Текст книги "ArchiCAD 11"
Автор книги: Александр Днепров
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 4 (всего у книги 28 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]
Глава 3
Создание и редактирование простых двумерных элементов
• Создание двумерных графических примитивов
• Выполнение точных построений
• Редактирование объектов
Хотя проектирование в ArchiCAD, как было сказано выше, не сводится к черчению графических примитивов, мы начнем изучение инструментария ArchiCAD именно с этих элементов. Ведь проект – это не трехмерная модель объекта, а комплект чертежей, оформленных в соответствии со стандартами. На листе чертежа проставляются размеры, размещаются дополнительные виды, разрезы, сечения, технические требования и т. д. По этой причине для получения готового чертежа необходимо знать инструменты, предназначенные для его оформления, и уметь правильно ими пользоваться.
Создание двумерных графических примитивов
К графическим примитивам при изучении программы ArchiCAD мы будем относить элементы оформления чертежа, такие как линии, дуги, окружности, произвольные кривые, а также их комбинации, имеющие самостоятельное назначение и методы отрисовки, например штриховки или текст.
Построение линийДля перехода в режим построения линий щелкните на кнопке Line (Линия)
в разделе Document (Документ) палитры инструментов. Элементы управления этим инструментом будут отображены на палитре Info Box (Информационная палитра). Поскольку при активизации любого инструмента элементы управления настройкой его параметров появляются на информационной палитре, рассмотрим принцип их размещения на ней (рис. 3.1).
Рис. 3.1. Вид информационной палитры в режиме черчения линий
Области логического распределения элементов управления отделены друг от друга вертикальными границами.
Первой расположена область Default Settings (Установки по умолчанию) с кнопкой вызова соответствующего диалогового окна. Ее вид совпадает с видом кнопки активного инструмента, расположенного на палитре ToolBox (Палитра инструментов).
Во второй области Layers (Слои) находятся кнопки управления положением и видимостью примитива или объекта, созданного с помощью активного инструмента. Эти характеристики будут подробно рассмотрены в гл. 7. Для библиотечных объектов данная область может заменяться областью выбора объекта из библиотеки Element (Объект) или дополняться ею. В последнем случае область выбора объекта помещается справа от рассматриваемой.
Следующая область – Geometry Method (Метод построения). Если объект имеет различные способы построения, то в этой области расположены кнопки вызова соответствующих инструментов.
Далее следуют элементы управления, предназначенные для настройки конкретных параметров активного инструмента. Вследствие разнообразия создаваемых объектов состав и положение этих управляющих элементов будут изменяться. Для рассматриваемых в этой главе плоских графических примитивов общими будут инструменты выбора типа, толщины и цвета линии отрисовки, которые расположены за областью методов построения.
В нижней части информационной палитры расположена линейка горизонтальной прокрутки, с помощью которой можно добраться до остальных элементов управления, не уместившихся на экране.
Информационная палитра предназначена для быстрой установки наиболее востребованных параметров строящегося или редактируемого объекта. Полный список параметров находится в диалоговом окне установок объекта по умолчанию, которое вызывается нажатием первой кнопки информационной палитры.
Для линий это окно называется Line Default Settings (Установки параметров линии по умолчанию) (рис. 3.2), а кнопка его вызова имеет вид
Рис. 3.2. Окно установки параметров линий
Настройки параметров линии начнем рассматривать с кнопки выбора типа линии, расположенной в области General Settings (Общие настройки). При щелчке на этой кнопке открывается список типов линий (рис. 3.3), из которых можно выбрать необходимый тип. Обратите внимание, что при перемещении указателя мыши по объектам списка изменится надпись на кнопке.
Рис. 3.3. Выбор типа линии
Примечание
При необходимости вы можете изменить имеющиеся типы линий или создать собственные, используя команду меню Options → Element Attributes → Line Types (Параметры → Атрибуты элементов → Типы линий). Описание команды вы можете найти в системе помощи ArchiCAD – Configuration : Attributes : Line Types (Конфигурация : Атрибуты : Типы линий).
Следующий элемент настройки параметров – выбор пера. Название элемента – это дань прошлому, когда для вывода чертежей применялись перьевые плоттеры (графопостроители). В данных устройствах в качестве инструмента вывода использовались баллончики с краской – перья. Укаждого из перьев был свой диаметр отверстия, из которого вытекала краска, чем и определялась толщина отрисовываемой линии. Перо заправлялось краской определенного цвета и устанавливалось в гнездо вращающегося барабана, которое имело свой номер. Сейчас, когда старое оборудование практически вытеснено струйными плоттерами, под «пером» понимается обозначаемая номером совокупность таких настроек отрисовываемой линии, как толщина и цвет. Эти параметры устанавливаются кнопкой
расположенной справа от текстового поля с номером пера. При щелчке на этой кнопке откроется палитра перьев (рис. 3.4).
Рис. 3.4. Палитра перьев
Если подвести указатель мыши к одному из цветных квадратиков, то в верхней части палитры появится информация о данном пере: номер, ширина линии в миллиметрах и пунктах и наименование пера. Щелчок кнопки мыши фиксирует выбранные параметры в качестве настроек текущего пера.
Примечание
Изменить параметры пера и создать собственные перья вы можете, выполнив команду меню Options → Element Attributes → Pens & Colors (Параметры → Атрибуты элементов → Перья и цвета). Страница системы помощи, описывающая эту команду: Configuration : Attributes : Pens&Colors/Pen Sets (Конфигурация : Атрибуты : Перья и цвета/Установки перьев).
В нижней части области General Settings (Общие настройки) расположена группа настроек концевых маркеров линии – графических элементов, отрисовываемых на концах линии или дуги. Четыре кнопки определяют наличие и расположение маркеров:
•
– маркеры отсутствуют;
•
– маркер в начале линии (дуги);
•
– маркер в конце линии (дуги);
•
– маркеры на обоих концах линии (дуги).
При щелчке на одной из трех последних кнопок становятся доступными текстовое поле изменения размера маркера и кнопка выбора пера, которые находятся справа, а также кнопка
расположенная ниже. Если щелкнуть на этой кнопке, то появятся кнопки (рис. 3.5), с помощью которых можно выбрать вид маркера.
Рис. 3.5. Кнопки для определения вида маркера
В области Advanced Settings (Дополнительные установки) окна Line Default Settings (Установки параметров линии по умолчанию) можно задать категорию линии. Этот параметр предназначен для обмена чертежами с популярной программой AutoCAD (она также относится к САПР), поэтому лучше не изменять установленное по умолчанию положение переключателя – Drafting line (Простая линия).
В нижней части окна Line Default Settings (Установки параметров линии по умолчанию) расположена кнопка выбора слоя, на котором должна быть размещена линия. Понятие о слоях и работа со слоями будут подробно рассмотрены в гл. 7.
Установка флажка Zone Boundary (Граница зоны) определяет, что линия будет являться границей зоны. Понятие зон и работа с ними описаны в гл. 6.
Если установить флажок Uniform Settings for Line Tools (Единые параметры для всех линий), то заданные настройки будут действительны для всех графических двумерных элементов: линий, окружностей, дуг, полилиний и сплайнов.
Наконец, последний элемент управления, кстати, отсутствующий на информационной палитре, – кнопка Favorites (Избранное), расположенная в верхней части окна. С помощью этой кнопки можно сохранить установленные для линий настройки, присвоив им уникальное имя. Впоследствии можно будет вызывать эти настройки, выбрав присвоенное им имя из списка, открывающегося при щелчке на кнопке Favorites (Избранное). Поскольку этот механизм действует не только для линий, но и для любого инструмента ArchiCAD и является исключительно полезным для эффективной организации работы, рассмотрим его более подробно.
Предположим, вы хотите использовать для основных линий чертежа сплошную черную линию толщиной 0,35 мм, для вспомогательных – сплошную черную толщиной 0,18 мм, для осевых – синюю штрихпунктирную толщиной 0,13 мм, а для размерных – как для вспомогательных, но красного цвета и с маркером в виде стрелки на конце. При обычной работе вам придется каждый раз при необходимости смены типа линии изменять нужные параметры на информационной палитре или диалоговом окне настройки. C помощью инструмента Favorites (Избранное) вы сможете сохранить настройки для каждого типа линии, чтобы потом вызывать их одним щелчком кнопки мыши. Для этого необходимо выполнить следующие действия.
1. Нажмите кнопку Line (Линия)
на палитре инструментов для активизации инструмента построения линий.
2. Откройте диалоговое окно настройки параметров линий щелчком на кнопке
информационной палитры.
3. Установите необходимые настройки параметров для основной линии.
4. Нажмите кнопку Favorites (Избранное). Появится окно Apply Favorites (Применить избранное) со списком сохраненных настроек (рис. 3.6).
Рис. 3.6. Список сохраненных настроек линий
5. Нажмите кнопку Save Current Settings as Favorite (Сохранить текущие настройки в качестве избранных). Появится окно New Favorite (Добавить настройки).
6. Введите имя, под которым вы хотите сохранить текущие настройки параметров линии, например Основная.
7. Нажмите кнопку OK. Окно New Favorite (Добавить настройки) закроется, а в списке окна Apply Favorites (Применить избранное) появится новый элемент с именем Основная.
8. Нажмите кнопку OK. Окно Apply Favorites (Применить избранное) закроется.
Примечание
Повторите пункты 3–8 необходимое количество раз, изменяя комбинации параметров линий и сохраняя их под соответствующими именами.
9. Закройте окно Line Default Settings (Установки параметров линии по умолчанию), нажав кнопку OK.
Теперь для установки необходимой комбинации параметров линии выполните такую последовательность действий.
1. Откройте диалоговое окно Line Default Settings (Установки параметров линии по умолчанию).
2. Нажмите кнопку Favorites (Избранное). На экране появится окно Apply Favorites (Применить избранное).
3. Щелкните кнопкой мыши на элементе списка с необходимой комбинацией настроек.
4. Нажмите кнопку Apply (Применить). Текущие параметры линии по умолчанию будут заменены параметрами выбранной комбинации.
Внимание!
Как говорилось ранее, механизм сохранения параметров действует не только для линий, но и для любого объекта ArchiCAD. Используйте сохранение параметров объектов, чтобы сделать свою работу более эффективной.
Инструмент построения линий позволяет создавать не только линии, но и другие графические примитивы. Это видно по составу кнопок в области Geometry Method (Метод построения) информационной палитры. В ней есть четыре кнопки:
– построение линии с указанием координат начальной и конечной точек;
– создание так называемой полилинии, то есть контура, состоящего из последовательно соединенных отрезков и дуг;
– построение прямоугольника с указанием координат начальной и конечной точек его диагонали;
– создание прямоугольника с указанием координат начальной и конечной точек его диагонали и угла наклона основания к горизонтальной оси.
Для построения прямого отрезка выберите метод отрисовки по координатам ее начала и конца, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Укажите начало линии, щелкнув кнопкой мыши в свободном месте рабочего поля. В заданном месте появится маркер в виде косого креста.
2. Переместите указатель мыши до точки, в которой должен находиться конец линии. В процессе перемещения от маркера начала линии до указателя мыши тянется так называемая «резиновая нить», отображающая текущее положение создаваемого объекта. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображаются текущая длина отрезка и угол его наклона относительно горизонтальной оси (рис. 3.7).
Рис. 3.7. Вид рабочего поля в процессе вычерчивания линии
3. Щелкните кнопкой мыши в точке, в которой должен находиться конец линии. В рабочем поле будет вычерчена линия с параметрами, установленными с помощью инструментов палитры Info Box (Информационная палитра) или окна Line Default Settings (Установки параметров линии по умолчанию).
Вы, очевидно, заметили, что в процессе черчения указатель мыши изменяет свой вид. Сразу после запуска программы он отображается как крестик, а при черчении принимает вид карандаша. Такое поведение указателя информирует пользователя о текущем состоянии системы, о произошедших событиях и тем самым оказывает неоценимую помощь в работе, особенно при точных построениях и редактировании объектов. Кроме того, при изменении положения указателя мыши в процессе построения линии на экране появляется и исчезает пунктирная линия оранжевого цвета, проходящая через точку начала линии. Это, как и изменение вида указателя, – один из механизмов точного построения объектов, о которых мы поговорим чуть позже.
Для закрепления материала попробуйте начертить несколько линий и прямоугольников, используя кнопки соответствующих методов отрисовки. Рисование полилиний будет рассмотрено ниже.
Построение дуг, окружностей и эллипсовПереход в режим построения дуг, окружностей и эллипсов осуществляется щелчком на кнопке Arc/Circle (Дуга/окружность)
в разделе Document (Документ) палитры ToolBox (Палитра инструментов). На палитре Info Box (Информационная палитра) появятся соответствующие элементы управления (рис. 3.8).
Рис. 3.8. Вид информационной палитры в режиме черчения окружностей, дуг и эллипсов
Как видите, отличие заключается только в методах построения и виде кнопки для вызова окна параметров отрисовываемых элементов. Щелчок на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)
открывает окно Arc/Circle Default Settings (Установки параметров дуги/окружности по умолчанию), практически не отличающееся от окна Line Default Settings (Установки параметров линии по умолчанию) (см. рис. 3.2).
Черчение дуг и окружностей имеет особенности, связанные с большей сложностью формы этих элементов по сравнению с линией. Если для построения прямой достаточно указать координаты ее конечных точек, то для создания, например, дуги этого недостаточно. По этой причине методов построения дуг, окружностей и эллипсов больше, и последовательность действий при выполнении этих операций несколько сложнее.
Для черчения дуг и окружностей нажмите и удерживайте кнопку
Внешний вид этой кнопки может отличаться от указанного. Это зависит от установленного в данный момент метода построения. После щелчка появятся три кнопки, с помощью которых пользователь может выбрать необходимый метод построения (рис. 3.9).
Рис. 3.9. Выбор метода построения дуг и окружностей
Совет
Если после щелчка на кнопке
кнопки выбора метода построения не появились, то повторите операцию, задержав левую кнопку мыши в нажатом положении на некоторое время. Применяйте этот метод во всех подобных случаях.
ArchiCAD предоставляет три метода построения дуг и окружностей:
•
– указанием центра, радиуса, начальной и конечной точек;
•
– заданием трех произвольных точек;
•
– указанием двух касательных и точки.
Рассмотрим подробно эти способы.
Построение дуги или окружности по центру, радиусу и конечным точкам
Для построения дуги или окружности по центру, радиусу и конечным точкам выберите первый метод построения, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Укажите центр дуги (окружности), щелкнув кнопкой мыши в свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста.
2. Переместив указатель мыши на необходимое расстояние, определите радиус дуги (окружности). В процессе перемещения от маркера центра до указателя мыши тянется «резиновая нить», отображающая текущее положение радиуса, а также отрисовывается окружность данного радиуса. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, в котором отображается текущая длина радиуса (рис. 3.10).
Рис. 3.10. Определение радиуса дуги (окружности)
3. Щелкните кнопкой мыши в точке, в которой должен находиться конец радиуса. Указанная точка будет одновременно начальной точкой отрисовываемой дуги (окружности) (рис. 3.11).
Рис. 3.11. Фиксирование начальной точки дуги (окружности)
4. Если необходимо построить окружность, то щелкните кнопкой мыши в той же точке. Поскольку у окружности начальная и конечная точки совпадают, то на этом построение окружности заканчивается.
Совет
Если вы хотите построить окружность, но случайно сдвинули указатель мыши и система перешла на построение дуги, то просто верните указатель мыши в начальную точку дуги так, чтобы на экране отобразилась полная окружность, и щелкните кнопкой мыши еще раз.
5. Если вы хотите получить дугу, то продолжаем процесс построения. Укажите положение конечной точки дуги перемещением указателя мыши. В процессе выполнения операции текущее положение будет динамически отображаться на экране. Синхронно с указателем мыши перемещается и табло с текущим значением угла дуги (рис. 3.12).
Рис. 3.12. Определение конечной точки дуги
6. Щелкните кнопкой мыши для фиксации конечной точки дуги. В рабочем поле будет вычерчена дуга с параметрами, установленными с помощью элементов управления палитры Info Box (Информационная палитра) или диалогового окна Arc/Circle Default Settings (Установки параметров дуги/окружности по умолчанию) (рис. 3.13).
Рис. 3.13. Результат построения дуги
Построение дуги или окружности по трем точкам
Для построения дуги или окружности по трем точкам выберите второй метод построения, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Укажите начальную точку дуги (окружности), щелкнув кнопкой мыши в свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста.
2. Переместите указатель мыши в место нахождения второй точки дуги (окружности). В процессе перемещения от маркера центра до указателя мыши тянется «резиновая нить», соединяющая первую точку и текущее положение второй точки дуги.
3. Щелчком кнопки мыши укажите вторую точку дуги (окружности). Две точки будут соединены точечной линией.
4. Переместите указатель мыши в место нахождения третьей точки дуги (окружности). В процессе перемещения будет отрисовываться окружность, определяемая текущим относительным положением трех точек. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображается текущее расстояние между второй и третьей точками и угол между отрезком, соединяющим первую и вторую точки, и отрезком, соединяющим вторую и третью точки (рис. 3.14).
Рис. 3.14. Определение радиуса и положения дуги (окружности)
5. Щелчком кнопки мыши зафиксируйте положение третьей точки дуги (окружности). В результате будут определены положение и радиус окружности, проходящей через три указанные точки.
6. Переместите указатель мыши в положение конечной точки дуги. Если строится окружность, то в качестве конечной точки нужно указать начальную точку. В процессе перемещения указателя будет динамически отображаться текущее положение дуги. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображается текущее значение угла дуги (см. рис. 3.12).
7. Щелкните кнопкой мыши, чтобы определить конечную точку дуги. Дуга (окружность) построена.
Построение окружности по двум касательным и точке
Для построения окружности по двум касательным и точке выполните следующие действия.
1. Постройте две линии, используя инструмент построения линий Line (Линия).
2. Переключитесь в режим построения дуг, окружностей и эллипсов Arc/Circle (Дуга/окружность).
3. Выберите третий метод построения, щелкнув на кнопке
4. Щелкните кнопкой мыши на каждой из построенных линий. Места, в которых был выполнен щелчок, программа пометит окружностями (рис. 3.15).
Рис. 3.15. Определение касательных линий
Внимание!
Признаком попадания указателя мыши на линию будет изменение его формы по сравнению с формой, которую он имеет в свободной области рабочего поля.
5. Укажите третью точку, щелкнув кнопкой мыши на свободном поле. Будет отрисована окружность, касательная к двум указанным прямым и проходящая через третью точку (рис. 3.16).
Рис. 3.16. Отрисовка окружности по двум касательным и точке
6. Поскольку существует не единственная окружность, удовлетворяющая заданным условиям, укажите ее положение, установив указатель мыши, принявший форму глаза, слева или справа от третьей точки.
7. Зафиксируйте положение окружности, щелкнув кнопкой мыши. Окружность построена.
Совет
C помощью этого метода можно быстро построить окружность, последовательно щелкнув кнопкой мыши в трех произвольных точках рабочего поля.
Теперь рассмотрим построение эллипсов.
Для создания эллипсов щелкните и удерживайте кнопку мыши нажатой на кнопке
Внешний вид этой кнопки может отличаться от указанного. Это зависит от установленного в данный момент метода построения.
После щелчка появятся три кнопки (рис. 3.17), с помощью которых можно выбрать необходимый метод построения.
Рис. 3.17. Выбор метода построения эллипсов
ArchiCAD предоставляет три метода построения эллипсов:
•
– по диагонали описанного прямоугольника;
•
– по полудиагонали описанного прямоугольника;
•
– по двум радиусам.
Рассмотрим подробно эти методы построения.
Построение эллипса по диагонали описанного прямоугольника
Для построения эллипса по диагонали описанного прямоугольника выберите первый метод, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Укажите центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста. Эта точка будет первой точкой диагонали прямоугольника, описанного вокруг отрисовываемого эллипса.
2. Переместив указатель мыши, укажите вторую точку диагонали. В процессе перемещения указателя на экране будет отрисовываться прямоугольник с вписанным в него эллипсом (рис. 3.18). Полупрозрачное табло укажет длину и ширину получающегося прямоугольника, которые фактически являются длинами осей эллипса.
Рис. 3.18. Построение эллипса по диагонали описанного прямоугольника
3. Зафиксируйте вторую точку диагонали, щелкнув для этого кнопкой мыши. Эллипс построен.
Построение эллипса по полудиагонали описанного прямоугольника
Для построения эллипса по полудиагонали описанного прямоугольника выберите второй метод, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Укажите центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста. Эта точка будет первой точкой полудиагонали прямоугольника, описанного вокруг отрисовываемого эллипса, то есть точкой пересечения его диагоналей, или центром эллипса.
2. Переместив указатель мыши, укажите вторую точку полудиагонали. В процессе перемещения указателя на экране будет отрисовываться эллипс. Полупрозрачное табло укажет длину полуосей эллипса.
3. Зафиксируйте вторую точку полудиагонали щелчком кнопки мыши. Эллипс построен.
Построение эллипса по двум радиусам и углу
Для построения эллипса по двум радиусам и углу выберите третий метод, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Задайте центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста.
2. Переместив указатель мыши, определите длину первой оси эллипса. В процессе перемещения от маркера центра до указателя мыши тянется «резиновая нить», отображающая текущее положение оси, а также отрисовывается окружность с радиусом, равным длине оси. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображается текущая длина оси.
3. Зафиксируйте длину первой оси щелчком кнопки мыши.
4. Переместив указатель мыши, определите длину второй оси эллипса (рис. 3.19) и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши.
Рис. 3.19. Определение второй оси эллипса
Внимание!
Отображение эллипса происходит только в том случае, если эту фигуру можно построить при текущей длине и положении радиуса. Как только указатель мыши выйдет за пределы допустимых значений, эллипс пропадет. В этом случае операция построения завершится безрезультатно.
5. Переместив указатель мыши, определите положение начальной точки дуги эллипса и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши.
6. Переместив указатель мыши, определите положение конечной точки дуги эллипса и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши. Для построения полного эллипса положение конечной точки должно совпасть с положением начальной.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?