Текст книги "Компьютерные программы для писателей"
Автор книги: Александр Макаров
Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 1 (всего у книги 6 страниц) [доступный отрывок для чтения: 2 страниц]
Компьютерные программы для писателей
Александр Владимирович Макаров
Книга жизнеспособна лишь в том случае, если дух ее устремлен в будущее.
О. Бальзак
Иллюстратор Анна Китаева
Иллюстратор Александр Макаров
© Александр Владимирович Макаров, 2017
© Анна Китаева, иллюстрации, 2017
© Александр Макаров, иллюстрации, 2017
ISBN 978-5-4490-0103-0
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Введение
Время фантастических возможностей
Настоящее чудо – незаметно.
Право на саспенс…
Н. Елисеев
Почему я начал писать эту книгу? Хороший вопрос. Если говорить откровенно, то все просто – более важной темы для книги я не нашел. С детства я мечтал стать писателем. Видимо, какие-то гены, перешедшие мне в наследство через предков россиян от Достоевского, Чехова, Толстого, а может, от дальней родственницы, детской писательницы начала двадцатого века, Софьи Макаровой, не давали мне покоя. Почти все нужное для того, чтобы засесть за роман, у меня уже было. Я любил читать, много знал, мог отлично рассказывать о прочитанном, иногда это получалось даже интереснее, чем в книжке. У меня была прекрасная фантазия, я легко выдумывал сюжеты и закручивал интригу. И другие важные для писателя качества, такие как усидчивость, чувство юмора, у меня тоже были. Одна беда – я не любил писать. Я читал в научно-фантастических романах, что процесс писания можно облегчить. Роль человека в процессе писания была сведена к минимуму – за человека писала машина. Вот цитата из любимой мною в те годы повести «Сила воображения» Клиффорда Саймака: «С такой-то машиной, – сказал себе Харт, – человеку ничего не стоит прославиться практически за одну ночь. Он напишет все, что пожелает, и напишет хорошо, и перед ним распахнутся двери самых привередливых издателей…»
Может, если бы я не прочитал эту повесть, так не рвался бы в писатели. Мне почему-то казалось, что книги легче писать, чем сочинение в школе. Сейчас знаю точно: интереснее, но совсем не легче. Это у Саймака жители Земли работают литераторами, пишут романы для жителей Галактики, и успех зависит от того, насколько мощную машину для писательства ты смог приобрести.
«– Заверяю вас, сэр, что вы нигде не найдете изделий лучшего качества. В этой машине предусмотрено все. В ней заложены миллионы вероятностных комбинаций, гарантирующих стопроцентную оригинальность продукции. Ни малейшей опасности сбиться на стереотип, что так характерно для многих более дешевых моделей. Сюжетный банк, взятый сам по себе, способен выдать почти бесконечное число коллизий на любую заданную тему. А смеситель характеров! Он учитывает тысячи оттенков, вместо ста или ста с небольшим, свойственных моделям низших классов. Семантический блок обладает высокой избирательностью и чувствительностью…»
Мне настолько понравились идеи, высказанные гениальным фантастом, что я еще будучи школьником предпринял кое-какие шаги по ускорению создания электронно-вычислительной машины, способной писать романы. В шестом классе прочитав книжку «Кибернетика стучится в дверь», я набрал проволоки и приступил к изготовлению катушек для реле. Реле должны были послужить основой для электронно-вычислительной машины. То, что для начала понадобится более десяти тысяч электронных реле, меня как-то не смущало. Вероятно, я мотал бы реле и по сей день, но к интересующему меня вопросу подключилась фирма ИБМ, потом Билл Гейтс и масса других менее известных программистов. Они изготовили персональные ЭВМ и насочиняли массу программ, в том числе и для продвинутых писателей. Оставалось только во всем этом как следует разобраться и выбрать те, которые помогут написать бестселлер, чем я последние лет пять-семь и занимался. Находил программы для писателей, исследовал их и даже написал с помощью таких программ книжки. Прямо как академик Павлов. Но он все больше на собаках, а мне приходится испытывать на себе. А теперь хочу поделиться этими наработками с вами, уважаемые читатели.
Машин для сочинения романов у нас пока еще не придумали, но программы для обычного ПК есть весьма интересные. Написание книги длительный и трудный процесс. Чтобы облегчить жизнь всем тем, кто может и хочет писать, придумано множество компьютерных инструментов. Существуют специальные компьютерные программы для построения динамичного сюжета, подбора имен персонажам, выбора броского названия, обработки готового текста и т. д. И я хочу вас с одной из таких программ познакомить. Сделать я это попытаюсь быстро и по возможности весело. Те из вас, кто любит покупать толстые справочные руководства «про запас», могут мою книжку сразу отложить в сторону. Она предназначена для того, чтобы быстро научить, а не для того, чтобы откупившись покупкой дорого мануала отложить получение знаний «на потом».
Когда я работал над проблемой быстрого обучения в «Центре Новых информационных технологий», я понял, насколько важно дать человеку первоначальные навыки для того, чтобы он мог применить их на практике. Тогда обучение идет быстро и толково. Лучше всего начинать обучение с небольшой воодушевляющей истории. Она позволяет эмоционально настроиться и с большим интересом воспринимать теорию.
Как писал французский писатель, Антуан Сент-Экзюпери:
Если ты хочешь построить корабль, не надо созывать людей, чтобы все спланировать, разделить работу, достать инструменты и рубить деревья, надо заразить их стремлением к бесконечному морю. Тогда они сами построят корабль.
Я расскажу, как здорово и прикольно работать с программами для писателей, и современные Толстые напишут множество гениальных романов. От этого мир станет светлее и лучше.
* * *
Долой MS Word?
Человек всегда считал себя умным – даже когда ходил на четвереньках и закручивал хвост в виде ручки чайника. Чтобы стать умным, ему надо хоть раз основательно почувствовать себя дураком.
К. Прутков-инженер, мысль №59
Владимир Савченко
Если вы любите книги и давно работаете на компьютере, то знаете, как сложно в MS Word читать большие работы.
Во-первых, сами файлы, имеющие достаточно большой размер, открываются достаточно долго, во-вторых, Word начинает проверять орфографию, и если ошибок, по его мнению, слишком много, то документ может и не открыться вовсе. Поэтому скачанные вами из Интернета книги обычно имеют другой формат.
Ну а писать в MS Word роман или диссертацию еще более неудобно, а часто и небезопасно. MS Word рассчитан на офисные документы, в которых самое большее несколько десятков страниц. С первой, второй главой вашей книги он еще справляется вполне сносно. Но время идет, книга растет, с каждым разом документ открывается все дольше и дольше. Из шустрого аквалангиста, программа превращается в глубоководного водолаза, где каждое действие производится с трудом. Это начинает раздражать и тормозит работу. Частое явление в больших документах – это самопроизвольное исчезновение иллюстраций (особенно в конце документа) и ошибки с автоматической нумерацией страниц. О том, чтобы вернуться к варианту, с которым вы имели дело полгода назад, не может быть и речи. Да и других фишек, которые помогут сохранить, переставить отдельные части произведения и помочь писателю с работой над романом в MS Word немного.
При этом на разных компьютерах ошибки MS Word при работе с большими документами проявляются по-разному и требуют индивидуального решения. В MS Word 10, если вы вставите какое-то из этих, достаточно распространённых слов,
ельцинизма
задобреет
зарубежом
колбасит
Они будут подчёркнуты красным и вам предложат их заменить на нечто смешное или совсем непристойное:
ель цинизма
зад обреет
заруб ежом
кол басит
А в предыдущих версиях таких замен предлагалось еще больше.
Но самое неприятное не это. Достаточно одного сбоя в питании компьютера и результат годичной работы пойдет насмарку. Не лучше, а, пожалуй, еще хуже обстоят дела при работе с большими документами у программы Writer из пакета OpenOffice и других аналогичных разработках. Писатели, понимая это, пишут текст отдельными главами, сохраняют черновые и чистовые материалы в отдельных папках, потом мучаются, пытаясь собрать из этих пазлов роман.
Глупо отказываться от привычной среды MS Word, но при работе над романом, хорошо бы привлечь и сторонние средства, рассчитанные для профессиональных авторов. Таких программ существует уже больше сотни. Для них в Википедии придуман специальный термин – программы ассистенты писателя.
С программой, которая по многим рейтингам занимает среди «ассистентов писателя» одно из первых мест, мы познакомимся в следующем разделе.
* * *
Волшебник – yWriter6
Добро пожаловать в yWriter!
В заботе о ближнем, главное – не перестараться.
Владимир Савченко
Программа yWriter по праву занимает во многих обзорах компьютерных помощников для писателей первое место. Большинство писателей, использующих специальные компьютерные программы, дают о ней хорошие отзывы и используют yWriter в своей работе над текстом. Конечно, бывают с ней и проблемы, но для того и писалась эта книга, чтобы вы могли знать, как извлечь из программы yWriter максимум пользы, а проблемы обойти или исправить последствия с наименьшими потерями.
Симон Хейнс, так зовут создателя программы yWriter. Он писатель и программист, автор приключенческих романов и лауреат нескольких литературных премий. Родился в Великобритании, вырос на юге Испании. Симон эмигрировал в Австралию с семьей в 1983 году. Он один из основателей литературного журнала. Сейчас живет в австралийском городе Перте с женой и двумя детьми.
И все свои произведения Симон написал, используя программу yWriter. Когда он работал над первым романом, то писал текст в Word. Сначала у него все шло неплохо, страницы одна за другой вылетали из-под клавиш. Но время шло – роман рос, увеличивалось количество сцен и персонажей, и Симон начал путаться между сценами. Тогда он попробовал сохранять вновь написанную главу с большим длинным именем. Симон думал, что это поможет быстро находить нужное место в романе, но это оказалось неудобным. Он с трудом ориентировался между тридцатью двумя файлами романа. В конечном итоге Симон понял, что надо написать специальную программу для писателей.
Программа yWriter6 является результатом многолетнего исследования и разработок специального программного обеспечения для писателей. Она выглядит простой, но Симон гарантирует, что yWriter6 имеет все нужные инструменты для того, чтобы сделать из вашего первого романа бестселлер. Она разработана, чтобы помочь авторам легко управлять произведениями любой длины и сложности. В yWriter вы сразу видите всю вещь целиком и легко можете что-то исправить или добавить в любой части произведения. К тому же программа сохраняет все результаты предыдущих правок, и вы можете вернуться к отвергнутому ранее результату. В ней есть еще множество приятных возможностей. Например, вы можете распечатать так называемые «суммарные карты». Для нас этот термин мало что говорит, а почти каждый уважающий себя американский автор всю дорогу таскает их с собой. На каждой карте глава или несколько сцен из будущего романа. Если выдастся свободная минутка, то нет для писателя более интересного занятия, чем попробовать переставить сцены местами или добавить туда что-то новое. Такие карты значительно удобнее, а главное нагляднее, чем блокнот.
Последние версии yWriter6 используются не только для написания книг, но и для пьес, сценариев и даже имеются специальные настройки для составления проповедей. Появилась и мобильная версия приложения. Симон последние свои книги написал на планшете, поэтому-то и понадобилось создать мобильную версию. Она работает пока в тестовом режиме, но вы можете ее скачать.
Официальный сайт программы http://www.spacejock.com/ Спейсджок (Spacejock) название серии книг, над которой Симон Хейнс работает. Он намерен опубликовать в этой серии не менее пятнадцати книг.
Описание программы на английском языке находится: http://www.spacejock.com/yWriter6.html
Связаться с создателем программы и задать вопросы по ее работе можно здесь:
http://www.spacejock.com.au/contact.html
Есть группа пользователей в Гугле, посвященная программе yWriter6:
http://groups.google.com/group/ywriter/about?pli=1
В группе почти тысяча пользователей. Основной язык английский. Там Вы можете найти ответы на многие интересующие вас вопросы.
Кроме программы yWriter6, Симон Хейнс разработал множество других компьютерных программ, подходящих для писателей.
Отличия пятой и шестой версии программы YWriter
Отличия эти не существенные. Они касаются лишь внешнего оформления интерфейса. yWriter6 отличается от yWriter5 тем что на панели Редактирования Сцены появилось несколько новых функция, а окно ввода текста стало больше за счет того что изменить название сцены можно не внизу странице а во вкладке «Детали».
Вот как выглядит эта вкладка в Writer6:
Качаем и устанавливаем!
Я параноик наоборот. Я подозреваю, что люди вступают в сговор, чтобы сделать меня счастливым.
«Выше стропила, плотники!» Джером Сэлинджер
Итак, первое, что вы делаете, это скачиваете с сайта http://www.spacejock.com/ последнюю версию данной программы. На данный момент это пятая версия, и находится она на страничке:
http://www.spacejock.com/yWriter6_Download.html. Программа небольшая – всего около 2 Мб, устанавливается под операционные системы Win98, ME, Win2K, Windows-XP, Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 не требовательна к ресурсам компьютера и совершенно бесплатна.
Программа скачалась на ваш компьютер в виде исполняемого файла yWriter5Full. exe.
Дважды кликаем по нему и устанавливаем в папку. Перед установкой рекомендуется закрыть все другие программы.
По умолчанию программа устанавливается на диск С в директорию Program Files.
С:Program FilesyWriter6
Конечно, вы можете поменять установочную директорию. Это делают обычно, когда на диске «С» мало места.
На рабочем столе появится такой значок:
Откроем программу двойным щелчком по этому значку и увидим:
Так пятая и шестая версия очень похожи, а большинство пользователей пользуются все-таки еще пятой версией то рассмотрим дальнейшие действие именно с yWriter5. И так перед нами окно программы.
Все основные функции программы находятся в верхнем меню.
Программа англоязычная, но в yWriter – 5 здесь есть и русскоязычный интерфейс.
Для начала локализируем версию, т.е. заставляем ее стать более понятной, заговорить по-русски. Это просто. Нажмем «Localise» в верхнем меню.
Выберем в выпадающем меню Choose Language русский язык.
Это слово Совесть. В варианте, который идет в упакованной версии программы yWriter – 5, другой русификатор, там нужно выбрать Russian. Эти версии несколько отличаются друг от друга, но отличия эти не значительны.
Все, в меню появился русский интерфейс, и программа готова к работе.
Как работать с новым проектом
Итак, вы установили русский язык в yWriter5, теперь надо быстро освоиться с программой. После локализации выбираем в верхнем меню «Проект» подпункт «Мастер создания проектов». Он вежливо предложит создать новый проект.
Лучше всего последовать советам «Мастера создания проектов». Этот мастер поможет вам настроить новый проект yWriter. Следуем предложенным трем шагам.
Заполните требуемые поля и нажмите «Вперед» для продолжения. Придумываем название, вставляем фамилию и сохраняем проект.
Придумываем название.
Вставляем фамилию, имя и отчество.
Выбираем место хранения проекта. Вы можете оставить предложенный путь и название проекта, а можете выбрать свое. Если папки с таким именем не существует, yWriter5 предложит ее создать. Для ее создания нажмите «Да». Это как в загсе – коротенькое слово, и вся жизнь поменялась.
Внимание! Мастер создания проектов по умолчанию выбирает для сохранения проекта папку «Мои документы». Для того чтобы программа yWriter5 могла открыть последний проект по умолчанию, путь и название должны быть написаны латинскими буквами.
По окончании нажмите Finish – «Завершить».
Первый шаг к созданию вашего бестселлера сделан. Как видите, он не был труден. Чем же еще программа сможет помочь автору романа?
* * *
Создаем идеальный текст
Я всегда был твёрдо уверен, что мышь, обжегшись искрой, летящей от фейерверка, хромает восвояси с готовым, безукоризненно продуманным планом, как убить кота.
«Голубой период де Домье-Смита» Джером Сэлинджер
Итак, мы создали новый проект и разместили его на компьютере. Но пока он девственно чист. Что же нам надо? Нам надо придумать персонажей, втянуть их в серию конфликтов и все это более-менее правдоподобно описать на бумаге. Это если мы пишем художественную прозу. Как это делается, хорошо рассказано в методе «Снежинка», но о нем я расскажу позже. Если же вы пишите научную книгу или научно-популярную, то вам подойдет «луковичный метод», о котором написал Ричард Вебстер (Уэбстер), автор книги для писателей «Как написать бестселлер». Это практическое руководство для желающих написать бестселлер. Название главы он пишет в центре страницы, а потом окружает ее другой информацией, используя стрелки и соединяющие линии. Постепенно он добавляет все новые и новые слои вокруг середины, пока «луковица» не будет полностью укомплектована. Таким образом, он пишет все главы для книги, а когда они готовы, то составляет план, который тоже неоднократно меняет и перестраивает до тех пор, пока не поймет, что пришло время писать книгу.
