Электронная библиотека » Равенна Леа » » онлайн чтение - страница 3


  • Текст добавлен: 2 декабря 2019, 14:41


Автор книги: Равенна Леа


Жанр: Эзотерика, Религия


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 3 (всего у книги 8 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Глава 2. Первичные выводы

Я прошу вас вспомнить, какие виды снов вам знакомы. Например, кошмары, пророческие сны, яркие и красочные сновидения, сны в космических пространствах или в глубоких подземельях. Возможно, вы имели «прозрачные» сны, где осознавали, что видите сон.

В принципе, классификаций снов так же много, как и теорий. Точнее, каждая теория снов предлагает свою классификацию. К примеру, доктор философии Патриция Гарфилд изучала эмоциональную составляющую сновидений. Эти исследования привели ее к созданию следующей систематизации:

1. Сны о погоне или нападении.

2.0. Сны о симпатии или любви.

2.1. Сны о встрече со знаменитостью.

2.2. Сны о встрече с дружественным магическим животным.

3.0. Сны о ранении и смерти.

3.1. Сны об исцелении и возрождении.

4.0. Сны о проблемах с транспортным средством.

4.1. Сны об отличном владении транспортным средством.

5.0. Сны о потере дома или части имущества.

5.1. Сны о потере ценного предмета.

5.2. Сны о пожаре.

5.3. Сны о приобретении ценных предметов и улучшении имущества.

6.0. Сны о неудаче с экзаменом, исполнением роли или возложенной задачей.

6.1. Сны о великолепном исполнении роли или возложенной задачи.

7.0. Сны о падении или утопании.

7.1. Сны о полетах в воздухе или радостном купании в воде.

8.0. Сны о появлении на публике в обнаженном или несоответствующем виде.

8.1. Сны о гармоничном и величественном поведении на публике.

9.0. Сны об опоздании на транспортное средство.

9.1. Сны об удачном путешествии.

10.0. Сны о неисправности машин, механизмов или телефона.

10.1. Сны о великолепном владении машиной или механизмом.

11.0. Сны о бедствиях, вызванных природой или людьми.

11.1. Сны о чудесах или проявлениях красоты.

12. Сны, где человек заблудился, потерялся или попал в ловушку… и т. д.

Очевидно, вы уже уловили суть схемы. В этой классификации негативная, или кошмарная, форма сновидения чередуется с позитивной противоположностью. Причем негативные формы считаются более частыми случаями, и поэтому им отдается главенство.

Хакеры тоже придумали свою классификацию снов и свели ее до четырех видов:

1. «Бредовые петли». Это обычно схематизированные сны с однообразно повторяющимися сюжетами. Они снятся людям во время болезней, в дни упадка сил и озабоченности какими-то проблемами. В связи с тошнотворной повторяемостью сюжетов они хорошо запоминаются. Во многих случаях «петли» крутятся все 5–6 периодов REM-сна. Для начинающих сновидящих они практически бесполезны, однако хакеры используют их для перехода в контролируемые сновидения и для решения некоторых прикладных задач. Следует отметить, что «петли» имеют минимизированный фон окружения с почти полным отсутствием персонажей сна (так называемых «спрайтов»[2]2
  В компьютерной графике спрайт – это двухмерный или трехмерный графический объект, интегрированный в общую сцену.


[Закрыть]
). Мы считаем этот вид сновидений эквивалентом отладочной программы.

2. Чат. Сны, содержание которых на 80–90 % состоит из болтовни, монологов и диалогов. Они обычно плохо запоминаются и чаще встречаются во 2, 3, 4-м периодах REM-сна; при активной практике сновидящего трансформируются в 3-е и 4-е виды.

3. Яркие сны. Сновидения с насыщенным фоном окружения, со сложным сюжетом и колоритными спрайтами. Чаще встречаются в 1, 5 и 6-м периодах REM-сна. Поставляют сновидящим основной материал для создания карт и других методов фиксации сновиденных историй.

4. Люцидные (прозрачные) сны. На начальных стадиях практики этот вид снов встречается редко. Они хорошо запоминаются и характеризуются моментами осознания того, что вы спите и знаете, что вы спите. В России с легкой руки посткастанедовских «нагвалей»[3]3
  В России и в Украине с 90-х гг. и по сей день существует определенное количество мошенников, провозгласивших себя нагвалями, то есть благодетелями, продолжающими традицию, описанную Карлосом Кастанедой. Особенно это характерно для Украины, где эти «нагвали» получили хорошее освещение в прессе известными писателями и издательствами. В 2005 г. издательство «АСТ-Пресс» издало книгу авторства «Карлоса Кастанеды». Там утверждалось, что Кастанеда до сих пор жив, что он написал несколько книг и заключил контракт с украинским издательством. Данная книга является смехотворной фальсификацией. С тех пор это издательство было обесславлено средствами массовой информации. Но нагвали-мошенники получили определенную выгоду из своего обмана. Некий писатель написал восемь книг, в которых он якобы развивает традицию дона Хуана. На самом же деле они представляют дикую смесь НЛП, содержания книг Кастанеды и смехотворных плодов воображения автора. Тем не менее этот мошенник-нагваль получил широкую популярность в России и в Украине.


[Закрыть]
такие сны часто ошибочно называют «осознанными сновидениями» (хотя осознания в них на 0,001 %).

5. Контролируемые сны. Этот вид делится на две категории: (а) нагвальные и (б) непосредственно контролируемые сновидения, ходом которых вы можете управлять в той или иной степени.

Хакеры считают, что контролируемые сновидения вообще не являются снами. Естественно, это вносит небольшую путаницу, на что нам неоднократно указывали друзья и оппоненты. С другой стороны, вся наша жизнь, не считая промежутка между прошлым и будущим, – это по большому счету сон сознания. Единственным исключением из этого является интервал между прошлым и будущим, а именно – настоящее.

Настоящее – это акт восприятия. Прошлое и будущее – это функции памяти, являющиеся частью сна сознания. Хорошая аналогия, помогающая это объяснить, – это работа магнитофона. Магнитная лента подобна сну сознания, а функция воспроизведения звука магнитофоном напоминает тот настоящий момент, в который мы воспринимаем записанное. Тем не менее люди нашли необходимым выделить такие понятия, как «бытие» и «состояние бодрствования». Давайте поступим так: пусть над этой проблемой ломают головы теоретики. Мы же займемся практикой и на опыте проверим, правы ли хакеры.

Ниже письмо Сергея Изриги (СИ), в котором он рассказывает о сновидениях.

СИ

Сновидение состоит из множества компонентов: сюжета и эмоций, персонажей, местности, цветового и звукового оформления, несоответствий, разрывов, переходов и т. д. Так уж случилось, что в современной культуре сны обычно используются для предсказания будущих событий. Вы вспоминаете пару-тройку ярких образов сна, открываете сонник и находите их толкования. Все четко и понятно: «Увидеть остров – означает обретение покоя, свободы и заслуженной благодарности после многих тревог». Или: «Увидеть цепи – предвещает клевету и предательские замыслы ваших завистников». Здесь главное не открывать второй сонник, как это по глупости сделал я. Никогда не совершайте подобной ошибки. Иначе вы найдете, что «Остров – это перемены в личной жизни, разлуки и потери; для состоящих в браке – развод». А «Цепь – это безраздельная верность». Как только вы сверяете толкования двух сонников, метод предсказаний теряет половину своей эффективности. В этом заключается его главный недостаток.

Мы решили пойти другим путем. Нам хотелось создать технологию, которая удовлетворяла бы всем требованиям и правилам, описанным в книгах Кастанеды. Хакеры провели серьезное исследование и пришли к интересным выводам.


ВЫВОД 1. СНЫ ЯВЛЯЮТСЯ «ЗАЩИЩЕННОЙ ПРОГРАММОЙ».

Взгляните на таблицу, которую я позаимствовал из одного научного журнала.

Млекопитающие. Ежесуточное количество часов, проводимое во сне: жираф – 1,9; косуля – 3,09; азиатский слон – 3,1; кит – 5,3; человек – 8,0; бабуин – 9,4; домашний кот – 12,5; лабораторная крыса – 13,0; лев – 15,8; восточный бурундук – 15,8; летучая мышь – 19,9.

Человек проводит во сне треть жизни. Каждую ночь мы участвуем в каком-то таинственном процессе, о котором затем вспоминаем фрагментарно и с большим трудом. Многие люди утверждают, что они вообще «не видят снов». Это заблуждение. Наука выяснила, что каждый из нас видит за ночь 5–6 снов. То есть проблема коренится в их вспоминании.

Странная забывчивость в отношении снов объясняется по-разному. Психологи говорят, что основной жизненной функцией человека является выживание. Так как эта функция в основном осуществляется в пробужденном состоянии, человеческое сознание отводит снам второстепенную роль и часто не фиксирует в памяти события, происходящие в сновидениях. Тяжелые условия жизни настолько истощают силы людей, что сны становятся для них непозволительной роскошью. Поэтому с возрастом сновидения теряют свою красочность и превращаются в тусклые отражения повседневных забот. Некоторые ученые убеждены, что процесс усвоения снов связан со средой обитания. Если вы живете в городе, разнообразие яви отвлекает вас от переживаний снов. Но стоит вам попасть на периферию цивилизованного мира, будь то ваша дача, тибетская Лхаса или пустыня Сонора, сознание меняет приоритеты и, избегая скуки, подпускает вас к внутренним переживаниям.

Мистики и оккультисты придерживаются другой точки зрения. Для них мир сновидений является особым пространством, в котором действуют свои законы восприятия. Для переноса информации из мира снов в мир яви требуются особые методы фиксации внимания. Иначе, как утверждает Мефодий Солунский (861 г.), сновидящий повторит притчу о тощем мышонке, который без труда пролез сквозь дыру в корзину с зерном, но, наевшись, не смог вылезти обратно из-за раздувшегося живота.

«Так же и тот, кто читает сны, написано в “Хазарском словаре”, голодным с легкостью пройдет через тесный промежуток между сном и явью, но его добыча и плоды, собранные там, сны, которыми он насытился, помешают ему вернуться назад, потому что это можно сделать только таким, каким туда вошел. Поэтому ему приходится или бросить свою добычу, или остаться там с ней навсегда».

Хакеры считают, что система человеческого восприятия похожа на программу-упаковщик – программу, которая изображает воспринятую информацию в виде определенных символов и образов. Это ускоряет обработку данных. В состоянии бодрствования люди пользуются одним упаковщиком, а в состоянии сна – другим. Разница в методах обработки информации затрудняет процесс вспоминания. Тем не менее проблема решается частично или полностью. Всем известен тот факт, что простое ведение сновиденного дневника улучшает вспоминание снов (внимание, которое вы уделяете записям, повышает приоритет декодирующей программы, что, в свою очередь, ускоряет ее выполнение). Опытные сновидящие и сталкеры вообще меняют язык описания для снов и яви. Это позволяет им объединить две части бытия в одну – в сон наяву или в жизнь-в-сновидении.

Трудности в переносе информации лишь приоткрывают вершину айсберга. Мы как пользователи программы снов почти полностью лишены элементов управления. Люди могут засыпать и просыпаться (аналог «старта» и «выхода»). Все остальное зависит от программы сна. В бодрствующем состоянии мы обычно просыпаемся там, где заснули. У нас есть относительная уверенность в сюжете очередного дня. Наше внимание четко фиксирует те или иные события, создавая из них непрерывную последовательность действий и перемещений. Вы без труда можете пояснить, как и почему перебрались из пункта А в пункт Б. Хотя, конечно, в каждом правиле бывают исключения. Алкоголь, наркотики или следствие болезни способны разрывать континуум бодрствующего состояния. Упавший на голову кирпич нарушает фиксацию внимания. И все же в бодрствующем состоянии мы обладаем контролем над ситуацией (пусть иногда частичным, но реальным).

Сон превращает нас в марионеток. Засыпая, мы не знаем, в каком месте окажемся. Набор сюжетов и персонажей навязывается нам помимо нашей воли. Программа переносит нас из сцены в сцену совершенно нелогичным образом. Мы выступаем то в роли зрителей, то в роли участников событий. Сон контролирует нас, заставляя подчиняться его командам и правилам. Хотя и здесь бывают исключения. Некоторые люди изредка могут «заказывать» сюжеты снов. Другие вносят в сновидения незначительные элементы управления. Однако любые продолжительные усилия по «укрощению» снов вызывают «ответные удары». Это является еще одним признаком «защищенности» сновиденной программы.

Каждый исследователь снов, в конце концов, встречается со «стражами». Эти «хранители» («защитники», «монстры») пугают людей, если те начинают изучать особенности сновиденных пространств. Я лично знал ребят, которые после встречи со «стражем» не спали по трое-четверо суток. Страх, пережитый ими, привел к нервным срывам и даже в одном случае – к серьезному заболеванию.

Психологи утверждают, что «стражи» – это персонификации наших проблем или выходы бессознательного. Мистики и оккультисты говорят, что «хранители» и «монстры» являются астральными существами или силами, которые, контактируя с человеком, принимают вид грозных и опасных чудовищ. Интересно отметить, что в наше время более научным считается «выход бессознательного», а не «контакт с астральным существом». Так что, если вы будете описывать «защиту» сновиденной программы с использованием персонификаций и человеческого бессознательного, вам дадут какую-нибудь ученую степень. А если вы заговорите об астральных существах, вас назовут шарлатаном или жертвой предрассудков прошлого. У хакеров по этому вопросу имеется своя точка зрения. Я расскажу о ней позже.

Программа снов обладает еще одним уровнем «защиты». На определенном уровне исследований сновидящий попадает под прессинг «сил судьбы». Его жизнь превращается в череду неурядиц. Он рискует своим здоровьем и благополучием близких ему людей. Этот «кармический рэкет» можно воспринимать как «проверку на зрелость» или как «препятствия, закаляющие дух». Честно говоря, для нас такой поворот событий был полной неожиданностью. Мы понесли большие потери. К счастью, вы можете воспользоваться нашим опытом. Вам будут даны меры предосторожности и безопасности, так что вы сможете защититься от этого «кармического рэкета». А пока давайте ознакомимся с другими выводами хакеров.


ВЫВОД 2. СОН – ЭТО «ПУЗЫРЬ».

Пространство отдельно взятого сновидения ограничено. Фактически это некий многоугольник, который в некоторых случаях сводится до банальной пирамиды с эффектом «плоского видения» (то есть когда в одной вершине находитесь вы, а картина сна проецируется на плоскость, образованную другими вершинами). Такое может произойти, если дример приболел.

Когда человек болеет, его энергетический уровень ниже, чем обычно, у него нет необходимых ресурсов для нормальной работы программы сновидений. Аналогией этому может быть ситуация когда компьютеру не хватает памяти или вычислительной мощи, чтобы запустить программу. Поэтому у больного человека форма сновиденного пространства упрощается от сферы до более простой формы многогранника. Этому человеку снятся двумерные или «плоские» сны вместо обычных, более реалистичных, трехмерных снов. Иногда плоские сны вспоминаются как очень схематичные или бредовые.

У здорового человека имеются необходимые ресурсы. Поэтому у него сны трехмерные, в которых пространство практически сферическое. Здоровый дример редко наблюдает «баги» сновиденной программы. Именно когда программа сна по тем или иным причинам упрощается, мы часто замечаем ее недочеты. Мы начинаем вдеть эти «баги», эти дефекты программы.

Однако в ярких снах программа настолько отлажена, что пространство описывается очень сложной структурой – почти идеальной сферой. Тем не менее, если вы достигаете ее границ, пространство начинает изменяться или искажаться, а сновидящий в большинстве случаев переходит в другой «пузырь» – в другую сцену сна.

Допустим, мне снится, что я – отважный разведчик-партизан – ухожу от вражеской погони. Передо мной тянется низкорослый лес, за которым должны быть болото и наш походный лагерь. За спиной слышится треск веток. Тень скользит то справа, то слева от меня, но освещение не меняется. Я пробегаю метров десять, и местность внезапно начинает идти на подъем. Лес на крутом склоне становится почти непроходимым. Тропа теряется под корнями огромного дерева. Еще через 20 метров крутизна горы заставляет меня повернуть назад. Я оборачиваюсь, подхожу к книжной полке у окна и беру аккуратный томик с названием «Физика восьмого рикошета».

Это обычный сон, где я пережил замкнутость «пузыря» сновидения. Как видите, тут был сложный набор элементов – звуковое и световое оформление, сюжет, мои мысли и ожидания. Затем, когда я достиг границы пространства, местность трансформировалась, после чего меня перенесло в другой «пузырь» – с комнатой, окном и книжной полкой.


Хакерам очень понравился термин «пузырь». Мы употребляли его вплоть до недавнего времени, пока нам справедливо не напомнили, что определение «пузырь восприятия» придумал Карлос Кастанеда. Он применял его в ином контексте, и мы как бы вносили путаницу в сформировавшуюся терминологию. Нам пришлось изменить свои обозначения. Теперь в ходу два термина: «пузырь сна» и «шар восприятия». Лично мне больше импонирует первый, потому что пространство сна редко бывает шаром. Потому далее в книге будет использоваться термин «пузырь».


ВЫВОД 3. ПРОГРАММА СНА ИМЕЕТ МНОЖЕСТВО ОГРЕХОВ И НЕДОРАБОТОК.

Однажды я сидел в аэропорту Иркутска и размышлял о внезапных изменениях ландшафта в «пузырях» сновидений. И тут меня осенила идея! Да это же проблема полигонального текстурирования! В трехмерной графике для создания искусственных миров используются два метода: воксельный и полигональный. Они различаются между собой способом построения объектов. Воксельная графика использует в качестве основной строительной единицы воксель (Voxel – Volume Pixel) – объемную точку или, вернее, обыкновенный цветной кубик. Объекты строятся из вокселей, как из кубиков Лего. Слабость метода заключается в масштабировании. При увеличении (приближении) образ превращается в груду квадратов.



В полигональной графике основой всему служит полигон (Polygone) – многоугольник в пространстве. Для создания искусственного мира требуется огромное количество полигонов.



Допустим, нам нужно построить несколько домов в виртуальном пространстве. Мы рисуем в графическом редакторе картинки с текстурой и «натягиваем» их на плоские четырехугольные полигоны. Как бы наклеиваем цветные обои на белые стены. В результате получается частичка виртуального мира.



Но все это теория, а на практике текстура хранится в памяти компьютера или видеокарты. При формировании изображения для каждой точки экрана выбирается цвет, который соответствует текселю – определенной точке текстуры в памяти. В компьютерной графике имеется несколько способов текстурирования. Однако в сновидениях этот процесс часто дает искажения, присущие для линейного сэмплинга – самого быстрого, но и самого примитивного метода. Это позволяет предположить, что странная трансформация ландшафта в сновидениях объясняется не особым качеством снов, а упущениями «программистов».

Еще одна недоработка сновидений видна в освещении полигонов (или «пузырей» сна). Мы часто получаем простейший флэт (Flat), где полигон имеет только одну степень яркости, или аналог эффекта Гуро (Gouraud shading), где освещаются вершины полигонов. В таких случаях мы обычно видим затемненный центр и ярко освещенные углы. Примером второго типа являются предобморочные состояния сознания.

Кроме того, в сновидениях плохой режим «сглаживания» (anti-aliasing). Если вы во сне попробуете прочертить круг на земле, то поймете, о чем я говорю (и чем больше будет диаметр круга, тем сильнее осознается недоработка «программистов»). Мне кажется, дон Хуан знал об этой особенности сновидений. Именно поэтому он и заставлял Кастанеду чертить круги вокруг его хижины.

Как только я опубликовал свои соображения на нескольких сетевых форумах, посвященных искусству сновидения, ко мне посыпались письма с подтверждениями.

«Привет, Сергей, – писал великий российский астроном Андрей. – Недавно во сне летал над городом. Меня поразило голубое небо с белоснежными облаками. С цветами и оттенками все было оґкей, но вот изображение… Знаешь, оно выглядело как в воксельной графике! Крупные прямоугольные пиксели-кирпичи. Как будто я разглядывал картинку с сильным zoom (увеличение). Прочитал твое письмо и вспомнил об этом. Потом все настроилось, облака приобрели нормальный вид. Но поначалу это действительно была воксельная графика!»

«Привет, СИ. Я заметил во сне такую несуразицу. Она связана с выключателем. Я могу выключить свет, но включить его невозможно».

«Hi! Я обнаружила забавную штуку, – писала моя знакомая. – Интересно, почему енто так? В фильме “Матрица” такой дефект назвали бы сбоем в системе. Так вот, вынесло меня к дому, а я как раз искала конкретного человека. Недолго думая, я решила позаглядывать в окна. Мало ли – вдруг он в сюжете где-нибудь застрял? Дом был многоэтажный. На улице – поздний вечер. Я поднялась на уровень второго этажа и начала осматривать освещенные окна. В первом отметила вид обоев, кровать, шторки на двери и котяру. Проскочила быстренько это окно, но много не потеряла, потому что в следующем окне было то же самое – обои, кровать, шторки, кот. Это что? Нехватка сюжетов?»

А вот письмо замечательного сновидящего:

«В одном из осознанных сновидений я задался целью дойти до края пузыря. При приближении к краю проявился следующий эффект: окружающая действительность пыталась превратиться в лабиринт. Самое главное тут – не поддаваться и не менять направления. Вроде появляются более удобные дорожки, но если идти по ним, начнешь блуждать и не успеешь дойти. Ближе к концу местность проявила стремление к возвышению, и, немного поднявшись вверх, я наконец-то увидел горизонт. Сразу выплыл эффект недостаточного текстурирования, о котором писал Изриги. В месте, где соединялись земля и небо (разработчики программы) явно пожалели разрешения, и был эффект, как в компьютерной игре, – издалека все нормально, а вблизи пиксели во весь экран. Прорвав “ткань” (пузыря), я увидел в разрезе черную жидкость. Нырнув туда, поплыл по течению. Думал, что куда-нибудь вынесет. Зрение отключилось моментально – осталось только осязание (если это можно так назвать). Через минуты две “свободного плавания” моей ноги коснулось щупальце. Я потянул за него и нащупал тварь – вроде тех, которых призывал сторониться Док. Она обожгла меня щупальцами раза два или три, и я решил проснуться от греха подальше».

Позже, когда хакеры освоили совместные сновидения, они обнаружили новые глюки в программе снов:

1) Когда входишь в чужой сон (к примеру, чтобы вытянуть человека в совместное сновидение), то просто удивляешься грубости и скудности оформления «пузыря». Обычно хозяин сна поглощен какими-то частными деталями. Его внимание зафиксировано на смысле сюжета, ощущениях и образах. С другой стороны, визитер видит только обстановку, и надо сказать, что это полная халтура. Хозяин сна может купаться в золоте и жить в чудесном, сказочном дворце, но на визитера эта иллюзия не действует. Он свидетельствует, что оформление «пузыря» убого, сюжет примитивный, а разговоры – сущая нелепость. Похоже, программа снов не рассчитана на совместные сновидения.

2) Если в совместном сновидении собирается группа в пять и более человек, то появляется «спутник» – некая персонифицированная сила, назначение которой пока не понятно. Она сопровождает группу, иногда предупреждает об опасности, но в основном наблюдает. Док (один из «Хакеров сновидений») прозвал этот феномен Викой – «виртуальной канальей». Спутник появляется в образе девочки, небольшого животного (собаки, кошки) или птицы. Возможно, это какой-то сбой программы – типа эха от совокупных эманаций нашего сознания.


ВЫВОД 4. НЕ КАЖДЫЙ СОН ЯВЛЯЕТСЯ НАШИМ.

Хакеры заметили, что люди часто видят сновидения, которые не имеют отношения к их жизни. Допустим, человек, никогда не бывавший у моря, ловко рассекает волны на серфинге. Житель Севера охотится во сне на слона, а парню из Прибалтики снится пыльная буря в пустыне. Иногда мужчины попадают в женские сны, а женщины – в мужские. Иногда нам снятся сны животных.

Этот феномен абсолютно не изучен. Подобный вид сновидений характеризуется интересными и захватывающими сюжетами. Фиксация внимания на деталях сна не позволяет человеку понять, что он видит чужое сновидение.

«Странный дом. Я был там впервые. Внезапно все задрожало. Стены затряслись, с потолка посыпалась штукатурка. Снаружи послышался чудовищный грохот. Я открыл окно и увидел в нескольких метрах от себя огромный танк. Его башня начала разворачиваться на меня. Я побежал в спальную комнату, где спала двухлетняя сестра. Потом был взрыв. Стены упали. Мне придавило ногу, и я проснулся от жуткой боли».

Это сон десятилетнего Виктора – воспитанника детского дома. Он знает, что мать отказалась от него сразу после родов. Психологи сказали бы, что сон мальчика четко выражает его тоску по семье, а драматическое содержание объясняется психическим надломом брошенного ребенка. Но этот сон снился не только Виктору. В тот период на Балканах шла война, и многие люди просыпались в холодном поту от кошмаров с танками и расстрелянными детьми.

Чьи это сны? Кто может транслировать их на дальние расстояния? Люди? Коллективное бессознательное? Или наша планета?

Составляя материал для этой главы, я нашла интересную выписку из «Хазарского словаря» Милорада Павича:

«В тех случаях, когда два человека видят друг друга во сне и когда сон одного создает явь другого, всегда и с одной, и с другой стороны немного сна просачивается наружу. Из этого излишка образуются “дети сна”. Иными словами, продолжительность сна короче, чем явь того, что снится. Сон всегда несравненно глубже любой яви, и поэтому обязательно в любом случае остается немного отходов, “остатков материала”, которые не входят в явь того, что снилось, а переливаются через край и прилепливаются к яви какого-нибудь третьего лица, сталкивающегося из-за этого с большими неприятностями и неожиданностями. Этот третий, как правило, оказывается в более сложном положении, чем двое первых. Его свобода воли вдвое больше ограничена подсознанием, чем у тех двоих, так как излишки энергии и материала, которые перетекают в их снах, поочередно переливаются в духовную жизнь третьего, и он из-за этого становится как бы двойным существом, которое ориентируется то на одного, то на другого спящего».

Неужели сны одних людей могут влиять на явь других? Тогда подумайте, кто вы? Сновидящий, который формирует реальный мир другого человека? Или сталкер, воплощающий в жизнь чьи-то сновидения? Что происходит, когда «дети сна» собирают вокруг себя противоположные пары и группы из четырех и более человек становятся командами? К примеру, партиями Кастанеды или дон Хуана? Какие возможности открывает эта гипотетическая взаимосвязь снов и яви?

Ну что? Вы уже готовы к «взлому» программы сновидений? Тогда вперед! Освоим этот метод!


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации