Текст книги "А у нас во дворе…"
![](/books_files/covers/thumbs_240/a-u-nas-vo-dvore-74915.jpg)
Автор книги: Алена Снегирева
Жанр: Книги для детей: прочее, Детские книги
Возрастные ограничения: +6
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 3 (всего у книги 8 страниц) [доступный отрывок для чтения: 2 страниц]
Глава IV. Твой веселый мяч
![](i_007.jpg)
Рисунок 7.
В этой главе мы познакомим тебя со множеством увлекательных игр с мячом. Среди них есть игры старые, в которые играли еще твои старшие товарищи, мама и папа, а может быть, даже бабушка. Но есть и новые, еще неизвестные, которые только предстоит узнать и полюбить.
Если ты хочешь поближе познакомиться с играми с мячом, эта глава тебе очень поможет. Вот увидишь, с мячом ни тебе, ни твоим друзьям не будет скучно!
ИГРА «ВЫБИВАЛЫ» («ВЫШИБАЛЫ»)
Собери своих друзей, разделитесь поровну на две команды. Бросьте жребий, кому выбивать, а кому убегать от мяча. Выберите расстояние (обычно 10–15 шагов) и зафиксируйте его меловой чертой с обеих сторон: на старте и на финише. Команду "выбивал" тоже подели поровну и расставь лицом друг к другу (первую половину к первой черте, вторую – ко второй).
Команда "убегающих" встает между чертами. "Выбивалы" начинают перебрасываться мячами, стараясь попасть в "убегающих", которые отбегают назад от мяча и пытаются от него увернуться.
"Выбитый" игрок выбывает из игры. Когда в "выбитых" окажется вся команда "убегающих", они становятся "выбивалами" и команды меняются местами.
ИГРА «СЪЕДОБНОЕ-НЕСЪЕДОБНОЕ»
В этой игре могут участвовать от 2 до 10 человек. Требуется лишь мяч и 5—10 ступенек (крыльцо или лестница). Выберите или назначьте ведущего, который будет стоять в самом низу. У него находится мяч. Остальные игроки располагаются на самой верхней ступеньке, выстроившись в ряд.
Ведущий бросает мяч каждому игроку по очереди, одновременно проговаривая какое-нибудь слово – существительное, обозначающее предмет (съедобный или несъедобный). Если названное слово обозначает предмет съедобный (например, помидор, пирожное, вода), игрок должен успеть поймать мяч. В этом случае он передвигается на одну ступеньку вперед (вниз). Если не поймал – на ступеньку назад (на верхней ступеньке – шаг назад). Обидно, но ничего не поделаешь.
Если же ведущий назвал несъедобный предмет, игрок должен пропустить мяч мимо, не ловить его. Тогда он продвинется на ступеньку вниз. А если "съест" (поймает мяч) – назад.
И так с каждым игроком. Кто-то будет идти вперед, кто-то двигаться назад. Выигрывает и становится ведущим тот, кто первым дойдет до нижней ступеньки, где стоит ведущий.
ИГРА «РУЧНОЙ ВРАТАРЬ»
В этой игре участвует большое число игроков, без ограничений. Можешь собрать всех своих друзей и даже позвать незнакомых ребят. Пусть все встанут в круг и широко расставят ноги. Ступни игроков, стоящих рядом, должны соприкасаться, а руки нужно держать на немного согнутых коленях. Таковы правила.
Ведущий также встает в круг и старается выкатить мяч за его пределы. Вся хитрость в том, что мяч можно трогать только руками. Нельзя отбивать его ногами и вообще менять положение ног. Тот, кто пропустит мяч или отобьет его ногой, займет место ведущего.
ИГРА «САМЫЙ ЛОВКИЙ»
Мелком проведи на асфальте черту. Встань на нее ногами так, чтобы обе ступни уместились на черте – и пятки, и носки. Не сходя с черты и не сгибая коленей, сосчитай до 10. В таком положении попробуй подбросить и поймать мяч обеими руками 5 раз.
То же самое пусть проделают твои товарищи. У кого получится, тот может считать себя самым ловким.
ИГРА «ОХРАННИК»
На асфальте мелом начерти небольшой круг. В его центре устанавливается такая вещь, которую можно уронить или сбить (полено, кегля, булава). Около круга встает тот из твоих друзей, кто будет защищать эту вещь. Остальные участники (их должно быть не менее 7 человек), окружают охранника широким кольцом и начинают перебрасывать между собой мяч.
Они стараются, улучив удобный момент, бросить мяч в предмет и сбить его. Задача охранника – не допустить этого. Он отбивает мяч любым способом, но только не ногой.
Тот, кому удастся сбить предмет, меняется ролью с охранником. Но бывает, что охранник сам неловким движением нечаянно роняет предмет, тогда он уступает свое место тому, у кого в этот момент в руках находится мяч.
Если игроков очень много, то можно вместо одной вещи поставить в круг две или три и выбрать столько же охранников.
УПРАЖНЕНИЕ «СВЕЧКА»
Подбрось мяч невысоко и поймай его. Потом подбрось немного выше и снова поймай. А теперь бросай так высоко, как только можешь. Самое важное – не уронить мяч и вовремя поймать его.
Ну а если все-таки уронишь, тогда мяч переходит к твоей подруге. Пусть пробует она.
Это упражнение хорошо тем, что можно тренироваться всегда, даже когда рядом нет друзей.
УПРАЖНЕНИЕ «ЛАДОШКИ»
Высоко подбросив мяч, хлопни в ладоши столько раз, сколько получится. Выигрывает тот, у кого самый высокий результат. Ронять мяч нельзя – результат не засчитается!
УПРАЖНЕНИЕ «ОДЕНЬСЯ»
Подбросив мяч, изобрази, что ты надеваешь свитер, и поймай мяч. Во второй раз покажи, что обуваешься. В третий, что повязываешь шарф, и так далее. Все это нужно проделывать, не роняя мяча, до тех пор, пока не научишься полностью одеваться и раздеваться. Тогда ты сможешь продемонстрировать свое умение подругам и друзьям и научить их этому.
УПРАЖНЕНИЕ «ИЗ-ЗА СПИНЫ»
Подбрось мяч правой рукой, заведенной за спину (снизу), а поймай обеими. То же самое проделай и с левой рукой. Затем проделай тоже, но не просто подбрасывая мяч, а ударяя его о стену. Это хорошо тренирует кисти рук, появляются ловкость и сноровка в играх с мячом.
ИГРА «ДЕСЯТОЧКИ»
В эту игру хорошо играть с небольшим числом ребят, вдвоем или втроем, но можно и больше. Каждый из участников должен "окончить 10 классов" и "сдать экзамен". Первый кон начинается с "десяток", затем идут "девятки", "восьмерки" и так далее.
"Десятки": 10 раз ударь мячом об стену двумя руками.
"Девятки": 9 ударов только правой рукой.
"Восьмерки": 8 ударов только левой.
"Семерки": кинь мяч на землю под поднятую правую ногу так, чтобы он, отскочив от земли, ударился о стену. А от стены поймай его руками. Выполняется это упражнение 7 раз.
"Шестерки": делаются так же, как и "семерки", под левую ногу и 6 раз.
"Пятерки": стоя спиной к стене, брось мяч между ногами, чтобы он ударился об стену и отскочил. Поймать нужно руками.
"Четверки": кинь мяч в стену 4 раза скрещенными в кистях руками и поймай.
"Тройки": ударь мячом о стену так, чтобы он отскочил от нее на землю, а потом поймай.
"Двойки": ладонями, сложенными лодочкой, два раза кинь мяч в стену и поймай.
"Единицы": ударь мячом о стену, успев за это время обернуться вокруг левого плеча (как по команде "кругом"), и поймай мяч.
Теперь ты можешь "сдать экзамен": выполни по одному разу элемент каждого упражнения. Этим заканчивается первый кон.
Если во время кона кто-нибудь из твоих друзей уронит мяч или ошибется, доигрывать этот кон он будет только тогда, когда снова придет его очередь.
Второй кон будет начинаться уже с "девяток", третий – с "восьмерок" и так далее. Побеждает в игре тот, кто первым закончит десятый кон.
ИГРА «СОБАЧКИ»
Это очень интересная, захватывающая игра. В нее с удовольствием играют не только дети, но и взрослые. Пожалуй, ее можно назвать самой азартной из множества игр с мячом. Участвовать в ней могут более трех человек. Если в нее играют до 10 человек, то можно обойтись одной "собачкой". Но когда участников много (20, 30, 40), то одной "собачке" будет трудно бороться за мяч и лучше назначить двух – трех или даже четырех "собачек".
Суть игры состоит в следующем. Все участники встают в широкий круг и перебрасывают друг другу мяч (все равно, в какой последовательности). Задача "собачки", стоящей в круге, отобрать мяч у игроков во что бы то ни стало.
В этой игре допускается любая хитрость: "собачку" можно обманывать и дразнить, можно кидать мяч очень высоко или катить по земле. Но если она завладела мячом или хотя бы дотронулась до него, споры бесполезны: "собачка" встает в общий круг, а ее место занимает тот, кто держал этот мяч последним.
ИГРА «КАРТОШКА»
Похожа на "СОБАЧКИ", только "собачки" маленькие, да и не "собачки" вовсе, а "картошки". Игроки, стоящие в общем круге, перебрасываются мячом до тех пор, пока кто-нибудь из них не пропустит мяч. Он садится на корточки в центр круга и ждет, когда к нему присоединится очередной игрок, пропустивший мяч, "растет".
Когда "картошек" становится 2–3, они "вырастают" и уже могут ловить пролетающий над ними мяч.
Когда мяч будет пойман кем-нибудь из "картошек", на их место садится тот игрок, который последним дотрагивался до мяча. А "картошки" встают в общий круг и включаются в игру.
ИГРА «ПЕРЕХОДЯЩИЙ МЯЧ»
Участники (6—20 человек) делятся на две команды. Дальше нужно решить, какая команда первой начнет игру. Выберите также капитана команды, который и получит мяч.
Пусть каждый игрок выберет себе "личное" место для хранения мяча.
Капитан бросает мяч как можно дальше, и все участники наперегонки бегут на его поиски, причем каждый старается первым найти мяч и доставить его в свое "личное" место.
Игрок, нашедший мяч раньше других, оповещает остальных и бежит к его месту. Команда соперников старается отнять мяч и не допустить игрока к своему месту. Но игроки своей команды защищают его. Мяч передается из рук в руки, и каждый, заполучивший его, извещает об этом остальных, поднимая руку с мячом вверх.
Выигрывает тот, кто все-таки доставит мяч в свое "личное" место. Его команда получает очко.
ИГРА «ШАНДЕР-МАНДЕР»
Это очень увлекательная игра, хорошо известная многим мальчишкам и девчонкам. Но, может быть, прочитав ее описание, ты откроешь в ней что-то новое. Правила игры довольно просты. Мелком на асфальте чертится большой круг. По черте выстраиваются игроки, а ведущий встает в центр. Он подбрасывает мяч вверх и громко произносит: "Шандер-мандер, лепопандер! Чудо-юдо рыба-кит на хвосте его сидит…" Он подкидывает мяч так высоко, как только может, и выкрикивает имя какого-нибудь игрока. Если игроков с таким именем двое или даже несколько, то нужно называть и фамилию.
Как только имя названо, все разбегаются в разные стороны. Когда названный игрок поймает мяч, он должен сразу закричать: "Стоп!" Все игроки обязаны замереть на месте. Игрок с мячом выбирает себе рядом стоящего или любого другого и говорит, сколько, по его мнению, нужно сделать до того шагов (например, 6).
И если сделав эти шаги, он все равно не достает рукой до выбранного участника, то последний протягивает вперед сцепленные в запястьях руки, образуя ими кольцо.
Тот, у кого находится мяч, обязательно должен попасть им в это кольцо, иначе ведущим будет он. Но если все нормально и он попадает в кольцо, то ведущим на следующий кон становится тот, кто делал кольцо.
ИГРА «СТАРЫЙ ШАНДЕР»
Это разновидность "ШАНДЕРА". Все игры со временем меняются. Что-то в них забывается, а что-то привносится нового. Эта игра немного отличается от современного "ШАНДЕРА-МАНДЕРА", но она не менее интересна.
В этот "ШАНДЕР" играли еще в XIX веке. Количество играющих – от 6 до 20 человек. Если ребята еще плохо знают друг друга, то перед игрой их нужно познакомить или рассчитать по номерам и запомнить.
Все играющие становятся в круг на расстоянии шага. Ведущий берет мяч и встает в центр. Затем он бросает мяч высоко вверх и громко называет имя или номер кого-то из игроков, который сразу же забегает в круг и ловит мяч.
Если поймает – хорошо. Значит, ему не придется быть ведущим, он снова встает в круг. Опять называется имя того, кто должен ловить этот мячик. И так может происходить несколько раз, пока кто-нибудь не уронит мяч.
Когда это случится, все игроки разбегаются в разные стороны, а ловивший старается скорее подобрать мяч и вернуться в центр круга. Как только он там оказался, должен громко крикнуть: "Шандер!" Эта команда оповещает игроков о том, что нужно остановиться, и они замирают на месте.
Теперь ведущему надо постараться попасть в кого-нибудь мячом. Если попадет, то все разбегаются подальше от того, в кого попал мячик. Тот, в свою очередь, подняв или поймав мяч, кричит: "Шандер!" – и бросает его в любого игрока. Такое перебрасывание мячами будет продолжаться до тех пор, пока кто-нибудь не промахнется. За это он получает штрафное очко и должен начать новый кон ведущим.
Тот, кто промахнется три раза, выбывает из игры, что очень обидно. Игра будет продолжаться до тех пор, пока не останутся 3–4 игрока. С таким количеством уже трудно и не так интересно играть.
ИГРА «ПРОСТЫЕ ВЫБИВАЛЫ»
Правила очень просты. Двое игроков стоят лицом друг к другу на расстоянии 10–15 шагов. Между ними на середине стоит третий игрок. Он старается увернуться от летящего мяча, чтобы не оказаться "выбитым".
Более искусные игроки могут ловить "свечки" – летящие мячи, но только не те, которые отскочили от земли. Если игрок поймал отскочивший от земли мяч, он считается "выбитым". А правильно пойманная "свечка" продлевает время игры, то есть выбивать игрока придется уже не один, а два раза.
ИГРА «КВАДРАТ»
В эту игру можно играть, когда вас много, по крайней мере не меньше 8 человек. На асфальте мелком нарисуйте большой квадрат (примерно 10 метров). Игроков разделите поровну на две команды. Одна команда находится внутри квадрата, другая – снаружи.
Начинает игру те участники, которые снаружи. Перекидывая мяч друг другу, они неожиданно для противников бросают его в квадрат, пытаясь попасть в кого-нибудь из соперников. Те могут увертываться от мяча, но не имеют права выходить за пределы квадрата. В том случае, когда брошенный мяч никого не задел, вся команда, стоящая снаружи, получает штрафное очко. Это только один кон. После пяти конов команды меняются местами.
Когда у команды набирается 4 штрафных очка, один игрок (самый виновный) выходит из игры. Проигравшей будет считаться та команда, которая потеряла больше игроков.
ИГРА «ЗАМРИ!»
В эту игру можно принять даже самых маленьких ребятишек. Играть в нее просто и вместе с тем очень весело. Как и в предыдущих играх, все участники образуют круг. Водящий встает в центр. Игроки перебрасывают мяч друг другу, а водящий старается его поймать или хотя бы коснуться рукой.
Когда ему это удается, водящим становится тот, от кого летел мяч. А прежний водящий встает в круг на его место.
Если во время игры мяч упадет, все игроки разбегаются в разные стороны. Водящий бежит за мячом. Подняв его, он должен громко закричать: "Замри!" Все тотчас останавливаются и замирают, а водящий бросает мяч в любого из игроков. И если попадает, то "осаленный" его заменяет, а если нет – продолжает водить тот же участник игры.
Однако в этой игре существует один запрет: при перебрасывании мяча по кругу нельзя бросать его слишком высоко, иначе водящий очень быстро устанет.
ИГРА «МЯЧ В ДОМИКЕ»
Неважно, сколько человек играет в эту игру, лишь бы у кого-нибудь был маленький мячик.
На земле или на песке палкой начертите круг (примерно два метра в диаметре). В нем сделайте небольшие ямки (каждый свою) приблизительно одного размера, для того чтобы в них мог закатиться мяч. Играющие помечают свои ямки стеклышком, камешком или чем-нибудь еще. После этого тот, кто первым начинает игру, отходит от круга метра на 3–4 (по договоренности) и катит по земле мяч в круг, стараясь привести его в свою ямку.
Если мяч по дороге попадает в чью-нибудь чужую ямку, то игроки меняются. Теперь катить мяч будет хозяин того "домика", куда закатил мяч предыдущий игрок. И так далее; в чью ямку попадет мяч, тот и катает следующим. Очко получает игрок, который сумеет без помех закатить мяч в свою ямку.
ИГРА «КРЫСА»
Играть в "КРЫСУ" может много ребят. Чем больше, тем лучше и веселее. Играть нужно маленьким мягким резиновым мячом. Интереснее играть в воде (в пруду, речке, бассейне), но можно и на твердой почве. Выберите или назначьте водящего, или "крысу", которая пытается догнать остальных участников и "осалить" их (как при игре в "догонялки"). Только делается это не рукой, а мячом. "Крыса" кидает мяч в игроков до тех пор, пока не попадет. "Осаленный" таким образом становится "крысой".
Мы не советуем принимать в эту игру очень маленьких. Она очень азартна, и ребята постарше могут ненароком налететь на малыша. И в целях безопасности резиновый мяч должен быть мягким или, еще лучше, тряпичным.
ИГРА «КТО ВПЕРЕД»
Количество игроков не ограничено. Единственная трудность – у каждого участника должен быть свой мяч небольшого размера.
Начерти мелком (если это асфальт) или палкой (если это земля) две параллельные линии: старта и финиша. Расстояние между ними – 15–20 метров. Веди мяч ногой от старта до финиша, но далеко отбивать его нельзя, так как финишную черту ты должна пересечь вместе с мячом. Кому из игроков это удастся раньше, тот и выигрывает. Но если кто-то коснется мяча рукой, того исключают из игры.
ИГРА «ПОЙМАЙ И УДЕРЖИ»
Раздели всех игроков на две команды. Число участников не ограничено. Хорошо бы выделить чем-нибудь участников одной команды (например, одинаковыми повязками).
Игроки расходятся по площадке. Подброшенный мяч кто-то подхватывает и передает члену своей команды. Тот, в свою очередь, передает следующему, и таким образом команда держит мяч у себя. Вторая команда старается помешать соперникам перехватить мяч. Но ни в коем случае нельзя отнимать мяч силой, разрешается лишь поймать его во время броска. Цель игры – удержать мяч в своей команде как можно дольше.
В этой игре нет ни очков, ни победителей. Просто команда, продержавшая мяч дольше, демонстрирует свою ловкость.
ИГРА «ШТРАФНИК»
В этой игре может принимать участие неограниченное число друзей. Встаньте так, чтобы образовался большой круг. Выберите ведущего. Из центра круга он бросает мяч любому из игроков, причем неожиданно. Может кинуть очень высоко или слишком низко.
Нужно постараться поймать брошенный мяч, иначе получишь штрафное очко. А со штрафниками поступают сурово: их поворачивают спиной к обществу (наподобие "фантов") и дают 5–6 заданий. Штрафник должен догадаться, кто и какое задание для него придумал. Если он угадает, то задание отменяется. Если же нет, то обязан его выполнить. (Задания лучше загадывать посмешнее, например обойти на четвереньках всех играющих, влезть на дерево и так далее). Потом игра возобновляется.
ИГРА «ГОРЯЧИЙ МЯЧ»
Раздели своих друзей на две команды. Перебрасывая мяч друг другу, постарайтесь удержать его как можно дольше в своей команде. Но учтите: нельзя задерживать мяч в руках более трех секунд, так как он "горячий". Если мяч задерживается в чьих-то руках, за это полагается штрафное очко и он переходит в руки соперников.
Выигрывает та команда, которая дольше продержит мяч у себя.
ИГРА «БЕРЕГИСЬ МЯЧА»
Для игры в "БЕРЕГИСЬ МЯЧА" тебе и твоим друзьям нужно разделиться на две команды по 10 человек в каждой. Команды располагаются на своих половинах игровой площадки. Каждая команда посылает на половину противника по одному игроку-"шпиону". Ведущий подает мяч. Игрок, поймавший мяч, бросает его, целясь в кого-нибудь из участников противоположной команды. Игрок, в которого попали мячом, выбывает из игры.
Если противник ловит мяч на лету, он бросает его, стараясь попасть в своих соперников. Так растет число выбывших. Команда, выбившая всех противников, выигрывает.
Обязанность "шпиона" – подобрать упавший мяч быстрее всех и перебросить его своей команде.
ИГРА «ЛЕТЯЩИЙ МЯЧ»
Участвовать может от 6 до 20 человек. Нужен мяч и повязки одного цвета, чтобы пометить игроков одной команды.
Как ты уже поняла, игроков надо поделить поровну на две команды. На одну из них нужно отметить, надеть одинаковые повязки или что-нибудь еще (на твое усмотрение).
В центре вашей игровой площадки начерти небольшой круг. В него поставь табурет или другой предмет, на который можно встать.
На протяжении всей игры ведущий стоит на этом возвышении и ловит мячи. Игроки перебрасываются мячами и, улучив удобный момент, посылают его ведущему, причем тот должен поймать мяч на лету.
Противоположная команда старается перехватить мяч и отослать его ведущему от себя. За каждый пойманный ведущим мяч команде начисляется одно очко. Главная задача команд – передать как можно больше мячей.
В этой игре очень ответственна роль ведущего. Нужно назначать честного участника, чтобы он не "подыгрывал" ни одной из команд.
ИГРА «ЗАЩИТНИК»
Эта игра очень тебе понравится. Только выбери обязательно мягкий мячик небольшого размера и позови своих друзей.
Назначьте двух ведущих и поставьте их в центр начерченного мелом круга. Игроки располагаются на расстоянии 2–3 метров от ведущих и по очереди пытаются попасть мячом в одного из них (по договоренности).
Второй ведущий должен защищать первого, прикрывая его собой так, чтобы ни один мяч не попал в цель. Когда в первого ведущего все же попадут, в круг встает другая пара.
В данной игре нет проигравших и победителей. Вместо этого в конце игры большинством голосов выбирается лучшая пара или лучший защитник.
ИГРА «БАШНЯ»
Начерти круг побольше. Пусть все участники в центре круга построят "башню" из любых предметов. Поделитесь на две команды – нападающую и водящую. Игроки обеих команд располагаются по кругу через одного. По сигналу ведущего игроки нападающей команды по очереди начинают метать мяч в "башню", стараясь разрушить ее.
Если ни одному из них не удается это сделать, то команды меняются ролями, если удается – игроки нападающей команды разбегаются по площадке, а игроки водящей, подняв мяч, передают его друг другу, стараясь догнать убегающих игроков из нападающей команды и "осалить" мячом кого-нибудь из них. "Осаленный" игрок выходит из игры.
ИГРА «КТО СЛЕДУЮЩИЙ?»
Возьми мелок и вместе с подругами начерти на асфальте большой круг. Туда должен встать ведущий. А чуть подальше, метрах в трех, проведи простую линию для остальных игроков.
Ведущий называет имя любого игрока и подкидывает мяч. Названный должен поймать этот мяч, но в пределах круга. Затем ведущий объявляет другого игрока и так далее. Но нельзя называть одного игрока больше трех раз.
Когда ведущему надоест, он бросает мяч и кричит: "Все!" Это означает, что все могут ловить мяч, он поймает кто-то один. Он и становится ведущим.
ИГРА «САЛКИ С МЯЧОМ»
Это игра для троих. Она немного похожа на "простые выбивалы".
Двое из вас должны встать лицом друг к другу на расстоянии примерно 10 метров. Между ними по середине находится третий. Он – водящий. Те игроки, которые стоят по краям, начинают перебрасываться мячами. Когда кто-нибудь из них не поймает мяч, он должен поднять его с земли и попытаться попасть им в водящего. Если удалось, игра продолжается по-прежнему. Если нет, они меняются местами.
ИГРА «КИТАЙСКИЙ РЕСТОРАН»
В этой игре тебе понадобится не обычный резиновый мяч, который мальчишки "гоняют" в футболе, а теннисный мячик, вернее, два теннисных мяча. Все дело в том, что в Китае и в некоторых других странах едят при помощи двух небольших круглых палочек, а не ложкой и вилкой, как ты привыкла. Попробуй ради эксперимента пообедать таким вот "китайским" способом, и ты поймешь, как сложно это сделать.
Но сама игра заключается в следующем. Тебе понадобятся два теннисных мяча, четыре карандаша (или настоящие китайские палочки, если они у тебя есть) и три табуретки. Всех играющих нужно разделить на две команды. Возле каждой табуретки игроки выстраиваются в очередь, а на табуретке должны лежать две палочки и мячик. По сигналу ведущего или одного из зрителей игроки под номером один обязаны подхватить двумя палочками мячик и постараться донести его до третьей табуретки, которая стоит неподалеку на одинаковом расстоянии от обеих команд, обогнуть ее и вернуться обратно. Если мячик упадет, его нужно подобрать палочками, а не руками и все-таки возвратиться к своей команде.
Те же действия производит следующий игрок, потом третий, четвертый и так далее. Побеждает та команда, которая выполнит задание первой или же сделает все с наименьшим количеством ошибок.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?