Текст книги "Хакеры Сновидений. Путеводная звезда"
Автор книги: Равенна Леа
Жанр: Эзотерика, Религия
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 8 (всего у книги 8 страниц)
Магия времени
Существует много объяснений времени. Общепринятой концепцией является одномерная линейность времени. Время якобы движется из прошлого в настоящее и далее в будущее. Современная наука не принимает в расчет случаи с точным предвидением будущих событий, моменты дежавю и инциденты с внезапным старением людей. Когда ученые не имеют объяснения для каких-то феноменов, они объявляют их несуществующими.
На самом деле время является не линейной функцией, а сложным рельефным полем. Жизнь человека описывается не последовательностью событий, растянутой от рождения до момента смерти, а многообразием различных временных циклов, или петель. Человек проживает кусочек жизни, допустим, от 18 до 23 лет, затем попадает в транзитную точку, переходит в период от 3 до 12 лет, после этого переносится на участок жизни от 78 до 93 лет, возвращается по транзиту в цикл от 20 до 25 лет и т. д. Наше сознание по сотне раз прокручивает одни и те же моменты жизни, но программа прокрутки устроена так, что каждый раз момент «настоящего времени» воспринимается как новый. В жизни человека лишь иногда случаются моменты дежавю, когда в нем пробуждается память о прошлом прохождении этого временного цикла.
Пока наше сознание участвует в процессе прокрутки «жизненных событий», мы не можем воспринимать цикличность времени. Сознание полностью задействовано в этой программе и подчиняется ее законам. Тем не менее существует несколько методов для выхода из подобного плена – плена обыденного существования.
Вспомните, как дон Хуан показывал Карлосу Кастанеде многократное падение одного и того же листа с дерева. Давайте представим, что вы научились манипулировать временем и перемещаться по его рельефному полю. Что тогда произойдет? Кто-то из вас станет ясновидящим, способным точно предсказывать события ближайшего и отдаленного будущего. Кто-то поймет, почему настоящего «брухо» невозможно убить. Настоящий «брухо», выходя из плена времени, «перепросматривает» и «вспоминает» свою жизнь. Он узнает обо всех опасностях, угрожающих его существованию. Если ему не нравится какой-то кусок его жизни, он меняет его. «Брухо» сам творец своей судьбы, и он знает, как становиться то молодым, то старым. «Брухо» может исчезать из любого момента своей жизни и появляться в другом.
Существует два способа для выхода из временного потока. Первый из них предполагал создание искусственного временного пространства – «ямы». Усилиями древних и современных магов некоторые «ямы» слились со сложной вневременной (или лучше сказать – подвременной) структурой, которая была названа «тоннелями Сета». Данная структура позволяет человеку путешествовать не только во времени своей жизни, но и скитаться по временному отрезку, который определяет существование планеты. Более того, в магических манускриптах имеются намеки на Внешние врата. А маэстро Кроули однажды объявил себя апостолом звезд. (Вполне вероятно, что кто-то из вас напуган жуткими историями о Кроули, и вы воспринимаете его как создателя культа Зверя. В этом случае я прошу вас допустить такую возможность, что он был более разносторонней личностью, чем вам казалось прежде.)
Сейчас я начну излагать вам новую информацию, оценка которой еще не сформировалась в общечеловеческом тонале. Поэтому ваша реакция будет попадать в три принятые категории, описываясь словами «круто», «дешевые сказки», «бред сивой кобылы». Знание приходило ко мне не в виде отдельной книги, а как компиляции нескольких смежных теорий и прозрений многих людей. Восприятие информации было больше визуальным, чем текстовым. Суть этого блока информации сводилась к следующему: время имеет плотность.
В окружающем нас пространстве имеются места с повышенной или пониженной плотностью времени. Находясь в таких местах, мы воспринимаем ход времени как субъективно замедленный или невероятно ускоренный. Каждый из вас воспринимал моменты, когда время «ползло, как улитка» или «мчалось, как скакун». Плотность времени не имеет отношения к так называемому «ходу времени». Например, если мы поместим часы в ограниченное пространство «сильно уплотненного» времени, а затем через неделю сверим показания этих часов с эталонными часами, которые находились в пространстве с «нулевой плотностью» времени, то они будут показывать одни и те же данные (часы, минуты, секунды). Но вид часов, побывавших в уплотненном времени, будет очень старым (возможно, что-то заржавеет или потускнеет). Процесс старения, деградации и разрушения напрямую связан именно с «плотностью времени», а не с «ходом времени».
Читая Библию, люди часто удивляются тому, что наши предки жили по 600–800 лет. Очевидно, солнечная система сейчас находится в зоне более плотного времени, чем это было прежде, в библейские времена. И если верить Апокалипсису, период власти Антихриста будет совпадать с еще бо́льшим усилением «плотности времени».
Разрабатывая слой Акаши с этой информацией, я получила сведения о методах создания уплотненных и разряженных объемов времени. Они вовлекают в себя необъяснимую взаимосвязь человеческого сознания, визуальных образов и времени. Давайте проведем небольшой опыт.
(Эта часть текста изъята по просьбе Равенны)
Надеюсь, я заинтересовала вас чтением текстов в сновидениях. Здесь, как и в случае картографии, остается много неизученных, неисследованных мест. Если вы подключитесь к изучению «плотности времени», вы можете стать ведущим специалистом в этой области, потому что других людей на этом пока не имеется. Вы можете считать себя первым из первых.
Матрица тоналя
С легкой руки Кастанеды мироздание стали разделять на тональ и нагваль. Тональ – это «правая половина», наш реальный мир, все, для чего у нас есть описание. Нагваль – «левая половина», место, где обитает сила. Следуя этому разделению, многие последователи Кастанеды стали приравнивать обыденный мир и мир сновиденный к тоналю и нагвалю. «Хакеры cновидений» видят все иначе. По их мнению, тональ включает в себя и повседневный мир, и сновиденный. При этом реальный и сновиденный не являются единственно доступными человеку мирами. В эту же обойму входят и другие миры – например мир Света и каузальный мир. В эти миры можно попасть из сновиденного мира. Вся эта пачка миров является одним слоем тоналя. Но таких слоев много – как говорил Кастанеда, утверждая, что миры подобны слоям в луковице. Таким образом, каждый новый слой луковицы является отдельным слоем тоналя, со своими законами и правилами.
Разумеется, нас в первую очередь интересует наш слой тоналя. «Хакеры сновидений» попытались выяснить, как он устроен. В итоге появилось понятие «матрица тоналя». Матрица тоналя представляет собой тот штамп, то грандиозное нечто, что показывает нашему восприятию вещи и события такими, какими мы их видим.
Хакеры попытались взломать матрицу тоналя. Обработав доступные им материалы, они обратили внимание на несколько странных совпадений. Так, некоторые особенности построения знаменитой таблицы И-Цзин китайской «Книги Перемен» имели сходство со строением молекулы ДНК. В И-Цзин рассматриваются 64 гексаграммы как 64 модели развития ситуации. В ДНК имеется четыре нуклеотида, потенциально способных кодировать 64 аминокислоты (реально их 20). Выяснилось, что и в построении гексаграмм участвуют свои «нуклеотиды», а именно парные комбинации сильных и слабых черт ЯН-ИНЬ. Наконец, самым удивительным открытием было то, что таблица И-Цзин, возраст которой насчитывает тысячи лет, оказалась построена СТРОГО по двоичному коду. Дальнейшие исследования показали, что в таблице И-Цзин зашифрована структура мироздания. Итогом сопоставления таблицы И-Цзин и принципов построения ДНК стала схема ДНК тоналя:
В этой схеме показано взаимодействие двух цепочек: реального и сновиденного мира. Однако не следует думать, что эта схема отражает строение всего мироздания. Скорее она демонстрирует принцип построения цепочек ДНК тоналя. Чтобы увидеть более полную картину, нам нужно сначала разобраться с тем, что собой представляют отдельные элементы ДНК тоналя.
Итак, на схеме мы видим какой-то непонятный ряд циферок. Каждая из них отражает собой элемент матрицы тоналя, несущий в себе определенную программу. 64 гексаграммы, 64 вида программ. Именно эти программы и определяют ход событий. Заметьте, это очень важно: события развиваются не сами по себе наобум. Они развиваются именно в соответствии с программой. Таким образом, ход события зависит от того, какая именно программа активирована в данный момент. В этом смысле все мы являемся марионетками матрицы тоналя. Не мы заказываем музыку. И когда мы попадаем в какую-то ситуацию, плохую или хорошую, мы обычно или клянем судьбу, или благодарим Бога за ниспосланную удачу. Хотя на деле удача или беда связана с отработкой матрицей тоналя той или иной программы. Ну а если попытаться самим выбирать нужную программу?
Оказалось, что это очень правильный подход. Если программа активирована, мы уже при всем желании не можем что-то в ней подправить или изменить. Но этого и не требуется. Нам просто нужно включить другую программу. Соответственно, и цепочка событий направится в нужное нам русло.
Казалось бы, мы уже в одном шаге от волшебства. Но нет! Возникают новые загвоздки. А именно, программы матрицы тоналя связаны друг с другом строго определенным образом; это хорошо видно из схемы ДНК тоналя. Поэтому мы обычно не можем напрямую переходить к нужной нам программе. Нам придется пройти по какой-то цепочке программ. Примеров тому не счесть. Скажем, ученик первого класса при всем желании не сможет сразу стать профессором университета. Ему придется преодолеть весь ряд промежуточных ступеней, включая окончание школы, учебу в институте, аспирантуру и т. д. Здесь хорошо видно, что программы матрицы тоналя работают на совершенно разных временных промежутках, от секунд до тысячелетий. Более того, любое событие можно, в свою очередь, разложить на длинный ряд более мелких событий. Здесь во всей красе проявляет себя принцип голографической Вселенной – все во всем, малое подобно большому. Бесконечное деление вглубь, бескрайнее разрастание и ветвление вширь. И схема ДНК тоналя, представленная выше, всего лишь кусочек бескрайней матрицы тоналя.
Итак, обычно мы не можем прямо перейти в нужный, как сказали бы «Хакеры сновидений», «шар восприятия» (пространство + набор его декораций + плюс активированная программа). Мы должны двигаться по цепочке «шаров восприятия», последовательно встречаясь с теми или иными событиями. Но как определить правильный путь? Оказалось, что «шары восприятия», они же элементы ДНК тоналя, они же гексаграммы в таблице И-Цзин, имеют определенную схему переходов. Одна из наших магэсс, Масяня, составила табличку таких переходов. Рассмотрев схему ДНК тоналя, вы поймете, как они осуществляются.
Масянина табличка:
1:43 11:10 21:17 31:33 41:4 51:16 61:53
1:44 11:16 21:35 31:49 41:19 51:21 61:54
11:26 21:51 31:56 41:52 51:40 61:59
11:46 21:64 31:58 41:60 51:42 61:60
2:23 12:9 22:18 32:34 42:3 52:15 62:53
2:24 12:15 22:36 32:50 42:20 52:22 62:54
12:25 22:52 32:55 42:51 52:39 62:55
12:45 22:63 32:57 42:59 52:41 62:56
3:8 13:19 23:2 33:7 43:1 53:37 63:22
3:27 13:33 23:8 33:10 43:14 53:39 63:37
3:29 13:44 23:27 33:13 43:23 53:61 63:39
3:42 13:49 23:43 33:31 43:28 53:62 63:48
4:7 14:20 24:2 34:8 44:1 54:38 64:21
4:27 14:34 24:7 34:9 44:13 54:40 64:38
4:29 14:43 24:27 34:14 44:24 54:61 64:40
4:41 14:50 24:44 34:32 44:28 54:62 64:47
5:9 15:12 25:6 35:16 45:5 55:30
5:26 15:19 25:12 35:21 45:12 55:32
5:45 15:36 25:17 35:26 45:17 55:37
5:48 15:52 25:36 35:45 45:35 55:62
6:10 16:11 26:5 36:15 46:6 56:30
6:25 16:20 26:11 36:22 46:11 56:31
6:46 16:35 26:18 36:25 46:18 56:38
6:47 16:51 26:35 36:46 46:36 56:62
7:4 17:21 27:3 37:53 47:6 57:9
7:19 17:25 27:4 37:55 47:17 57:32
7:24 17:45 27:23 37:57 47:58 57:37
7:33 17:47 27:24 37:63 47:64 57:48
8:3 18:22 28:43 38:54 48:5 58:10
8:20 18:26 28:44 38:56 48:18 58:31
8:23 18:46 28:49 38:58 48:57 58:38
8:34 18:48 28:50 38:64 48:63 58:47
9:5 19:7 29:3 39:52 49:13 59:29
9:12 19:13 29:4 39:53 49:28 59:40
9:34 19:15 29:59 39:60 49:30 59:42
9:57 19:41 29:60 39:63 49:31 59:61
10:6 20:8 30:49 40:51 50:14 60:29
10:11 20:14 30:50 40:54 50:28 60:39
10:33 20:16 30:55 40:59 50:30 60:41
10:58 20:42 30:56 40:64 50:32 60:61
В примере ниже показаны варианты перехода с гексаграммы 33 на гексаграмму 48.
33=>10=>6=>46=>18=>48
33=>10=>11=>26=>5=>48
33=>10=>11=>26=>18=>48
33=>10=>11=>46=>18=>48
Если вы внимательно разберетесь с табличкой и схемой ДНК тоналя, то увидите, что каждая гексаграмма связана с четырьмя другими. Что это значит? Это значит, что в каждый момент времени мы имеем перед собой три возможных варианта развития событий. Почему три, а не четыре? Потому что мы в каждый момент времени имеем: 1. Текущую гексаграмму – она определяет ту программу, которая работает в данный момент. 2. Гексаграмму, с которой мы пришли, – то есть прошедшее событие. 3. Гексаграммы, на которые мы можем перейти. Итого одна гексаграмма текущая, одна позади и три впереди. Принцип трех вариантов можно проследить на самых разных примерах. Скажем, человек может быть здоров, может быть болен, может быть мертв. Даже в тех случаях, когда речь идет вроде бы о бинаре событий, – например, успел на поезд – опоздал на поезд, – всегда присутствует и третий вариант. Например, отказался ехать. Сдал экзамен, не сдал экзамен, не пошел на экзамен.
Вот и получается, что матрица тоналя в каждый момент времени предоставляет нам некое событие плюс варианты дальнейшего развития событий.
А теперь давайте проведем простой опыт. Возьмем любой элемент схемы ДНК тоналя – например, гексаграмму номер 10. Смотрим, с какими элементами она связана, – с гексаграммами 6, 11, 33, 58. Каждая из них, в свою очередь, тоже связана с четырьмя гексаграммами. Как и каждая из этих четырех гексаграмм. Если мы попробуем зарисовать схему таких переходов на бумаге, то увидим бесконечное ветвление – наша схема будет разрастаться, как дерево, при этом примерно к седьмому слою окажутся задействованными все гексаграммы.
Схема ветвления наглядно демонстрирует принцип построения голографической Вселенной – любой ее элемент содержит в себе все остальные элементы. Схема ветвления дает нам и важный практический вывод: «шаров восприятия» не 64 штуки, а бесконечное количество. Но все это бесконечное количество можно разделить на 64 типа. Однотипные «шары восприятия» имеют одну и ту же программу, но разное оформление, разные декорации. В одном случае человек может сломать руку. В другом – ногу. Вроде и отличия есть, а суть одна и та же. Есть и второй важный вывод: к одному и тому же «шару восприятия» мы можем прийти разными путями. Это как поход в гастроном – мы можем пройти туда десятком разных путей. И если мы не желаем встречаться с вредной бабкой с соседней улицы или со злой собакой, выгуливающей своего хозяина, то мы вполне можем выбрать удобный для нас путь.
Таким образом, схема ветвления говорит нам о том, что мы можем успешно избегать неприятностей – то есть «шаров восприятия» с негативной для нас программой. Наконец, третий вывод, не менее важный: ветвь лабиринта окрашивается в тона того «шара восприятия», из которого она вышла. Если ветвь, определяющая ваше текущее положение в матрице тоналя, берет начало от «шара восприятия» с плохой программой, вам трудно будет рассчитывать на удачу, даже отыскав в пределах своей ветви удачные «шары восприятия». И радость будет не радостью, и удача пародией на успех, и вообще вся жизнь будет скучной и унылой – только потому, что в корневой части этой ветви лежит плохой элемент ДНК тоналя. Это как города – имеются плохие города и хорошие. Человек может пытаться по-разному устроить свое благополучие в рамках конкретного города, но однажды это может ему надоесть, и он уезжает. Это говорит о том, что ветви матрицы тоналя можно менять. Никто не может заставить нас жить в деревне, если мы всей душой желаем поселиться в столице.
Итак, у нас получилась примерная модель матрицы тоналя. Примерная, потому что любая модель матрицы обречена на известную долю условности. Мы пытаемся описать то, что описать невозможно, в принципе. Но подобные описания позволят нам поймать за хвост то неведомое и абстрактное, что вечно кружится где-то рядом. Мы сможем почувствовать кружева матрицы тоналя, сможем ощутить ее пульс. Окружающий нас мир станет не миром случайностей, но миром закономерностей. Мы получим возможности не только ориентироваться в нем, но и целенаправленно двигаться к нужным нам «шарам восприятия». Как, спросите вы? А вот это и есть тайна тайн.
Можно выяснить соответствие гексаграмм в схеме ДНК тоналя программам матрицы тоналя и, таким образом, получить ключи к матрице. Но это очень сложный путь, высший пилотаж. Да и «сложное» не всегда означает «лучшее». Можно поступить проще: поработать со сталкерскими техниками «Хакеров сновидений», например с пасьянсом Медичи. Это позволит на практике ощутить влияние матрицы тоналя на события нашего мира, а значит, сделать еще один шаг к постижению матрицы. Наконец, существует и самый простой путь работы с матрицей тоналя, а именно – работа с текущим «шаром восприятия».
В самом деле, мы имеем то, что имеем. Можно желать многого, но реальность – вот она, вокруг нас. Одно из чудес матрицы тоналя состоит в том, что наше намерение может целенаправленно двигать нас в нужную сторону. Стоит нам только на чем-нибудь замкнуться, как конфигурация матрицы событий изменяется в соответствующую сторону. Если вы увлечены политикой, то и мир повернется к вам соответствующей стороной. Если вы кого-то ненавидите – евреев, чернокожих, демократов, коммунистов, – будьте уверены, что их количество в вашем окружении резко возрастет, вы буквально будете их притягивать. Вы увлеклись нумизматикой? Замечательно! Редкие монеты будут попадаться вам даже на городских тротуарах. Фактически выбор ветвей матрицы тоналя определяется нашим настроем, нашими мыслями – неважно, плохими или хорошими.
Именно мысли определяют, какой выбор мы делаем в каждый конкретный момент, какую ветвь матрицы тоналя выбираем. Вы злитесь, раздражены – из трех вариантов развития ситуации нам выпадает самый плохой. А учитывая, что злимся мы гораздо чаще, чем радуемся, наша жизнь сама собой превращается в ад. Мы сами роем себе яму, даже не подозревая об этом. Я уверена, вы не раз отмечали, что одна неприятность тянет за собой другую; они буквально сплетаются в цепочки. А почему? Да потому что негативная реакция на неприятность автоматически переносит нас к очередному подобному «шару восприятия».
Но если понимать эту механику и намеренно обрывать негативные цепочки, вы быстро выйдете на положительные цепочки событий, удачные для вас ветви матрицы. Поэкспериментируйте, и вы убедитесь в этом сами. Законы матрицы тоналя едины для всех. Просто помните о том, что ничего не случается просто так; любые события имеют свои причины и следствия, даже если внешне они не видны. Понаблюдайте за тем, как связаны между собой обычные бытовые мелочи. Скажем, решил человек повесить картину. Забивает гвоздь в стену, не получается – не лезет гвоздь, не хочет… Человек злится и в итоге попадает молотком по пальцу. На вопли выбегает из кухни жена. Муж срывает злость на ней. Женщина начинает рыдать, грозит все бросить и уехать к маме. Ну ладно, заколотил наш мужик кое-как гвоздь, слазит со стула. И, разумеется, чертов кот тут же лезет под ноги, мужик падает… Скорая, медики – вы уже поняли, что я могу продолжать так до самого кладбища? А с чего все началось? С одной негативной мысли по поводу гвоздя.
Прекратить такую цепочку очень просто – сделайте что-нибудь, не вписывающееся в контекст ситуации. Нашему мужчине достаточно улыбнуться и поцеловать жену. Или погладить кота – вместо того, чтобы пинать его ногой. И все, негативная цепочка тут же оборвется. Поэкспериментируйте, и вы быстро осознаете, что мир вокруг вас полон потоков, и эти потоки могут унести вас куда угодно. Научившись разбираться в сути проходящих вокруг вас процессов, вы сможете целенаправленно входить в какие-то потоки (если вам с ними по пути) или, напротив, выходить из них. В итоге вы начинаете чувствовать себя волшебником. Мир доволен вами, а вы довольны…
Амрита
Фактически этот интерес Изриги к восточному мистицизму и послужил началом изучения И-Цзин. Он привел к созданию концепции «ДНК-тоналя», а позже к созданию телепортационных устройств. Все взаимосвязано. Если человек исследует какую-то тему, мир сам предлагает ему помощь и поддержку, открывая старые знакомые тексты в совершенно новом необычном свете.
Завершая первую часть книги, я приведу вам еще один рассказ Изриги. Он поможет вам понять, каким был этот человек, каким был его пытливый ум, не знавший отдыха и лени.
Сергей Изриги
Когда я путешествовал по Индии, мне посчастливилось подружиться с одним бихарским йогом. Мы оба говорили на ломаном английском и часто изъяснялись на своих языках, понимая смысл слов на том интуитивном уровне, который классно показан в «Особенностях национальной охоты». Я обучил его настройке на энергетические центры рук, а он показал мне тайные мудры бихарской школы. Это сделало нас друзьями.
Однажды ночью, когда на наш лагерь напал тигр, мы встали в ночную стражу, и он от скуки начал рассказывать мне легенды своей страны. Одна из них мне понравилась больше остальных. Я опишу вам ее вкратце:
«В течение многих воплощений Шивы между богами и демонами шла борьба. Лишь высочайшие из высочайших – Индра, Брама и Шива – оставались в стороне от конфликта. Хотя на самом деле только при содействии Шивы демоны получили силу воскрешения и тем самым удержали баланс двух сил. Демоны научились оживлять себя магическими чарами, которые Шива дал их жрецу, и с этого момента битва богов перестала быть успешной.
Обеспокоенные исходом битвы, боги пришли к Браме, и тот прервал свою медитацию на достаточный срок, чтобы рассказать им, как при содействии демонов можно вспенить и вспахтать космический океан, чтобы получить амриту – эликсир бессмертия. Демоны согласились помочь, так как, выпив нектар, они бы не нуждались в чарах воскрешения. Битва со временем приостановилась, и началось пахтание великого моря.
Космический змей Ананта вырвал с корнем гору Мандара, со всеми скалами и деревьями. Бог Индра прикрепил ее конец к спине Царя черепах. Великий змей Васуки стал веревкой для вращения горы. Демонам доверили держать голову змея, а богам достался хвост. Сначала демоны гордились своим положением, но многих из них опалило огнем, который вырывался из горла Васуки. Змей обкрутил длинным телом гору и попеременно вращал ее то в одну, то в другую сторону. Пока пахтали космический океан, изо рта Васуки вылетали дым и пламя. Низкий и ужасный рев шел из глубины его пасти, и мощный вихрь огня сметал деревья, которые росли на обоих краях Земли. Все живые существа были уничтожены при пахтании, и энергия их жизни медленно стекла в океан, смешавшись с его водами.
Пахтание длилось долгое время, и из океана начали появляться чудесные предметы: солнце и луна, жернова удачи, драгоценный камень Вишну, лестница в небо и другие сокровища. Когда боги и демоны уставали, Вишну давал им новые силы, и они продолжали свое дело, предвкушая появление нектара, который позволил бы им жить вечно. Но увы! От алчности и душевных страданий при пахтании получился не нектар, а черная ядовитая масса – ужасная калакута. Яд возник на поверхности океана и угрожал истребить Вселенную. Со стыдом и отчаянием боги пошли к владыке Шиве. “Мы одни виноваты, – говорили они, – так как в поиске амриты охватила нас жадность. Демоны тоже пропитаны алчностью, но от них этого можно было ожидать. А вот мы возжелали бессмертия, и теперь нам всем только смерть”.
Услышав признание богов, Шива проявил к ним сострадание. Опустив голову в отравленное море, он выпил калакуту и оставил ее в горле для очищения. Но концентрат алчности и душевных мук оказался настолько сильным и ядовитым, что горло Шивы стало синим. Вот почему среди многих его имен имеется и Нилакантхус – Синее горло.
Как только яд был выпит, пахтание возобновилось, и наконец из глубин космического моря появилась молочно-белая амрита. Она предохраняла богов и демонов от смерти и хранилась в белом сосуде. Но счастье она не принесла. Между богами и демонами начались еще бо́льшие споры и войны, которые, в конце концов, вылились в свирепую битву. Боги захватили небесный нектар и отдали его на хранение Вишну. С тех пор эликсир жизни находится у него, а в горле Шивы по-прежнему плещется яд, чье название “загадка времени”».
В ту пору я усердно занимался картографией сновидений и пересмотром собственной жизни. И мне подумалось: «Кайф! Как все сходится!» При пересмотре мы пахтаем космический океан своих воспоминаний, и в процессе этого возникают разные удивительные вещи: «жернова удачи, лестница в небо» и т. д. Если воин безупречен, он получает амриту – бессмертие своего сознания. Если безупречности не имеется, проблески чудес «второго внимания» отравляют адепта калакутой – злой тоской по утраченным возможностям, завистью к тем, кому что-то удалось. Осмотритесь вокруг, и вы увидите сломленных воинов, отравленных ядом алчности. Они променяли свои достижения на деньги и славу. Но у бо́льшей части неудачников нет даже этого – ни денег, ни славы. Остались только зависть, надменность и злость.
Тем не менее пахтание личного океана обязательно для всех. Точнее, для тех, кто ищет амриту.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.