-------
| Библиотека iknigi.net
|-------
|  Елена Ульева
|
|  100 увлекательных игр в дороге, в путешествии, на прогулке
 -------

   Елена Ульева
   100 увлекательных игр в дороге, в путешествии, на прогулке


   Играем в машине


   1. Километр

   Игра для дальнего путешествия на автомобиле. Каждый должен постараться угадать, когда машина проедет ровно один километр. В начале соревнования водитель дает сигнал и отслеживает по приборам, когда именно это произойдет. Выслушав все варианты игроков, он объявляет, кто оказался ближе всех к правильному результату и победил.


   2. Номерные знаки (цифры)

   В эту игру лучше всего играть, путешествуя на машине. Всем дается задание – найти на номерных знаках цифры по порядку от 0 до 9. Сначала 0, потом 1, 2 и т.д. Пока не увидишь 2, не имеешь права засчитывать себе 3. А уж кто первым доберется до 9, тот и победитель.


   3. Номерные знаки (буквы)

   Эта игра будет длиннее предыдущей. Ведь на номерных знаках вам предстоит обнаружить как можно больше разных букв. Возьмите лист бумаги и записывайте их, кто увидит больше, тот просто супернаблюдательный!


   4. Слова на номерных знаках

   В этой игре побеждает тот, кто на номерном знаке сможет найти целое слово (например, «нос») или дополнит до целого слова написанную на знаке часть. Например: читаем «кра» – получаем «краска» или «кран». Кто больше придумает разных слов, тот и выиграл.


   5. Дорожное лото

   Каждый берет себе по листу бумаги и чертит квадрат, делит его на девять клеток, в которые записывает любые двузначные числа. После этого начинается игра: водящий называет числа, написанные на номерах проезжающих мимо машин, а все остальные участники внимательно слушают. Если названное число есть в таблице, игрок должен немедленно его зачеркнуть. Побеждает тот, у кого окажутся зачеркнутыми все числа.


   6. Составь фразу из номерного знака

   Пробки – это страшная скука и тоска.
   Но только не для нас. Ведь мы с вами займемся в это время одной очень интересной игрой. Что делать, когда вокруг одни автомобили? Конечно, составлять фразы из букв на номерных знаках (каждое слово во фразе должно начинаться именно с этой буквы). Например, одному достался номер «ЛВС». Он придумал: «Лови бешеную свинью». А другому – «СКП»: «Смотри, корова полетела».
   Ну что, веселее стало? А там глядишь – и пробка рассосалась.


   7. Кто больше вспомнит звуков

   Попробуйте вспомнить и произнести различные звуки.
   Прошел автобус.
   Пролетела пчела.
   Гудит ветер.
   Идет дождь.
   Гремит гром.
   Идет поезд.
   Пусть один из вас загадывает разные ситуации. А второй изображает это с помощью звуков, затем поменяйтесь ролями.


   8. Марки машин. Кто больше?

   Это давно известно—девочки чаще всего играют в куклы, а мальчиков интересуют машины. Специально для сильного пола предлагаем игру на знание марок машин. Каждый из участников называет по одной марке машин, до тех пор пока кто-то из игроков не выдохнется и не сможет больше продолжать игру. Ну что, поехали?


   9. Любимый цвет

   Какой у вас любимый цвет? Зеленый или красный? Пусть каждый загадает свой любимый цвет и считает, сколько машин этого цвета проехало мимо. У кого их больше, тот и выиграл.



   Едем, ждем и не скучаем


   10. Ладошки

   Бывает так, что скучно, а под рукой совсем ничего нет. Тогда можно поиграть в ладошки – они-то у вас всегда при себе. Итак, один человек протягивает руки сопернику ладонями вверх. Другой кладет на них свои ладони. И вот теперь тот, чьи ладони оказались снизу, должен быстро их вытащить и хлопнуть сверху по рукам соперника. А тот, в свою очередь, должен руки отдернуть. Потом участники меняются ролями.


   11. Чудесные предметы и реальность

   Подумать только, народ сочинял сказки и былины много веков назад. Каких только диковинок и чудес там не встретишь!
   И ковер-самолет, и сапоги-скороходы, и скатерть-самобранка. А в наш век все эти чудеса стали реальностью. Догадайтесь, во что они превратились, а также – серебряное блюдечко с наливным яблочком, дудка-самогудка, волшебный клубок. Вспомните, какие волшебные вещи мы еще не назвали?


   12. Сказки с цифрами

   Вы, конечно, прочитали немало сказок и знаете, что в них можно встретить не только героев, но и числа. Например, три поросенка, семеро козлят, тридцать три богатыря.
   Кто больше вспомнит таких упоминаний чисел в книгах, тот и станет победителем.
   Но с условием, что называть произведения все должны по очереди, да еще и не забывать про автора, если он есть.


   13. Объявления

   Сегодня в лесу появились необычные объявления. Подумайте, кто бы мог их дать?
   Ношу свой дом на себе.
   Имею иглы для шитья.
   Делаю запасы орехов на зиму.
   Продолжите играть в игру «Объявления» с друзьями. Кто придумает объявлений больше всех?


   14. Сказочный зоопарк

   Открываем сказочный зоопарк. Каких сказочных животных вы знаете? Правильно, Кот в сапогах, семеро козлят, пудель Артемон.
   А еще? Кто больше всех вспомнит животных из сказок?


   15. Лишнее слово

   Отличная игра для развития логического мышления. Говорим различные слова, но одно из них лишнее. Например, «самолет», «сова», «пингвин», «ракета». Что лишнее? Конечно, «пингвин». Он же не летает. В этой игре нужно не только определить общий признак разных слов, но и выделить предмет, который этим признаком не обладает. Итак, какое слово лишнее? «Елка», «береза», «сосна»…


   16. Самые известные сказочные насекомые, растения, птицы

   В этой игре победит тот, кто больше всех вспомнит сказочных насекомых, растений, птиц. Ну что, начнем с насекомых? Муха-цокотуха из сказки Чуковского… Следующий ход—за вами.


   17. Сказка с ошибками

   Что за рассеянный рассказчик у этой сказки! Все время ошибается: «В одном лесу жила-была девочка и звали ее Желтая Шапочка. Взяла она корзинку с картошкой и пошла в баню. А навстречу ей – зебра». А вы, слушатели, не зевайте, каждую ошибку отмечайте хлопком, а потом поправляйте рассеянного рассказчика. Кто из вас будет рассеянным рассказчиком, а кто—слушателем, определите с помощью считалки, выберите сказку и начинайте играть.


   18. Новые названия

   Сколько сказок вы уже прочитали! А так хочется послушать новую. В чем же дело?! Давайте ее придумаем. Один из вас предлагает какое-нибудь необычное название, а другой должен придумать к нему сказку. Как вы думаете, какие сказки можно придумать к названиям «Волшебная сковородка», «Хитрый попугай», «Как гуси лису обхитрили»?


   19. Любимая буква

   Запомните главное правило этой игры:

     С этой буквой я дружу,
     А другие – не скажу!

   Какие бы вопросы ни задавал вам ведущий, в ответе должны быть слова только на выбранную букву. Например:
   –Как тебя зовут?
   –Александр.
   –Куда ты поедешь?
   –В Астрахань.
   –Что ты будешь там делать?
   –Аистов акклиматизировать.
   И так далее.


   20. На что похоже?

   А вам никогда не приходило в голову, что буква «м» похожа на сломанную лавочку? А цифра «4» – на перевернутый стул. А на что похожи другие цифры и буквы? В этой игре победит тот, кто придумает и назовет больше сравнений для всех цифр и букв алфавита по порядку Итак, кто начнет первым?


   21. Страна – столица


     «Жил отважный капитан,
     Он объездил много стран…»

   Давайте последуем его примеру и отправимся в кругосветное путешествие. Но чтобы посетить любую страну, надо что-то знать о ней. Хотя бы ее столицу. Итак, вы называете страну, соперник – столицу. Потом меняетесь ролями. Вот сколько стран и столиц вы знаете! Пора собирать чемоданы.


   22. Загадай страну город

   Чтобы как следует попутешествовать, в нашей игре не нужно покупать билет на пароход или самолет, надо просто мысленно перенестись в эту точку земного шара. А соперник должен угадать, где вы оказались. Он будет задавать вопросы, требующие ответа только «да» или «нет». Например:
   – В этой стране есть выход к морю?
   – Да.
   – Там живет королева?
   – Да.
   – Там жаркий климат?
   – Нет.
   – Это Англия?
   – Да.
   А куда отправитесь вы?
   Счастливого путешествия!


   23. Профессии

   В мире так много профессий! Проверим, кто знает их больше.
   1. Назовите профессии, которые помогают нам путешествовать.
   2. Профессии, для которых нужны машины.
   3. Профессии, когда люди ходят в белых халатах.
   4. Профессии, когда люди носят специальную форму.


   24. Новые сказочные вещи

   Ковер-самолет, скатерть-самобранка, сапоги-скороходы – вот и почти все волшебные вещи, которые встречались вам в сказках. Давайте придумаем свои. Например, кровать-самоубиранка или ручка-скорописка, портфель-самолет. А какие волшебные вещи сможете придумать вы?


   25. Кем бы стали сказочные герои в современности?

   Как вы думаете, кем бы стала в настоящее время Баба-яга? Я думаю, работала бы как воздушное такси. Провозила бы людей через пробки. А какую бы Кощей Бессмертный получил профессию? Может быть, доктора? Предлагал бы лекарства для бессмертия. А какие профессии сказочным героям придумаете вы?


   26. Продолжение сказок

   А вас никогда не интересовало, что могло бы произойти с героями после окончания сказки? Как сложилась жизнь Кота в сапогах или Золушки? Давайте пофантазируем, может, наше продолжение окажется даже интереснее самой сказки.


   27. Хозяйкин кот

   Ах, как любит своего кота хозяйка! Прямо не знает, как его и назвать. Давайте поможем ей – подберем ему определения на каждую букву алфавита. Хозяйкин кот – ангорский кот, хозяйкин кот – белый кот, хозяйкин кот – великолепный кот. После каждого подобранного слова право хода переходит к следующему игроку, пока вы не доберетесь до буквы «я». Хозяйкин кот – яркий кот.


   28. «Да» и «нет» не говори, «черный», «белый» не бери!

   В этой игре надо постоянно быть начеку. Нельзя произносить слова «да», «нет», «черный» и «белый». А ведущий все время задает каверзные вопросы:
   – Ты ходишь в школу?
   – Конечно!
   – Какие у тебя зубы?
   – Крепкие!
   – А какой ты любишь хлеб: черный или белый?
   – Всякий.
   Будьте стойкими, держитесь, ни в коем случае не произносите запретные слова.


   29. Кузовок

   А у нас с тобой, дружок,
   Есть волшебный кузовок Положить туда ты сможешь,
   Что кончается на «ок».
   А действительно, много ли таких слов? Да предостаточно! Грибок, клубок, цветок, горшок. Все это кладите по очереди в кузовок.
   – Я кладу в кузовок мешок!
   – А я кладу в кузовок листок!
   Кто придумает последнее слово на «ок», тот и победит. Только не кладите, пожалуйста, в кузовок творог или сапог. Они совсем не подходят к нашей игре.


   30. Другой конец для сказки

   Если кто-то расстроился, что лиса съела колобка или что медведь разрушил теремок, не беда! Придумайте сказке другой конец, в котором Колобок пригласил Лису в Страну хлебобулочных изделий и научил печь блины. Можете переделать сказки и с более оптимистичным концом. Это очень интересно – придумывать истории с давно знакомыми героями.


   31. Сказка наоборот

   А что если попробовать рассказать сказку наоборот? Например: «А Курочка Ряба и говорит: «Не плачь, дед, не плачь, баба, я снесу вам новое яичко, не золотое, а простое». Плачет дед, плачет баба. Яичко упало и разбилось». И так далее. Справитесь?


   32. Две сказки вместе

   Как вы думаете, что произойдет, если Красная Шапочка встретит в лесу не волка, а колобка? Соединить две сказки вместе – вот задача этой игры. В сказке появляются новые герои—и начинается такое! Попробуйте объединить «Репку» и «Курочку Рябу», «Теремок» и «Заячью избушку». Да мало ли сколько еще разных произведений можно объединить, чтобы получилась новая, ни на что не похожая сказка!


   33. Мой дом

   В этой игре мы будем фантазировать о своем будущем доме. Если девочки мечтают жить во дворце, а мальчики—в укрепленной крепости, то пусть они по очереди расскажут об этом: о предназначении и особенностях своего жилища, о каждой его комнате и об изобретениях, делающих дом необычным и комфортным. Чей дом окажется лучше?


   34. Желания

   А каких животных вы бы завели у себя дома? Придумайте им клички. Какую бы игрушку хотели иметь? Придумайте ей название. Какую бы машину изобрели? Как бы она называлась? Как вы думаете, что надо сделать, чтобы все эти желания исполнились?


   35. Сказочные герои – антиподы

   А не задумывались ли вы, что если есть Дед Мороз, значит, где-то есть и Дед Жара. Какой он, чем занимается? А как поживает Василиса Ужасная или Иванушка-умник? Сначала придумайте антиподов разным героям, а потом расскажите о них сказки.


   36. Придумай кличку

   Все привыкли, что собака обязательно Жучка, а кошка – Мурка. А почему бы нам не придумать новые интересные клички для наших питомцев? Например, кота будут звать Компот, потому что он очень любит фрукты, а собаку – Шумка, за то, что она все время бегает и шумит. Сначала придумайте кличку, а потом объясните, почему вы так назвали животное. Не забудьте и про обитателей зоопарка. Как можно назвать зебру, слониху, верблюда?


   37. Бизнес

   Несколько игроков по очереди рассказывают, какой бы они открыли бизнес. Это может быть, например, ресторан, парк развлечений или спортивный центр. Каждый рассказывает о своих рекламных акциях, новых товарах и услугах, которые способствуют развитию его предприятия. Чьи бизнес-идеи будут ярче и интереснее, тот и побеждает в этой игре.


   38. Память-2

   Проверку памяти можно устроить себе в любой момент. Кто вспомнит, что он делал десять минут назад, два часа назад, вчера в это время, где был пять месяцев назад, пять лет назад? Да, хорошая тренировка для вашей памяти. Если вам удалось ответить на эти и подобные вопросы, вы просто молодцы!


   39. Спасаем сказочных героев

   К сожалению, многие сказки кончаются не очень счастливо. Давайте придумаем, как выручить из беды Колобка, Снегурочку, Курочку Рябу. Каких еще сказочных героев вы хотели бы спасти?


   40. Жалобы зверей

   Что бы рассказали нам звери, если бы умели говорить? На что бы пожаловались лягушка, заяц, медведь, другие животные? Попробуйте рассказать все это от имени зверей.


   41. Придумайте новую игрушку

   Вы – новый директор фабрики игрушек, и просто обязаны срочно запустить в производство новую игрушку, которая понравилась бы детям, была безопасная и красивая. Расскажите о ней и нарисуйте, как она выглядела бы.


   42. Рекламщики

   Что вы любите больше всего из продуктов питания? А из игрушек? Прорекламируйте свои любимые товары, подобно тому, как это делают в журналах, на радио. Попробуйте нарисовать рекламный плакат и расскажите устно.


   43. Герои меняют характер

   Все мы уже давно привыкли, что заяц в сказках трусливый, волк—злой, а лиса—хитрая. В новых сказках все поменяется: Красная Шапочка будет смелая и боевая, Баба-яга – веселая, а семеро козлят – злые и вредные. Да, интересные у нас сказочки получаются, вот бы их послушать!


   44. Моя любимая книга (мой любимый фильм)

   У каждого есть любимая книга или фильм.
   А почему бы не поделиться этим с остальными? Пусть каждый расскажет содержание своих любимых произведений. Возможно, остальные тоже захотят потом прочитать эту книгу или посмотреть этот фильм.


   45. Волшебные очки

   Представьте, что у каждого из вас появились волшебные очки. Надев их, вы видите только красные предметы. Назвали их все? Теперь наденьте очки, которые видят только предметы синего цвета. И так далее, пока не перечислите все цвета.


   46. Суд

   Встать! Суд идет! Сегодня мы играем в суд: обвиняем животных и растения, которые осложняют нам жизнь. Например, комаров, мух, пауков, змей, репейник, крапиву и т.д. Но не только обвиняем, но и защищаем. Один участник будет в этой игре прокурором, а другой – адвокатом. Прокурор будет выдвигать обвинения, адвокат – говорить в защиту обвиняемого. Делать они будут это по очереди. Для каждого растения или животного объявляется новое заседание. Что вы можете сказать по существу дела?


   47. Город будущего

   А вы никогда не задумывались, как будут жить люди лет через двести? Наверное, все будет по-другому. А как? Пусть каждый расскажет свою версию – опишет город будущего. Какие будут у людей дома, занятия, образ жизни.
   Чей рассказ окажется самым интересным?


   48. Пальчиковый кукольный театр

   Что делать, если нет ни афиш, ни сцены, ни кукол, а в кукольный театр хочется поиграть прямо сейчас? Можно использовать для этого свои собственные руки. Нарисуйте на тыльной стороне ладони смешные мордочки, придумайте им имена и сыграйте свою сказку.


   49. Инициалы-2

   У каждого из нас есть свое личное имя и своя фамилия. Следовательно, есть и инициалы. Если вас зовут Миша Петров, ваши инициалы М. П. В этой игре водящий будет задавать вам разные вопросы. Вы будете отвечать на них только словами, начинающимися с ваших инициалов. Например:
   – Какое твое любимое блюдо?
   – Малиновый пирог.
   – Где ты больше всего любишь гулять?
   – В морском порту.
   – Какое у тебя домашнее животное?
   – Маленький попугай.


   50. Животное + глагол

   Сколько на свете животных – и не сосчитать! А вот глаголов, которые к ним подходят, не так уж много. Потому что глагол должен начинаться на ту же букву, что и животное. Например: (я) поймал петуха, заметил зайца, ловил лису. Можете продолжить?


   51. Транспорт + страна

   В этой игре вы должны подобрать транспорт и название страны на одну букву, например: (я поехал) в Португалию на поезде, в Турцию – на трамвае, в Мексику—на мотоцикле…


   52. Угадывание пальцев

   Эта игра похожа на известную игру «Камень, ножницы, бумага». Но показывать здесь нужно не обозначения предметов, а количество пальцев. Два участника, находясь друг напротив друга, сжимают кулаки и взмахивают ими несколько раз. После третьего взмаха один произносит число от 1 до 10, а другой произвольно сгибает разное количество пальцев. Если первый участник угадал, сколько пальцев осталось несогнутыми, он выиграл. Если он назвал неправильное количество – проиграл.


   53. Антиподы

   Эта, на первый взгляд, легкая игра не так уж проста, как кажется. Начинается она с того, что кто-то произносит слово. Другой должен придумать слово, абсолютно ничем не связанное с первым. Например, «гриб» – «король». Следующий подбирает антипод уже к слову «король». «Король» – «пила». Хотя, если задуматься, что-то общее всегда можно найти. (Гриб растет, король растет.) Но, несмотря на это, вам все равно будет интересно подбирать слова и пытаться победить в этой игре.


   54. В какой руке?

   Еще один хороший способ проверить свою интуицию. Участники соревнуются, кто большее количество раз угадает, в какой руке у ведущего монета. У кого окажется самый высокий результат, у того интуиция развита лучше всех.


   55. Загадки наоборот

   Вы уже с легкостью разгадываете любые загадки? А справитесь ли вы с загадкой наоборот? Один из игроков загадывает загадку в которой все определения меняются на противоположные. Например: короткие уши, длинный хвост, летом белый, зимой серый. Догадались? Это заяц. Теперь попробуйте придумать свои загадки наоборот.


   56. Кассы

   Как порой утомительно сидеть и ждать прибытия поезда или объявления о посадке. Чтобы время прошло быстрее, предлагаем поиграть в «Кассы». Каждый из вас выбирает себе кассу, и вместе договариваетесь, сколько очков будет давать вам каждый покупатель. Например, женщина – 1 очко, мужчина – 2, ребенок – 3. В конце игры подсчитываются результаты каждого, а победителю вручается приз.


