Текст книги "Программирование в Delphi. Трюки и эффекты"
Автор книги: Александр Чиртик
Жанр: Программирование, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 3 (всего у книги 24 страниц)
Масштабирование окон
Возможность масштабирования окон (форм) является интересным приемом, который может быть заложен в дизайн приложения. При этом имеется в виду масштабирование в буквальном смысле этого слова: как пропорциональное изменение размера элементов управления формы, так и изменение размера шрифта.
Использовать масштабирование при работе с Delphi крайне просто, ведь в класс TWinControl, от которого наследуются классы форм, встроены методы масштабирования. Вот некоторые из них:
• ScaleControls – пропорциональное изменение размера элементов управления на форме;
• ChangeScale – пропорциональное изменение размера элементов управления с изменением шрифта, который используется для отображения текста в них.
Оба приведенных метода принимают два целочисленных параметра: числитель и знаменатель нового масштаба формы. Пример задания параметров для методов масштабирования приведен в листинге 1.25.
Листинг 1.25. Масштабирование формы с изменением шрифта
procedure TfrmScaleBy.cmbSmallerClick(Sender: TObject);
begin
ChangeScale(80, 100); //Уменьшение на 20 % (новый масштаб – 80 %)
end;
procedure TfrmScaleBy.cmbBiggerClick(Sender: TObject);
begin
ChangeScale(120, 100); //Увеличение на 20 % (новый масштаб – 120 %)
end;
Чтобы размер шрифта правильно устанавливался, для элементов управления нужно использовать шрифты семейства TrueType (в данном примере это шрифт Times New Roman).
На рис. 1.16 показан внешний вид формы до изменения масштаба.
Рис. 1.16. Форма в оригинальном масштабе
Внешний вид формы после уменьшения масштаба в 1,25 раза (новый масштаб составляет 80 % от первоначального) показан на рис. 1.17.
Рис. 1.17. Форма в масштабе 80 %
То, что форма не изменяет свой размер при масштабировании, можно легко исправить, установив, например, свойство AutoSize в значение True с помощью редактора свойств объектов (Object Inspector).
Если по каким-либо причинам использование свойства AutoSize вас не устраивает, то можно рассчитать новый размер формы самостоятельно. Только пересчитывать нужно не размер всего окна, а его клиентской области, ведь строка заголовка при масштабировании не изменяется. Расчет размера окна можно выполнить следующим образом.
1. Получить прямоугольник клиентской области окна (GetClientRect).
2. Вычислить новый размер клиентской области.
3. Рассчитать разницу между новой и первоначальной шириной, новой и первоначальной высотой клиентской области; сложить полученные значения с первоначальными размерами самой формы.
Пример расчета для увеличения размера клиентской области в 1,2 раза приведен ниже:
GetClientRect(Handle, rc);
newWidth:= (rc.Right – rc.Left) * 120 div 100;
newHeight:= (rc.Bottom – rc.Top) * 120 div 100;
Width:= Width + newWidth – (rc.Right – rc.Left);
Height:= Height + newHeight – (rc.Bottom – rc.Top);
Примечание
Чтобы после изменения масштаба формы можно было вернуться в точности к исходному масштабу (с помощью соответствующей обратной операции), нужно для уменьшения и увеличения использовать коэффициенты, произведение которых равно единице. Например, при уменьшении масштаба на 20 % (в 0,8 раз) его нужно увеличивать при обратной операции на 25 % (в 1/0,8 = 1,25 раза).
Добавление команды в системное меню окна
Обратите внимание на меню, раскрывающееся при щелчке кнопкой мыши на значке окна. В этом системном меню обычно присутствуют пункты, выполняющие стандартные действия над окном, такие как закрытие, минимизация, максимизация и др. Для доступа к этому меню предусмотрены специальные функции, что дает возможность использовать его в своих целях.
Для получения дескриптора (HMENU) системного меню окна используется API-функция GetSystemMenu, а для добавления пункта в меню – функция AppendMenu. Пример процедуры, добавляющей пункты в системное меню, приведен в листинге 1.26.
Листинг 1.26. Добавление пунктов в системное меню окна
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var hSysMenu: HMENU;
begin
hSysMenu:= GetSystemMenu(Handle, False);
AppendMenu(hSysMenu, MF_SEPARATOR, 0, '');
AppendMenu(hSysMenu, MF_STRING, 10001, 'Увеличить на 20%');
AppendMenu(hSysMenu, MF_STRING, 10002, 'Уменьшить на 20 %');
end;
В результате выполнения этого кода системное меню формы Form1 станет похожим на меню, показанное на рис. 1.18.
Рис. 1.18. Пользовательские команды в системном меню
Однако недостаточно просто создать команды меню – нужно предусмотреть обработку их выбора. Это делается в обработчике сообщения WM_SYSCOMMAND (листинг 1.27).
Листинг 1.27. Обработка выбора пользовательских пунктов в системном меню
procedure TForm1.WMSysCommand(var Message: TWMSysCommand);
begin
if Message.CmdType = 10001 then
//Увеличение масштаба
ChangeScale(120, 100)
else if Message.CmdType = 10002 then
ChangeScale(80, 100)
else
//Обработка по умолчанию
DefWindowProc(Handle, Message.Msg, Message.CmdType, 65536 * Message.YPos+ Message.XPos);
end;
Обратите внимание на то, что числовые значения, переданные в функцию Append-Menu, используются для определения, какой именно пунктменю выбран. Чтобы меню работало стандартным образом, все поступающие от него команды должны быть обработаны. Поэтому для всех команд, реакция на которые не заложена в реализованном обработчике, вызывается обработчик по умолчанию (функция DefWindowProc).
Отображение формы поверх других окон
Иногда вам может пригодиться возможность отображения формы поверх всех окон. За примером далеко ходить не надо: посмотрите на окно Диспетчера задач Windows. Теперь вспомните, терялось ли хоть раз окно Свойства: Экран среди других открытых окон. Это происходит благодаря тому, что это окно перекрывается другими окнами и при этом не имеют никакого значка на Панели задач (правда, это окно все же можно найти с помощью Диспетчера задач).
Из сказанного выше можно заключить, что отображение окна поверх других окон может пригодиться как минимум в двух случаях: для важных окон приложения (например, окна ввода пароля) и/или в случае, если значок приложения не выводится на Панели задач (как скрыть значок, было рассказано выше).
После небольшого отступления можно рассмотреть способы, позволяющие задать положение формы так, чтобы другие окна не могли ее закрыть.
Первый способ прост до предела: достаточно присвоить свойству FormStyle в окне Object Inspector значение fsStayOnTo. Результат этого действия показан на рис. 1.19 (обратите внимание, что форма закрывает Панель задач, которая по умолчанию также отображается поверх всех окон).
Рис. 1.19. Форма, отображаемая поверх других окон
Второй способ пригодится, если форма постоянно отображается обычным образом, но в определенные моменты времени требует к себе более пристального внимания, для чего и помещается наверх. Способ основан на использовании API-функции SetWindowPos, которая, кроме позиции и размера окна, может устанавливать и порядок рисования окна (Z-order).
Примечание
Под Z-order подразумевается порядок следования окон вдоль оси Z, направленной перпендикулярно экрану (оси X и Y лежат в плоскости экрана).
Вызов функции SetWindowPos для перемещения окна наверх выглядит следующим образом (Handle – дескриптор нужного окна):
SetWindowPos(Handle, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE)
В этом случае окно может быть закрыто другим окном, также отображающимся поверх других (например, Диспетчером задач).
Чтобы восстановить нормальное положение (порядок рисования) окна, можно вызвать функцию SetWindowPos со следующим набором параметров:
SetWindowPos(Handle, HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE)
После этого другие окна, не отображаемые поверх других, смогут снова перекрывать форму.
Глава 2
Уменьшение размера EXE-файла. Использование Windows API
• Источник лишних килобайт
• Создание окна вручную
• Окно с элементами управления
• Стандартные окна Windows
• Установка шрифта элементов управления
Не секрет, что размер скомпилированного EXE-файла Delphi часто значительно превосходит размер программ, написанных с использованием сред разработки от Microsoft (например, Visual C++, Visual Basic).
Примечание
Здесь и далее имеются в виду приложения с оконным интерфейсом (не консольные).
При разработке крупных проектов этот факт абсолютно не смущает. Однако что делать, если программисту на Delphi нужно написать программу, занимающую как можно меньше места (например, инсталлятор) или загружающуюся за минимальное время (например, сервисную программу)? Конечно, такое приложение можно написать на C++, но опять же, что делать, если осваивать новый язык программирования нет времени?
В этой главе будет рассмотрен способ уменьшения размера EXE-файла: отказ от библиотеки Borland за счет прямого использования Windows API. Данный способ позволяет уменьшить размер приложения, однако написание Delphi-приложения (да еще и с оконным интерфейсом) с использованием только API-функций является задачей весьма трудоемкой, хотя и интересной, да к тому же и экзотичной.
Вначале небольшое отступление. Операционная система (в данном случае Windows) предоставляет интерфейс для программирования внутри себя – набор функций, заключенных в нескольких системных библиотеках, называемый Windows API (Windows Application Programming Interface – интерфейс программирования Windows-приложений). Любой проект под Windows на любом языке программирования в конечном счете сводится именно к приложению, использующему функции WindowsAPI. Использование этих функций может быть как явным, так и скрытым за использованием библиотек, поставляемых вместе со средой программирования.
Еще один момент: в тексте постоянно говорится о Windows API, а не просто API. Это потому, что само понятие Application Programming Interface применяется ко многим системам, а не только к операционным системам, и уж тем более не только к Windows. Вот несколько примеров: UNIX API, Linux API, Oracle API (интерфейс для работы с СУБД Oracle) и т. д.
Примечание
В книге описаны только те возможности Window API, которые непосредственно используются в примерах. Полное описание Windows API является слишком большой задачей, для которой не хватит и книги. Если вам захочется изучить или хотя бы узнать больше о Windows API, можно будет обратиться к специализированным изданиям по этой теме. Однако никакое издание не заменит MSDN (огромная справочная система от Microsoft для Visual Studio).
Теперь выясним, за счет чего разрастается EXE-файл приложения при использовании среды программирования Delphi.
Источник лишних килобайт
Для начала создадим новый проект Windows-приложения (Project1.exe). По умолчанию создается и показывается одна пустая форма (объявлена в модуле Unit1.pas). Ничего менять не будем, просто скомпилируем и посмотрим размер EXE-файла. Больше 300 Кбайт – не многовато ли для такого простого приложения?
Кстати, простейшее оконное приложение, написанное на Visual C++ 6.0 (в Release-конфигурации, то есть без отладочной информации в EXE-файле) без использования MFC имеет размер 28 Кбайт, а с использованием библиотеки MFC – 20 Кбайт. Простейшее оконное приложение на Visual Basic 6.0 занимает всего 16 Кбайт.
Из-за чего такая разница? Посмотрим, какие библиотеки используются приложениями, написанными на этих языках программирования. Это можно сделать, например, с помощью программы Dependency Walker, входящей в комплект Microsoft Visual Studio (рис. 2.1).
Рис. 2.1. Библиотеки, используемые приложениями
Как видно, приложение на Delphi (правый верхний угол окна на рис. 2.1) использует приличный набор функций, помещенных в стандартные библиотеки операционной системы Windows. Кроме библиотек операционной системы, приложение на Delphi ничего не использует.
Приложение WinAPI.exe (левое верхнее окно) является примером чистого Windows API-приложения в том смысле, что в нем не задействованы библиотеки-оболочки над API-функциями, каким-либо образом облегчающие программирование. Собственно, именно такой объем и занимает простейшее оконное приложение.
С приложением MFC.exe уже интереснее: размер самого EXE-файла уменьшился за счет того, что часть кода работы с API-функциями переместилась в библиотеки. С приложением на Visual Basic еще интереснее (правое нижнее окно). Приложение, написанное на этом языке, компилируется в исполняемый бинарный код, фактически представляющий собой вызовы функций одной библиотеки, в которой и реализована вся поддержка программирования на Visual Basic (при детальном рассмотрении этой библиотеки в ней можно найти объявления встроенных функций Visual Basic).
К чему это все? Да к тому, что приложения на других языках программирования (в данном случае речь идет о продуктах Microsoft) не менее «тяжеловесны», чем приложения, написанные на Borland Delphi, если при их написании программист пользуется не только API-функциями. Особенно примечателен в этом случае пример исполняемого файла Visual Basic, который, хотя и имеет малый размер, требует наличия библиотеки, размер которой равен около 1,32 Мбайт. Программа на Visual C++ с использованием, например MFC, в которой реализованы классы оболочки над функциями Windows API (правда, не только они), требует наличия нескольких DLL-файлов. Для Microsoft это не проблема, так как операционная система Windows выпускается именно этой компанией, а следовательно, обеспечить переносимость (здесь – работоспособность без установки) приложений, написанных с использованием ее же сред разработки, очень просто – достаточно добавить нужные библиотеки в состав операционной системы.
Что же в таком случае осталось сделать Borland? Дабы не лишать программиста возможности пользоваться библиотеками, реализующими самые полезные классы (VCL и не только), код с реализацией этих самых классов приходится компоновать в один файл с самой программой. Вот и получается, что реализация этих самых классов в EXE-файле может занимать места гораздо больше, чем реализация собственно приложения. Так в данном случае и получилось.
Примечание
Кстати, проект на Visual C++ также можно статически скомпоновать с библиотекой MFC (то есть включить код реализации классов в сам EXE-файл). Таким способом можно добиться независимости приложения от различных библиотек, кроме тех, которые гарантированно поставляются с Windows, но при этом размер EXE-файла рассмотренного выше приложения (в Release-конфигурации) возрастет до 192 Кбайт.
Теперь обратимся к проекту на Delphi. Посмотрим, что записано в файлах Unit1.pas и Project1.dpr. Текст файла Unit1.pas приведен ниже (листинг 2.1).
Листинг 2.1. Содержимое файла Unitl.pas
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs;
type
TForm1 = class(TForm)
private
{Private declarations}
public
{Public declarations}
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
end.
Обратите внимание на секцию uses. Здесь перечислены девять подключаемых модулей, объявлен собственно класс формы TForm1, а также записана строка, указывающая компилятору на использование файла ресурсов. Все модули, кроме первых двух, – труды компании Borland, облегчающие жизнь простым программистам. Модуль такого же рода используется и в файле Project1.dpr (листинг 2.2).
Листинг 2.2. Содержимое файла Project1.dpr
program Project1;
uses
Forms,
Unit1 in 'Unit1.pas'{Form1};
{$R *.res}
begin
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Application.Run;
end.
Теперь обратите внимание на модули Windows и Messages. В первом определены константы, структуры данных, необходимые для работы с функциями Windows API, и, конечно же, объявлены импортируемые из системных библиотек API-функции. В модуле Messages можно найти определения констант и структур, предназначенных для работы с Windows-сообщениями (подробнее об этом смотрите в подразделе «Реакция на сообщения элементов управления» гл. 2 (стр. 66)).
Собственно, этих двух модулей должно хватить для того, чтобы реализовать оконное приложение, использующее, правда, только стандартные функции Windows API и стандартные элементы управления. В листинге 2.3 приведен пример элементарного Windows-приложения. Главное, на что сейчас стоит обратить внимание, – это размер приложения: всего 15 Кбайт.
Листинг 2.3. Элементарное приложение
program WinAPI;
uses
Windows, Messages;
{$R *.res}
begin
MessageBox(0, 'This is a test', 'Little application', MB_OK);
end.
Зачастую полностью отказываться от классов, реализованных Borland, неоправданно, но для чистоты эксперимента в этой главе будут рассмотрены радикальные примеры, построенные на использовании только Windows API.
Создание окна вручную
Раз уж речь зашла о приложениях с оконным интерфейсом, то самое время приступить к его реализации средствами Windows API. Итак, чтобы создать и заставить работать окно приложения, нужно выполнить следующие операции.
1. Зарегистрировать класс окна с использованием функции RegisterClass или RegisterClassEx.
2. Создать экземпляр окна зарегистрированного ранее класса.
3. Организовать обработку сообщений, поступающих в очередь сообщений.
Пример того, как можно организовать регистрацию класса окна, приведен в листинге 2.4.
Листинг 2.4. Регистрация класса окна
function RegisterWindow():Boolean;
var
wcx: WNDCLASSEX;
begin
ZeroMemory(Addr(wcx), SizeOf(wcx));
//Формирование информации о классе окна
wcx.cbSize:= SizeOf(wcx);
wcx.hInstance:= GetModuleHandle(nil);
wcx.hIcon:= LoadIcon(0, IDI_ASTERISK); //Стандартный значок
wcx.hIconSm:= wcx.hIcon;
wcx.hCursor:= LoadCursor(0, IDC_ARROW); //Стандартный указатель
wcx.hb rBackground:= GetStockObject(WHITE_BRUSH); //Серый цвет фона
wcx.style:= 0;
//..самые важные параметры
wcx.lpszClassName:= 'MyWindowClass'; //Название класса
wcx.lpfnWndProc:= Addr(WindowFunc); //Адрес функции обработки сообщений
//Регистрация класса окна
RegisterWindow:= RegisterClassEx(wcx) <> 0;
end;
Здесь существенным моментом является обязательное заполнение структуры WNDCLASSEX информацией о классе окна. Наиболее необычной вам должна показаться следующая строка:
wcx.lpfnWndProc:= Addr(WindowFunc); //Адрес функции обработки сообщений
Здесь сохранен адрес функции WindowFunc (листинг 2.5) – обработчика оконных сообщений (называемый также оконной процедурой). После вызова функции RegisterClassEx система запомнит этот адрес и будет вызывать указанную функцию-обработчик каждый раз при необходимости обработать сообщение, пришедшее окну. Код простейшей реализации функции WindowFunc приведен в листинге 2.5.
Листинг 2.5. Функция обработки сообщений
//Функция обработки сообщений
function WindowFunc(hWnd:HWND; msg:UINT; wParam:WPARAM; lParam:LPARAM):LRESULT; stdcall;
var
ps: PAINTSTRUCT;
begin
case msg of
WM_CLOSE:
if (hWnd = hMainWnd) then
PostQuit Message(0); //При закрытии окна – выход
WM_PAINT:
begin
//Перерисовка содержимого окна
BeginPaint(hWnd, ps);
Text Out(ps.hdc, 10, 10, 'Текст в окне', 12);
EndPaint(hWnd, ps);
end;
else
begin
//Обработка по умолчанию
WindowFunc:= DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
Exit;
end;
end;
WindowFunc:= S_OK; //Сообщение обработано
end;
В этой функции реализована обработка сообщения WM_PAINT – запроса на перерисовку содержимого окна. Обработка сообщения WM_CLOSE предусмотрена для того, чтобы при закрытии главного окна происходил выход из приложения. Для всех остальных сообщений выполняется обработка по умолчанию.
Обратите особое внимание на прототип этой функции: типы возвращаемых значений, типы параметров и способ вызова функции (stdcall) должны быть именно такими, как в листинге 2.5. Возвращаемое значение зависит от конкретного сообщения. Чаще всего это S_OK (константа, равная 0) в случае успешной обработки сообщения.
В листинге 2.6 приведена часть программы, использующая регистрацию, создание окна, а также организующая обработку сообщений для созданного окна.
Листинг 2.6. Регистрация и создание окна. Цикл обработки сообщений
program Window;
uses
Windows, Messages;
{$R *.res}
var
hMainWnd: HWND;
mess: MSG;
...
begin
//Создание окна
if not RegisterWindow() then Exit;
hMainWnd:= CreateWindow(
'MyWindowClass', //Имя класса окна
'Главное окно', //Заголовок окна
WS_VISIBLE or WS_OVERLAPPEDWINDOW,//Стиль окна (перекрывающееся, видимое)
CW_USEDEFAULT, //Координата X по умолчанию
CW_USEDEFAULT, //Координата Y по умолчанию
CW_USEDEFAULT, //Ширина по умолчанию
CW_USEDEFAULT, //Высота по умолчанию
HWND(nil), //Нет родительского окна
HMENU(nil), //Нетменю
GetModuleHandle(nil),
nil);
//Запуск цикла обработки сообщений
while (Longint(GetMessage(mess, HWND(nil), 0, 0)) <> 0)
do begin
TranslateMessage(mess);
DispatchMessage(mess);
end;
end.
В листинге 2.6 на месте многоточия должны находиться коды функций WindowFunc и Regis terWindow. При создании окна использовались только стили WS_VI SIBLE и WS_OVERLAPPEDWINDOWS. Но это далеко не все возможные стили окон. В приложении 2 приведен список всех стилей окон (если другого не сказано, то стили можно комбинировать с помощью оператора Or). Кроме функции CreateWindow, для создания окон можно использовать функцию CreateWindowEx. При этом появится возможность указать дополнительный (расширенный) стиль окна (первый параметр функции CreateWindowEx). Список расширенных стилей также приведен в приложении 2.
В конце листинга 2.6 записан цикл обработки сообщений:
while (Longint(GetMessage(mess, hMainWnd, 0, 0)) > 0)
do begin
TranslateMessage(mess);
DispatchMessage(mess);
end;
Здесь API-функция GetMessage возвращает значения больше нуля, пока в очереди не обнаружится сообщение WM_QUIT. В случае возникновения какой-либо ошибки функция GetMessage возвращает значение -1. Функция TranslateMessage преобразует сообщения типа WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_SYSKEYDOWN иWM_ SYSKEYUP в сообщения символьного ввода(WM_CHAR, WM_SYS CHAR, WM_ DEADCHAR, WM_SYSDEADCHAR). Функция DispatchMessage в общем случае (за исключением сообщения WM_TIMER) вызывает функцию обработки сообщений нужного окна.
Внешний вид самого окна, создаваемого в этом примере, показан на рис. 2.2.
Рис. 2.2. Окно, созданное вручную
Кстати, пока размер приложения равен всего 16 Кбайт.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.