16+
текст

Объем 311 страниц

2014 год

16+

Аллоды. Игра в чертогах смерти

текст
3,8
36 оценок
Нет в продаже

О книге

Смертельные враги – изуродованный астралом эльфийский маг и хадаганский диверсант, вынужденный скрываться от бывших соратников, – обречены на встречу, хотя еще не знают об этом. Столкнуться им предстоит в одном из наиболее загадочных мест мира Аллодов – около затерянной в джунглях Святой Земли пирамиды, доступ в которую перекрыт мощными и странными заклинаниями. Героям придется забыть о вражде, когда станет ясно, что оба – пешки в игре, от исхода которой зависит судьба мира… Вот только неведомые игроки забыли, что сами находятся на той же доске, а пешка может стать ферзем!

Вселенная «Аллодов» до появления онлайн-игры и после – два разных мира и сеттинга, пусть и объединенных общими именами и названиями. В свое время, в начале «нулевых», я испытывал желание прочесть что-нибудь эдакое о мире Сарнаут в художественной форме. Желанию было суждено сбыться спустя 15 лет, пусть это не тот Сарнаут, по которому ностальгируешь и который считаешь незаслуженно забытым.

Автор 1-й книги цикла, повествующего о мире отечественной онлайн-игры, выбран удачно – Казаков собаку съел на произведениях подобного жанра. Поначалу думается, что автор поверхностно знаком с игровой вселенной, местами замечаешь, будто сценаристы и гейм-дизайнеры вообще не предоставляли ему доп. информации, как это обычно бывает на западе при новеллизации игр – но к середине произведения сомнения исчезают. Описание приключений по Святой Земле рисует в воображении искушенного читателя локации во всех деталях.

События разворачиваются несколько раньше событий АО, но точно после Астрального Похода и жертвы Тенсеса. Часто упоминается и Дар Воскрешения. Тогда почему столько скорби по павшим? Вообще, мелких неурядиц хватает, но очевидно, что это недоработка не автора, а сценаристов, проверявших текст.

Поначалу нудновато, но от середины начинает неслабо затягивать в хитросплетения сюжета..В целом достаточно неплохо, но возникают вопросы, а как же чистилище и возрождение искры И так далее. Если брать как самостоятельное произведение- очень впечатляет, но когда сводишь с игрой- то обнаруживаются расхождения в некоторых мелочах..

Замечательная книга, которая не даст вам оторваться от неё до тех пор, пока вы полностью её не прочтете. Захватывающий сюжет + мастерский повествовательный стиль писателя не дадут читателю расслабиться и заскучать ни на минуту. Первая книга в серии, которая вдохновит вас к более углубленному «изучению» мира Сарнаут.

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание книги

Смертельные враги – изуродованный астралом эльфийский маг и хадаганский диверсант, вынужденный скрываться от бывших соратников, – обречены на встречу, хотя еще не знают об этом.

Столкнуться им предстоит в одном из наиболее загадочных мест мира Аллодов – около затерянной в джунглях Святой Земли пирамиды, доступ в которую перекрыт мощными и странными заклинаниями.

Героям придется забыть о вражде, когда станет ясно, что оба – пешки в игре, от исхода которой зависит судьба мира… Вот только неведомые игроки забыли, что сами находятся на той же доске, а пешка может стать ферзем!

Книга Дмитрия Казакова «Аллоды. Игра в чертогах смерти» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
13 декабря 2014
Последнее обновление:
2014
Объем:
311 стр. 2 иллюстрации
ISBN:
978-5-17-087159-9
Правообладатель:
Издательство АСТ
Формат скачивания:
epub, fb2, html, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip