Текст книги "Жрец. Свиток второй"
Автор книги: Иван Снежный
Жанр: Героическая фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 13 (всего у книги 23 страниц)
Питомец «Сгусток жизненной силы» получил урон –2400 хп.
Питомец «Сгусток жизненной силы» погиб в бою. Следующий призыв возможен через 24 часа.
На меня брызнуло чем-то вязким, похожим на слюну.
Получен урон от кислоты –180 хп.
Химический ожог –10 хп.
Химический ожог –10 хп.
Неуклюже отпрыгнув в сторону, я врезался плечом в стену. Откуда здесь эта тварь? Пятый раз за сегодня прохожу этой дорогой, не припомню здесь агрессивных мобов! «Святой свет». Исцеление. Разница в уровне колоссальная. Достаточно одного случайного укуса, а с меня еще яд после сбора черной травы не спал, да еще и этот ожог… как же все не вовремя. Я встал, прижавшись спиной к холодной стене. В темноте зашуршали стебли. Так, надо собраться. В какую сторону из трех оставшихся начертать Силу веры? Ошибка дорого мне встанет. Я нащупал на поясе для ядов «Слабую настойку белолиста» и метнул перед собой. Лишь звон разбитой склянки. Выходит, в лобовую атаку ты не идешь. Бросил чуть правее, немного погодя – левее. Никакого эффекта. Даже будь у Тернии 100 % сопротивляемость к яду, я бы увидел нулевые цифры урона, шипение, да хоть что-нибудь. Нечто явно перемещалось, но мое восприятие так слабо, что я не могу определить, откуда звук. В инвентаре оставались еще четыре сосуда с «Концентрированным порошком ядовитого мотылька» от учеников, но все направления я уже проверил. Хотя у оранжереи достаточно высокая крыша, чтобы… я подбросил порошок вверх, инстинктивно присев и закрыв голову руками. Но осколки на меня не посыпались, вместо этого раздался рев раненного создания. В нескольких метрах надо мной мелькали красные цифры урона –202, –180, –110.
Так, направление я выяснил, но дотянуться не смогу. Столько условностей надо соблюсти, голова кругом. Терния не просто изменила положение после проглатывания питомца. Она будто бы охотилась за мной. Такое поведение делало ее умнее всех вместе взятых мобов, что я видел до этого. Выходит, это босс или элитный моб. Приставка «королевская» явно намекает, что такие мелочи, как урон от яда, она даже не заметит. Будем надеяться, что две такие твари на одну локацию – это чересчур. Я бросился вперед, особо не разбирая дороги. Стебли зашелестели следом. Растения не имеют глаз. На что же она реагирует – тепло, движение? Времени разбираться нет. Запертая дверь оказалась прямо передо мной. Спальня Сунь дальше по коридору, но шелест все ближе. Моя скорость бега в который раз подводила. Слава рандому, необходимости поворачивать ключ в замке не было. Наличие ключа в инвентаре открыло ее автоматически. Я забежал внутрь, захлопнув за собой дверь. С той стороны раздался удар, что-то заскреблось, но быстро затихло.
Расслабляться не стоило, я смутно припоминал, что после обновления такие монстры могут преследовать по всей локации. Но какая-то передышка у меня есть. Отлипнув от двери, я на секунду замер, пораженный. Что же ты натворила, Сунь?
Помещение оказалось ярко освещено факелами и лампадами, не мешал даже дым от зажженных благовоний. Передо мной комната для молитв. Доктор снова прав – недуг девушки божественной природы. Мне, как служителю культа, не составило труда опознать три алтаря. Первой стояла красивая статуя обнаженной женщины с клыками. Почти всю игру меня преследуют твои посланцы, Акаша, первая из вампиров. Они точно не отстанут, даже если я пожертвую всю свою кровь в медное блюдце на твоих руках. Хотя крови там и без меня хватает, даже льется через край, свежая. Ближе к центру – пыльный камень Хранителей могил, похожий на надгробную плиту. Весь в костях и гниющих кишках. У дальней стены стоит последний алтарь, но не по старшинству. Сектантский камень с пентаграммой для подношений демонам. По счастью, сейчас он абсолютно сух. Возможно, Сунь не отдавала предпочтение поклонникам Абадона, либо он требовал жертв иного свойства. Не хватает только алтаря мистиков… погодите, а у мистиков вообще есть алтарь? По идее не должно быть, раз они верят только сами в себя. Святых текстов же у них нет. Эта область для меня темный лес, нужна помощь эксперта. Силос, главный некромант Трупной гильдии ответил на удивление быстро:
– Привет.
– Норман, друг мой! Что стряслось? Появилась возможность провести меня в Обитель Триединого? Я в долгу не останусь, так и знайте!
– Пока что нет. Я к вам за помощью, как к ищущей душе.
– Очень лестно. Что у вас за беда?
– Проблема теологическая. Что будет, если живой человек начнет поклоняться сразу всем темным богам? Это вызовет какие-нибудь проблемы?
– Помимо денежных расходов, разумеется? Дайте-ка подумать… это игрок?
– Нет, НПС. Но я точно вижу в жилище три алтаря темных богов.
– Интересный экземпляр. Вообще темные религии в сложных взаимоотношениях. Сами понимаете, паства мала, а веру добывать надо. Здоровая конкуренция. Но если жертвовать напрямую богам, без посредников, теоретически… а поклоняющийся пока жив?
– Да, но умирает. Как раз интересна причина.
– О, так с этого и стоило начать, Норман. Причина проста – каноны Некрономикона. Ни один живой не сможет долго кланяться смерти, оставаясь нетронутым ее влиянием. Аколит умрет и возродится нежитью. Какой именно зависит от…
– Подожди. Как этого избежать? Разрушить алтарь?
– Нет, нет! В этом уже нет смысла. Аколит умрет, все предрешено. Даже если перестанет поклоняться. Как бы ни странно это прозвучало из моих уст, я бы сдал последователя инквизиции. После смерти факт служения тьме все равно раскроется.
– Последовательницу.
– Если это так важно, можете переправить ее в кладбищенские земли. Так или иначе, разум ее вряд ли сохранится после обращения, сожалею. В случае НПС я ежедневно фиксирую не больше 5–10 % благополучных исходов. О, дико извиняюсь, мне пора. Пишите в любое время. Особенно по сложным вопросам веры. С вами так интересно. Надо же, поклонница всех религий… какой экземпляр!
– Пока, Силос.
Информация все-таки сила. Расчетливый игрок уже бежал бы оформлять свадьбу, не придется даже нанимать «Братство Теней». Дружелюбные инквизиторы сожгут еретичку, оставив мне солидное наследство. Заодно, кстати, можно оформить как поимку создания тьмы. Может, зачтется при приеме на работу или репутацию даст. Все в плюсе… кроме девушки, естественно. А кого она волнует, предательница света, по доброй воле создавшее капище в собственном доме? Хотя одного никчемного жреца ее судьба все-таки волнует. Попытки спорить с самой игрой никогда еще не приводили ни к чему хорошему. Но, похоже, теперь мое кредо – отказываться от приятных возможностей.
Кроме алтарей здесь не оказалось ничего интересного. На всякий случай обшарил углы и потыкал стены в поисках тайников. Разорять алтари тьмы я должен как служитель света. Да и Силос как-то сильно запричитал, неспроста. Однако здравый смысл подсказывал, что опрокинуть молитвенный камень будет недостаточно. А сражаться с демонами в моем состоянии и без серьезной поддержки – крайне опрометчиво. Выходит, тебе по душе смерть, наставница. Я приблизился к могильной плите. Алтарь Хранителей Могил действительно отличался от остальных обильными дарами. В основном мерзкими и бесполезными. Среди груд мертвой плоти что-то сверкнуло. Пришлось погружать руку в подношения:
Получен уникальный предмет:
«Поцелуй мертвых». Прочность: Нет. Вес 0,4 кг.
Содержит яд. Автор: Сунь Вэй.
При нанесении на оружие убивает любое живое существо, которому нанесен урон. После первого удара оружие, пропитанное ядом, уничтожается.
(Применение 3 из 3).
В инвентаре появилась бутылочка из какого-то серебряного сплава. Очевидно, содержимое разъедает другие материалы. Так вот ради чего все затевалось: абсолютно смертоносный яд на три применения. Таким можно убить хоть горного великана, хоть самого Абаддона. Ну, как сказать, можно… я, например, не могу, склянка не разбивается при метании. Выставить на аукцион? Полагаю, такая штучка дорого стоит. Или оставить для моего будущего отряда? Но кому я могу доверить такую силу? Раз предмет уникальный, значит, рецепта нет. Жаль, я бы озолотился, поставляя такую штуку на рынок. Все убийцы Нового Мира продадут душу за каплю этой отравы.
Подождав еще немного, пока звуки за дверью окончательно утихли, и эффект от кислоты прошел, решил прорываться в спальню. Нужно задать Сунь пару вопросов и забрать несколько сильных ядов. Не зря же я столько над ними трудился, имею право. Стоило прикарманить их сразу, но возможность безнаказанно воровать я заметил лишь на кухне, обет «не бери чужого» приучил хватать вещи с осторожностью. Я теперь даже за лутом не каждый раз нагнусь. Распахнув дверь, сразу уперся в ворох шуршащих листьев и сплетенных лиан. Отлично, как раз на расстоянии вытянутой руки. Начал чертить корону, но неожиданно зеленая масса зашевелилась и превратилась в пасть. Как раз заканчивал третий зубец, когда зеленые зубы сомкнулись в районе моего локтя.
Сломана конечность – правая рука.
Получен урон –2400 хп.
Вы умерли. Время до возрождения: 45 минут.
Утерян опыт –21000.
Хотите посмотреть момент смерти?
Нет, не хочу. Забавно, что урона я получил столько же, сколько и питомец. Выходит, моя защита примерно равна броне голого светлячка. Тревожный знак. Активное лечение часто переагривает случайных мобов, и, если тело не способно выдержать даже удар вскользь, грош мне цена. Последний раз я умирал на турнире. Судя по общей статистике, я вишу в темноте респа ровно десятый раз, юбилей, можно сказать. Теперь, после достижения порогового уровня, смерть была чревата. Опыт упал практически до нуля, а ведь 15 лвл был так близко. Да и время возрождения увеличилось. Я не могу больше играть так же неосторожно, как в самом начале. Хотя бы есть возможность подумать. В размышлениях о судьбе Сунь время прошло незаметно.
Возродившись, я с удивлением обнаружил в состоянии персонажа новую строчку: «Посмертное проклятие 1-го уровня. Все ваши характеристики понижены на 10 % сроком на 24 часа. В случае повторной смерти в течение этого времени посмертное проклятие усилится». Добро пожаловать во взрослый мир. Полагаю, у некромантов есть какие-то возможности по снятию этих дебафов. По-хорошему и у меня должны быть, но спросить сейчас не у кого – наставники Триединого со мной не дружат.
Возле респа, как всегда, шумно. Удивительно, но моя рука так и не зажила и висела беспомощной плетью. Пришлось сесть прямо на круг возрождения и юзать «Вправление кости». Повозившись пару минут и устранив злополучный перелом, я хотел уже привычно свернуть в подворотни, но в чате промелькнуло «Святой!». Знакомое слово резануло глаз, и я огляделся. Радостные игроки нестройными рядами бежали к зданию на краю площади. Они переговаривались, часто повторяя: «Святой! Святой в подвале!». Я двинулся следом. На моей памяти это первое проявление религиозных чувств в едином порыве. И есть только одна вещь, которая заставляет сердца всех геймеров учащенно биться в унисон – халява.
Я оказался прав. В роли святого выступал степной кентавр с ником Амброзий, неизвестно как оказавшийся в этих краях. Несмотря на окружающую толпу, его мощные бока было видно издалека. Тело испускало слабый золотой свет, почти как у моего питомца. То, что он добрался сюда – уже большое достижение. Раса кентавров начинала на другом конце материка, и степным созданиям закрыт вход в города людей. Хотя кентавр мог просто прискакать. Понятно, почему встреча проводилась в подвале – любой стражник на улице выкинул бы степняка за ворота. В отличие от НПС у лекаря, игроки в очередь не вставали. Толпа просто напирала на беднягу, а он благословлял ближайших игроков и растерянно улыбался. Ему крупно повезло, что благословение одноразовое для каждого персонажа. Нестройная толпа, получив свое, пробивалась к выходу, освобождая места для новых страждущих. Судя по счастливым выкрикам, благословление давало постоянную прибавку к случайной характеристике. Потихоньку толпа вынесла меня в первые ряды. Прямо под святое копыто. Знак, которым меня осенили, раньше не встречался. Это заинтересовало чуть ли не сильнее самого благословения, ведь я видел все церковные символы и темных, и светлых. Восьмерка или бесконечность, поставленная вертикально, возможно песочные часы, сразу и не поймешь, движения лошадиной ноги слишком дерганные:
Вы благословлены святым игроком Амброзий.
Вас постигло понимание, что карта – не есть территория.
+3 к навыку картографии.
Картограф 8. Шанс нахождения скрытых кладов 12 %.
Не совсем то, что нужно, но глупо требовать чего-то особого от бесплатной раздачи. Карта города, которую я таскал с собой, превратилась в трехмерную модель. Это было странно, учитывая, что я сам нарисовал ее угольными грифелями, но крайне удобно. Теперь я видел часть подземелий и вторых этажей, а также местоположение известных мне НПС и их примерные перемещения. Даже интересно, что даст максимальный, десятый, уровень картографа? Странно, судя по карте, Сунь находилась на расстоянии всего восьми метров от меня. Это довольно далеко от ее обычного положения. В любом случае хорошо, что она встала на ноги. Я беспокоился, что наставница проваляется несколько дней. Если отдалить карту, появлялось такое количество новшеств, что глаза разбегались. Направление ветра, погода, небо с медленно плывущими дождевыми облаками, сферы влияния территориальных фракций, возможные торговые маршруты. Полянка для новичков принадлежала не городу, а гильдии «Амазонки», и все фармящие там игроки платили скрытый налог. Часть информации, интересной разве что земледельцам и мореходам, я сразу отключил. Пока я разглядывал карту, толпа неудачно прижала меня к стене подвала. Конечно, я мог уйти отсюда кристаллом возврата, но большое скопление людей играло мне на руку. В конце концов, в гостях у святого логично нарваться на проповедь. Главное, чтобы большинство паломников приняло это как часть геймплея. Только бы выбрать верную тему… что-то, что волнует каждого, и в то же время не настолько затерто. Вспомнился недавний разговор в карете, а почему бы и нет:
– Начало проповеди.
Когда я был маленьким, мне казалось, что все хотят жить вечно. Жизнь прекрасна и полна стольких вещей, которых не ухватишь за одну сотню лет. Причем речь не только о книгах или фильмах. Стольким вещам можно научиться, столько всего узнать.
Потом я взрослел, и время от времени задавал этот вопрос окружающим меня людям: «Хочешь жить вечно? Или хотя бы не стареть?». И к моему несказанному удивлению почти всегда слышал ответ: «Нет». Причем ответ аргументированный. Это было не простое ультимативное «Нет, и все тут!». Люди постарше морщились, будто я говорю что-то неприличное, и выдавали ворох проблем, которые на них сваливались каждый день. Кое-кто на полном серьезе утверждал, что он свое пожил и свою толику счастья уже истратил, хватит с него. Ребята помоложе говорили о семье: «Не хочу видеть, как стареют мои внуки. Умирают любимые и друзья».
Я обратился к литературе, но и там дела оказались не лучше. В лучшем случае бессмертие выставлялось проклятием. Мало кто становился всезнающим мудрым старцем или брал на себя обязанности правителя. Хуже всего обстояло дело с теми, на кого бессмертие свалилось внезапно, в результате какой-нибудь сделки с демоном. Эти персонажи сразу начинали пробовать мир и себя на прочность, предаваться порокам.
Ладно, подумал я. Сейчас времена удивительных открытий. Наверняка сотни ученых трудятся над достижением бессмертия. Это же вопрос научной чести, в конце-то концов! Взять и победить старуху смерть, какой вызов может с этим сравниться? Я нашел примерно с десяток исследований, так или иначе затрагивающих эту тему. И стал за этими исследованиями наблюдать. Но, к моему удивлению, работы стояли на месте. Вы можете сами в этом убедиться! В этой сфере ничего не происходит годами!
Постепенно я свыкся с мыслью, что при моей жизни вероятность обрести бессмертие крайне мала. И тут даже не вопрос личного состояния мертвеца. Богачи умирают каждый день. Ведь на самом деле над достижением бессмертия в наше время серьезно не работает никто. Может, причина в том, что люди из раза в раз отвечают на мой вопрос о бессмертии «Нет»?
А ты хочешь жить вечно? Или хотя бы не стареть?
Конец проповеди.
Поздравляем! Ваша паства увеличена: Ледыш, Меченосец, Кроля, Ронин, ГрафВлад, Викинг05, ГребеньВорона, Наташа50, Ишимура, Болиголов, ЗашиБУ… и еще 20 игроков.
Мир надеется на ваши слова. Удача +31. Вера +5
Поздравляем! Ваш показатель Удачи превысил 50 пунктов. Вы получаете повышение шанса критического урона на 15 %, повышение шанса уклонения от всех атак 15 %.
А неплохо вышло. Хотя бонусы тут работают как-то криво. Например, за двадцать пять пунктов удачи не дали ничего. Зато за веру поначалу давали плюшки, чуть ли не за каждые пять пунктов, потом, правда, тоже перестали. Ее показатель сейчас составлял девяносто три, за приближающуюся круглую цифру я точно должен что-то получить. Что-то большое и очень вкусное.
Сама проповедь удалась на славу. Какую-нибудь постную мораль игроки не станут слушать, а личные переживания вызвали интерес. Я четко понимал, если бы людям не пришлось скучать в толпе, работая локтями, даже такая короткая проповедь вряд ли была бы дослушана. По численности паствы Норман сразу вошел в первую сотню рейтинга. И это всего-то за две проповеди! Вдохновленные моим примером, некоторые священники попытались повторить этот трюк, но их голоса только смешивались, перебивая друг друга. Да и народ оказался не настроен на религиозные чувства, со всех сторон раздавалось «Заткнитесь!», «Проповедуйте у себя в реале!» и прочее. В помещении стало свободнее, и, вернувшись на площадь, я понял почему.
У входа в подвал расположились гильдейские отряды «Волков» и «Чемпионов». Первые, похоже, хотели брать деньги за проход в подвал, вторые… хотели того же, но уже для себя. Никаких иллюзий в доброте той или иной игровой гильдии у меня нет. Это всегда не более чем разделение на наши и ваши, со всеми вытекающими последствиями. Внутрь помещения бойцы не совались, чтобы не спугнуть кентавра, но новым паломникам не давали зайти. Атмосфера накалялась. Хорошо, что успел приложиться к святому до этих проблем.
Игрок Фролл предлагает вам вступить в группу.
Да/Нет.
Значит, просто так мне не уйти. Да. Я оказался в составе пати человеко-кота Фролла. Наши силы состояли из нескольких отрядов, каждый со своим командиром. Все они объединялись в единый рейд. В общем, у «Чемпионов» на площади разместились восемьдесят семь игроков, возглавляемых моим старым знакомым Бальтазаром. За время, прошедшее после неудачной зачистки особняка вампиров, он подрос до 140 уровня и сменил сет доспехов на черные латы с эмблемой «Чемпионов». Не поменялся только взрывной характер:
– Пошли прочь отсюда, псы вонючие! Мы тут были первыми!
Ему отвечал ГребеньВорона, шаман 155-го уровня с внушительным ожерельем из птичьих черепов и в пестрой одежде с обилием перьев:
– Да по фиг, кто первый, Балька! Главное, кто останется на ногах! Положим вас тут рядком, и дело с концом!
Пока продолжалась словесная перепалка, я осмотрел окружение. Раньше я не представлял, насколько мало видел. Дело даже не в наших лучниках на крышах или нескольких магах, левитировавших высоко в воздухе. На каждого игрока у респа приходились двое воров в инвизе. Они медленно, в полуприсяде, переходили от одной жертвы к другой, запуская руки в их инвентарь. Иногда они кивали друг другу, но в целом просто продолжали обчищать ничего не подозревающих новичков. Я нервно пересчитал монеты в кошельке. Вроде все на месте. Среди карманников оказалось немало «Чемпионов», наверняка они присматривают, чтобы не крали у своих. Заметив мое внимание, Фролл послал личное сообщение. «Не пялься на инвизников, "Волки" заметят». Я отвел взгляд на свои меню. В пати-чате бегущей строкой текла волна приказов:
– Всем проверить наличие свитков воскрешения и зелий. После первой окончательной смерти один раз воскрешайтесь без ожидания, за счет гильдии. Дальше можете отдыхать, заварушка не самая важная. Скорее престижа ради. АОЕ[1]1
АОЕ – область действия.
[Закрыть] магам заливайте ману по кд. Казначей, а почему у нас офицеры в отрепье всяком ходят? Выдать Норману стандартный комплект. Аккуратнее на флангах, не зацепите НПС. Патруль стражи в двух кварталах, у нас максимум две минуты. Надеюсь, для вас это не первое столкновение с законом, если что, сдавайтесь в тюрьму, надолго не закроют…
Почтовый Голубь радостно замахал крыльями, и я стал счастливым обладателем груды вещей:
«Балахон священнослужителя». Прочность 500/500. Вес 2,8 кг.
Сила +5. Интеллект +5. Все исцеляющие заклинания сильнее на 5 %. Ограничение по классу: только для жрецов. Часть комплекта 1 из 5.
Изготовитель: Мастер Колкворк.
«Сапоги священнослужителя». Прочность 350/350. Вес 1,2 кг.
Выносливость +5. Скорость передвижения +20 %. Все исцеляющие заклинания сильнее на 5 %. Ограничение по классу: только для жрецов. Часть комплекта 2 из 5.
Изготовитель: Мастер Колкворк.
«Перчатки священнослужителя». Прочность 200/200. Вес 0,8 кг.
Харизма +5. Все исцеляющие заклинания сильнее на 5 %. Ограничение по классу: только для жрецов. Часть комплекта 3 из 5.
Изготовитель: Мастер Колкворк.
«Тиара священнослужителя». Прочность 100/100. Вес 0,4 кг.
Харизма +5. Все исцеляющие заклинания сильнее на 5 %. Ограничение по классу: только для жрецов. Часть комплекта 4 из 5.
Изготовитель: Мастер Колкворк.
«Жезл священнослужителя». Прочность 600/600. Вес 3,4 кг.
Урон 50–60. Дробящее.
Сила +10. Интеллект +15. Все исцеляющие заклинания сильнее на 15 %. Ограничение по классу: только для жрецов. Часть комплекта 5 из 5.
Изготовитель: Мастер Колкворк.
Тут же заменил свой поднадоевший фартук на вещи с эмблемой «Чемпионов». Мои «Добротные сапоги паломника» имели лучшие характеристики, но, купившись на прибавку к скорости передвижения, заменил и их. Тиара, к счастью, оказалась не огромной куполообразной шапкой, а простым белым кольцом из металла. Все предметы крафтовые, судя по отсутствию описания, мастер создавал такие сэты потоком. Бонус я так и не получил. Он появлялся только после полной экипировки, а жезл я по понятным причинам взять в руки не мог. Но и так неплохо, хотя бы стал прилично выглядеть. Особенно хорошо смотрелись белоснежные тканевые перчатки. Как ни посмотри, приятно быть частью большой гильдии. Несмотря на все заскоки руководства.
Значит, первое серьезное столкновение. Посмотрим, пригодится ли мой прошлый опыт. Я медленно отходил назад, накидывая на окружающих бафы по откату способности. Иногда игроки морщились, видя лишь слабую прибавку к здоровью, и я их прекрасно понимал. Несмотря на большую веру, у меня здесь самый низкий уровень. Вряд ли я смогу отхилить того же Бальтазара. Однако мои действия не для союзников, а для противников. Лекари чаще всего приоритетная цель, но тратить время на меня не станут. Я мало что мог противопоставить хорошо прокачанным и экипированным игрокам. Разве что элемент неожиданности. В ПвП нет смысла в лобовых атаках, игроки – не мобы. Все скилы давно изучены, и кто на что способен, понятно задолго до самой драки. На это я и рассчитывал. Никто не ждет, что безоружный жрец без второго класса пойдет в рукопашку. У меня в запасе только один финт. И чтобы он удался, надо убедить «Волков» в том, что я просто мелкий нуб. Постепенно я отходил назад, к группе других жрецов, среди которых я знал только Клариссу. Помахал ей рукой. Главное, не ошибиться с расстоянием. Личный телепорт после моих тренировок теперь позволял прыгнуть на внушительные 8,2 метра. Эх, оставались бы свитки невидимости, все было бы проще.
