) – для проектирования зданий;
   Electrical Engineering (Электротехника) – для разработки электрической техники;
   Manufacturing (Производство) – для создания производственных процессов;
   Mechanical, Electrical and Plumbing (Механика, электрика и сантехника) – для проектирования механических и электрических объектов;
   Structural Engineering (Структурное проектирование) – для расчета конструкций и нагрузок;
   Other (Остальное) – для проектирования с использованием стандартных объектов. В данной книге рассматривается именно такое рабочее пространство.
   4. После выбора направления следует нажать кнопку Next (Далее). На следующем шаге мастера необходимо выбрать дополнительные настройки (рис. 2.18):
   3D Modeling (ЗD-моделирование) – добавляет инструментальные группы для ЗD-моделирования объектов;
   Photorealistic Rendering (Фотореалистическое отображение) – позволяет применять к поверхностям ЗD-объектов внешний вид материалов для улучшения качества отображения и повышения реалистичности;
   Review and Markup (Обзор и разметка) – позволяет выполнять предварительный просмотр файлов чертежей;
   Sheets Sets (Настройка листов) – добавляет редактируемую палитру для редактирования листов.
   На следующем шаге мастера необходимо указать путь к используемому файлу-шаблону. Предлагаются такие варианты (рис. 2.19):
   Use ту exiting drawing template file – использует файл– шаблон пользователя, также необходимо указать путь к сохраненному файлу;
   Use a new default drawing template based on your previous choices — использует шаблон, который по умолчанию AutoCAD создает при определенном выборе в предыдущих шагах мастера, также необходимо указать в раскрывающемся списке единицы измерения;
   Use AutoCAD 2010's default drawing template file – использует стандартный файл-шаблон AutoCAD 2010.
   6. По закрытии мастера в рабочем окне AutoCAD загрузятся все заданные настройки, и перед вами появится новая лента, а также новые палитры (рис. 2.20).



   Глава 3
   Методы и режимы черчения


   Выполнение большинства команд в AutoCAD связано с заданием координат точек. Умение грамотно и быстро вводить необходимые данные – основа эффективной работы с программой. Координаты точки в AutoCAD можно ввести, используя различные методы и режимы, о которых пойдет речь в этой главе.


   Введение в методы и режимы черчения

   Большинство чертежей в AutoCAD можно построить, используя различные методы. В свою очередь, тот или иной метод черчения основывается на применении соответствующего режима. Следует отметить, что метод (или способ) вычерчивания — это навык работы пользователя с инструментами и режимами программы, а режим – это некоторое состояние программы, достигаемое выбором определенных правил черчения. Один и тот же чертеж можно построить различными методами, но каждый из них возможен при активности строго определенного режима (или нескольких режимов). В этой главе рассмотрены наиболее распространенные методы черчения, возможные в AutoCAD.
   Первый метод является традиционным для большинства графических редакторов и основывается на использовании мыши. При таком методе вычерчивания, чтобы выполнить точную привязку координат создаваемой точки к характерным узлам ранее созданных фигур, используются режимы объектной привязки.
   Второй метод является спецификой AutoCAD и заключается в непосредственном вводе в командную строку координат точки, отсчитываемых от фиксированного начала координат. Такая система координат (СК) в AutoCAD называется мировой (МСК – мировая система координат). При определении формата координат точки можно использовать декартовый или полярный режим, т. е. координаты могут вводиться в декартовой или полярной системе координат. Кроме того, координаты последующей точки можно вводить относительно ранее указанной. В этом случае координаты называются относительными (соответственно относительные декартовые или относительные полярные координаты). Одновременное использование с МСК пользовательской системы координат (ПСК) позволяет переместить и переориентировать начало отсчета и оси координат. В этом случае объекты определяются относительно начала координат пользовательской СК, которое, в свою очередь, отсчитывается от начала мировой системы координат.
   Третий метод – «направление-расстояние» – считается комбинированным, использующим возможности первого и второго методов вычерчивания. Согласно этому методу, черчение выполняется с участием как мыши, так и командной строки. При этом могут использоваться различные режимы работы AutoCAD.


   Метод координат точек

   Для выполнения точных построений можно использовать множество различных средств и режимов построения, но начинать их изучение, по мнению авторов, следует с метода непосредственного ввода координат точки в командную строку. В AutoCAD 2010 используется несколько систем координат. Рассмотрим те из них, которые относятся к двухмерным системам координат, т. е. декартовую и полярную системы.
   ДЕКАРТОВЫЙ РЕЖИМ
   В декартовой системе координаты любой точки на плоскости определяются ее положением относительно точки пересечения двух взаимно перпендикулярных осей X и Y. Эта точка называется началом координат. При этом положение любой точки на плоскости характеризуется двумя значениями: первой указывается абсцисса точки, т. е. расстояние от начала координат до проекции этой точки на ось X, а затем через запятую вводится ордината этой точки – расстояние от начала координат до проекции точки на ось Y. Координаты считаются положительными, если на оси абсцисс они откладываются вправо, а на оси ординат вверх.
   Пример 3.1
   Использование декартовой системы координат
   Данный пример демонстрирует построение фигуры (рис. 3.1), с использованием декартовой системы координат.
   Порядок выполнения задания следующий (листинг 3.1).
   1. Выполнить команду Line, введя ее название с клавиатуры и нажав Enter, или щелкнуть по кнопкеLine (Отрезок), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   2. На запрос первой точки ввести ее координаты (0,0) и нажать Enter.
   3. В ответ на вопрос Specify next point or [Undo] ввести координаты второй точки (50,70) и нажать Enter. На этом этапе также можно воспользоваться параметром Undo, введя в командную строку его сокращенное название U. В последнем случае ввод координат первой точки будет отменен, но работа с командой завершена не будет.
   4. В ответ на аналогичный вопрос следует указать координаты третьей точки (100,0). Если на этом этапе ввести сокращенное название (U) параметра Undo, будет отменен ввод координат второй точки.
   5. На запрос координат четвертой точки следует ввести 0,0 или С (параметр Close) и дважды нажать Enter (второй раз клавишу Enter необходимо нажимать для завершения работы с командой Line).
   Листинг 3.1
   Построение треугольника с использованием декартовой системы координат
   Command: Line Specify first point: 0,0
   Specify next point or [Undo]: 50,70
   Specify next point or [Undo]: 100,0
   Specify next point or [Close/Undo]: 0,0
   Specify next point or [Undo]: J

   ПОЛЯРНЫЙ РЕЖИМ
   Данный режим вычерчивания основывается на использовании полярной системы координат. В этом случае координаты точки определяются двумя параметрами: первый – расстояние от начала координат; второй – угол между нулевым направлением полярной системы отсчета и вектором, направленным от начала координат к вводимой точке (направляющий вектор).
   Синтаксис полярной системы координат выглядит следующим образом: [X    Например, для того чтобы обозначить точку (точка 1), направляющий вектор которой образует с нулевым направлением полярной системы координат угол 30° и которая удалена от центра координат на 60 единиц, следует ввести такую строку: 60<30 (рис. 3.2).
   Примечание. В полярной системе координат установленное по умолчанию положительное направление отсчета углов совпадает с направлением против движения часовой стрелки, и наоборот – заданное по умолчанию отрицательное направление отсчета углов совпадает с направлением по ходу часовой стрелки (рис. 3.2).
   Пример 3.2
   Использование полярной системы координат
   Данный пример демонстрирует построение фигуры (рис. 3.3) с использованием полярной системы координат.
   Порядок выполнения задания следующий (листинг 3.2).
   1. Любым известным способом выполнить команду Line, на первый запрос ввести полярные координаты первой точки, равные 30<-130 (рис. 3.4а), и нажать Enter.
   Примечание. При вводе отрицательной угловой координаты последующая точка будет построена путем поворота направляющего вектора по ходу движения часовой стрелки, а если отрицательной станет линейная координата, то точка начнет откладываться в сторону, противоположную направлению углового вектора.
   2. В ответ на вопрос Specify next point or [Undo] необходимо ввести координаты второй точки (30<110), и нажать Enter. Как демонстрирует рис. 3.46, отсчет координат второй точки осуществляется не от предыдущей точки, а от начала координат.
   3. В ответ на аналогичный вопрос вводятся полярные координаты третьей точки (40<-10); операция завершается нажатием клавиши Enter (рис. 3.4в).
   4. На запрос координат четвертой точки следует ввести С (параметр Close) для образования контура и нажать Enter.
   Листинг 3.2
   Построение треугольника с использованием полярной системы координат
   Command: Line Specify first point: 30<-130
   Specify next point or [Undo]: 30<110
   Specify next point or [Undo]: 40<-10
   Specify next point or [Close/Undo]: С
   Specify next point or [Undo]: J

   ОТНОСИТЕЛЬНЫЕ КООРДИНАТЫ
   Приведенные выше примеры построения в различных системах координат демонстрируют возможности ввода абсолютных значений вершин – точек, отсчитываемых от начала координат. Такая методика не всегда удобна и поэтому в большинстве случаев при разработке чертежа используют относительные координаты точек. Согласно этому режиму за начало отсчета принимаются координаты последней введенной точки, т. е. начало координат как бы «переносится» в точку, которая была введена на предыдущем шаге построения или редактирования объекта, и следующая координата будет вычисляться уже от нее.
   Примечание. Используя определенный синтаксис, в относительных координатах можно вводить как декартовые, так и полярные координаты, называемые соответственно относительные декартовые и относительные полярные.
   Синтаксис относительных декартовых координат представляет собой два значения (X и Y), отсчитываемых от предыдущей точки. При этом обязательным атрибутом таких координат должен быть знак @, вводимый перед основными значениями без пробела (например: @40,-50).
   Применение относительных декартовых координат особенно удобно при построении элементов чертежей, состоящих из линейных объектов, параллельных осям X и Y. Такие линии называются ортогональными. Что же касается относительных полярных координат, следует отметить, что они имеют значительно большее применение на практике, чем абсолютные, и являются удобными в тех случаях, когда известно расстояние и угол, образованный между базовым вектором и направляющей.
   Далее рассматривается ряд примеров, которые начинаются с демонстрации построения с использованием относительных декартовых координат. Применение этой методики возможно только в том случае, если известна координатная привязка следующей точки относительно предыдущей.
   Пример 3.3
   Использование относительных декартовых координат
   Данный пример демонстрирует особенности построения изображенной на рис. 3.5 фигуры в относительных декартовых координатах.
   Порядок выполнения задания следующий (листинг 3.3).
   1. Любым известным способом запустить команду Line, на запрос координат первой точки ввести 0,0 и нажать Enter.
   2. На запрос координат второй точки ввести @40,0 и нажать Enter. Указание значка @ свидетельствует об использовании относительных координат – координат, отсчитываемых от введенной ранее точки (0,0).
   3. На запрос координат третьей точки ввести @30,-50 и нажать Enter.
   4. На запрос координат четвертой и пятой точек аналогичным образом ввести соответственно @50,0 и @40,60.
   5. На запрос координат последней, шестой точки ввести @40,0 и дважды нажать Enter.
   Листинг 3.3
   Построение котлована в относительных декартовых координатах
   Command: Line Specify first point: 0,0
   Specify next point or [Undo]: @40,0
   Specify next point or [Undo]: @30,-50
   Specify next point or [Close/Undo]: @50,0
   Specify next point or [Close/Undo]: @40,60
   Specify next point or [Close/Undo]: @40,0
   Specify next point or [Undo]: J
   Относительные полярные координаты, как и относительные декартовые, на практике используются значительно чаще своих «абсолютных» аналогов. Дело в том, что в большинстве случаев разработчику известно расстояние (или координата X) и угол (или координата Y), определяющие положение последующей точки относительно предыдущей, а не относительно начала координат. Последнее и делает относительные координаты более востребованными.
   Примечание. В тот момент, когда какая-то команда запрашивает ввод координат точки, можно ввести только символ @ (без координат) и нажать Enter, после чего AutoCAD «вспомнит» координату последней введенной точки и начнет построение не от центра координат, а от нее.
   Ввод относительных полярных координат, как и декартовых, также начинается с символа И это является единственным отличием полярного синтаксиса ввода от абсолютных полярных координат. Например, для того чтобы начертить отрезок (рис. 3.6), начальная точка которого уже известна (точка 1), а также известна длина отрезка (40 единиц) и угол его наклона (20°), достаточно выполнить команду Line, на первую подсказку указать привязку к точке 1, а затем и ввести в командную строку: @40<20.
   ОРТОГОНАЛЬНЫЙ РЕЖИМ
   Рассмотрим частный случай относительных полярных координат, заключающийся в том, что AutoCAD автоматически определяет направление откладываемой линии в зависимости от задаваемого пользователем положения курсора. Этот способ построения удобен с точки зрения сэкономленного при вычерчивании времени, так как значительно уменьшает ввод необходимых для построения координат данных. Такой метод построения в некотором смысле можно назвать методом «направление– расстояние», но в отличие от последнего метода, он работает совместно с режимомOrtho Mode (Режим «орто»), в котором допускается вычерчивание строго горизонтальных или вертикальных линий.
   КОМБИНИРОВАНИЕ РЕЖИМОВ ВВОДА КООРДИНАТ
   Далее рассматривается наиболее часто встречающийся метод построения, основанный на комбинировании описанных выше режимов ввода координат точек, – комбинированный. Суть данного метода заключается в том, что пользователь самостоятельно выбирает наиболее удобный или просто единственно возможный формат координат для каждой точки чертежа. Это могут быть как относительные, так и абсолютные координаты.
   Пример 3.4
   Использование комбинированного метода
   В данном примере описано построение изображенной на рис. 3.7 фигуры с использованием комбинированного метода.
   Порядок выполнения задания следующий (листинг 3.4).
   1. Выполнить команду Line, на запрос координат первой точки ввести 0,0 и нажать Enter.
   2. Проверить, чтобы режим Ortho Mode (Режим «орто») был включен.
   3. На запрос координат второй точки ввести 70 и нажать Enter, направив перед этим курсор вправо от начала координат. Следует обратить внимание на то, чтобы координаты второй точки были введены с использованием метода «направление– расстояние».
   4. На запрос координат третьей точки ввести 120 <-40 и нажать Enter (координаты третьей точки были введены с использованием полярных координат).
   5. На запрос координат четвертой точки ввести @50,0 и нажать Enter (координаты введены с использованием относительных декартовых координат).
   6. На запрос координат пятой точки ввести @100<70 и нажать Enter (координаты введены с использованием относительных полярных координат).
   7. На запрос координат шестой точки достаточно ввести 30 и дважды нажать Enter, направив перед этим курсор мыши правее предыдущей точки. Здесь также используется метод «направление– расстояние» и режим Ortho Mode (Режим «орто»).
   Листинг 3.4
   Построение фигуры с использованием комбинированного метода
   Command: Line
   Specify first point: 0,0
   Specify next point or [Undo]: 70
   Specify next point or [Undo]: 120<-40
   Specify next point or [Close/Undo]: @50,0
   Specify next point or [Close/Undo]: @ 100<70
   Specify next point or [Close/Undo]: 30
   Specify next point or [Undo]: J


   Метод «направление-расстояние»

   Метод «направление-расстояние» имеет место при включенном режимеPolar Tracking (Полярное отслеживание) – режиме автоматического откладывания полярных углов (полярная трассировка). В этом режиме AutoCAD позволяет в процессе построений осуществлять привязку к предварительно определенным полярным углам.
   Например, после ввода координат первой точки отрезка при перемещении курсора по экрану линия, соединяющая предыдущую точку с курсором, «притягивается» к направляющим векторам заранее определенных углов в тот момент, когда перекрестие курсора проходит в непосредственной близости с ними. При этом направляющая линия полярного угла представляет собой вектор, соединяющий предыдущую точку с перекрестием курсора и стремящийся в бесконечность. Кроме того, в момент прикрепления вычерчиваемой линии к направляющей угол, с которым она отложена, отображается в специальном информационном окне в виде относительных координат текущего положения курсора (рис. 3.8).
   По умолчанию в системе устанавливаются значения полярных углов, соответствующие 0°. 90°, 180° и 270°. Вызываем окно из контекстного меню кнопкиPolar Tracking (Полярное отслеживание), выбрав в нем команду Settings (Параметры). В открывшемся диалоговом окне Drafting Settings (Режимы рисования) переходим на вкладку Polar Tracking (Отслеживание) – в разделе Polar Angle Settings (Настройка полярных углов) можно изменить установленные по умолчанию значения полярных углов (рис. 3.9).
   Раскрывающийся список Increment angle (Полярные углы) содержит углы отслеживания. При выборе любого из них AutoCAD будет автоматически привязываться как к ним, так и к углам, полученным путем их приращения. Другими словами, если в списке Increment angle (Полярные углы) был выбран угол 30°, то трассировка будет распространяться на углы 30°, 60°, 90°, 120°, 150°, 180°, 210°, 240°, 270°, 300°, 330° и 360°.
   Если установить флажок Additional angles (Дополнительные углы), тогда можно будет в поле, расположенном ниже списка Increment angle (Полярные углы), указать дополнительные углы, которые будут отслеживаться при полярной трассировке.
   Примечание. Дополнительные углы полярной трассировки не отслеживаются с приращениями, поэтому если нужно, чтобы привязка осуществлялась ко всем углам, полученным путем приращения дополнительного угла, необходимо в соответствующем поле перечислить их все (допускается не более 10).
   В разделе Polar Angle measurement (Отсчет полярных углов) окна Drafting Settings (Режимы рисования) также можно установить способ отсчета углов полярной трассировки. Если выбрать опцию Absolute (Абсолютно), то отсчет будет осуществляться от нулевого направления (по умолчанию – от восточного), а если выбрать Relative to last segment (От последнего сегмента), то отсчет будет производиться от вектора, являющегося продолжением предыдущего сегмента.
   Пример 3.5
   Использование метода «направление-расстояние»
   В этом примере рассматривается построение изображенного на рис. ЗЛО прямоугольника с использованием метода «направление-расстояние».
   Порядок выполнения задания следующий (листинг 3.5).
   1. Вызвать окно из контекстного меню кнопкиPolar Tracking (Полярное отслеживание), выбрав в нем команду Settings (Параметры).
   2. В открывшемся диалоговом окне Drafting Settings (Режимы рисования) перейти на вкладку Polar Tracking (Отслеживание) и в списке Increment angle (Полярные углы) выбрать угол 30° (для трассировки углов, кратных 30°).
   3. Выполнить команду Line, на запрос координат первой точки ввести 0,0 и нажать Enter.
   4. Проверить, чтобы режим Polar Tracking (Полярное отслеживание) был включен.
   5. На запрос координат второй точки приблизить курсор мыши к направляющему вектору с углом 30°, и в тот момент, когда этот вектор обозначится, а в информационном окне полярного режима появится соответствующий угол (рис. 3.11а), ввести 50 и нажать Enter.
   6. На запрос координат третьей точки приблизить курсор мыши к направляющему вектору, имеющему угол -60° (300°), и в тот момент, когда этот вектор зафиксируется (рис. 3.116), ввести 30 и нажать Enter. 7. Аналогичным образом задать координаты четвертой и первой точки (рис. 3.12), используя соответственно полярные углы – 150° (210°) и 120° (-240°) и координаты 50 и 30 единиц.
   Листинг 3.5
   Построение фигуры с использованием метода «направление– расстояние»
   Command: line
   Specify first point: 0,0
   Specify next point or [Undo]: 50
   Specify next point or [Undo]: 30
   Specify next point or [Close/Undo]: 50
   Specify next point or [Close/Undo]: 30
   Specify next point or [Undo]: J

   НАСТРОЙКА ПОЛЯРНОГО РЕЖИМА
   Как показывает рассмотренный выше пример, AutoCAD вычерчивает векторы полярных углов в виде пунктирных линий, уходящих в бесконечность, и в информационном окне отображает соответствующий вектору угол. При этом указывается, каким именно образом данный угол был отсчитан – относительно предыдущего сегмента {Relative Polar) или абсолютно (Polar). Эти, а также другие параметры можно изменить, используя окно Options (Настройки), для вызова которого достаточно в контекстном меню кнопки Polar Tracking (Полярное отслеживание) выбрать команду Settings (Параметры), а затем Options (Настройки). Далее нужно перейти на вкладку Drafting (Построения) (рис. 3.13).
   Параметры трассировки полярных углов настраиваются в разделе AutoTrack Settings (Параметры автоотслеживания), где имеются три опции:
   Display polar tracking vector (Бесконечные линии полярного отслеживания) – включает или отключает отображение бесконечного вектора полярной трассировки;
   Display full-screen tracking vector (Бесконечные линии объектного отслеживания) – включает или отключает отображение бесконечного вектора объектной трассировки;
   Display AutoTrack tooltip (Всплывающие подсказки автоотслеживания) – включает или отключает режим автоматического отображения всплывающих информационных подсказок.
   Примечание. Одновременно с автоматической полярной трассировкой можно привязывать вектор к любому другому углу для выполнения одного шага построения. Для этого достаточно ввести в командную строку знак «<» и значение откладываемого угла (например: < 34).


   Общие сведения о привязке в AutoCAD

   Привязка — это понятие, свойственное не только для AutoCAD, однако реализовано оно наиболее полно именно в этом приложении. В AutoCAD имеются три вида привязки – дискретный, полярный режим и объектная привязка. В большинстве случаев привязка представляет собой особый режим вычерчивания, при котором осуществляется автоматическое позиционирование курсора относительно каких-либо объектов графической зоны.
   Дискретная привязка обеспечивает строгое позиционирование курсора относительно сетки позиционирования, которая выражена узлами невидимых, пересекающихся под прямым углом линий, проведенных через равные промежутки. Эти линии могут быть при необходимости наклонены под произвольным углом. При включенном режиме дискретной привязки курсор перемещается строго по узлам сетки, и поместить его в промежутке между двумя узлами невозможно. Последнее обстоятельство позволяет значительно упростить ввод точек непосредственно на экран при помощи мыши.
   В дальнейшем не следует путать вспомогательную сетку (Grid) и сетку позиционирования (Snap) – это совершенно разные инструменты. Вспомогательная сетка представляет собой видимые узлы невидимых, пересекающихся под прямым углом линий, проведенных через равные промежутки. Причем узлы вспомогательной сетки не влияют на позиционирование курсора. Исключение составляет только случай, когда шаг вспомогательной сетки и сетки позиционирования совпадает. Следует также отметить, что выводится вспомогательная сетка, в отличие от сетки позиционирования, только в пределах установленных лимитов чертежа.
   Полярная привязка — это режим вычерчивания, при котором осуществляется позиционирование курсора относительно направляющих ранее введенных объектов с заранее определенным шагом. Полярная привязка является новшеством AutoCAD; впервые она реализована в AutoCAD 2000 и успешно сохранена в AutoCAD 2010.
   Объектная привязка — это режим вычерчивания с точной привязкой, при котором вновь вводимые точки позиционируются относительно точек ранее созданных объектов. Другими словами, данный режим привязки считается самым быстрым и удобным способом указания точки на объекте без знания ее координат.
   При этом объектом такой привязки может быть любая видимая на экране фигура, в том числе фигуры на заблокированных слоях, а также границы плавающих видовых экранов и сегменты полилиний. Однако нельзя привязываться к объектам на отключенных слоях, а также к пробелам и сегментам штриховых линий.
   В случае, когда необходимо ввести координаты точки, которые связаны с координатами ранее введенных объектов, но не совпадают с ними, можно использовать еще несколько дополнительных режимов. Наиболее эффективными из них являются режимы отслеживания и смещения, которые рассмотрены далее.


   Дискретная привязка

   Дискретная привязка обеспечивает строгое позиционирование курсора относительно сетки привязки (Snap). Этот режим настраивается на вкладке Snap and Grid (Шаг и сетка) диалогового окна Drafting Settings (Режимы рисования) (рис. 3.14). Для вызова этого окна выберите из контекстного меню кнопки Snap Mode (Шаговая привязка) команду Settings (Параметры).
   Режим дискретной привязки активируется с помощью переключателя Snap type & style (Тип и стиль привязки). Для этого нужно отметить переключатель Grid snap (Шаговая привязка), а затем – либо Rectangular snap (Ортогональная) для ортогонального (плоского) режима сетки, либо Isometric snap (Изометрическая) для изометрического (объемного) режима. Включение этих режимов позволит настроить следующие параметры привязки к прямоугольной координатной сетке, которые определяются в разделе Snap (Шаговая привязка) этого же окна:
   Snap X spacing (Шаг привязки по X) – шаг перемещения курсора по оси X (шаг привязки);
   Snap Y spacing (Шаг привязки по Y) – шаг перемещения курсора по оси Y (после ввода значения шага по оси X переход в поле Snap Y spacing сопровождается автоматическим выставлением такого же значения шага, которое при желании всегда можно изменить);
   Equal X and Y spacing (Равные шаги по X и Y) – устанавливает признак соответствия шагов по осям X и Y.
   Один из способов начать работу в режиме дискретной привязки – сразу после его настройки, не закрывая окна Drafting
   Settings, установить флажок Snap On (Шаг Вкл). Такой же точно эффект будет, если просто нажать клавишу F9 или щелкнуть мышью по кнопкеSnap Mode (Шаговая привязка) в строке состояния.
   Вспомогательная сетка (Grid) позволяет устанавливать как одинаковый (что удобно в большинстве случаев), так и разный шаг сетки по направлению осей X и Y. Кроме того, вспомогательную сетку можно поворачивать под любым углом по отношению к этим осям. Включить или выключить отображение вспомогательной сетки на экране можно одним из трех способов: активировав в диалоговом окне Drafting Settings (Режимы рисования) флажок Grid On (Шаг Вкл), нажав клавишу F7 либо щелкнув по кнопкеGrid Display (Сетка) в строке состояния.
   Шаг вспомогательной сетки устанавливается в разделе Grid (Сетка). Для этого предназначены поля GridXspacing (Шаг сетки по X) и Grid Y spacing (Шаг сетки по Y) диалогового окна Drafting Settings (рис. 3.14).
   Обычно шаг сетки позиционирования и шаг вспомогательной сетки не совпадают по величине. Это связано с тем, что вспомогательная сетка чаще всего устанавливается для визуального контроля над размерами объектов чертежа, а сетка привязки применяется для обеспечения точности ввода координат. Например, удобно установить шаговую привязку, равную 1 мм, а сетку – 10 мм.


   Полярная привязка

   Режим полярной привязки возможен только при включенном режиме отслеживания опорных полярных угловPolar Tracking (Полярное отслеживание). Он заключается в том, что AutoCAD «привязывает» курсор к направляющим в точках, расположенных на этих лучах, с определенным, предварительно заданным пользователем шагом. В случае если режим полярной привязки не задан, то соответственно привязка осуществляется только к направляющей (к бесконечному множеству расположенных на ней точек).
   Чтобы определить шаг привязки к полярным углам, следует открыть диалоговое окно Drafting Settings (Режимы рисования) (см. рис. 3.14) на вкладке Snap and Grid (Шаг и сетка). В нижней части этой вкладки находятся поля настройки параметров полярной привязки. Для активизации режима следует включить опцию PolarSnap (Полярная привязка) раздела Snap type (Тип привязки), а затем ввести значение в поле Polar distance (Шаг полярной привязки), которое будет автоматически отслеживаться на направляющих. Кроме того, в контекстном меню кнопкиSnap Mode (Шаговая привязка) имеется переключатель режимов полярной (Polar Snap On) и дискретной (Grid Snap On) привязки.
   Пример 3.6
   Использование полярной привязки
   В настоящем примере демонстрируется работа с включенным режимом полярной привязки Polar Tracking (Полярное отслеживание). В задании необходимо построить приведенную на рис. 3.15 фигуру.
   Для выполнения задания необходимо:
   1. Вызвать контекстное меню кнопкиSnap Mode (Шаговая привязка), выбрать в нем команду Settings (Параметры), а затем в диалоговом окне Drafting Settings (Режимы рисования) в разделе Snap type & style (Тип и стиль привязки) (см. рис. 3.14) установить флажок PolarSnap (Полярная привязка).
   2. В поле Polar distance (Шаг полярной привязки) раздела Polar spacing (Полярная привязка) ввести значение шага полярной привязки (25) и закрыть окно Drafting Settings, нажав кнопку ОК.
   3. Вновь вызвать контекстное меню кнопкиSnap Mode (Шаговая привязка) и выбрать в нем команду Polar Snap On.
   4. Ввести в командную строку Line и на первый вопрос указать координаты первой точки (50,80).
   5. Переместить курсор вверх (примерно на угол 60°) и после появления соответствующей этому углу направляющей перемещать вдоль нее курсор до тех пор, пока AutoCAD не «привяжется» к значению 50. Затем левым щелчком мыши обозначить положение второй точки.
   6. После этого перемещать курсор вправо, придерживаясь горизонтальной направляющей, до тех пор, пока AutoCAD не «привяжется» к значению 25. Теперь щелчком левой кнопки мыши обозначить положение третьей точки.
   7. Затем вновь переместить курсор вверх (примерно на угол 60°) и после появления соответствующей этому углу направляющей перемещать вдоль нее курсор до тех пор, пока AutoCAD не «привяжется» к значению 25. После этого щелчком левой кнопки мыши обозначить положение четвертой точки.
   8. Вычертить подобным способом правую сторону чертежа, симметричную левой.


   Объектная привязка

   РЕЖИМ ОБЪЕКТНОЙ ПРИВЯЗКИ
   Объектная привязка – это такой режим вычерчивания, при котором вновь вводимые точки фиксируются автоматически в тот момент, когда прицел с перекрестием оказывается в непосредственной близости к характерным точкам ранее построенных объектов – объектов привязки (рис. 3.16).
   Свидетельством того, что сработал один из режимов привязки, служит появление соответствующего маркера (маркера привязки). После его появления для привязки к отмеченной им точке достаточно выполнить щелчок левой кнопкой мыши. Если некоторое время удерживать прицел вблизи маркера без щелчка, появится всплывающая подсказка с названием сработавшего режима автопривязки.
   Объектная привязка определяется типом самого объекта и местоположением его характерных точек, поэтому классифицируется по типам – режимам объектной привязки.
   Активизировать один или несколько режимов можно одним из следующих способов.
   1. Открыть окно Drafting Settings (Режимы рисования) на вкладке Object Snap (Объектная привязка) (рис. 3.17), включить флажки напротив нужных режимов, установить флажок Object Snap On (Объектная привязка Вкл), расположенный на этой же вкладке, а затем закрыть окно. Для вызова данного окна нужно воспользоваться командой Settings (Параметры) контекстного меню кнопкиObject Snap (Объектная привязка). Активизация любого режима производится путем установки флажка, расположенного рядом с названием соответствующего режима.
   2. Открыть окно Drafting Settings, на вкладке Object Snap установить флажки напротив нужных режимов, закрыть окно, а затем при наступлении нужногомомента нажать функциональную клавишу F3 или кнопкуObject Snap (Объектная привязка), расположенную в строке состояния.
   3. Выполнить одну из команд построения, щелчком правой кнопки мыши, удерживая клавишу Shift, вызвать контекстное меню, выбрать в нем название нужного режима, а затем осуществить заказанную привязку (также распространяется только на один шаг построения).
   Также активировать какую-либо привязку можно вызвав контекстное меню кнопкиObject Snap (Объектная привязка) и выбрав необходимую привязку (табл. 3.1). Таким образом AutoCAD позволяет осуществлять быстрый выбор привязки.
   Работая в режиме объектной привязки, обычно устанавливают постоянно определенные режимы. Например, в большинстве случаев при рисовании или редактировании удобно пользоваться режимом привязки к точкам, расположенным на концах и посередине объектов, а также к центрам окружностей. Удобным также является и постоянно включенный режим привязки к пересечению объектов.
   НАСТРОЙКА РЕЖИМА ОБЪЕКТНОЙ ПРИВЯЗКИ
   Одновременно с включением какого-либо режима объектной привязки активируется и функция автопривязки. Последняя предназначена для визуализации работы режима путем вывода информационных окон и отображения специальных маркеров каждый раз, когда курсор приближается к возможной точке привязки.
   Для настройки параметров автопривязки необходимо в окне Drafting Settings (Режимы рисования) (см. рис. 3.17) нажать кнопку Options (Настройки). Далее откроется одноименное диалоговое окно. Раздел AutoSnap Settings (Параметры автопривязки) вкладки Drafting (Построения) этого окна предназначен для установки следующих параметров автопривязки (рис. 3.18): Marker (Маркер) – включает видимость специальных геометрических указателей, определяющих вид режима объектной привязки, которые визуально отображают положение точек привязки при перемещении курсора по объекту;
   Magnet (Магнит) – включает «намагниченность» точек привязки, при которой происходит автоматическое перемещение курсора в сторону точки привязки и последующее «прилипание» к ней (при достаточном приближении курсора к данной точке);
   Display AutoSnap tooltip (Всплывающие подсказки автопривязки) – отображает небольшое текстовое окно, в котором выводится название используемого режима привязки;
   Display AutoSnap aperture box (Прицел автопривязки) – включает видимость «прицела», т. е. рамки, выполненной тонкими линиями, которая появляется в центре перекрестья курсора и вместе с ним перемещается по экрану.
   Кроме того, в разделе AutoSnap Settings (Параметры автопривязки) имеется возможность изменить цвет маркера объектной привязки.
   Ниже раздела AutoSnap Settings (Параметры автопривязки) находятся два бегунка, позволяющих увеличить или уменьшить размеры соответственно маркера и прицела: AutoSnap Marker Size (Размер маркера автопривязки) и Aperture Size (Размер прицела).
   ВИДЫ ОБЪЕКТНОЙ ПРИВЯЗКИ
   Рассмотрим различные виды объектной привязки.
   Endpoint (Конечная точка) – применяется к прямолинейным отрезкам, дугам и сплайнам и позволяет обозначать для привязки их граничные точки. Этот режим включается при помощи кнопки
   Endpoint (Конечная точка), а маркер режима представляет собой прямоугольник (рис. 3.19). Маркер конечных точек включается, когда прицел выбора подводится к объекту с одного из его концов. В свою очередь, при перемещении курсора от одного конца объекта к другому включается маркер привязки другой стороны.
   Midpoint (Середина) – применяется к прямолинейным отрезкам, дугам, сплайнам и позволяет обозначать для привязки точки их середины. Этот режим включается при помощи кнопкиMidpoint (Середина), а маркер данного режима представляет собой треугольник (рис. 3.20). Маркер середины включается, когда прицел выбора подводится к объекту в любом месте между его границами.
   Center (Центр) – применяется к окружностям, эллипсам, дугам и позволяет обозначать для привязки центры их кривизны.
   Этот режим включается при помощи кнопкиCenter (Центр), а его маркер представляет собой окружность (рис. 3.21). Маркер середины включается, когда прицел выбора подводится к центру кривизны объекта. Если же активизирован маркер какого-либо другого режима, перейти в режим Center можно при помощи клавиши Tab.
   Node (Узел) – является специфическим средством AutoCAD и применяется непосредственно к точкам. Этот режим включается при помощи кнопкиNode (Узел), а его маркер представляет собой пересеченную окружность (рис. 3.22).
   Данный режим привязки удобно использовать, когда появляется необходимость привязаться к точке со строго заданными координатами. В этом случае достаточно добавить на чертеж точку и, работая с любыми другими инструментами, включить режим Node (Узел).
   Quadrant (Квадрант) – применяется к окружностям, эллипсам, дугам и позволяет обозначать для привязки точки их пересечения с ближайшей линией, параллельной оси координат. Этот режим включается кнопкойQuadrant (Квадрант), а маркер этого режима представляет собой ромб (рис. 3.23).
   Intersection (Пересечение) – применяется к любым пересекающимся объектам и позволяет обозначать для привязки точки их пересечения. Этот режим включается при помощи кнопкиIntersection (Пересечение), а маркер этого режима представляет собой фигуру, состоящую из двух пересекающихся наклонных линий (рис. 3.24).
   Extension (Продолжение) – предназначен для вычерчивания условного продолжения (направляющей) отрезков и дуг. Этот режим включается при помощи кнопкиExtension (Продолжение), а маркер данного режима представляет собой символ креста (рис. 3.25). Для его активизации следует установить прицел выбора в одну из конечных точек объекта и подождать некоторое время, пока не появится небольшой значок [+]. Затем, перемещая курсор вдоль появившегося вектора условного продолжения, выходящего из выбранной граничной точки, щелчком левой кнопки мыши можно указать новую точку. Кроме того, в информационном окне можно постоянно следить за полярным углом направляющей и расстоянием от граничной точки до прицела.
   Insertion (Точка вставки) – предназначен для привязки к таким элементам, как блок, атрибуты блока и текст. Этот режим включается при помощи кнопкиInsertion (Точка вставки), а маркер этого режима представляет собой два «слитых» прямоугольника (рис. 3.26). Для активизации этого режима следует установить прицел выбора в любой объект, входящий в состав блока, или выбрать в любом месте текст или атрибут блока.
   Perpendicular (Нормаль) – предназначен для привязки к точкам объекта, которые лежат на перпендикуляре к другому объекту. Этот режим применяется для отрезков, окружностей, дуг, сплайнов и эллипсов. Он включается при помощи кнопкиPerpendicular (Нормаль), а маркер этого режима представляет собой обозначение прямого угла (рис. 3.27). Для активизации данного режима привязки следует установить прицел выбора в любое место существующего объекта сразу после ввода хотя бы одной точки другого объекта. Затем, как только маркер привязки обозначится, независимо от текущего положения перекрестия, следует нажать левую кнопку мыши для ввода очередной точки нового объекта. После этого введенная точка будет лежать на линии, образующей перпендикуляр к объекту, на котором был зафиксирован маркер режима Perpendicular (Нормаль).
   Tangent (Касательная) – предназначен для привязки к точкам дуги, окружности, эллипса или сплайна, которые лежат на линии, образующей к ним касательную и проходящей через введенную точку другого объекта. Этот режим включается при помощи кнопкиTangent (Касательная), а его маркер представляет собой обозначение окружности с касательной (рис. 3.28). Для активизации этого режима привязки следует установить прицел выбора в любое место из перечисленных выше объектов сразу после ввода хотя бы одной точки другого объекта. Затем, как только точка привязки обозначится, независимо от текущего положения перекрестия, следует нажать левую кнопку мыши для ввода очередной точки нового объекта. В результате новая точка будет лежать на линии, образующей касательную к объекту, на котором был зафиксирован маркер режима Tangent (Касательная).
   Nearest (Ближайшая точка) – предназначен для привязки к любому объекту, произвольная точка которого попала в прицел курсора. Следует отметить, что режим Nearest не рекомендуется оставлять включенным постоянно, так как в нем выполняется привязка к любым точкам, попавшим в прицел. Последнее обстоятельство делает невозможным использование других режимов привязки. Этот режим включается при помощи кнопкиNearest (Ближайшая точка), а его режима представляет собой символ весов (рис. 3.29).
   Apparent Intersection (Кажущееся пересечение) – этот режим включается кнопкойApparent Intersection (Кажущееся пересечение) и имеет две разновидности – кажущееся пересечение в плоскости и воображаемое пересечение возможных продолжений. Режим кажущегося пересечения в плоскости предназначен для привязки к точке пересечения проекций двух объектов на активную плоскость, которые на самом деле не пересекаются и расположены в трехмерном пространстве. В этом случае маркер режима кажущегося пересечения представляет собой прямоугольник с перекрестием внутри (рис. 3.30а).
   Что касается режима кажущегося пересечения возможных продолжений, то он предназначен для привязки к точке воображаемого пересечения двух объектов, естественное пересечение которых возможно только в случае их продолжения по направляющим.
   Для того чтобы привязаться к точке воображаемого пересечения двух объектов, необходимо подвести прицел выбора к конечной точке первого объекта, на продолжении которого нужно получить привязку, и подождать, пока появится значок [+]. Затем аналогичным образом указать конечную точку второго отрезка, переместиться вдоль созданной направляющей до точки, в которой появится такая же направляющая, идущая от первой точки, и нажать левую кнопку мыши. В результате маркер, обозначающий точку возможного пересечения, будет иметь вид наклонного перекрестия (рис. 3.30б).
   Parallel (Параллельно) – предназначен для построения отрезков параллельно уже существующему указанному пользователем отрезку. Этот режим включается при помощи кнопкиParallel (Параллельно), а его маркер представляет собой две непересекающиеся линии (рис. 3.31).
   Для того чтобы выполнить построение в этом режиме, необходимо после выбора команды Line указать точку начала отрезка, затем вызвать режим Parallel (Параллельно), захватить прицелом линию, параллельно которой необходимо построить новый отрезок (в этот момент в точке захвата должен появиться значок [+]), и подвести курсор к линии, близкой к параллели. Сразу после этого выполнится функция автоматической привязки – на опорной линии будут выведены два параллельных штриха.
   ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ РЕЖИМОВ ПРИВЯЗКИ
   В большинстве случаев выбранный для редактирования объект может быть одновременно связан с несколькими режимами объектной привязки. После активизации на объекте маркера одного из действующих режимов для переключения на следующий режим нужно нажать клавишу Tab. При первом нажатии Tab подсвечивается сам объект, с которым связана обнаруженная объектная привязка; дальнейшие щелчки поочередно активизируют все текущие режимы объектной привязки этого объекта, отображая их соответствующими маркерами.
   Например, для фигуры, образованной пересечением прямоугольника и окружности (рис. 3.32), характерными геометрическими точками являются центральная точка (Center), точки обозначения квадрантов (Quadrant), точки пересечения окружности и прямоугольника (Intersection), а также точки, обозначающие вершины (Endpoint) и середины сторон (Midpoint) пересекающихся фигур.
   Пример 3.7
   Работа с режимами объектной привязки
   Данный пример посвящен освоению навыков работы с включенными режимами объектной привязки Parallel (Параллельно) и Perpendicular (Нормаль). Необходимо построить прямоугольник (рис. 3.33) с указанными на чертеже размерами так, чтобы его большая сторона была параллельна гипотенузе треугольника (образующей с горизонтальной плоскостью угол 18°) и отстояла от нее на произвольном расстоянии. При этом разрешено пользоваться только двумя указанными режимами привязки.
   Рассмотрим порядок выполнения задания. 1. Сначала следует построить треугольник так, чтобы его гипотенуза составляла угол 18° с горизонталью. Для этого нужно воспользоваться командой Line или кнопкойLine (Отрезок), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная). С помощью этой команды нужно построить два катета длиной 50 и 150 единиц.
   2. На вкладке Object Snap (Объектная привязка) окна Drafting Settings (Режимы рисования) включить режимы Parallel (Параллельно) и Perpendicular (Нормаль), для чего достаточно установить соответствующие флажки. Другие режимы должны быть выключены.
   3. После этого необходимо снова воспользоваться командой Line или кнопкойLine (Отрезок), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная), и произвольно назначить положение первой точки (см. рис. 3.33). Единственным условием должно быть достаточное удаление точки от гипотенузы (более чем на 25 единиц).
   4. Теперь нужно выбрать положение второй точки. Для этого следует перемещать перекрестие курсора к гипотенузе примерно под углом 90° до тех пор, пока не появится маркер режима Perpendicular (Нормаль) (рис. 3.34а). Как только маркер появится, необходимо ввести в командную строку число 25 и нажать Enter.
   5. Затем следует выбрать положение третьей точки. Для этого достаточно расположить перекрестие курсора на гипотенузе (до появления маркера режима Parallel). Далее нужно перемещать курсор так, чтобы вычерчиваемая линия располагалась на прямой, примерно параллельной гипотенузе, до тех пор, пока не появится маркер режима на гипотенузе и соответствующая направляющая (рис. 3.346). В этот момент нужно ввести в командную строку значение 40 и нажать Enter.
   6. Далее нужно выбрать положение четвертой точки. Для этого следует повторить действия, описанные в пункте 5 применительно не к гипотенузе, а к уже вычерченному отрезку 1–2 (рис. 3.35а). При этом нужно учитывать, что длина отрезка 3–4 должна составлять 25 единиц.
   7. Для замыкания контура прямоугольника можно повторить действия, описанные в пункте 6, применительно не к гипотенузе, а к уже вычерченному отрезку 2–3 (рис. 3.356). При этом нужно учитывать, что длина отрезка 4–1 должна составлять 40 единиц.


   Отслеживание и смещение

   Методы отслеживания и смещения предназначены для привязки к точкам, которые связаны с координатами ранее введенных объектов, но не совпадают с ними. Наиболее полное развитие, по сравнению с предыдущими версиями AutoCAD, получил метод отслеживания, который по праву занимает первое место по эффективности решения подобных задач.
   ОТСЛЕЖИВАНИЕ
   Включить или выключить режим автоотслеживания можно на вкладке Object Snap (Объектная привязка) (см. рис. 3.17) диалогового окна Drafting Settings (Режимы рисования) путем установки или снятия флажка Object Snap Tracking On (Отслеживание при привязке Вкл). Кроме того, можно просто нажать кнопку Object Snap Tracking (Объектное отслеживание) или клавишу F11.
   Для постоянной активности режима отслеживания достаточно, чтобы кнопкаObject Snap Tracking (Объектное отслеживание) в строке состояния была все время нажата. В свою очередь, имеется возможность включить отслеживание на один шаг при помощи кнопкиTemporary Track Point (Пошаговое отслеживание). В этом случае используются такие же приемы, как и в режиме постоянного отслеживания, но только на один шаг.
   Итак, в случае необходимости привязки к точке, которую можно определить, привязавшись к любой характерной точке ранее построенного объекта, наиболее удобно пользоваться методом отслеживания. Этот режим основывается на использовании точек знакомства — точек других объектов, назначаемых пользователем и предназначенных для трассировки при указании точки привязки.
   Для назначения точки знакомства следует установить курсор в точку, относительно которой нужно выполнить привязку, выделить ее режимом объектной привязки и задержать перекрестие курсора в этой точке до тех пор, пока AutoCAD выведет маркер [+]. Последнее будет обозначать, что режим отслеживания запомнил данную точку. В случае если точка знакомства попадает в точку какого-нибудь режима объектной привязки, их маркеры отображаются одновременно (рис. 3.36).
   Как показано на рис. 3.36, при выполнении режима отслеживания после установления точки знакомства рядом с перекрестием курсора появляется контекстная подсказка с информацией о выбранном в точке знакомства режиме объектной привязки и расстоянии от точки (точек) знакомства до текущего положения курсора. Также в контекстной подсказке выводится значение угла между нулевым направлением полярной системы координат и вектором, направленным от точки (точек) знакомства к текущему положению курсора. Эта информация позволяет визуально контролировать координаты следующей точки.
   После установки точки знакомства необходимо передвинуть курсор в том направлении, где будет выполняться ввод точки привязки или очередной точки знакомства. Далее AutoCAD от точки знакомства построит трассу отслеживания (пунктирную линию). Затем, если нужно обозначить очередную точку знакомства, следует повторить соответствующие действия, а если нужно ввести координату новой точки, достаточно щелкнуть левой кнопкой мыши.
   Примечание. Для того чтобы отказаться от какой-либо назначенной точки знакомства, можно возвратиться в эту точку перекрестием курсора и задержаться на ней некоторое время. Сразу после этого точка знакомства отключится.
   НАСТРОЙКА РЕЖИМА ОТСЛЕЖИВАНИЯ
   Настройка параметров режима отслеживания осуществляется на вкладке Polar Tracking (Отслеживание) уже знакомого диалогового окна Drafting Settings (Режимы рисования) (см. рис. 3.9). Имеющийся здесь переключатель Object Snap Tracking Settings (Отслеживание при объектной привязке) имеет два положения (рис. 3.37а):
   Track orthogonally only (Только ортогонально) – отслеживание при объектной привязке осуществляется только ортогонально;
   Track using all polar angle settings (По всем полярным углам) – отслеживание при объектной привязке выполняется по всем полярным углам.
   Кроме того, на вкладке Drafting (Построения) диалогового окна Options (Настройки) (рис. 3.376) имеется специальный раздел настройки автоотслеживания AutoTrack Settings (Параметры автоотслеживания). Опции, находящиеся в этом разделе, уже были рассмотрены при описании полярного режима.
   И наконец, переключатель Alignment Point Acquisition (Захват точек отслеживания), находящийся на вкладке Drafting (Построения) диалогового окна Options (Настройки), позволяет настроить свойства захвата точек отслеживания и имеет два положения:
   Automatic (Автоматически) – точка знакомства устанавливается автоматически при совмещении с ней прицела курсора и срабатывании в этой точке режима объектной привязки;
   Shift to acquire (Нажатием Shift) – для создания точки знакомства необходимо в момент срабатывания объектной привязки нажать Shift.
   Пример 3.8
   Использование режима отслеживания
   Настоящий пример посвящен освоению навыков работы с режимом отслеживания и объектной привязки. В задании необходимо построить равносторонний треугольник (рис. 3.38) с размером стороны 150 единиц. Затем нужно поместить в него окружность, в которую вписать квадрат.
   Рассмотрим порядок выполнения задания.
   Сначала следует включить режимы Quadrant (Квадрант) и Midpoint (Середина), для чего достаточно нажать соответственно одноименные кнопкииДругие режимы должны быть выключены.
   На вкладке Polar Tracking (Отслеживание) диалогового окна Drafting Settings (Режимы рисования) (см. рис. 3.9) нужно установить переключатель Object Snap Tracking Settings (Отслеживание при объектной привязке) в положение Track using
   all polar angle Settings (По всем полярным углам), а в списке Increment angle (Полярные углы) раздела Polar Angle Settings (Настройка полярных углов) установить угол отслеживания, равный 30°.
   3. Затем любым удобным способом построить равносторонний треугольник со стороной 150 единиц.
   4. После этого надо воспользоваться командой Circle или кнопкойCircle (Окружность), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   5. Теперь необходимо назначить точки знакомства, подведя перекрестие курсора поочередно к серединам трех сторон треугольника с небольшой задержкой до появления информационной подсказки (рис. 3.40а).
   6. Далее нужно переместить перекрестие курсора к геометрическому центру треугольника и задержаться там до тех пор, пока направляющие, исходящие из трех точек знакомства, не пересекутся и не появится соответствующая информационная подсказка (рис. 3.406).
   7. Теперь следует вычертить окружность. Для этого вначале выполняем щелчок левой кнопки мыши для обозначения центра, а затем в режиме слежения увеличиваем радиус окружности до тех пор, пока перекрестие курсора не достигнет середины стороны треугольника с обозначением в точке касания соответствующего маркера (рис. 3.41а). Только в этот момент можно завершить построение окружности, назначив щелчком левой кнопки мыши ее вторую точку.
   8. И наконец, воспользоваться командой Line или кнопкойLine (Отрезок), расположенной в инструментальной группе
   Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная), вычертить квадрат, вершины которого должны совпадать с маркерами квадрантов окружности (рис. 3.416).
   СМЕЩЕНИЕ
   Режим смещения предназначен для привязки к какой-либо точке, отстоящей от существующей точки ранее созданного объекта на определенном расстоянии и под известным углом. Обратите внимание, что подобную операцию можно выполнить, предварительно построив временные вспомогательные линии. Что касается метода смещения, то он эту операцию выполняет в одно действие без каких-либо предварительных построений.
   Для того чтобы выполнить построения с использованием режима смещения, необходимо выполнить следующую последовательность действий:
   1. В момент, когда AutoCAD запрашивает координаты точки, необходимые для построения какой-либо фигуры, вызываем режим смещения Snap From (Смещение). Для этого следует нажать кнопкуFrom (Смещение) или выбрать одноименную команду в контекстном меню рабочей зоны экрана (вызываемом щелчком правой кнопки мыши при нажатой клавише Shift).
   2. Указываем точку смещения, для чего необходимо подвести к ней перекрестие курсора и выполнить щелчок правой кнопки мыши. При этом следует обратить внимание, что эта точка обязательно должна быть зафиксирована одним из режимов объектной привязки.
   3. Вводим координаты новой точки (относительные полярные или декартовые).



   Глава 4
   Управление экраном


   При подготовке любого изображения совместно с командами построения применяются команды управления экранным изображением, которые позволяют быстро ориентироваться на чертеже, масштабировать изображение, создавать новые и восстанавливать сохраненные ранее виды, работать с видовыми экранами и т. д. Настоящая глава знакомит с командами и инструментами AutoCAD, предназначенными для управления экраном, а также с техникой, обеспечивающей удобство при работе с ними.


   Общие сведения об управлении экраном

   AutoCAD представляет собой программу, подготавливающую векторное изображение – чертеж, состоящий из элементарных, математически определенных линий и кривых. При создании таких объектов в среде AutoCAD используются правила аналитической геометрии и математики, с помощью которых записанные в файле данные преобразуются в набор команд, восстанавливающий изображение на экране. При дальнейшем редактировании объектов этого чертежа происходит постоянное обновление данных всего изображения (регенерация), сопровождающееся их пересчетом и записью в базу данных каждый раз, когда в чертеж вносятся какие-либо изменения.
   В связи с тем, что пространство модели практически не ограничено, процесс его регенерации занимает большой промежуток времени. С целью экономии времени и ресурсов ПК AutoCAD выделяет ограниченную область графического пространства, называемую виртуальным экраном, в пределах которого регенерация выполняется автоматически. В связи с этим при работе с чертежом рекомендуется не выходить за пределы виртуального экрана.
   При подготовке изображения в AutoCAD, как и во многих других приложениях, большую долю из всего объема выполненных операций занимают следующие действия:
   панорамирование изображения – процесс перемещения границ видимой части чертежа (вида) без изменения его масштаба, выполняющийся с целью просмотра областей чертежа, расположенных за пределами границ экрана монитора;
   масштабирование (или зумирование) – увеличение или уменьшение масштаба определенной области чертежа без изменения действительных размеров объектов.
   Во время работы со сложным чертежом приходится часто прибегать к операциям масштабирования и панорамирования с целью поиска наиболее удобного расположения фрагмента чертежа на экране в наиболее оптимальном масштабе (поиск удобного вида). Однако выбор удобного масштаба в нужном месте чертежа не дает возможности подготовить все изображение – необходимо постоянно перемещаться по чертежу и все время менять масштаб. Неудобства, появляющиеся при этом, связаны с тем, что к отдельным видам, ранее уже выбранным, приходится обращаться снова и снова, что связано с необходимостью повторения операций масштабирования и панорамирования. Для того чтобы избежать повторений, отдельные, наиболее востребованные виды можно сохранять и присваивать им имена. После этого появляется возможность быстро вернуться к записанному виду, используя механизм работы с видами.
   Наконец, мощным средством при работе с изображением являются видовые экраны. Последние бывают двух типов:
   видовые экраны в пространстве модели – прямоугольные ограниченные части графической области экрана, которые могут использоваться для редактирования чертежа в различных его видах, просматриваемых в этих экранах;
   видовые экраны в пространстве листа – произвольно ограниченные области экрана, предназначенные для подготовки изображения к выводу на печать или создания различных презентационных документов для просмотра их на экране.


   Регенерация изображения

   КОМАНДЫ REGEN И REDRAW
   При длительной работе в графической зоне с использованием различных режимов и средств может сложиться такая ситуация, когда действительная геометрическая картина, содержащаяся в базе данных чертежа, не соответствует видимому изображению.
   Связано это с тем, что на экране остается различный «мусор», например временные маркеры, появляющиеся при построении точек, или же наоборот – ошибочно становятся невидимыми части объектов, что связано со стиранием находящихся рядом с ними других объектов.
   Вот еще один пример. Предположим, что построение окружности выполнялось в одном масштабе, а затем это изображение было сильно увеличено, что привело к образованию ломаной поверхности окружности. Так или иначе, видимое на экране изображение становится отличным от действительного.
   Процесс регенерации восстанавливает изображение путем пересчета данных, хранящихся в базе данных чертежа. Выполняться эта операция может автоматически, в пределах виртуального экрана, или же принудительно. Для этого используются команды Regen и Redraw.
   Команда Regen выполняет регенерацию чертежа для удаления его нежелательной геометрической интерпретации, а команда Redraw перерисовывает изображение на экране, удаляя временные маркеры и другой «мусор».
   Нужно подчеркнуть, что все перечисленные команды могут работать в «прозрачном» режиме. Как было отмечено выше, «прозрачными» называются команды, которые можно вызвать во время выполнения других команд. После завершения «прозрачной» команды AutoCAD возвращается к выполнению ранее запущенной команды.
   Примечание.Для запуска команды Redraw в «прозрачном» режиме нужно перед ее названием вводить в командную строку апостроф ('Redraw), а для перерисовки всех видовых экранов используется команда Redrawall.


   Масштабирование изображения

   КОМАНДА ZOOM
   Масштабирование — это увеличение или уменьшение масштаба определенной области чертежа без изменения действительных размеров объектов. Управляет масштабом в AutoCAD команда Zoom. Как и рассмотренные выше команды, Zoom может использоваться как «прозрачная». После обращения к ней через командную строку AutoCAD запрашивает один из уточняющих параметров:
   Command: Zoom
   Specify corner of Window, enter a scale factor (nX or nXP) -------
| Библиотека iknigi.net
|-------
|  
 -------


or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : <Указание мышью прямоугольной области для автоматического масштабирования или выбор одного из уточняющих параметров>
   Параметры команды следующие:
   All – выводит область изображения, определяемую границами чертежа;
   Center – отображает область изображения, определяемую ее центральной точкой, а также высотой или коэффициентом масштабного увеличения;
   Dynamic – показывает область изображения, определяемую размерами динамической рамки, которая задается в ходе выполнения команды размерами, изменяемыми пропорционально текущему видовому экрану;
   Extents – выводит область изображения, определяемую из расчета видимости всех построенных объектов;
   Previous – выводит изображение в границах, соответствующих предыдущим параметрам масштабирования;
   Scale – позволяет задать масштабный коэффициент по отношению к границам всего чертежа (т. е. чертежа, выводимого при задании параметра All);
   Window – выводит область изображения, находящуюся в пределах двух вершин прямоугольной рамки, расположенных диагонально.
   ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ZOOM
   Выполнять масштабирование можно и при помощи других средств AutoCAD. Например, все указанные выше параметры имеют отражение в специальной инструментальной группе Navigate (Навигация), расположенной на вкладке View (Вид). Раскрывающийся список позволяет выбрать необходимый режим масштабирования (рис. 4.1).
   Описание основных кнопок панели приведено в табл. 4.1.
   МАСШТАБИРОВАНИЕ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
   По умолчанию команда Zoom работает в режиме реального времени. Это означает, что команда будет выполняться (до ее прерывания клавишами Esc или Enter) непрерывно, при обращении к ней при помощи мыши. Для запуска этой команды в режиме реального времени следует ввести команду Zoom и на запрос уточняющего параметра нажать Enter. Аналогичный эффект будет при вызове кнопкиZoom RealTime (Масштабирование в реальном времени). Для увеличения изображения следует поместить курсор мыши этого режима в нужную точку на экране, а затем, удерживая левую кнопку мыши в нажатом положении, переместить курсор снизу вверх. И наоборот, для уменьшения изображения следует переместить курсор сверху вниз, также удерживая нажатой левую кнопку мыши. При движении курсора от центра экрана до его верхней точки изображение увеличивается на 100 %, что соответствует двукратному увеличению масштаба. При перемещении курсора от центра экрана до его нижней точки изображение уменьшается на 100 %, что соответствует коэффициенту увеличения, равному 0,5. Следует также отметить, что во время масштабирования указатель этого режима имеет вид лупы со значками «+» и «-». Если получено экстремальное изображение объекта, которое нельзя увеличить или уменьшить, то соответствующий значок не выводится.


   Параметры масштабирования

   ПАРАМЕТР ALL
   Использование команды Zoom с параметром All позволяет вывести во весь экран область изображения, определяемую лимитами чертежа в случае, если чертеж умещается в этих размерах, или, если не умещается, – в его максимальных границах, устанавливаемых сверх лимитов автоматически. Протокол работы команды Zoom с параметром All имеет следующий вид:
   Command: Zoom
   Specify corner of Window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/ Window] : A

   ПАРАМЕТР CENTER
   Параметр Center выводит область изображения, определяемую ее центральной точкой, а также высотой или коэффициентом масштабного увеличения. Если вместо указания центральной точки нажать клавишу Enter, то положение центральной точки не изменится. Для задания коэффициента масштабного увеличения после ввода числа должна следовать латинская буква X (например 5Х). При этом масштабирование осуществляется относительно текущего вида. Протокол работы команды Zoom с параметром Center имеет следующий вид: Command: Zoom
   Specify corner of Window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] creal time>: С
   Specify center point: 100,200
   Enter magnification or height <925.5864>: 5X
   В этом примере на запрос координат центральной точки (Specify center point) были введены координаты 100 и 200. Можно было и не вводить эти значения, что чаще бывает на практике, а задать центральную точку щелчком мыши. Вводить координаты с клавиатуры удобно только в том случае, если вы их точно знаете. На запрос высоты нового вида (Enter magnification or height <925.5864>) в нашем примере был указан коэффициент масштабного увеличения, равный 5. По умолчанию предлагается значение 925.5864 – это максимальная высота вида. Можно было ввести любое другое значение, например 100. В этом случае вид будет иметь высоту, равную 100 единицам чертежа.

   ПАРАМЕТР DYNAMIC
   Использование команды Zoom с параметром Dynamic позволяет выделить определенную часть изображения, поместив ее в пределах динамической рамки, и вывести ее в новом виде во весь экран, с центром, совпадающим с центром динамической рамки. Другими словами, параметр Dynamic выводит на экран область изображения, определяемую размерами динамической рамки, которая задается в ходе выполнения команды размерами, изменяемыми пропорционально текущему видовому экрану. Протокол работы команды Zoom с параметром Dynamic имеет следующий вид:
   Command: Zoom
   Specify corner of Window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents /Previous/Scale/Window] Creal time>: D
   После ввода в командную строку уточняющего параметра D экран делится на три области (рис. 4.2):
   область видового экрана — область графической зоны, определяемая границами видового экрана, активного на момент запуска команды, и очерчиваемая зеленой пунктирной линией;
   область виртуального экрана — область графической зоны, в пределах которой AutoCAD может выполнять панорамирование и масштабирование чертежа без необходимости его регенерации – процесса восстановления изображения на экране путем пересчета координат, хранящихся в базе данных чертежа (очерчивается синей пунктирной линией);
   динамическая рамка – геометрически изменяемая область, предназначенная для выделения необходимой для масштабирования части графической зоны (очерчивается сплошной черной линией и может иметь значок одного из двух режимов – режима выбора своих размеров или режима выбора области графической зоны в пределах установленных ранее размеров).
   Примечание. Первоначальный размер динамической рамки совпадает с размерами видового экрана, активного к моменту запуска команды.
   При первом запуске динамическая рамка находится в режиме панорамирования – режиме выбора области графической зоны в пределах установленных размеров. В таком случае в центре рамки установлен знак перекрестия, а перемещение мыши вызывает движение этой рамки в пределах графической зоны. После захвата требуемой области достаточно выполнить щелчок правой кнопкой мыши, или нажать клавишу Enter – выполнение команды завершится. Указанные на момент завершения Zoom границы рамки определят новые размеры видового экрана.
   Если необходимая для выделения графическая зона не соответствует установленным размерам динамической рамки, то ее захват следует временно отложить до тех пор, пока не будут выбраны новые размеры рамки. Для этого необходимо перейти в режим выбора размеров динамической рамки.
   Переход из одного режима в другой осуществляется щелчком левой кнопки мыши, после чего у правого края динамической
   рамки появляется стрелка. Дальнейшее перемещение мыши вызывает изменение положения правой, верхней и нижней границ рамки при неизменном положении левой границы. При повторном щелчке левой кнопки мыши фиксируются установленные границы рамки, и вновь появляется возможность перемещать рамку без изменения ее размеров.

   ПАРАМЕТР EXTENTS
   Данный параметр выводит чертеж в полном объеме, т. е. масштабируется область изображения, определяемая из расчета видимости всех построенных объектов. Никакой другой фактор не влияет на выбор области масштабирования. Например, если в графической зоне всего один объект, то после выполнения команды Zoom видовой экран будет определяться прямоугольником, описывающим этот объект через его граничные точки.
   В случае использования Zoom с параметром Extents протокол операции масштабирования будет иметь следующий вид:
   Command: Zoom
   Specify corner of Window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents /Previous/Scale/Window] Creal time>: E

   ПАРАМЕТР SCALE
   Выполнение команды Zoom с параметром Scale позволяет назначить масштабный коэффициент по отношению к границам всего чертежа (выводимого при задании параметра All) одним из трех возможных способов:
   для текущего вида — коэффициент масштабирует чертеж относительно его текущего вида (в командной строке такой коэффициент записывается в виде числового значения с латинской буквой X, например 2Х);
   для лимитов чертежа – коэффициент масштабирует чертеж относительно его лимитов (в командной строке такой коэффициент записывается только в числовом виде, например 2);
   для пространства листа – коэффициент масштабирует чертеж относительно принятых размеров листа бумаги (в командной строке такой коэффициент записывается в числовом виде с латинскими буквами ХР, например 2ХР).
   Если необходимо увеличить текущий размер экрана на 1/4, то достаточно ввести коэффициент масштабирования, равный 0.25Х. Протокол работы команды Zoom с параметром будет иметь следующий вид:
   Command: Zoom
   Specify corner of Window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] Creal time>: S
   Enter a scale factor (nX or nXP): 0.25X

   Если требуется вывести чертеж на Ул части листа, следует ввести в командную строку значение коэффициента 0.25ХР. Здесь символ Р означает, что коэффициент масштабирует чертеж относительно размеров листа бумаги. И наконец, если коэффициент задается без участия латинских букв, то применяется он к размерам чертежа в пределах его лимитов. Например, для увеличения всего чертежа в два раза нужно ввести масштабный коэффициент, равный 2; если же требуется уменьшить чертеж на столько же, то придется ввести коэффициент, равный 0.5.

   ПАРАМЕТР WINDOW
   Использование команды Zoom с параметром Window масштабирует область изображения, находящуюся в пределах двух диагонально расположенных вершин прямоугольной рамки, и назначает масштабный коэффициент таким образом, что попавшая в рамку область выводится на весь экран. При этом координаты двух вершин рамки можно задавать как с использованием мыши, так и путем их точного ввода в командную строку.
   Пример 4.1
   Масштабирование изображения командой Zoom с параметром Window
   Предположительно область изображения, которую следует поместить во весь экран, вписывается в прямоугольную рамку с известными координатами двух ее вершин: нижняя левая – 0,0; верхняя правая -100,50.
   Необходимо расположить указанную область на весь экран. Протокол работы команды Zoom с параметром Window будет иметь следующий вид.
   Command: Zoom
   Specify corner of Window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] Creal time>: W Specify first corner: 0,0 Specify opposite corner: 100,50
   В этом примере на запрос координат центральной точки (Specify first corner) были введены координаты 0,0. Можно было и не вводить эти значения, что встречается на практике чаще, а указать произвольную точку мышью. Следует отметить, что вводить координаты с клавиатуры удобно только в том случае, если пользователь их точно знает, как в данном случае. Так, на запрос координат второй вершины (Specify opposite corner) были указаны координаты второй известной точки прямоугольника (100,50).


   Панорамирование изображения

   Панорамирование изображения — это процесс перемещения границ видимой части чертежа без изменения его масштаба с целью просмотра областей чертежа, расположенных за пределами текущего вида.
   Наиболее простым и традиционным для многих приложений средством панорамирования изображения являются полосы прокрутки. В AutoCAD этот элемент также присутствует, однако в большинстве случаев полосы прокрутки убирают – они занимают часть графической области экрана, что для AutoCAD неприемлемо. Для удаления полос прокрутки, которые по умолчанию установлены, нужно открыть диалоговое окно Options (Настройки), перейти на вкладку Display (Экран) и в разделе Window Elements (Элементы окна) снять флажок Display scroll bars in drawing Window (Отображать полосы прокрутки окна чертежа).
   Для панорамирования изображения в AutoCAD лучше всего использовать команды Pan (выполняется в реальном времени) и – Pan (выполняется через уточняющие параметры). Работу этих команд можно сравнить, например, с просмотром большого чертежа через маленькое неподвижное окно. В данном случае для просмотра различных частей изображения необходимо смещать чертеж относительно неподвижного окна (панорамировать), что приводит к сокрытию одних его элементов и отображению других. В AutoCAD панорамирование осуществляется посредством мыши или путем ввода точных значений в строку команд, а роль окна играет текущий видовой экран.
   Вызов команды Pan, работающей в реальном времени, выполняется путем записи ее наименования в командную строку или выбором кнопкиPan RealTime (Панорамирование в реальном времени), расположенной в инструментальной группе Navigate (Навигация) на вкладке View (Вид).
   После выполнения одного из перечисленных выше действий курсор мыши преобразится в изображение раскрытой ладони Теперь достаточно установить его в любом месте экрана, нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащить мышь в том направлении, в котором требуется сместить изображение. Затем, как только необходимый участок чертежа будет найден, нужно отпустить левую кнопку мыши. Выход из режима осуществляется нажатием клавиш Esc, Пробел или Enter.
   Для перемещения изображения в заданном направлении и на заданное расстояние используется команда – Pan. Вызов этой команды выполняется путем записи ее названия в командную строку и последующего ввода на уточняющий запрос координат точек смещения.
   Например, после выполнения команды – Pan AutoCAD запрашивает координаты двух точек, по которым будет выполнено панорамирование. Далее смещение изображения осуществляется в направлении отрезка, ограниченного координатами точек, на расстояние, равное длине этого отрезка.
   Command: – Pan
   Specify base point or displacement: 20,30
   Specify second point: 120,140
   В случае если вопрос Specify second point будет пропущен, т. е. вместо ввода координат точки нажать клавишу Enter, то AutoCAD сместит текущий экран на 20 единиц вправо и 30 единиц вверх.
   Необходимо подчеркнуть, что в большинстве случаев использования инструмента Pan RealTime (Панорамирование в реальном времени) более чем достаточно, а если еще оперировать этой командой совместно с инструментом Zoom, RealTime (Масштабирование в реальном времени), то можно обеспечить очень удобную и быструю работу с изображением. Последнее достигается возможностью быстрого переключения между этими инструментами через контекстное меню командного режима, появляющееся при активности одной из этих команд.


   Общий вид

   Общий вид – это понятие, которое непосредственно связано с использованием инструмента Aerial View (Общий вид). Этот инструмент представляет собой окно, в котором дублируется в уменьшенном виде содержимое основного окна.
   Для масштабирования и панорамирования изображения основного окна используется динамическая рамка, перемещаемая в пределах границ окна общего вида (рис. 4.3).
   Область, попадающая в окно Aerial View (Общий вид), определяется размерами видового экрана, активного на момент запуска этого инструмента. Если видовой экран к моменту запуска инструмента меньше, чем размеры всего чертежа (размеры, выводимые при задании параметра All команды Zoom), то границы окна Общий вид принимаются равными размерам всего чертежа.
   Следует подчеркнуть, что применение окна Aerial View может существенно облегчить операции масштабирования и панорамирования. Однако, расположив это окно на экране, приходится жертвовать определенной частью рабочей области, которую оно занимает. Использование этого окна может быть эффективным на конечных стадиях работы с большими чертежами.
   Для того чтобы открыть окно Aerial View, следует выполнить команду Dsviewer.
   В панели меню окна Aerial View имеются три раздела (рис. 4.3). Раздел View (Вид) содержит команды, дублирующие перечисленные выше кнопки масштабирования. Раздел Help (Справка) выводит справочную информацию. Раздел Options (Настройки) содержит следующие параметры: Auto Viewport (Автоматический видовой экран) – включает режим автоматического переключения окна общего вида на текущий видовой экран после того, как к нему выполняется переход в основном окне;
   Dynamic Update (Динамическое обновление) – включает режим автоматического обновления содержимого окна Aerial View каждый раз, когда вносятся изменения в чертеж из основного окна;
   RealTime Zoom (Изменения в реальном времени) – включает режим реального времени при работе с окном Aerial View, т. е. масштабирование и панорамирование части чертежа, захваченной в окне Aerial View, в основном окне протекает синхронно с изменением положения и размера динамической рамки.
   Примечание. Приемы выполнения операций масштабирования и панорамирования в окне Aerial View сходны с аналогичными приемами, выполняемыми в главном окне после вызова команды Zoom с уточняющим параметром D (Dynamic).
   Для выполнения операций панорамирования следует щелкнуть левой кнопкой мыши в произвольном месте окна общего вида. После этого появится динамическая рамка, в центре которой будет установлен знак перекрестия. Перемещение мыши вызывает движение этой рамки, что будет синхронно отражаться в
   основном окне. После выделения в окне Aerial View требуемой области достаточно будет нажать правую кнопку мыши или клавишу Enter, в результате чего выполнение команды завершится.
   Для реализации операций масштабирования нужно перейти в соответствующий режим – режим выбора размеров динамической рамки. Переход из одного режима в другой осуществляется нажатием левой кнопки мыши, после чего у правого края динамической рамки появляется стрелка. Затем перемещение мыши вызывает изменение положения правой, верхней и нижней границ рамки при неизменном положении левой границы. При повторном щелчке левой кнопки мыши фиксируются установленные границы рамки и вновь появляется возможность перемещать рамку без изменения ее размеров.


   Работа с видами

   Вид — это область чертежа, выведенная на экран с определенным масштабом и записанная для ее последующего восстановления с сохраненными параметрами. Как уже было сказано в начале главы, вид создается для того, чтобы сократить повторения операций по масштабированию и панорамированию отдельных фрагментов чертежа. При этом сохраняется информация о масштабном коэффициенте и границах фрагмента, созданного один раз и записанного в базу данных чертежа. В результате появляется возможность быстро обратиться к этому виду, используя механизм работы с видами.
   СОЗДАНИЕ ВИДА
   Сохранять и восстанавливать виды можно из диалогового окна View Manager (Менеджер видов) (рис. 4.5), указав в нем имя вида. Это окно открывается при помощи команды View. Кроме того, также можно воспользоваться кнопкойNamed Views (Именованные виды) в инструментальной группе меню View (Вид) вкладки View (Вид).
   В списке Current View (Тгкущий вид) данного окна выводятся имена всех сохраненных ранее видов, а также создаваемый автоматически вид Current (Тгкущий), который отображается на экране к моменту запуска команды View. Список содержит перечень именованных и стандартных видов:
   Model Views (Виды модели) – включает именованные виды пространства модели и перспективные виды камеры;
   Layout Views (Виды листа) – содержит именованные компоновки листов, состоящие из нескольких видовых экранов листа с видами);
   Preset Views (Стандартные виды) – включает стандартные ортогональные и изометрические виды.
   Для создания нового вида, находясь на текущем виде, необходимо выполнить следующие действия.
   Настроить экран, поместив в него требуемую часть чертежа в нужном масштабе.
   Выполнить команду View.
   В появившемся диалоговом окне View Manager (Менеджер видов) (рис. 4.5) нажать кнопку New (Новый).
   В окне New View (Новый вид) в поле View пате (Имя вида) ввести имя нового вида и нажать кнопку ОК (рис. 4.6).
   Также можно создавать сразу несколько видов, не выходя при этом из окна New (Новый). Для этого необходимо выполнить следующие действия.
   Выполнить команду View.
   В появившемся диалоговом окне View Manager нажать кнопку New.
   3. В окне New View (Новый вид) в поле View пате (Имя вида) ввести имя нового вида, выбрать переключатель Define Window (Задавать рамкой) и нажать кнопкуDefine View Window (Задать окно вида).
   4. В итоге окно New View временно закроется, а курсор мыши будет настроен на режим выбора рамки. При этом будут действовать установленные режимы объектной и полярной привязки, позволяющие указать вершины рамки с высокой точностью.
   5. Выбрать при помощи рамки область для нового вида, установив предварительно нужный масштаб. Для захвата области следует указать координаты двух точек, определяющих диагональные вершины рамки. При этом координаты можно вводить с клавиатуры в командную строку (например: координаты левого верхнего угла – 20,160; правого нижнего – 150,50). Можно также указать координаты на экране при помощи мыши и режимов привязки.
   6. Как только обозначится вторая вершина, расположенная на диагонали прямоугольной рамки, окно New View (Новый вид) займет свое прежнее положение. Теперь достаточно нажать кнопку ОК.
   Работать с видами можно и посредством командной строки – без участия диалогового окна View (Вид). Для этого необходимо использовать команду – View. При этом будут иметь место следующие уточняющие параметры.
   Command: – View
   Enter an option [?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/ Window]: <Выбор параметра>
   Параметры команды следующие:
   ? – выводит в текстовое окно информацию о сохраненных видовых экранах;
   Orthographic – устанавливает новый вид, основываясь на одной из стандартных ортогональных систем координат (Тор – вид сверху; Bottom — вид снизу; Front — передний план; Back — задний план; Left – вид слева; Right – вид справа);
   Delete – удаляет сохраненный ранее вид;
   Restore – загружает сохраненный ранее вид;
   Save – сохраняет новый вид;
   Ucs – определяет необходимость восстановления положения пользовательского начала координат при загрузке вида;
   Window – сохраняет новый вид, предварительно запросив координаты его границ.
   Например, при работе команды View с параметром W (Window) в командной строке будут выполняться следующие действия:
   Command: – View Enter an option
   [?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: W
   Enter view name to save: <Ввод имени видового экрана>
   Specify first corner: <Ввод координат первой точки диагонали нового видового экрана>
   Specify opposite corner: <Ввод координат второй точки диагонали>

   ВОССТАНОВЛЕНИЕ И УДАЛЕНИЕ СОХРАНЕННОГО ВИДА
   Для восстановления сохраненного вида следует выполнить такие действия:
   1. Выполнить команду View.
   2. В появившемся диалоговом окне View Manager (Менеджер видов) (рис. 4.6) выбрать в списке необходимый вид (соответствующая строка должна выделиться серым фоном) и нажать кнопку Set Current (Установить текущим). После этого рядом с названием выделенного вида появится значок со стрелкой.
   3. Нажать кнопку ОК.
   Сразу после выполнения описанных действий AutoCAD заменит текущий вид на тот, который выбран в окне View (Вид).
   Для восстановления вида через командную строку используется параметр R (Restore):
   Command: – View
   Enter an option [?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/ Window]: R
   Enter view name(s) to restore: <Ввод имени сохраненного видового экрана>
   Для удаления вида выполняются похожие действия. Отличие заключается в том, что после выделения вида следует нажать клавишу Delete.
   Для удаления вида через командную строку используется параметр D (Delete):
   Command: – View
   Enter an option [?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/ Window]: D
   Enter view name(s) to delete: <Ввод имени удаляемого видового экрана>

   СПРАВОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
   Каждый вид, создаваемый пользователем, имеет справочную информацию, которая автоматически записывается вместе с видом и хранится в базе данных чертежа. Для просмотра этой информации нужно любым доступным способом выполнить
   команду View (например, введя ее название в командной строке), в появившемся диалоговом окне View Manager (Менеджер видов) (рис. 4.7) выбрать в списке необходимый вид и справа в окне перейти к категории View (Вид). Здесь содержится информация о размерах вида {Width – ширина и Height – высота).
   Данные, расположенные в списке, определяют размеры, наклон вида {Target), а также направление «взгляда» на вид {Camera).
   ОТКРЫТИЕ ДОКУМЕНТА С ВЫБОРОМ ВИДА
   Для записанного на диске файла документа, который содержит несколько видов, имеется возможность уже на стадии загрузки документа выбрать вид, который откроется первым. Для этого в диалоговом окне загрузки Select File (Выбор файла), открывающемся при выполнении команды Open, необходимо после выбора самого файла установить флажок Select Initial View (Выбор начального вида). Теперь после нажатия кнопки Open (Открыть) сначала откроется окно выбора первого вида Select Initial View (Выбор начального вида) (рис. 4.8).
   В этом окне достаточно выбрать тот вид, с которого предполагается начать работу над чертежом, и нажать кнопку ОК.


   Назначение и типы видовых экранов

   Видовые экраны – это мощное средство при работе с изображением, предназначенное в основном для представления одного и того же объекта в разных видах. В общем случае видовой экран – это ограниченная часть графической зоны, на которую распространяются такие же законы и правила редактирования, как и на установленное по умолчанию главное окно редактирования. Видовые экраны создаются путем деления основного окна на части.
   В AutoCAD 2010 можно создавать до 96 видовых экранов. При этом необходимо учитывать, что перебор с количеством видовых экранов влечет за собой сложности при редактировании расположенных на них объектов, так как при уменьшении размеров экрана сложно будет что-либо различать в его пределах.
   Видовые экраны различаются в зависимости от места их определения. Они могут располагаться в одном из двух пространств: модели или листа.
   Видовые экраны, созданные в пространстве модели, представляют собой прямоугольные, ограниченные части графической области экрана, которые могут использоваться для редактирования чертежа в различных его видах, просматриваемых в этих экранах (рис. 4.09). Что касается видовых экранов, созданных в пространстве листа, то они имеют другое предназначение и применяются для подготовки изображения к выводу на печать или создания различных презентационных документов для просмотра на экране.
   При работе с видовыми экранами в пространстве модели следует учитывать приведенные ниже особенности.
   Каждый видовой экран может содержать различные 2D– или ЗБ-виды одного чертежа, что позволяет начинать работу в одном видовом экране, а заканчивать – в другом.
   Виды, созданные в одном видовом экране, далее можно будет восстанавливать как в «родном», так и в других видовых экранах.
   В пространстве модели на экране монитора имеется возможность расположить несколько видовых экранов, но работать можно только в одном из них. Переключаться между видовыми экранами можно даже в процессе выполнения команд.
   Все изменения, вносимые в чертеж с одного видового экрана, тут же отражаются и на других.
   Видовой экран, в котором выполняется построение в настоящий момент времени, называется текущим и обозначается рамкой, выделенной более четко по сравнению с границами других видовых экранов. При этом перекрестие курсора отображается только в пределах текущего видового экрана; за его пределами курсор мыши принимает вид стрелки.
   Выполнять построения или редактирование можно только в пределах текущего видового экрана. Для того чтобы сделать видовой экран текущим, достаточно выбрать его при помощи
   мыши или присвоить его номер системной переменной CVPORT. В последнем случае после ввода имени переменной в командную строку на последующий вопрос Enter new value for CVPORT <2> достаточно ввести номер видового экрана и нажать Enter.
   В каждом видовом экране независимо друг от друга можно использовать команды Pan (для панорамирования) или Zoom (для масштабирования), чтобы отображать нужные фрагменты чертежа в необходимом масштабе.
   Режимы привязки, сетки и ПСК могут быть установлены отдельно для каждого видового экрана.


   Видовые экраны в пространстве модели

   КОМАНДА VPORTS
   Для конфигурирования видовых экранов в пределах главного окна редактирования используются команды Vports и – Vports. Первая команда применяется для вызова диалогового окна Viewports (Видовые экраны), приведенного ниже.
   Это же окно можно вызвать из вкладки View (Вид), выбрав в инструментальной группе Viewports (Видовые экраны) кнопку New Viewport (Новый видовой экран) (рис. 4.10).
   Остальные кнопки, приведенные на чертеже без пояснений, предназначены для использования в пространстве листа и будут рассмотрены позже.
   New Viewport (Новая конфигурация видовых экранов) – предназначена для создания и сохранения пользовательской конфигурации видовых экранов;
   Named Viewports (Именованная конфигурация видовых экранов) – предназначена для выбора одной из сохраненных ранее конфигураций видовых экранов для работы с чертежом (рис. 4.11).
   ВКЛАДКА NEW VIEWPORTS
   Поле New name (Новое имя) вкладки New Viewports (Новые видовые экраны) предназначено для присвоения имени создаваемой конфигурации видовых экранов. Если имя не задать, то новая конфигурация экранов создается (графический экран делится на необходимые части), но не сохраняется (т. е. после перехода к следующей конфигурации она не может быть восстановлена, так как не имеет имени).
   Список Standard Viewports (Стандартные видовые экраны) содержит стандартные конфигурации видовых экранов. В этом списке имеется элемент Active Model Configuration (Тгкущая конфигурация), активизирующий текущую конфигурацию. Раздел Preview (Просмотреть) отображает внешний вид той конфигурации (варианта деления экрана на части), которая отмечена в списке стандартных конфигураций (Standard Viewports).
   В раскрывающемся списке Apply to (Применить к) можно выбрать один из двух параметров, указывающий, к какой части графического экрана будет применяться операция деления: Display (Ко всему экрану) или Current viewport (К текущему видовому экрану).
   В раскрывающемся списке Setup (Установка) доступны только два значения:
   2D – создается новая конфигурация с текущим видом чертежа во всех видовых экранах (т. е. вид, установленный в активном видовом экране, который делится на части, распространяется на все новые видовые экраны);
   3D — изометрический вид устанавливается в одном из создаваемых видовых экранов, а в остальных AutoCAD выбирает соответствующие ортогональные виды.
   Например, если графическая область конфигурируется на четыре видовых экрана, то после выбора параметра 3D в них будут отображаться вид сверху, вид спереди, вид слева и юго– восточный изометрический вид. При этом стандартные изометрические и ортогональные виды можно заменить другими, выбрав нужные в раскрывающемся списке Change View to (Сменить вид на). Для этого необходимо предварительно выбрать в разделе Preview (Просмотр) нужный видовой экран и только затем в раскрывающемся списке Change View to (Сменить вид на) указать соответствующий вид. В окне предварительного просмотра можно увидеть (рис. 4.11), каким именно образом будет разбиваться экран и какому видовому экрану назначается вид, выбранный в списке Change View to (Сменить вид на).
   ВКЛАДКА NAMED VIEWPORTS
   Вкладка Named Viewports (Именованная конфигурация видовых экранов) диалогового окна Viewports (Видовые экраны) отображает имена всех сохраненных конфигураций видовых экранов, а также имя текущего видового экрана. Указав одну из сохраненных конфигураций, можно применить соответствующие настройки к текущему изображению. Для удаления или переименования выбранной конфигурации щелчком правой кнопки мыши вызовите контекстное меню и укажите в нем соответствующую операцию {Rename — переименовать, Delete — удалить).


   Работа с конфигурациями видовых экранов

   Как уже было отмечено выше, работать с видовыми экранами можно посредством командной строки. Это позволяет использовать дополнительные возможности, недоступные в диалоговом окне Viewports (Видовые экраны). Для перехода в командный режим предназначена команда – Vports, которая имеет ряд уточняющих параметров. Подробнее они рассмотрены ниже.
   ПАРАМЕТР SAVE
   Параметр Save задает имя для сохранения текущей конфигурации видовых экранов. Для выбора этого параметра следует выполнить приведенную ниже последовательность команд:
   Command: – Vports
   Enter an option [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4]
   <3>: S
   Enter name for new viewport configuration or [?]:? <Ввод имени или символа «?»>
   При назначении имени следует следить за тем, чтобы количество символов не превышало 31. Ввод символа «?» вызывает очередную строку подсказки:
   Enter name(s) of viewport configuration(s) to list <*>:
   сНажатие клавиши Enter для получения полного списка всех сохраненных ранее конфигураций
   Configuration «My Viewport»:
   0.0000,0.0000 0.5000,0.5000
   0.5000,0.0000 1.0000,0.5000
   0.0000,0.5000 1.0000,1.0000
   Например, в данном случае имелась только одна запись конфигурирования видовых экранов с именем My Viewport. Информация, сохраненная под определенным именем, дает представление о количестве и размерах всех видовых экранов этой конфигурации. Массив чисел состоит из двух столбцов и нескольких строк, число которых равно количеству видовых экранов (в рассматриваемом случае – 3). Первый столбец содержит координаты левого нижнего угла видовых экранов (числа, разделенные запятой), а второй – правого верхнего. При этом координаты вершин каждого видового экрана задаются коэффициентом от полной длины всего экрана, которая, в свою очередь, всегда выражается единицей. Кроме того, информация о текущем видовом экране всегда находится в первой строке. Также следует отметить, что эту информацию можно вывести, не прибегая к указанной последовательности действий, т. е. вызвать команду – Vports с параметром «?».
   ПАРАМЕТР RESTORE
   Параметр Restore используется для восстановления любой сохраненной ранее конфигурации видовых экранов. Для выбора этого параметра нужно выполнить следующую последовательность команд:
   Command: – Vports
   Enter an option [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4] <3>: R
   Enter name of viewport configuration to restore or [?]:
   <Ввод имени сохраненной ранее конфигурации видовых экранов или указание символа «?» для вывода в текстовое окно списка имен и справочной информации к ним>
   ПАРАМЕТР DELETE
   Параметр Delete используется для удаления любой сохраненной ранее конфигурации видовых экранов. Для выбора этого параметра следует выполнить такую последовательность команд:
   Command: – Vports Enter an option
   [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4] <3>: D
   Enter name(s) of viewport configurations to delete :
   <Ввод имени удаляемой конфигурации видовых экранов>
   При введении неправильного имени система AutoCAD выдаст следующее сообщение: No matching viewport configurations found.
   ПАРАМЕТР JOIN
   Параметр Join используется для объединения двух смежных видовых экранов. При этом вид результирующего видового экрана зависит от того, какой из объединяемых видовых экранов задан как главный. Для выбора этого параметра следует реализовать такую последовательность команд:
   Command: – Vports
   Enter an option [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4]
   <3>: J
   Select dominant viewport : <Выбор главного видового экрана. Для выполнения этой операции достаточно расположить перекрестие курсора над главным окном и щелкнуть левой кнопкой мыши>
   Select viewport to join: <Выбор видового экрана, объединяемого с главным. Для завершения этой операции следует выполнить действия, аналогичные действиям предыдущего комментария>
   Regenerating model

   ПАРАМЕТР SINGLE
   Параметр Single используется для удаления всех видовых экранов (кроме активного) на момент вызова команды. Для выбора этого параметра следует выполнить такую последовательность команд:
   Command: – Vports
   Enter an option [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4] <3>: SI
   Regenerating model
   ПАРАМЕТР 2
   Параметр 2 делит текущий видовой экран на две равные части. Для выбора этого параметра следует выполнить такую последовательность команд:
   Command: – Vports Enter an option
   [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4] <3>: 2
   Enter a configuration option [Horizontal/Vertical] :
   <Выбор способа деления текущего видового экрана – Horizontal (по горизонтали) или Vertical (по вертикали)>
   Regenerating model
   ПАРАМЕТР 3
   Параметр 3 делит текущий видовой экран на три части. Для выбора этого параметра необходимо выполнить следующую последовательность команд:
   Command: – Vports
   Enter an option [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4]
   <3>: 3
   Enter a configuration option [Horizontal/Vertical/Above/ Below/Left/Right] : <Выбор одного из параметров, выражающих способ деления текущего видового экрана на составляющие>
   Regenerating model
   Параметры команды следующие:
   Horizontal и Vertical – текущий видовой экран делится на три равные части двумя параллельными плоскостями, расположенными по горизонтали (Horizontal)или по вертикали (Vertical);
   Above и Below – текущий видовой экран делится на три части двумя взаимно перпендикулярными плоскостями, одна из которых сначала разделяет экран на две равные части горизонтальной плоскостью, авторая – на две равные части отсеченный нижний (Above)или верхний (Below)экран вертикальной плоскостью;
   Left или Right – текущий видовой экран делится на три части двумя взаимно перпендикулярными плоскостями, одна из которых сначала делит экран на две равные части вертикальной плоскостью, а вторая – на две равные части отсеченный левый
   (Left)или правый (Right)экран горизонтальной плоскостью.
   ПАРАМЕТР 4
   Параметр 4 делит текущий видовой экран на четыре видовых экрана (см. рис. 4.9). Для выбора этого параметра следует выполнить такую последовательность команд:
   Command: – Vports Enter an option
   [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4] <3>: 4
   Regenerating model



   Глава 5
   Простые объекты


   Для построения любого чертежа необходимо уметь пользоваться инструментами AutoCAD, предназначенными для вычерчивания элементарных объектов (примитивов). В настоящей книге объекты условно разделены на простые и сложные. В данной главе приводится описание команд и правил построения простых объектов.


   Точки

   ПОСТРОЕНИЕ ТОЧЕК
   В AutoCAD точки применяют в основном в качестве узлов при работе с режимом Node (Узел) для привязки к вспомогательным точкам, участвующим в построении. Вместе с тем точка может выступать как самостоятельный объект или быть вспомогательным средством, удаляемым по окончании вычерчивания.
   Для вставки точки в графическую зону необходимо предварительно определить ее параметры, к которым относятся: координаты вставки, размер и тип (стиль) построения.
   Построение точки осуществляется командой Point или кнопкойPoint (Узел) в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   При отработке команды Point система AutoCAD в первую очередь информирует о текущих параметрах, присваиваемых точке по умолчанию:
   Command: Point
   Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000
   Specify a point: <Ввод координат вставки точки>
   Параметры команды следующие:
   PDMODE – системная переменная, определяющая тип (стиль) построения точки;
   PDSIZE – системная переменная, задающая размер вставляемой точки.
   На вопрос Specify a point следует задать координаты точки с клавиатуры или отметить положение точки на экране с помощью мыши. В указанном месте образуется точка, изображаемая в соответствии с теми установками, которые выдала система AutoCAD. При каждом обращении к команде Point строится только одна точка.

   ИЗМЕНЕНИЕ ТИПА ТОЧКИ
   Если системные переменные PDMODE и PDSIZE равны нулю, то точка отображается в виде пикселя (т. е. одной точки экрана), что иногда бывает неудобно. Настройка требуемого вида точки выполняется путем изменения значений соответствующих системных переменных. Для этого можно воспользоваться диалоговым окном Point Style (Стиль точки), приведенным на рис. 5.1, или задать значения переменных в командной строке. Диалоговое окно вызывается командой ddptype.
   В первую очередь в этом окне необходимо с помощью мыши выбрать желаемую форму точки. Затем тут же следует задать размеры символа точки, которые могут быть заданы либо в процентах от размера активного видового экрана (Set Size Relative to Screen), либо в абсолютных единицах (Set Size in Absolute Units).
   Завершив установки, необходимо закрыть окно, после чего система AutoCAD автоматически перерисует ранее заданные точки в новой форме.
   Изменить значение переменной PDMODE можно и из командной строки. При этом на вопрос Enter new value for PDMODE следует ввести одно из возможных значений переменной. Для различных стилей точки переменная PDMODE принимает следующие значения:
   0 (по умолчанию) – точка помечается символом «.»;
   1 – точка не отображается;
   2 – точка помечается символом «+»;
   3 – точка помечается символом «х»;
   4 – точка помечается вертикальной чертой;
   при прибавлении числа 32 к значениям 0–4 значок, обозначающий точку, обводится окружностью (например, для отображения точки в виде обведенного в окружность крестика значение переменной должно составлять 3+32=35);
   при добавлении числа 64 к значениям 0–4 значок, обозначающий точку, обводится квадратом (например, для отображения точки в виде обведенного квадратом плюса значение переменной должно составлять 2+64=66);
   для одновременного добавления к значку и квадрата и окружности к значениям 0–4 следует прибавить число 96 (например, для отображения символа «х», обведенного окружностью и квадратом, значение переменной должно составлять 3+32+64=99).
   ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМЕРА ТОЧКИ
   Системная переменная PDSIZE позволяет изменить размер точки. Кроме того, ее размер устанавливается из окна Point Style (Стиль точки), приведенного на рис. 5.1. Если переменная PDSIZE равна нулю, то размер точки составляет 5 % от высоты графической зоны экрана.
   Абсолютный размер точки в условных единицах задается при положительном значении переменной PDSIZE либо при установке переключателя Set Size in Absolute Units (Установка размера в абсолютных единицах) в окне Point Style. С другой стороны, при установке переключателя Set Size Relative to Screen (Установка размера относительно экрана) или при отрицательном значении переменной размер точки задается в процентах от высоты экрана. При этом после масштабирования изображения командой Zoom размер точки не меняется. Так, если PDSIZE = 10, то размер точки равен 10 единицам, а если PDSIZE = -10, то размер точки будет составлять 10 % от высоты экрана. Изменить значение переменной PDSIZE можно и из командной строки.


   Лучи

   КОМАНДА XLINE
   Луч является частным случаем отрезка, один или оба конца которого стремятся в бесконечность, и используется в основном как вспомогательная линия. Построение луча осуществляется командами Xline (для направления обоих его концов в бесконечность) или Ray (для продолжения в бесконечность одного конца). В инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная) имеется кнопкаConstruction Line (Луч), являющаяся аналогом команды Xline. Построить луч, уходящий обоими концами в бесконечность, можно с использованием одного из следующих параметров, имеющих место сразу после ввода команды Xline в командную строку:
   Command: Xline
   Specify a point or [Ног/Ver/Ang/Bisect/Offset]: <Ввод координат точки вставки луча или выбор уточняющего параметра>
   Параметры команды следующие:
   Ног – построение выполняется горизонтально через указанную вами точку;
   Ver – построение выполняется вертикально через указанную вами точку;
   Ang – построение луча выполняется под заданным углом к горизонтали через указанную вами точку;
   Bisect – построение луча, который станет биссектрисой угла, осуществляется по трем точкам: вершине угла и точкам, расположенным на каждом из двух составляющих угол отрезков;
   Offset – построение луча выполняется параллельно указанному отрезку (базовой линии), путем определения величины смещения и стороны расположения луча.
   Примечание. Команды Xline и Ray выполняются циклически, т. е. после построения одного луча автоматически осуществляется запрос координат вставки второго луча; последнее возможно до тех пор, пока выполнение активной команды не будет прервано клавишей Enter или Esc.
   Использование опции Ang дает возможность отложить угол либо от горизонтальной оси X (предлагается по умолчанию), либо от базовой линии. В последнем случае необходимо выбрать параметр Reference. Заметим, что в качестве базовой линии может выступать любой линейный объект, расположенный в графической зоне.
   Command: Xline
   Specify a point or [Ног/Ver/Ang/Bisect/Offset]: A
   Enter angle of xline (0) or [Reference]: R
   Select a line object: <Указание базовой линии>
   Enter angle of xline <0>: <Ввод угла наклона луча>
   Specify through point: <Ввод координат точки вставки луча или указание ее положения с помощью мыши>
   Использование опции Offset дает возможность отложить луч параллельно указанному линейному объекту (базовой линии) двумя способами. Согласно первому способу (предлагается по умолчанию) значение смещения фиксировано и вводится с клавиатуры сразу после запроса системы Specify offset distance or [Through] <0>. Второй способ имеет место после указания опции Through. Теперь величина смещения будет определяться путем ввода координат какой-либо точки, лежащей на будущем луче, или указанием места ее расположения при помощи мыши.
   Command: Xline
   Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect /Offset]: 0
   Specify offset distance or [Through]:T
   Select a line object: <Указание базовой линии>
   Specify through point: <Ввод координат вставки луча или их обозначение мышью>
   Select a line object: <Указание новой базовой линии или нажатие клавиши Enter для прерывания команды>

   КОМАНДА RAY
   Построить луч, уходящий одним концом в бесконечность, можно с использованием команды Ray путем ввода координат двух точек в командную строку или указания их на экране при помощи мыши. При этом система AutoCAD задает пользователю следующие вопросы:
   Command: Ray
   Specify start point: <Ввод координат первой точки>
   Specify through point: <Ввод координат второй точки>
   Следует заметить, что после задания первой точки система AutoCAD запрашивает другие точки циклически и строит лучи, проходящие из первой точки через остальные. Для прерывания активности команды необходимо нажать клавишу Enter или правую кнопку мыши.
   Пример 5.1
   Построение луча-биссектрисы угла и луча, параллельного составляющему угол отрезку
   В задаче необходимо построить два отрезка с одной общей вершиной (ломаную линию), а затем провести две вспомогательные линии: биссектрису образованного отрезками угла и линию, параллельную одному из этих отрезков и расположенную на заданном от него расстоянии (рис. 5.2).
   Порядок выполнения задания следующий (см. листинг 5.1).
   1. Сначала необходимо выполнить построение ломаной линии (при помощи команды Line) и ввести подряд координаты трех точек (точка 1: 200,230; точка2:120,100; точка 3: 250,60).
   2. Затем следует ввести команду Xline и указать уточняющий параметр В, предназначенный для построения биссектрисы угла.
   3. После этого, используя режим объектной привязки Endpoint (Конечная точка) и мышь, нужно последовательно указать все три вершины ломаной линии, начиная с точки вершины угла (точка 2) и продолжая в произвольной последовательности.
   4. Теперь необходимо выполнить построение луча, параллельного отрезку 1–2, для чего повторно вводим в командную строку команду Xline и уточняющий параметр О.
   5. На первый вопрос команды следует ввести значение смещения луча (20).
   6. На второй вопрос нужно при помощи мыши указать отрезок, параллельно которому осуществляется построение луча (отрезок 1–2).
   7. И, наконец, при помощи мыши следует указать направление, в котором будет откладываться луч с заданным смещением.
   Листинг 5.1
   Построение биссектрисы угла
   Command: Line Specify first point: 200,230
   Specify next point or [Undo]: 120,100
   Specify next point or [Undo]: 250,60
   Specify next point or [Close/Undo]: J
   Command: Xline
   Specify a point or [Ног/Ver/Ang/Bisect/Offset]: В
   Specify angle vertex point: <Указание точки вершины угла>
   Specify angle start point: сОбозначение точки на первом составляющем угол отрезке>
   Specify angle end point: <Указание точки на втором составляющем угол отрезке>
   Command: Xline
   Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect /Offset]: О
   Specify offset distance or [Through] <0>: 20
   Select a line object: <Указание линии>
   Specify side to offset: <Указание стороны вычерчивания луча относительно линии>


   Окружности

   КОМАНДА CIRCLE
   Построение окружностей в AutoCAD осуществляется командой Circle, которая также может быть вызвана при помощи кнопкиCircle (Окружность), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   По умолчанию окружность строится по центру и радиусу либо диаметру. Вычертить окружность можно также с использованием одного из дополнительных параметров, указанных сразу после ввода команды Circle в командную строку:
   Command: Circle
   Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: <Ввод уточняющего параметра, определяющего способ создания окружности>,
   где задаются такие способы построения:
   ЗР – по координатам трех точек, лежащих на окружности;
   2Р – по координатам двух точек, лежащих на окружности;
   Ttr (tan tan radius) – по двум касательным к окружности объектам и радиусу.
   ПОСТРОЕНИЕ ОКРУЖНОСТИ ПО ЦЕНТРУ И РАДИУСУ
   Если в ответ на запрос уточняющего параметра указать щелчком мыши точку на чертеже, то она автоматически становится центром будущей окружности. Затем система AutoCAD выполнит запрос (Specify radius of circle or [Diameter]), в ответ на который необходимо ввести либо радиус окружности, либо диаметр, предварительно выбрав опцию D. При этом характерные точки можно указывать в графической зоне с использованием мыши либо вводя числовые значения их координат в командную строку.
   Command: Circle
   Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
   <Ввод координат центра окружности или обозначение его положения при помощи мыши> Specify radius of circle or [Diameter] <0>: D Specify diameter of circle <0.000>: <Ввод диаметра окружности или его указание мышью>
   ПОСТРОЕНИЕ ОКРУЖНОСТИ ПО ТРЕМ ТОЧКАМ
   Если вместо центра окружности на вопрос Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] выбрать опцию ЗР, то AutoCAD построит окружность по трем точкам, расположенным в плоскости экрана. При этом координаты точек задаются поочередно в произвольном порядке. Указывать их можно либо в графической зоне с использованием мыши, либо вводом числовых значений в командную строку:
   Command: Circle
   Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: 3P
   Specify first point on circle: <Ввод координат первой точки или обозначение ее положения на экране при помощи мыши (щелчок левой кнопкой)>
   Specify second point on circle: сОбозначение координат второй точки>
   Specify third point on circle: сОбозначение координат третьей точки>

   ПОСТРОЕНИЕ ОКРУЖНОСТИ ПО ДВУМ ТОЧКАМ
   Если вместо центра окружности на вопрос Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] выбрать опцию 2P, то AutoCAD построит окружность по двум точкам, являющимся конечными точками диаметра этой окружности. Как и ранее, в данном случае координаты точек можно задавать поочередно, указывать их либо в графической зоне с использованием мыши, либо посредством ввода числовых значений в командную строку.
   Command: Circle
   Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P
   Specify first end point of circle's diameter: <Ввод координат первой точки или обозначение ее положения при помощи мыши (щелчок левой кнопкой)>
   Specify second end point of circle's diameter: <Ввод координат второй точки>

   ПОСТРОЕНИЕ ОКРУЖНОСТИ ПО ДВУМ КАСАТЕЛЬНЫМ И РАДИУСУ
   Если вместо центра окружности на вопрос Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] выбрать опцию T, то AutoCAD построит окружность по двум касательным к ней объектам и радиусу.
   Под касательным к окружности объектом понимается объект, который имеет с окружностью одну общую точку. Таким объектом может быть другая окружность, отрезок или дуга. Для построения таким способом окружности указываются две точки на объектах, выбранных в качестве касательных к окружности, и ее радиус.
   Command: Circle
   Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T
   Specify point on object for first tangent of circle:
   сОбозначение точки, расположенной на первом объекте> Specify point on object for second tangent of circle:
   сОбозначение точки, расположенной на втором объекте> Specify radius of circle <20.50>: с Нажатие клавиши Enter для принятия установленного по умолчанию радиуса или ввод другого его значения>

   Следует отметить, что радиус можно задать числом или двумя точками, расстояние между которыми и станет его величиной. В большинстве случаев существует несколько вариантов решения задачи построения окружности, касающейся двух объектов и имеющей заданный радиус (например, для двух пересекающихся отрезков). В таком случае из всех возможных решений AutoCAD выбирает ближайшее к тем точкам, в которых пользователь пометил объекты для касания. Поэтому к указанию точек при выборе объектов следует подходить очень внимательно.
   Примечание.Если задается слишком маленькое или слишком большое значение радиуса, то появляется сообщениеCircle does not exist (Окружность с выбранными параметрами не может быть нарисована).
   Пример 5.2
   Построение окружности с заданным радиусом касательно к другой окружности и отрезку
   В задании необходимо построить окружность и отрезок с заданным положением и размерами, а затем привязать к ним в точках касания другую окружность с заданным радиусом (рис. 5.3).
   Порядок выполнения задания следующий (см. листинг 5.3):
   1. Сначала осуществляется построение окружности, для чего следует вызвать команду Circle и ввести на соответствующие вопросы координаты центра (100,120) и значение радиуса окружности (40).
   2. Затем следует ввести команду Line и последовательно задать координаты начала отрезка (160,50) и конца (260,160).
   3. Используя режим объектной привязки Nearest (Ближайшая) и мышь, нужно расположить в соответствии с рис. 5.3 на окружности и отрезке две точки, с которыми впоследствии будут совмещаться точки касания.
   4. Далее нужно ввести в командную строку команду Circle и выбрать уточняющий параметр Т.
   5. Затем на первый вопрос команды следует совместить курсор с первой точкой, расположенной на окружности, и нажать правую кнопку мыши.
   6. После этого на второй вопрос нужно выполнить аналогичные действия применительно к отрезку.
   7. На заключительный вопрос команды следует ввести значение радиуса окружности (40).
   Листинг 5.2
   Построение окружности с заданным радиусом касательно к другой окружности и отрезку
   Command: Circle
   Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
   100,120
   Specify radius of circle or [Diameter]: 40
   Command: Line
   Specify first point: 160,50
   Specify next point or [Undo]: 260,160
   Specify next point or [Undo]: J
   Command: Point
   Current point modes: PDMODE=2 PDSIZE=10 Specify a point: <Указание точки на окружности> Command: Point
   Current point modes: PDMODE=2 PDSIZE=10 Specify a point: <Указание точки на отрезке> Command: Circle
   Specify center point for circle or [ЗР/2Р/ Ttr (tan tan radius)]: T Specify point on object for first tangent of circle: <Указание точки касания на окружности>
   Specify point on object for second tangent of circle:
   <Указание второй точки касания> Specify radius of circle <100.0000>: 40

   ПОСТРОЕНИЕ ОКРУЖНОСТИ ПО ТРЕМ КАСАТЕЛЬНЫМ ОБЪЕКТАМ
   Способ построения окружности по трем касательным объектам (рис. 5.4) задается с помощью команды Tan, Tan, Tan (Три касательных) в раскрывающемся списке рядом с кнопкой Circle (Окружность), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   Для обозначения положения точек на трех указанных объектах, которых должна касаться окружность, AutoCAD использует объектную привязку. Например, на рис. 5.4 показана окружность, построенная касательно к дуге, окружности и отрезку.
   Последовательность действий, выполненная при этом, представлена ниже.
   Command: Circle
   Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: <Указание опции Tan, Tan, Tan>
   _3p Specify first point on circle: _tan to <Указание точки касания на окружности>
   Specify second point on circle: _tan to <Указание точки касания на дуге>
   Specify third point on circle: _tan to <Указание точки касания на отрезке>


   Дуги

   КОМАНДА ARC
   Дуга представляет собой часть окружности, и поэтому для ее вычерчивания можно пользоваться как характеристиками окружности, так и ее собственными параметрами. К собственным характеристикам дуги относятся координаты ее начальной и конечной точек, длина хорды и центральный угол.
   Параметры команды Arc структурированы по уровням вызова, т. е. последовательность ввода параметров зависит от выбранного сценария создания дуги.
   Для построения дуги используется команда Arc или кнопка Arc (Дуга), расположенная в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   AutoCAD предлагает 11 способов создания дуги.
   ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ ПО ТРЕМ ТОЧКАМ (3 POINTS)
   Построение дуги по трем точкам предлагается по умолчанию сразу после ввода команды Arc. Этот параметр предлагает последовательно ввод (рис. 5.5) координат начальной точки (далее – точка 1), точки центра дуги (далее – точка 3) и конечной точки (далее – точка 2). При этом направление построения дуги выбирается путем перетаскивания дуги с помощью мыши. Координаты точек дуги можно вводить непосредственно в командную строку или указывать их на экране щелчком мыши.
   Пример 5.3
   Построение дуги по трем точкам
   Для построения дуги по известным координатам трех точек можно использовать два способа. Первый основывается на том, что пользователь задает координаты каждой точки в процессе вычерчивания дуги, вводя их с клавиатуры в ответ на соответствующие вопросы команды Arc. Второй способ заключается в использовании объектной привязки, причем возможно применение различных ее режимов.
   В настоящем примере будет рассматриваться второй способ с привлечением режима объектной привязки Node (Узел). Для выполнения задания необходимо (листинг 5.3):
   1. Заранее расставить три точки. Для этого трижды вызовем команду Point и введем (рис. 5.5) координаты начала (точка 1: 100,120), середины (точка 3: 200,170) и конца (точка 2: 190,270) будущей дуги.
   2. Вызвать команду Arc и на первый запрос Specify start point of arc or [Center] применить привязку Node (Узел).
   3. Установить курсор мыши на первую точку и нажать левую кнопку мыши.
   4. Обратиться к функции объектной привязки Node (Узел) и аналогичным способом указать третью (промежуточную) и вторую (заключительную) точки (рис. 5.5).
   Листинг 5.3
   Построение дуги по трем точкам
   Command: Point
   Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000
   Specify a point: 100,120
   Specify a point: 200,170
   Specify a point: 190,270 Command: Arc
   Specify start point of arc or [Center]: сОбозначение первой точки дуги>
   Specify second point of arc or [Center/End]: <Указание центральной точки дуги>
   Specify end point of arc: сОбозначение точки конца дуги>

   ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ ПО ТОЧКАМ ЕЕ НАЧАЛА, КОНЦА И ЦЕНТРУ ОКРУЖНОСТИ (START, CENTER, END)
   Построение дуги указанным способом отличается от предыдущего только тем, что вместо координат третьей точки (центр дуги) на вопрос Specify second point of arc or [Center/End] следует задать (рис. 5.5) координаты центра окружности (точка 4), применив для этого параметр С. После этого дуга строится вокруг указанного центра против часовой стрелки. Как и ранее, координаты точек дуги можно вводить непосредственно в командную строку или указывать их на экране мышью.
   Пример 5.4
   Построение дуги по точкам ее начала, конца и центру окружности
   В задаче рассматривается способ построения дуги по известным координатам вершин дуги и точке, совпадающей с центром окружности, частью которой эта дуга является. Требуется построить полученную ранее дугу (см. предыдущий пример). Порядок выполнения задания следующий (листинг 5.4):
   1. Сначала необходимо вызвать команду Arc и на первый запрос (Specify start point of arc or [Center]) ввести (рис. 5.5) координаты первой точки (100,120).
   2. После этого на вопрос Specify second point of arc or [Center/ End] достаточно указать уточняющий параметр С (Center).
   3. На вопрос Specify center point of arc нужно ввести координаты центра окружности (точка 4: 116,212).
   4. На последний вопрос команды достаточно ввести координаты второй, конечной точки дуги (190,270).
   Построенная таким образом дуга изображена на рис. 5.5, а протокол диалога AutoCAD и пользователя в этом случае будет иметь вид, представленный в листинге 5.4.
   Листинг 5.4
   Построение дуги по граничным точкам и центру
   Command: Arc
   Specify start point of arc or [Center]: 100,120
   Specify second point of arc or [Center/End]: С
   Specify center point of arc: 116,212
   Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: 190,270

   ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ ПО ТОЧКАМ ЕЕ НАЧАЛА, ЦЕНТРУ ОКРУЖНОСТИ И ЦЕНТРАЛЬНОМУ УГЛУ (START, CENTER, ANGLE)
   Данный способ построения дуги целесообразно использовать, если известен центральный угол. Это дает возможность на последнем этапе формирования дуги (листинг 5.4) воспользоваться параметром Angle. Введя на запрос Specify end point of arc or [Angle/chord Length] вместо координат второй точки (точки конца дуги) символ A (Angle), на следующий запрос (Specify included angle) достаточно будет указать значение центрального угла со своим знаком. Причем для положительного значения центрального угла дуга чертится из начальной точки против часовой стрелки, а для отрицательного – по часовой стрелке (рис. 5.6).
   ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ ПО ТОЧКАМ ЕЕ НАЧАЛА, ЦЕНТРА ОКРУЖНОСТИ И ДЛИНЕ ХОРДЫ (START, CENTER, LENGTH)
   Указанный способ построения дуги целесообразно использовать, если известна длина хорды. Это дает возможность на последнем этапе формирования дуги (листинг 5.5) воспользоваться параметром chord Length. Введя на запрос Specify end point of arc or [Angle/chord Length] вместо координат второй точки (точки конца дуги) символ L (chord Length), на следующий запрос (Specify length of chord) достаточно будет ввести длину хорды (рис. 5.7).
   Если ввести отрицательное значение хорды, тогда дуга чертится из начальной точки против часовой стрелки, проходит первую хорду с абсолютным значением 174 (рис. 5.7а) и останавливается на второй, смещая точку 2 относительно первоначально заданного пользователем положения (рис. 5.76). Таким образом можно получить малую и большую дугу с одной и той же длиной хорды.
   ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ ПО ТОЧКАМ ЕЕ НАЧАЛА, КОНЦА И ЦЕНТРАЛЬНОМУ УГЛУ (START, END, ANGLE)
   Для построения дуги этим способом необходимо знать координаты точек начала и конца дуги, а также величину центрального угла (рис. 5.6). При положительном значении центрального угла дуга строится против часовой стрелки от начальной точки (точка 1) к конечной (точка 2). Как и ранее, координаты точек дуги можно вводить непосредственно в командную строку или указывать их на экране с использованием мыши.
   Пример 5.5
   Построение дуги по граничным точкам и центральному углу
   В задании рассматривается способ построения дуги по известным координатам вершин и ее центральному углу применительно к построенной ранее дуге.
   Порядок выполнения задания следующий.
   1. Вызвать команду Arc и на первый запрос (Specify start point of arc or [Center]) ввести (рис. 5.6) координаты первой точки (100,120).
   2. После этого на запрос (Specify start point of arc or [Center/End]) ввести координаты третьей точки (центр дуги) следует указать уточняющий параметр Е (End).
   3. На вопрос Specify end point of arc следует обозначить окончание дуги (Точка 2: 190,270).
   4. На следующий вопрос команды необходимо указать уточняющий параметр A (Angle).
   5. На последний вопрос команды достаточно задать значение центрального угла (138°).
   Построенная таким образом дуга изображена на рис. 5.6, а протокол диалога AutoCAD и пользователя в этом случае будет иметь вид, представленный в листинге 5.5.
   Листинг 5.5
   Построение дуги по точкам ее начала, конца и центральному углу Command: Arc
   Specify start point of arc or [Center]: 100,120
   Specify second point of arc or [Center/End]: E
   Specify end point of arc: 190,270
   Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: A
   Specify included angle: 138

   ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ ПО ТОЧКАМ ЕЕ НАЧАЛА, КОНЦА И НАПРАВЛЯЮЩЕЙ (START, END, DIRECTION)
   Для построения дуги этим способом необходимо знать положение касательной в начальной точке дуги – направляющей (рис. 5.8). При этом положение направляющей может определяться или координатами какой-либо точки, лежащей на ней, или углом ее наклона относительно горизонтальной оси. Кроме того, откладывая направляющую под углом с одинаковым абсолютным значением, но разным знаком, можно получить большую или малую дугу.
   Пример 5.6
   Построение дуги по граничным точкам и положению направляющей
   В задании рассматривается способ построения дуги по известным координатам вершин и положению ее направляющей, определяемой углом наклона касательной относительно горизонтали. Требуется построить большую (рис. 5.86) и малую дугу (рис. 5.8а).
   Порядок выполнения задания следующий (листинг 5.6):
   1. Вызвать команду Arc и на первый запрос (Specify start point of arc or [Center]) ввести координаты первой точки (100,120).
   2. После этого на запрос Specify second point of arc or [Center/End] ввести координаты третьей точки (центр дуги) следует указать уточняющий параметр Е (End).
   3. На вопрос Specify end point of arc ввести координаты конца дуги (точка 2: 190,270).
   4. На вопрос команды необходимо указать уточняющий параметр D (Direction).
   5. На последний вопрос команды достаточно ввести один из параметров, описанных ниже.
   Для построения малой дуги необходимо ввести следующие параметры (см. рис. 5.8а):
   угол между касательной, проведенной к дуге в первой точке, и горизонталью (9.7°);
   координаты точки 5, лежащей на направляющей (240,140).
   Для построения большой дуги необходимо ввести следующие параметры (рис. 5.86):
   угол между касательной, проведенной к дуге в первой точке, и горизонталью (-9.7°);
   координаты точки 5, лежащей на направляющей (240,96).
   Построенные таким образом малая и большая дуги изображены на рис. 5.8. Протокол диалога AutoCAD и пользователя для случая малой дуги, построенной по значению угла, имеет вид, представленный в листинге 5.6.
   Листинг 5.6
   Построение дуги по граничным точкам направляющей Command: Arc
   Specify start point of arc or [Center]: 100,120
   Specify second point of arc or [Center/End]: E
   Specify end point of arc: 190,270
   Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: D
   Specify tangent direction for the start point of arc: 9.7

   ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ ПО ТОЧКАМ ЕЕ НАЧАЛА, КОНЦА И РАДИУСУ ОКРУЖНОСТИ (START, END, RADIUS)
   Данный способ построения дуги целесообразно применять, если известен радиус окружности, частью которой эта дуга является (рис. 5.9). Знание радиуса позволяет на последнем этапе формирования дуги (листинг 5.7) воспользоваться параметром R (Radius). Введя на вопрос системы Specify center point of arc or параметр R, на следующий вопрос Specify radius of arc достаточно будет задать значение радиуса (в нашем случае он равен 115.3).
   При вводе положительного значения радиуса будет построена (рис. 5.9а) малая дуга – наименьшая дуга заданного радиуса, соединяющая начальную (точка 1) и конечную (точка 2) точки. И наоборот, если ввести отрицательный радиус, то строится большая дуга (рис. 5.96).
   ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ ПО ЦЕНТРУ ОКРУЖНОСТИ, ТОЧКАМ НАЧАЛА И КОНЦА ДУГИ (CENTER, START, END)
   Построение дуги указанным способом аналогично построению рассмотренным ранее способом Start, Center, End (Начало, центр, окончание) и отличается от него только тем, что в первую очередь задается центр окружности (рис. 5.9). Дуга при этом всегда откладывается против часовой стрелки. Последовательность команд соответствует приведенному ниже листингу 5.7.
   Листинг 5.7
   Построение дуги по центру окружности, точкам начала и конца дуги
   Command: Arc
   Specify start point of arc or [Center]: С
   Specify center point of arc: 116,212
   Specify start point of arc: 100,120
   Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: 190,270

   ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ ПО ЦЕНТРУ ОКРУЖНОСТИ, ТОЧКЕ НАЧАЛА И ЦЕНТРАЛЬНОМУ УГЛУ (CENTER, START, ANGLE)
   Данный способ построения дуги целесообразно использовать, если известен центральный угол (рис. 5.6). Это дает возможность на последнем этапе формирования дуги (листинг 5.7) воспользоваться параметром Angle. Введя вместо координат второй точки (точки конца дуги) символ A (Angle), на следующий запрос (Specify included angle) достаточно будет ввести значение центрального угла со своим знаком. При положительном значении центрального угла дуга чертится из начальной точки против часовой стрелки, а при отрицательном – по часовой стрелке.
   Построение дуги указанным способом аналогично построению рассмотренным ранее методом Start, Center, Angle (Начало, центр, угол) и отличается от него только тем, что в первую очередь задается центр окружности.

   ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ ПО ЦЕНТРУ ОКРУЖНОСТИ, ТОЧКЕ НАЧАЛА И ДЛИНЕ ХОРДЫ (CENTER, START, LENGTH)
   Этот способ построения дуги целесообразно использовать, если известна длина хорды (рис. 5.7). Это дает возможность на последнем этапе формирования дуги воспользоваться параметром chord Length. Введя вместо координат второй точки (точки конца дуги) символ L (Length), на следующий вопрос (Specify length of chord) достаточно будет ввести длину хорды.
   Правило знаков, используемое при построении дуги этим способом, не отличается от рассмотренного ранее при описании метода Start, Center, Length (Начало, центр, длина).

   ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ ПУТЕМ ПРОДОЛЖЕНИЯ РАНЕЕ СОЗДАННОЙ ДУГИ ИЛИ ЛИНИИ (CONTINUE)
   Параметр Continue позволяет продолжить построение дуги из конечной точки отмеченных объектов (рис. 5.10). Практически этот способ аналогичен рассмотренному ранее методу Start, End, Direction (Начало, окончание, направляющая). Отличие заключается только в том, что в данном случае не нужно задавать координаты точки начала и исходное направление, так как они уже определены координатами точки конца и конечным направлением предыдущей дуги или линии.
   Пример 5.7
   Построение линии с параметром Continue команды Arc
   В настоящем задании выполняется построение линии, состоящей из отрезка и дуг, с привлечением параметра Continue команды Arc. Необходимо построить линию, состоящую из трех сегментов (рис. 5.10): отрезка (сегмент 1); вогнутой дуги (сегмент 2); выпуклой дуги (сегмент 3).
   Порядок выполнения задания следующий (листинг 5.8).
   1. Необходимо выполнить построение отрезка, для чего воспользуемся командой Line и введем подряд координаты двух точек (точка 1: 100,160; точка 2: 350,80).
   2. Затем следует ввести команду Arc и на первый вопрос (Specify start point of arc or [Center]:) нажать клавишу Enter. Это будет означать переход в режим построения дуги по способу продолжения построенного перед этим отрезка.
   3. Далее указать конечную точку второго сегмента (дуги), для чего следует ввести в командную строку ее координаты (450,150).
   4. Теперь нужно повторно ввести команду Arc и снова на первый вопрос (Specify start point of arc or [Center]:) нажать клавишу Enter.
   Примечание. Координаты точки окончания дуги можно вводить не только через командную строку – удобнее указывать ее положение прямо на экране с использованием мыши и режимов объектной привязки.
   5. Наконец, для завершения построений достаточно ввести координаты окончания третьего сегмента (600,150).
   Листинг 5.8 Построение линии
   с привлечением параметра Continue команды Arc
   Command: Line Specify first point: 100,160
   Specify next point or [Undo]: 350,80
   Specify next point or [Undo]: J
   Command: Arc
   Specify start point of arc or [Center]: <Указание параметра Continue или ввод Enter>
   Specify end point of arc: 450,150
   Command: Arc
   Specify start point of arc or [Center]: <Указание параметра Continue или ввод Enter>
   Specify end point of arc: 600,150


   Прямоугольники

   КОМАНДА RECTANG
   Для построения прямоугольников в AutoCAD предназначена команда Recta ng. Также построить прямоугольник можно с помощью кнопкиRectangle (Прямоугольник), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная),
   Примечание. Прямоугольник, построенный с помощью команды Rectang, рассматривается системой AutoCAD как единый объект. Для редактирования отдельных элементов прямоугольника его следует предварительно «расчленить» на составляющие элементы, используя команду Explode.
   При отработке команды Rectang AutoCAD предлагает выбрать один из двух возможных способов создания прямоугольника или воспользоваться другими, дополнительными функциями этой команды.
   Command: Rectang
   Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]: <Ввод координат первой вершины прямоугольника или одного из предложенных уточняющих параметров>
   Specify other corner point or [Dimensions]: сОбозначение координат второй вершины прямоугольника или размеров его сторон>
   Параметры команды следующие:
   Chamfer – позволяет строить фаски, которые задаются расстояниями (катетами), откладываемыми от вершины на сторонах прямоугольника;
   Elevation – задает расстояние, на которое прямоугольник будет смещен относительно плоскости XY;
   Fillet – позволяет округлить (сопрячь) углы прямоугольника заданным радиусом;
   Thickness – дает возможность строить параллелепипед, который задается размерами основания и высотой в направлении оси Z;
   Width – устанавливает толщину линий прямоугольника;
   Dimensions – позволяет строить прямоугольник по координатам одной вершины и размерам его сторон.
   Таким образом, в AutoCAD прямоугольник можно построить путем указания двух точек, расположенных на его диагонали или путем ввода одной точки и задания размеров сторон прямоугольника. Далее рассмотрим оба этих способа и познакомимся с дополнительными функциями, возможными при использовании команды Rectang.
   ПОСТРОЕНИЕ ПРЯМОУГОЛЬНИКА ПО ДВУМ ВЕРШИНАМ
   Построение прямоугольника этим способом выполняется без использования уточняющих параметров. На первый вопрос системы Specify first corner point, появляющийся после ввода команды Rectang, следует ввести координаты первой вершины. Можно также указать эту точку щелчком левой кнопки мыши. В этом случае за координатами положения курсора можно следить посредством строки состояния. На следующий вопрос Specify other corner point аналогичным способом вводится вторая точка, расположенная напротив первой на одной диагонали прямоугольника. Отметим, что можно также задать координаты первой вершины в командной строке, а вторую вершину указать щелчком мыши.
   ПОСТРОЕНИЕ ПРЯМОУГОЛЬНИКА ПО ВЕРШИНЕ И РАЗМЕРАМ СТОРОН
   Данный способ построения целесообразно применять, если известны размеры прямоугольника. Это дает возможность на последнем этапе формирования фигуры вместо указания координат второй точки ввести через командную строку ширину и высоту прямоугольника. Для этого следует воспользоваться параметром D (Dimensions).
   Command: Rectang
   Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/ Fillet/Thickness/Width]: <Ввод координат любой вершины прямоугольника>
   Specify other corner point or [Dimensions]: D
   Specify length for rectangles <0>: <Ввод ширины>
   Specify width for rectangles <0>: <Ввод высоты>
   Specify other corner point or [Dimensions]: сОбозначение нужной четверти вставки прямоугольника>

   СНЯТИЕ ФАСОК
   Параметр С (Chamfer) позволяет строить прямоугольник со снятыми фасками. Необходимо отметить, что в AutoCAD фаска определяется двумя катетами, откладываемыми от вершин на сторонах прямоугольника. Причем по умолчанию принимается нулевая величина фаски.
   Примечание. Установленные параметры фасок сохранятся системой и при последующем обращении к команде Rectang будут использованы по умолчанию. Выполняться это будет до тех пор, пока принятые установки не будут снова изменены параметром Chamfer или Fillet.
   ОКРУГЛЕНИЕ УГЛОВ
   Параметр Fillet позволяет строить прямоугольник со сглаженными углами. Причем округление прямых или любых других углов осуществляется по заданному пользователем радиусу (рис. 5.11).
   После выбора параметра Fillet, на первый вопрос системы (Specify fillet radius for rectangles) нужно будет указать радиус окружности, по которой должно выполняться округление (например 40). Затем останется только назначить размеры и положение прямоугольника, пользуясь одним из рассмотренных выше способов.
   Примечание. Установленные параметры округления сохранятся системой и при последующем обращении к команде Rectang будут использованы по умолчанию. Справедливым это будет до тех пор, пока принятые установки не будут снова изменены параметром Fillet или Chamfer.
   НАЗНАЧЕНИЕ ТОЛЩИНЫ ЛИНИЙ ПРЯМОУГОЛЬНИКА
   Использование данной функции возможно при указании параметра Width, после чего на первый вопрос системы (Specify line width for rectangles) нужно будет ввести требуемую толщину линии. Установленная толщина сохранится системой и при последующем обращении к команде Rectang будет использована по умолчанию. Выполняться это будет до тех пор, пока принятые установки не будут снова изменены параметром Width.


   Эллипсы

   КОМАНДА ELLIPSE
   Эллипс характеризуется координатами центра, а также размерами его большой и малой осей.
   Построение эллипсов в AutoCAD осуществляется командой Ellipse, которая, помимо непосредственного ввода с клавиатуры, может быть вызвана при помощи кнопкиEllipse (Эллипс), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   По умолчанию система AutoCAD строит эллипс как единый объект, определяемый координатами геометрического центра и конечными точками осей (рис. 5.12а). При перемещении узловых точек в этом случае изменяются как размеры осей, так и размеры самого эллипса. Иногда такое представление фигуры может оказаться неудобным, и в подобных ситуациях можно пользоваться аппроксимированной версией эллипса.
   Для того чтобы аппроксимировать поверхность эллипса дугами окружностей, следует присвоить системной переменной PELLIPSE значение 1 (по умолчанию установлено 0). В этом случае при выделении эллипса отображаются граничные точки всех дуг (рис. 5.126). Однако при таком способе представления эллипса не будут показаны его геометрический центр и граничные точки главных осей.
   По умолчанию построение эллипса выполняется по точкам начала и конца первой оси и точке, расположенной на одном из концов второй оси. При этом координаты точек можно вводить из командной строки либо указывать мышью. Такой способ построения можно изменить, выбрав один из перечисленных ниже уточняющих параметров:
   Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: <Ввод координат первой точки, определяющей положение одной из осей эллипса, или выбор одного из параметров>
   Specify other endpoint of axis: <Ввод координат второй точки оси эллипса>
   Specify distance to other axis or [Rotation]: сОбозначение положения второй оси>
   Параметры команды следующие:
   Arc – используется для построения эллиптических дуг;
   Center – позволяет построить эллипс по точке геометрического центра дуги и точкам, расположенным на концах его осей;
   Rotation – позволяет вычертить эллипс как проекцию на плоскость окружности, диаметром которой выступает первая заданная ось эллипса, принимаемая автоматически за большую.

   ПОСТРОЕНИЕ ЭЛЛИПСА ПО ГРАНИЧНЫМ ТОЧКАМ ПЕРВОЙ ОСИ И ТОЧКЕ, РАСПОЛОЖЕННОЙ НА ОДНОМ ИЗ КОНЦОВ ВТОРОЙ ОСИ (AXIS, END)
   Как уже было отмечено, указанный метод построения эллипса предлагается автоматически. На вопрос Specify axis endpoint of ellipse достаточно указать координаты первой точки первой оси, а на второй вопрос Specify other endpoint of axis – координаты второй точки (рис. 5.13).
   На следующий вопрос (Specify distance to other axis or [Rotation]) можно ответить по-разному, что определяет выбор одного из трех возможных способов.
   Если ввести расстояние (в данном случае – 50), то оно принимается равным половине длины второй оси. При вводе координат точки расстояние от нее до середины первой оси также считается половиной длины второй оси. Однако эллипс будет проходить через указанную точку только в том случае, если она лежит на нормали (перпендикуляре) к первой оси, исходящей из ее середины. Если же указать параметр Rotation, то это будет означать переход к принципиально иному способу – проекции на плоскость построения воображаемой окружности.

   ПОСТРОЕНИЕ ЭЛЛИПСА ПО ПРОЕКЦИИ НА ПЛОСКОСТЬ ПОСТРОЕНИЯ ВООБРАЖАЕМОЙ ОКРУЖНОСТИ (ROTATION)
   Этот способ основан на использовании проекции на плоскость экрана воображаемой окружности с диаметром, равным длине первой указанной оси. При этом ось, задаваемая координатами точек 1 и 2, принимается автоматически за большую, а положение второй оси определяется углом наклона проецируемой окружности относительно плоскости построения. При угле наклона, равном своему минимальному значению (0°), эллипс преобразовывается в окружность, а максимальное значение угла (89.4°) делает из эллипса фигуру, приближающуюся по внешнему виду к прямой линии.

   ПОСТРОЕНИЕ ЭЛЛИПСА ПО ТОЧКЕ ЕГО ЦЕНТРА И ТОЧКАМ, РАСПОЛОЖЕННЫМ НА КОНЦАХ ОСЕЙ (CENTER)
   Этот параметр позволяет построить эллипс (рис. 5.14), указав координаты его геометрического центра (точка 4), а также точки, расположенные на одном из концов обеих осей (точка 2, точка 3).
   Единственное отличие этого метода от Axis, End (Ось, окончание) заключается в том, что на первый вопрос (Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]) вместо указания положения первой точки необходимо ввести параметр С (Center) и затем на вопрос Specify center of ellipse определить положение геометрического центра фигуры.
   Возможно комбинирование рассматриваемого способа с методом Rotation (построение эллипса по проекции на плоскость построения воображаемой окружности).


   Эллиптические дуги

   Эллиптическая дуга представляет собой часть эллипса, образованного путем отсечения его сектора двумя линиями (секущими), исходящими из центра эллипса. Угол между этими линиями называется центральным углом эллиптической дуги.
   Для построения эллиптической дуги используется команда Ellipse с параметром Arc. Эту команду можно также вызвать кнопкойEllipse Arc (Эллиптическая дуга), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   Построение эллиптических дуг начинается с вычерчивания эллипса. Каким способом происходит построение эллипса, роли не играет, – важно, как было задано положение главной оси. Последнее влияет на то, какой сектор эллипса будет отсечен, а какой – преобразован в дугу. Кроме того, следует помнить, что формирование дуги всегда выполняется против часовой стрелки.
   Свое начало дуга берет в точке пересечения первой секущей линии и контура воображаемого эллипса и продолжается до второй точки, образованной пересечением контура со второй секущей линией. Способ выбора положения этих линий определяет метод построения эллиптической дуги.
   AutoCAD предлагает на выбор три метода:
   по углам начальной и конечной секущих линий эллипса;
   по углу начальной секущей линии эллипса и центральному углу дуги;
   по начальному и конечному параметрам дуги.
   ПОСТРОЕНИЕ ЭЛЛИПТИЧЕСКОЙ ДУГИ ПО УГЛАМ НАЧАЛЬНОЙ И КОНЕЧНОЙ СЕКУЩИХ ЛИНИЙ ЭЛЛИПСА (START, END ANGLE)
   Этот способ построения дуги основан на обозначении положения секущих линий по углам их наклона относительно главной оси эллипса – оси, проходящей через точки 1 и 2 (рис. 5.15). При этом начало отсчета углов принимается относительно первой введенной точки эллипса (точка 1). Отрицательное значение углов откладывается по часовой стрелке, а положительное – против. Точки, которые образуются путем пересечения контура эллипса и секущих, соединяются между собой дугой, формирующейся по направлению против часовой стрелки.
   Пример 5.8
   Построение дуги по углам начальной и конечной секущих линий
   В задании необходимо построить дугу, приведенную на рис. 5.15, используя описанный способ построения. Характеристики эллипса следует назначить по координатам граничных точек его первой (главной) оси и точке, расположенной на одном из концов второй оси.
   Порядок выполнения задания следующий (листинг 5.9):
   Вводим в командную строку команду Ellipse с параметром Arc.
   Затем в первых двух запросах команды определяем положение главной оси эллипса, для чего указываем координаты ее первой (220, 310) и второй (640, 310) точек.
   3. На следующем этапе определяем положение второй оси эллипса. Для ее обозначения следует ввести координаты точки 3 (430,400).
   4. На следующий вопрос (Specify start angle) вводим угол наклона первой секущей линии. Так как направление, в котором она будет отложена от первой точки, совпадает с направлением против часовой стрелки, то значение угла указываем со знаком плюс (24°).
   5. На следующий вопрос (Specify end angle) вводим угол наклона второй секущей линии. Направление, с которым она будет отложена от первой точки, совпадает с направлением по часовой стрелке, и поэтому значение угла указываем со знаком минус (-124°).
   Примечание. Построение дуги всегда осуществляется против часовой стрелки, поэтому при построении эллиптической дуги секущие линии в примере отсекают малый сектор эллипса.
   Листинг 5.9
   Построение дуги по углам начальной и конечной секущих линий эллипса
   Command: Ellipse
   Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A
   Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: 220,310
   Specify other endpoint of axis: 640,310
   Specify distance to other axis or [Rotation]: 430,400
   Specify start angle or [Parameter]: 24
   Specify end angle or [Parameter/Included angle]: -124

   ПОСТРОЕНИЕ ЭЛЛИПТИЧЕСКОЙ ДУГИ ПО УГЛУ НАЧАЛЬНОЙ СЕКУЩЕЙ ЛИНИИ ЭЛЛИПСА И ЦЕНТРАЛЬНОМУ УГЛУ ДУГИ (START ANGLE, INCLUDED ANGLE)
   Этот метод построения дуги отличается от рассмотренного ранее способом задания положения точки конца дуги. Если в предыдущем примере на вопрос Specify end angle or [Parameter/Included angle] вводился угол, отсчитываемый от главной оси, то в данном случае необходимо указать параметр Included angle и на следующий вопрос Specify included angle for arc ввести значение центрального угла (рис. 5.16). При этом сохраняются все правила знаков, справедливые для предыдущего способа построения дуги.
   ПОСТРОЕНИЕ ЭЛЛИПТИЧЕСКОЙ ДУГИ ПО ЕЕ НАЧАЛЬНОМУ И КОНЕЧНОМУ ПАРАМЕТРАМ (START, END PARAMETER)
   Начальный и конечный параметры эллиптической дуги определяются точками на окружности, диаметр которой равен большей оси эллипса (рис. 5.17). При определении начального параметра точка 4 проецируется на главную ось эллипса и определяет положение начальной точки дуги (начальный параметр). Аналогичные действия выполняются для второй точки, определяющей положение конечной точки дуги (конечный параметр). Точки 4 и 5 задаются в полярных координатах с использованием таких же правил знаков, как и в предыдущих способах построения. Отсчет ведется относительно центра окружности в местной системе координат, оси которой проходят через первую и третью точки эллипса.


   Многоугольники

   КОМАНДА POLYGON
   Под многоугольниками в AutoCAD подразумеваются замкнутые, геометрически правильные фигуры с равными внутренними углами и со сторонами одинаковой длины. Строить многоугольник можно либо по координатам его центра, либо путем указания длины его сторон.
   Построение многоугольников в AutoCAD осуществляется командой Polygon, которая, помимо непосредственного ввода с клавиатуры, может быть вызвана при помощи кнопкиRectangle (Прямоугольник), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   ПОСТРОЕНИЕ МНОГОУГОЛЬНИКА ПО КООРДИНАТАМ ЕГО ЦЕНТРА
   Этот способ построения многоугольника основан на выборе координат центра воображаемой окружности (вписанной или описывающей многоугольник) и количества сторон многоугольника. Таким образом, полученный многоугольник может быть либо описанным, если окружность расположена внутри многоугольника и касается середины каждой из его сторон (рис. 5.18а), или же вписанным, если он находится внутри воображаемой окружности, а его вершины лежат на окружности (рис. 5.186).
   Примечание. При построении многоугольника на экране виден только сам многоугольник, а вписанная или описанная окружность не строится.
   Command: Polygon
   Enter number of sides <4>: <Ввод числа сторон многоугольника>
   Specify center of polygon or [Edge]: <Ввод координат центра окружности или обозначение ее положения при помощи мыши>
   Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : <Выбор одного из двух уточняющих параметров: I (Inscribed in circle) – если необходимо вписать многоугольник в окружность; С (Circumscribed about circle) – если необходимо вписать окружность в многоугольник>
   Specify radius of circle: <Ввод числа, определяющего радиус окружности, или координат какой-либо точки, лежащей на окружности >
   Если на вопрос Specify radius of circle ввести координаты точки, указывающие радиус вписанного многоугольника, то одна из его вершин будет совпадать с заданной точкой. Если же строится описанный многоугольник, то с указанной точкой будет совпадать середина одной из сторон многоугольника. Такой способ указания радиуса воображаемой окружности позволяет определить не только размер многоугольника, но и указать угол его поворота.
   ПОСТРОЕНИЕ МНОГОУГОЛЬНИКА ПО КООРДИНАТАМ ОДНОЙ ИЗ ЕГО СТОРОН
   Этот способ построения многоугольника основан на указании положения начальной и конечной точек одной из его сторон. Для выбора этого способа в строке подсказки Specify center of polygon or [Edge] следует ввести параметр E (Edge). Два последующих вопроса предлагают задать координаты точек начала и конца любой стороны многоугольника.
   Command: Polygon
   Enter number of sides <4>: <Ввод числа сторон многоугольника>
   Specify center of polygon or [Edge]: E
   Specify first endpoint of edge: <Ввод координат первой точки стороны многоугольника>
   Specify second endpoint of edge: <Ввод координат конечной точки>
   Листинг 5.10
   Построение двух шестиугольников с общей стороной
   Command: Polygon
   Enter number of sides <4>: 6
   Specify center of polygon or [Edge]: E
   Specify first endpoint of edge: 0,0
   Specify second endpoint of edge: 20,0
   Command: Polygon
   Enter number of sides <6>: J
   Specify center of polygon or [Edge]: E
   Specify first endpoint of edge: <Привязка к начальной
   точке стороны>
   Specify second endpoint of edge: <Привязка к конечной точке стороны>


   Полосы

   Под полосой в AutoCAD понимается отрезок, который имеет постоянную ширину. Для ее построения предназначена команда Trace. Цветовая заливка полосы устанавливается командой Fill или системной переменной FILLMODE.
   По своей сути команды Trace и Line (построение отрезков) сходны между собой. Различие в отработке этих команд заключается в том, что непосредственно перед вычерчиванием самой полосы следует задать ее ширину. Для этого на вопрос Specify trace width <1.0000> следует ввести либо одно число, определяющее этот параметр, либо координаты двух точек, расстояние между которыми будет принято за толщину полосы. Положение двух точек также можно задавать на экране при помощи мыши.
   Для изменения ширины полосы без участия команды Trace следует воспользоваться системной переменной TRACEWID.
   Пример 5.9 Построение полосы
   В задании необходимо построить ломаную полосу (рис. 5.19), имеющую толщину 20 единиц и проходящую через точки с известными координатами.
   Рассмотрим порядок выполнения задания (листинг 5.18).
   1. Сначала необходимо указать значение системной переменной FILLMODE. Для уменьшения времени построения нескольких заполненных полос целесообразно отключить эту переменную (значение 0), построить контурные линии полос, после этого включить режим заполнения (значение 1) и выполнить команду Regen.
   2. Далее следует ввести команду Trace и на первый вопрос системы ввести значение ширины полосы (20).
   3. Затем на последующие три вопроса необходимо ввести соответственно координаты начальной (точка 1), промежуточной (точка 2) и конечной (точка 3) вершин полосы. Следует заметить, что точки, указывающие границы сегмента, располагаются посередине его ширины. Построение каждого сегмента осуществляется только после того, как задана конечная точка следующего сегмента либо завершено выполнение команды клавишей Enter. Последнее связано с тем, что конечная точка последующего сегмента используется для формирования границ текущего сегмента.
   Листинг 5.11 Построение полосы
   Command: FILLMODE
   Enter new value for FILLMODE <1>: 0
   Command:Trace
   Specify trace width <1>:20
   Specify start point:50,50
   Specify next point: 150,120 Specify next point: 250,20 Specify next point: J


   Торы

   Под тором в AutoCAD понимается область, образованная вычитанием окружностей разного диаметра (рис. 5.20). Поэтому тор характеризуется двумя размерами – внутренним и внешним диаметрами. Для построения тора в AutoCAD предназначена команда Donut, которая помимо непосредственного ввода в командную строку может вызываться с помощью кнопкиDonut (Тор), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   При отработке команды Donut необходимо последовательно ввести сначала внутренний диаметр, а затем внешний. При этом диаметр можно определить одним числом, введя его в командную строку, или координатами пары точек, расстояние между которыми будет принято за диаметр. Эти точки можно указывать также на экране при помощи мыши. В любом случае, после задания диаметров тор «подвешивается» за курсор, и вам останется только воспользоваться им как шаблоном, циклически вводя координаты центра тора.
   Цветовая заливка тора устанавливается системной переменной FILLMODE. В режиме шаблона заливка отсутствует, но если значение указанной переменной равно 1, то после вставки тора оно будет залито цветом. Если же значение FILLMODE = 0, то кольцо будет иметь радиальные линии.


   Сплайны

   Под сплайном в AutoCAD понимается сглаженная кривая, проходящая через заданные пользователем опорные точки (кривая Безье). Для построения сплайна применяется команда Spline или кнопкаSpline (Сплайн), расположенная в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
   При отработке команды построения сплайна AutoCAD сначала запрашивает координаты всех точек и только потом – положение касательной (сперва в начальной точке, а затем в конечной). Протокол построения при этом имеет такой вид:
   Command: Spline
   Specify first point or [Object]: <Ввод координат начальной точки или выбор параметра 0>
   Specify next point: сОбозначение координат последующей точки>
   Specify next point or [Close/Fit tolerance] : сОбозначение координат последующей точки или выбор одного из двух параметров (С или F)>
   Specify next point or [Close/Fit tolerance] : сОбозначение координат последующей точки или выбор одного из двух параметров (С или F)> Specify next point or [Close/Fit tolerance] :
   с Enter – для завершения ввода узловых точек> Specify start tangent: сОбозначение положения касательной в начальной точке сплайна или ввод Enter для использования параметров по умолчанию>
   Specify end tangent: сОбозначение положения касательной в точке конца сплайна или ввод Enter для использования параметров по умолчанию>
   Параметры команды следующие:
   Object – позволяет преобразовать полилинию, сглаженную сплайном, в сплайн. Это означает, что перед использованием параметра преобразования полилинии в сплайн ее необходимо предварительно обработать (сгладить) командой Pedit;
   Close – используется для соединения начальной и конечной точек сплайна. При этом система предлагает задать касательное направление сплайна в начальной точке;
   Fit tolerance – определяет, как близко кривая будет проходить возле узловых точек.
   Чем меньше значение параметра Fit tolerance, тем ближе к опорным точкам проходит сплайн. Если же задано значение 0, то сплайн пройдет через эти точки (рис. 5.21).
   Пример 5.10 Построение сплайна
   В задании необходимо построить сплайн, приведенный на рис. 5.22 (пунктирная линия), проходящий через 4 узловые точки с параметром Fit tolerance = 50 и направляющей в конечной точке, проходящей через заданную точку. Сплошной линией на рис. 5.22 показан сплайн, имеющий те же характеристики, с тем отличием, что положение направляющей принимается AutoCAD по умолчанию.
   Рассмотрим порядок выполнения задания (листинг 5.12).
   1. Для начала необходимо ввести команду Spline и на первый вопрос системы указать координаты начальной (точка 1) и точки сплайна (70,50).
   2. Затем на второй вопрос следует установить положение второй точки (имеющей координаты 100,100).
   3. После этого вопрос, задающий положение третьей точки, пропускается; вместо координат следует ввести параметр Fit tolerance и в строке Specify fit tolerance задать значение параметра, определяемого в соответствии с рис. 5.22.
   4. На последующие два вопроса нужно указать координаты очередных узловых точек (точка 3: 140,10; точка 4:170,60).
   5. На следующий аналогичный вопрос необходимо нажать Enter для завершения ввода узловых точек.
   6. Затем необходимо определить положение начальной и конечной направляющих – касательное направление сплайна. Первый вопрос, задающий геометрию сплайна в начальной точке, пропускается (нажатие Enter), а на второй следует ввести координаты точки, через которую будет проходить направляющая конечной точки сплайна (точка 5: 190,80).
   Листинг 5.12
   Построение сплайна с измененной направляющейCommand:Spline
   Specify first point or [Object]: 70,50 Specify next point: 100,100
   Specify next point or [Close/Fit tolerance] : F Specify fit tolerance <0.0000>: 50
   Specify next point or [Close/Fit tolerance] :
   140,10
   Specify next point or [Close/Fit tolerance] :
   170,60
   Specify next point or [Close/Fit tolerance] : J Specify start tangent: J Specify end tangent: 190,80
   Примечание. На вопрос Specify start tangent можно ввести координаты точки – тогда касательная будет проходить через нее и первую узловую точку.


   Однострочный текст

   КОМАНДА TEXT
   Однострочный текст (Single Line Text) в AutoCAD представляет собой самостоятельный объект, состоящий из строк символов и характеризуемый координатами точки вставки, точкой начала, углом поворота, высотой текста и стилем начертания.
   Для построения однострочного текста используется команда Text, которая кроме непосредственного ввода с клавиатуры может быть вызвана кнопкойSingle Line Text (Однострочный текст), расположенной в инструментальной группе Text (Текст) вкладки Annotation (Аннотация). После одного обращения к этой команде появляется возможность вводить одну или несколько строк текста, наблюдая при этом набираемые символы на экране. После вызова команды задаются начальная точка вставки текста, высота и угол его наклона.
   Command: Text
   Current text style: <Наименование стиля, задаваемого по умолчанию, указывается в кавычках>, Text height: <Высота текста, задаваемая по умолчанию>
   Specify start point of text or [Justify/Style]: <Ввод координат точки вставки или выбор уточняющего параметра: Justify – для выбора способа выравнивания; Style – для выбора стиля начертания> Specify height <20>: <Ввод числа, определяющего высоту те кета >
   Specify rotation angle of text <0>: <Ввод числа, определяющего угол поворота текста> Enter text: <Ввод текста первой строки> Enter text: <Ввод текста второй строки или Enter для завершения команды>
   ВЫРАВНИВАНИЕ ОДНОСТРОЧНОГО ТЕКСТА
   По умолчанию текст вводится с выравниванием по левому краю. В этом случае точка вставки и точка начала текста совпадают между собой. Однако можно указать любой режим выравнивания, и независимо от того, какой из них используется, при наборе строки текст начинается в указанной перед набором точке (точке вставки).
   После завершения ввода происходит выравнивание в соответствии с принятым режимом. Например, если задано выравнивание по центру (параметр Middle), то сначала текст выводится от заданной точки, а после завершения набора строка смещается так, что точка вставки оказывается посередине текста (рис. 5.23).
   Всего в AutoCAD насчитываются 14 режимов выравнивания однострочного текста, плюс еще один (Left), задаваемый по умолчанию, итого – 15 (табл. 5.1). Для выбора способа выравнивания следует выполнить такую последовательность команд:
   Command: Text
   Current text style: «Standard» Text height: 20
   Specify start point of text or [Justify/Style]: J
   Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/ TC/TR/ML/MC/MR/BL/ BC/BR]: <Выбор уточняющего параметра, определяющего способ выравнивания>
   При использовании способа выравнивания Align (А) или Fit (F) строка текста помещается между двумя маркерами, определяющими длину строки. Различие между этими способами заключается в методе масштабирования текста, находящегося всегда между двумя маркерами. Так, в режиме Align (А) текст меняет свои размеры, сохраняя при этом пропорции, т. е. изменяется пропорционально и высота, и ширина. В свою очередь, в режиме Fit (F) вписывание текста осуществляется за счет его растягивания, т. е. в этом режиме высота текста не меняется никогда.
   СТИЛЬ ОДНОСТРОЧНОГО ТЕКСТА
   Понятие стиля текста включает в себя тип шрифта и ряд его характеристик, например, таких как наклон букв относительно вертикали, наличие эффекта переворачивания, высота букв и др.
   В начале сеанса работы с чертежом обычно доступен (и является текущим) только один стиль с наименованием Standard
   (Стандарт). Кроме того, AutoCAD запоминает высоту предыдущей надписи и предлагает ее в качестве значения по умолчанию для последующих построений (в нашем случае – 20 единиц).
   Для выбора другого стиля следует выполнить такую последовательность команд:
   Command: Text
   Current text style: «Standard» Text height: 20
   Specify start point of text or [Justify/Style]: S
   Enter style name or [?] : <Ввод Enter для принятия установленного по умолчанию стиля, либо имени другого стиля, или? – для просмотра списка имен доступных в данный момент стилей>
   Enter text style(s) to list <*>: <Ввод Enter для вывода в текстовом окне списка имен доступных стилей>

   СОЗДАНИЕ ТЕКСТОВОГО СТИЛЯ
   Работа с текстовыми стилями осуществляется с помощью команды Style. При отработке этой команды вызывается одноименное диалоговое окно (рис. 5.24).
   В разделе Styles (Стили) данного диалогового окна находится список стилей, имеющихся в данном чертеже, а также ряд кнопок, используемых для создания новых (New) и удаления существующих (Delete) стилей. Пользовательские стили можно изменять, удалять (если они не заданы в надписях чертежа), а также переименовывать.
   В разделах Font (Шрифт) и Size (Размер) окна Text Style (Стиль текста) описываются параметры шрифта, использованные в текущем стиле: имя шрифта {Font Name), начертание {Font Style), высота букв при печати {Paper Text Height).
   В разделе Effects (Эффекты) описываются различные эффекты (переворачивание, растяжение и др.). Если поменять параметры разделов Font (Шрифт) и Effects (Эффекты), то эти изменения могут быть внесены в действующий стиль с помощью кнопки Apply (Применить), расположенной в правом верхнем углу окна, которая в этом случае будет доступна.
   Для создания нового стиля используется кнопка New (Новый). Нажатие на эту кнопку вызывает небольшое диалоговое окно New Text Style (Новый текстовый стиль) (рис. 5.25), в котором нужно ввести имя нового стиля. По умолчанию предлагается имя style 1, а при дальнейшем создании стилей его номер будет увеличиваться.
   После того как будет введено новое имя и нажата кнопка ОК, окно New Text Style (Новый текстовый стиль) закроется, а в окне Text Style (Стиль текста) только что созданный стиль станет активным и будет иметь характеристики, заимствованные из действующего до этого момента стиля. Теперь можно изменить их по своему усмотрению.
   Для изменения типа шрифта следует воспользоваться (рис. 5.26) раскрывающимся списком Font Name (Имя шрифта).
   Имена, слева от которых находится значок циркуля, – это имена традиционных шрифтов AutoCAD, которые хранятся в папке …\AutoCAD 2010\Fonts в файлах с расширением .shx. Имена, слева от которых расположены две буквы Т, – это шрифты типа True Туре, установленные в Windows. Оба приведенных типа шрифтов доступны для использования в текстовом стиле.
   Если в качестве шрифта выбран один из стандартных шрифтов системы AutoCAD с расширением. shx, то становится доступным флажок Use Big Font (Использовать большой шрифт). Данная опция меняет наименование списка Font Style на Big Font (Большой шрифт). В этом списке можно выбрать один из вариантов большого шрифта. Большие шрифты дают возможность применения алфавитов, имеющих по несколько десятков тысяч символов (например иероглифов).
   Раздел Effects (Эффекты) содержит несколько опций, влияющих на стиль вычерчивания шрифтов:
   Upside down (Перевернутый текст) – переворачивает буквы вверх ногами;
   Backwards (Справа налево) – записывает буквы справа налево;
   Vertical (Вертикальный) – располагает надписи, буквы по вертикали, т. е. столбцом, хотя сами буквы располагаются обычным образом (горизонтально);
   Width Factor (Степень растяжения) – служит для растяжения или сжатия шрифтов относительно их эталонного написания (значения больше 1 растягивают символы шрифта по ширине, а значения меньше 1 – сжимают);
   Oblique Angle (Угол наклона) – задает угол наклона букв относительно вертикали, не влияя на наклон всей надписи (положительный угол наклоняет буквы в их верхней части вправо, отрицательный – влево).
   В разделе Preview (Просмотр) диалогового окна Text Style (Стиль текста) находится поле просмотра, в котором можно увидеть образец начертания символов, набранных в поле, расположенном чуть ниже. Введенные символы продублируются в поле просмотра с выбранными настройками после нажатия кнопки Preview (Просмотр).
   После всех выполненных изменений текстового стиля следует нажать на кнопку Apply (Применить) и закрыть диалоговое окно с помощью кнопки Close (Закрыть).
   СПЕЦИАЛЬНЫЕ СИМВОЛЫ
   В чертеж, наряду с обычным текстом, можно вставлять специальные символы (градусы, диаметры и т. д.). Для этого используются управляющие коды. Обозначение каждого управляющего символа начинается с двойного знака процента: %%.
   Последовательность управляющих кодов для некоторых специальных символов приведена в табл. 5.2.
   Следует отметить, что управляющие коды %%и и %%о работают как ключи. Например, если при отработке команды Text на вопрос Enter text ввести строчку
   то при выводе этого текста на экран будет подчеркнуто только слово «простых» (рис. 5.28).
   Для вывода специальных символов можно также использовать код вида %%nnn, где nnn принимает значение от 1 до 126. Например, для вывода на экран символа & необходимо ввести код %%038.



   Глава 6
   Сложные объекты


   Сложные объекты представляют собой объединение простых примитивов, которое обрабатывается как одно целое и имеет индивидуальные команды вычерчивания и форматирования. В отличие от простых, сложные объекты применяются реже и только в том случае, когда работа с ними становится рациональным или единственно возможным способом вычерчивания.


   Мультилинии

   КОМАНДА MLINE
   Мулътилиния — это составная линия, которая включает в себя набор простых линий (элементов мультилиний) в количестве от 1 до 16, обрабатываемых как одно целое. Для построения мультилинии в AutoCAD используется команда Mline. При этом в командной строке имеют место следующие действия:
   Command: Mline
   Current Settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD
   Specify start point or [Justification/Scale/Style]: <Ввод координат начальной точки (указание ее положения на экране) или выбор одного из трех уточняющих параметров>
   Specify next point: <Выбор второй точки>
   Specify next point or [Undo]: <Выбор очередной точки мультилинии или параметра U (Undo) для отмены последнего шага построения>
   Specify next point or [Close/Undo]: <Выбор следующей точки или одного из двух параметров: С (Close) – для создания замкнутого контура; U (Undo) – для отмены построений>
   Параметры команды следующие: Justification – определяет способ выравнивания мультилинии (Тор – по линии, проходящей через точку вставки; Zero – по центру; Bottom – по линии, наиболее удаленной от точки вставки мультилинии);
   Scale – определяет масштаб текущей мультилинии;
   Style – устанавливает стиль текущей мультилинии.
   СТИЛЬ МУЛЬТИЛИНИИ
   В стиль мультилинии входит набор из следующих параметров форматирования: число элементов мультилинии, привязка элементов мультилинии к центральной оси (Offset), тип окончания мультилинии, заливка, цвет. Все эти параметры настраиваются и затем сохраняются под особым именем для последующего использования в чертеже.
   Для работы со стилями мультилиний в AutoCAD имеется специальное окно Multiline Styles (Стили мультилинии) (рис. 6.1), которое вызывается командой Mistylе. В этом окне можно настроить следующие параметры форматирования:
   в списке Styles (Стили) выбирается имя любого определенного ранее стиля с целью использования его в качестве текущего;
   в поле Description (Пояснение) можно ввести краткую аннотацию создаваемого стиля.
   Также в окне Multiline Style (Стиль мультилинии) содержится ряд кнопок, выполняющих следующие действия над стилями:
   Load (Загрузить) – открывает диалоговое окно Load Multiline Styles (Загрузка стилей мультилинии) (рис. 6.2), которое служит для загрузки стиля мультилинии из файла с расширением. mnl, хранящего библиотеку стилей (в окне можно также нажать кнопку File (Файл) и указать имя загружаемого файла, после чего выбрать один из стилей, записанных в этом файле);
   Save (Сохранить) – открывает диалоговое окно Save Multiline Styles (Сохранить стили мультилинии), предназначенное для сохранения текущего стиля в файле с расширением. mnl;
   Rename (Переименовать) – используется для замены текущего стиля (указанного в поле Current (Тгкущий) окна Multiline Styles (Стили мультилинии)) на стиль, введенный в поле Name (Имя).
   При выборе кнопки Modify (Изменить) выводится диалоговое окно (рис. 6.3), позволяющее настроить свойства мультилинии.
   Диалоговое окно Modify Multiline Style (Изменить стиль мультилинии) содержит раздел Elements (Элементы), позволяющий выбрать элемент мультилинии для последующей настройки его смещения относительно других элементов, цвета и типа. В этом разделе элементы представлены в порядке уменьшения их смещения относительно центральной линии. Для выбора одной из составляющих мультилинии достаточно подвести курсор мыши к ее названию и выполнить щелчок левой кнопкой мыши (редактируемый элемент должен быть выделен серым цветом).
   Для добавления новых элементов в состав мультилинии следует воспользоваться кнопкой Add (Добавить). Максимальное число линий, которое можно добавить, составляет 16. Добавленному элементу присваивается смещение, равное 0.
   Для удаления составляющей мультилинии ее следует предварительно выделить в разделе Elements (Элементы), а затем нажать кнопку Delete (Удалить).
   Для изменения свойств составляющих мультилинии в окне Modify Multiline Style (Изменить стиль мультилинии) используются следующие элементы:
   кнопка Color (Цвет) – для выбора цвета линии;
   кнопка Linetype (Тип линии) – для выбора типа линии;
   поле Offset (Смещение) – для назначения смещения.
   Кнопка Color (Цвет) используется для установки цвета линий. При выборе этой кнопки открывается окно Select Color (Выбор цвета), на вкладке Index Color (Индекс цвета) которого можно задать нужный цвет для линии одним из следующих способов:
   выбрать один из семи стандартных, «чистых» цветов {red, yellow, green, cyan, blue, magenta, black) и двух оттенков серого;
   выбрать один из 6 оттенков серого цвета, имеющих такие имена: 250, 251,252, 253, 254, 255;
   нажать кнопку ByLayer (По слою) или ByBlock (По блоку) для выбора соответственно белого (имя – ByLayer) или черного (имя – ByBlock) цвета;
   выбрать один из 240 цветов в разделе AutoCAD Color Index (ACI); U ввести в поле Color (Цвет) имя нужного цвета.
   В AutoCAD 2010 имеется поддержка полноцветного режима (True Color) и наличие сторонних библиотек цветов, таких как PANTONE. Для этого в окне Select Color (Выбор цвета) присутствуют две вкладки. Вкладка True Color (Матрица цветов) позволяет выбрать цвет из набора True Color, а на вкладке Color Books (Библиотека цветов) можно задать одну из поименованных цветовых схем PANTONE.
   Для задания типа линии предназначена кнопка Linetype (Тип линии) (рис. 6.3). Ее нажатие вызывает диалоговое окно Select Linetype (Выбор типа линии) (рис. 6.4), в котором содержится список доступных в данный момент шаблонов линии.
   Для загрузки дополнительных шаблонов достаточно нажать кнопку Load (Загрузить) и в окне Load or Reload Linetypes (Загрузить или перегрузить типы линий) выбрать дополнительные или обновить существующие шаблоны (рис. 6.5). Для выхода из окна с принятием изменений достаточно нажать кнопку ОК.
   Для назначения смещения выделенной в разделе Elements (Элементы) составляющей мультилинии предназначено поле Offset (Смещение) (рис. 6.3). Достаточно ввести в это поле числовое значение, определяющее смещение текущего элемента относительно центральной составляющей мультилинии. Величина смещения может быть как положительной, так и отрицательной, что позволяет позиционировать выделенный элемент соответственно выше или ниже центральной линии, имеющей значение смещения 0.
   ОПРЕДЕЛЕНИЕ СВОЙСТВ СТИЛЯ МУЛЬТИЛИНИИ
   В свойства мультилинии входят параметры, общие для каждого из ее элементов. К ним относятся тип окончания мультилинии, ее заливка и параметры объединения. Для их настройки необходимо воспользоваться диалоговым окном Modify Multiline Style (Изменить стиль мультилинии). Здесь содержатся следующие элементы по настройке свойств мультилинии:
   Display joints (Показать стыки) – используется для вывода обозначений при пересечении мультилиний;
   Line (Отрезок) – позволяет построить ограничивающие отрезки в начале (Start) и в конце (End) мультилинии (рис. 6.6);
   Outer arc (Внешняя дуга) – позволяет построить ограничивающие дуги, построенные через внешние составляющие, в начале (Start) и в конце (End) мультилинии (рис. 6.6);
   Inner arcs (Внутренние дуги) – позволяет построить ограничивающие дуги, построенные через внутренние составляющие, в начале (Start) и в конце (End) мультилинии (рис. 6.6);
   Angle (Угол) – задает угол построения ограничивающего отрезка или дуги (значение угла изменяется от 10° до 170°);
   ПАРАМЕТРЫ КОМАНДЫ MLINE
   Как уже было отмечено выше, команда Mline имеет три уточняющих параметра (Justification, Scale и Style), позволяющих настроить соответственно выравнивание мультилинии относительно точки вставки, ее масштаб и стиль.
   Параметр Justification определяет способ выравнивания мультилинии в пределах граничных точек в сечении. После обращения к этому параметру необходимо будет выбрать еще одну из трех опций:
   Bottom – строит мультилинию, граничные точки которой совмещаются с составляющей, имеющей наименьшую величину смещения (рис. 6.7а);
   Тор – строит мультилинию, граничные точки которой совмещаются с составляющей, имеющей наибольшую величину смещения (рис. 6.76);
   Zero – строит мультилинию, граничные точки которой совмещаются с центральной составляющей, имеющей величину смещения, равную 0 (рис. 6.7в).
   Параметр Scale позволяет изменить масштаб мультилинии. Для этого на вопрос Enter mline scale <п> следует ввести значение XxN, где X – масштабный коэффициент, N – первоначальный размер мультилинии (заданный при последнем обращении к команде).
   Например, если масштабный коэффициент составляет 0.5 от первоначального размера 20 (рис. 6.7 г), то расстояние между составляющими мультилинии уменьшится в два раза – до 10 (рис. 6.7д). И наоборот, повышение масштабного коэффициента увеличит размер мультилинии (рис. 6.7е). В командной строке при построении мультилинии (шириной 10 единиц) с масштабным коэффициентом 0.5, выполняются следующие действия:
   Command: Mline
   Current Settings: Justification = Top, Scale = 20, Style = STANDARD сТекущие установки: выравнивание – по крайней составляющей; текущая ширина – 20 единиц; стиль – Стандарт> Specify start point or [Justification/Scale/Style]: S Enter mline scale <20.00>: 10
   Current Settings: Justification = Top, Scale = 10.00, Style = STANDARD
   Specify start point or [Justification/Scale/Style]: <Выбор начальной точки>
   Specify next point: <Выбор следующей вершины>
   Specify next point or [Undo]: <Выбор последней вершины> Specify next point or [Undo]: J
   В случае если масштабный коэффициент равен 0, мультилинии сводится к линии, обладающей свойствами мультилинии.
   Примечание. Если вводится отрицательный масштабный коэффициент, то мультилиния зеркально поворачивается по горизонтали, т. е. составляющие ее линии с наибольшим смещением меняют свои значения на противоположные.
   Зеркальный поворот мультилинии также можно получить, если вычертить мультилинию в обратном порядке, т. е. справа налево. Однако необходимо помнить, что естественным направлением построения мультилиний считается порядок слева направо.
   Параметр Style вводится для изменения текущего стиля мультилинии. На вопрос Enter mline style name or [?] следует указать имя нужного стиля или ввести параметр? для вывода в текстовое окно списка доступных стилей.


   Полилинии

   КОМАНДА POLYLINE
   Разновидностью линии является полилиния — последовательность отрезков и дуг (сегментов полилинии), обрабатываемая как единое целое (например при редактировании или удалении). Полилиния, как и полоса, может иметь ненулевую ширину. Кроме того, имеется возможность менять ширину полилинии отдельно в пределах каждого сегмента.
   Для создания полилинии служит команда Pline, при этом в командной строке будут указаны следующие действия:
   Command: Pline
   Specify start point: <Ввод координат начальной точки или указание ее положения на экране при помощи мыши> Current line-width is 0.00
   Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: <Ввод координат второй точки (указание ее положения на экране) или выбор одного из пяти уточняющих параметров>
   Specify next point or [Агс/Close/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: сОпределение следующей точки (создание замкнутого контура параметром Close) или выбор одного из пяти уточняющих параметров>
   сЦикпическое построение сегментов полилинии>
   Параметры команды следующие:
   Arc – строит очередной сегмент полилинии дугой, касательная к которой в начальной точке совпадает с касательной предыдущего сегмента в конечной точке;
   Halfwidth – задает значение половины толщины в начале и в конце полилинии;
   Length – задает длину сегмента полилинии;
   Undo – удаляет с чертежа последний введенный сегмент полилинии;
   Width – задает значение толщины в начале и в конце полилинии.
   В строке Current line-width is 0.00 автоматически выводится информация о текущей толщине вычерчиваемого сегмента полилинии.
   ПАРАМЕТРЫ КОМАНДЫ POLYLINE
   Далее будут рассмотрены основные уточняющие параметры команды Polyline, общее число которых увеличивается по мере использовании параметров, приведенных выше.
   Для изменения толщины сегментов полилинии используется параметр Width. Последовательность командных строк при этом следующая:
   Command: Pline
   Specify start point: <Ввод координат начальной точки первого сегмента или указание ее положения при помощи мыши>
   Current line-width is 0.0000
   Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W Specify starting width <0.0>: <Ввод толщины первого сегмента в его начальной точке>
   Specify ending width <10.0>: <Ввод толщины первого сегмента в его конечной точке>
   Specify next point or [Агс/Close/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: <Ввод координат конечной точки первого сегмента или указание ее положения на экране>
   Specify next point or [Агс/Close/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: сОбозначение координат конечной точки второго сегмента или ввод Enter>
   сЦикпическое построение сегментов полилинии>
   Для продолжения построений необходимо на очередной вопрос Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width] ввести координаты конечной точки следующего сегмента и т. д. Для прерывания команды достаточно в ответ на очередной вопрос нажать Enter.
   Например, для построения полилинии (рис. 6.8), состоящей из одного сегмента (отрезка с координатами: начала – 100,200; конца – 280,200), но имеющей разную толщину в начале и в конце (соответственно 10 и 30) может быть применена следующая последовательность команд (листинг 6.1).
   Листинг 6.1
   Построение сегмента полилинии переменной толщины
   Command: Pline
   Specify start point: 100,120
   Current line-width is 0.0000
   Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: W
   Specify starting width <0.0>: 10 Specify ending width <10.0>: 30
   Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: 280,200
   Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: J
   Примечание. Для изменения толщины линии также можно применять параметр Halfwidth, который, в отличие от Width, задает не полную, а половинную ширину сегмента полилинии; все остальные правила построения сохраняются.
   Для построения сегмента полилинии не обязательно вводить координаты конечной точки, – можно просто указать длину сегмента. Такая возможность появляется при использовании параметра Length. Наиболее удобно применять этот параметр совместно с построением сегментов-дуг. Дело в том, что если предыдущий сегмент являлся дугой, то новый будет строиться по касательной, проведенной в конечной точке этой дуги (рис. 6.9). При этом на вопрос Specify next point or [список параметров] достаточно указать параметр L (Length) и на следующий вопрос Specify length of line ввести длину сегмента.
   ПОСТРОЕНИЕ ДУГОВЫХ СЕГМЕНТОВ
   Для построения дуговых сегментов полилинии используется параметр Arc. Он позволяет перейти к построению дуги, касательной к предыдущему линейному сегменту (рис. 6.9).
   Для построения сегмента-дуги необходимо на вопрос Specify next point or [список параметров] ввести A (Arc). Далее будет выведена строка подсказки, на вопрос которой необходимо указать один из перечисленных ниже параметров построения дуги.
   <Построение предшествующих сегментов>
   Specify next point or [Агс/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: A
   Specify endpoint of arc or [Angle/Center/Direction/ Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: <Выбор одного из уточняющих параметров>
   Параметры команды следующие:
   Endpoint of arc – используемый по умолчанию параметр, определяющий координаты конечной точки текущего дугового сегмента полилинии;
   Angle – параметр, определяющий центральный угол сегмента– дуги (при его положительном значении дуга вычерчивается против часовой стрелки от начальной к конечной точке);
   Center – параметр, задающий положение центра дугового сегмента, отличного от вычисляемого AutoCAD автоматически (в этом случае дуга вычерчивается не по касательной к предыдущему сегменту, а в соответствии с введенными значениями координат нового центра);
   Direction – параметр, определяющий касательное направление вычерчивания сегмента-дуги в ее начальной точке (направление задается координатами временной точки, после указания которой AutoCAD запросит положение конечной точки дуги в принятом направлении);
   Halfwidth – задает значение половины толщины в начале и в конце полилинии (параметр аналогичен рассмотренному выше применительно к дуговым сегментам);
   Line – параметр позволяет вернуться к вычерчиванию линий;
   Radius – параметр, определяющий радиус дуги (после ввода значения радиуса при указании конечной точки сегмента возможно использование совместно с радиусом центрального угла (параметр Angle) направления хорды дуги);
   Second pt – параметр, задающий координаты второй и третьей точек дугового сегмента при его вычерчивании методом трех точек;
   Undo – параметр, отменяющий выполненные в текущем сегменте изменения;
   Width – задает значение толщины в начале и в конце полилинии (параметр аналогичен приведенному выше применительно к дуговым сегментам).


   Размерные блоки

   ОСНОВНЫЕ понятия
   Размерные блоки — это особые объекты AutoCAD, предназначенные для оснащения чертежа видимой информацией о геометрических размерах и допусках, а также другими элементами точного представления технических данных чертежа. Например, к числу обозначаемых размеров относятся диаметры отверстий, длина, ширина, высота элементов, радиусы их сопряжения.
   Информация, выражаемая при помощи размерных блоков, не менее важна, чем само графическое изображение детали. Во многих случаях в зависимости от того, как проставлены размеры на чертеже, определяется последовательность операций, выполняемых при создании или обработке детали.
   Перед началом изучения способов образмеривания объектов следует ознакомиться с некоторыми основными понятиями, связанными с этим процессом.
   Размерная линия — это линия, указывающая начало и конец образмериваемого объекта и связанная с ним при помощи точек привязки (рис. 6.10). Обычно размерная линия заканчивается стрелками с двух сторон, а размерный текст расположен вдоль линии. Если размер не помещается между выносными линиями, то он обозначается стрелками, расположенными с наружной стороны выносных линий.
   Выносные линии — линии, строящиеся от измеряемого объекта до размерной точки и берущие свое начало в точках привязки. Обычно выносные линии строятся перпендикулярно к размерной линии.
   Размерный текст — текстовая строка с результатом измерения образмеренного объекта, записываемая либо над размерной
   линией, либо под ней, либо в ее разрыве. При желании можно изменить значение, вычисленное AutoCAD автоматически, на собственное.
   Размерная дуга – дуга (обычно со стрелками или засечками на концах), проходящая между двумя выносными линиями, которые образуют измеряемый угол (рис. 6.11). Размерный текст либо пишется рядом с размерной дугой, либо делит ее на две части.
   Радиальный размер — размер, определяющий радиус окружности или дуги. Текст и размерная линия радиуса могут быть нанесены либо внутри, либо за пределами окружности или дуги (рис. 6.12).
   При нанесении линейного, углового или радиального размера автоматически вычисляется соответственно образмериваемая длина, угол или радиус объекта.
   Большинство размерных блоков связывается с измеряемым объектом (системная переменная DIMASO имеет значение On).
   При этом преобразование объекта приведет к автоматическому изменению размерного текста. Связывание измеряемого объекта с размерным блоком осуществляется через характерные точки – точки привязки, которые автоматически изменяют свое положение при изменении объекта.
   Для изменения внешнего вида размерных блоков используются маркеры управления {ручки). В некоторых случаях (например для диаметрального размерного блока) маркеры управления совмещают в себе также функции точек привязки.
   Расстояние между размерной линией и размерным текстом, промежуток между цепными размерными линиями, размеры стрелок и текста задаются автоматически в соответствии с выбранным размерным стилем – поименованной группой установок всех размерных переменных, влияющей на вид размера и упрощающей задание значений соответствующих системных переменных.
   Выноска — это соединительная линия между объектом, для которого наносятся размеры, и размерным текстом. Также можно использовать выноски для добавления на чертеж аннотаций, всевозможных примечаний и инструкций, касающихся описания объекта (рис. 6.13).
   При работе с размерными блоками могут понадобиться дополнительные элементы представления данных, к которым относятся допуски и альтернативные единицы. Допуск указывает, в каких пределах реальный размер может отклоняться от указанного на чертеже (рис. 6.14). Значение отклонения задается в большую или меньшую сторону от размера, вычисленного AutoCAD. Используя допуски, можно также нанести в качестве размерного текста предельные значения вычисленного размера.
   Альтернативные единицы предназначены для одновременного обозначения размерности в различных системах измерения. Например (рис. 6.15), если в основных единицах принята десятичная система исчисления {Decimal), то для альтернативного представления этих данных можно выбрать дробь (Fractional).
   ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ DIMENSION (РАЗМЕРЫ)
   Все команды создания и редактирования размерных блоков и стилей сосредоточены в инструментальной группе Dimensions (Размеры), которая расположена на вкладке Annotate (Аннотация) (рис. 6.16). Краткое описание этих команд приведено в табл. 6.1. Далее работе с большинством из этих команд будет дано подробное описание. Стоит отметить, что часть наиболее используемых размерных блоков находится в раскрывающемся меню Dimension (Размер), они также описаны в табл. 6.1.
   ПОСТРОЕНИЕ ЛИНЕЙНОГО РАЗМЕРА. КОМАНДА DIMLINEAR
   Для построения линейного размера используется команда Dimlinear. Этой команде соответствует кнопкаLinear Dimension (Линейный размер). При этом в командной строке будут записаны следующие действия:
   Command: Dimlinear
   Specify first extension line origin or нажать Enter, то на следующий запрос команды образмериваемый элемент можно будет выбрать, выделив его мышью. Поступая таким образом, можно избежать операции привязки к граничным точкам объекта.
   ПАРАМЕТРЫ КОМАНДЫ DIMLINEAR
   Для набора и редактирования размерного текста предназначен параметр Mtext. Сразу после ввода этого параметра появляется вкладка Text Editor (Текстовый редактор), используемая для выбора шрифта, высоты и других параметров форматирования текста (рис. 6.17), а в области чертежа открывается текстовый блок, предназначенный для ввода дополнительных символов, добавляемых к размеру.
   Если ввести текст в текстовый блок, то AutoCAD заменяет им текст, вычисляемый автоматически. После этого связь размерного блока и объекта нарушается, и сам размер не пересчитывается при редактировании объекта.
   Параметр Text также позволяет ввести другой размерный текст, отличный от текста, предлагаемого AutoCAD по умолчанию. Для этого следует в строке Enter dimension text <высчитанный размер> набрать нужные символы.
   Рассмотрим уточнения команды Dimlinear.
   Параметры Angle и Rotate предназначены для наклона соответственно размерного текста и размерной линии (рис. 6.18). Угол наклона задается после появления строки подсказки Specify angle of dimension text – для наклона размерного текста (параметр Angle) и Specify angle of dimension line <0> – для размерной линии (параметр Rotate).
   Если заранее известно, что размерная линия должна быть расположена строго горизонтально или вертикально, можно воспользоваться соответственно параметрами Horizontal или Vertical.
   ПОСТРОЕНИЕ ПАРАЛЛЕЛЬНОГО РАЗМЕРА. КОМАНДА DIMALIGNED
   Для построения линейного размера, параллельного измеряемому объекту, используется команда Dimaligned. Этой команде соответствует кнопкаAligned Dimension (Параллельный размер). Используя данную команду, можно построить размерную линию между двумя указанными точками, лежащими на прямой линии или на дуговом сегменте (рис. 6.19). В командной строке фиксируются следующие действия:
   Command: Dimaligned
   Specify first extension line origin or