Электронная библиотека » Александр Заика » » онлайн чтение - страница 3

Текст книги "Photoshop для начинающих"


  • Текст добавлен: 22 апреля 2014, 16:45


Автор книги: Александр Заика


Жанр: Руководства, Справочники


Возрастные ограничения: +12

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 3 (всего у книги 9 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Работа в режиме быстрой маски

На рис. 2.10. вы можете видеть изображение, которое мы хотим редактировать. Мы собираемся выделить все ту же ромашку с которой работали раньше. Редактирование изображение в режиме быстрой маски уже включено – для этого нужно нажать на кнопку Редактирование в режиме «Быстрая маска», которая находится в нижней части панели инструментов.

Обратите внимание на то, что в палитре Каналы автоматически появился новый канал с именем Быстрая маска, его видимость включена. В режиме быстрой маски мы можем рисовать по изображению белым и черным цветами (а так же оттенками серого). Область, закрашенная белым цветом, при переходе в обычный режим редактирования (кнопка Редактирование в стандартном режиме), интерпретируется программой как выделенная, соответственно, область, закрашенная черным – как не выделенная.

Рис. 2.10. Рисунок для выделения в режиме быстрой маски


Закрашивая участки изображения белым и черным цветом вы, на самом деле, не закрашиваете их, а лишь указываете программе, что считать выделенным, а что нет. Поэтому закрашивание черным выглядит как легкое красное тонирование (как будто вы рисуете по изображению красной полупрозрачной кистью), а рисование белой – как стирание этого тонирования. Однако черный и белый цвета выбраны здесь не случайно – дело в том, что редактируя изображение в режиме быстрой маски, мы, фактически правим один из его альфа-каналов, а правка этих каналов, которые, как вы знаете, позволяют сохранять выделения для последующего использования, предусматривает использование именно черного и белого цветов или оттенков серого.

Для того чтобы выделить наш цветок, зальем сначала все изображение черным цветом. Выберем для этого инструмент Заливка, изменим основной цвет рисования на черный и щелкнем по изображению. Оно покроется красной тонировкой. После этого поменяем цвет снова на белый, выберем инструмент Кисть и как можно точнее закрасим белым интересующий нас участок изображения (рис. 2.11.).

Рис. 2.11. Закрашивание объекта в режиме быстрой маски


От того, насколько точно вы повторили контуры объекта с помощью кисти, зависит точность выделения – поэтому масштаб изображения можно увеличить и аккуратно обработать все сложные участки. Можно менять размер кисти для того, чтобы точно обработать все участки изображения.

Теперь можно нажать на кнопку Редактирование в стандартном режиме и выделение будет применено к изображению. Причем, альфа-канал исчезнет.

Для того чтобы сохранить выделение в альфа-канале, вы можете воспользоваться уже известной вам техникой сохранения выделений. Если вы переключаетесь в режим быстрой маски, когда на изображении уже присутствует выделение – это выделение будет взято за основу при создании быстрой маски. То есть его выделенные участки будут представлены белым цветом, невыделенные – черным.

Выше мы использовали для правки альфа-каналов и для работы в режиме быстрой маски исключительно белые и черные цвета. В области белых цветов изображение оказывалось выделенным – это значит, что к нему в полной мере применяются различные фильтры и эффекты, а в области черных цветов изображение оказывается не выделенным – то есть не редактируется. Однако выделение можно сделать таким, чтобы некоторые части выделенного изображения подвергались воздействию фильтров и эффектов лишь частично. Для того чтобы это сделать, можно воспользоваться градиентной заливкой и мягкими кистями в режиме быстрой маски.

Градиентные выделения и мягкие кисти

Включим режим быстрой маски, выберем на Панели инструментов инструмент Градиент и зальем им изображение (рис. 2.12.).

Рис. 2.12. Градиентная заливка в режиме быстрой маски


Градиент это инструмент, позволяющий заполнять области изображения так называемой цветовой растяжкой или градиентом. Градиентом называют плавный переход между заданными цветами. Причем, задавать можно два и более цвета, получая двухцветные или многоцветные градиенты. Градиенты можно использовать для рисования – например, для создания фона или заполнения какой-нибудь области на изображении, но чаще всего их применяют в некоторых специальных целях – например, при редактировании маски слоя для организации мягкого перехода между слоями и так далее.

В Панели свойств инструмента можно видеть модель используемого градиента. Для заливки изображения градиентом нужно нарисовать инструментом линию, которая будет представлять собой цветовую растяжку.

