Книги жанра Компьютеры
![Скачать книгу Квантовая теория информации. Формула I и ее применение в передаче данных автора ИВВ](/books_files/covers/thumbs_150/kvantovaya-teoriya-informacii-formula-iiee-primenenie-vperedache-dannyh-284714.jpg)
Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры
12+
«Квантовая теория информации: формула I и ее применение в передаче данных» – введение в квантовую теорию информации и ее применение в оптимизации передачи данных через каналы связи. Разбор компонентов формулы I, примеры применения в передаче данных, сравнение...
![Скачать книгу Квантовая оптимизация глубокого обучения. Исследование новых горизонтов автора ИВВ](/books_files/covers/thumbs_150/kvantovaya-optimizaciya-glubokogo-obucheniya-issledovanie-novyh-gorizontov-284709.jpg)
Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры
12+
«Квантовая оптимизация глубокого обучения: Исследование новых горизонтов» – уникальное исследование применения квантовых алгоритмов в оптимизации глубокого обучения. Обзор существующих методов, новая формула QDLO и ее применение, преимущества и ограничения,...
![Скачать книгу Тестирование и выполнение ДЗ по Алгебре с помощью нейросетей. Серия «Нейросети вокруг нас» автора Николай Морозов](/books_files/covers/thumbs_150/testirovanie-ivypolnenie-dz-poalgebre-spomoschyu-neyrosetey-seriya-neyroseti-vokrug-nas-284650.jpg)
Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры
12+
В Интернете появились электронные книги, в которых даются инструкции и описывается порядок работы с такими системами и комплексами. На мой взгляд, это просто перегиб.Вы испытываете трудности при работе с браузером в сети Интернет? А при регистрации с...
![Скачать книгу Ошибки онлайн-бизнеса. Практический опыт – 2023 автора Руслан Климовских](/books_files/covers/thumbs_150/oshibki-onlayn-biznesa-prakticheskiyopyt-2023-284024.jpg)
Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры
12+
Книга рассказывает об ошибках в онлайн-бизнесе, которые неизбежно ведут к снижению доходности, потере контроля. Практический опыт. Для широкого круга читателей.
![Скачать книгу Решебник начинающего руководителя проекта автора Дмитрий Бельков](/books_files/covers/thumbs_150/reshebnik-nachinayuschego-rukovoditelya-proekta-283985.jpg)
Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры
12+
Возможно, ты начинаешь руководить проектом. И тебе нужна понятная практика, а не теория. В книге собраны ответы на 26 реальных вопросов – с чего начать проект, как писать письма заказчику, можно ли менять озвученные решения и многие другие.Одна глава...
![Скачать книгу Известные хакеры автора Игорь Семенов](/books_files/covers/thumbs_150/izvestnye-hakery-283842.jpg)
Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры
16+
Книга будет полезна всем, кто увлекается программированием и следит за кибербезопастностью. Вы узнаете историю создания вирусов и познакомитесь с личностями известных хакеров. Узнаете самую продвинутую бесплатную версию антивируса.
![Скачать книгу Гейм-дизайн: как создаются игры автора Майкл Киллик](/books_files/covers/thumbs_150/geym-dizayn-kak-sozdayutsya-igry-283723.jpg)
Жанр: Программирование, Компьютеры
16+
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах,...
![Скачать книгу Машина правды. Блокчейн и будущее человечества. Пол Винья, Майкл Кейси. Саммари автора М. Иванов](/books_files/covers/thumbs_150/mashina-pravdy-blokcheyn-i-buduschee-chelovechestva-pol-vinya-maykl-keysi-sammari-283679.jpg)
Жанр: Интернет, Компьютеры
16+
Это саммари – сокращенная версия книги «Машина правды. Блокчейн и будущее человечества» Пола Виньи и Майкла Кейси. Только самые ценные мысли, идеи, кейсы, примеры.
Сегодня миром правит тот, кто контролирует потоки информации. Мы это видим на примере таких...
![Скачать книгу Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала автора Слава Грис](/books_files/covers/thumbs_150/oshibki-razrabotchikov-videoigr-ot-idei-do-provala-270408.jpg)
Жанр: Программирование, Компьютеры
12+
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки...
![](/books_files/covers/thumbs_100/zhizn-kak-ona-est-270525.jpg)
![](/books_files/covers/thumbs_100/zhizn-kak-ona-est-270525.jpg)
![](/templates/UniGray/images/default_profile_pic.png)
![](/books_files/covers/thumbs_100/ezhevichnoe-vino-45136.jpg)
![](/books_files/covers/thumbs_100/ezhevichnoe-vino-45136.jpg)
![](/templates/UniGray/images/default_profile_pic.png)
![](/books_files/covers/thumbs_100/detskiy-bog-277268.jpg)
![](/books_files/covers/thumbs_100/detskiy-bog-277268.jpg)
![](/templates/UniGray/images/default_profile_pic.png)