   57. Ладушки

   Все мы, когда были маленькими, играли в ладушки. Скажете: детская игра? Не соглашусь. Есть такие варианты игры, с которыми не так-то легко справиться – потребуется ваше внимание, умение владеть своими движениями, сосредоточенность. А если прибавить темп?
   То-то. Если, например, так:
   Лони-лони-лони-лони (игроки держатся за руки и качают ими из стороны в сторону).
   Мы сидели на балконе (хлопок в ладоши, потом хлопок правой рукой с правой рукой соперника, снова хлопок в ладоши, хлопок левой рукой с левой рукой соперника, хлопок в ладоши, хлопок обеими руками с обеими руками соперника – и так до конца игры).
   Чай пили,
   Чашки били,
   По-турецки говорили:
   Чаби,
   Чаляби,
   Чаляби, чаби, чаби!
   Мы набрали в рот воды И сказали всем: «Замри!»
   А кто первый отомрет,
   Тот получит шишку в лоб. Оп!
   И все! Молчим, пока кто-нибудь не скажет первого слова. Потом снова начинаем игру.


   58. Распутай веревку

   Для этой игры нужна только длинная веревка и серьезная морская закалка. Ведь умение завязывать и развязывать морские узлы очень пригодится вам в далеких морских (и не только!) путешествиях. Итак, один игрок, или одна команда, завязывает узлы (только не очень сильно, чтобы их потом можно было развязать), а другой игрок или команда развязывает и распутывает их. Правила понятны? Тогда действуйте!


   59. Слияние двух предметов

   Человек придумал и создал огромное количество бытовых приборов. А что если объединить некоторые из них? Например, сделать пылесосотелевизор? Или магнитофоно-утюг. Гладим и слушаем музыку. Как вы думаете, что еще можно было бы объединить?


   60. Необычное использование вещей

   Вы думаете, утюгом можно только гладить? Им еще можно подпирать двери, класть его в качестве груза на склеиваемые предметы, колоть им орехи. И еще есть тысяча разных других применений! А какие еще необычные способы использования можно придумать для пылесоса, газеты, тапочка и других окружающих вас вещей?


   61. Угадай минуту

   Минута – это много или мало? Чувствуете ли вы, как течет время? Давайте возьмем часы с секундной стрелкой и проверим! По сигналу водящего каждый начинает считать про себя и пытается определить, когда закончится минута. Водящий все это время следит за часами. После того как каждый из участников скажет «стоп», он объявляет им, кто оказался точнее всех и победил.


   62. Камень ножницы, бумага

   Правила этой игры просты. Встаньте друг напротив друга, сожмите кулаки и повторяйте: камень, ножницы, бумага, карандаш, огонь, вода. На последнем слове каждый показывает один из символов. Но запомните:
   Вода побеждает камень, огонь, ножницы (вода тушит огонь, ножницы и камень в ней тонут). Огонь побеждает бумагу, карандаш (они горят). Ножницы побеждают огонь, карандаш, бумагу (бумагу можно разрезать ножницами, карандаш ножницами сломать, ножницы в огне не горят). Бумага побеждает воду, камень (камень можно завернуть в бумагу, бумага не тонет в воде). Карандаш побеждает воду, бумагу (в воде он не тонет, а бумагу может изрисовать).
   Камень побеждает огонь, ножницы, (камень может затупить ножницы, в огне он не горит).
   За каждый проигрыш – штрафное очко. Кто из вас победит?


   63. Сложи из пальцев разные буквы

   Вы знаете, на что способны ваши пальцы?
   На очень многое. Например, они могут показывать любые цифры и буквы. Кому из вас удастся показать их все? Если вы справились с этим заданием, попробуйте сложить разные слова, а соперник должен догадаться и их прочитать.


   64. Города, имена, животные

   Каждый знает игру в города которая наверняка не раз помогала вам скоротать время. Один из игроков называет город, другой должен придумать город на последнюю букву и так далее. А теперь давайте сыграем в нее по-новому. Пусть вместо городов у нас будут имена или названия животных. А может – марки машин? Выбор за вами.


   65. Угадай животное


     Я забавный человек -
     Говорю лишь «да» и «нет»!

   Интересно, сможете ли вы угадать животное, которое задумал этот забавный человек? Можно спросить у него: хищное ли оно? Дикое? Большое? Спрашивайте, не стесняйтесь. Получив ответы, вы без труда догадаетесь, что это за зверь. Выбери среди вас забавного человека и начинайте игру.


   66. Алфавит

   Кто бы мог подумать, что из этой простой игры может получиться столько интересных, необычных игр. А это действительно так. Сначала можно назвать города по порядку на каждую букву алфавита, потом названия животных, марки машин, имена. А как вам такая тема: все, что связано со спортом? Или со школой? С морем, растениями и так далее. Выбрали? Тогда начинаем. А – атлетика, б – бокс, в – велосипед…


   67. Кто больше назовет имен, названий насекомых, фруктов…

   Ваш друг без конца говорит о машинах? Или обожает животных? Это очень хорошо, ведь вы всегда можете поиграть с ним в то, что ему интересно. Кто больше знает насекомых? Называйте их по очереди, пока кто-нибудь из вас не выдохнется. Тот, кто назвал насекомое последним, – победитель.


   68. Новые изобретения

   Кажется, сколько всего уже изобрел человек, а все равно постоянно появляются мысли, что не хватает еще того или другого. В чем же дело? Давайте подключим свою фантазию и изобретем что-нибудь новое. Например, специальную кабину путешествий. Входишь в нее, как в лифте нажимаешь кнопку, только не с номером этажа, а с названием страны. Через минуту двери открываются, и ты оказываешься именно в этой стране. По-моему, очень полезное изобретение. А что изобрели бы вы?


   69. Галстук, челка и очки

   В этой игре каждый выбирает себе какой-нибудь отличительный признак – галстук, челку, очки, кепку или джинсы. А потом смотрит внимательно и считает. Кто больше заметит людей со своим признаком, тот и победил. В эту игру можно играть в аэропорту, в магазине, в поликлинике – то есть везде, где вам приходится ждать.



   Веселые игры на пляже


   70. Муравьишка

   В эту игру очень хорошо играть на пляже или на солнечной поляне. Расположитесь поудобнее на солнышке, закройте глаза и протяните руку своему другу или маме, предварительно засучив рукав. И вот по вашей руке от запястья до локтя отправляется в путь маленький проворный муравьишка—ваш друг имитирует его движение с помощью среднего и указательного пальцев. Муравьишка может ползти то медленнее, то быстрее. Но как только он доберется до сгиба локтя, вы немедленно должны сказать: «Стоп!» Если вы проворонили этот момент или сказали «стоп» слишком рано, игра начинается снова. А если вы точно угадали место остановки и победили, участники игры меняются ролями.


   71. Рисуем ногами на песке

   Эту тренировку для ног можно провести на пляже. Попробуйте пальцами ног нарисовать на песке картину. Немного сноровки, и скоро вам позавидуют Врубель и Глазунов.


   72. Строим башню на песке

   Одно из развлечений на пляже – это постройка песочных башен. Особенно красивые дома получаются из жидкого песка прямо у воды. «Выливая» мокрый песок на берег, например из ведерка, получаем причудливые башни и сооружения. Но если свободного времени много, можно построить на берегу настоящую крепость с высокими заборами, подземными ходами, окруженную рвом с водой и обложенную камешками… А если еще принести с собой игрушечных солдатиков, то можно устроить в песочной крепости настоящий бой.


   73. Рисуем на песке

   Когда башня построена и вы как следует искупались, пришла пора рисуночных конкурсов на влажном песке: «один рисует – другой угадывает» и «кто лучше нарисует»! Пока вы не высохли и греетесь, можно еще поиграть в крестики-нолики.


   74. Татуировки

   Ну конечно же, это не настоящие татуировки, которые держатся всю жизнь. Мы нарисуем их обычными красками. Пусть это будет наш талисман—боевая раскраска, дающая силу. А теперь в бой – в воду: в речку, озеро или океан. Наша задача – смыть татуировку противника и сохранить свою. Брызгаться, плескаться и смеяться разрешается.


   75. Раскрашиваем себя

   Лучше всего это делать на пляже или там, где есть возможность потом отмыться. Рисовать будем акварельными красками, но зато – все что угодно. Кто-то захочет быть индейцем, кто-то – зеброй, а кто-то – прекрасной русалкой. Не забудьте сфотографироваться, прежде чем смыть всю эту красоту!


   76. Рисуем струями воды

   В жаркий летний день так хочется освежиться! Нет ничего проще: найдите обычную пластиковую бутылку и сделайте в ее крышке отверстие. Теперь налейте в бутылку воды и сможете рисовать водой картины, слова. Конечно, не в собственной квартире, а на улице, на стенах домов, на асфальте.
   А если вы на пляже, можно просто поливать друг друга, как из душа.


   77. Пишем буквы на ладони

   Еще одна игра для пляжа. Лежим, закрыв глаза, а кто-то на нашей ладони рисует буквы. Догадались какие? Если да, можно попробовать рисовать слова. Главное—сосредоточиться и мысленно представлять себе изображения букв.



   Зимние забавы


   78. Лабиринт

   Вы знаете про лабиринты из камней, лабиринты на бумаге. А вот слышали ли вы про лабиринты в снегу? Можно устроить их для своих друзей во дворе или в парке. Как только выпадет много снега, протопчите в сугробах длинные изогнутые дорожки. Пусть среди них будет много ложных, чтобы игроки не сразу нашли выход. И в следующий раз, может быть, кто-то подготовит такой лабиринт и для вас.


   79. Снежный человек на снегу

   Хотите узнать способ, как очень быстро получить изображение снежного человека? Надо просто лечь в сугроб. Потом дорисовать глазки, нос и рот. Снежный человек готов!


   80. Рисуем на снегу

   Чем же еще можно заняться на улице зимой? Рисовать, конечно. Для этого возьмите любую палочку и творите прямо на снегу. Там могут появиться изображения животных, людей и всего, чего вы только пожелаете. Пусть один художник рисует, а другой в это время угадывает, что же хочет изобразить его друг, а потом поменяйтесь ролями.


   81. Снеговик

   Что мы делаем зимой, когда на улице много снега и он «лепится»? Конечно же – снеговика! Или целую семью снеговиков: папу, маму и детишек. Можно просто сделать большие фигуры разных героев – Снежную королеву, Деда Мороза, Снегурочку. А если у вас не хватает сил ставить друг на друга снежные комы, сделайте лежащие фигуры. Еще фигуры можно раскрасить, а если вы знаете, что ночью ожидается мороз, облить водой. Тогда фигуры покроются коркой льда и долго-долго не растают.


   82. Зоопарк из снега

   Если вы уже освоили мастерство изготовления снеговиков, предлагаем перейти к более сложному делу – лепить снежные фигуры. Пусть во дворе у вас появится целый снежный зоопарк—например, вы можете слепить крокодила или гигантскую морскую черепаху. И, натренировавшись на тиграх, бегемотах и черепахах, вы сможете создать снежные скульптуры своих родственников – папы, мамы, бабушки, дедушки. Представляете, такая же семья, только снежная!


   83. Снежная крепость

   Если во дворе полно снега, самое время построить снежную крепость! Для нее понадобится много снежных комов. Скатайте их и сложите один на другой, чтобы получилась крепкая крепостная стена, за которую можно спрятаться и отбиваться от врагов снежками. Не забудьте сделать бойницы. Крепость готова? Ну что же, можно начинать снежный бой.


   84. Снайпер

   Чтобы стать настоящим снайпером, нужно совсем немного: липкий снег и дерево. А уж тренироваться можно сколько угодно. Кто больше всего раз попал в дерево? Настоящий снайпер!


   85. Аппликации на дереве или на стене

   Бывает, снега не так уж много, а слепить кого-нибудь хочется. В этом случае можно сделать на дереве или стене нечто вроде аппликации. Лепим небольшие комочки снега и прикрепляем их, чтобы получилось какое-нибудь животное, фигура или надпись. В общем, все, что ваша душа пожелает. А потом полюбуйтесь на свою работу. Правда, красиво?


   86. Следы на снегу

   Только что выпал снег? Прекрасно! Поиграем в «Следы на снегу». Кто из вас с помощью собственных ног может изобразить след от трактора? Встаньте, как Чарли Чаплин: носки наружу и пройдитесь мелкими-мелкими шажками. А еще с помощью своих ног можно нарисовать ромашку или изобразить гигантский след снежного человека, писать разные буквы и слова. Даже огромные, чтобы их можно было прочитать с балкона самого верхнего этажа. Представляете, просыпается ваша мама в свой день рождения, выглядывает в окно, а на улице на снегу гигантскими буквами написано: «С днем рождения!» Вот это подарок!



   Чем заняться на прогулке


   87. Почта


     «Кто стучится в дверь ко мне
     С толстой сумкой на ремне?»

   Вы уже знаете, как работает почта? Если нет, можете сходить туда на экскурсию, понаблюдать за работниками или прочитать одноименное стихотворение Маршака. Но еще интереснее написать самому себе письмо. Поинтересуйтесь, как правильно разместить на конверте индекс и свой домашний адрес. Напишите самому себе какие-нибудь теплые слова или расскажите о каких-то интересных событиях. Не забудьте подписаться. Отправляясь на прогулку, возьмите с собой конверт и опустите его в почтовый ящик. Когда через несколько дней вы получите настоящее письмо, адресованное вам лично, радости не будет предела.


   88. Конкурс на лучший букет

   Гуляя по лугу или в лесу, оглядитесь и посмотрите, как прекрасны полевые цветы. Из них получаются прекрасные букеты. Давайте нарвем и сравним, чей букет окажется красивее. Можно использовать в нем листья и веточки. В Японии, например, существует целое искусство составления букетов – икебана. Попробуем поучиться ему. В высокой вазе хорошо будут смотреться несколько цветов с длинными стеблями, а в низкой – пышный букет. Осталось только придумать им названия и решить, чей же букет все-таки лучше?


   89. Кто больше увидит профессий?

   Еще одна идея для прогулки. Чтобы не было скучно, посоревнуйтесь, кто из вас больше увидит людей разных профессий. Уборщица, кассир, милиционер – все это люди, на которых вы будете зарабатывать очки. Смотрите внимательнее.


   90. Детская игра

   В этой игре побеждает тот, кто увидит на улице больше детей. В колясках, в магазинах, на руках у родителей – всех детей нужно замечать и подсчитывать. В конце прогулки участники игры сверяют результаты и объявляют победителя.


   91. Найди букву

   В эту игру хорошо играть на прогулке по городу а еще лучше—по его центру. Выбирается какая-нибудь буква, например «а». И каждый должен отыскать ее на вывесках, рекламных стендах, афишах, но только на своей стороне улицы. Один будет искать ее на правой, другой – на левой. Кто больше отыщет, становится победителем. В этой игре победит не только самый внимательный, но и самый везучий.


   92. Находим пульс

   Оказывается, у нас, как и у любой машины, есть мотор, и он работает постоянно. Это наше сердце, оно качает кровь, чтобы она поступала ко всем органам и тканям. Почувствовать работу сердца мы можем, измерив пульс. Положите большой палец руки на запястье и нащупайте пульсирующую жилку Теперь подсчитайте: сколько получается ударов в минуту? Семьдесят – нормально, восемьдесят – сердцу тяжело, надо отдохнуть. Проверяйте свой пульс после утомительных нагрузок. Если он очень высок – сядьте, успокойтесь.


   93. Пиратский клад

   Вам еще никогда не попадала в руки карта пиратского клада? Ничего, зато сегодня она попадет к вашим друзьям. Но для этого давайте сначала сами спрячем клад, а потом нарисуем для его поиска карту. Где он будет лежать– во дворе, на даче, в квартире,– решать вам. Главное—так изобразить план территории и место, куда спрятан клад, чтобы искатели догадались и нашли его.


   94. Горячо – холодно

   В эту игру можно играть где угодно: дома, на прогулке, на празднике. Да и приз может быть любой. Главное, хорошенько его спрятать и подбадривать того, кто пытается его найти: «тепло», «горячо», «обожжешься»– если человек ищет в правильном направлении, и «холодно», «замерзнешь», «заледенеешь»—если он идет в другую сторону.


   95. Одуванчики

   Одуванчики. «Что за невидаль!—скажете вы.—Вон их сколько кругом». А между тем, они могут показать нам настоящее волшебство. Сорвите несколько, но только те, у которых длинные и толстые стебли. На конце каждого вы увидите полый кружочек. Разделите его на несколько частей, так, чтобы у вас получились длинные полоски по всей длине стебля. Опустите их в воду и увидите, что будет. Полоски будут закручиваться прямо на ваших глазах, пока не получится множество мелких кудряшек. Настоящее волшебство.


   96. Найди обратную дорогу

   У некоторых людей есть такая особенность—они совершенно не умеют ориентироваться в пространстве. Найти для них дорогу – огромная проблема. Того и гляди, заблудятся где-нибудь. Чтобы у нас с вами этого не случилось, будем тренировать свою память и умение ориентироваться на местности. Отправляйтесь в лес, в парк, в магазин, на почту—в общем, в какое-нибудь новое для вас место. Туда идите с провожатым, который хорошо знает дорогу, а обратно уже сами ведите его. Провожатый ни в коем случае не должен вам подсказывать. Для этого учитесь обращать внимание на окрестности и запоминать знаки (кривое дерево, стог, памятник), которые помогут найти обратную дорогу.


   97. Конкурс рисунков на асфальте

   Как только сойдет снег и подсохнет асфальт, можно смело брать мелки и начинать рисовать. Конкурс может быть тематическим – «Моя семья», «Животные», а может – и на свободную тему. Чей рисунок окажется самым лучшим?


   98. Сладкое дерево

   Вы думаете, все деревья в лесу одинаковые? Среди них есть одно необычное – сладкое. Представляете, вместо листьев на нем растут конфеты! Вот было бы здорово такое найти! Впрочем, сладкое дерево можно организовать и на даче, и во дворе, и даже дома! Знаете, как обрадуются ваши друзья, когда найдут его. А еще это может быть не сладкое дерево, а любой приятный сюрприз. Главное – как следует спрятать каждую записку с указаниями и точно описать место поиска следующей. И запомните: сначала прячете приз, потом постепенно прячете записки, а игрокам объясняете, где начинать поиск. Все готово? Я иду искать!


   99. Клад

   Помните, как поступали настоящие пираты с сокровищами? Сначала они закапывали клад, а потом рисовали карту, рассказывающую о его местонахождении, клали ее в бутылку и бросали в море. Можно поступить так же. То, что считаете ценным (игрушки, сувениры, конфеты), тщательно упакуйте в целлофановый пакет и спрячьте свой клад дома, во дворе или в парке. Затем нарисуйте карту поиска и положите ее в бутылку Сделайте так, чтобы эту бутылку «как бы случайно» нашли ваши друзья. Теперь вам ничего не стоит помочь им найти клад и порадоваться, когда они его обнаружат.


   100. Сказочные вопросы

   Сказки любят все. А вот внимательно ли вы их читаете или слушаете? Сейчас проверим. Из чего была сделана колыбелька у Дюймовочки? Сколько лет жили старик со старухой у самого синего моря? Что ели Винни-Пух с Пятачком в гостях у Кролика? Я могу придумать хоть сто таких вопросов. А сколько сможете придумать вы? Чтобы они не пропали даром, задайте их своим друзьям на прогулке, а они загадают вам свои.


   Список литературы

   1. Афанасьев С. П., Коморин С. В. Веселые конкурсы для больших и маленьких.– М.: АСТ-Пресс, 2006.
   2. Бесова М. Давайте играть: Игровые программы для дошкольников и младших школьников.– Ярославль: Академия развития, 2004.
   3. Галанов A.C. Развивающие игры для малышей.– М.: Аст-Пресс, 2005.
   4. Игры в дороге/Общ. ред. Т. Фроловой.– М.: Махаон, 2005.
   5. Латий Е. А. Настольная энциклопедия развивающих игр.– М.: Эксмо, 2006.
   6. Новоторцева Н. В. Учимся писать. Обучение грамоте в детском саду.– Ярославль: Академия, 2000.
   7. Палазоло В. Лучшие игры на отдыхе.– М.: Росмен-Пресс, 2006.
   8. Федин С. Лучшие игры со словами.– М.: Айрис-Пресс; Рольф, 2001.
   9. Фесюкова Л. Б. Год перед школой.—Харьков: Фолио; М.: ACT, 2000.
   10. Энциклопедия игр и развлечений/Сост. Н. В. Муравлева.– СПб.: Диамант, 2005.