Обратите внимание на альфа-канал быстрой маски – там, где он залит черным, изображение окажется не выделенным, там, где белым – выделенным, а вот в области цветовой растяжки – выделенным лишь частично, причем, чем светлее цветовая растяжка – тем сильнее выделенным будет наше изображение.

Теперь перейдем в обычный режим редактирования и попытаемся применить к изображению какой-нибудь фильтр. Например – выполним команду Фильтр > Галерея фильтров и выберем среди списка фильтров, в группе Эскиз, фильтр Тушь, который имитирует рисунок тушью (рис. 2.13).

Можно заметить, что фильтр особенно сильно применен к правой части изображения, его сила постепенно ослабевает при движении к левой части. В результате оказывается, что фотоснимок плавно изменяется – от фотографии к имитации рисунка тушью. Результирующее изображение в цвете вы можете видеть на рис. 1. цветной вклейки.

Что касается кистей с мягкими краями – то есть с низким значением параметра Жесткость, рис. 2.14 – то они при закрашивании объектов, вернее – при обработке краев выделения, позволяют создавать небольшие зоны частичного выделения для того, чтобы применение каких-либо эффектов (размытия, например) к выделенным объектам не происходило бы слишком резко.

Рис. 2.13. Выбор художественного фильтра для применения к изображению


Рис. 2.14. Окно настройки кисти, открытое в панели свойств инструмента


То есть – если мы обработаем края выделения в альфа-канале (или при редактировании в режиме быстрой маски) мягкой кистью, то после обработки выделенного объекта фильтром не будет резкой границы между обработанным и необработанным фрагментами изображения.

Думаю, теперь вы сможете эффективно использовать выделение в режиме быстрой маски. Теперь давайте рассмотрим оставшиеся инструменты выделения.

Инструменты Быстрое выделение и Волшебная палочка

Инструмент Быстрое выделение вполне оправдывает свое название. Он может работать в трех режимах, которые выбираются в панели его свойств. Например, на рис. 2.15. показан процесс выделения цветка при использовании режима этого инструмента Добавить к выделенной области. Работа по выделению заключается в следующем. Достаточно водить (или щелкать) инструментом по различным частям цветка и они будут автоматически выделяться. Если границы объекта и фона достаточно четкие, выделить объект с помощью этого инструмента можно очень быстро.

В режиме Вычитание из выделенной области при выделении участков, входящих в существующее выделение, они из него исключаются.

Инструмент Волшебная палочка предназначен для выделения близких по цвету точек изображения. Он похож на Быстрое выделение, только с помощью Быстрого выделения мы как бы «закрашиваем» области, которые нужно выделить (по всей области проводить не нужно, достаточно коснуться ее части, остальные части будут выделены), а с Волшебной палочкой, мы касаемся участков изображения и инструмент автоматически анализирует цвета и выделяет участки.

В результате работы с этими инструментами может получиться достаточно качественное выделение, которое, при необходимости, можно уточнить с использованием тех методов, с которыми вы уже знакомы.

Рис. 2.15. Работа инструментом Быстрое выделение


Рассмотрим теперь некоторые полезные операции, которые можно производить с выделенными участками изображения.

Работа с выделенными участками изображения

Если после создания выделения щелкнуть по нему правой кнопкой мыши – появится контекстное меню, в котором скрыто множество средств для модификации выделений и выделенных участков изображения (рис. 2.16.).

Рис. 2.16. Контекстное меню выделения


Давайте рассмотрим наиболее важные пункты этого меню.

Отменить выделение – снимает выделение.

Инверсия выделенной области – инвертирует выделение, то есть делает выделенные области невыделенными, а невыделенные выделяет.

Растушевка – растушевывает края выделения, то есть делает их мягче, что приводит к частичному применению эффектов, применяемых к выделению, на краях.

Уточнить край – открывает окно мощного средства для автоматической обработки краев выделенной области. Нередко при выделении (особенно, если речь идет о работе инструментом Лассо, который позволяет создавать выделения произвольной конфигурации) его края оказываются «зубчатыми», и если предыдущая команда – Растушевка, позволяет достаточно грубо обработать края, то данная команда поддерживает более интеллектуальную обработку краев выделения, рис. 2.17.

Рис. 2.17. Окно инструмента Уточнить край


При работе с этим окном изменения, вносимые в выделение, тут же отображаются в рабочей области окна программы. При этом, для того, чтобы точно было видно, как изменения выделения повлияют на изображение, выделенная область, по умолчанию, располагается на одноцветном фоне (то, как именно будет осуществляться показ выделенной области, зависит от установки параметра Вид, который расположен в верхней части окна).

Фактически, команды окна Уточнить край работают с выделением так, как мы работали с ним в режиме быстрой маски, только операции проводятся автоматически. Поэкспериментируйте с ползунками в этом окне для того, чтобы увидеть, как каждый из них влияет на выделение.

Сохранить выделенную область – эта команда открывает окно, которое позволяет сохранить выделение в альфа-канал.

Образовать рабочий контур – с помощью этой команды можно создать на основе выделения контур. Контур – это объект, состоящий из кривых, которые можно править с помощью инструментов для работы с контурами.

Команды Свободное трансформирование и Трансформировать выделенную область, пожалуй, самые интересные в этом меню, основы одной из них мы уже рассматривали, в начале разговора о выделении, подробнее о них мы поговорим ниже.

Выполнить заливку – позволяет заполнять область выделения цветом, текстурой и т.д.

Выполнить обводку – позволяет обвести выделение линией, параметры которой можно задать, выбрав эту команду.

Рассмотрим подробнее возможности пункта меню Свободное трансформирование. Его выбор включает режим работы, предназначенный для изменения выделенного фрагмента изображения. Когда вы выбираете этот пункт, вокруг выделения появляются маркеры (рис. 2.18.), перетягивая которые мышью вы можете изменять выделенный объект. Например, его можно уменьшить или увеличить, либо – повернуть на какой-нибудь угол.

Рис. 2.18. Начало модификации выделенного участка


Для большей наглядности мы скопировали выделенную область на новый слой (пункт контекстного меню Скопировать на новый слой. Фактически, мы сделали копию выделенной области и «положили» ее поверх исходного изображения, (подробности о слоях читайте ниже), потом снова выделили (используя сохраненное в альфа-канале выделение) и теперь попытаемся изменить его. А именно – уменьшим, потянув внутрь за угловой маркер, и повернем – для этого подведем мышь к угловому маркеру, дождемся, когда ее указатель превратится в двунаправленную стрелку и потянем в направлении поворота. Вращение объекта осуществляется вокруг центра вращения – по умолчанию он находится в центре выделения, но его можно переместить. Так же перетянем весь выделенный объект куда-нибудь в сторонку (рис. 2.19.).

Рис. 2.19. Модификация выделенной области


Изменять размеры, положение и угол поворота выделенного фрагмента изображения можно не только «на глаз», но и пользуясь полями ввода на панели свойств модификации выделения.

Изменение выделенных объектов имеет большую практическую ценность. Например, с помощью этой техники можно изменять размеры компонуемых изображений при фотомонтаже или при ретуши, увеличивать или уменьшать какие-то объекты на фотографии и так далее.

Параметры X и Y определяют положение объекта.

Ш и В – ширину и высоту, а значок цепи между ними позволяет задавать сохранение соотношения сторон при изменениях.

Параметр Поворот, который маркирован чем-то вроде треугольника, задает угол, на который надо повернуть изображение.

Параметр Г устанавливает горизонтальный скос изображения, параметр V задает вертикальный скос.

Кнопка с изображением галочки позволяет подтвердить изменения выделенного объекта, кнопка с изображением перечеркнутого кружка – отменяет изменения. А вот кнопка, изображающая двунаправленную стрелочку и изогнутую сетку (Переключение между свободной трансформацией и режимами деформации) нужна для переключения между обычным режимом свободной трансформации и режимом для выполнения сложных деформаций изображения.

Переключившись в режим деформации, мы видим, как на изображении появилась координатная сетка и изменилась панель свойств (рис. 2.20.).

Обратите внимание на раскрытый список деформаций. Здесь можно выбирать из различных предустановок деформаций, миниатюры, размещенные рядом с каждой из них, красноречиво говорят о результате деформации. Например, выберем опцию Рыбий глаз, которая исказит наше изображение в виде, напоминающем результат съемки объекта короткофокусным объективом типа «Рыбий глаз», (рис. 2.21.).

Но деформация по образцу – это далеко не самая интересная возможность режима деформации изображения. Если оставить параметр Деформация на панели свойств инструмента в значении по умолчанию, то есть, это будет Заказная деформация – вы сможете деформировать изображение по своему вкусу, просто перетягивая маркеры на координатной сетке, которая его покрывает.

Рис. 2.20. Редактирование изображения в режиме деформации


Рис. 2.21. Деформация изображения по образцу


Это открывает возможности, например, для реалистичного фотомонтажа, а именно, для «обтягивания» изображениями трехмерных объектов на фото, для «наклеивания» картинок на стены, изображенные на фотографии и т.д.

С помощью средства деформации изображений можно, например, загибать уголки изображения и работать с ним так, будто бы оно нарисовано на гибкой тонкой пленке, которую мы произвольно сжимаем или растягиваем.

Но деформация – это далеко не единственный режим изменения выделенной области. Если сразу после выбора в контекстном меню выделения режима Свободное трансформирование снова щелкнуть правой кнопкой мыши по выделению – появится еще одно меню (рис. 2.22.), которое позволяет задавать дополнительные режимы трансформации выделенного участка изображения.

Некоторые из пунктов этого меню повторяют возможности работы в режиме свободного трансформирования, доступные с панели свойств, некоторые – нет. Так, пункт контекстного меню Перспектива позволяет править перспективные искажения изображений и, соответственно, искажать изображения в перспективе.

Пункты Отразить по горизонтали и Отразить по вертикали позволяют отражать выделенное изображении вертикально или горизонтально. Это – очень полезная возможность. Например, она может пригодиться вам при фотомонтаже, когда вы хотели бы, чтобы человек или животное, которые в оригинале, например, смотрели справа налево, при монтаже поменяли бы направлении взгляда. Так же это может быть полезным при восстановлении фотографий, например, восстанавливая утраченную половину лица, уцелевшую можно отразить и использовать для восстановления.

Рис. 2.22. Контекстное меню режима свободного трансформирования


Мы рассмотрели множество приемов работы с выделениями, теперь переходим к нашей следующей теме, которую мы уже немного затронули выше. Поговорим о работе со слоями.

Работа со слоями

Выше, работая с выделенным фрагментом фотоснимка, мы выполняли для выделения команду контекстного меню Скопировать на новый слой. Тогда был создан новый слой, на него была скопирована выделенная область фотоснимка. Если открыть для подобного фотоснимка палитру Слои, можно заметить, что в ней, к слою Фон, который присутствует там по умолчанию, добавился еще один, рис. 2.23. Этому слою дано имя Слой 1.

Слой в Photoshop можно сравнить с листом прозрачной пленки, на котором мы можем располагать изображения, при этом слои «сложены» в стопку, те изображения, которые на них находятся, выводятся на экран в порядке следования слоев в палитре Слои. Изображения накладываются друг на друга, могут друг друга перекрывать, и то, что мы видим в рабочей области программы, является результатом наложения слоев, из которого состоит изображение.

Рис. 2.23. Рисунок и палитра Слои


Видимость слоев (а значит и видимость объектов, которые на них находятся), можно включать и выключать с помощью значка глаза, который расположен в левой части строки, соответствующей слою. На рисунке значки слоев в панели увеличены – благодаря использованию команды меню Параметры панели (его можно вызвать, нажав на кнопку, которая расположена в правой верхней части окна палитры).

Слой, с которым в данный момент осуществляется работа, выделен в палитре Слои, для выбора рабочего слоя достаточно щелкнуть по нему мышью в палитре. Можно заметить, что фон слоя заполнен рисунком, напоминающим шахматную доску. Такое заполнение говорит о том, что слой прозрачен.

Обратите внимание на то, что на рис. 2.23. выбран самый верхний инструмент в панели инструментов. Он называется Перемещение и позволяет смещать рабочий слой относительно других слоев. Для перемещения слоя достаточно щелкнуть в любом его месте инструментом, и, не отпуская кнопку мыши, перетащить его в нужном направлении.

Рис. 2.24. Изображение, нарисованное кистью, можно свободно перемещать


В нижней части палитры Слои есть набор кнопок. Самая правая кнопка носит название Удалить слой, если выделить слой и щелкнуть по ней, рабочий слой будет удален. Следующая кнопка, Создать новый слой, создает новый пустой слой и помещает его в списке слоев выше текущего слоя. Попробуем создать новый слой, нарисовать на нем что-нибудь с помощью инструмента Кисть и, воспользовавшись инструментом Перемещение, переместить это изображение. На рис. 2.24. мы достаточно свободно обвели кистью уменьшенную копию цветка, которая расположена на Слое 1 и переместили полученное изображение из нижней левой части изображения в верхнюю правую. То, что мы рисуем кистью по новому слою, во-первых, не оказывает воздействия на другие изображения (иначе мы рисовали бы прямо по изображению), во-вторых, открывает возможности для независимого управления тем, что находится на отдельном слое.

Каждый слой можно настраивать в соответствии с его предназначением. Например, можно управлять прозрачностью слоя. Для этого служит поле Непрозрачность в палитре Слои. Если непрозрачность установлена на 100%, это говорит о том, что объекты на слое полностью непрозрачны. Если уменьшать этот параметр, можно наблюдать, как изображение становится прозрачнее и сквозь него проглядывают изображения слоев, расположенных ниже его. Это можно наблюдать на рис. 2.25.

Рис. 2.25. Настройка прозрачности слоя


Обратите внимание на то, что сквозь небольшой цветок на Слое 1 просвечивает нижележащий слой. Слой, по которому мы рисовали кистью, скрыт и не выводится в рабочую область программы.

Если мы хотим воспользоваться каким-нибудь художественным фильтром (или большинством других команд), они применяются именно к рабочему слою. Если порядок следования слоев нужно поменять, их можно перетаскивать относительно друг друга в списке слоев палитры Слои.

Интересного эффекта можно достичь, если научиться настраивать прозрачность слоев в соответствии с некоторым правилом. Например, использовать для настройки прозрачности градиент. Так можно создать из нескольких изображений коллаж.

Откроем в Photoshop два фотоснимка (предполагается, что в данном случае фотоснимки имеют одинаковый размер, если это не так, можно настроить размер фотоснимков). Выделим один из них целиком командой Выделение > Все, после чего выполним команду меню Редактирование > Скопировать. После этого перейдем к другому снимку (переключаться между несколькими снимками, открытыми в Photoshop, можно, щелкая по заголовкам их окон в основном окне программы) и выполним команду Редактирование > Вставить. Скопированный снимок будет вставлен в виде нового слоя, который полностью перекрывает слой, имеющийся в целевом фотоснимке, рис. 2.26.

Здесь сразу же нужно сохранить фотоснимок, куда был вставлен новый слой, в виде нового файла, для сохранения нужно использовать формат PSD. Так мы, во-первых, защитим от изменений оригинал фотоснимка, а во-вторых, сможем хранить в PSD-файле всю информацию о слоях и их параметрах.

Теперь нам нужно добавить к верхнему слою маску слоя. Маска слоя – это черно-белое изображение, которое позволяет управлять видимостью пикселей слоя. Маска как бы накладывается на слой, скрывая одни его пиксели и оставляя видимыми другие. Черные части маски скрывают пиксели слоя, а белые – оставляют видимыми. В то же время, возможны градиентные маски, которые позволяют плавно регулировать видимость слоя. Надо отметить, что маску слоя нельзя применить к фоновому слою.

Рис. 2.26. Фотоснимок, скопированный из открытого файла, вставлен в редактируемый файл в виде слоя


Маска слоя похожа на альфа-канал – главное различие в том, что маска слоя применима лишь к тому слою, с которым она связана.

Для того чтобы добавить к слою маску, достаточно щелкнуть по кнопке Добавить слой-маску на палитре слоев. Добавленная маска по умолчанию будет залита белым цветом, то есть не изменит видимости пикселов изображения. На рис. 2.27. вы можете видеть палитру слоев со слоем, к которому добавлена маска. Мы залили маску градиентом – в результате получилось, что одно изображение плавно переходит в другое.

Если мы хотим редактировать маску слоя, достаточно щелкнуть по ней мышью в палитре Слои – вокруг миниатюры маски появятся угловые маркеры. Для редактирования слоя, к которому применена маска, нужно щелкнуть по миниатюре слоя.

Рис. 2.27. Результат работы с маской слоя


Используя подобную технику можно совместить и несколько изображений, расположенных на нескольких слоях. Для управления маской слоя можно воспользоваться группой команд меню Слои > Слой-маска. С помощью этих команд можно удалить маску слоя, выключить ее, или выполнить другие действия.

К слоям можно применять различные стили (их еще называют эффектами слоев). Для настройки стилей слоя служит кнопка Добавить стили в нижней части палитры Слои. При щелчке по этой копке появляется меню, в котором можно выбрать нужный стиль. Надо отметить, что к слою можно одновременно применять несколько стилей, а при выборе любого из стилей открывается окно, где можно настраивать параметры каждого отдельного стиля, и, при необходимости, включать несколько стилей. Например, на рис 2.28. мы добавили к слою, изображения, где мы рисовали кистью (это изображение и его набор слоев можно увидеть на рис. 2.24.) стиль Тиснение. Можно заметить, что линия, нарисованная кистью, при применении данного стиля стала объемной.

Рис. 2.28. Применение стиля слоя


Если при работе с многослойным изображением нужно свести все слои в единое изображение, можно воспользоваться командой Слои > Выполнить сведение. При этом нужно учитывать, что информация о слоях будет потеряна, поэтому, при работе с многослойными изображениями желательно периодически создавать их резервные копии, сохраняя файл под новым именем. Так, если работа зашла в тупик, вы сможете легко вернуться к одному из ее предыдущих этапов.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации