Электронная библиотека » Ольга Веселовская » » онлайн чтение - страница 9


  • Текст добавлен: 11 марта 2014, 22:05


Автор книги: Ольга Веселовская


Жанр: Развлечения, Дом и Семья


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 9 (всего у книги 10 страниц) [доступный отрывок для чтения: 3 страниц]

Шрифт:
- 100% +

Эту игру можно и разнообразить. Конечно, будет достаточно сложно протанцевать таким манером с шариком целый танец, но веселье намного возрастет, если музыку менять. Начните, скажем, с фрагмента медленного танца: протанцевать его с шариком достаточно легко, и танцевальные партнеры получат возможность приноровиться к игре. А потом смело запускайте более быструю и ритмичную музыку. Пусть попробуют протанцевать с шариком рэп, ламбаду, рок-н-ролл, пытаясь при этом изобразить па, хотя бы отдаленно напоминающие танец, играющий в данный момент. Представляете, как весело может все получиться?

Нередко случается так, что из-за слишком сильного «притяжения тел» шарик лопается и такая пара так же, как и упустившая шарик, объявляется проигравшей.


КОНКУРС «ОЗВУЧЬТЕ КАРТИНУ»

На суд зрителей (всех гостей) на видное место выставляется «художественный шедевр», изображающий семейные «радости»: пьяный муж, возвратившийся «с работы», стоит в дверях, а грозно нахмурившаяся жена встречает его со сковородкой в руке.

Всем гостям предлагается дать название картине. Если кому-то из гостей даже в школе никак не удавалось как следует озаглавливать свои тексты, то ему можно предложить другой вариант: вместе с сидящим рядом озвучить картину, изобразив лицах мужа и жену, сказав первые фразы, которыми они встретят друг друга (желательно передать интонацией как состояние мужа, так и праведный гнев жены). Тот, кто справится с этой задачей лучше других, получает медаль с надписью «Примерный муж» (или же «Примерная жена»).

Если среди твоих гостей есть настоящие спортсмены, ты можешь предложить им устроить небольшое спортивное состязание.


ИГРА-СОРЕВНОВАНИЕ «КТО БЫСТРЕЕ?»

Участники соревнования становятся рядом друг с другом на стартовой прямой – линии, прочерченной мелом. Каждому из них выдается по одному воздушному шарику и венику. Суть игры очень проста: игроки должны донести шарик на венике до финишной прямой, не уронив его. Обязательное условие: шарик надо нести ТОЛЬКО на венике, не придерживая его руками.

Троим участникам состязания, первыми пришедшим к финишу, можно вручить «золотую», «серебряную» и «бронзовую» медали.

Не счесть свадебных игр, в которых спиртное используется не по назначению. Вот и в этой игре водка играет не последнюю роль, хотя еще неизвестно, выпьют ее участники игры или просто разольют.

По команде ведущего игра начинается. Цель игры – передать на «столики» как можно больше рюмок с водкой, не расплескав ее (каждая рюмка переходит из рук в руки, пока не попадает на «столик»).

Заметим сразу: те рюмки, в которых в финале их странствования из рук в руки количество водки существенно уменьшается, отбраковываются и отставляются в сторону.

Выигрывает та команда, которая доставит на свой столик больше рюмок, не расплескав их содержимого.

Естественно, победителям полагается приз. Как насчет того, чтобы предложить им выпить свои рюмки и рюмки со «столика» проигравшей команды? По-нашему, это будет лучше всего: не зря же игроки так старались!


ИГРА «СТОЛИК В БАРЕ»

Для того чтобы провести этот конкурс, в качестве реквизита понадобятся двенадцать рюмок с водкой. Участвуют в игре две команды по шесть человек каждая.

Ход игры такой. Команды выстраиваются в две шеренги, причем около последних игроков стоит по столику с рюмками, каждая из которых наполнена водкой «с горкой». Два игрока, оказавшиеся в авангарде своих команд, выполняют роль столиков в баре, иными словами, просто-напросто становятся на четвереньки. На спины им ставится по пустому подносу.


«ЯБЛОЧКО»

И еще один танцевальный конкурс. В нем могут принять участие несколько танцевальных пар. Суть игры почти та же, что и в предыдущем, с той только разницей, что участники игры становятся в танцевальные пары, причем каждая из них должна лбами удерживать яблоко. В таком положении партнеры начинают танцевать. Чтобы у них было время привыкнуть, сначала включается медленная музыка, затем темп убыстряется, равно как меняется и характер музыки. В заключение заводится настоящее «Яблочко», причем сплясать его надо так, как это полагается – вприсядку. Та пара, которая сумеет удержать яблоко даже после последнего супертрудного тура, получает право съесть его на двоих.


ИГРА «РАЗ ХЛОПОК, ДВА ХЛОПОК»

Эта игра, наверняка, знакома большинству твоих гостей, но это еще не значит, что ее надо незаслуженно забывать. Наоборот: если провести ее тогда, когда гости уже прилично повеселились, совершая щедрые возлияния, будет очень интересно.

В игре могут участвовать все гости, благо, выходить из-за стола, для того чтобы сыграть в нее, в данном случае не нужно.

Каждый участник кладет свою правую руку на колено (то, которое ближе) сидящего справа, а левую – на колено сидящего слева.

Когда все заняли исходное положение, начинается игра: надо хлопать руками по коленям, причем так, чтобы все хлопки шли по порядку. Проигрывает в этой игре тот, кто хлопает не тогда, когда ему положено. Ему полагается заплатить штраф (например, выпить «штрафную»).


ПОВЯЖИ ПЛАТОК

Осилить это задание под силу не каждому. И все-таки именно в этой игре мужчина получает возможность блеснуть: показать свою ловкость, галантность и умение правильно обращаться с ламскими аксессуарами.

Итак, ведущий выбирает несколько пар участников: леди и джентльменов. Женщина в этой игре играет скорее пассивную роль, а вот мужчине придется изловчиться и повязать своей даме шарфик на шею с помощью только одной руки. Задание не из легких, если учесть, что шелковый шарфик с трудом поддается такому принудительному завязыванию одной рукой.

Тот, кому это удастся сделать быстрее всех, получает приз и право протанцевать со своей дамой медленный танец.


БОЛОТО

Эту игру знают многие и, наверняка, играли в нее не один раз, но это еще не значит, что о ней следует забыть на собственной свадьбе! Тем более что игра эта проходит всегда очень интересно и может дать гостям превосходную возможность поболеть за своего участника.

Напомним тебе условия игры. Двоим ее участникам вручаются по две небольших заранее заготовленных фанерки такого размера, чтобы на каждой из них можно было только с трудом поместиться двумя ногами сразу, или два листа плотной бумаги или картона такого же размера.

Оба участника по команде ведущего должны пройти заранее оговоренное расстояние, ставя при этом ноги только на фанерку (картон), т. е. по очереди перебрасывая вперед «средства против увязания в болоте» и наступая исключительно на них. Отступив от фанеры, участник игры считается «попавшим в болото» и проигрывает.

Игра эта всегда проходит очень динамично. В твоем случае дело осложняется еще и тем, что участники игры наверняка не ведут исключительно трезвый образ жизни и всегда готовы произнести тост за твое здоровье или за счастливую семейную жизнь. Благодаря активному осуществлению этих благих намерений участники игры лишаются некоторой доли способностей к координации движений.


КОНКУРС «ПЛАТЬЕ ОТ КУТЮР»

Для этой игры заранее нужно заготовить два плаката из плотной бумаги, на которых изображено по изящному женскому платью (справка лично для тебя: каждое нарисованное платье должно быть достаточно навороченного фасона; ты поймешь, что мы имеем в виду).

В игре принимают участие двое мужчин. Перед каждым из них вешается (или держится) плакат, а в руку каждому участнику вручается по указке.

Игра начинается. Суть ее состоит в том, что ведущий называет какую-то деталь платья, а участник по слову должен быстро указать на соответствующую деталь нарисованного платья. Согласись, что далеко не все из мужской половины человечества знают, что такое кокетка или рюши, так что правильно указать на все детали женского платья может оказаться очень сложно. Победитель получает приз.


КУРИЦА ЛАПОЙ

Эта игра очень проста. Участникам игры требуется написать что-нибудь, как курица лапой, причем писать надо именно «лапой»: зажать ручку, фломастер или карандаш между пальцами ноги и таким образом написать на листе бумаги что-нибудь более или менее разборчивое. Тот, у кого это получится лучше, объявляется победителем.


ШОКОЛАДКА

Этот конкурс наверняка понравится всем. Во-первых, он интересен сам по себе, во-вторых, он еще и включает в себя элемент вкусности, хотя он и сопряжен с небольшим риском перепачкаться в шоколаде, а в-третьих, потом, наверняка, будет очень весело смотреть этот конкурс на кассете.

В этой игре участвуют две команды участников, причем число их может быть практически неограниченным (по крайней мере, смело можешь советовать тамаде создавать две команды по десять человек: никто от этого не прогадает).

Участники команд рассаживаются в два ряда. После этого ведущий дает в руки крайним участникам по обычной шоколадке. Те должны быстро их развернуть, откусить один кусочек и передать сидящим рядом. Те, в свою очередь, также откусывают по кусочку и переправляют шоколадки тем, кто сидит рядом с ними, и так далее.

В ходе этой игры каждый участник команды должен откусить по кусочку шоколадки. Выигрывает команда, в которой шоколадку съели быстрее, причем каждому должно достаться приблизительно по равному кусочку, а последний игрок должен доесть всю шоколадку до конца.

Если свадьба играется жарким летом, и ты боишься, что шоколадки растают, не успев «дожить» до игры, можешь заменить их самым обычным огурцом. Это тем более закономерно в том случае, если свадьба играется в сельской местности, и для того чтобы найти подходящий материалец для конкурса, достаточно будет только сделать вылазку на бабушкин огород (надеемся, что по этому поводу она не станет ворчать очень сильно, хотя никто от этого, понятно, не застрахован).


КОНКУРС «САМЫЕ ПРОВОРНЫЕ»

В этом конкурсе участвуют две команды с равным количеством участников. Крайним игрокам каждой команды вручается по верхней части спичечного коробка («крышечке»), которую следует надеть на нос. По команде ведущего игра начинается. Суть ее в том, чтобы передать по цепочке крышечку коробка только при помощи носа. Иными словами, первый игрок старается надеть крышечку от коробка на нос другому, тот – третьему и т. д. Выигрывает та команда, которой удастся передать коробок до конца цепочки, ни разу не уронив его.


КОНКУРС «ПРИГЛАШАЕМ НА ЧАЕК»

В этой игре могут поучаствовать любители чая с печеньем. Для проведения конкурса необходимо выбрать двоих участников.

Каждому из них дается одно и то же задание:

1) съесть шесть сухих печений, сложенных «стопочкой», причем все сразу;

2) после этого свистнуть как можно громче;

3) выпить весь чай из бутылочки с соской.

Предупреждаем сразу: сделать это не так-то просто, как может показаться. Начнем с того, что запихнуть в рот сразу шесть печений вовсе не просто, а громко свистнуть после этой процедуры практически невозможно. Выпить весь чай с помощью соски тоже довольно сложно: со времени глубокого детства никто из гостей, думаем, этим не занимался.


СТРЕЛЬБА ПО МИШЕНИ

Правила этой игры очень просты. Ведущий предлагает участникам игры (участвовать в ней могут все желающие) продемонстрировать свою меткость. Суть игры состоит в том, чтобы попасть в шляпу с определенного расстояния самыми разными предметами. Так, например, участнику игры можно вручить игральную карту, пробку от бутылки, орешек в скорлупе, питьевую соломинку.

Тот, кому удастся попасть в шляпу большее количество раз разными предметами, объявляется победителем.

На самом деле, играть в эту игру не так-то просто, как кажется: некоторое предметы (такие, как игральная карта, например) очень неохотно летят в ту сторону, в какую их направили, и обязательно падают на полпути.

Свадебные игры хороши не только потому, что во многих из них может принимать участие практически неограниченное количество человек. Самое главное: в этих играх могут использоваться самые заурядные предметы, которые в игре всегда используются не по назначению… Взять хотя бы самый обычный кубик льда. Как ты думаешь, на что он годится в свадебной игре? Если хочешь это узнать, прочитай, как играть в эту игру.


ИГРА «ЛЬДИНКА, ЛЬДИНКА, НУ-КА РАСТАЙ»

В игре участвуют две команды участников. Каждой из них вручается по одному кубику льда. Задача участников команд состоит в том, чтобы как можно быстрее растопить кубик льда. При этом следует соблюдать обязательное условие: участники команд должны все время передавать лед друг другу. растапливать его можно как угодно: согревать его дыханием, держать между ладонями, тереть и т. д.

Побеждает та команда, которой удастся растопить кубик льда быстрее и при этом задействованы в процесс будут все участники.


ИГРА «УГАДАЙ, У КОГО МОНЕТА»

Две команды, состоящие из равного количества участников, рассаживаются друг против друга. Участникам одной команды ведущий вручает монетку. Те передают ее под столом кому-то одному так, чтобы это не заметил никто из другой команды.

После этого ведущий просит поднять руки вверх той команде, у которой монета (руки у всех должны быть сжаты в кулаки), после чего они должны положить руки ладонями на стол.

Участники другой команды совещаются между собой, после чего указывают на того, у кого, по их мнению, спрятана монета. Если они угадывают, монета переходит к ним и они, в свою очередь, начинают ее прятать. Если же угадать не удалось, прячет монету та же команда, что и в прошлый раз.


ИГРА «Я МИЛОГО УЗНАЮ ПО ПОХОДКЕ!»

Ну, нет: по походке – это слишком просто. А вот как насчет того, чтобы узнать человека, руководствуясь исключительно собственной интуицией?

Участники игры становятся в круг. Один из участников (испытуемый) становится в центр с завязанными глазами. После этого участники игры движутся по кругу и останавливаются по знаку испытуемого, который наугад указывает на одного из игроков.

Испытуемый должен попытаться узнать того, на кого он указал, только по интуиции. Если это ему не удается (что, впрочем, и произойдет скорее всего) ему разрешается прикоснуться к игроку. Если же и это не помогает, он может попросить неопознанного мяукнуть или кашлянуть (понятно, что речь выдаст его с головой). Если испытуемому удается опознать выбранного им же игрока, они меняются местами и игра продолжается. Если же узнать игрока так и не удается, испытуемый остается на своем месте и делает новую попытку узнавания.


ИГРА «ПРИЗ»

Для этой игры выбираются двое участников. Они встают по обеим сторонам от стула или стола, на котором лежит приз.

Ведущий объявляет, что как только он скажет «три!», участники должны будут броситься к призу. Кто окажется проворнее и захватит приз прежде, тот и станет победителем (естественно, что приз он заберет с собой).

Однако эта игра с подвохом, который кроется в том, как ведущий считает. Он начинает отсчет: «Раз, два, три… надцать». Участникам, бросившимся было к призу, волей-неволей приходится отступать. Счет продолжается:

«Раз, два, три… дцать; раз, два, три… ста; раз, два… три!»

Проводить эту игру лучше только один раз, потому что потом подвох будет уже всем ясен.

Эту игру можно сделать поинтереснее, если приз положить в мешочек, который не позволяет разглядеть, что в нем лежит. Размер мешочка может и не соответствовать размерам приза (например, в большой мешочек можно положить конфетку). Мы уверены в том, что участники игры с юмором отнесутся к розыгрышу и не откажутся даже от конфеты.

Наверное, ты уже смогла убедиться в том, что для проведения свадебных игр можно использовать самые обыкновенные предметы: бутылку, карты, мячик, воздушный шарик. Оказывается, много игр можно провести даже с самой обычной пуговицей. Предлагаем тебе на выбор несколько вариантов игр с этим предметом.


ИГРА «ТЫ МНЕ, Я ТЕБЕ!»

Участники игры объединяются в две равные команды и становятся в две шеренги. Стоящие первыми вытягивают правую руку ладонью вверх, после чего загибают все пальцы, оставляя вытянутым только указательный, на который ведущий кладет пуговицу.

В таком положении участник должен повернуться к стоящему рядом и передать ему на указательный палец пуговицу, причем тот, в свою очередь, должен суметь ее удержать ТОЛЬКО указательным пальцем без помощи других (и тем более другой руки). Та команда, участники которой быстрее передадут друг другу пуговицу на указательном пальце, ни разу не уронив ее, объявляется победителем.

И еще одна игра с пуговицами.


ИГРА «НИЗКИЙ ПОКЛОН»

Каждый участник игры, держа в руке пуговицу, становится носками у края ковра (проделывать акробатические трюки на более жесткой поверхности не рекомендуем) и пытается в наклонном положении (приседать нельзя!) положить пуговицу как можно дальше от себя. Выигрывает тот, кто сможет положить ее дальше всех и при этом не потерять равновесия и не упасть.

Думаем, что, сумев проделать все эти чудеса акробатики, особенно после того, как только что отзвучал тост и все игроки активно его поддержали, победитель заслуживает приз.

После того как было произнесено немало тостов в честь молодых, у гостей, как правило, не раз за весь праздник возникает неудержимое желание продемонстрировать свои вокальные данные. Конечно, можно просто вспомнить какие-нибудь шлягеры и исполнить их громким нестройным хором, а можно лаже пение превратить в интересную игру.


ДЕРЖИ МЕЛОДИЮ

Участники игры (пять-шесть человек) выбирают самые любимые свои песни (главное, чтобы у каждого участника была своя, не повторяющаяся больше никем песня). Знание мотива и слов обязательно.

Цель игры состоит в том, чтобы спеть свою песню, ни разу не сбившись, несмотря на все препятствия, причем петь песню надо то про себя, то вслух, по знаку ведущего.

После того как ведущий хлопнет в ладоши, участники игры начинают петь каждый свою песню вслух с максимальной громкостью. При этом важно не сбиться, несмотря на то что каждый поет свою песню. По второму хлопку ведущего все они замолкают и начинают петь про себя. По третьему хлопку снова поют вслух и так далее. Тот, кто собьется, выбывает из игры. Тот же, кому удается спеть песню от начала до конца, несмотря ни на что, объявляется победителем, и его, как великого певца всех времен и народов, должны встретить бурными аплодисментами, переходящими в овации.


ИГРА «ПОХИЩЕНИЕ НЕВЕСТЫ»

Эта игру следует проводить тогда, когда свидетели уже устали оберегать невесту (именно в этом, а не в росписи в документах заключается их святая обязанность, живущая уже века).

Однако в процессе свадебного торжества свидетели, как ни крепятся, все-таки устают. Вот тут-то и подоспевают приятели жениха, которые стремятся вернуть деньги, отданные за выкуп невесты.

Эти разбойники всегда сумеют при случае подольститься к свидетелям, войти к ним в доверие, а потом, почти в самом конце вечера… умыкнуть невесту!

Порядком уставшие и захмелевшие (в равной пропорции со степенью усталости) гости сразу могут и не заметить подобного коварства, пока один из сообщников (или сообщница) не садится на место невесты и не говорит громко, так, чтобы слышали все: «Невеста, невеста, где твое место?!»

Тут и поднимается настоящий переполох: бедный жених мечется в поисках своей совсем недавно обретенной и уже потерявшейся дражайшей половины, родственники жены помогают ему. Все это в конечном счете переходит в панику.

Тут приятели жениха открывают всем, что именно они совершили черное дело похищения и выдвигают свои требования. Заранее спрятав юную новобрачную в надежном месте, они вручают свидетелям карту (точнее, план «близлежащей местности»), где значками помечены места, в которых может находиться невеста. Конечно, прячут ее только в одном из этих мест.

Бедные свидетели с картой в руках должны за пятнадцать минут обежать все места и найти невесту. Если им это не удастся, коварные приятели жениха вправе требовать выкупа и, таким образом, отыграть все деньги.

После того как молодую вернули на ее место и, само собой, как следует это отметили, можно во что-нибудь и поиграть. Например, почему бы не позволить гостям продемонстрировать свои исключительные способности по части шитья? Вас-то с женихом они шить заставляли. Если эта идея кажется тебе вполне разумной, можем предложить тебе поиграть в игру, которую назовем…


ИГРА «ЧАЙХАНА»

Необходимым реквизитом для игры являются: пиалы с чаем (по числу участников) и блюдца, на каждом из которых лежит по одному печенью.

Любители чая с печеньями соревнуются в том, кто сумеет расправиться с угощением быстрее остальных. Однако все было бы слишком просто, если не одно но: съесть печенье и выпить весь чай участники игры должны, не прикасаясь ни к чему руками. Тот, кто сумеет сделать это быстрее всех, ни разу не нарушив правила, объявляется победителем. В его праве будет потребовать исполнения проигравшими своего желания (только, пожалуйста, такого, которое можно выполнить, учитывая праздничную обстановку и количество выпитого).

Для тех, кто любит что-то нетрадиционное, можно предложить следующую игру. Как известно, шарики и мячики в свадебных играх используются очень часто, но до сих пор вместе, в одной игре, они как-то не применялись. Как насчет того, чтобы восполнить пробел и попробовать объединить в одной игре два этих предмета. Итак…


ИГРА «МЯЧИК С ШАРИКОМ»

Каждому желающему поучаствовать в игре (всего должно быть трое-четверо участников) сзади на ниточке привязывается воздушный шарик. Все участники выстраиваются строго по линии, и перед каждым из них кладется небольшой легкий резиновый мячик. Цель игры – дойти до финишной прямой, подталкивая мячик исключительно шариком, причем так, чтобы на финише забить гол в импровизированные ворота (две пустые бутылки, стоящие на определенном расстоянии друг от друга). Победителю присуждается звание «Самый ловкий футболист» и предоставляется возможность… спеть свой любимый шлягер без музыкального сопровождения.

Мы рассказали уже о многих играх, суть которых состоит в угадывании (и по рукам, и по ногам, и по интуиции). А вот тебе и еще одна игра на ту же тему.


ИГРА «ПОРТРЕТ»

В этой игре может участвовать практически неограниченное количество участников; главное, чтобы было одинаковое количество мужчин и женщин. Все участники игры разбиваются на пары леди + джентльмен.

В чем состоит суть этой игры? В том, чтобы нарисовать подробный словесный портрет своего напарника.

Так, например, участница (у которой, кстати, должны быть завязаны глаза) пускает в ход свое чувство осязания, а потом в ходе изучения своего партнера на ощупь говорит, например: «У Ромы вьющиеся волосы, прямой нос, длинные ресницы», – и т. д.

Ты спросишь, какой толк от этого описания, если участница игры и без того знает, кто перед ней стоит? А в том-то вся и соль, что после того как даме завязывают глаза, ведущий незаметно подменяет ее партнера на другого.

Вот и получается, что зазевавшаяся участница игры произносит: «У Ромы вьющиеся волосы…» – и так далее, а на самом деле перед ней стоит уже Андрей. Не заметившая этого участница игры объявляется проигравшей (после игры она должна будет заплатить фант). Победительницей же считается та, которая не только уловит, что ее партнера подменили, но еще и угадает, кто на самом деле стоит перед ней.

Потом участница меняется на участника, и тот старается «опознать» свою партнершу.

Сама игра, проводящаяся в парах, предполагает то, что победители игры, леди и джентльмен, могут станцевать медленный танец.


ИГРА С ПОЛВОХОМ «ЗООПАРК»

Ведущий объявляет, что сейчас все желающие смогут сыграть в интересную игру (заметь: чем больше участников, тем интереснее). По просьбе ведущего все добровольцы становятся в круг, после чего ведущий объясняет суть игры.

Правила состоят в следующем. Ведущий объясняет, что сейчас он прошепчет на ухо каждому участнику название животного, и когда он будет рассказывать о том, как побывал в зоопарке, участник игры, заслышав «свое» название, должен быстро присесть: если зазевается, то проиграет.

Игра начинается. Подойдя к каждому участнику, ведущий сообщает ему название животного, после чего начинает рассказывать: «Вчера я побывал в зоопарке. Там я видел много разных животных. Например, медведей: они сидели в клетке. А еще я видел настоящего слона: он ел яблоки, которые ему бросали зрители. А еще в зоопарке есть полосатые тигры и бегемоты. Когда я прошел немного подальше, то увидел вольер с жирафами. Но больше всего мне понравились обезьяны…»

При этих словах все без исключения участники игры поспешно приседают, потому что хитрый ведущий нашептал им одно и то же слово – «обезьяна».

Как ты понимаешь, игру эту можно проводить только один раз, потому что потом все уже будут знать, в чем состоит розыгрыш, и не попадутся на уловку ведущего.

А теперь еше одна игра для самых спортивных. Мы назвали ее…


ИГРА «ПОМИДОРЧИКИ»

Эта игра-состязание – своеобразная эстафета, в которой могут принять участие все желающие (главное – чтобы всем им хватило места, иначе не будет никакой возможности разбежаться как следует).

Каждому участнику состязания вручаются почти переспелые помидоры. Задача участников – донести помидор от старта до финиша, ни разу его не уронив. Придерживать помидор руками нельзя (тем более нести его в зубах). Тот, кто сможет сделать это быстрее всех, получает право на тарелку с салатом из помидоров.

Для любителей острых ощущений можем предложить и еще несколько состязаний.


ИГРА-СОСТЯЗАНИЕ «КУРОЧКА РЯБА»

В игре принимают участие две команды. Капитанам команд ведущий вручает по столовой ложке и сырому яйцу. Участники игры сжимают в зубах ручку ложки и кладут в нее яйцо. После традиционного: «На старт, внимание, марш!» – участники игры во весь дух несутся к финишу, стараясь при этом не выронить ложку и не разбить яйцо. Вернувшись к старту, они передают яйцо следующим, стоящим за ними, участникам. Таким образом, пробежать с яйцом в ложке должны все игроки. Команда считается проигравшей, если кто-нибудь из игроков разобьет яйцо.

Предлагаем снова вернуться к подвохам, ведь на свадьбе без них просто не обойтись.


ИГРА «КОРОБКА СПИЧЕК»

На полу чертится мелом прямая линия. Желающему поучаствовать в этой игре вручают спичечный коробок. Суть игры состоит в том, что участник с коробком на голове должен пройти строго по линии, никуда не сворачивая, не роняя коробок и тем более не придерживая его руками.

И вот участник игры, водрузив на голову коробок, осторожно движется вперед, даже не подозревая, что коварный ведущий при первом же его шаге незаметно снял у него с головы спичечную коробочку. Так и проделывает игрок весь свой сложный путь, пока в финале ведущий не покажет, что коробок находился все это время в его руках. Не стоит забывать о том, что игрока, даже если его и разыграли, необходимо поощрить призом, который компенсирует «вредность».

И еще один подвох.


КРУГОСВЕТНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ В СТИЛЕ КУСТО

Ведущий говорит, что намерен подарить каждому желающему незабываемые впечатления: отправить того, кто это захочет, в путешествие вокруг света под водой.

Выбрав того, кто особенно рьяно стремится к совершению этого необычного кругосветного вояжа, ведущий приступает к действиям. Завязав «путешественнику» глаза, ведущий зажигает лампу и проводит вокруг нее игрока, одновременно держа над его головой прозрачную емкость с самой обычной водой.

После того как «путешественник» опишет полный круг, ведущий заявляет, что путешествие окончено, и показывает озадаченному игроку весь реквизит, послуживший для подвоха. Незадачливому путешественнику предлагается опрокинуть рюмочку за кругосветное путешествие.

В продолжение водяной темы вернемся к состязаниям, в которых без воды не обойдешься. Предлагаем провести конкурс…


А ПОСЛЕ МЕНЯ ХОТЬ ПОТОП!

В игре принимают участие две команды. Капитанам команд вручается по миске с водой (желательно теплой). Цель конкурса – пробежать с максимально возможной скоростью расстояние от старта до финиша, поставив миску с водой на голову и придерживая ее одной рукой.

Учитывается не только скорость выполнения задания, но и количество воды, оставшееся в миске после скоростных пробежек. Та команда, у которой воды в миске остается меньше, увы, считается проигравшей, даже если приходит к финишу первой.


ИГРА «ОТ БЛОНДИНА ДО БРЮНЕТА»

В этой игре могут участвовать не менее семи человек. Ведущий просит участников как следует запомнить, у кого какого цвета и оттенка волосы, после чего неожиданно выключает свет и командует: «Блондины – направо, а брюнеты – налево!» После минутной паузы тамада включает свет и смотрит, кто как стоит. В идеале участник с самыми светлыми волосами должен оказаться крайним справа, а с самыми темными волосами крайним слева.

Тот, кто встанет на свое место, заслуживает того, чтобы ему поднесли чарку, а тот, кто ошибся, лишается права промочить горло.

После этого ведущий снова выключает свет и дает следующую команду: «Через одного!» Это значит: что брюнеты и блондины должны выстроиться в шеренгу по очереди.

Играть в эту игру можно до тех пор, пока не надоест. Тот, кто выигрывал чаще всего, заслуживает бокала шампанского… за свой счет.

Почему бы снова не потанцевать? Правда, чем больше выпито гостями, тем труднее удаются им танцы: все-таки координация движений начинает нарушаться, да и мозги слишком затуманены, для того чтобы придумывать новые танцевальные па. И все-таки можно было бы попробовать провести «ленивый» танцевальный конкурс.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации