Автор книги: Елена Ульева
Жанр: Развлечения, Дом и Семья
Возрастные ограничения: +6
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 1 (всего у книги 2 страниц)
Елена Ульева
100 увлекательных игр в дороге, в путешествии, на прогулке
Играем в машине
1. Километр
Игра для дальнего путешествия на автомобиле. Каждый должен постараться угадать, когда машина проедет ровно один километр. В начале соревнования водитель дает сигнал и отслеживает по приборам, когда именно это произойдет. Выслушав все варианты игроков, он объявляет, кто оказался ближе всех к правильному результату и победил.
2. Номерные знаки (цифры)
В эту игру лучше всего играть, путешествуя на машине. Всем дается задание – найти на номерных знаках цифры по порядку от 0 до 9. Сначала 0, потом 1, 2 и т.д. Пока не увидишь 2, не имеешь права засчитывать себе 3. А уж кто первым доберется до 9, тот и победитель.
3. Номерные знаки (буквы)
Эта игра будет длиннее предыдущей. Ведь на номерных знаках вам предстоит обнаружить как можно больше разных букв. Возьмите лист бумаги и записывайте их, кто увидит больше, тот просто супернаблюдательный!
4. Слова на номерных знаках
В этой игре побеждает тот, кто на номерном знаке сможет найти целое слово (например, «нос») или дополнит до целого слова написанную на знаке часть. Например: читаем «кра» – получаем «краска» или «кран». Кто больше придумает разных слов, тот и выиграл.
5. Дорожное лото
Каждый берет себе по листу бумаги и чертит квадрат, делит его на девять клеток, в которые записывает любые двузначные числа. После этого начинается игра: водящий называет числа, написанные на номерах проезжающих мимо машин, а все остальные участники внимательно слушают. Если названное число есть в таблице, игрок должен немедленно его зачеркнуть. Побеждает тот, у кого окажутся зачеркнутыми все числа.
6. Составь фразу из номерного знака
Пробки – это страшная скука и тоска.
Но только не для нас. Ведь мы с вами займемся в это время одной очень интересной игрой. Что делать, когда вокруг одни автомобили? Конечно, составлять фразы из букв на номерных знаках (каждое слово во фразе должно начинаться именно с этой буквы). Например, одному достался номер «ЛВС». Он придумал: «Лови бешеную свинью». А другому – «СКП»: «Смотри, корова полетела».
Ну что, веселее стало? А там глядишь – и пробка рассосалась.
7. Кто больше вспомнит звуков
Попробуйте вспомнить и произнести различные звуки.
Прошел автобус.
Пролетела пчела.
Гудит ветер.
Идет дождь.
Гремит гром.
Идет поезд.
Пусть один из вас загадывает разные ситуации. А второй изображает это с помощью звуков, затем поменяйтесь ролями.
8. Марки машин. Кто больше?
Это давно известно—девочки чаще всего играют в куклы, а мальчиков интересуют машины. Специально для сильного пола предлагаем игру на знание марок машин. Каждый из участников называет по одной марке машин, до тех пор пока кто-то из игроков не выдохнется и не сможет больше продолжать игру. Ну что, поехали?
9. Любимый цвет
Какой у вас любимый цвет? Зеленый или красный? Пусть каждый загадает свой любимый цвет и считает, сколько машин этого цвета проехало мимо. У кого их больше, тот и выиграл.
Едем, ждем и не скучаем
10. Ладошки
Бывает так, что скучно, а под рукой совсем ничего нет. Тогда можно поиграть в ладошки – они-то у вас всегда при себе. Итак, один человек протягивает руки сопернику ладонями вверх. Другой кладет на них свои ладони. И вот теперь тот, чьи ладони оказались снизу, должен быстро их вытащить и хлопнуть сверху по рукам соперника. А тот, в свою очередь, должен руки отдернуть. Потом участники меняются ролями.
11. Чудесные предметы и реальность
Подумать только, народ сочинял сказки и былины много веков назад. Каких только диковинок и чудес там не встретишь!
И ковер-самолет, и сапоги-скороходы, и скатерть-самобранка. А в наш век все эти чудеса стали реальностью. Догадайтесь, во что они превратились, а также – серебряное блюдечко с наливным яблочком, дудка-самогудка, волшебный клубок. Вспомните, какие волшебные вещи мы еще не назвали?
12. Сказки с цифрами
Вы, конечно, прочитали немало сказок и знаете, что в них можно встретить не только героев, но и числа. Например, три поросенка, семеро козлят, тридцать три богатыря.
Кто больше вспомнит таких упоминаний чисел в книгах, тот и станет победителем.
Но с условием, что называть произведения все должны по очереди, да еще и не забывать про автора, если он есть.
13. Объявления
Сегодня в лесу появились необычные объявления. Подумайте, кто бы мог их дать?
Ношу свой дом на себе.
Имею иглы для шитья.
Делаю запасы орехов на зиму.
Продолжите играть в игру «Объявления» с друзьями. Кто придумает объявлений больше всех?
14. Сказочный зоопарк
Открываем сказочный зоопарк. Каких сказочных животных вы знаете? Правильно, Кот в сапогах, семеро козлят, пудель Артемон.
А еще? Кто больше всех вспомнит животных из сказок?
15. Лишнее слово
Отличная игра для развития логического мышления. Говорим различные слова, но одно из них лишнее. Например, «самолет», «сова», «пингвин», «ракета». Что лишнее? Конечно, «пингвин». Он же не летает. В этой игре нужно не только определить общий признак разных слов, но и выделить предмет, который этим признаком не обладает. Итак, какое слово лишнее? «Елка», «береза», «сосна»…
16. Самые известные сказочные насекомые, растения, птицы
В этой игре победит тот, кто больше всех вспомнит сказочных насекомых, растений, птиц. Ну что, начнем с насекомых? Муха-цокотуха из сказки Чуковского… Следующий ход—за вами.
17. Сказка с ошибками
Что за рассеянный рассказчик у этой сказки! Все время ошибается: «В одном лесу жила-была девочка и звали ее Желтая Шапочка. Взяла она корзинку с картошкой и пошла в баню. А навстречу ей – зебра». А вы, слушатели, не зевайте, каждую ошибку отмечайте хлопком, а потом поправляйте рассеянного рассказчика. Кто из вас будет рассеянным рассказчиком, а кто—слушателем, определите с помощью считалки, выберите сказку и начинайте играть.
18. Новые названия
Сколько сказок вы уже прочитали! А так хочется послушать новую. В чем же дело?! Давайте ее придумаем. Один из вас предлагает какое-нибудь необычное название, а другой должен придумать к нему сказку. Как вы думаете, какие сказки можно придумать к названиям «Волшебная сковородка», «Хитрый попугай», «Как гуси лису обхитрили»?
19. Любимая буква
Запомните главное правило этой игры:
С этой буквой я дружу,
А другие – не скажу!
Какие бы вопросы ни задавал вам ведущий, в ответе должны быть слова только на выбранную букву. Например:
–Как тебя зовут?
–Александр.
–Куда ты поедешь?
–В Астрахань.
–Что ты будешь там делать?
–Аистов акклиматизировать.
И так далее.
20. На что похоже?
А вам никогда не приходило в голову, что буква «м» похожа на сломанную лавочку? А цифра «4» – на перевернутый стул. А на что похожи другие цифры и буквы? В этой игре победит тот, кто придумает и назовет больше сравнений для всех цифр и букв алфавита по порядку Итак, кто начнет первым?
21. Страна – столица
«Жил отважный капитан,
Он объездил много стран…»
Давайте последуем его примеру и отправимся в кругосветное путешествие. Но чтобы посетить любую страну, надо что-то знать о ней. Хотя бы ее столицу. Итак, вы называете страну, соперник – столицу. Потом меняетесь ролями. Вот сколько стран и столиц вы знаете! Пора собирать чемоданы.
22. Загадай страну город
Чтобы как следует попутешествовать, в нашей игре не нужно покупать билет на пароход или самолет, надо просто мысленно перенестись в эту точку земного шара. А соперник должен угадать, где вы оказались. Он будет задавать вопросы, требующие ответа только «да» или «нет». Например:
– В этой стране есть выход к морю?
– Да.
– Там живет королева?
– Да.
– Там жаркий климат?
– Нет.
– Это Англия?
– Да.
А куда отправитесь вы?
Счастливого путешествия!
23. Профессии
В мире так много профессий! Проверим, кто знает их больше.
1. Назовите профессии, которые помогают нам путешествовать.
2. Профессии, для которых нужны машины.
3. Профессии, когда люди ходят в белых халатах.
4. Профессии, когда люди носят специальную форму.
24. Новые сказочные вещи
Ковер-самолет, скатерть-самобранка, сапоги-скороходы – вот и почти все волшебные вещи, которые встречались вам в сказках. Давайте придумаем свои. Например, кровать-самоубиранка или ручка-скорописка, портфель-самолет. А какие волшебные вещи сможете придумать вы?
25. Кем бы стали сказочные герои в современности?
Как вы думаете, кем бы стала в настоящее время Баба-яга? Я думаю, работала бы как воздушное такси. Провозила бы людей через пробки. А какую бы Кощей Бессмертный получил профессию? Может быть, доктора? Предлагал бы лекарства для бессмертия. А какие профессии сказочным героям придумаете вы?
26. Продолжение сказок
А вас никогда не интересовало, что могло бы произойти с героями после окончания сказки? Как сложилась жизнь Кота в сапогах или Золушки? Давайте пофантазируем, может, наше продолжение окажется даже интереснее самой сказки.
27. Хозяйкин кот
Ах, как любит своего кота хозяйка! Прямо не знает, как его и назвать. Давайте поможем ей – подберем ему определения на каждую букву алфавита. Хозяйкин кот – ангорский кот, хозяйкин кот – белый кот, хозяйкин кот – великолепный кот. После каждого подобранного слова право хода переходит к следующему игроку, пока вы не доберетесь до буквы «я». Хозяйкин кот – яркий кот.
28. «Да» и «нет» не говори, «черный», «белый» не бери!
В этой игре надо постоянно быть начеку. Нельзя произносить слова «да», «нет», «черный» и «белый». А ведущий все время задает каверзные вопросы:
– Ты ходишь в школу?
– Конечно!
– Какие у тебя зубы?
– Крепкие!
– А какой ты любишь хлеб: черный или белый?
– Всякий.
Будьте стойкими, держитесь, ни в коем случае не произносите запретные слова.
29. Кузовок
А у нас с тобой, дружок,
Есть волшебный кузовок Положить туда ты сможешь,
Что кончается на «ок».
А действительно, много ли таких слов? Да предостаточно! Грибок, клубок, цветок, горшок. Все это кладите по очереди в кузовок.
– Я кладу в кузовок мешок!
– А я кладу в кузовок листок!
Кто придумает последнее слово на «ок», тот и победит. Только не кладите, пожалуйста, в кузовок творог или сапог. Они совсем не подходят к нашей игре.
30. Другой конец для сказки
Если кто-то расстроился, что лиса съела колобка или что медведь разрушил теремок, не беда! Придумайте сказке другой конец, в котором Колобок пригласил Лису в Страну хлебобулочных изделий и научил печь блины. Можете переделать сказки и с более оптимистичным концом. Это очень интересно – придумывать истории с давно знакомыми героями.
31. Сказка наоборот
А что если попробовать рассказать сказку наоборот? Например: «А Курочка Ряба и говорит: «Не плачь, дед, не плачь, баба, я снесу вам новое яичко, не золотое, а простое». Плачет дед, плачет баба. Яичко упало и разбилось». И так далее. Справитесь?
32. Две сказки вместе
Как вы думаете, что произойдет, если Красная Шапочка встретит в лесу не волка, а колобка? Соединить две сказки вместе – вот задача этой игры. В сказке появляются новые герои—и начинается такое! Попробуйте объединить «Репку» и «Курочку Рябу», «Теремок» и «Заячью избушку». Да мало ли сколько еще разных произведений можно объединить, чтобы получилась новая, ни на что не похожая сказка!
33. Мой дом
В этой игре мы будем фантазировать о своем будущем доме. Если девочки мечтают жить во дворце, а мальчики—в укрепленной крепости, то пусть они по очереди расскажут об этом: о предназначении и особенностях своего жилища, о каждой его комнате и об изобретениях, делающих дом необычным и комфортным. Чей дом окажется лучше?
34. Желания
А каких животных вы бы завели у себя дома? Придумайте им клички. Какую бы игрушку хотели иметь? Придумайте ей название. Какую бы машину изобрели? Как бы она называлась? Как вы думаете, что надо сделать, чтобы все эти желания исполнились?
35. Сказочные герои – антиподы
А не задумывались ли вы, что если есть Дед Мороз, значит, где-то есть и Дед Жара. Какой он, чем занимается? А как поживает Василиса Ужасная или Иванушка-умник? Сначала придумайте антиподов разным героям, а потом расскажите о них сказки.
36. Придумай кличку
Все привыкли, что собака обязательно Жучка, а кошка – Мурка. А почему бы нам не придумать новые интересные клички для наших питомцев? Например, кота будут звать Компот, потому что он очень любит фрукты, а собаку – Шумка, за то, что она все время бегает и шумит. Сначала придумайте кличку, а потом объясните, почему вы так назвали животное. Не забудьте и про обитателей зоопарка. Как можно назвать зебру, слониху, верблюда?
37. Бизнес
Несколько игроков по очереди рассказывают, какой бы они открыли бизнес. Это может быть, например, ресторан, парк развлечений или спортивный центр. Каждый рассказывает о своих рекламных акциях, новых товарах и услугах, которые способствуют развитию его предприятия. Чьи бизнес-идеи будут ярче и интереснее, тот и побеждает в этой игре.
38. Память-2
Проверку памяти можно устроить себе в любой момент. Кто вспомнит, что он делал десять минут назад, два часа назад, вчера в это время, где был пять месяцев назад, пять лет назад? Да, хорошая тренировка для вашей памяти. Если вам удалось ответить на эти и подобные вопросы, вы просто молодцы!
39. Спасаем сказочных героев
К сожалению, многие сказки кончаются не очень счастливо. Давайте придумаем, как выручить из беды Колобка, Снегурочку, Курочку Рябу. Каких еще сказочных героев вы хотели бы спасти?
40. Жалобы зверей
Что бы рассказали нам звери, если бы умели говорить? На что бы пожаловались лягушка, заяц, медведь, другие животные? Попробуйте рассказать все это от имени зверей.
41. Придумайте новую игрушку
Вы – новый директор фабрики игрушек, и просто обязаны срочно запустить в производство новую игрушку, которая понравилась бы детям, была безопасная и красивая. Расскажите о ней и нарисуйте, как она выглядела бы.
42. Рекламщики
Что вы любите больше всего из продуктов питания? А из игрушек? Прорекламируйте свои любимые товары, подобно тому, как это делают в журналах, на радио. Попробуйте нарисовать рекламный плакат и расскажите устно.
43. Герои меняют характер
Все мы уже давно привыкли, что заяц в сказках трусливый, волк—злой, а лиса—хитрая. В новых сказках все поменяется: Красная Шапочка будет смелая и боевая, Баба-яга – веселая, а семеро козлят – злые и вредные. Да, интересные у нас сказочки получаются, вот бы их послушать!
44. Моя любимая книга (мой любимый фильм)
У каждого есть любимая книга или фильм.
А почему бы не поделиться этим с остальными? Пусть каждый расскажет содержание своих любимых произведений. Возможно, остальные тоже захотят потом прочитать эту книгу или посмотреть этот фильм.
45. Волшебные очки
Представьте, что у каждого из вас появились волшебные очки. Надев их, вы видите только красные предметы. Назвали их все? Теперь наденьте очки, которые видят только предметы синего цвета. И так далее, пока не перечислите все цвета.
46. Суд
Встать! Суд идет! Сегодня мы играем в суд: обвиняем животных и растения, которые осложняют нам жизнь. Например, комаров, мух, пауков, змей, репейник, крапиву и т.д. Но не только обвиняем, но и защищаем. Один участник будет в этой игре прокурором, а другой – адвокатом. Прокурор будет выдвигать обвинения, адвокат – говорить в защиту обвиняемого. Делать они будут это по очереди. Для каждого растения или животного объявляется новое заседание. Что вы можете сказать по существу дела?
47. Город будущего
А вы никогда не задумывались, как будут жить люди лет через двести? Наверное, все будет по-другому. А как? Пусть каждый расскажет свою версию – опишет город будущего. Какие будут у людей дома, занятия, образ жизни.
Чей рассказ окажется самым интересным?
48. Пальчиковый кукольный театр
Что делать, если нет ни афиш, ни сцены, ни кукол, а в кукольный театр хочется поиграть прямо сейчас? Можно использовать для этого свои собственные руки. Нарисуйте на тыльной стороне ладони смешные мордочки, придумайте им имена и сыграйте свою сказку.
49. Инициалы-2
У каждого из нас есть свое личное имя и своя фамилия. Следовательно, есть и инициалы. Если вас зовут Миша Петров, ваши инициалы М. П. В этой игре водящий будет задавать вам разные вопросы. Вы будете отвечать на них только словами, начинающимися с ваших инициалов. Например:
– Какое твое любимое блюдо?
– Малиновый пирог.
– Где ты больше всего любишь гулять?
– В морском порту.
– Какое у тебя домашнее животное?
– Маленький попугай.
50. Животное + глагол
Сколько на свете животных – и не сосчитать! А вот глаголов, которые к ним подходят, не так уж много. Потому что глагол должен начинаться на ту же букву, что и животное. Например: (я) поймал петуха, заметил зайца, ловил лису. Можете продолжить?
51. Транспорт + страна
В этой игре вы должны подобрать транспорт и название страны на одну букву, например: (я поехал) в Португалию на поезде, в Турцию – на трамвае, в Мексику—на мотоцикле…
52. Угадывание пальцев
Эта игра похожа на известную игру «Камень, ножницы, бумага». Но показывать здесь нужно не обозначения предметов, а количество пальцев. Два участника, находясь друг напротив друга, сжимают кулаки и взмахивают ими несколько раз. После третьего взмаха один произносит число от 1 до 10, а другой произвольно сгибает разное количество пальцев. Если первый участник угадал, сколько пальцев осталось несогнутыми, он выиграл. Если он назвал неправильное количество – проиграл.
53. Антиподы
Эта, на первый взгляд, легкая игра не так уж проста, как кажется. Начинается она с того, что кто-то произносит слово. Другой должен придумать слово, абсолютно ничем не связанное с первым. Например, «гриб» – «король». Следующий подбирает антипод уже к слову «король». «Король» – «пила». Хотя, если задуматься, что-то общее всегда можно найти. (Гриб растет, король растет.) Но, несмотря на это, вам все равно будет интересно подбирать слова и пытаться победить в этой игре.
54. В какой руке?
Еще один хороший способ проверить свою интуицию. Участники соревнуются, кто большее количество раз угадает, в какой руке у ведущего монета. У кого окажется самый высокий результат, у того интуиция развита лучше всех.
55. Загадки наоборот
Вы уже с легкостью разгадываете любые загадки? А справитесь ли вы с загадкой наоборот? Один из игроков загадывает загадку в которой все определения меняются на противоположные. Например: короткие уши, длинный хвост, летом белый, зимой серый. Догадались? Это заяц. Теперь попробуйте придумать свои загадки наоборот.
56. Кассы
Как порой утомительно сидеть и ждать прибытия поезда или объявления о посадке. Чтобы время прошло быстрее, предлагаем поиграть в «Кассы». Каждый из вас выбирает себе кассу, и вместе договариваетесь, сколько очков будет давать вам каждый покупатель. Например, женщина – 1 очко, мужчина – 2, ребенок – 3. В конце игры подсчитываются результаты каждого, а победителю вручается приз.
57. Ладушки
Все мы, когда были маленькими, играли в ладушки. Скажете: детская игра? Не соглашусь. Есть такие варианты игры, с которыми не так-то легко справиться – потребуется ваше внимание, умение владеть своими движениями, сосредоточенность. А если прибавить темп?
То-то. Если, например, так:
Лони-лони-лони-лони (игроки держатся за руки и качают ими из стороны в сторону).
Мы сидели на балконе (хлопок в ладоши, потом хлопок правой рукой с правой рукой соперника, снова хлопок в ладоши, хлопок левой рукой с левой рукой соперника, хлопок в ладоши, хлопок обеими руками с обеими руками соперника – и так до конца игры).
Чай пили,
Чашки били,
По-турецки говорили:
Чаби,
Чаляби,
Чаляби, чаби, чаби!
Мы набрали в рот воды И сказали всем: «Замри!»
А кто первый отомрет,
Тот получит шишку в лоб. Оп!
И все! Молчим, пока кто-нибудь не скажет первого слова. Потом снова начинаем игру.
58. Распутай веревку
Для этой игры нужна только длинная веревка и серьезная морская закалка. Ведь умение завязывать и развязывать морские узлы очень пригодится вам в далеких морских (и не только!) путешествиях. Итак, один игрок, или одна команда, завязывает узлы (только не очень сильно, чтобы их потом можно было развязать), а другой игрок или команда развязывает и распутывает их. Правила понятны? Тогда действуйте!
59. Слияние двух предметов
Человек придумал и создал огромное количество бытовых приборов. А что если объединить некоторые из них? Например, сделать пылесосотелевизор? Или магнитофоно-утюг. Гладим и слушаем музыку. Как вы думаете, что еще можно было бы объединить?
60. Необычное использование вещей
Вы думаете, утюгом можно только гладить? Им еще можно подпирать двери, класть его в качестве груза на склеиваемые предметы, колоть им орехи. И еще есть тысяча разных других применений! А какие еще необычные способы использования можно придумать для пылесоса, газеты, тапочка и других окружающих вас вещей?
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.