Текст книги "Творцы судьбы"
Автор книги: Михаил Дулепа
Жанр: Боевая фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 20 (всего у книги 25 страниц)
Я не слушал.
Сработало! Я понял принцип и данные мне подсказки!
Теперь я порабощу весь мир! Обязательно!
Начну как раз со следующего понедельника.
41
– Эй, паладин! Долго же тебя пришлось искать!
До ужаса знакомый голос оторвал меня от планов завоевания мира.
По улице шла Ника, и шла она ко мне.
Шамано-жрица… вот ведь привязалось, но как ее еще назвать? Ника, короче – села мне на хвост сразу после знакомства. Я сводил ее по разу в каждое подземелье, я помогал ей с заданиями, я водил ее на туманку. И, пожалуй, ничуть не в претензии на ее доставучесть. Все равно я бы кого-то прокачивал или сам сидел, повышая умения на монстрах, а в компании это делать было веселее.
И сейчас Ника явно шла ко мне с очередным требованием «развлечь девушку».
За ней тащился незнакомый мне бард, явно игравший без модулей, судя по стандартной музыке.
– Брось монетку этому музыкальному автомату – и я вся твоя!
– Зачем мне такое большое счастье?
– Кто толстая?! Я толстая?! Хам. Тебе выпала редкая удача, ты можешь сопроводить меня на туманку!
– Ники, у тебя целая гильдия на подхвате, зачем тебе старый несчастный паладин?
– Ты краси-и-ивый! У тебя цвето-о-очек! Это так… романтично! Подарок любимой женщины, а?
– Будешь смеяться над символом Ее – дам в морду!
– Даме?!
– Виноват. Дам в очаровательное личико. Тяжелой латной перчаткой!
– Грубия-я-ян! Это заводит!
– Два золотых.
– Давай, я их с пользой потрачу.
– С тебя два золотых.
– Паладин, ты хочешь взять деньги у девушки?
– Прокачка нубов на туманке имеет свою цену.
– Воин Света, борец с несправедливостью! Неужели наша божественная покровительница не вознаградит тебя за подвиг?
– Моя Госпожа укрепляет мою душу и вселяет радость в сердце… но не думаешь же ты, что ее будут интересовать мои доспехи? А им нужна починка! Золотой за час! Итого – два. Деньги вперед!
– Ж-жадина! На!
– Не жужжи! Одна идешь?
– Не, возьму пару типов местных. Если я пойду с тобой в одиночестве, то это может подорвать мою репутацию!
Чего только о себе не узнаешь от девушки.
– Кстати, милый, ты уверен, что все успеешь за два часа? Мы будем заниматься этим до-олго…
– В компании?
– Тебя смущают зрители?
– Истинного паладина не смущает ничто. Мы просто не умеем этого делать. Но раз долго, то идем в урочища?
– Догадливый. Готов?
– Куда ж я денусь.
Кивнув на прощание лоточнику, я пригласил Нику в группу. Интересно, что она очень похожа на Вилли, танка «аноровцев». Видимо, именно такой типаж девушек получает удовольствие от игры.
Или я просто не знаю мест, где водятся более… адекватные? скучные?.. Другие, в общем.
– Тпру! Вот наши подельнички.
Одного я знал, это был Суперджа, лучник. Интересно: у Ники есть своя гильдейская поддержка – зачем она постоянно с подопечными моего знакомого полуэльфа контактирует? «Пламя Анора» – уже на четвертом уровне, а значит, может вступать в альянсы, но предложить топам они ничего не могут пока. Или их хотят в рекрутскую гильдию переделать? Четвертый уровень, можно набрать четыре сотни игроков, хороший «детский сад» для проверки тех, кто потом пойдет дальше.
Второй, зверолюд-наемник, был знакомым Ники и явно собирался попасть в ее гильдию.
Урочище Медленных ручьев. Туманка с необычной историей – она не возникла из-за прорыва Тьмы или происков Зла, Хаоса и тому подобных жутей. Нет, она была здесь всегда.
Этакое место с аномально высоким магическим фоном. Выглядит как вытянутый кратер, по верхнему краю которого проходит река, при этом не заполняя низину, а скатываясь вниз десятками ручьев с очень медленно текущей водой. Я опускал руку в воду, и если набрать в горсть, поднять и вылить, то падает она с нормальной скоростью, а коснувшись земли, снова становится медленной и тягучей. Готов поспорить, что какой-то гейм-дизайнер слажал, а потом решил не переделывать, а создать «диковину». Ну что скажешь – удалось!
Здесь не было тварей и элементалей, только местные уроженцы растительного и животного мира.
Туманные волки, бегающие рыбы, разделяющиеся кусты (любят окружать жертву со всех сторон) и прочая странная жизнь. Опять же в отличие от обычных туманок здесь почти не было прорывов, только иногда очередное чудо-юдо набиралось природной магии и шаталось по котловине, пока не убьют. Говорят, однажды такая тварь два месяца не пускала желающих набить экспы, пока не вызвали спасательный отряд хаев. Легенда гласит, что, убив тварь в эпическом бою, потеряв половину рейда и кучу расходников, с твари получили в награду лисий хвост. Просто лисий хвост, без всяких бонусов. Можно пришить на одежду. Также легенда рассказывала, что теперь хвост хранится в сокровищнице той гильдии и к нему водят новичков, чтобы они принесли клятву никогда никого не спасать, заранее не обговорив награду.
– Все в сборе? Пошли.
– Паладин, а ты придумал мне сюжет?
Я вздохнул. Подкинутую ранее идею Джа переварил, выставил на суд публики и радостно заявил, что хочет еще. Моих возражений он не принимал, обвиняя в жадности: мол, если ты умеешь идеи давать, так давай! А то у него творческий процесс простаивает.
Мне бы кто подсказал, как устроить квест с привлечением чужих игроков!
Перейдя реку по подвесному мосту, мы вошли в урочище.
– Мрачненько.
Я кивнул. Красиво, но мрачно.
– Я танкую, Джа и наем за спиной. Ника, на тебе хил.
– Между прочим, я – дамагер!
– Между прочим, я – лидер. А ты – вагон.
– Тридцатого уровня!
– Разговорчики в строю! Потом дам тебе пару раз перекинуться, хорошо?
– Ла-адно.
– Джа, цель! Тащи его.
Лучник послал стрелу в туманную тень, замершую на берегу маслянисто переливающегося ручья.
Второй особенностью урочища была невозможность определить уровень и возможности монстров. На обычных туманках вокруг города элементали или демоны хоть как-то поддавались классификации, но здесь…
Тень длинными прыжками поскакала к лучнику, я встал на ее пути.
– Прыжок!
Мне конкретно эта туманка подходила плохо, как и Нике. Я – паладин, мой противник – зло. Она – священница-мульти, тоже заточенная под противостояние демонам. А тут – просто измененные природной магией твари. Ни оглушить, ни ослепить. Хорошо хоть очищение работает.
Тварь, явно мутировавшая из бобра, наконец рассыпалась.
– Пусто. Не люблю я эту зону, никакого лута, напрасно время теряем. Пошли в Негринку?
– Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным!
– Ника, да ты философ!
– Она плагиатор!
– А ты, паладин, хам!
– Тебе это нравится, так что я стараюсь. Джа, вон тот куст.
Огненная стрела заставила куст застонать и поползти к нам.
– Такой медленный? Да я эту тварь завалю в одиночку!
– Не слишком ли серьезная заявка для «очень маленького существа»?
Зверолюд, основой взявший какое-то кабанообразное животное, но с уклоном в ловкость и незаметность, а потому напоминавший прямоходящего волосатого поросенка, пробурчал что-то, но, увидев, с какой скоростью куст выбрасывает во все стороны ловчие лианы, отступил.
– Лагерь. Лагерь. Лагерь.
Три огня окружили монстра, он начал крутиться на месте, ища выход. Старый трюк, много раз им пользовался, но согруппники его видели впервые.
– Пал, ну ты же умный, ну дай сюжет?
– Попаданец.
– Что?
– Попаданец. Он проваливается во времени и оказывается накануне страшных событий.
– Да ну… столько раз писали.
– В нашем времени. Ему надо успеть перестроить экономику, чтобы УСПЕТЬ! Он внедряет зеленые гамбургеры и соленую колу…
– Зачем?
– В будущем знают, что у нас все беды – от недостатка нормального питания. А что может быть вкуснее соленой колы? За две-три недели он разворачивает массовое производство этих уникальных, всегда востребованных продуктов, еще через месяц он становится ну очень богатым!
– А когда он начнет всех учить?
– Всех нельзя. Сначала он кинется к самому эффективному менеджеру нашего столетия – замминистра лесной промышленности!
– Он что – дурак?
– Он вооружен знанием из будущего! А там лучше нас, грешных, знают, кто есть кто! Затем он женится на прекрасной девушке старинного рода олигархов!
– Я тоже хочу!
– У тебя нет зеленого гамбургера, а у него есть! Причем на гербе! Замминистра начинает реформировать экономику, готовя ее к потрясению!
– Пал, ты какие таблетки принимаешь?
– Питательные. Затем наш герой на приеме у Гаранта высказывает тому все, что надо для победы над врагом.
– Блин, тут к домуправу не пробьешься, а всякие там попаданцы…
– Джа, цель. Ну, а дальше – любовь, интриги, много-много денег, чуть мордобоя для развлечения и хеппи-энд. Осилишь, в общем. Поросенок, не спи, подрезай твари лапы!
– Я не успеваю! И вообще не называй меня так!
– Тогда зачем ты зверолюдом стал?
– Девушки любят мишек!
– Ты же поросенок?
– Бантик на шею прицепи!
– Ника, вышей мне бантик?
– Десять золотых!
– Эх, не быть мне красивым!
– Набирай вес, будешь вкусным!
Тварей валили без остановки. Лук Джа, мой и наемника арбалеты – и тварь добиралась до нас с ополовиненной жизнью, затем разбиралась в два-три удара. Пришлось заставить Пятачка (такое почетное имя дали наемнику, да оно и напрашивалось) выманивать на нас дальних монстров, пока мы трое бьем ближнего. Твари были около сорокового уровня, и Ника только довольно комментировала процесс, шедший явно быстрее, чем в подземелье.
Вдруг она замерла.
– Ника?
Молчание.
– Пятак, стань рядом. Обрыв связи, наверное, прикрой ее.
Мы с Джа начали бить очередную тварь, и как только добили, я повернулся к Нике.
– Как там она, отлипла?
Молчание. Теперь уже наш наемник стоял неподвижно.
– Пал, мне сходить?
– Стой! Я сам.
Медленно, шажок за шажком, я начал приближаться к неподвижно стоявшим согруппникам. Они замерли в одинаковой позе, с одинаковым выражением лица. Но дышали, и статус в меню группы показывал, что они онлайн и живы. Так, ловушка. Наверняка. Игроком поставлена или местная? Никогда не слышал.
Ника и Пятак стоят… не падают, значит, не ранены… ну да, чего это я, у них же полные полоски жизней в статусе. Руки опущены, лица без выражения, словно обрыв связи. Словно они… не контролируют персонажей. Да. Что еще общего? Я сделал еще шажок.
– Пал?
– Стой там! Тут ловушка.
А еще они смотрят в одну точку. Вон на ту кочку.
Смотрят?!
Я закрыл половину забрала ладонью, а второй рукой закрыл обзор кочки. Так, что у меня есть? Ничего. А, нет, у меня есть Джа.
– Видишь, на что я указываю рукой?
– Да. Ловушка?
– Есть что-то взрывное?
– Сейчас… Бью!
Взрыв срыл кочку, видимо, это была снаряженная эссенцией стрела. Молодец, Джа, не поскупился, такие стрелы весьма дороги!
– Уф… Да мать же ее так! Ну что за тварь? Пипец, я уже готовился на кладбище оказаться!
Ника и Пятак заговорили одновременно.
Я подошел к кочке.
Лягушка. Маленькая, порванная пополам лягушка. С большими желтыми глазами.
– Вот же гадина! Один взгляд – и «Потеря контроля над персонажем»! Никогда о таком не слышала!
– Это медленные ручьи, детка! Тут бывает все!
Да уж, тут ничто не сдерживает фантазии.
Надо это запомнить.
– Не могла такая тварь тут появиться просто так! Она наверняка квестовая!
– Откуда тебе знать?
– Паладин, я учусь на втором курсе мехмата! Я постиг все тайны вселенной! Нет ничего, что было бы мне неведомо!
– Почему женщины всегда ходят в туалет компанией?
– Черт. Убедил. Ника, а почему?
– Ты еще слишком мал для таких откровений. Чур, этот монстр – мой! Щас вирт включу.
То, что у Ники тоже есть вирт, я отметил почти без интереса. Она явно из топов пересоздалась, а у топов вирт встречается гораздо чаще, чем в «песочнице» начального города.
Следующую «гипножабу» я бил, закрываясь щитом. Даже как-то неинтересно, подошел, закрывая ей обзор, ударил, и все. Еще двоих прикончила Ника, вдруг сменив и стиль боя и облик.
Видимо, она задействовала «слияние», так как на месте девушки в одеяниях священника возник огненный столб, через минуту окрасившийся в синие цвета. Храмовое пламя это напоминало не слишком, скорее, огонь над газовой конфоркой, но действовало эффективно. Боевой стиль шамано-жрицы был чем-то вроде танца. От ударов обычных монстров она уходила, но то и дело подскакивала к врагу и прижималась всем телом, отчего жертву мгновенно охватывало пламя. А я-то своим «лагерем» понтовался! Иногда Ника взмахивала рукой, посылая сноп искр шагов на двадцать. В общем – ничего похожего на боевую тактику священников, но весьма эффективно. Ну, пока она не нарвалась на какое-то водяное чудище, ничуть не испугавшееся огня. Быстро прикрыв щитом начавшую гаснуть священницу, я отбросил тварь ударом ноги и быстро пошинковал.
– Ника, если мы тебя качаем, то будь добра стоять сзади и кушать свою экспу!
– Паладин, ты такой зануда! Кем, интересно, ты работаешь?
– В городском ломбарде, оценщиком.
– Ой. Паладин-людоед?
– А что, если ты людоед, то не можешь быть хорошим человеком?
Ника задумалась и молчала две минуты. Я даже беспокоиться начал.
– Наверное, можно. Но трудно. Быть добрым с едой?
Каких только философов не встретишь в виртуальном мире…
– Пал, босс!
– Вот это лягушечка!
Пятиметровая в холке тварь не прыгала, а переваливалась через ручьи, идя куда-то к краю долины.
– Ну что, группа, идем на босса? Или ну его? Зачем нам это надо?
Секунда молчания и дружный рев:
– Я дерусь, потому что дерусь!
– Я бьюсь за Макрейдж!
– Золота! Крови!
Последний вопль принадлежал Нике. И тут же она задала вопрос:
– Влад, а ты за что будешь драться?
– Я? Должен же среди вас быть хоть один герой. А то так и помрете в безвестности! – Я не знал, почему сказал именно это, но Джа довольно заухал, а Пятачок заорал: «Слава Свете!»
Босса я добивал в одиночку. Нику он прибил первой, втоптав в воду ручья, Джа замер в глыбе наколдованного льда, Пятачка убило прямым попаданием шипастого языка.
Но я справился, и из босса выпала шкурка.
Простая жабья шкурка, которую можно использовать в ремесле.
Видно, не все легенды врут.
42
– Нет, брат паладин, я не могу порадовать вас ничем. Никто из служащих храма не знает об урочище Павших.
Я кивнул и, попрощавшись, пошел на выход. Брат камерарий тоже ничего не знает, ставим галочку. Это последний из обитателей храма, которого я опросил, обход остальных занял два дня: кто-то был занят, как камерарий, кто-то, казалось, бегал прятаться, чтобы один неугомонный паладин не приставал к ним. Но в итоге я, кажется, обошел всех.
Позавчера, после того как Ника, переменив экипировку наподобие платьица, гольфиков и взяв заранее заготовленный леденец в руку, отсчитала мне плату серебром и медяками, а потом долго пыталась меня разжалобить, всхлипывая и печально обзывая меня скупым рыцарем, я начал прикидывать, чем заняться в связи со вновь открывшимися умениями. Сегодня, продолжая опрос всех знакомых и как-то связанных с заданиями неписей, я все еще пытался понять: что же делать дальше?
Приходится признать, что я пользуюсь ошибкой. Есть неписи, которые дают короткие задания и длинные сюжетные квесты, а также по умолчанию принимают меня за своего, за непися типа «светлый пришелец». Есть я, убедительно отыгрывающий «воина храмовой стражи» и имеющий чертову уйму репутации. И есть сценарный компьютер, который, с одной стороны, управляет поведением горожан, а с другой – независимо обсчитывает награду за выполнение поручений.
Снова-здорово, это уже совсем ни в какую не лезет! Чертова куча людей играет два с половиной года, но я вдруг первым натыкаюсь… или не первым? Как там Ника сказала: «Нет ничего интереснее поиска новых квестов»? Что я вообще знаю о жизни за пределами сотого уровня? Обрывки политики, ранжирование гильдий, войны кланов и альянсов, ну еще просмотрел десятка два виртуалок с красивыми боями.
А экономическую составляющую я вообще знаю только по отношению к начертанию. Хотя вон даже Лойни проболтался о размерах налога – двадцать золотых в неделю или колечко. Это, конечно, вынужденный сбор, но все равно одна только начинающая гильдия четвертого уровня имеет в неделю бюджет около двух-трех тысяч свободно переводимых в реальную валюту золотых, и они намереваются собрать сто тысяч на замок! А золото в игре ой как нелегко достается, это лишь я, буржуй читерный, ни в чем не нуждаюсь, но у обычного игрока половина добываемого уходит на постоянно ломающиеся доспехи, а остаток разлетается кучей мелких, но необходимых трат. Например, купить свиток у меня, эссенцию у зачарователя или пузырек с целилкой у алхимика.
Так что ребята из топовых гильдий крутят очень большими деньгами. Ну, или по крайней мере заметными. И тут появляется некий паладин, чудесным образом позволяющий просто за компанию получить случайно помогшим ему знакомым ребятам эквивалент… пожалуй, тысяч десять я им сохранил.
Подойдя к скамейке, стоявшей у стены святилища, я подвинул стул и сел, вытянув ноги.
Смешно, уже совсем не задумываюсь над включением-отключением вирта, пальцы левой машинально складывают кольцо «большой-средний-безымянный», а потом машинально два раза сгибаю ладонь, синхронизируясь. А как было необычно в первый раз идти по тому коридору, чувствовал себя почти роботом. Ничего, теперь я бодр, двигаюсь естественно, хорошо и вовремя питаюсь, делаю зарядку и разминку. Даже в бассейн хожу дважды в неделю. И занимаюсь почти что тем, чем и раньше, – врастаю в коллектив, создаю репутацию, вырабатываю алгоритмы выполнения задач и сценарии поведения сотрудников, попутно получая что-то для себя.
Н-да. А не придется ли мне выйти из игрушки раньше, чем планировал?
Два месяца, тридцать восьмой уровень. Практически все идет по плану. Шло, точнее говоря.
Ну ладно: то, что мне засчитали на аккаунт лишние десять штук, с некоторой натяжкой можно посчитать случайным багом. То, что я обнаружил и использовал очевидный баг с взаимодействием реальной и виртуальной части модулей, тоже можно списать на недостаток средств слежения за игроками. Но дать игроку возможность создавать столь ощутимые преимущества игровыми методами? Ой, не верю. Не бывает столько багов в проекте таких масштабов!
Можно забить на квест. Вызвать меню, нажать кнопку отмены, подтвердить. Можно даже ничего не потерять на этом, правильно проведя разговор с неписями, благо они все ко мне благоволят. Уйти из игры, пусть не навсегда, пусть на пару месяцев, заняться… да вот хотя бы модулем на запахи для кондиционеров; дворец не куплю, но заработать можно. Опять же я этим никогда не занимался, так что…
Даже не знаю, можно ли искать что-то по этой тематике в Сети, может, меня уже пасут? Хорошо хоть я ни копейки не вывел в реал, хотя и стоило бы, курсы золотого аукциона Адара сейчас полезли вверх, из-за свежего подземелья сюда начали направлять больше новичков, а «золотые» караваны приходят редко.
Но что-то делать надо. А уровень не мой, я тактик, не стратег.
Кто из моих знакомых в игре занимается квестами? Ника?
Эх, Ника-Аника… Ладно. Кто еще?
Никто. В адарской «песочнице» или те, кому нравится вертеться в ничем не обязывающей простоте начальных уровней, раз за разом пересоздаваясь в разных ипостасях, благо разработчики предусмотрели массу развлечений в любой локации, или ребятки, нацеленные на максимальный переход дальше, за перевалы, к прибрежным «пиратским» зонам, к многоярусным подгорным королевствам, к полупустынным «бэдлендам», где надо учитывать ранги и коэффициенты, где, входя в город, стоит подумать, как будешь из него выходить, где золото может менять владельца по десять раз за час, а список друзей важнее экипировки.
Можно забить на квест, можно. В конце концов, если я упрусь и все игровые деньги вложу в бусты, то через полтора месяца дойду до сотого уровня. Да, будет не так хорошо прокачан персонаж, но есть уже внеклассовый «Удар щитом», есть очень хорошая репутация, изрядно поднятая вера, и будет три сотни колечек. Цель близка, мешает только вечное мое желание сделать все как можно лучше.
– Комп, ссылка – «Вопросы-ответы». Составить запрос. Тема – Творцы судьбы. Подтема – квесты и задания. Вопрос – ищу слухи о цепочках квестов для паладинов. Условие – сертификат сайта. Условие – видеоконтакт. Цена – двадцать долларов. Запрос составлен, отправить.
– День добрый!
Так быстро? А, знакомое лицо! Ну да, он же у меня в списке.
– Привет, Элессаль.
Парень улыбнулся и поклонился, приложив кулак ко лбу.
– Как узнал?
– У вас цветок на ножнах. Вы прямо из игры? Вижу, мои советы вы даже развили, вторая перчатка? Шлем?
Ах да. Я стащил шлем, заменив его очками.
– Есть что-нибудь интересное на тему паладинов?
– Застряли?
– Да как раз наоборот. Нашел классовый сюжетный квест.
– Ого! – Парень был удивлен. – Вы на каком уровне?
– Все еще в песочнице сижу, в том-то и дело.
– Могу только рассказать о нашем паладине. Он, правда, не Амальский, а Лога Видящего, упор на щитах.
– Ты вот так влет узнаешь все классы?
– Ну да, я же этим зарабатываю.
– Трансфер.
– Принято, спасибо! Ссылка… так, сейчас. Вот ролик с прокачкой: делали, чтобы посмеяться потом, это был первый персонаж, которого качали специально для гильдии. Там комментарии звуковые, мы нашли по гайду два квеста. Спецэффекты красивые, я поэтому записал.
– Кстати, а как вы паладина передавать хотели?
– С «болваном». Рулил наш офицер по рекрутам, на сотом скинул нанятому пацану, под запись, и основного своего чара выкупил обратно. Рекрутеры все на сотом уровне живут, специфика профессии.
– А «болван» перевел на гильдию?
– Да, с оплатой пошлины золотом. Теперь персонаж считается имуществом гильдии, передача на игрока как с лимитом казны, по голосованию не меньше половины участников гильдии.
– А просто сдать в банк нельзя?
– Правила почему-то запрещают.
М-да. Еще одно подтверждение, что игра – почти вторая жизнь. Схема с «болваном», спасибо учетным записям, все популярнее, причем не только в играх.
– Так что насчет квестов?
– Типовых сценариев четыре – «Потерянный документ», «Предатель», он же «Пропавший гонец», «Выполнение обета» и…
– И «Поиск нового».
– Да, точно. Вы, похоже, знаете по теме достаточно много? Какой вы квест нашли?
– Начало было в «Потерянном документе». Затем перешло, похоже, в «Предателя», только заглохло. Сданный квест не засчитали.
– А предатель наказан?
– Нет. Но полутано много чего.
– Это не в счет. Сценарники требуют четкого выполнения. Вы в Сети искали?
Вот это был хороший вопрос. Искал, конечно, когда получил вместо награды капельку репутации. Но получил странный результат – «Пути Зла»; это известное задание, общее для всех архетипов, связанных с каким-либо храмом, и по сути – это вариант «Предателя». У меня же он был каким-то неправильным.
– Искал. Но у меня не совсем то. Задание в журнале висит: «Пути Зла. Узнайте, где покоятся останки древних воинов», – блин, наизусть помню, столько раз смотрел эти две строчки, – но я нашел останки, за них дали награду. Зато в процессе выполнения нашел и «Пропавшего», а теперь переходит в «Обет». Бесит.
Парень вытянул губы трубочкой, выдал неопределенный звук и, явно раздумывая, протянул:
– Извините, я, может, покажусь вам грубым… – он сделал «намекающее» выражение лица, – но загляните вот сюда.
Журнал вопросов пополнился ссылкой.
– Это аукцион открытых заявок по информации. Любая информация по квестам стоит денег. Иногда очень больших. Если вы нашли новый архиквест, то за информацию о нем… ну, не знаю – вас до сотого за неделю дотащат! Или оденут в артефакты. Или просто бабла отсчитают. Так что лучше такую информацию никому не разглашать.
– Ты настолько честен?
Он улыбнулся.
– Пользоваться чужим доверием – крысиный удел! Я лучше сам заработаю.
Щелкнул он меня по носу; ой, щелкнул.
– Ну что же, брат Элессаль, тему ты мне прояснил. Почитаю, что тут есть.
Журнал опять замигал.
– Это еще две ссылки, там сборная солянка обо всех квестах, связанных с храмами. Инфы мало, ее берегут, но кое-что не очевидно с первого взгляда.
– Спасибо. Отзыв опять наилучший.
– И вам спасибо! Если не трудно…
– Да?
– Когда выполните, то, может, расскажете, что там было? Я тут фик пишу по игре, говорят – получается. Но у сценаристов все гораздо круче, на мой взгляд! Только ради этого в «содеску» играть стоит!
– Заметано! И да пребудет с тобой благословение Исцеляющей!
Он заулыбался, и я отключил связь.
А все-таки я старый унылый брюзга. Иначе бы не подумал о том, что лучше отказаться от малого, чтобы потом получить всю историю квеста.
Ну да ладно, мне не трудно, сделаю – скажу.
Пока надо решить: что же, собственно, делать?
Предыдущие «опыты» показали, что при возникновении идеи неписи быстро ее подхватывают и развивают, попутно создавая какую-то новую реальность. Условий три: во-первых, я должен пострадать. Все новосозданные квесты основываются на том, что я что-то трачу. Или потенциальную награду, как в случае с «аноровцами», или просто какую-то вещь или сумму денег, как тот ножик, что сподвиг булочника дать квест новичку-магу.
Во-вторых, квест должен иметь основание в общем сюжете игры. Не важно какое – сюжетный комп сам обдумает фразы неписей, но ему надо на чем-то основываться. Кто-то из неписей что-то должен сказать, чтобы все завертелось.
Ну, и наконец, начало и конец квеста замыкаются на неписей.
Что у меня есть? Рассказ об «урочище Павших», полученный через третьи руки от орков. Возглас «Предатели» из уст призрака-стража. Синие, но не сине-белые доспехи. Желание храма получить эти самые доспехи. Что же еще? Я вроде забыл что-то?
Ладно, не важно, вспомню как-нибудь потом.
Надо: получить информацию о «Путях Зла». Кто может о них знать? Предатель? Отступник? Старая книга? Нет, последнее уже было использовано. Значит, надо найти кого-то, кто даст информацию об этих самых путях. История должна содержать какую-то байку о предателях, не желающих своему храму ничего хорошего. Примета у них будет – чисто синие доспехи. Или не надо такого? Ставим галку, обдумать.
Получается цепочка – кто-то из храмовых дает моему подопечному инфу по отступнику, ранее «славному паладину», но теперь презренному… о, можно будет послать в трущобы! Там пьяный может выболтать что-то, классическое задание «принеси выпивки»… в которую можно добавить порошка правды, есть же такой?.. Блин, я что, всерьез составляю квест? Хрен с ним, пьяный бывший паладин расскажет о… Вот тут узкое место: откуда я знаю, что там он расскажет? Но задание для исполнителя будет как раз «подпоить и вызнать», а я просто сопровождаю, как охрана. Так, если есть охрана, то будет и нападение? А если есть нападение, то паладин связан с кем-то?
У меня загудела голова. Одно дело – рассчитывать движение контейнера с товаром, а совсем другое… впрочем, что-то в этом похожее есть.
Итак – разговор с… с десятником, да, попросить проверить нового «светлого пришельца». Простое задание: навестить старого служаку – не слишком ли тот размяк, за которое десятник передаст новичку что-то ценное, от меня, ведь я не хочу афиширования? Я скажу мелкому, что мое задание – прикрыть его. Вместе ищем бывшего паладина, слушаем, что тот скажет под действием зелья правды (а оно вообще есть такое, умник? ставим крестик), и я узнаю следующую часть своего квеста. Мелкому, когда сдаст квест, суну пару золотых – за время, проведенное в компании. Все довольны, всем спасибо.
Ну что, Вова, займемся?
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.