Как написать бестселлер.
Несмотря на ореол таинственности, окружающий процесс писания, большинство книг могут быть сочиненные следующим образом. Разбейте роман на главы, а каждую главу на сцены. Потом найдите цель каждой сцены, определите, кто и от кого хочет там чего-то добиться, и определите последствие конфликта.
Примечание. Сцена – весьма симпатичная часть, чтобы с ней работать. Она – маленькая и четкая. Вы можете идти от сцены к сцене, двигаясь к концу вашей книги. Вы можете также пропускать всю сцену целиком и идти дальше, если что-то с написанием не ладится.
При планировании произведения в программе yWriter вы разбиваете его на главы, а затем на маленькие фрагменты. Потом вы разделяете те на все меньшие и меньшие части, пока с каждой частью вам не станет работать легко. Конечно, вы не хотите утратить особенности полного проекта, тогда вы даете себе ясные очертания для каждой части произведения. Программа yWriter это оболочка создания из маленьких частей цельного произведения.
Но какой бы метод написания книги вы не выбрали, главное, о чем надо подумать, это то, что все, написанное вами, должно быть сохранено. Книга – это не статья, над книгой вам придется работать очень длительное время. Вы будете сотни раз открывать файлы с книгой, десятки раз изменять текст, сохранять и изменять данные. Не хочу вас пугать, но за это время могут произойти сбои как в операционной системе, так и в программах и оборудовании. У вас бывают сбои в работе операционной системы? А перебои с электроэнергией случаются? А антивирус со своей задачей всегда справляется? Вы пускаете за рабочий компьютер детей? Нет, пускаете. Это был всего лишь ваш любимый пожилой дядюшка, которому надо было только проверить почту, и он ногой задел шнур питания. И вы дадите такой нелепой случайности свести на нет результаты годичного труда?
Поэтому ваш долг позаботиться о сохранности созданного вами произведения. Какими бы надежными не были средства хранения и архивирования, информацию надо обязательно дублировать. Я, например, каждые несколько дней сбрасываю рукопись книги на флешку, а раз в неделю еще и отсылаю копию текста на свой почтовый сервер. Такие предосторожности никогда не бывают лишними. Кто предупрежден – тот вооружен.
Внимание! Старайтесь всегда сохранить ваши материалы различными надежными методами. Обязательно дублируйте написанное.
Мы отправляемся в путешествие к новым неизведанным берегам. Книга – это как путешествие, и много чего неизведанного ждет вас впереди. Как сказал когда-то писатель Томас Кенели: «Когда начинаешь писать роман, то словно идешь на футбольный матч. Заранее знаешь, в чем смысл игры, и каковы ее элементы, но никогда не можешь предвидеть, что произойдет. Результат узнаешь, только когда игра закончится».
Итак, приступим.
Создаем первую главу.
Для этого в верхнем меню «Глава» открываем подпункт «Создать новую главу».
По умолчанию первая глава называется: «Chapter 1». В открывшемся окне изменяем название главы с «Chapter 1» на что-то для нас более приемлемое. Например, пишем «Глава 1».
Галочку рядом с надписью «Эта глава начинается с новой секции» не ставим.
Эта функция нужна для написания сценариев. В окошке «Описание» в нескольких предложениях описываем содержание данной главы. В секции «Резюме сцены», пока ничего нет. Когда вы напишите для вашей главы несколько сцен, там автоматически появятся записи, состоящие из заметок к вашим сценам. Для начала этого достаточно. Глава состоит из отдельных сцен, но мы сцены для первой главы пока писать не будем. Мы переходим к созданию персонажей.
Для этого в верхнем меню «Персонажи» выбираем «Add new».
Появляется окошко.
В нем и создаем первый персонаж. По умолчанию в поле для имен стоит «New Character», заменяем его именем главного героя. Даже если вы пишите научные книги, у вас все равно есть главный герой. Этот герой, от имени которого и ведется повествование, это вы сами. Поэтому для авторов научных и научно-популярных книг я рекомендую создать по крайней мере один персонаж с именем «Автор» и не забыть поставить отметку в поле «Важный». Дальше пишем полное имя персонажа, прозвище, кличку, основные жизненные цели, биографию, особенности характера, вставляем изображение. Все эти сведения нам пригодятся при дальнейшей работе над романом. Лучше будет сразу создать записи и для других персонажей, чтобы в дальнейшем не забыть, кто из них жив, а кто погиб, кто до конца будет сражаться, кто струсит. А то если в середине романа вы перепутаете отчество главного героя, образ может получиться не слишком убедительным. Я имею в виду не образ главного героя, а ваше реноме как писателя.
После этого надо создать описание места действия и предметов, вокруг которых происходят конфликты. Делается это аналогично созданию персонажа.
Далекие миры и артефакты героев добавляются в верхнем меню, нажимая на «Места» и «Предметы».
Наверняка такие функции будут полезны авторам многотомных научно-фантастических романов, где у героев десятки видов оружия, начиная от клинков и арбалетов и заканчивая супер-бластерами, с непроизносимыми названиями. Создание базы данных таких вооружений – увлекательное занятие и само потом может послужить прекрасным дополнением к роману. А страны и миры, где побывает герой, это просто песня дальних странствий, зовущая вдаль. Не упустите возможность вдоволь поиграть воображаемыми мирами.
Если хотя-бы один персонаж создан, то самое время приступить к созданию первой сцены. Для этого в верхнем меню «Сцена» открываем подпункт «Создать новую сцену».
Как только мы нажмем «Создать новую сцену», мы попадем в редактор сцен «Content». Он состоит из главного меню редактора
Под ним идут два окошка, отображающие главы и сцены.
Окно для текста имеет много значков для работы с текстом, знакомым нам по MS Word. Из незнакомых нам обозначений – значок в виде треугольника. Он для воспроизведения текста с помощью голоса через динамики. Для писателя полезно прослушать написанное им пусть даже голосом робота. Английский вариант у меня работает, а для того чтобы программа заговорила по-русски, нужен специальный голосовой движок.
Рядом кнопочка для выбора настроек голосового движка и кнопка HL для подсветки выбранного текста.
В меню, расположенном над окном для текста, уточняем, какие персонажи относятся к данной сцене, какие места и предметы из книги будут отражены в данной сцене. Во время редактирования персонажей, мест действия и предметов, для введения их в данную сцену – просто перетаскиваем их из правой части окошка в левую.
В редакторе сцен «Content» и пишем текст первой сцены. Для начала меняем название сцены «New Scene» на тот заголовок, который подходит для вас. К примеру, первая глава может начинаться с «Введения», «Предисловия», «Описание места действия» или «Пролога». Выбирать вам. Пишем текст.
Под текстовым полем два длинных окошка.
«Перспектива», здесь мы выбираем персонаж, от которого ведется повествование в данной сцене
В окошке «Scene Title» мы как раз и можем дать название для нашей сцены.
В меню текстового редактора «Детали» уточняем детали данной сцены. Там многие термины остались не переведенными, как, например, «Goal» обозначает «цель» данной сцены. В поле «Ratings» четыре поля, в которых вы можете выставлять оценку сцены по параметрам «Relevance» – «Соответствие», «Tension» – «Драматизм», «Humour» -«Юмор», «Quality» – «Качество».
Самыми важными в вкладке «Детали» являются термины поля «Статус». Где «Draft» означает «Черновик», «Outline» значит «План», дальше соответственно – 1-я и 2-я редакции и окончательный вариант -«Done», что означает «Готово». От того, что Вы здесь выберете, зависит готовность вашего бестселлера. О типах сцены, выбираемых во вкладке «Детали», мы поговорим отдельно.
Вот постепенно переделывая сцены, вычитывая и исправляя, движемся к окончанию романа. При этом в пункте «Reports» устанавливаем «Цель» – количество знаков, которые должны быть написаны ежедневно.
Программа сохраняет все результаты вашей работы и позволяет легко ориентироваться между главами и сценами, да и созданные персонажи всегда под рукой.
* * *
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?