Текст книги "Карл – обходчик подземелий"
Автор книги: Мэтт Динниман
Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 3 (всего у книги 17 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]
Я помнил, как мало людей оставалось в мире, и потому сильно сомневался, хочу ли стать узнаваемым. Но выжить я хотел, а потому нуждался в том, что Мордекай назвал «дерзостью» или «The "it" factor».
– Тебе нужно выделиться. Нельзя просто взять и убить колченогого кислотного клеща. Убийство требует стиля, оно должно воодушевлять. Может, тебе нужен хлёсткий лозунг. Во время своего поиска я собрал тридцать миллионов последователей и четверых покровителей. Только так я сумел выжить.
– Прости, колченогого – кого?
– Колченогого кислотного клеща. Они кишмя кишат на втором этаже. Ковыляют на четырёх ножках, зелёные, волосатые. Плюются копьями, от которых плавится кожа. Жуткие твари.
– Господи Иисусе.
У меня было такое чувство, что я не проснулся. Мордекай щёлкнул пальцами.
– Эй! Приди в себя! Чудища – не самое главное. Есть кое-что поважнее.
– Да, да, – я поднял большой палец, – ближе к сути.
И он продолжил объяснять суть работы зрительской аудитории. Когда я достигну второго этажа, наблюдатели из всей вселенной получат возможность подключиться к любому обходчику, которого выберут. «Борант» начнет транслировать происходящее в эфир. И чем дольше я продержусь, тем выше будут мои шансы попасть в кадр. Всякий раз, когда кто-нибудь понаблюдает за мной восемь секунд, мне будет засчитываться просмотр. Эта статистика мне не поможет и не повредит, но станет хорошим показателем того, насколько я «интересен».
– Может быть, тебе это не понравится, – говорил Мордекай, – но всё-таки слушай меня внимательно. Для выживания абсолютно необходимо обретать покровителей. В Подземелье найдётся много ценных лотов, которые помогут тебе выжить, но лучшие дары – от благотворителей. От покровителей. Просмотры приводят к появлению подписчиков. Если на тебя подписываются, это значит, что зритель зафиксировал твой ID обходчика. Зрители смогут отслеживать тебя, где бы ты ни находился. Из подписчиков появляются поклонники. Если тебя начали любить – хороший признак. Это означает, что зрители без задержки получают новости о твоей статистике и твоём состоянии. К примеру, уведомления, если ты начал сражение. Если ты у кого-то в фаворитах, значит, он хочет быть в курсе того, чем ты занят. У зрителей ограниченное число фаворитов, так что считай подобное внимание честью.
– Но, – продолжал Мордекай, – в конечном счёте все решают покровители. Как правило, покровителями бывают организации, а не индивиды. Они высматривают тех, кто у многих в фаворитах, и финансируют их. Реклама – вот в чём шутка. Тебя поддерживают, покупая для тебя ящики. Здесь десятки ящиков, и у каждого типа шесть рангов: бронзовый, серебряный, золотой, платиновый, легендарный и, наконец, небесный.
– Так, – сухо произнёс я, – пока ты не дал мне открыть мои ящики. Теперь-то можно?
– Терпение, малыш, – возразил Мордекай. – Мы в процессе. Ещё минута, и мы до этого доберёмся. – Он помолчал. – Большинство патронов можно найти в серебряных или золотых ящиках. Бронзовые, как правило, лабуда, а вот те, что повыше, обычно содержат что-то толковое. Некоторые покровители, что побогаче, могут послать даже платиновые ящики, хотя их цена просто астрономическая. При этом покровители – единственные, кто может отправлять так называемые ящики благотворителей. И в них – редчайшие предметы. Даже бронзовый ящик благотворителя лучше, чем простой золотой ящик авантюриста. В ящике благотворителя могут скрываться предметы из родного мира покровителя. В Мировом Подземелье не найти импульсную винтовку или автоматизированную силовую броню, но их можно получить от покровителя. Ты улавливаешь?
– Всё это дерьмо не имеет смысла, – ответил я. – Хотя да, я понимаю, о чём ты говоришь. Я нахожусь в межгалактическом игровом шоу и должен хайпить, чтобы на меня обратили внимание. А когда внимание на меня обратят, мне светит получить трофейный ящик с туалетной бумагой. Итог такой?
Мордекай хлопнул в крысиные ладошки.
– Да! Но туалетная бумага обязательна. Туалеты разбросаны на местности там и сям. Единственное место, где тебя не достанут камеры наблюдения.
– Это ты серьёзно?
Мордекай кивнул.
– Конечно серьёзно. В последнем Подземелье, которым управлял «Борант», туалетов не было. Обходчики мочились и гадили где придётся. Когда обходчики испражняются посреди прихожей, они теряют зрителей. Это отстой.
– Что со всего этого имеет «Борант»?
Что-то в Мордекае изменилось. Изменилось чуть-чуть, но он слегка напрягся. В голосе появилась неожиданная официальная нотка.
– Кроме доходов от освоения ресурсов, что мы уже обсудили, корпорация «Борант» получает доллары от рекламы, стипендию правительства Синдиката и комиссию с каждого платежа покровителей. – Он выдержал долгую, очень долгую паузу, после чего добавил: – Кроме того, нужно отметить, что каждый раз, когда обходчик упоминает либо межзвёздное правительство, либо организацию-спонсора текущего поиска, система ИИ фиксирует упоминание и изучает. Если выяснится, что обходчик без должного пиетета относится к одному из этих субъектов, в особенности в прямом эфере и перед камерой, опыт Обходчика может быть ускорен.
Я кивнул.
– Понятно.
Не сомневаюсь, что «ускорение» опыта не означает ничего хорошего.
Следующие несколько минут ушли на анализ ещё некоторых пунктов меню. У меня имелось меню здоровья – как и в других играх. Общее здоровье обозначалось единой зелёной чертой, но присутствовала также более подробная круговая диаграмма. Она отражала различные активные состояния и ослабления характеристик, а также позволяла детализировать группы данных. Выздоровление в Подземелье шло довольно быстро. За несколько последних минут я излечился от некоторых проблем, о существовании которых даже не подозревал: ссадины на ступнях и ладонях, локальное обморожение и начало инфекции после укуса Пончика. Здоровье медленно восстанавливалось в соответствии с уровнем моего телосложения.
Когда я начну спускаться по лестничному пролёту на следующий этаж, показатели моего здоровья будут расти сами по себе. Можно также лечить себя заклинаниями, зельями и свитками. Но возрождения не было.
Кто мёртв – тот мёртв.
Затем настал черёд меню моих навыков. Этот раздел продолжался, и продолжался, и продолжался. Казалось, страницам не было числа. Если какого-либо навыка у меня не было, я не мог прочитать то, что о нём говорилось. Соответствующий пункт присутствовал, но слова выглядели размыто. Буквально сотни страниц пролистывались передо мной, и я не успевал ничего разглядеть.
Мордекай подвёл меня к тем навыкам, которыми я обладал, и список оказался таким же длинным. Было у меня, например:
Дыхание: 3.
Ходьба: 4.
Универсальное дистанционное управление брендом Sony RMVLZ 620: 1.
Этот перечень не имел конца. Мордекай помог мне поснимать галочки, и большинство моих навыков, не выше единицы или двойки, исчезло. Оставшееся всё равно занимало несколько страниц и выглядело так:
Невооружённая борьба: 3.
Основы ремонта электрооборудования: 6.
Плавание: 4.
Выше пятёрки – ничего, кроме электрооборудования. По большей части тройки.
– Начало хорошее, – одобрил Мордекай. – Я впечатлён, малыш. Ты владеешь некоторыми видами земного оружия, всеми видами огнестрельного. Но раз ты с собой ничего не принёс, то не откажешься овладеть кое-каким оружием Подземелья. Когда доберёмся до твоих ящиков, посмотрим, есть ли у тебя там что-нибудь интересное.
– Ты научишь меня обращаться с оружием?
– Не-а, – отозвался Мордекай. – Не моя работа. Тут есть разные гильдейские залы, они помогут поднять навыки, в первую очередь – магические. Но лучший способ – всегда практика.
– Тут есть лавка? – спросил я. – ИИ что-то говорил про лавку.
– Появится, когда попадёшь на третий этаж, – сказал Мордекай. – На третьем этаже имеется структура, и на карте отметятся кое-какие лавки. Там ты сможешь договориться с другими обходчиками или с дружелюбными мобами[18]18
Моб – в компьютерных играх любой подвижный объект (NPC, монстры).
[Закрыть], если кого-нибудь найдёшь. Со второго этажа мобы начнут сбрасывать золото.
Дальше шло меню о магии – там сам чёрт ногу сломит. Тоже один из сюрреалистических эпизодов моего приключения. Мне было доступно простое исцеляющее заклинание и пункты маны. Последние появились сразу под полосой, характеризующей здоровье. Поскольку мой интеллект соответствовал лишь тройке, я имел только три магических пункта. Исцеляющее заклинание стоило двух. Магические пункты возобновлялись естественным образом примерно каждый час.
В нижней части экрана был список из десяти позиций, и я мог вносить туда зелья, заклинания или другие необычные объекты. Мордекай велел поставить на первую позицию исцеляющее заклинание. Я должен был мысленно нажать на экран, чтобы сделать это. Заклинание относилось к первому уровню основных исцеляющих заклинаний и восстанавливало около двадцати процентов моего здоровья.
Мордекай заставил меня попробовать, хотя моё здоровье уже было на пределе. Я закастил заклинание. Всё тело засветилось красным светом, моя магическая полоса сократилась на две трети – и больше ничего не произошло.
– Если бы ты был ранен или болен, то почувствовал бы себя сейчас намного лучше, – пояснил Мордекай.
Моего наставника прервал звучный голос. Новый участник. Не ведущий игры, который обращался прежде, а просто голос, определённо женский. Его обладательница говорила почти небрежно, как администратор магазина, который обращается к персоналу перед открытием.
Приветствую вас, обходчики!
Сейчас Подземелье запечатано. В этом сезоне к нам присоединился отличный состав, и мы счастливы, что вы здесь. Немногим менее 13 миллионов обходчиков-людей прошли в ворота и оказались в Подземелье. Нас уже меньше 10 миллионов. Замечание: проходы на второй этаж откроются с выходом вводного эпизода «Мира обходчиков Подземелья», что произойдет примерно через 30 ваших часов. Задержек не будет. От имени Корпорации «Борант» хочу поблагодарить вас за то, что добровольно приняли вызов, и желаю всем вам удачи и счастливого Поиска.
Десять миллионов человек. Больше, чем я ожидал. И всё-таки три миллиона людей умерли в считаные минуты. Число настолько большое, что потеряло всякое значение.
Объявление подвело меня к мыслям о том, как возникло Подземелье. А обратный отсчёт пятидневного срока продолжался.
– Значит, у нас пять дней до того, как будут уничтожены все этажи?
Мордекай покачал головой.
– Обычно даётся тем больше, чем ниже этаж. Дальше сроки будут зависеть от многих факторов. От рейтингов, например, от числа оставшихся обходчиков и так далее. Но как правило, каждый раз добавляется по пять дней, так что у вас, наверное, будет десять дней на второй этаж и пятнадцать – на третий. Обратный отсчёт не начнётся, пока не рухнет предыдущий этаж.
– Лестницу найти трудно?
– Задачка может оказаться замысловатой. На первых уровнях это не слишком сложно, но тебе придётся сосредоточиться на том, чтобы отыскивать предметы или навыки, которые облегчат поиск следующего спуска. Первый этаж огромен, сам можешь себе представить: размер соотносим с поверхностью твоей планеты. Однако ты не встретишь тут жителя того же Китая. Положение изменится, когда ты спустишься на третий этаж. Увидишь, если продержишься. Начиная с четвёртого этажа на каждом уровне будет возникать случайная тема, и зона поисков станет значительно сокращаться. Проходы перестанут появляться в самых неожиданных местах. Они будут охраняемыми. Тебе придётся выполнять задания или побеждать боссов[19]19
Босс – в компьютерных играх особенно трудный противник.
[Закрыть], чтобы приблизиться к ним. Я едва добрался до одиннадцатого этажа. А когда я увидел, ЧТО охраняет переходы на двенадцатый… то понял, что не стоит даже пробовать.
– Что это было? – спросил я.
Он покачал головой.
– Неважно. Здесь будет по-другому. Всякий раз бывает по-другому.
Мы вернулись к обучению и перешли к меню партий[20]20
Партия – в ролевых играх группа игроков или неигровых персонажей, совместно проходящая игру.
[Закрыть]. Если бы я находился в окружении группы, то мы смогли бы составить партию в этом меню. Члены партии делятся опытом и могут получить доступ к функции группового чата. Всякий, кто попадает в Подземелье одновременно с кем-то другим, объединяется с этим другим автоматически. В результате у меня образовалась партия из двух игроков. Я и Пончик.
Кошка по-прежнему нежилась у огня. Мне показалось, что она уснула.
– Ну, вот моя кошка, – сказал я. – Система дала ей имя обходчика и опознаватель. Это означает, что она тоже получает достижения и лоты с ящиками?
– Да. Всякому биологическому существу с весом выше некоторого значения, входящему в Подземелье, приписывается идентификационный номер обходчика. Но чтобы получить возможность пройти обучение, требуется интеллект не ниже второго уровня. Если кто-то не может пройти обучение, не отобразится инвентарь, который обеспечивает доступ к ящикам. И тогда эти существа квалифицируются как домашние животные. Все прочие, в частности, дикие животные, которым случится попасть внутрь Подземелья, крайне редко проходят дальше первого этажа. Мы перейдём с тобой к меню домашних животных, но сначала откроем твой инвентарь. Таким будет следующий шаг.
Последний раз я упоминал о «Боранте» минут двадцать назад, и мне захотелось вернуться к этому разговору.
– Сначала я хочу задать тебе пару вопросов о тех, кто управляет шоу.
Мордекай выдержал паузу.
– Что такое?
– Они всегда слушают?
– Слушают – да. Прислушиваются – не обязательно. Они ждут некоторой дозы… накала между обходчиками. А мы, неигровые персонажи, не раз упоминаем имена организаторов во время обучения, так что на нас чаще всего просто не обращают внимания. Когда начнёшь собирать подписчиков, тебе потребуется крайняя осторожность. Они и без тебя знают, что они гады и садисты, но не хотят, чтобы ты говорил об этом в камеру. Серьёзно относятся к своей репутации.
– Я в математике не специалист. Но когда Подземелье открылось, в моём городе возникло море сияющих входов. ИИ сказал, что по всему миру их полторы сотни тысяч. Не слишком много для одного района?
– Корпорация определяет показатели, к которым они стремятся. ИИ внимательно следит за началом игры, но лазейки есть всегда. Проходы редко располагаются равномерно. Десять миллионов обходчиков после запечатывания Подземелья – вполне типичный результат. Что бы ни происходило, происходит оно не случайно. Я уже сказал: «Борант» уделяет немало времени подготовке каждого Подземелья.
– Да, ты говорил, – подтвердил я. – Ведь ты здесь не один десяток лет. Это правда, что шоу демонстрируется всего раз в девяносто лет или около того?
– Нет, что ты, – возразил Мордекай. – Каждым сезоном рулит новая корпорация, и меняются они примерно через каждые два с четвертью ваших года. На моё начальство одновременно работает около пяти передовых групп. Команду для проведения нового сезона выбирают из пятнадцати кандидатов.
– Значит, каждым новым сезоном и новым миром управляет новая корпорация? То есть Поиск в каждом сезоне проходит совсем по-разному?
– Ну да. Например, конгломерат «Сквим» выбирает совершенно новую игру. Допустим, это схватка в стиле «Королевской битвы»[21]21
Фильм 2000 г. японского режиссёра Киндзи Фукасаку по одноимённому роману Кюсона Таками.
[Закрыть]. Целый мир – и всё сводится к одному победителю. Это отлично для рейтингов, но, насколько я понимаю, не приносит больших денег. Моя компания славится производством самых сложных и увлекательных Подземелий.
Зашибись.
– А ты? – спросил я. – Ты привязан к этому месту на всю оставшуюся жизнь?
– Нет, – ответил Мордекай. Невесело улыбнулся и взглянул на изображающую орла картину, которую я положил на пол. – Это мой последний тур. Когда этот кошмар закончится, я стану полноправным гражданином, получу скромную стипендию и свободу выбирать свой путь во Вселенной.
– Вернёшься на родную планету?
– Нет, – сказал он. – Она закрыта для меня.
– А те люди, которые не попали в Подземелье в твоём мире?
Он не ответил и предпочёл сменить тему:
– Надо возвращаться к обучению.
– Хорошо. Но вот кто-то выигрывает Подземелье, проходит на восемнадцатый уровень. В сообщении говорилось, что в этом случае победитель становится обладателем этого мира. Может быть, твой мир сейчас во власти кого-то из ваших?
Крыс усмехнулся.
– Помнишь, я сказал, что добрался до одиннадцатого этажа?
– Да.
– Так далеко прошло лишь несколько обходчиков за много веков. Один спустился до тринадцатого. Один. Он умер через полчаса после прибытия. Это был человек, такой, как ты. Но из другого человеческого мира. Это рекорд глубины, малыш. Уровень тринадцать.
Глава 4
– Я только что активировал твой инвентарь, – сказал Мордекай, взмахнув рукой. – В этом сезоне «Борант» запустил нечто необычное.
– В хорошем или в плохом смысле? – осведомился я, вызывая в поле зрения меню.
Меню предложило всего одну позицию: кучу трофейных ящиков с надписью «Можно открывать».
– В последнем сезоне была система ячеек. Можно было проносить много предметов, но таких, чтобы не превышались стандартная вместимость и вес. А в этом сезоне тут объёмный инвентарь и система каталогов ИИ.
– И что это значит?
– Это хорошо придумано. В сущности, неограниченное хранилище. Если ты физически способен поднять его с земли за четыре секунды, то можешь разместить в своей ячейке. Есть только одно правило: нельзя хранить живых существ. Они немедленно умрут. А, ещё: там заблокировано время, так что продукты не портятся. Большое дело. В предыдущем сезоне был эпизод, когда обходчики умирали от голода. Наблюдать за тысячами истощенных и оголодавших обходчиков, дожидающихся, когда выйдет их время… Да уж. Хорошего мало, вот «Борант» и внёс коррективы. Болезнь и истощение не добавляют драмы.
Он извлёк одну стеклянную бутылочку. Маленькую, втрое меньше бутылки «Колы». Красную, с пробкой.
– Возьми и помести к себе в инвентарь. Мой тебе подарок.
Я взял и рассмотрел свойства.
Стандартное зелье исцеления
Укрепляет ваше здоровье минимум на 50 %. Не помогает против ядов и иных губительных влияний, таких, как гонорея суккуба. Не забудь завернуть, пижон.
Я вызвал меню своего инвентаря, и появилась кнопка «Добавить предмет в инвентарь». Я кликнул, и флакон с зельем исчез. Он возник в инвентарном списке, где появились две папки: «Зелья» и «Лечение». Я мысленно нажал на флакон, и он вновь возник у меня в руке.
– Хорошо, прекрасно. Если ты добавишь зелье в свой хотлист, то не выпьешь его без необходимости. Намотай это на ус, потому что некоторые зелья на вкус как моча. А если ты просто достанешь зелье напрямую из инвентаря, то тебе ничего не останется, как вытащить пробку и выпить. Зелья и другие подобные предметы складываются в слоты по 999 штук, но лучше держать их в хотлисте под рукой. Вот, в общем, и всё. Есть ещё две-три загогулины в правилах хранения, но ты разберёшься по ходу.
Я вернул зелье на место и добавил его в хотлист рядом с исцеляющим заклинанием.
– Отлично, – сказал Мордекай. – Давай теперь заглянем в твои последние уведомления… Священные сиськи!
– Что? Что?
Я дёрнулся и тревожно огляделся. У камина Пончик подняла голову и зевнула.
– У тебя легендарный ящик для животных! Ты почему не сказал?
Я только взглянул на него. Желание вмазать ему по физиономии вернулась.
Мордекай покачал головой.
– Легендарный, и сразу на входе, – пробормотал он. – Ладно. Да, да, у тебя полно ящиков. Хорошо, инвентарь активен, можно взглянуть на пропущенные уведомления. Давай смотреть.
У меня обнаружилась серия уведомлений. Я вызвал первое.
Новое достижение! Вы нанесли ущерб мобу.
Шанс, что он не ударит в ответ!
Награда: скорее всего, он ударит в ответ.
Новое достижение! Вы убили моба!
Вы убийца! Возможно, у него была семья!
Награда : теперь вы можете приобрести опыт. Получите достаточно опыта и продвиньтесь на один уровень.
Новое достижение! Вы убили вооружённого моба грёбаными голыми руками!
Срань господня, мужик! Это жесть!
Награда: вы получаете бронзовый ящик-арсенал!
Новое достижение! Вы убили моба более высокого уровня, чем ваш!
Попёрло так попёрло. Главное, не бери в голову.
Награда: вы получаете бронзовый ящик авантюриста!
Новое достижение! Вы вступили в учебную гильдию!
Поздравляем. Вы умеете открывать двери.
Награда: чувство удовлетворения, которое вы испытываете. Награда достаточна.
Новое достижение! Подофилия[22]22
Фетишизм ног.
[Закрыть]!
Вы голыми ногами сокрушаете и убиваете противника! Эй! Это мой фетиш! Серьёзно. Продолжай, получишь вознаграждение.
Награда: вы получаете золотой обувной ящик!
Новое достижение! Бум!
Вы вызвали в Подземелье взрыв, потрясший стены! В последний раз стены так тряслись, когда твоя мамочка заезжала в гости.
Награда: вы получаете серебряный ящик гоблинов!
Новое достижение! Выше уровень, мальчик!
Вы приобрели достаточно опыта, чтобы заработать уровень.
Награда: подниматься по уровням – ваша работа. За работу награда не полагается.
Ниже шли дополнительные уведомления:
Вы заработали уровень мастерства!
Пугилизм[23]23
Английский кулачный бой.
[Закрыть], уровень 4.
Искусство вышибать дерьмо из противников сжатыми кулаками.
Каждый уровень этого мастерства повышает разрушительную силу голых кулаков на 25 %.
Выше уровень! Теперь вы на уровне 2.
Выиграно три статистических очка.
Другие уведомления, связанные с навыками, вспыхнули и пропали быстрее, чем я успел их прочитать. Вероятно, это объяснялось тем, что я провозился с меню. Инвентарь осветился, и я кликнул на него. В мой перечень добавилось несколько новых трофейных ящиков.
– Ящики можно открывать только в зонах безопасности, – напомнил Мордекай. – Все учебные гильдии – зоны безопасности, но не все зоны безопасности – учебные гильдии.
– Их трудно находить? Я имею в виду – зоны безопасности?
– Безопасные пространства всегда будут появляться на твоей карте, даже если они в тумане войны.
– В тумане войны?
– Чтобы открыть область, там надо побывать, иначе ты не увидишь их даже на своей мини-карте. Туман войны покрывает места, которые ты ещё не посетил. В безопасных зонах имеются туалеты, спальные отсеки, кое-где есть еда и целебные зелья. Подобраться к ним бывает непросто, но ты всегда будешь знать, где они, если подойдешь достаточно близко.
– Время пребывания в них ограничено?
– Нет. Только не забывай, что сам уровень над твоей головой разрушается по прошествию определённого времени. Единственный способ выжить – не прекращать движения вглубь.
– Ну и хорошо, – сказал я и потёр ладони. – Будем надеяться, в одной из этих хреновин отыщутся штаны. Давай вскрывать их.
– Вскроем, – согласился Мордекай. – У тебя десять ящиков с лутом. Это много. Конечно, не до хренища, но обычно начинающие приступают к обучению с двумя или тремя. Ты можешь их накапливать, но когда решишься открыть, у тебя не будет выбора, какие именно вскрывать. Тут схема такая: всё или ничего. Смысла держаться за них нет, так как нет возможности продать или отдать закрытые. Также важно учитывать: есть шанс получить повреждённый лут, но ничего заведомо вредоносного в ящике не будет. Но это не означает, что можно без опаски прикасаться к чему угодно. Прежде чем активировать или надеть что-то, всегда читай описание. Всегда-всегда. Никаких исключений. Вот так. Идём дальше. Открываем по порядку.
Все десять ящиков выпали из моего инвентаря и расположились передо мной в ряд. Первые несколько ящиков имели размер примерно в половинукоробки для инструментов. На каждом была надпись. Первая была бронзового оттенка, на крышке изображалось непонятное, похожее на ежа животное.
Бронзовый ящик для животных (1/10).
Крышка открылась сама собой. Ящик исчез в клубе дыма, на полу же появились одинокий скрученный в свиток лист бумаги и кучка кусочков, похожих на сухой кошачий корм. Над тем и другим возникли надписи.
Свиток для исцеления живых существ.
Корм для животных х10.
Предметы исчезли и вошли в мой инвентарь. Не успел я открыть инвентарь, чтобы прочитать свиток, как появился следующий ящик.
Бронзовый ящик авантюриста (2/10).
Стандартное зелье исцеления х2.
Перчатки без пальцев обыкновенные.
Далее следовало:
Бронзовый ящик-арсенал (3/10).
Жабья дубина.
Жабья дубина была длиной в три четверти бейсбольной биты. И изготовлена кем-то, кто имел смутное представление о бейсболе.
Бронзовый ящик-арсенал (4/10).
Кочерга.
Немногим лучше. Каминная кочерга в буквальном смысле. Кованая железная палка с резьбой на конце.
Бронзовый ящик авантюриста (5/10).
Стандартное зелье исцеления.
Зелье манны.
Два ящика были серебряными и чуть побольше.
Серебряный ящик авантюриста (6/10).
Противоядие х2.
Бисквит обходчика х100.
Факел х20.
Следующий серебряный ящик с виду совершенно не напоминал предыдущий. К нему, как к Убивающему бульдозеру гоблинов, присоединялась цепочка с кусками серебристого металла. На крышке была бляха в виде черепа гоблина.
Серебряный ящик гоблинов (7/10).
Динамит х5.
Запал.
Пропуск гоблинов.
Пропуск гоблинов имел форму такого же гоблиновидного черепа, как тот, что украшал крышку. Символ появился прямо в воздухе. Вместо того чтобы отправиться в мой инвентарь, он подлетел и шмякнулся о мое левое предплечье. На мне всё ещё был кожаный пиджак, но я всё-таки почувствовал жжение при ударе, как будто на мне выжгли клеймо. Клеймо появилось и на внешней поверхности пиджака. Боль быстро утихла, а пиджак других повреждений не получил.
Пришло время для хорошего скарба. Следующие два ящика были ещё больше и светились золотым.
Золотой ящик-гардероб (8/10).
Заколдованный плащ стойкости для ночной охоты.
Заколдованная рубаха из шкуры тролля.
Когда появились следующие два предмета, Мордекай рядом со мной вздохнул. Я понадеялся, что это хороший знак.
Золотой обувной ящик (9/10).
Заколдованное ножное кольцо скунса-вонючки.
Ножное кольцо? Грёбаное кольцо? Блин горелый, мне обувь нужна, а не ножное кольцо!
Я настолько разозлился на такой приз, что едва не упустил время, чтобы открыть последний ящик. Легендарный ящик для животных был украшен тем же символом, что и бронзовый ящик для животных, но этот был втрое больше. Он был сделан из переплетённых тонких серебряных и золотых нитей. Когда крышка открылась, пришло в движение колёсико: начало вращаться по часовой стрелке с треском «клик-клик-клик». Зазвучали фанфары.
Легендарный ящик для животных (10/10).
Корм для животных х500.
Заколдованный корм для животных.
– И всё? – спросил я, когда последние призы облачками скользнули в мой склад. – Что это за дьявольщина: Заколдованный корм для животных?
Мордекай смотрел куда-то между мной и Пончиком.
– Да, малыш. Дай своей кошке этот корм прямо сейчас, пока ты ещё в гильдии.
– И что будет?
Я вытянул подушечку корма из склада. Угощение для кошек, только и всего. Маленькая такая штучка, меньше моего ногтя, коричневая, твёрдая, круглая, легко крошится. Я усомнился, что смогу заставить Пончика съесть её. Беа всегда настаивала на том, чтобы давать кошке жидкую пищу, хотя Пончик вечно пачкала морду и при этом имела обыкновение тыкаться в лицо хозяйки. И с презрением смотрела практически на любую другую еду.
Я изучил описание лакомства.
Заколдованный корм для животных
Выглядит как обычный корм для животных, но это не так.
Покормите вашего любимца, рискните. Что плохого может случиться?
– Так что же будет? – спросил я во второй раз.
– Эффект может оказаться разным, – сказал Мордекай. – Обычный корм для животных, как правило, рассчитан на весь день. Животные набрасываются на него с охотой. Обнюхивают, потом жадно жрут. Так что следи и доставай по одной штуке за раз. У заколдованного корма больше ста возможных эффектов. Половина из них хорошие. Остальные… Нейтральные или решительно плохие. Но если результат выйдет отрицательным, твой зверь на тебя не набросится, если ты его накормишь в зоне безопасности. Он будет телепортирован в случайное место в пределах квадратного километра. Если будешь кормить, когда находишься в поиске, и кошка превратится в мясорубку с зубами, считай, что ты попал в глубокую задницу. Так что корми её сейчас. Или корми, или сохрани корм, чтобы потом продать. Он стоит пару тысяч золотом.
Тьфу. До сих пор я уходил от мыслей об этом, но что я мог сделать? Пончик – адская кошка. Это вам не мастиф или что-нибудь подобное, не такой зверь, который мог бы вырасти в защитника. Даже если я заставлю её следовать за мной, она станет такой обузой, как ничто другое.
Я чувствовал свою ответственность за Пончика. В этом мире у неё остался только я. Понимаю, логики никакой. Если я продам этот кошачий деликатес за гору денег, то смогу купить что-то действительно полезное. Например, ботинки и штаны.
Я катал в пальцах шарик корма. Как бы это ни было чудовищно, лучше всего будет…
– Ау! – вскрикнул я.
Пончик подскочила и съела угощение прямо с моей ладони.
Плюх!
Ударившись о землю, кошка превратилась в мокрый кусок плоти. Растеклась, как волосатая масса желе.
– Пончик! – завопил я. – Какого… сделали с моей кошкой?
«Ожидание… Ожидание…» – было теперь написано над дрожащей щетинистой массой.
– Гм-м… – промычал Мордекай. Он приблизился и ткнул носком ботинка в образовавшийся пузырь. Поверхность пузыря всколыхнулась. – Преображение. Твое животное каким-то образом меняется. Оно не телепортировано, так что результат нельзя считать плохим. Нам нужно подождать. Я сталкивался с таким уже несколько раз. Это долго не продлится. Минут пять или десять.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?