Автор книги: Борис Моносов
Жанр: Эзотерика, Религия
Возрастные ограничения: +12
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 3 (всего у книги 12 страниц) [доступный отрывок для чтения: 3 страниц]
Самая большая страшилка у людей – это ожившие мертвецы. Любая легенда имеет реальную основу, и основой этой легенды стали наблюдения очевидцев, которые случайно обнаружили капсулы людей-самадхи. Во вскрытых капсулах нашли «свежие», не тронутые тленом тела, пролежавшие там, очевидно, длительное время. После вскрытия капсул «покойники» оживали и набрасывались на присутствующих людей. Дело в том, что сознание людей-самадхи не может сразу восстановить контроль над физическим телом. Физическое тело имеет собственную систему управления (периферическую нервную систему). В момент «расконсервации» телом управляет именно периферическая нервная система, которая обладает простым набором программ. Поэтому при пробуждении физического тела срабатывает программа на охоту за едой: телу срочно необходимо восстановить объем, чтобы перейти в активное состояние. Отсюда, кстати, и возникло представление об упырях (мертвецах), пожирающих живых людей.
Наблюдения за «оживающими мертвецами» и другие древние знания, попавшие к египтянам, привели к развитию некромантии (науки, связанной с некоторыми технологиями, позволяющими использовать мертвые тела). Дело в том, что мертвое тело превращается в идеального робота, если заставить его двигаться. Но поскольку личность уходит из тела в момент смерти, помимо энергетической системы, нужно делать систему управления. Египтяне разработали технологию, превращающую мертвое тело в многофункционального робота (работника или солдата). Для этого из мертвого тела удаляли все внутренние органы, заполняли освободившуюся полость специальным раствором (голубая кровь). Этот раствор насыщали питательным веществом с помощью инъекций. Вместо монады использовали заряженный артефакт в виде рогатого шлема (минотавр), который создавал личность, понимающую простые программы. Сам способ сохранения мертвых тел от разложения постепенно превратился в ритуал мумификации. Однако со временем рецепт раствора (голубая кровь), видимо, был утрачен. Бронзовые рогатые шлемы, в которые программа была заложена при отливке, возможно, где-то сохранились до нашего времени.
В XV–XVI веках в Европе во время войны с турками христианский орден Дракона использовал египетскую технологию создания немертвых. Монахи отыскали древние, видимо греческие (византийские), описания этой технологии. Использование именно этой технологии – оживление своих и чужих покойников, заставило турецкого султана остановить наступление. Главным условием турок было полное уничтожение армии немертвых. Скорее всего, при выполнении этой договоренности какое-то количество упырей убежало, породив легенды среди населения. Возможно, эти легенды подпитывались случаями коматозного состояния, когда сознание покидало тело, сохранявшее способность к охоте, а вбитый в сердце осиновый кол рассматривался как основной метод прекращения посмертного существования.
Бунт роботовИменно неправильное срабатывание систем искусственного интеллекта привело к гибели цивилизации Атлантиды. И есть основания полагать, что это была ошибка, а не целенаправленное действие. В развитых высокотехнологических цивилизациях искусственный интеллект является важной частью используемых технологий. В простых вариантах это кристаллические структуры, в более сложных – биологические, искусственно созданные. Для управления больших объектов типа звездолетов или орбитальных станций использовались искусственные биологические структуры, аналогичные мозгу человека. Для программирования таких управляющих систем применялся метод копирования известных личностей. Вместо того чтобы строить памятники военным и ученым, как при жизни, так и после смерти, их заслуги оценивались в баллах. Набравший некое критическое количество баллов человек копировался как личность и записывался на носитель, аналогичный нашим компакт-дискам. Далее из этой библиотеки, по мере надобности, личности переписывались на «мозг» какого-либо объекта, управляемого искусственным интеллектом. При этом существовало правило аналогий. Так, личность отважного воина могла быть записана на управляющую матрицу оружия, личность звездоплавателя – в сознание корабля, ученого – на матрицу исследовательской станции, а видный хозяйственник служил прототипом для машины, управляющей домом, городом или автоматическим заводом.
Надо сказать, что в развитых обществах активно используются генетические модификации тела под профессию. Если проанализировать эргономические требования в той или иной профессии, то становится очевидно, что можно подобрать оптимальную конфигурацию тела под каждую специальность. Отсюда при создании искусственных рас сразу же программировались семьи, способные производить «работников», «солдат» или «ученых». Перерождаясь, личность появлялась в той семье, которая соответствовала качеству, требующему наработки в данном воплощении.
Однако в этой системе были возможны сбои в сторону обратного движения, когда личность из-за какой-либо ошибки «оставляли на второй год» или даже понижали в уровне. Например, семья «купцов» (вторая каста) могла случайно заполучить «воина» (третья каста), а «мудрец» (четвертая каста) мог родиться в семье военных (третья каста). Такие сбои могли приводить к различным социальным катаклизмам, когда личность вместо нормального развития качеств вынуждена была бороться за изменение социального статуса. В качестве примера можно привести историю Спартака, который, судя по имени, относился к династии фракийских царей (спартакидов), но был взят в плен и обращен римлянами в раба. Восстание рабов, организованное Спартаком, обошлось Римской империи в огромную цену. Катаклизм, произошедший из-за рождения личности, принадлежащей к царскому роду Израиля, среди простолюдинов и казненной римлянами в одной из дальних провинций, не утих до настоящего времени.
Существует социальное распределение ролей между мужчиной и женщиной, связанное с физиологией их тел. В случае совпадения пола и личности такое распределение обязанностей воспринимается нормально. Однако при перерождениях часто происходит рождение мужчины в женском теле или, наоборот, женское сознание рождается в мужском. Такие ошибки приводят личность к необходимости бороться за какие-то возможности, которые она получила бы сразу, если бы не произошел сбой. Женщины, родившиеся в мужском теле, и мужчины, родившиеся в женском, являются источниками множества социальных катаклизмов.
При этом искусственно «записанные» копии личностей получали в свое распоряжение системы, полностью соответствовавшие их интересам и духовным потребностям. Поэтому, несмотря на сложность «программ», управляющих мощными технологическими комплексами, ничего похожего на «восстание машин» никогда не происходило.
Сбои возможны в работе любого механизма, причем вероятность сбоя возрастает с уровнем сложности. Известно влияние вспышек на Солнце на процессы, протекающие в человеческом социуме. Аналогично перепады внешнего энергетического поля могут влиять на работу сложных механизмов. Возможно, война между йо-ту и атлантами была спровоцирована именно таким всплеском.
Археология как способ развития науки, или Офигенная фиговинаПосле гибели высокоразвитых цивилизаций всегда наступает время варваров. Можно провести аналогию со школой, из которой ушли воспитанные и обученные выпускники и пришли первоклассники – невоспитанные и необразованные дети, похожие по своему поведению на стадо мартышек. Понятно, что преподаватели снисходительны к милым малышам и могут им простить взятие Трои или даже сожжение Александрийской библиотеки. Но вот геноцид – это уже слишком, тут надо собирать педсовет и принимать меры. За выбитое мячиком окно могут вызвать родителей или назначить штраф. Ну а за устроенный учениками начальных классов взрыв могут расформировать класс. Кроме того, от покинувших школу старшеклассников могло остаться много всяких интересных вещей, включая спрятанное оружие, наркотики или личные дневники. В общем, аналогия такая: встречаются два мира – детский (варвары) и взрослый (развитая техногенная цивилизация) – на территории одной и той же планеты. При этом сами «взрослые» планету покинули (вариант «родители на даче»), но множество интересных штуковин (дедушкин винчестер и папин журнал «Плейбой») оставили.
Получается известный сюжет с постапокалипсисом, подобный модели, изложенной Стругацкими в романе «Пикник на обочине». После отъезда туристов из леса, куда они приезжали на пикник, лесные зверушки обнаружили кучу загадочных артефактов.
Проживая на большой свалке, оставшейся после ухода предыдущей цивилизации, варвары привыкли искать что-нибудь полезное для себя. Вопрос в том, что́ может быть полезным для варваров. Сложные техногенные объекты варварам непонятны, они являются либо магическими артефактами, либо загадочными, но бесполезными предметами. Для варваров имеют ценность сплавы металлов и все, что можно использовать как оружие. Короче говоря, сами варвары мало чему из древних предметов смогли найти применение.
Однако среди варваров периодически рождались маги Атлантиды, обладавшие знаниями о древних технологиях. Такие древние маги быстро занимали в социуме значимые позиции. Они входили в контакт с копателями и организовывали их обучение. В итоге обычные «таскатели предметов» с древних помоек превращались во вполне приличных археологов, знакомых с древней историей и технологиями. Бо́льшая часть древних предметов попадала магам в неисправном состоянии. Нужны были инженеры, маги и техники. Их было взять негде, но в то же время они были рядом. Ведь в подсознании многих варваров дремали древние специалисты, их нужно было выявить и разбудить. Маги Атлантиды, имевшие, как правило, статус вождей и шаманов, устраивали кастинг соплеменников. Просматривая большое количество людей, маги выделяли тех, у кого были древние воплощения, имевшие подходящие специальности. Далее происходило разделение на магов и технарей. Большинство древних магов Атлантиды (асуров) обладала полным сознанием и восстанавливалась самостоятельно, а, например, маги ванов и лемурийцев часто нуждались в инициации.
Что касается двергов и альвов, то среди людей рождались только полукровки. Чистокровные дверги рождались в подземной популяции этой расы. Аналогично чистокровные альвы рождались в подводных городах. Способности, присущие двергам и альвам, развивали и у полукровок. Инициированные дверги-полукровки усиливали команды археологов, а альвы включались в группы целителей. Отобранные технари получали посвящение. После ритуала у технарей происходило замещение личности. Вместо дикого варвара власть над телом получал древний специалист. Имеющие магические способности проходили особые ритуалы инициации, в результате которых вторая личность активизировалась в режиме наставника. Происходила «сборка личности», маг становился «бессмертным», то есть перерождающимся.
Основной задачей «избранных» была классификация и ремонт древних артефактов. Не было реальной возможности производить поврежденные комплектующие артефактов, поэтому переставляли целые модули в однотипных артефактах и из нескольких нерабочих делали один работоспособный. Большую проблему представляли собой источники энергии. Их было несколько типов:
1. Батарейки – источники энергии небольшого размера, построенные на разных принципах, для переносных аппаратов. Как правило, небольшой мощности и с большим временным ресурсом (в тысячи лет). Обычно находили поврежденные экземпляры. Химические батарейки в основном разрушенные, ядерные часто в работающем виде, но из-за серьезной защиты последние были массивные и не подходили для питания оружия или средств связи. Поврежденный корпус ядерной батарейки представлял угрозу для любых живых организмов, поэтому устройствами с такими батарейками экипировали «немертвых».
2. Аккумуляторы – заряжаемые накопители энергии. Более мощные, чем батарейки, но держат энергию меньше времени из-за ее утечки. Нуждаются в генераторах для подзарядки. Имеют небольшую массу, но довольно большой объем. Построены по принципу искривления (деформации) метрики пространства.
3. Генераторы – устройства, работающие по принципу преобразования энергии одного вида в другой. Самый редкий и важный тип – солнечные кристаллы. Подобно листьям деревьев, эти кристаллы преобразуют солнечную энергию в тепловую, которая далее преобразуется в другие виды. Известны и поглотители природной энергии (перепады магнитного поля Земли), преобразующие эту энергию в электрическую. Кроме того, существовали сосуды разной формы, всасывающие внешнюю энергию и преобразующие ее в световую энергию инфракрасного диапазона.
В те времена наиболее ценную часть находок составляло оружие и боевые магические артефакты. Они давали власть, возможность захватывать новые территории и ресурсы. Позже, когда империи сформировались и возникли элиты, увеличилась ценность человеческой жизни. В этот период особую значимость приобрели артефакты целителей. С целью обслуживания магической поддержки империй были сформированы культы богов и энергетическая система храмов. Для обучения магов и увеличения их личной силы использовались артефакты волшебников.
Формирование магических империй можно разделить на следующие этапы.
1. Объединение нескольких племен в Племенной союз под руководством воплотившегося мага Атлантиды (асура) с полным сознанием. В некоторых случаях империи создавались магами ванов или лемурийцев. Для активизации памяти прошлого (Союзников) в этих традициях использовались искусственные приемы, например таблички Вилигутов[2]2
Таблички Вилигутов – семейная реликвия бригадефюрера СС Карла Вилигута в виде табличек с руническими письменами, описывающими древние ритуалы. – Прим. ред.
[Закрыть]. Сюда можно отнести специальные короны (сложные артефакты, предназначенные для активизации правого полушария), передаваемые внутри знатного рода. В индийской традиции Сахасрара-чакра обозначена как тысячелепестковый лотос. Корона имитирует цветок лотос с лепестками-зубцами, при этом число лепестков у корон разного статуса различается: минимальное – у баронской короны, больше – у графской короны, еще больше – у короны герцогов или принцев. Наибольшее число зубцов – у королевской или императорской короны.
2. Завоевания и формирование империи. Маг собирает артефакты и инициирует помощников. С помощью техногенного оружия и боевых заклинаний армия захватывает новые территории и ресурсы. Завоеванные племена присоединяются к империи. На всей территории империи происходит кастинг. Инициированные магом варвары, обладающие скрытыми магическими способностями, привлекаются к просмотру подсознания претендентов. Прошедшие кастинг и инициацию получают должности в империи.
3. Прекращение расширения империи. Создается материальная культура. Выстраивается система управления и здравоохранения.
4. Создание магической школы. Обучение магов выходит на серьезный уровень. Ремонтируются артефакты и создаются новые. Все важные чиновники получают артефакты, соответствующие их специализации.
5. После смерти (или перехода в самадхи) древнего мага в империи власть потихоньку переходит в руки чиновников и военных, магическая школа вырождается в религиозный культ божества (учитель-самадхи) или превращается в тайный магический орден, поддерживающий данную традицию. Древние артефакты, отремонтированные учениками школы, перекочевывают в сокровищницы владык или становятся предметами дележа между старшими учениками школы и в итоге попадают в захоронения могущественных волшебников. Каждый исправный древний артефакт, обладающий собственным источником энергии, даже находящийся в пассивном и неработающем состоянии, все равно создает вокруг себя энергетические неоднородности, влияющие на здоровье живых организмов и работу электронных приборов. Многие артефакты нарушают метрику магнитного поля планеты и могут быть найдены с помощью компаса или магнитной стрелки. В настоящее время их можно найти по аномальным зонам потери связи между мобильными телефонами, несмотря на покрытие территории тем или иным оператором связи.
Некоторые наиболее важные артефакты помещали в подземные камеры, рядом с капсулами магов-самадхи. Сперва над этими камерами строили античные храмы и языческие капища, но с приходом христианства и ислама на месте языческих святилищ воздвигали соборы, церкви и мечети, к которым переходил статус святилища. На месте расположения главного языческого святилища строили и важный собор. Поэтому, если предположить, что в какой-то местности существует капсула мага-самадхи, то ее следует искать в крипте[3]3
Крипта («нижняя» церковь) – одно или несколько подземных сводчатых помещений, расположенных под частями храма и служащих для погребения и выставления мощей. – Прим. ред.
[Закрыть] или подземельях наиболее статусного собора. Если какой-то собор отмечен случающимися там чудесами и исцелениями и связан с паломничеством большого количества людей, то, скорее всего, именно под ним находится активный маг-самадхи, стремящийся собрать наибольшее количество ментальной энергии, создаваемой религиозными людьми в процессе молитвы.
Обычно и наиболее сильные и опасные древние артефакты можно найти именно в таких местах. В основном это какие-то виды древнего настоящего оружия. В период существования варварских цивилизаций, когда использовалось в основном холодное оружие, когда стреляли из луков и арбалетов, техногенное оружие древних называли настоящим, или истинным. В первую очередь это было лучевое оружие (бластеры), создающее высокочастотное излучение, разрушающее материальные объекты, включая живые организмы. Кроме того, сюда можно отнести аннигиляторы, разрушавшие материальные объекты за счет диссонанса двух звуковых лучей, заставлявших соседние части материальных объектов вибрировать на разных частотах. Это и локальные искривители пространства, создающие порталы между заданными или случайными точками. Например, такой искривитель в виде бомбы или гранаты мог создавать портал в океан, то есть иметь там заданную точку, и инициировать наводнение за счет тонн воды, проходившей через портал за время его действия (до нескольких минут). Аналогичным образом искривители могли извергать лаву вулканов или плазму Солнца. Некоторые из них были способны выбрасывать или втягивать объекты в удаленные точки космического пространства.
Кроме того, существовал большой спектр магического оружия, работавшего по принципу переписывания существующего договора. Некоторые виды древнего оружия делили на части и прятали их в разных местах, а какие-то виды, например бомбы или снаряды, на части разделить было невозможно. В таком случае их помещали под охрану магов-самадхи, не допускавших смертных к своим капсулам и заодно охранявших наиболее опасные древние артефакты.
Запасники музеев как сейфы времени. История Черного рыцаряЕсли допустить, что древние артефакты из сокровищниц правителей и тайников магов постепенно попали в запасники музеев, сложно представить, что современные правители были полностью не в курсе существования древних цивилизаций Земли. Поэтому естественно предположить, что существуют и на государственном уровне какие-то хранилища наиболее мощных и опасных артефактов. Вероятно, что самая большая коллекция должна принадлежать Ватикану. Очевидно, что в период утверждения христианства в Европе и построения готических соборов часть древних артефактов была найдена и помещена в специальные хранилища.
Возможно, сначала христианские епископы и пытались уничтожать наследие языческих времен, но впоследствии, в период раннего Средневековья, кардиналы (координаторы) уже явно разобрались в данном вопросе и стали коллекционировать все, что уцелело. К моменту колонизации Нового света, Папской курии (штаб католицизма) уже было понятно, где и что следует искать. Можно предположить, что именно Ватикан обладает самой полной и большой коллекцией древних артефактов.
В запасниках музеев можно обнаружить весьма странные вещи, которые никогда не попадают в экспозицию. Например, найденные на Мальте в Гипогее останки более трех тысяч карликов – строителей мегалитов, а также найденные по всему миру останки великанов.
В наше время получила некоторую огласку странная история портрета, написанного неизвестным художником в XVI веке. Портрет рыцаря в черном доспехе лежал в запасниках музеев и был переснят для каталогов, в которых числился под каким-то там порядковым номером. В наше время некий специалист, просматривая каталог, увидел этот портрет и опознал в нем Дарта Вейдера – персонажа «Звездных войн». Это могло означать только одно: в прошлое попал каким-то образом человек из нашего времени, и он послал в будущее свое сообщение. И тогда ученые задумались о возможности попадания людей из нашего или будущего времени в прошлое. Стали анализировать странные находки. Нашли швейцарские женские часы, произведенные в 30-е годы XX века, каким-то образом попавшие в древнее китайское захоронение, а также два велосипеда, обнаруженные в захоронении XII века на территории замка Ричарда Львиное Сердце. Сначала подумали, что это подделка и современная мистификация, но потом выяснили, что велосипеды были произведены в средние века из стали от доспехов.
Еще более странная история произошла в США с одним актером, исчезнувшим прямо из театра во время представления. Его тело нашли и опознали в Помпее среди жертв извержения вулкана Везувий, залитых лавой. Тело опознали по стальному солдатскому жетону, который актер носил на шее.
То есть в запасниках музеев можно встретить очень странные вещи. Известно, что в Кунсткамере в Ленинграде существовала «черная комната», в которой хранились странные и опасные артефакты. В конце 1930-х годов в комнате случился пожар, уничтоживший бо́льшую часть коллекции. Известно, что среди погибших артефактов были настольные французские часы работы XVIII века, обладавшие реверсным механизмом хода (движение стрелок в обратную сторону). Если в момент изменения направления движения стрелок кто-либо оказывался рядом с часами, он умирал от остановки сердца. Есть указание и на то, что в «черной комнате» был оловянный солдатик-трубач, который должен был протрубить в случае опасности, – подарок рыцарей Мальтийского ордена российскому императору Павлу I. Никто не знает точно, что еще было в коллекции, но известно, что русские цари получили от Византии в приданом царевны Софии Палеолог занятную механическую игрушку – одного из двух каменных львов, стоящих у трона византийских императоров. Львы «оживали» в случае опасности, угрожавшей императору, и защищали его. Один из них был поврежден и сломался. Именно этот лев попал в сокровищницу Кунсткамеры. Возможно, в настоящее время этот древний робот находится в запасниках кремлевских музеев Москвы.
В 1930-е годы немецкий инженер посетил каирский музей. Неожиданно для себя он увидел в витрине знакомый объект. Артефакт был обозначен как ритуальный предмет. Скопировав конструкцию, инженер создал работоспособный аккумулятор.
Возможно, в запасниках современных музеев все еще находятся артефакты невыясненного назначения – приборы древних цивилизаций. Существуют конспирологические теории, описывающие мировую политику с позиции «охоты на артефакты». В рамках этих теорий, вторжения в чужие страны (Индия, Афганистан, Ирак, Китай, Вьетнам, Панама) объясняются поисками древних артефактов, а революции в арабских странах (Египет) – стремлением ограбить музеи.
Древние артефакты, являющиеся серийными изделиями, так или иначе попадают на третий рынок артефактов. Однако есть некие великие, эксклюзивные артефакты, которые хозяева держат в тайных хранилищах. Наличие таких артефактов и их изучение являются большей тайной, чем секреты ядерного оружия.
Первый раз со времен магических империй попытались серьезно использовать древние артефакты в Третьем рейхе. Там магию постарались возродить в индустриальных масштабах и поставить ее на службу государству. С этой целью нацисты СС создали «черный орден», в рамках которого был организован институт Аненербе, предназначенный для поиска и изучения древних технологий.
Маги ордена СС проходили специальную подготовку, имели личные артефакты, такие как магический перстень и кинжал. Все члены ордена получали специальную татуировку. Был создан магический центр ордена – главная резиденция в замке Вевельсбург, в которой находилось хранилище артефактов, а также помещения капитула ордена (центр управления), зал группенфюреров СС (сохранился) и зал обергруппенфюреров СС (был взорван при отступлении). Кроме того, на территории завоеванных стран Европы и самой Германии были созданы подземные бункеры с оборудованными хранилищами, члены ордена проходили специальную тренировку и исследовали свойства некоторых артефактов.
В противостоящем Германии Советском Союзе также проводились исследования оккультных феноменов. В рамках Всероссийской чрезвычайной комиссии по борьбе с контрреволюцией и саботажем (ВЧК) существовал технический отдел, возглавляемый Глебом Ивановичем Бокием, изучавший паранормальные явления и проводивший исследования в паранормальных зонах. Основным местом исследования были лагеря на Соловецких островах, где находилось достаточно много аномальных зон и артефактов. Однако такого размаха исследований, как в Германии, в Советском Союзе не было.
Здесь можно упомянуть несколько моментов. Советскими археологами 22 июня 1941 года была вскрыта могила Тамерлана – одно из нескольких проклятых захоронений великих завоевателей, посвященных в культ бога войны. В результате проклятие бога войны упало на Советский Союз. Это сразу отразилось на ходе войны, начавшейся внезапно и так неудачно для Советского Союза. В канун битвы под Сталинградом захоронение Тамерлана было восстановлено, все предметы и кости были возвращены на место. С этого момента в войне произошел перелом. То есть руководитель СССР Иосиф Сталин поверил в миф о могилах завоевателей, на которые было наложено заклятие, и постарался вернуть себе расположение прогневанного божества.
Во время битвы под Москвой икону Казанской Божьей Матери погрузили на самолет и трижды провезли вокруг города. Руководитель СССР использовал эту намоленную икону для создания мистической защиты Москвы. Немцы не смогли взять ее штурмом.
Со времен Петра Первого существовала легенда о неприступности Санкт-Петербурга. Согласно этой легенде, ни один вражеский солдат не сможет ступить на землю этого города. Неизвестно, знал ли эту легенду Гитлер, но он остановил войска, так и не захватив город, имевший стратегическое значение как база флота.
О мистических предпосылках военных успехов Гитлера существует несколько предположений: использование силы Копья Судьбы и договора с дьяволом.
Гитлер имел реальные связи с магами и медиумами. Очевидно, что он учился и тренировался, развивая свой магический дар. Возможно, он реально использовал некий катализатор. Артефакт Копье Судьбы существует в нескольких экземплярах, что делает истинность каждого экземпляра сомнительной. Согласно общей версии, это копье принадлежало некогда центуриону Лонгину и послужило орудием, оборвавшим жизнь Иисуса Христа. Исходя из христианской версии божественного происхождения Иисуса, жизнь сына Бога нельзя было оборвать обычным оружием. Поэтому копью приписывают некое особое происхождение. Согласно легенде, до того как копье попало к центуриону Лонгину, оно принадлежало иудеям. А до этого принадлежало Финеесу, внуку Аарона и третьему по счету первосвященнику Иудеи, который пронзил этим копьем Хазву-мадианитянку. Он приказал выковать копье в качестве символа магических сил крови израильтян как избранного народа. Затем Иисус Навин с этим копьем бросился в атаку на укрепленный город Иерихон. Упоминается, что именно это копье бросил Саул в юного Давида в бессилии из ревности к его будущей славе. Другим владельцем копья был Ирод Великий.
Считается, что после распятия и убийства Иисуса копье меняло хозяев, пока не попало в руки императоров Священной Римской империи, от которых перешло в сокровищницу Габсбургов. Там его и нашел Адольф Гитлер. После присоединения Австрии к Германии он забрал копье из музея. Впоследствии оно хранилось в Вевельсбургском замке, откуда его выкрал, по слухам, британский спецназ. Конспирологи считают, что именно с этого момента военная удача покинула Гитлера.
Существуют упоминания еще одного артефакта, связанного с регионом Иудеи. Это так называемый Ковчег Завета. Артефакт был создан, или обретен, во время исхода евреев из Египта. По одной версии, Моисей создал его для хранения разбитых каменных скрижалей, по другой – Ковчег мог быть похищен из сокровищницы фараона. Тем не менее, Ковчег описан как мощный источник энергии. Кроме того, его энергетика была подвержена циклам активности. Основной функцией Ковчега Завета, видимо, была связь с Единым Богом. Впоследствии артефакт был помещен в храм, построенный для него царем Соломоном. Во время вторжения вавилонян Иерусалим был захвачен, а храм ограблен и разрушен. Есть несколько версий дальнейшей судьбы Ковчега. По одной – он был спрятан в подземелье Иерусалима, по другой – вывезен в Эфиопию и спрятан в храме в Аксуме. Считается, что это один из самых сильных артефактов, известных человечеству в настоящее время.
Внимание! Это не конец книги.
Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?