Тем временем «Волки» перешли к активным действиям. Их разбойники во время перепалки лидеров зашли нам за спины. Часть противников успели подсветить метками охотника заранее, поэтому душегуба, вставшего за Бальтазаром, нашпиговали стрелами, как только он занес руку с кинжалом для удара. Это помогло генералу прожить на несколько секунд дольше и даже вскинуть огромный башенный щит с черным вороном. Но десятки фаерболов «Волков» сожгли его и через стену металла. А дальше началось… наши маги-погодники обрушили с воздуха ледяную бурю, и ГребеньВорона отправился на респ, нашпигованный огромными сосульками. Со всех сторон зазвенело железо. Лекарям приходилось несладко. Как я и предполагал, навыки противников хорошо изучены. Атаки всегда находили цель, лишь изредка наталкиваясь на резист магии или удачный блок. Все решалось несколькими ударами, хилеры банально не успевали зачитать молитву исцеления. Зато недостатка в трупах для «Песни воскрешения» не было. На сообщения о смерти членов отряда я просто перестал обращать внимание.
Все ники, включая мой, мигали ярко-красным. Несмотря на предупреждение, случайных НПС задели практически сразу, а вскоре десяток стражей влились в нашу драку с криками:
– Держи убийцу!
Обычный патруль 140 лвл мало что мог противопоставить дорвавшимся до драки высокоуровневым игрокам. Специально стражей никто не фокусил, но попадало и им. Несколько НПС побежали за подмогой. Так и до казней недалеко, особенно если умрут несколько представителей закона. Но на такие мелочи никто не обращал внимания. С крыш сыпался дождь из стрел, метательных ножей и внушительных копий. Вспышки заклинаний озаряли радостные лица. Во всеобщем хаосе практически всех хилов с обеих сторон зарезали. Я видел, как Клариса ослепила своего убийцу яркой вспышкой и получила стрелу в затылок. На меня пока не обращали особого внимания. Однако массовые заклинания цепляли даже своих. Да и среди «Волков» тоже были массовики. Я едва избежал попадания в лужу кислоты, и только щит нашего рыцаря спас меня от случайного камня из пращи. Когда с неба посыпались огненные метеоры, я решил, что выжидать дольше просто опасно.
На угловой крыше засел вражеский отряд арбалетчиков, выцеливающий наших топов. Тяжелые болты легко пробивали доспехи танков, оставляя «Чемпионов» без ударных отрядов. Бушующая ледяная буря не задевала их, отскакивая от невидимого воздушного купола. Щит держал маг 190 лвл в оранжевом балахоне, стоящий в центре крыши. Вот и достойная цель для суицидальной атаки. Телепорт. Все-таки не рассчитал, с непривычки оказался не за спиной, а прямо перед магом. К счастью, для поддержания защитного купола он держал руки над собой и перестроиться для другого заклинания не успел. Только крикнул:
– У него блинк! Слить!
И улетел с края крыши, отброшенный «Силой веры». Смог ли я нанести урон, не успел заметить. Главное, что схлопнулся воздушный щит. Бушующая магическая буря накрыла крышу вместе со мной и вражескими дальниками.
Оглушен. Деморализован. Ослеплен. Отравлен – сработало сопротивление, Кровотечение, Горение.
Получен урон –23100 хп.
Вы умерли. Время до возрождения: 45 минут.
Утерян опыт –21000.
Утерян уровень –1.
Хотите посмотреть момент смерти?
Нет, не хочу. Осторожно поиграть не вышло. Снова я на респе и теперь уже уровнем ниже, даже единицу веры срезали. Интересно, а в минус можно опыт загнать? С моими успехами на полях брани скоро выясню это опытным путем. Несмотря на приказ, воскрешаться я не стал. Толку с меня немного, а посмертный баф третьего уровня грозил постоянным снижением части параметров.
Справились без меня, даже из группы кикнули в процессе. Когда я возродился, о происходившем здесь побоище напоминало только увеличившееся количество стражи. Святой кентавр больше не раздавал благословений. Судя по новой карте, площадь контролировалась «Чемпионами». Выходит, не зря пожертвовал собой. Хотя мой подвиг никто из отряда не заметил. К счастью, эффект от кровотечения не сохранился после смерти, и за время возрождения красный ник ПК-шера с меня спал. Видимо, за первое нарушение отмаливать карму не требуется. От всей битвы на память осталась только строчка в характеристиках: «Посмертное проклятие 2-го уровня. Все ваши характеристики понижены на 50 % сроком на 24 часа. В случае повторной смерти в течение этого времени, посмертное проклятие усилится». Самое время заняться мирной деятельностью.
Практически вся созданная отрава осталась в доме Сунь, а снова тащиться через весь город после вчерашних прогулок не хотелось. Поэтому я просто докупил на ближайшем рынке самых дешевых ядов. В палатках у игроков задирали непомерную цену. Пришлось обратиться в магазин к НПС. Не забывая торговаться после каждого слова, я скинул цену с трех серебра до двух. И всего за сто двадцать серебряных монет стал счастливым обладателем:
«Плевок орка», 60 шт. Прочность 2/2. Вес 0,4 кг.
Содержит яд. (Урон 1–1).
Милое название. Теперь разберемся с гильдейскими делами. Заглянув в карту, чтобы проложить путь до таверны «Мрачный Тролль», я снова заметил мигающий крестик Сунь Вэй совсем рядом. Так она меня преследует? Неужели так работает «обожание», или она за своим ядом пришла? Почему не подходит? Посетителей в лавке было немного, вычислить ее не составило труда. Наставница стояла у самого выхода, завернувшись в серый плащ. Выбивающиеся из под балахона локоны и белоснежные лодыжки выдавали ее с головой. Если бы я не так сильно погружался в свои мысли, обязательно обратил бы внимание на несуразно одетую фигуру раньше. Заметив, что я смотрю прямо на нее, Сунь вздрогнула и довольно шустро скрылась на улице. Интересное поведение. Догонять ее я не стал, помня о своей природной улиточности. Кстати, скорость бега практически перестала расти, остановившись на 1,04 м/с. Видимо, это мой предел. Попробовать бегать с утяжелением, что ли… или плавать начать. От мыслей о прокачке меня отвлек тревожный перезвон церковных колоколов, перед глазами возникло огромное системное сообщение:
Силы света проиграли важную битву в Лавовых Топях. Великий демон Абадон близок к возрождению, как никогда. Силы демонов возрастают, королевства света в страхе и хаосе. Близится решающее сражение. Передвижения по континенту сильно усложнились.
Телепорты в городах света отключены.
Транспортные перевозки НПС недоступны.
Мировое задание: «Под гнетом Ада».
– Уничтожить портал, через который демоны проникают на континент;
– разрушить лестницы, ведущие в преисподнюю на уровни 2 и 3;
– спасти светлые души, утащенные демонами в Ад. (0 из 500).
Примечание: Задание является общим для всех игроков континента. В случае отказа от задания репутация со всеми добрыми фракциями станет отрицательной. Награда вариативна, в зависимости от вашего вклада в выполнение задания.
Принять квест. Очень интересно, значит, группа игроков где-то на границе империи проиграла демонам, а всем теперь расхлебывать? Скорее всего, у бедняг не было шансов, событие явно задумано как очередное обновление. Мир вокруг стремительно менялся. Многие двери запирались, НПС суетливо бегали по улицам, размахивая руками. Продавец тут же поднял цену на все товары в пять раз. Выглядел он действительно напуганным. Судя по возмущенным крикам в чате, другие торговцы последовали его примеру. Где-то вдалеке хриплые голоса затянули псалмы:
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.