Электронная библиотека » Николай Новиков » » онлайн чтение - страница 4


  • Текст добавлен: 29 июня 2020, 14:41


Автор книги: Николай Новиков


Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези


Возрастные ограничения: +18

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 4 (всего у книги 15 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]

Шрифт:
- 100% +

Глава 5

Что ж, с единичкой опыта-то теперь и мир играет иными красками. Начнём с просмотра состояния отбитых органов.

|Окно состояние персонажа|

Физическое: либо у вас смертельное внутреннее кровотечение, либо гематома

Энергетическое: внутренняя сеть исправно работает.

Психическое: экстаз после успешного боя. В рай всё ещё впускают.

Спасибо, что не рак.

|Подконтрольные юниты|

Средний П.У. вашей армии – 3

Наличие возможных врагов: все

Опыт не может предсказать максимально допустимое сопротивление

|Желаете увидеть развёрнутое окно каждого юнита?|

А разве на месте среднего ПУ не красовалась двойка?

|Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|

Уникальный юнит Сопля: общий П.У. – 24; босс: нет

Ребёнок летучей мыши – Обычная Летяга: количество – 3; общий П.У. – 9

Мертвец – Просто Труп: количество – 7; общий П.У. – 0

Ого, нехило желе прокачалось. Видимо, поглощая врагов, оно набирает как в массе – судя по увеличенному в два раза размеру – так и в силе. Да и мышки тоже неплохи, прилетели на визг хозяина и получили один халявный ПУ.

Кстати, а что там с моим?

|Окно персонажа|

Имя: Валир.

Раса: Человек (человечишка)

П.С.: Нет

П.У.: 0.5

Семимильными шагами на пути к могуществу.

Что ж, можно смело утверждать об удачном завершении рейда. Аплодисменты! Обидно, конечно, что спасение от тюрьмы пришло в форме трёх Летяг, а не собственного превозмогания и усилий, но дарёному коню в зубы не смотрят, а потому довольствуемся, чем есть.

Что ж, раз слуги спасли повелителя, стоит их вознаградить.

– Отныне тебя зовут Цепеш, тебя Дракула, а ты будешь… ммм… – никак не удавалось придумать имя единственной мышке-альбиноске. – ммм… Адская Смертельная Снежная Лавина!

Друг за другом высвечивались уведомления о подаренных именах, а после, как в случае с Соплёй, и о смене отношений в нашей непростой семье.

|Внимание, отношение уникального юнита Адской Смертельной Снежной Лавины выросло с «Никакое» до «Лояльное»|

Чего не ожидал, того не ожидал. Значит ли это…

– Эй, летяги, ко мне! – я вытянул руку и через секунду ощутил вес трёх летучих питомцев.

Невероятно, у меня появилась собственная послушная армия!

Одно единственное сообщение уже многое говорит о механике армии. К примеру, раз до именования отношения наши были нейтральны, то и летели сюда вовсе не меня защищать, а испить кровушки крысолюда. Если поднапрячь весь малочисленный объём памяти, то узнаём, что первым пустившим кровь, кроме меня, оказался именно босс, ибо остальных просто высасывал милашка слайм. На меня они ясен пень нападать не станут, ибо я ужасный повелитель – против такого кошмарно идти.

Несмотря на их четвёртый ПУ, отношение всё же стало лояльным, что даёт право законспектировать в голове сей чудесный факт – разница между мощью хозяина и слуги не обязательно целиком на стороне повелителя. Если оно так, то до приручения Сопли осталось примерно ПУ двадцать, если не меньше.

Круто-здорово.

– Вольно, мои приспешники! – я дёрнул рукой, и мышки полетели дремать на стену.

Подсказка новичку: в игре существует система приключений. Чтобы получить дополнительный Опыт, необходимо завершить событие на 90 %. В вашем случае – это убийство всех врагов и исследование территории.

Что ж, я и так собирался забрать легендарный артефакт, так тут ещё и дополнительные бонусы светят.

Ещё раз осмотрев всех уже давно дремавших друзей, я лишний раз удивился общей их ленивости и двинулся в первое ответвление. Ничего стоящего, кроме грибов и множества колб, здесь нет. Благо хоть наросты исправно освещают весь тоннель, от чего ноги не трясутся во власти страха гнетущей темноты. Надеюсь, слизняк не прикатится и их доедать.

Немного расстроенный отсутствием древнего гримуара и не менее древнего учителя некромантии, я едва не завизжал при обнаружении награды во втором туннеле.

Поднимая, словно крестоносец, Священный Грааль, я едва не плакал от обнаружения кожаных доспехов. Боже, родненькие мои, как же вы прекрасны. Да, все в пыли, дырах и крысином помёте, но столь нужные и величественные. Рука, повинуясь древнему материнскому инстинкту, десять минут досконально протирала новенькое обмундирование. Поняв, что чище их не сделать, я попытался воспользоваться привычным инвентарём, но всплывшая в памяти подсказка об артефакте смыла подобные намерения. Пришлось оголяться (да, именно оголяться, ведь трусов-то у меня здесь нет) и надевать всё вручную, попутно ознакамливаясь с ремеслом средневековых кожевников. Все эти застёжки, подтяжки, шнурки и прочая дребедень только отняли драгоценные полчаса реального времени. Но Боги, это того стоило! Посмотрев в проекцию аватара – попутно узнав о повышении ПУ на 0.25, а как следствие, проверив и Опыт – я разразился звуками восхищения, которые сами лезли наружу из всего моего существа. Ну что за красавец!

Инвентарь!

|Инвентарь|

Куртка – Возможно, кожаный доспех

Перчатки – Возможно, кожаные перчатки

Штаны – Возможно, кожаные штаны

Ботинки – Возможно, кожаные ботинки

Вам-то откуда знать.

Ах, я и забыл, сколь важно значение опыта в подобных вещах.

Что ж, направляем непобедимый паровоз с машинистом в моём лице на выход из небольшого коридорчика. Только лишь рельсы завернули в стороны остальных ответвлений, как на пути встала неожиданная преграда – дремавший холодец. Почему здесь все такие ленивые?

Умиляясь покачивающейся желешке, я едва сдерживал слёзы счастья за такого друга, ведь, несмотря на возможную смерть, он защищал меня из последних сил! Как солёный ручей эмоций вытекал из глаз, так и в голове образовалась идея благодарности. Я сбегал обратно в туннель, взял старую одежду и скормил Сопле.

– Кушай, кушай, – шлёпал я его по жидкому тельцу. – Я знаю, ты любишь.

Видимо, очень любит, раз и грязные штаны проглотил. В голове возникла теория о слайме, как о поглотителе материи, но выплюнутый им камень тут же её отбросил. Однако же, не всё он ест.

Что ж, пора идти дальше.

В третьем туннеле лежали тёмные холщовые штаны и пара монет. Если бы пришёл сюда раньше, то задумался бы над хранением денег тюремным способом, но, благо, теперь есть карманы, и задница избежала ужасной участи.

Смотря на штаны, я слышал шёпот заразной лени. Изливаясь сладкими и, что самое главное, убедительными речами, она отговорила меня от идеи скормить эти штаны Сопле. Не в силах противостоять коварной незнакомке – хотя на самом деле очень даже знакомке – я прошёл в последний перед главным залом коридорчик и нашёл ключ на одной из полок.

Не дожидаясь общего совещания на тему того, кому удостоена честь войти в сокровищницу, командир-Валир единолично отворил заржавевший замок и с видимой только обладателям четырёх единиц силы натугой открыл дверь.

Ничего существенного, кроме всё ещё горящих факелов и каменного гроба, здесь нет.

– Ура! – тем не менее, меня это вовсе не смутило. – Сокровищница!

Сколько бы в игры не играл, зачастую все самое сладкое – окромя тел мёртвых созданий – лежит именно в гробах. Может там будет Экскалибур какой?

– Ы-ы-ы-а! – почти молча я сдвигал каменную крышку.

Удостоверившись, что неподъёмная плита движется пять сантиметров в минуту, мне ничего не оставалось, кроме как открыть характеристики и не сводить глаз с параметра силы.

В конце концов, в момент падения крышки на пол божественная силушка всё же скакнула на единичку ввысь и приблизила меня ещё на один шаг к титанам здешнего мира, заодно явив миру содержимое контейнера с трупом.

И здесь небольшая ремарочка. Если, не дай Боже, вы с ранних лет тянете ручонки куда ни попадя, хватаете всё, что видите, и потом тянете это к лицу, то настоятельно вам рекомендую отрезать их по локоть, иначе будете похожи на какого-нибудь Меня. Уяснили?

Только лишь свет факелов окропил края содержимого сокровищницы, как тут же мои глаза зацепились за голову трупа и поползли на лоб от удивления и радости. Странная угловатая маска заменяла собою лицо мужчины и в точности повторяла все острые черты, будто оберегая от старости и иссушения временем. Далее взгляд скользнул и на остальное тело, но ничего, кроме сложенных на груди тряпок, не нашёл. Можно сказать, что всё содержимое гроба – мумифицированный мужчина да маска из тёмно-синего камня.

– Да-а-а-а-а! – я замахал руками и издал победоносный клич. – Легендарный артефакт!

Даже и мысли не возникало, что это просто украшение для похорон. Во-первых, маска действительно выглядела странно. Словно собранная из множества других тёмных камней, она, тем не менее, очень точно повторяла все контуры лица носителя. Безусловно, уникальное изделие только лишь подстёгивало мозг на размышления о природе создателя: был ли тот кузнецом, был ли Мастером с возлюбленной Маргаритой или же вовсе скульптором, что может ваять из света и огранить отдельный камень в подобный единый шедевр? В любом случае, каких-либо соединителей между камнями – если это действительно отдельные камни, а не цельный кусок – я не увидел. Во-вторых, ну вы в своём уме? Легендарное подземелье с едва не самым сложным боссом в моей жизни обязано содержать легендарный предмет! Категорически отказываюсь верить в обратное. Ну и в-третьих, даже если и украшение, то весьма дорогое – продам да разбогатею.

Наверное…

Что ж, думаю, хватит тянуть кошачьих за все места и откладывать момент приобретения мощи. Интересно, что меня ждёт? Быть может, как только маска обустроится на лице, я заполучу силу высших вампиров? Или смогу снять ограничители с тела и двигаться на запредельных скоростях даже с четырьмя единичками Ловкости?

Ладно, довольно слов! Явим же миру могущество тандема истинного зла и легендарной маски!

С лицом имбецильной картошки я потянул руку и аккуратно стянул артефакт с лица покойника, едва не попав под струю разжигающего плоть пара. Выжав из характеристик всю возможную скорость реакции, глазам удалось уловить прекрасное – а через секунду уже иссохшее – вполне живое лицо юноши. Только спустя тридцать секунд ступора и скрежета шестерёнок в голове пришло понимание, что маска и впрямь повторяла нетронутое временем лицо человека.

Теперь-то у вас остались сомнения по поводу моей судьбы? Сколь бы длинны и мощны не были палки Демиурга в моих колёсах, Валир всегда будет самым могущественным и всесильным! Это факт – примите.

Ухмыльнувшись, я рассмотрел внутреннюю сторону артефакта. Действительно, это отдельные камни без всяких креплений. Носить, наверное, будет неприятно. Воображение, как всегда не спрашивая разрешения, представило лежащее в мелкой гальке кровоточащее лицо. Противно-неприятно.

Спасибо, воображение.

Я выдохнул, собрал весь пафос в кулак и прислонил весьма великоватую маску к лицу.

Раздался странный скрежет камня о камень, и спустя секунду артефакт приобрёл форму моего лица. Я ощупал каждую частичку головы и понял – маска сидит идеально. Нигде не сжимает, нет лишнего пространства и зазоров, а вес её вообще не чувствуется. Мои предположения о повторении контуров лица так же подтвердила и проекция в окне персонажа. Чтобы лучше понять, представьте, как облили лицо клеем и легли в среднего размера угловатые камешки. Я мог свободно шевелить скулами, дышать и жевать – ничего не сковывало движения.

– Хе-хе, идеаль…

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Вы лишаетесь возможности носить любые виды доспехов

Весь кожаный набор превратился в пыль и освободил тело от скованности.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Вы лишаетесь возможности использовать любые активные навыки

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Ваши энергетические каналы подключились к инородной системе. Пользоваться энергией невозможно

– СТОП, СТОП! – завопил я и попытался содрать маску.

Не получилось.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

При перегрузе вы теряете очки HP

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Когда вы кого-то собственноручно атакуете, вы теряете HP

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Вы не сможете прицелится при использовании оружия дальнего боя.

– ДЕМИУРГ, ПРОСТИ МЕНЯ.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Если после вашей атаки вы продолжите находиться в бою в течение трёх минут, то начнёте терять характеристики.

Со временем они восстановятся

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Если вы находитесь на ногах в течение двух дней, то ваши HP начнут стремительно снижаться

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Ваше лицо ныне всегда будет в маске, и спадёт она лишь после смерти

Знаете, почему я не вопил?

Потому что я плакал.

Шутки шутками, но походу петля – мой единственный шанс зажить хорошо.

Обременённые весьма радостными известиями ноги подкосились и поставили Валира на колени. Пустые стеклянные глаза приобрели тёмно-синий оттенок и смотрели на игру тени от факела. А краски мира так и вовсе решили более не существовать в одной комнате с неудачником.

Совершенно голожопый, я вновь лежал и ковырял камешек.

– Это ведь ты всё устроил, да, Демиург? – голосом куклы без души пробубнил я.

Демиург: –:)

– И смысл намеренно портить жизнь? Разве в этом есть веселье?

Демиург: – Более чем. Но спешу заверить, что я поиграл только со стартовыми условиями. Дальше вмешиваться уже не буду. Можешь выдохнуть.

– Да а смысл-то уже… – всё так же бубнил я в пол. – Скажи честно, кто-то появлялся с худшим условиями?

Демиург: – Хуже невозможно. Твой ПУ на старте составлял 0.01. Знаешь средний начальный ПУ у всех игроков? Около пятнадцати.

– Значит, я такой единственный?

Демиург: – Нет конечно. И другие пытались взломать игру. У них примерно такие же условия были. Так что не отчаивайся, ты не одинок!

– И где они сейчас?

Демиург: – В тюрьме:)

– Теперь понимаю почему…

Демиург: – И впрямь думал, что ты особенный? Я заранее знал о цели взломать код. Выкинь из головы все клише. Ты, Артур, лишь очередной муравей. Тебе повезёт, если ты сможешь протянуть месяц с таким стартом.

– Можно сказать, я уже одной ногой в тюрьме? – желание разлогиниться и самому сдаться властям всё сильнее поглощало мою голову.

Демиург: – Именно. Но нет места отчаянию в грешном мире! Как и говорил, я хочу повеселиться. Смысл лишний раз вставлять тебе палки в колёса? Дорога, по которой ты катишься, очень извилиста и отчасти невозможна. Начальные условия и есть эта самая дорога, тогда как остальное вмешательство – палки. Куда интереснее наблюдать за попытками удержать равновесие и преодолеть дистанцию, чем смотреть на велосипедиста без работающего велосипеда. Так что шанс зажить хорошо у тебя всё ещё есть. Единственный совет – не пытайся меня победить. Забудь о мести, просто выживай. Запомни – выиграть Бога невозможно. Это тебе не низкопробная история о запертом в игре, а суровая реальность. Будешь умным – протянешь до старости и, может быть, в конце концов узришь удаление игры.

Дерьмо, товарищи. Полное.

Однако же…

Знаете, а из него получается отличное удобрение.

Весьма странно, но после довольно необнадёживающего монолога Демиурга я почувствовал прилив сил, уверенности и ментальных связей с таинственной надеждой на счастливое будущее. Да, я в полной жопной бездне проблем с самого начала. Шансы из неё выбраться примерно равны моему начальному ПУ. НО! Сам факт того, что бездна более не становится глубже, уже покрывает отчаяние и разжигает пламя надежды.

У вас мог возникнуть вопрос: «Господин Артур, так что же ты будешь делать?»

Ох, сколь глупы мои ученики!

Во-первых, перестать плакать.

Во-вторых, рыть информацию, как чёрт роет дорогу домой.

В-третьих, что и является самым главным – избегать клише!

Не идти против админов, не бежать за славой и популярностью, не пытаться быть умнее всех и искать древнейшие артефакты, не заводить гарем и, не дай Боже, разжигать войну с могущественной гильдией.

Моя цель – издавать как можно меньше шума в кустах с роялями. А это сложно, ведь я музыкант! Но почему-то больше чем уверен, что типичные проблемы подобных историй всё же доберутся и до меня.

Давайте погоняем шары мыслей в голове. Я: не могу собственноручно вступать в бой; ни черта не знаю об игре; не обладаю смертоносной армией; умру от первого удара только что вылупившегося новичка; не могу назвать свой ник и скрываю лицо под эпичной маской. Если у вас возникает ощущение, что я полный неудачник, то знайте – не зря возникает.

О Боги (поплыли осьминоги, йоу), почему всё так сложилось? За грехи, да? Хорошо, мать вашу, давайте сыграем в эту долбаную игру!

– Ы-а-а-а! – подскочил я полный решимости и животного гнева на жизнь.

И впрямь животного, ибо, кроме маски, на мне ничего нет. Оказывается, в помещении довольно прохладно без самой простой одежды, от чего всё моё существо скукожилось, уменьшилось и молило о пощаде.

– Брр, – я активно натирал себя руками в попытке найти одежду, пока не заметил свёрток ткани на груди мертвеца. – Ну-с, тебе всё равно уже не нужно.

Шаловливые ручонки нагло вырвали свёрток из холодных лап усопшего и развернули на свет.

То оказался чёрно-синий плащ.

Без проблем накинув его, я вновь осмотрел проекцию аватара в соответствующем окне. Думаю, всё же стоит сходить за штанами, ибо очень худой мужчина с накинутым на голое тело тёмным плащом и каменной маской выглядит слегка странновато в цивилизованном обществе. Нет, не подумайте неправильно, я бы, конечно, и не против, но тогда можно забыть об удачном выживании. Да и холодно же, в конце концов!

Плащ застёгивался у шеи и по длине был чуть ниже колен. То есть любой порыв ветра тут же оголит мою сокровищницу, что спровоцирует прекрасный пол её расхищать. А может и не только прекрасный.

Я осмотрел комнату на наличие другого, безусловно столь же полезного, как маска, артефакта, но только нога ступила в неосвещённую холодным факелом область, как перед глазами выскочило сообщение.

|Поздравляем с прохождением события «Разминка новичка»!|

|Внимание, вы прошли ваше первое событие. Теперь вам доступно окно достижений|

Вслед за вторым сообщением в углу видимой реальности замерцал полупрозрачный квадратик. Стоило лишь свести на нём глаза, как томящееся в столь долгом заточении окошко не заставило себя ждать.

|Достижения|

Хуже и быть не может: появиться с самыми низкими характеристиками

Прислужник: разблокировать окно подконтрольных юнитов

Уникум в армии: дать уникальное имя прислужнику

Первый бой: вступить в первое сражение и выжить

Дыхание за спиной: побывать в предсмертном состоянии

Везунчик: найти проклятый артефакт

Будет чем внуку похвастаться.

Ладно, всё равно достижения обычной редкости ни на что не влияют, так что можно о них и забыть. Куда интереснее сейчас вкладка с характеристиками!

|Характеристики|

Сила: 3

Ловкость: 4

Телосложение: 3

Сила узлов: 0

Опыт: 5

Опыт неизвестного артефакта (1): 0

ИИ: есть

А вот здесь уже заявочка.

Начнём с того, что собственный Опыт – видимо, горький – скакнул аж на три единицы! Ну а продолжим тем, что появилась новая характеристика. С самого начала было очевидно, что подобрал я далеко не обычную маску, но всё же этой чертовке удалось удивить. Теперь качать придётся и её. Как, спросите? Да я бы тоже у кого-нибудь спросил, на самом деле.

Ай, чёрт с этим проклятьем, сейчас важнее ягодицы не отморозить и будущих детишек не лишиться, пускай и виртуальных. Насколько мне известно, здесь возможно зачать ребёнка. Весьма страшно осознавать, что управление существом, что кличет тебя «Папочка», возьмёт на себя бездушный ИИ, но стоит признать, что система и впрямь интересная.

Пользоваться я ей, конечно, не буду. Да и будто меня спрашивали, собственно.

Я ещё раз попробовал погреться у факела, но осознал отсутствие тепла от света и быстренько прошмыгнул в ближайший тоннель, попутно прикрываясь от подглядывающей слизи. «Пш, приём-приём, штаны на месте, ожидают приказа», – прошептали ягодицы.

Ещё раз заглянул в проекцию и удовлетворительно кивнул – теперь хоть не посадят, если возле маленьких девочек пройду. Да и выгляжу, в целом, ничего так. Угловатая маска и тёмный плащ всё же создают соответствующий образ некоего бегущего от прошлого странника. Остаётся лишь надеяться, что не придёт какой-нибудь сумасшедший герой и не потребует сразиться с ним, приняв за опасного злодея. Да и бандиты могут нагрянуть, ибо выгляжу я не сказать что бедно, опять же по вине маски.

Что ж, теперь можно и в свет выйти. Ну а перед этим…

|Окно состояние персонажа|

Физическое: вроде всё прошло

Энергетическое: что-то не так

Психическое: возможно, как-то повлияют проклятия. Вам-то почём знать.

Как всегда информативно. За чувством неудовлетворённости железным занавесом я открыл окно персонажа и взглянул в ПУ. Теперь там красовалась единичка.

– Ха, выкуси, Демиург! – я ударил вверх.

Только кулак рассёк воздух, как улыбка успешно ретировалась с лица и превратилась в жабью недовольную мину. Да, теперь я как минимум на игрока похож с са-а-а-амым отвратным стартом, не считая читерского варианта, но какова цена за столь вкусный пирожок? Неумение использовать навыки и заклинания, носить броню, да и вообще сражаться собственными руками.

Я прошёл мимо, как мне показалось, сопящей Сопли и собрал валяющиеся колбы в одном из тоннелей. Перво-наперво нужно убраться из этой холодрыги и обдумать дальнейшие планы.

– Вампиры, ко мне! – я выставил руку.

Видимо, достаточно лишь продумать суть приказа и сказать что-то на него похожее, дабы подконтрольные юниты тебя послушались. Иначе я не понимаю, почему при обращении к вампирам прилетели мыши.

– Хм… – в голове промелькнула сумасшедшая идея. – Сделайте укус и выпейте каплю крови!

Спросите, почему я отдаю приказы голосом истинного императора всего сущего, если на деле минуту назад валялся на земле в слезах, соплях и с голой задницей?

Потому что.

Неспособные противиться приказу, летяги прокусили руку в трёх местах и милым маленьким язычком лизнули капли крови.

– А-а-а-а! – запищал я вовсе не от милоты.

Несмотря на заниженную боль, всё же достаточно неприятное чувство.

Но это того стоило, ибо теперь понимаем ещё одну механику игры. Формально, если понадобится аннигилировать руку во время сражения (мало ли что), то под боком всегда есть Сопля с его чудо-свойствами антиматерии.

В голову запрыгнула идея прокачаться и попросить слайма сожрать артефакт, но, вспомнив об особенных вкусах зелёного гурмана, я от неё отказался. Так или иначе, но способы снятия маски пока так и остаются туманны.

– Мыши, повисните на внутренней стороне плаща!

Я вскинул руки, показывая полуголое тело и расправляя мантию. Послушные прислужники встрепыхнулись, слегка покружились над головой и поочерёдно вцепились маленькими лапками во внутреннее убранство накидки.

Теперь хоть кто-то будет всегда со мной. Если так задуматься, то это самые лучшие для них условия. Давайте на секунду залезем в голову к Дракуле и подслушаем мышиные мыслишки.

«Наш хозяин такой хороший. Возле его тела тепло, а плащ постоянно защищает от солнца. Можно дремать хоть целыми днями, пока он не попросит что-то сделать».

Да, именно так они и думают, поверьте. Мне виднее.

«Да и тем более, он всё равно даже сражаться не сможет, а потому и плащик почти не будет дёргаться. Хорошо, что наш хозяин такой ло…»

Что ж, посидели в гостях, да пора и честь знать.

Каждый раз вздрагивая от прикосновения холодных лапок летяг, я с трудом расфасовал слизня в большую банку и с кряхтением потащил всю армию наверх. С каждым шагом по ступеньке я замечал, как сильнее выпрыгивает сердце из груди, пока в глазах со временем вновь не появилась багровая пелена. Ах, точно, перегруз…

Но, благо, я уже доковылял до выхода и наблюдал за прекрасным игровым закатом, сидя, как ни странно, на бутылке.

Время в ЭндГейме длится в четыре раза быстрее земного, и, соответственно, за сутки в реале здесь проходит четверо. Видимо, я попал в игру где-то под вечер и во время решения житейских проблем не заметил, как солнце окончательно собрало вещи и отправилось домой.

Пока горящий шар окончательно не скрылся с глаз и не заставил меня выйти из игры, я размышлял над дальнейшими планами.

Вряд ли у меня получится просто засесть в городе, ваять скульптурки на центральной площади и продавать их за копейки. Очевидно, раз Демиург хочет веселья, то в этот же день прилетят Адские Драконы в поисках носителя каменной маски. Значит, приключения всё же придётся искать.

Раз не получится сидеть ровно и не высовываться, то нужно подумать о безопасности. Я едва не умер от одного укуса крысы, притом, что все остальные на старте их топчут ногами. Да, у меня есть огромный опыт в ПВП, но какой от него толк, если я ударить-то никого не смогу, не говоря уже о шансе испепелиться после первой пощёчины врага.

Значит, всё же придётся искать союзников и способ снять маску. Либо же найти такой билд, в котором не будут чувствоваться все её минусы. А чтоб вы понимали, в насколько глубоком сельском туалете я оказался, давайте перечислю всё необходимое. Первое – никакой магии и навыков в целом. Девочкой-волшебницей мне не стать, собственно, как и призывателем с упором на прислужников. Далее, раз уж энергии нет от слова совсем, то нужен билд ближнего боя. Но тут букет проклятий с размаху бьёт мне в пах и говорит угомониться. Всё же обмен собственного HP на удар по врагу, ограниченная продолжительность битвы и невозможность носить доспехи – это вам не с крапивой драться. Значит, нужен билд на дальний бой. Но опять же, тут максимум бой с моей губой.

Остаётся лишь два варианта – клепать армию как не в себя и, внимание, создавать: [билд ближнего боя]-[без возможности носить доспехи]-[используя только лёгкое оружие]-[обладающий вампиризмом]-[и убивающий каждого за три минуты]-[при помощи лишь одних характеристик]-[да пассивных навыков]. Ну-с, как-то так.

Не знаю, что по этому поводу думаете вы, но лично я предпочту быть на подсосе у соратников, чем второе.

Получается, нужна Золотая Орда от мира фэнтези. Где её добыть? Ну, во-первых, рано или поздно придётся поведать миру свой ник, а значит, о силах добра можем и не мечтать. Остаются лишь адские создания бездны и нейтрально настроенные ко мне персонажи. Ах, ну ещё имеется фан-клуб имени Валира, но эти тридцать процентов всех игроков не стоят общемировой охоты.

Что ж, пора выходить из игры и вставать с бутылки. Подытожим дальнейший план.

Что касается самой игры, то перво-наперво необходимо отыскать ближайшее поселение и разузнать, где я вообще есть. Далее, активируя коммерческую жилку, заработать на собственный отряд первоклассных наёмников и вместе с ними спуститься обратно к жёнушке в Царство Мёртвых. Игра сама дала подсказку, сообщив: «Никто не верит, что вы возрождение Нергала и герой, его свергший». Но ведь собственная спутница жизни, что не раз по сюжету ЭндГейма видела моё лицо, сможет меня опознать?

– Ё-ё-ё-ёмаё, – раздался шлепок ладони об каменный лоб.

Как она увидит прекрасное лицо, если оно сокрыто под таинственной маской неудачника? Значит, между спуском домой и зарабатыванием на отряд в план вкатывается полный парень под именем «Снять маску».

Но вот сколько бы не размышлял над пунктом с наёмниками, я всё больше убеждался в провале затеи, ибо рано или поздно среди нейтрально настроенных найдётся один агрессивный дух в виде гномика, что и пырнёт нанимателя в спину.

«Тц», – я цыкнул и опёрся на колени.

Ладно, в любом случае сейчас необходимо решать иную часть плана по выживанию, а именно – внешнюю. Деньги-то брать где-то надо. Да и тем более, в интернете должна быть куча инфы насчёт игры, и наверняка я найду и свой склеп на общей карте.

Что ж, так и сделаем!

Решительно кивнув в диалоге с самим собой, я неудачно попытался нашарить взглядом кнопку выхода. Но только вот…

Где она?

Паника на секунду выглянула из тёмных уголков рассудка, но вера в лучшее загнала её обратно. Около минуты я водил глазами по всему пространству в поисках заветной кнопки. Но как итог – ничего.

Неужели всё пошло по самому убогому сценарию? Неужели я навечно заперт в игре, а моё тело мертво?

Нет, только не это! Я не хочу навечно оставаться взаперти!

Сжигаемые страхом нервы пустили импульс в руки, и те сами потянули ногти ко рту. Раздвинувшиеся камни на маске позволили зубам вцепиться в край пальцев, и я с сумасшествием начал их грызть. Сердце, наполненное отчаянием, вот-вот треснет от переполняющих его эмоций и навсегда похоронит меня внутри проклятой игры!

Боже, что же делать?! Мне нельзя здесь оставаться! Я не извинился перед крошкой Эмилией и не сходил к праху приёмной матери. А ведь день её смерти – послезавтра!

Нет-нет-нет, только не это! Твою мать… твою мать… твою ма…

Демиург: – Посмотри в нижний правый угол рядом с иконкой достижений.

Глаза скользнули в указанное направление.

А, точно, вот она.

Демиург: – Господи…

Извините, не заметил.

Подсказка новичку: при выходе ваше тело не исчезает, а продолжает существовать в мире ЭндГейма. Оно будет бессознательно лежать вплоть до следующего захода в игру. Даже в таком состоянии с ним можно взаимодействовать как с обычным игроком, а значит, в любой момент на вас могут напасть. Также остерегайтесь открытых мест, так как из-за дождя велик шанс заболеть. В будущем, при большем значении опыта ИИ сможет брать тело под контроль для защиты и/или иной цели, заранее определённой пользователем. Помните, что он будет действовать на 50 % мощности.

Что ж, теперь понятно, почему Вайолет всегда выходила либо в лагере, либо на экране смерти.

|Желаете выйти?|

– Да.


Ежеглавная рубрика «Фактик книжку бережёт»

1) В ЭндГейме все привычные фэнтези сеттингу расы – вымирающие.

2) Исключение составляют люди.

3) Артур ненавидит жареную рыбу.

Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации