Текст книги "Великое перерождение"
Автор книги: Артем Каменистый
Жанр: Боевая фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 8 (всего у книги 23 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]
Глава 11
Нехороший квест
Характеристики: +26
Уровень основной: 68+6
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 300
Бодрость: +500
Мана: +1000
Хит-пойнты: +1500
Ступеней четвертого круга: 0
Рассвело, а Дарк как лежал под вонючей коровой, так и продолжал лежать. Из неудобств прибавились мухи, налетевшие на гнилое мясо. Заодно они и по лицу ползали, а отмахиваться от этих мелких тварей, по понятным причинам, нельзя. Увы, почему-то с этой падалью игра строжайше придерживалась правил реализма, доставляя беглецу одно неудобство за другим.
Приходилось терпеть. Деваться-то некуда…
Несколько раз уши улавливали что-то похожее на шлепки шагов по мелководью. Приближались, замолкали, а затем удалялись. Также пару раз доносились отзвуки голосов, но кто это общается и что вообще вокруг происходит, Дарк узнать не мог. Конечно, несложно попытаться чуть изменить позицию, попробовать что-то рассмотреть через решетку гнилых ребер, но это лишний риск.
Так что информацию удавалось получать исключительно от ушей.
Время приближалось к полудню, когда Дарк наконец получил сразу множество ответов. Включая тот, который объяснял странности этой коровы.
Увы – не самая важная информация, но и лишней ее не назовешь. Все же интересно узнать подробности о месте, в котором так долго и с такими неудобствами прячешься.
Вначале Дарк расслышал отдаленные неразборчивые голоса. Их громкость постепенно усиливалась, собеседники явно приближались. И наконец, наступил момент, когда отдельные звуки начали складываться во внятные фразы.
– Чеснок, у меня стрелка пропала. А у тебя?
– Тоже пропала. Это, получается, где-то здесь.
– Здесь? В квесте сказано, что в воде должна лежать мертвая корова. Ты ее видишь?
– Воду вижу. Тут ее целая река.
– Чеснок, не тупи. Я разве про воду говорю? Я про корову.
– Тапок, тут нет никакой коровы.
– А я тебе про что говорю? Вот в том-то и дело. Может, квест багнутый?
– Не. Походить надо, поискать. Стрелка не просто так пропала. Это где-то здесь должно быть.
Дарк, прислушиваясь к разговору Чеснока и Тапка, понял, что те заявились явно не по его душу. Их привел квест, а не указания организаторов погони. Стрелка их задания показывала на корову, и вот ведь приятная неожиданность, оказывается, туша не так уж сильно бросается в глаза, как ему показалось ночью. Видимо, сказалось то самое правило, по которому у страха повышенный размер глаз.
Ну а чему удивляться? Тут и коряги, и водорослями с ряской все затянуто, и чахлые кустики водной растительности там и сям зеленеют. А изъеденный раками коровий бок, который сушится на поверхности, выглядит так, что его скорее за бревно примешь, чем за останки буренки.
А парочка, продолжая поиски, не прекращала болтать, то и дело выдавая интересную информацию.
– Тапок, а зачем мы вообще сюда поперлись?
– Квест лишним не бывает.
– Да это какой-то тупой квест.
– Ну так поищи поумнее.
– Тапок, здесь все тупое. Это отстойный город. Неписи какие-то неприятные, говорить отказываются. Типа вы до нас не доросли, идите мимо. Толку от них почти нет.
– Чеснок, а что ты хотел? Тут весь город под Петухами. Они здесь все нормальные темы четко держат, чужих не пускают. Вот и остались нам самые нубские квесты. А как еще репутацию с местными приподнять?
– Не знаю. Но если ты постоянно будешь Коршунов Петухами называть, они тебе вместо репутации слив сделают.
– Их все так называют, и ничего страшного.
– Ну да, называют, если это не в глаза и не на их земле. А это как раз земля Коршунов. Видал, сколько их набежало сегодня?
– Ну да, видал. У них сегодня и правда какая-то нездоровая движуха. Народу нагнали – не протолкнуться. Что им вообще на реке понадобилось?
– А я откуда знаю? Они ведь никому ничего не говорят. Мы для топов вообще не люди.
– Вон глянь, сколько их там. Все сверкает от прокачанных доспехов. Мост скоро обвалится под их тяжестью.
– Ну да, облепили весь мост. И кучу лодок к нему нагнали. Ищут там что-то. Может, у них редкий квест с какими-нибудь сокровищами?
– Ну так сходи спроси, если интересно.
– Да, прям побежал спрашивать. Они ждут не дождутся, чтобы мне ответить…
А вот это очень интересно. Это напрямую касается делишек Дарка. Его действительно ищут в реке, что ничуть не удивительно.
Удивительно то, что упомянуты Коршуны. Или, как их пренебрежительно назвал Тапок, – Петухи. И то и другое словечко частенько встречалось на форуме. Как правило, этих ребят упоминали в негативном ключе.
Коршуны – один из топовых кланов проекта. Чуть ли не самый первый по возрасту, а по силе с ним конкурируют всего лишь несколько, их по пальцам одной руки можно пересчитать. Крайне воинственные ребята и, если что-то полезное подгребли под себя, других к этому не подпускают. Неудивительно, что они многим игрокам любимые мозоли оттоптали, вот потому и льется негатив.
Никаких конфликтов ни с Коршунами, ни с другими кланами у Дарка нет и быть не может. Он ведь, если не считать Паука, до сегодняшнего дня вообще ни разу игроков не видел. Ну если не учитывать тот период беспамятства, когда его тушку везли через близлежащий мост, устроив жесткий контроль при помощи варварских манипуляций с синтом.
Ким нанял топ-клан, чтобы устроить облаву? Или он один из тех, кто управляет Коршунами?
Может, даже самый главный.
Точного ответа у Дарка нет, но он не верит, что одно из самых значительных игровых сообществ можно запросто купить и потом оперативно подключить к погоне. Скорее всего, у них с Кимом все серьезно. Значит, можно запомнить на будущее, что Коршуны – враги.
Хорошо бы, конечно, выведать, насколько тщательно они ведут поиски и не собираются ли сворачивать или переносить подальше. Но ведь не станешь о таком говорить с Чесноком и Тапком…
Да с ними вообще ни о чем говорить не надо. Надо продолжать сидеть под смердящей коровой, надеясь на лучшее.
Но тут высшие силы Экса решили смилостивиться над узником гнилой туши.
Они прислали именно того, у кого имелись ответы на нужные вопросы. И что особенно приятно, этот тип – не из тех, кто предпочитают держать язык за зубами.
– Эй, нубы, вы чего здесь шаритесь? – строго вопросил новый голос.
– А что, нельзя, что ли? – хмуро ответил Тапок.
– Ты что, проблемы ищешь?
– Да все нормально, ни фига он не нарывается, – торопливо затараторил Чеснок. – Квест у нас здесь, на особых раков.
– Корову, что ли, ищете? – насмешливо вопросил новый собеседник.
– Ну да. Корову. Она где-то здесь должна быть.
– Понятно. Извиняйте, ребята, но сегодня лезть в реку нельзя. Запрет от клана, это не я придумал. Если не хотите проблем от Коршунов, займитесь чем-нибудь другим. Да и я бы посоветовал вообще этот квест удалить.
– А что с ним не так? – спросил Чеснок.
– Вам ведь его мясник давал?
– Ну да, он. Откуда знаешь?
– Так сюда за другими квестами не приходят. Да и квест интересный. Многие берут, но мало кто выполняет.
– А почему не выполняют? – спросил чеснок.
– Есть причина. Мясник, как всегда, обещал репутацию?
– Ну да, репу.
– А как обещал?
– Да вот, в журнале написано: «Весь город будет вам благодарен, и особенно я».
– Ну и где ты там видишь репу?
– Ну так про благодарность же сказано.
– И что тебе с этой благодарности?
– Благодарность от города – это репутация с городом, – ответил Чеснок. – А без репутации неписи на городской рудник не пускают. Мы там маленько заработать хотим, есть одна тема интересная.
– Для вас тут нет интересных тем. Вы город видели? Если уровень меньше сотого, в таком вообще делать нечего. А вы оба ниже семидесятого.
– А как ты это увидел? – чуть ли не подобострастно спросил Чеснок. – Ты же, по шмоту, только чуть выше сотки. У тебя что, наблюдалка прокачана?
– Да. Хорошо прокачана. Наши сюда всех согнали, у кого она высокая. Даже нас согнали, а мы ведь не в основном составе. Дело у нас такое, что видеть надо хорошо. Каждому дали комплекты с бонусами к наблюдательности. Ладно, вам это лучше не знать. Вам надо знать только то, что ничего вам здесь не обломится. Надо или уровень не ниже сотого, или приличную общую репутацию. С ней получится чуток местной репы набить на квестах. Я потому про мясника знаю, что кроме него никто вам здесь квест не даст. А квест – отстой. Это пустышка. По нему вы получите только чуток репы с самим мясником. И это все, это тупик. Мясника городские неписи не уважают, он здесь главный пьяница и обжора. И еще вечно грязный. У него и все квесты грязные. Если вы и дальше станете его цепочку разматывать, он станет брать у вас мясо дичи по чуть повышенным ценам. Но это все равно копейки. Да и мясо берет самое низовое, на нем не заработаешь, если тоннами не добываешь. В общем, потеряете время, но ничего не получите. Еще и нанюхаетесь дерьма всякого.
– Это ты о чем? – спросил Тапок.
– Да все о квестах его. Вон видите в воде ту штуку?
– Бревно? – спросил Чеснок.
– Да. Но вы присмотритесь получше. Никакое это не бревно, это та самая корова, к которой вас мясник направил. Как там в квесте сказано – возле нее можно наловить самых крупных раков? Особых? Ну так вперед, здесь этих тварей несколько ведер за час наберете. А потом этот толстяк сожрет их с укропом и спасибо не скажет. Там так воняет, что эта корова уже что-то вроде городской легенды. Сюда неписи даже рыбачить не ходят. Брезгуют. Воняет возле нее так, что мухи дохнут. На форуме специально про этот квест пишут, чтобы над нубами шутить. Они приходят сюда, находят корову, зажимают носы и уходят. Вы сегодня здесь не первые, я пока на мосту стоял, парочку видел. Ни один к корове подходить не стал. Никакого квеста не захочется с такой вонищей.
– Ну охренеть подстава, – мрачно заметил Тапок. – Мы как раз на форуме про этот квест и узнали.
– Я вам о том и говорю. Так что забейте. Я такой вони даже в местной канализации не нюхал, хотя почти с самого рассвета по ней лазил, пока на мост не перевели, а потом на берег. Да и нельзя в реку лезть, запрет.
– А что ты в канализации делал? – заинтересовался Чеснок. – Там для нас что-нибудь интересное есть?
– Да задрал ты уже… Говорю в десятый раз: нет здесь для вас ничего интересного. Сотый уровень надо. Будет сотый – приходите. Может, даже в академку нашу попадете, если не полные нубы. Я не за квестами под землю лазил. Облава у нас, пришлось обыскивать. Вон там как раз, почти под мостом, вход в канализацию есть. На нем решетка стоит, но протиснуться можно, если перс не толстый и не в доспехах. Запомните на будущее: если стража не пускает в город, не надо через стену лезть. Спокойно по канализации доберетесь до любого района. Она тут старая, добротная, ходить спокойно можно почти везде. Ох я и находился… Всю пришлось прочесывать. Хорошо, что не воняет. Там от канализации только название.
– А что вы тут ищете? – не унимался Чеснок. – Что за облава? Какой-то клановый ивент?
– А тебе зачем знать?
– Да просто. Интересно же.
– Эх, если бы ивент… Чувака одного ищем. Он в кос-листе.
– Ну ничего себе. Это что же такое он натворил, раз из-за него такую толпу согнали?
– Не знаю, я не в теме. Да тут никто не в теме. Наши бугры молчат, только приказы раздают. Даже на форуме ничего, кроме команды на сбор. Всех, у кого наблюдательность высокая, на прочесывание отправили. Пока я канализацию проверял, остальные под мостом ныряли и камыши там топтали. Сейчас другую сторону посмотрят, потом сюда начнут смещаться. Ох не завидую тем, кому этот заливчик достанется. Корова воняет похуже, чем целое стадо дохлых скунсов.
– Да этот чувак давно уже отсюда свалил, если не совсем тупой, – уверенно заявил Тапок.
– Нет, не свалил, – возразил коршуновец. – Старшие говорят, что он где-то здесь затихарился. Мы его найдем. Недолго ему сидеть осталось. Под каждый камень заглянем, ничего не пропустим. Сюда уже половину клана согнали, плюс наемники-неписи скоро подтянутся. От нас не спрячется.
– Он вам что-то нереальное сделал… – удивленно протянул Чеснок. – Никогда не слышал, чтобы кого-то так ловили.
– Ага. Мы сами не понимаем, что тут за дела. Ну да ладно, заболтался я с вами. Если что, вас предупредили, чтобы в реку не лезли.
– Да мы поняли. Все нормально.
– Ладно, бывайте. Удачи.
– И тебе удачи.
Послышались звуки, очень напоминающие шаги по мелководью. Затем они стихли, а Чеснок с отвращением произнес:
– Да твою же мать, здесь и правда пованивает. Какой придурок придумал этот квест?
– Угу, воняет конкретно, – согласился Тапок. – Даже хуже, чем от тебя, воняет. Ну его на хрен и мясника и его вонючих раков.
– И мне они тоже не нужны. Вон коршунский сказал, что толку от этого квеста нет.
– Ага. А ты взял и поверил ему сразу. Да ты эту корову в тухлый зад поцелуешь, если кто-то из топ-клана прикажет. А потом еще скажешь, что тебе это понравилось.
– Тапок, это что за наезды?
– Да забудь. Извини. Мы и правда зря сюда пришли. Пустой город, надо срочно где-то поблизости нормальный кач найти.
– Чтобы нормальный кач искать, надо нормально приодеться.
– Здесь мы точно не приоденемся. Ну чего стоишь? Решил подышать свежим воздухом?
– Да в гробу я видал такой свежий воздух. Сваливаем отсюда.
Дарк остался в одиночестве с новой пищей для размышлений.
Нехорошей пищей. Его ищут очень серьезно. И расчеты на то, что люди Кима со временем успокоятся, решив, что дичь вырвалась из кольца облавы, в корне ошибочны.
Враги знают, что он все еще где-то здесь.
Но откуда они такое могут знать? Неужели существует способ определять местоположение спрятавшихся игроков?
Бред какой-то. Не может такого быть. В таком случае почему Дарк до сих пор под дохлой коровой, а не завывает от боли на столе у Паука?
Это что получается? Собеседник Тапка и Чеснока соврал?
Или…
Дарк торопливо полез в интерфейс и активировал меню чатов. До этого держал его отключенным за ненадобностью. С кем ему общаться в Эртии? Только с Древним Злом. Но с тем приходится говорить непосредственно глаза в глаза, а не переписываться.
Активировав строку чатов, Дарк чуть не выругался. Получается, враги и правда знают, что он именно на этой локации, а не свалил в дальние края. За последние несколько часов получил больше четырех сотен сообщений от множества игроков. Практически все из одного слова, или даже буквы, или просто точки. Обычно бессмысленные, изредка писали «попался» или что-то вроде «мы уже рядом».
Все или почти все эти люди не ради общения чаты открывали. Им другое требовалось.
Вспомнилось, как в самом начале одиночной игры пытался наобум связаться с игроками. Просто перебирал наиболее распространенные ники. Ничего у Дарка тогда не получилось, в ответ раз за разом получал одно и то же сообщение: «У вас не активирован ни один кристалл связи, вы не можете вызывать игроков, находящихся в другой локации».
На форуме многие жалуются на то, что Экс устроен противоречиво. С одной стороны, игроков подталкивают к экспансии, поощряя открытие новых территорий, но с другой – затрудняют связь с удаленными локациями. Это касается как физического перемещения, так и обмена сообщениями. Телепортация стационарными порталами устроена непросто, и платить за нее не каждому по карману. Да и неудобно, потому как она даже не все большие города связывает в единую сеть, а про мелкие и говорить нечего.
Можно, конечно, использовать свитки, но для этого тебе надо родиться в семье миллионеров или найти иные источники финансирования столь разорительного способа передвижения. Летающих и плавающих маунтов в Эксе не существует, или такие еще не открыты, а те, которые перемещаются посуху, не отличаются повышенной быстроходностью. Но даже обычные лошади не по карману подавляющему числу игроков. Им приходится передвигаться пешком или с попутным транспортом, тоже далеко не стремительным.
На форуме даже отписка от администрации висит, что неспешное перемещение по миру – это не минус, а великий плюс проекта. Но большинство игроков считает, что это затруднение связано с желанием владельцев получать повышенную прибыль. Ведь быстрота передвижения – важный момент. Тут хочешь или нет, а платить придется.
Усложнение общения – тоже неплохой способ заработка. Для владельцев, конечно, а не для игроков. Ну разве что прокачанные алхимики могут радоваться, ведь именно они занимаются выращиванием кристаллов связи. Альтернативный источник – получение по квестам или из лута. Но там все настолько тухло, что и одного процента потребности не покроет.
Все просто: если собеседник находится на расстоянии, которое получится преодолеть за неполные сутки неспешной ходьбы, ты, как правило, сможешь с ним общаться без малейших затрат. Но дальше тебе придется расходовать ресурс кристаллов связи. Если их у тебя нет, разговора тоже не будет. И чем значительнее расстояние, тем выше цена каждой буквы.
Доходит до смешного. Многие игроки, находящиеся друг от друга чересчур далеко, большую часть вопросов решают в реале. Благо там за связь ни копейки платить не приходится.
Одним из следствий такой системы связи является наличие своеобразного механизма пеленгации собеседника. Всего-то и требуется – вызывать его из разных мест. Как только чат пройдет без использования кристалла, становится понятно, что он где-то рядом. Дальше на карте рисуешь круг с радиусом максимальной дальности бесплатной связи. Затем смещаешься и повторяешь вызов, рисуя новые и новые круги. Пересекаясь друг с другом, они более точно указывают местоположение.
Дарка сейчас пеленгуют из сотен мест, на разных расстояниях и направлениях от точки, в которой он оторвался от погони. Кто-то этот процесс контролирует. Скорее всего, сидит перед точной картой и, принимая отчеты, наносит новые круги и пометки разного вида.
Это сколько же кругов нарисовали по всем этим чатам? Наверняка площадь их пересечения ничтожная. А если и большая, все равно врагам известно, что дичь находится в городе или поблизости от него.
Проклятая система! Прям бесчеловечная! Дарк готов неделю в этой тухлятине просидеть, но какой в этом смысл? Ведь Ким все равно будет знать, что он где-то здесь. Спасибо, что система поиска работает приблизительно, но это лишь отсрочивает неизбежный момент.
Дарка найдут. И скорее рано, чем поздно. Облава только разворачивается, а уже смотреть страшно. Вон даже допуск игрокам к реке полностью перекрыли.
Все очень серьезно.
Итак, отсиживаться бессмысленно. Тогда что остается?
Надо думать…
Глава 12
Под Тикротсом
Характеристики: +26
Уровень основной: 68+6
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 300
Бодрость: +500
Мана: +1000
Хит-пойнты: +1500
Ступеней четвертого круга: 0
Может, Коршуны и значительные силы согнали, но их явно недостаточно, чтобы полноценно перекрыть каждую точку. Извечная проблема с персоналом, где не могут все быть одинаково квалифицированными и ответственными. Даже издали ясно, что именно в этом месте им не хватило достойного наблюдателя. В часовые определили явного нуба. Игровой контент для низкоуровневых игроков значительно уступает тому, что их ждет на более высоких ступенях. В том числе и по красоте амуниции.
Вот потому этот тип больше похож на крестьянина, чем на начинающего мага. Мантия серая, невзрачная, на ногах грубые ботинки с деревянными подошвами, на голове тускло поблескивает простенький медный обруч с одиноким бесцветным камнем. Взгляд бывалого рудокопа опознал в нем один из самых дешевых самоцветов – горный хрусталь. Конечно, с определением на такой дистанции возможны проблемы, но вряд ли в этом Дарк ошибся.
У этого паренька наверняка нет средств на что-то более дорогое. И он не похож на игрока из топ-клана. Информацию с такой дистанции не считать, но сразу вспомнился подслушанный разговор. Вроде как Коршуны привлекли свою академию – клан-спутник, где держат кандидатов для основы. Тренируют, следят за поведением, выбирая для повышения тех, кто проявили себя достойно. Может, у них даже сеть таких академий, для разных уровней. В таком случае наблюдателя взяли не из самой продвинутой.
Ну а куда им деваться… Район поисков теперь не ограничен только тем маршрутом, который изначально светился на карте у Дарка. Выпав из поля зрения погони, он много где мог успеть побывать. Пеленгация по чату – метод неточный. Если верить тому, что удалось найти на форуме, при самом лучшем раскладе круг поисков можно ограничить парой-тройкой квадратных километров. Но такой результат практически недостижим, потому что дальность связи зависит от рельефа местности. Вычислить все поправки – нереально. Поэтому, как правило, речь идет о вдвое большей площади. А то и втрое. Этого достаточно, чтобы локализовать местоположение беглеца, но вот выявить все его перемещения невозможно.
Площадь поисков – это не пустынная равнина без густой растительности и перепадов рельефа. Тут и река немаленькая, и леса по обоим берегам, деревни с садами и прочие места, где может укрываться беглец. Чтобы контролировать всю эту территорию, придется столько народа согнать, что вряд ли во всех топовых кланах наберется половина от требуемого количества. А даже если наберется, всех одновременно подключить невозможно. Люди ведь в реале живут, и вот так, внезапно и без предварительного предупреждения не каждый сможет в игру заскочить.
В общем, ничего удивительного, что возле решетки поставили не самого достойного дозорного. Да-да – та самая решетка, о которой упоминалось в подслушанном разговоре. Ее поставили на выходе из облицованной кирпичом галереи, что выходила из крутого берегового откоса. Дальше из подземелья до самого уреза воды протягивался бетонный желоб, по которому в реку сливались городские стоки, без какой-либо очистки.
Ну да, экологов здесь нет, к тому же игра придерживается строгого реализма далеко не везде. Здесь можно встретить тошнотворную корову, чья задача – издеваться над новичками, связавшимися не с тем квестом. Но вот заливать красивую реку нечистотами – это уже слишком. Так что желоб, может, и выглядел сыроватым, но по нему ничего не стекало. Да и нехороших запахов Дарк не ощущал.
Хотя после того, что он испытал, прячась под разлагающейся тушей, ему самая отвратительная выгребная яма должна весенними фиалками благоухать.
Канализацию поисковики уже проверили. Она им сейчас неинтересна, но, дабы затруднить объекту поиска свободу маневра, легкодоступный вход в подземелье перекрыли, поставив этого паренька наблюдать. Альтернативный путь – городские ворота. Но можно не сомневаться, что за ними тоже приглядывают, причем гораздо лучше. Ведь если беглец захочет проникнуть за стену, в первую очередь его следует ждать именно там. Он ведь, по идее, не должен знать о потайном ходе.
Да и зачем ему соваться в город? Там ведь самое людное место в округе. Окажешься на виду у множества игроков, и тебя быстро опознают. В общем, нет смысла жестко перекрывать ворота и эту трубу. Но для порядка, конечно, присматривают.
Дарку надо именно туда – в канализацию. Это место уже обыскали, и в ближайшее время лезть не станут. А вот берег еще не осмотрен, но на очереди. Очень скоро здесь начнут все прочесывать, и тогда уже трюк с камышинкой во рту не спасет. В подслушанном разговоре упоминались ныряльщики, а это значит, что даже самые глубокие омуты не годятся.
Везде достанут.
Часовой скучал. Большую часть времени он сидел на плоском камне, иногда искоса поглядывая на решетку. И вроде бы при этом не столько на нее смотрел, сколько вглубь самого себя. То есть или чатился, или бродил по сети. У него ведь нормальный персонаж, значит, доступен не только тоскливый игровой форум, но и множество других, куда более интересных ресурсов. Возможно, в такие минуты он и стадо слонов перед собой не разглядит. Но не исключено, что только выглядит ротозеем.
Рисковать Дарку нельзя. Если попадется этому типу на глаза – пиши пропало. До моста отсюда всего ничего, а за ним и воды не видно из-за лодок с ныряльщиками. Даже если убить часового, применив заряженную светом стрелу, это ничем не поможет. Он тут же воскреснет и сообщит о случившемся. И тогда людям Кима не придется забрасывать издали телепортами элитный отряд, а затем нагонять толпу игроков попроще. Они вон уже рядом крутятся. Сразу обложат и перекроют все выходы.
А он сам себя загонит в подземную ловушку.
И потому Дарк не торопился совершать глупости. Он засел в зарослях камыша, изрядно смятого врагами, которые на рассвете занимались здесь предварительными поисками. Они много мест пропустили, но некоторые истоптали изрядно. По идее, к таким теперь внимания поменьше, вот и выбрал под временное убежище. Погрузился по уши, да еще и водорослей на шевелюру набросал. Нужно очень сильно прокачать наблюдательность, чтобы разоблачить такую маскировку за сотню шагов.
У часового с наблюдательностью вряд ли все очень хорошо. Потому Дарк рискнул приблизиться к нему шагов на сорок. А дальше все – несколько метров чистого мелководья и песчаная коса, тянущаяся от берега. Прятаться там негде. Маскировочных умений нет, как и тех, которые позволяют мгновенно перемещаться хотя бы на небольшое расстояние. Так что остается только ждать.
Должно же Дарку повезти. Он уже, в принципе, неплохо от удачи получил, избежав поимки возле дороги, но, увы – этого маловато.
Вот когда выпутается из этой передряги, тогда и можно будет поговорить о везении.
С единственным собеседником…
Около часа Дарк проторчал в камышах, с каждой минутой мрачнея все больше и больше.
Хотя куда уж дальше…
Проклятый часовой, несмотря на свой несерьезный вид, ни на минутку не вышел в реал, чтобы погладить любимого кота или сходить в самую маленькую комнатку, что часто приходится делать игрокам, использующим для доступа к Эксу шлемы или бюджетные капсулы, которые не способны позаботиться о гигиене. Он сидел все на том же камне, скосив лицо к решетке, но при этом оставаясь погруженным в себя.
Дарк уже было почти убедил себя, что тот где-то на просторах сети наткнулся на отборное и при этом бесплатное порно. И все, он уже не здесь, он и из реала выпал, и из виртуала. Засмотрелся так, что не оторвать. Надо решиться на риск, попытаться проскочить прямо у него на виду.
И тут часовой начал двигаться. Поднялся, потянулся, будто разминаясь после долгого сна. И даже зевнул так, что едва щеки не порвал. Нагнулся, поднял кусок кирпича, метнул в лягушку. Не попал. Почесал в затылке, присел, начал собирать новые боеприпасы.
И вскоре Дарк почти себя со стороны наблюдал. Вспоминал те нелегкие времена, когда устраивал земноводным тотальный геноцид, отчаянно пытаясь вырваться из ловушки слитых возможностей, в которую его загнали подручные Кима.
Этому ротозею от лягушек толку нет и быть не может. Единичка на физическую меткость, больше не дают даже нулевым новичкам. А этому и столько не достанется, потому как явно мага качает. И как всякий нормальный игрок, по достижении десятого уровня закрыл четыре лишних характеристики.
Ну да. Магу физическая меткость нужна так же сильно, как лысому расческа. Все прочие связанные с ловкостью навыки тоже неинтересны. Потому квакушки сейчас страдают зря.
Хотя…
Что это он там делает? Лутает крохотные зеленые тушки? Но ведь из них ничего ценного никогда не выпадает. Склизкие шкурки, лапки, кровь и прочая никому не интересная требуха. Такая если и стоит что-то, то в оптовых количествах. Может, у него нубский квест на эти ингредиенты? Или от скуки решил начать качать крафтовые навыки? Ведь для этого требуется немалое количество низкоуровневых ресурсов.
Дарк почуял, что вот-вот – и может нарисоваться тот самый шанс, которого он дожидается. А все потому, что сам в свое время немало лягушек погубил. Знает их повадки. Сейчас часовой прикончит или разгонит тех, которые сидят напротив решетки. Ну а дальше ему придется или опять садиться, или перемещаться по берегу к тем местам, где остались непуганые квакуши.
Что же он выберет?..
Часовой выбрал продолжение войны с земноводными. Ну а дальше – дело техники. Дарк дождался удобного момента, осторожно добрался до косы, а потом припустил во всю прыть, моля богов, демонов и конечно же искинов, чтобы не надоумили этого олуха обернуться в столь критичный момент.
Обошлось.
Сквозь прутья решетки Дарк протиснулся, едва кожу не ободрав. Спасибо, что заранее догадался стянуть всю одежду, иначе рисковал ее шумно порвать, привлекая нежелательное внимание. Правда, разоблачился он ради того, чтобы плавать легче было. Не подозревал о том, что придется пробираться через узкие места.
Пригодилось.
Отойдя от входа шагов на тридцать, обернулся, присел, прислушиваясь. Где-то за спиной капала вода, а впереди, со стороны зарешеченной арки выхода из галереи, слышались знакомые звуки. Это часовой так и продолжает гонять лягушек.
И правда олух редкой породы. У него под носом проскочил, возможно, самый разыскиваемый игрок за всю историю Экса. Заметив Дарка, часовой мог рассчитывать на вознаграждение. Ким за такое наверняка огромную награду назначил. А этот чудик как страдал ерундой, так и продолжает страдать.
Итак, Дарк, можно сказать, забрался в город. И некоторое время это место можно считать безопасным.
Сколько именно продлится эта самая безопасность? Да ровно столько, сколько понадобится Коршунам на прочесывание площади, которую определили по данным проверочных чатов.
Сутки? Пара суток?
Нет, это он слишком губу раскатал. Хорошо, если часов десять – пятнадцать.
И за это время надо успеть придумать что-нибудь еще.
Около получаса пришлось пожертвовать на изучение официального форума. Увы, система поиска на нем тупейшая. Но альтернативные источники информации недоступны, так что пришлось помучиться.
С нулевым результатом. Увы, ни малейшего намека на способ затруднить определение местоположения по чатам Дарк не нашел. Более того, о такой возможности упоминалось лишь однажды, да и то как о теоретической.
Ну а чему тут удивляться? Ведь такое мероприятие под силу лишь серьезному коллективу минимум из десятков игроков, которые не экономят ни на телепортах, ни на быстроходных маунтах. И кто-то этому самому коллективу должен очень сильно насолить. Неудивительно, что такие случаи слишком редки и потому их могли вообще ни разу не обсуждать.
Ладно, примем за данность, что от «всевидящего ока» чатов Дарку никак не укрыться. Тогда что остается? Ждать, когда прочесывание пойдет по второму кругу, после чего изобретать хитрый способ возврата к дохлой корове?
Нет, такие качели ему неинтересны.
Сваливать надо. Совсем сваливать.
Но как?
Как-как… Ему известен лишь один способ возврата в Эртию. Для этого требуется свиток телепорта, позволяющий попадать в уже открытые места.
Свиток – вещь дорогая. Вряд ли Дарк сумеет его найти, даже если обыщет всю канализацию до последнего закутка. Здесь нет ни боссов, ни элитников, из которых может выпасть столь ценный предмет. На тайники тоже рассчитывать не приходится, ведь утром здесь все обшарили игроки с прокачанной наблюдательностью. Они, конечно, выслеживали некоего эртанца, но и попутное добро при этом не пропускали.
Внимание! Это не конец книги.
Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?