Текст книги "Игра на жизнь, или Приключения эльфийки. Часть вторая"
Автор книги: Эльвира Осетина
Жанр: Киберпанк, Фантастика
Возрастные ограничения: +18
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 4 (всего у книги 14 страниц)
Глава двадцать первая
(новыезнанияполучательная)
Баф / Buff / баффинг – термин, означающий
временное улучшение определённых характеристик
игрового персонажа или игровых предметов. Бафать
можно себя или других игроков.
(с) Игровой слэнг
Следующие дни, пролетая через горы, я специально искала «Моцаус Краснолапый», но мне попадались и другие травки, например, я увидела до боли знакомое из реальности название – «Болиголов», тут уже было понятно, что это тоже яд. И еще в горах нашла такие травы, как: Шалфей лекарственный. Похоже разработчики не особо заморачивались с названиями и давали те же, что и росли в реальности. Появилось еще такое растение как Галега, в статах, как обычно ничего не значилось, однако, когда я начала модифицировать его семена с различными овощными, то все растения погибли. Но когда взяла уроп, то впервые получила новый рецепт:
«Поздравляем, вы придумали новое растение! «Укропный Галег 50»
Стойкость к ядам и отравлениям 50% в течение 2 часов»
+1 интеллект
+30 агронома
+100 000 опыта
Учитывая, то что, в горах было полно всяких нехороших мобов плюющихся ядом, то такая защита совсем не была лишней.
«Укропный Галег», удалось модифицировать с картофелем, но с другими овощами не получалось. Тогда я решила схитрить и модифицировала уже сам «Укропный Галег». В результате получилось еще одно растение уже под названием «Укропный Галег 60».
+5 агронома
+10 000 опыта
Вот только «Укропный Галег 70» уже не получился, видимо очков агронома не хватило.
Одно радовало, опыт во время моих экспериментов, даже неудачных, хоть и по чуть-чуть, но все же капал.
Когда мы уже очень близко подобрались к замку, и осталось каких-то двадцать километров, Каспер сообщил мне очень много странностей.
Во-первых, прятаться придется в горах, так как замок стоял у подножья скал, а дальше была степь, естественно в степи прятаться было невозможно. Во-вторых, вокруг замка находилось приличных размеров поселение, практически целый городок. Но Каспер сказал, что входить туда опасно, городок какой-то слишком закрытый, вокруг него высокие стены и вышки. Ворота закрыты и пропускной пункт есть. Городок разделен на две части, в одной части живут мужчины различных рас, в другой живут женщины, расы тоже разные. Дома все какие-то однотипные и каждое утро существ выводят под конвоем к шахтам в горы. И еще, что самое необычное, все они были бессмертными. И игроки и конвой.
И вот тут-то до меня сразу же дошло, что это за место – это же самая настоящая тюрьма! Лагерь и рудник…
Я озадаченно смотрела на свою карту. Так это что же получается… внутри игры есть настоящая тюрьма?
Я хотела уже написать об этом орку, чтобы уточнить, правда это или нет, но потом вспомнила, что в этой локации у меня нет такой возможности. Но вообще, конечно, новость сильно удивляла.
Наверное, поэтому горы и считались закрытой локацией. Получается, рыцари увезли разбойников в тюрьму? А что если они бежали от туда, и их туда вернули? Хотя нет,… Аэрдри же говорила, что Аргон уже целый год как свободен, ну,… условно свободен. И что же их забрали не правомерно? Да и вообще…
Вот досада, я даже спросить не могу, что это за место такое. А что если оно не законное? Нет, не может быть. Целая незаконная локация, разработчики бы не позволили такому произойти. Хотя, с другой стороны они же позволили впасть в кому мне, то есть моему телу…
И что же мне делать? Даже совета спросить не у кого. Моих разбойников Каспер с Огоньком не видели, среди живущих в поселении. Может они в самом замке находятся?
Поразмышляв немного, я дала задание Касперу проверять сам замок. Радуясь тому, что он способен становиться абсолютно невидимым и может проникать сквозь любые стены.
Замок оказался очень огромным. Он состоял из пяти башен соединённых стенами, стоящими полукругом. Башни были по десять этажей, а стены, соединяющие их – по пять. Внутри двора замка были различные строения по два и три этажа. А сам замок был обнесен высоченной стеной в четыре этажа с вышками и постами. Каспер отправлял мне картинки, а я схематично зарисовывала все это дело на магические пергаменты.
Народу в замке тоже было очень много. В основном одни рыцари. Все они были игроками, по картинкам от Каспера, я еще узнала магов, стрелков, и жрецов с монахами в красных одеждах.
А еще во дворе замка стоял храм не знакомого бога. Храм этот был абсолютно черного цвета. А на дверях храма были изображены какие-то непонятные знаки. Доступа к интернету у меня, к сожалению, не было, поэтому, что это за бог такой, узнать я не смогла. Не духу же огня они молились? Он же не бог, на сколько мне известно. Или бог? Нужно будет задать этот вопрос моему «суженному», вдруг он поможет прояснить ситуацию. У меня к нему множество вопросов накопилось, пора уже список составлять и устраивать целый допрос.
Я мысленно вздохнула, разглядывая фотографии, что отправлял мне Каспер, и вспомнила, что последний раз слегка поссорилась с «неписем» и не известно, захочет ли он отвечать на мои вопросы, или опять ментальным ударом оглушит, и буду слюни пускать, как младенец.
Между прочим, когда я была на том странном приеме, я ведь чувствовала себя вполне нормально. Вполне возможно, что Дух Огня, давит на мои чувства специально? И получается, что все, что я к нему чувствую, когда нахожусь рядом, он мне может внушить?
Ууу, уже мозг кипит!
Я прикрыла глаза и надавила на веки, подушечками пальцев, чувствуя, как морально вымоталась за эти дни, пока добиралась до разбойников. Конечно, я старалась не думать о чем-то плохом, но как бы я не пыталась отвлечь себя, прокачивая умения и занимаясь изучением свойств различных трав, плохие мысли все равно лезли в голову. А тут еще и эта тюрьма образовалась на горизонте. Я если честно думала, что в игру играют, а не сидят в ней, как в тюрьме…
Чем дальше в лес, тем толще партизаны…. И идея спасть разбойников уже не была такой привлекательной, как в самом начале. Мне бы самой не угодить в эту тюрьму.
Вздохнув несколько раз, я растянулась на походном матрасе, который достала из своей супер сумки и поняла, что если не займусь чем-нибудь, то свихнусь, или впаду в очередную депрессию, жалея себя.
Вообще идея поплакать меня прельщала, но проблема была в том, что сколько бы я себя не жалела и не плакала, проблемы не исчезнут, и кроме меня решить их совершенно не кому…
Обратно сев на матрас, я решила заняться шитьем. У меня же целый рулон ткани имеется из шкуры змеи! В любом случае, даже если, ничего не получится, то хоть думать о всяких глупостях перестану.
Сказано! Сделано!
Я достала магические пергаменты и нарисовала себя. Так как ткань тянулась, то понятно, что вся одежда будет обтягивающей. Затем вспомнила, что здесь в горах все время холодно, значит брюки буду делать по щиколотку, как узкие удобные лосины. Затем написала рядом с моделью свои размеры, указывая стрелочками на нужные места. И внизу зачем-то поставила свою подпись. Просто у меня тетя была закройщиком и я часто в детстве много времени проводила на ее работе и наблюдала за тем, как она сначала рисует то изделие на которое нужно сделать выкройку и рядом пишет размеры, а внизу листочка ставит свою подпись. И вот, как только я поставила подпись, случилось не большое волшебство.
«Поздравляем, вы создали макет „Змеиных лосин“ для выкройки! Укажите, количество выкроек в поле рядом с подписью и получите то количество выкроек, сколько вам нужно»
+10 портняжничество
+1 ремесло
+10 000 опыта
Не теряя времени, я поставила цифру – один, и система задала мне вопрос:
«Внимание! Для создания одной выкройки „Змеиных лосин“ вам понадобится 10 магических пергаментов, создать выкройку?»
Вот так, без особых усилий, склеиваний пергаментов, и чертежей, у меня в руках оказалась созданная мной выкройка, ай да я!
«Лосины из кожи Угрюм-Змеи»
Украсть, уничтожить, испортить – не возможно.
+30% защиты от холода
+30% маскировки в скалистой и горной местности
+30% брони
+30% ловкости
+5% к силе
+1% к мудрости
В результате, за следующие два дня я изготовила макеты и выкройки «Туника-водолазка из кожи Угрюм-змеи» полностью закрытой до горла обтягивающей до бедер с длинным рукавом, «Шапочка из кожи Угрюм-змеи» для того, чтобы прятать свою шевелюру, «Перчатки из кожи Угрюм-змеи» и «Сапоги-чулки из кожи Угрюм-змеи». Ну и если уж я решила прокачать скрыт и маскировку по полной, то сделала еще и маску для лица с прорезью под глаза.
А затем, взялась за шитье. Каспер с Огоньком прилетали лишь на ночь, все время были какими-то уставшими и неразговорчивыми, разбойников найти, пока не удавалось. А я полностью отдалась идее сшить себе костюм «Угрюм-Змеи». Тем более, что шить было не так уж и сложно.
В пещере вырастила себе из семечка дерево и сделала из него стол. Достаточно было разложить выкройки на ткани, ткань сама обрезалась. Затем наметила мелком, который нашла в горах, где будут проходить швы, и с радостью взялась за шитье сначала лосин, а затем всего остального. Система радовала меня целой кучей поздравлений. Вот только когда я дошла до сапожек, то на этом немного застопорилась. Мне нужна была хорошая подошва. Но где взять резину в этом мире? Залезла в алхимические рецепты и поняла, что ни одного подобного рецепта у меня нет. Сняла свои сапожки и определила, что подошва из какого-то дерева. И после тщательного изучения, а точнее сказать рассматривания, система выдала следующее:
«Подошва из дерева Катами»
+10 Внимательность.
+10 Распознания сути вещей.
Я даже взвизгнула от радости. Ведь такие семена у меня уже были в моих закромах, как я рада своей бережливости! И еще своей безразмерной пространственной комнате!
Я смогла вырастить дерево Катами прямо в пещере. Срубить его. На это правда ушло довольно много времени, я не ожидала, что рубить дерево будет так сложно. Хоть оно и считалось мягким, но, чтобы вырезать подошву, пришлось все равно прилагать много сил. На изготовление подошвы у меня ушло еще целых два дня, а после пришила уже к ней кожу.
За свои старание я получила:
«Поздравляем! Вы самостоятельно изучили профессию Сапожник»
Вам присвоено звание «Сапожник Ученик»
«Поздравляем, вами созданы уникальные
«Сапоги-чулки из кожи Угрюм-Змеи»
Украсть, уничтожить, испортить – невозможно.
+20% защиты от холода
+20% маскировки в скалистой и горной местности
+20% брони
+20% ловкости
+1% к силе
+1% к мудрости
+50% к ускорению
«Поздравляем, вы создали уникальный сет под названием «Костюм Угрюм-змеи» состав сета: «Лосины из кожи Угрюм-Змеи», «Туника-водолазка из кожи Угрюм-Змеи», «Сапоги-чулки из кожи Угрюм-Змеи», «Перчатки из кожи Угрюм-Змеи», «Шапочка из кожи Угрюм-Змеи»
Украсть, уничтожить, испортить – невозможно
+99% защита от холода
+99% защита от яда
+99% защиты от воды
+99% маскировки в скалистой и горной местности
+99% брони
+99% ловкости
+25% к силе
+10% к мудрости
+25% к выносливости
+99% к ускорению
+10% физическая атака
+10% магическая атака
Активное умение «Плевок ядом 1 уровня» – 100 урона, каждые 10 секунд в течении 15 минут.
Возможность оборачиваться в «Угрюм-Змею 150 уровня» на 3 минуты 1 раз за 24 часа.
Награда за создание сета:
+2 уровня
+10 ко всем основным и вторичным характеристикам
+10 ремесло
+100 портняжничество
Звание «Признанный Гранд-Мастер Закройщик»
Известность +20 (Привлекательность у всех дружественных фракций +20)
+1000 репутации с творцом Центуриона, (с нейтральной изменилось до дружественной).
Пока на меня, как из рога изобилия сыпались поздравления и награды, вокруг заиграла музыка, и засветился яркий свет. А затем, разверзлась земля, и появился мой «суженый» – Повелитель Мира Огня, причем в боевой ипостаси, а спустя мгновение, пока я хлопала глазами, разглядывая самого настоящего дьявола, с неба в пещеру прошел яркий луч света, а в нем материализовалась моя мать – богиня Аэрдри Фэйна. И тут у меня случился эмоциональный взрыв, мне одновременно захотелось кинуться к обоим «неписям», от переизбытка эмоций, но они стояли по разным сторонам от меня. И я внутренне металась и никого из них не могла выбрать. В итоге, из-за всей этой внутренней эмоционально борьбы я выдохлась и потеряла сознание.
Очнулась я, лежа в пещере прямо на земле. Привстав, опираясь на локти, огляделась вокруг себя, и увидела Аэрдри, стоящую напротив Духа Огня, и что-то злобно выговаривающую ему, судя по эмоциям на ее лице. Вот только слов я разобрать почему-то не могла.
Повелитель Мира Огня тоже что-то говорил ей в ответ, и это что-то сильно не нравилось богине. Ее взгляд с каждым словом Духа Огня – леденел. Больше того, от того места где она стояла, начала разрастаться изморозь тянувшаяся в сторону Духа Огня.
Я начала вставать, зашуршав галькой, и оба полубога мгновенно посмотрели в мою сторону. Я с ужасом подумал, что сейчас опять начну превращаться в дауна. Но к моей радости, голова осталась абсолютно ясной.
– Мы пришли поздравить тебя с таким большим достижением, доченька. Нам очень жаль, что мы оказали на тебя слишком сильное давление, – услышала я голос богини, словно через вату, она осуждающе посмотрела на Духа Огня и сделала шаг в мою сторону. – Я обещаю, что мы постараемся держать свои эмоции под контролем.
– Мы оба слишком сильно любим тебя, и наши эмоции действуют на тебя, как ментальная атака, – удивил меня Дух Огня своим откровением. – Нам лучше не прикасаться к тебе, и не подходить слишком близко, чтобы спокойно поговорить, – он сверкнул алым светом своих глаз на Аэрдри, и та сделала шаг назад.
Встав на ноги, я отряхнулась, и на всякий случай тоже сделала пару шагов назад, радуясь тому, что наконец-то могу ясно мыслить при виде этих двоих.
– Мари, – начал Дух Огня, – твоя мать сказала, что ты не хочешь находиться в моем мире, это правда?
Я даже опешила от такого вопроса. Неужели он начал общаться? Аэрдри хорошо действует на него. Я с благодарностью посмотрела на богиню.
– Это не совсем так, – начала я, – мне там очень нравится, но я чувствую, что теряю себя в твоем мире. Кроме того, ты прошлый раз сказал, что выдернул меня из моего тела в реальности, и после этого, я узнала, что впала в кому, а главный «ИскИн» теперь воспринимает меня своим жителем.
Этот вопрос был самым важным, я уже давно хотела задать его. Думаю сейчас самое время, пока я могу еще соображать.
Дух Огня продолжал смотреть на меня, и даже не возражал и как будто ждал продолжения вопроса. От осознания этого мне стало не по себе. Неужели он об этом знал, и понимал, что делает?
– Как? – вопрос сорвался с моих губ.
– Думаю, «как» – ты уже поняла, – как ни в чем не бывало, начал «непись», присаживаясь на один из больших валунов, – я воткнул в тебя жертвенный кинжал Кареллона Ларетиана. И ты отправилась в чертоги к его хозяйке. Только хозяйка его изготовила, когда была не Ллос, а Араушни. Кинжал не смог понять, что произошло с его создательницей, и решил, что кто-то изменил ее, поэтому и решил исправить ошибку. Он попытался вернуть старую Араушни, с тебя же он начал высасывать силы для изменения. Но так как Ллос была очень сильна, она все же богиня, поэтому кинжал добрался до твоего тела и высосал почти все его силы, таким образом, уничтожив и Ллос и твое тело. А твоя душа осталась жива. Все просто.
– Все просто? – задала я риторический вопрос Духу Огня, вглядываясь в его темные глаза, – и ты знал, что есть другой мир, в котором находилось мое тело?
– Конечно, знал, – ответил Дух Огня, и посмотрел на меня, так же, как смотрел всегда Улик – как на младенца, задающего глупые вопросы.
– Но откуда? Тебе дали эту информацию разработчики?
– Если разработчиками ты называешь тех, кто захватил этот мир, то нет – это бессмертные. Они на удивление такие болтливые создания. Так много думают, когда пользуются магией огня, – усмехнулся «непись».
– Но зачем!? … Зачем ты сделал это со мной!?
– По-моему это очень глупый вопрос милая, я твой суженный, ты моя единственная, я хочу, чтобы ты была со мной всегда, а ты могла уйти обратно в тот другой мир и я бы никогда больше тебя не увидел. Неужели не понятно?
Пальцами я зарылась в собственные волосы, пытаясь осознать, то, что услышала. Так просто… Вот так просто программа захотела, чтобы я была вместе с ней здесь, почему-то уверенная, что я являюсь какой-то там для нее единственной… не вероятно… И программа ведь действительно считает меня своей парой…. Да что же это такое!
– Для тебя все так просто! – зарычала я от негодования, чувствуя, что меня сейчас порвет от злости.
– Скоро, когда ты сможешь, ты придешь в мой мир и там займешь свое место, моей единственной, и станешь повелительницей Мира Огня, – продолжал говорить Дух Огня, не обращая внимания на мою злость.
Я посмотрела на Аэрдри. В ее глазах была тревога. Похоже, что она хоть что-то понимает и осознает…. По крайней мере, мне так показалось… Хотя… в сердцах я махнула рукой… о чем я вообще думаю? Это же «неписи»! Не-пи-си! О чем они вообще могут думать? Рррррр…..
– Ты не слышишь меня! – зашипела я, от досады, – почему ты не спросил у меня, вдруг я не хотела, чтобы ты это делал? И откуда ты знал, что это сработает? Вся эта затея с кинжалом?
– Потому что однажды уже сработала, – тихо ответила Аэрдри вместо Духа Огня.
Моя челюсть чуть не отвалилась от удивления, я отвернулась, дошла до своего матраса, и села на него, уперевшись локтями в собственные колени, запустила пальцы в свои волосы, которые, как всегда были идеально чистыми, но уже растрепались. Все это время оба «непися» нахмурившись, наблюдали за мной.
– Вы кого-то еще вытянули сюда? – спросила я устало, разглядывая из-под бровей этих двоих.
– Прости милая, но у нас уже осталось очень мало времени. Пожалуйста, выслушай нас, – Аэрдри решила ловко сменить тему. Они не собираются отвечать на мои вопросы? А может они и не НПС-ы вообще? Может они оба такие же как и я? К чему весь этот фарс?
– Ты права и не права Мари одновременно, – сказала мне Аэрдри, окончательно запутывая, видимо последние вопросы, я задала уже вслух. А богиня продолжила: – Милая, если бы это был мой храм, я могла бы ответить на все твои вопросы, но это всего лишь пещера, в которую нас пустил Творец Центуриона, он позволил нам тебя поздравить, но мы здесь уже задержались. Осталось слишком мало времени. Пожалуйста, Мари возьми это, – она протянула в мою сторону свою ладонь, а у меня в руке оказалось семечко.
– И это, – Дух Огня так же, как и Аэрдри протянул свою руку, и в своей ладони я обнаружила вторую семечку.
– Что это? – вяло, спросила я.
– Это семена священных деревьев храма огня и храма воздуха, – ответила Аэрдри. – Тебе нужно модифицировать их, между собой. Посади сначала семечко храма огня и модифицируй его семечком храма воздуха. Когда вырастит дерево, создай в нем алтарь, камни у тебя уже есть. И там в этом храме, мы можем встречаться и общаться столько, сколько захочешь, милая.
– Или я просто буду забирать тебя в свой мир, и не нужны никакие храмы, – со злостью вдруг рыкнул Дух Огня.
Я посмотрела на семечки в своей ладони, они были разных цветов – красное и белое. Получается, что я все же обязана создать храм, и служить жрицей этим двоим…. Просто замечательно…
– Это то, что я могу сделать для тебя доченька, – прошептала Аэрдри, и они оба исчезли.
Рассмотрев семечки, я поняла одну простую вещь, мне все же придется вернуться в деревню и стать там жрицей, вырастить священные деревья и создать храм огня и воздуха. Иначе, скорее всего, от очередного посещения мира Духа Огня, я могу сойти с ума или все забыть, или вообще исчезнуть. И остается у меня не так уж и много времени, учитывая то, что Дух Огня, способен уже сам меня выдергивать из этого мира, и если я не доберусь до моего мужа за эти недели, то мне придется стать женой Улика или какого-нибудь «непися» из Огненного Клана. Так как в описании к семечкам была не большая присказка – сажать их нужно на расстоянии не более одного километра от поселения кланов Огненных Лис, ведь деревья будут подпитываться их верой и силой.
– Чертовы «неписи»! – в сердцах закричала я на всю пещеру.
Глава двадцать вторая
(с разбойникамивстречательная)
Агрить – вызывать агрессию моба, провоцировать
его напасть на себя. Агрят обычно танки, не
допуская сагривания моба на других членов команды.
(с) Игровой слэнг
«Внимание! Вам поручена миссия, построить храм Духа Огня и богини воздуха Аэрдри Фэйния. Срок исполнения 3 месяца. Награда – вариативно. Штраф за невыполнение задания – вариативно». (Подробности: Посадите семя священного храма духа огня и модифицируйте его с семенем священного храма богини воздуха Аэрдри Фэйния. Активируйте алтарь жертвоприношений. Требования – 500 000 000 очков маны. Не менее 5 километров близ поселений Кланов Огненных эльфов. Подсказка – при вливании маны для выращивания храма духа огня, воспользуйтесь помощью своих соклановцев).
Прочитав задание, в который раз поняла, что от жречества мне не отвертеться. Еще и сроки установили, и на штрафы могу нарваться. Просто замечательно.
Интересно, где только взять столько маны? У меня в наличии всего 350 000 едениц. Это что получается, учитывая то, что моя мана восстанавливается полностью примерно за один час, и если я буду, не отходя от храма сидеть хотя бы двенадцать часов, то мне понадобится 119 дней? Это же почти четыре месяца! А у меня только три… Значит, мне все равно придется обращаться к своим родичам. Одна я не смогу справиться. Будем надеяться, что к тому времени я уже найду Сашку, и все будет в порядке. Главное выйти замуж по законам этого мира, а дальше, хоть трава расти… Я буду принадлежать сама себе!
Спустя три дня я уже сидела, спрятавшись между камней, на одной из скал и смотрела прямо на рудник. Там внизу копошились разумные. Но понять до конца, кем они являются – добровольными рабочими, или все же рабами, к сожалению, отсюда мне было сложно. Все же приятней было думать, что они просто рабочие.
Мой маскировочный костюм работал на все сто процентов. Меня не замечал никто, если я, конечно, не двигалась, ну или двигалась очень-очень медленно. Изначально я попросила со всех ракурсов сфотографировать меня Каспера и Огонька, как только надела его. На снимках даже при самом ближайшем расстоянии всего в половину метра, были видны только камни или земля. Каспер говорил, что он меня замечает, только когда я начинаю быстро двигаться. Поэтому ночью, когда все спали, я как можно ближе по камням приползла к рудникам. Именно приползла. Оказывается, в виде змеи я развивала фантастическую скорость, да и передвигаться так было невероятно удобно. Казалось бы, всего три минуты, но превратившись, почувствовала в себе прилив сил. Мой размер был громаден. Я даже на мобов поохотилась, с помощью новых умений – «плевок ядом», «стальная хватка» и «стремительный удар змеи», конечно с укусом было бы проще, яд попадал бы прямо в кровь, но кусать этих существ, я пока морально была не готова. Что уж говорить об умении «Пожирание противника»? Нужно съесть моба, пока у него один процент жизни остается. Нет, это слишком мерзко, живьем глотать бррр… Он же шевелится! Но судя по описанию, если я это сделаю, то могу получить 50% опыта съеденного мной моба… Много, но слишком рискованно и мерзко.
Уровень не подняла, но опыта получила прилично, и «лута» (всяких вещей) тоже много. Из животных выпадали шкуры, и внутренние органы, я все прятала под камнями, оставляя на карте засечки, даже толком не рассматривая, забирать придется на обратном пути, если и получится, так как в виде змеи у меня не было возможности пользоваться рюкзаком. Когда же обратно собой стала, поняла, что я прокачала, только змею, мои личные характеристики вообще никак не увеличились. Да и когда змеей была, своей менюшкой даже пользовать не могла, все статы были «Угрюм-Змеи» 150 уровня. Создавалось ощущение, что я полностью меняла свой аватар.
Когда первый раз превратилась в змею, чуть не потеряла сознание от окружающих запахов и ярких цветов. Благо хоть вокруг цветных поверхностей было немного, только серые и красные полутона, иначе мои органы чувств точно взорвались бы. Красные тона, соответственно излучали теплокровные существа. Поначалу даже растерялась от такого многообразия живности вокруг, но потом, используя свое обоняние, а точнее раздвоенный язык, который, похоже, жил своей собственной жизнью, поняла, что передо мной всего лишь нагретая каменистая земля. Поток информации о запахах был нескончаемый. Поэтому пришлось закрыть глаза и сосредоточиться. Все три минуты ушли на комплектацию громадного количества информации в моей голове и фильтрации запахов. Умудрилась разложить по полочками и отделить запахи камней от запахов оставленных следов существ, сидящих на этих камнях. Видимо мне досталась память самой змеи, ведь я ощущала, какие существа прошли или проползли в радиусе двух километров и в какое время это произошло, с точностью до одного месяца. Кто-то из мобов умудрился пометить здесь территорию, и я даже поняла кто это, увидев в воображение вид моба и его название. Но в памяти змеи всплыл момент, что существо это трогать не стоит, что ж, будем слушаться, мудрую змею.
Следующие три минуты ушли на то, чтобы научиться двигаться. Ощущение было такое, будто лежишь на животе связанный по рукам и ногам и елозишь по земле из стороны в сторону. Но уже через минуту, я начала чувствовать каждой клеточкой своей кожи все шероховатости каменистой поверхности, и на третьей минуте я поняла принцип перемещения. Это было захватывающее чувство, я на машине так быстро не ездила, как ползла. Причем скорость я смогла развить до максимальной всего секунд за восемь, наверное.
Вот так я с огромной скоростью ночью добралась до рудников, там нашла укромное место, и, завернувшись в плащ жрицы, решила покопаться в своих характеристиках.
С удивлением я вдруг поняла, что по многим статам проигрываю, даже нося сетовый костюм «Угрюм-Змеи», пришлось переодеваться и под сетовый костюм одевать спортивный обтягивающий костюм со статами к скорости, ускорению и броне. Потому что проценты это хорошо, но, к сожалению, мое тело само по себе очень слабое и увеличивать там особо не чего, а сетовый костюм, только и может, что увеличивать изначальные характеристики, а не добавлять их. Я подумала и поняла, что надо бы самой спортом заниматься и прокачиваться. Силу, выносливость, ускорение, уклонение, точность качать. Вот освобожу Аргона, пусть учит.
Открыла меню статов рассматривая мои достижения, раньше все времени не хватало, как следует понять к чему они мне, а оказалось, что каждое приносит свои плюсы, а некоторые – минусы, например достижение «Великий освободитель душ», которое я получила благодаря «заботе» Духа Огня, записал меня в во враги с дроу, поклонявшихся Ллос. Интересно, а что есть дроу, которые ей не поклонялись? Потом вспомнила, кое-что из истории других РПГ-игр и поняла, что есть те кто поклонялись ее дочери и отдельно сыну. Получается дроу делились на три фракции. Еще вспомнилось, что дочь у нее вроде была за добро, а сын такой же жестокий, как мать, но против матери и сестры. После, начала перепроверять активные умения, немного напрягал «плевок ядом». Не особо эстетичное умение, ладно, когда в образе змеи, а так… хм. Наверное, это если при близком контакте, как-нибудь попробую плюнуть в какого-нибудь моба, или не буду, хотя, если, обстоятельства возникнут, придется плеваться.
Когда закончила с характеристиками, переключилась на татуировку огня. Долго сверлила ее взглядом пока не вылезло системное сообщение – «24 часа в месяц». А что если… что если, эти 24 часа я смогу растянуть на каждый день по 2 часа? Возможно, это мой шанс выжить в том мире и не сойти с ума? У меня осталось 14 дней, нужно попробовать завтра же сходить в гости к Духу Огня на 2 часа и посмотреть, что произойдет с формулировкой в системном сообщении – «использовано 0 часов». Может мне удастся уговорить своего суженого сократить срок этого пассивного подарочка, которым он меня наградил. За размышлениями, не заметила, как уснула.
Проснулась я от громких окриков разумных и рычания каких-то животных. Плащ поднимать не стала. Разбудила Каспера с Огоньком, чтобы те отправили мне картинки о том, что происходит вокруг.
Оказывается, перед шахтами выстроились отряды разумных. Входов в пещеры было всего двадцать, возле каждого толпилось примерно по пятьдесят человек и не человек. Расы были разные, ни одного «непися», все игроки. Каждый игрок держал в руках инструменты – кирку, лопату, мешок. Одежда у всех была одинаковая серая, не приметная, на спине и груди номера.
Я мысленно вздохнула… Мда…. На добровольных работников даже с большой натяжкой – они не тянули….
Перед отрядами стояли конвоиры с необычными животными, похожими на волков или больше собак-мутантов. Ростом они были с лошадей, из пасти торчали огромные клыки, глаза светились красным светом – жуткие существа.
Пока рассматривала животных, поняла одну неприятную вещь, эти собачки ведь могли меня учуять, ведь это все же животные, но почему-то не учуяли, значит, моя маскировка действует и на запахи. Мысленно надавала себе тумаков, понимая, как же глупо я могла попасться. Даже страшно было думать, что случится, попадись я этим конвоирам в руки…. Я поежилась от озноба. Пока тщательно рассматривала фотографии, что отправляли мне Каспер с Огоньком, в толпе, наконец-то заметила Аргона и Зверобоя. Остальных так и не обнаружила. И то заметила по их банданам, их ведь украсть не возможно. Все остальное с них, видимо сняли.
Я мысленно нахмурилась – ну и как я их вытащу? Превращаться в змею – нет смысла, меня эти собачки быстро скушают. Значит нужно ждать и думать.
Перед каждым отрядом стояли игроки, в другой одежде, без номеров, и что-то говорили очень громко, вот от их-то криков я и проснулась. Все это продолжалось минут пятнадцать, а затем, все конвоиры взобрался на своих чудо-собачек и потянулись в сторону замка, а народ начал разбредаться кто куда, по разным шахтам. Некоторые в обход в горы отправились. Я притаилась, потому что мимо меня, метров в трех-четырех начали проходить заключенные. Получается конвой их только привел сюда? Чего же они тогда отсюда не убегают? Может их что-то сдерживает, какой-нибудь артефакт? Скорее всего, так и есть. Каспер с Огоньком следили за Аргоном и Зверобоем. Те вдвоем тоже не пошли в шахты, они направились в горы. Когда шаги рядом со мной стихли, я поползла к тому месту, куда пошли роги. Ползти пришлось долго и очень медленно. Спустя тридцать минут система оповестила меня, что я прокачала скрытность и слежку на десять едениц.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.