Электронная библиотека » Максим Дрешпак » » онлайн чтение - страница 2

Текст книги "Рисс. Эльф крови"


  • Текст добавлен: 18 апреля 2022, 03:52


Автор книги: Максим Дрешпак


Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 2 (всего у книги 22 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]

Шрифт:
- 100% +

– Заходи уж. Это я. Слышал, что в форте появился юный эльф, но не знал, что это эльф крови. Сам думал искать! – улыбнулся он мне.

– Меня Рисс зовут. Хотел напроситься в ученики по магии крови, если можно.

– Ну, ничего не обещаю. Сам специализируюсь не на ней, так что обучу только основам.

– И на том большое спасибо, – всё же расстроился я.

– Идем за мной, выпьем чаю травяного и побеседуем.

При палаточной стоянке тоже была небольшая кухня, где мы и сделали этот самый чай. Бонусы от него были очень интересные – плюс к интеллекту и радиусу обзора на один час. А еще – восстановление выносливости на 50 %. Нужно перед боевым задание еще сюда заскочить.

Из разговора о магии крови понял, что она имеет три направления. Первый – нанесение урона за счет сильных кровотечений. Второй – восстановление жизни, что в основном требовала откачки крови из противников. Ко второму пути так же отнес ряд активируемых и пассивных способностей, цель которых была тоже максимально долго продержаться в бою. Но они основывались на контроле своего тела и своей крови.

Отдельным лагерем стояла особая демонология эльфов крови. Она тоже была основана на магии крови. Маги-демонологи других рас подчиняли демонов силой воли, а проще говоря, заставляли демонов служить себе тратя кучу маны. Эльфы крови пошли другим путем. Они проводили ритуалы призыва, затрачивая не только ману, но и кровь, а когда демон откликался, заключали с ним договор. Оплатой за служение была та же мана, но еще и часть трофеев с врагов – в основном их тела. Это позволяло эльфам иметь более сильных демонов в услужении, хотя и требовало активных боевых действий.

Правда вызов демона не гарантировал, что он будет служить. Еще узнал о ритуале призыва демона-фамильяра. Такой был у каждого взрослого эльфа, независимо от того, пошел он по пути демонолога или нет. Говоря игровым языком, это был особый расовый пет. Как и другие фамильяры, он был прокачиваемым.

По словам Корника, наши демоны забирали минимум 50 % боевого опыта. Что делало, с одной стороны, их очень сильными. А с другой – они тормозили развитие и более быстрый набор уровня. При этом, Корник старался меня убедить, что сила демона-прислужника быстро окупится и мне нужно как можно скорее призвать его. Он показал своего – демона-лучника. Тот на своём 30 м уровне имел приличный средний урон в секунду, обладал хорошими показателями скрытности, что было нужно диверсанту, а также пару заклинаний, добавляющих магический урон стрелам. Нахваливал своего демона так сильно, что я уже подумал о призыве такого же. С продавца-консультанта этого Корника делали, что ли?

Решив не тянуть с призывом, после разговоров за чаем мы сходили в его палатку, взяли ритуальный кинжал и пошли в сторону от лагеря. Учить меня нескольким заклинаниям магии крови и проводить ритуал вызова моего персонального демона решили подальше от возможных свидетелей. Хоть методы эльфов крови и принимали, но, по словам уже моего наставника, немало людей были против такого.

– Начнем с простейшего заклинания – поглощение крови. Когда противник ранен, ты можешь воззвать к его крови, чтобы она стала частью тебя. Так можно залечить собственные ранения, или сделать себя временно сильнее. Давай, покажу оба варианта.

После этого Корник разрезал себе ладонь кинжалом.

– Видишь мою кровь? Попробуй позвать её в себя. Чтобы было проще – коснись.

Немного боязно я дотронулся до его кровоточащей ладони и сделал то, что он от меня хотел. И, как ни странно, кровь отозвалась. Я увидел, что получил баф на плюс 10 хп на 10 минут. После этого Корник полоснул мою руку, и снес 25 хп. Это было неожиданно, но я чудом не потерял концентрацию и его кровь продолжала течь ко мне. И вот, моя рана стала затягиваться.

– Как видишь, зов крови можно использовать и так, и так. Еще, если противник ранит тебя, и твоя кровь начнет тебя покидать, ты можешь позвать ее обратно. Сильно это тебя не восстановит, но кровотечение остановить должно. Так что пока потренируйся в этом, а позже научу и другим вещам.

На этих словах Корник, видать, и позвал свою кровь назад в руку, так как рана на моих глазах затянулась. Быстро проверив список заклинаний, увидел три новых, но описания решил почитать позже.

– Поработай с кровью позже сам. Такое себе домашнее задание. Сейчас же – к самому волнующему для большинства наших. К вызову личного фамильяра!

Отдав мне кинжал, Корник начал рассказывать какой круг чертить, где и какие закорючки и всё в таком духе. Дело двигалось медленно, но ни я, ни он не хотели, чтобы что-то пошло не так.

Глава 2

– Слушай внимательно. Становишься в круг, режешь ладонь и льешь кровь на пентаграмму. Старайся, чтобы капли крови падали с одинаковым интервалом. Я постою за кругом и постараюсь скорректировать энергию. Помни, только от тебя зависит, как пройдет ритуал и какой демон откликнется. И еще – для вызова нужен текст призыва. Ты определился какого демона хочешь?

– Да! После долгих раздумий остановил свой выбор на демоне, что будет меня усиливать, – ответил Корнику. Ну правда, постоянный бафер под рукой в данной ситуации выглядит лучше всего.

– Тогда тебе повезло – я в свое время думал брать такого. И готовился к призыву именно усилителя. Но в последний момент передумал. В общем, не будем тянуть кустистого тигра за хвост… Слушай! Сейчас – просто слушай. И только после перейдем к ритуалу. Будешь за мной повторять и все пройдет как нужно.

Я вначале испугался: «А что, если не запомню как следует и запорю призыв?» Но, когда Корник стал первый раз проговаривать текст, успокоился. Все его слова дублировались в чате. Хоть какая, а шпаргалка. Был только один нюанс – текст состоял из незнакомого мне языка, похожего на латынь. Поковерканную геймдизайнерами латынь. Кто такой этот кустистый тигр, я не знаю, но тягать его за хвост мы точно не стали. Войдя в круг призыва сделал хороший надрез и… Я повторял за Корником, стараясь выдерживать темп и ударения, притом не забывая капать из раны. Ощутив ритм вдруг понял, что могу управлять кровью. После озарения дело пошло!

На последней фразе я немного запнулся. Еще в первый раз заметил, что она заканчивается на фразе «викариус минор». Хотя сути заклинания я не уловил, но знал, что минор, это что-то маленькое. В противовес было слово «мАйор». Демона я себе хотел сильного? Сильного! Значит меняем фразу на правильную и завершаем призыв.

Судя по лицу Корника, сделал я это зря. Тут же раскрылась заживленная рана на другой руке и кровь хлынула потоком. Я сжал ладони в кулаки, пытался закрыть порезы, но кровотечение не останавливалось. Очки жизни стремились к нулю! Все таки запорол призыв. Надеюсь, вторая попытка у меня будет. Инстинктивно закрываю глаза и… ничего не происходит. Все остановилось. Система оказалась снисходительной, оставив мне по единичке жизни и маны. Пентаграмма, напитанная силой, засияла и начала испускать серебристый туман. Через секунду эльф пропал из виду. Я же, оцепенев, ждал. Будь что будет!

Туман становился плотнее, начал сиять, формируя некую сущность. И тут показался дракон, который удавкой обвился вокруг меня.

«Во время призыва спутника, Вы обратили на себя внимание высшей сущности из астральных планов пожертвовав более 90 % жизни и маны. Вы можете оставить себе «астрального змея» – уникального фамильяра. Он обладает способностями усиления, как и демон, которого вы пытались призвать, но требует большего количества опыта для развития и не имеет возможности развития в «транспорт». Тип – «симбиот.»»

В поле зрения появился таймер и начался обратный отсчет. Мне дали минуту на размышление. С одной стороны – непонятно, что у него за усиления. Наверняка нестандарт, с которым еще придется научиться работать. Увеличенная потребность в опыте, когда нужен просто питомец хоть с какими-либо бафами – не совсем то, на что я рассчитываю. Уже собирался отклонять, но взгляд зацепился за редкость «Пожирателя магии». Как ни крути, а уникальный пет на дороге не валяется. Аааай, пожалею ведь!

– Принять! – заорал я, ведь на таймере оставалось всего 3 секунды. Фуф, успел. Когда системный экран пропал, меня внимательно разглядывала рептилья морда. Вот вылитый азиатский дракон, только в миниатюре. Метра два длиной, с телом из тумана, он обвился вокруг меня кольцами и пристально изучал. Последним занимался и я. Такого в РПГ с погружением еще не видел. Симбиот! Будет интересно посмотреть, что это значит и как реализовано. Со знакомством мы закончили, когда дымка стала рассеиваться. Выйдя из круга, еще минуты три уже с Корником смотрели друг на друга. Я – немного виновато, а он – с офигиванием.

– Ну что же, поздравляю. Не знаю как, но ты получил одного из самых редких демонов в истории кровавых эльфов. Теперь придется больше убивать, ведь ему для развития нужно много силы. Я даже не завидую. Уже придумал ему имя? – первым нарушил тишину мой наставник, быстро затараторив.

– Еще нет. Хочу за его поведением понаблюдать и решить, что подходит.

– Ты не тяни с этим. Как дашь ему имя, будет проще наладить общение и совместную работу.

И тут эльфа понесло! Он стал читать лекцию о работе в команде с демоном. В начале, я внимательно его слушал, в надежде узнать что-то полезное. Но когда пошли байки о приключениях со своим охотником, переключился на интерфейс. Похоже, его от нервов потянуло на воспоминания. Не иначе как жизнь за время моего ритуала перед ним пробежала. В итоге, к форту я шел читая справку по моему пету слушая в пол-уха о героическом прошлом Корника.

Собственно, астральный пожиратель магии был самым настоящим демоном. И с драконами общего ничего не имел, кроме внешнего вида. Это был вроде как симбиот, но не совсем. Он мог отлетать от меня на расстояние до трех метров на своем первом уровне. Не совсем отлетать – он как бы рос из меня. Где-то в области моих лопаток был его хвост. И он, значит, мог на длину своего тела от меня парить. Для такого дела он тратил мою и свою ману, но точных цифр не нашел.

Суть фразы Корника о том, что это существо из астрала, понял, когда начал вчитываться в первые особенности симбиоза. Демон был порождением Магии!

«Магическая связь. Пассивный навык симбиота. Блокирует 30 % запасов маны носителя на свои нужды. Взамен предоставляет 30 % собственных запасов здоровья.»

Так как профильной характеристикой у него, естественно, был интеллект, то это был обмен не 1к1. За свою ману я получал почти в два раза меньше очков жизни. Но была у магической связи и активная часть. В критические моменты я мог откачать из демона до 30 % его максимального запаса очков жизни. Что превращало его в хранителя последнего шанса.

Боевые характеристики моего не-дракона были не очень впечатляющие. На первом уровне он мог кусать противников, нанося 5-20 урона. Так как был он бафером, то уже на первом уровне получал умение «Призрачного доспеха». Поглощение 10 % входящего урона, суммарно до 100, вещь полезная. Откат в 30 секунд и маназатраты в 50 пунктов. Вроде, хорошая штука, но предстоит обкатка «в поле».

Самое интересное крылось в приставке «пожиратель магии». Уже сейчас в радиусе максимального отдаления от меня, работала «аура магической перегрузк» и. Противникам, попадая в эту ауру, требуется на 10 % больше маны на заклинания, весь исходящий магический урон у них уменьшается на 10 %. Те самые лишние очки маны переходили к нам: по 5 % мне и демону.

Если бы эта аура имела возможность развития, то я мог бы стать очень крутым анти-магом. Но в конце описания было «не прокачиваемый навык». Вот только не верю, что со временем не будет фишек на откачку маны. Если прибавить потенциал магии крови по перекачке жизней… Да мне же в берсерки прямая дорога! Что мана, что жизни будут пополняться и длительные массовые сражения самое то для меня.

Но вернемся к этому змию. Гмм. А что? Похож ведь. Итак, тело Змия было соткано из призрачной материи, а потому он получал только 50 % физического урона. В дополнение – 25 % что по нему не попадут вообще. Так как жизней у него было немного, это сильно поднимало его выносливость.

Стартовые показатели у него были следующие:

100 ОЖ (без бонусов от характеристик)

100 ОМ (без бонусов от характеристик)

Мудрость – 5

Интеллект – 10

Сила – 1

Выносливость – 1

Ловкость – 1

За каждый уровень он получал 4 характеристики, которые распределились так: 2 в интеллект, который отвечал за урон магией, скорость восстановления маны и частично за ее запасы; 1 пункт в мудрость, которая и была главной для запасов маны, и лишь немного увеличивала скорость восстановления. Остальные характеристики прокачивались по очереди. На втором уровне 1 пункт в выносливость, отвечающую за количество жизней, потом в силу – физический урон, и только после в ловкость. Последняя была важной для скорости нанесения урона, бега, шанса на блок…много за что отвечала. Но для этого магического существа она не играла особой роли – много моментов было реализовано по-другому. При помощи магии, в основном.

Когда мы дошли до форта я был более, чем доволен! По началу что я, что змий не были сильными ребятами. Но в перспективе боевая единица из нас выходила очень солидная. Учитывая, что на более высоких уровнях даже простые мобы активно использовали заклинания, то приток маны будет стабильным. То, что аура все рассчитывает в процентах, делает ее актуальной на любом уровне.

Прощаясь с Корником, я просто светился от счастья! Тот, наверно, подумал, что я тронулся умом от подарка судьбы в виде такого фамильяра. Уж очень странно на меня посмотрел, словно у меня не должно быть поводов для радости. Ничего он не понимает! Пожелав друг другу удачи, мы разошлись по своим делам. Настало время заглянуть к коменданту за первым боевым заданием.

Глава 3

– В общем, слушай, Рисс, у нас за фортом расположилась сеть пещер. Там и жилые помещения, и склады, и хранилище для еды. И завелись там, значит, крысы. Они, конечно, не сильно нас беспокоят. Пока. Но извести их нужно как можно быстрее! В случае длительной осады нехорошо будет, если они пожрут наши запасы продовольствия. Заодно тебе тренировка будет, – дал мне первое серьёзное задание Аргис Серый.

Не могут разработчики без этого квеста! Или это дань традициям? Открыв мини-карту, я нашёл пометку с пещерами, где водились крысы, и последовал к ней.

Первые уровни в скале были хорошо обжитыми. Горели факелы, несколько магических светильников и было в общем-то светло. Но уже на третьем уровне, где и была моя конечная точка – безлюдно и темно. Я уже собирался зажечь факел, который мне дал один из охранников, но тут появилось системное сообщение.

«Астрал – особое место. Там раскаты грома вмиг сменяются тишиной, а яркий свет – кромешной тьмой. Его жители давно научились не обращать на это внимание. Симбиот предлагает стать глазами во тьме. Желаете получить астральное зрение?

Конечно же я принял предложение, мысленно поблагодарив фамильяра. И тут же пожалел об этом. Голова чуть не разорвалась от боли, когда мир кардинально преобразился! В начале я ослеп от яркого света, потом все стало серым и пещера еле проглядывалась. Минут через пять увидел вдалеке маленькие огоньки света. Еще минут через десять, как только боль окончательно отступила, пещера стала видна лучше. Я распрямился и двинулся вперед, отметив про себя, что те огоньки и есть искомые крысы.

«Повышен навык астральное зрение – ур 2. Радиус обзора увеличен».

Тут же вышла справка, что я могу такими глазами видеть не только жизнь, но и потоки маны. Да это же просто имбалансная вещь! Теперь мне инвизеры не страшны. Правда и затраты маны на поддержание увеличились с 2 до 3 ОМ в 2 секунды.

А пока моими противниками были крысы 3 уровня. Я подготовился к этой встрече, так что инвентарь был забит камнями с уроном 0-2. Это мой первый бой, так что рисковать не собирался! Буду агрить по одной. Прицелившись в самую крайнюю цель, запустил камень. Попал, и она побежала ко мне. Остальные товарки не обратили на обиженную никакого внимания. Поначалу я хотел испробовать только свои силы, так что мысленно попросил демона не вмешиваться. Он вроде меня понял и просто спрятался во мне.

Достав освободившейся рукой второй меч, я стал в стойку. Левая чуть впереди, для защиты, а правая немного сзади, готовая атаковать. В двух метрах от меня крыса ускорилась и прыгнула, целясь мне в горло. Я ожидал от нее чего-то в этом роде, так что отбил в воздухе. Как только крыса упала, пригвоздил ее к полу концом правого меча. Она никак не могла высвободиться и быстро теряла жизни. Это игра, и сколько ты проживешь зависит от количества цифр в «пунктах жизни». Но реализма тоже хватало! Если быстро не избавится от чужеродных предметов в своем теле – протянешь недолго.

Со второй крысой все вышло так же. Разве что попал камнем только с третьего раза. К убиению третьей и четвертой я подключил своего фамильяра. Хоть интервал между его укусами был и большой, но процентов двадцать урона пришлось именно на них. Сойдет.

Вспомнив про щит у пета, попросил его навесить на меня. Сначала тело заволокла уже знакомая дымка, но потом все растаяло, став тонкой пленкой на моем теле. Раз этот навык имеет такое отображение, то его не будут сбивать атаки, от которых увернусь или заблокирую оружием.

Крысу номер семь уже не приманивал. Она была последней в пещере и имела аж 4-й уровень. Достав два меча я пошел на нее. Крыса, как и другие, побежала на меня и прыгнула. Но в этот раз я закрылся рукой и дал ей меня укусить. Урон пришелся на браслет, так что было не очень больно. Еще и щит заблокировал два урона. Отбросив ее подальше, резко дернув рукой, стал ждать повторения атаки. В этот раз я попытался увернуться.

Ну, у меня почти вышло. Резко развернувшись в бок от прыжка, не рассчитал силу и время, так что крыса меня задела лапками. Я получил 2 урона. Этот энергетический щит, как выяснилось, всегда съедал минимум 1 урона. И то, что я чуть не упал, запутавшись в собственных ногах, оказалось вполне достойной платой за эти знания. Оказавшись спиной к крысе, постарался как можно быстрее развернуться, одновременно давая команду Змию на атаку. Тот словно этого и ждал, выстрелив из моей спины в сторону общего противника. Своим укусом он прижал крысу к полу. Он что, учится у меня и повторяет тактику?

Раз выпал такой шанс, я потянулся к крови крысы и позвал к себе. И та отозвалась и потекла ко мне. Через моего фамильяра. Постояв так несколько секунд, я выкачал из крысы остатки жизней. А в финале еще и получил интересное системное сообщение.

«Сущность крысы поглощена – астральный демон получает бонусный опыт 5 единиц.»

И тут же еще одно:

«Желаете обучить Змия заклинанию поглощение крови? Для демона этого типа оно будет преобразовано в пожирание сути.»

Дополнительный урон и подхил. Конечно да! Добивая противников под действием этого заклинания, их сущность поедалась демоном, даруя ему бонусный опыт. Двойной плюс!

Зачистив второй зал, где были крысы уже 4-5го уровней, я взял себе 6-й, а пету – 3-й. Вспомнив про лут, вернулся в первую пещеру. Там меня все еще ждали крысиные потроха и даже немного крови. В этой игре было два варианта сбора лута. Первый, чисто игровой: коснувшись трупа, просто отдаешь приказ на сбор. Тело рассыпается прахом, оставляя только «готовые к употреблению» вещи. А второй – более реальный. Разделывая тушки самому, что занимало больше времени, трофеи получаешь богаче и в большем объеме. В столь низкоуровневых мобах редких ингредиентов не водилось, потому мой выбор пал на первый вариант.

После третьего зала решил передохнуть и восстановить жизни и ману до максимума. Крысы стали агриться по две минимум, а один раз ситуация стала критической. Спас ситуацию демон. Когда по мне оставалось удара два, он спрятался и отдал часть своих жизней мне. Оставшаяся крыса была на уровень больше чем у меня и просто невероятно ловкой. Теперь, получив перевес в ОЖ, я стал бить по ней обоими мечами. Хоть одним, а попаду. К такому напору противник не был готов и быстро откинул лапки.

После этой, не побоюсь сказать, громкой победы, мой пет взял 4-й уровень. И мне дали возможность принять участие в его развитии. Наконец то! Нужно было выбрать улучшение щита: 15 % поглощения урона или +150 к емкости. Сейчас было важно чтобы щит висел постоянно. А увеличение процентного поглощения урона этому не способствовало. Выбранный стиль боя и навыки вынуждали вести затяжные схватки на истощение. Если щит будут сбивать за пару ударов, демон не сможет на меня его ставить «по откату».

На очередном привале решил распределить свои характеристики, набежавшие за уровни. Откровенно говоря, давно пора так сделать – скопил аж 21. Я и дальше собирался развиваться как мечник. Следовательно, ловкость и сила в первую очередь – для хорошего урона и быстрого передвижения. Следующий пункт – выносливость. Пусть от силы и капало по чуть-чуть в жизни, но выносливость была главной в этом деле. Да и грузоподъемность стоило немного поднять. На сильные удары она, опять же, тратилась. Так что «9-9-3» был мой выбор. С интеллектом и мудростью решил повременить. В перспективе, конечно, нужно будет в них вложить сколько-то характеристик, но пока это было не критично.

Набрав крысиных потрохов и выбросив уже не нужные камни, я направился обратно. Но вот, в первой пещере, благодаря моему зрению уже 3-го уровня, в дальнем углу заметил маленькое свечение жизни. Это было странным, ведь я ее уже зачищал. Неужели какой-то подранок сбежал? Медленно двигаясь к точке свечения, я обнаружил в углу «детеныша крысы 0 уровня».

«Вы можете приручить детеныша крысы. Слот под боевого питомца занят. Желаете освободить?»

Жму «нет».

«Приручение невозможно. Желаете развивать крысу как ездовое животное».

Думаю, эльф верхом на крысе, та еще картина. Вновь жму отказ.

«Ваш боевой питомец хочет поглотить сущность детеныша крысы. Принять?»

Ну хоть опыт халявный будет. Принимаю. Смотрим что из этого вышло:

Ваш питомец получил 10 ед. опыта, а также улучшил свою атаку – дополнительный 1 % урон ядом. Минимум по 1ед урона в течении 5 секунд. С ростом уровней «ядовитый укус» будет также развиваться.

Гмм, ну тоже хлеб. Если нет ограничения по пожиранию других петов, то это явный чит.

Сдав квест и, получив от коменданта еще каплю опыта, отправился к себе. Небольшое приключение вымотало не на шутку.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации