Электронная библиотека » Павел Злобин » » онлайн чтение - страница 2


  • Текст добавлен: 30 ноября 2017, 00:22


Автор книги: Павел Злобин


Жанр: О бизнесе популярно, Бизнес-Книги


Возрастные ограничения: +6

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 2 (всего у книги 9 страниц) [доступный отрывок для чтения: 2 страниц]

Шрифт:
- 100% +

3. Стоки векторов и иллюстраций

Пока мы далеко не ушли от первого раздела с фотостоками, уместно будет презентовать очередной раздел несколько схожий с ним. Это стоки векторных изображений и иллюстраций.

3.1 Что это?

По своей сути и принципу работы, векторные стоки ничем не отличаются от фотостоков, описанных в первом пункте. Единственное, вместо фотографий, как можно понять из названия, тут используются векторные изображения и иллюстрации. Пользователи скачивают их для тех же целей, но сфер применения гораздо больше, а следствие и потребность тоже выше. В зависимости от стока, используются различные виды вознаграждений и тарифов.

Кроме того, если рассматривать векторные стоки на предмет конкуренции, то вот фотостоки просто трещат по швам от количества предлагаемого контента, векторные же более свободны, и спрос тут еще до сих пор превышает предложение. Это ли не шанс. Но стоит понимать, что если для изготовления одной фотографии требуются миллисекунды, то для векторных изображений и иллюстраций придется затратить времени побольше.

Давайте разберём, что такое вектор, что такое иллюстрация. Главная особенность векторной графики в том, что она может масштабироваться без потери качества. Грубо говоря, если фотографию растянуть на большой размер, то это изображение пойдет кубиками. Думаю, вы неоднократно встречали на улице такие примеры. Если же использовать векторное изображение, то его можно растягивать, как заблагорассудится. Во многих случаях это очень критично, но есть и минусы. В основном это так называемая реалистичность, в векторном формате достигнуть фотографического качества почти нереально. А если кто то и делает это, то путем титанических усилий буквально подбирая каждый пиксель и переводя его в вектор.

Что же касаемо иллюстраций, то это те же самые растровые изображения, как и фотографии. Снова, говоря простым языком, векторное изображение просто переводят в растровое и получают иллюстрацию. Для чего это делают? А для того, что векторное изображение открыть просто так не получится, для этого необходимы графические редакторы, список которых я напишу далее. Не пугайтесь, те кто не знает, это обязательные для этого пункта программы и вставая на этот путь, они будут обязательны для обучения. А переведенную в растр векторную картинку может использовать любой из нас.

Многие из тех, кто работает с векторными стоками, загружают как векторное изображение, так и его растровую копию, или иначе говоря, иллюстрацию.

3.2 Инструменты

Поскольку в самом начале, я привёл сравнение с фотостоками, в этом русле и продолжу. Вы помните, что для фотографий необходим фотоаппарат и еще ряд устройств, в зависимости от сегмента. В случае с векторными стоками все гораздо проще. Вам понадобится всего пара тройка графических редакторов и компьютер или ноутбук. В отдельных случаях пригодится и графический планшет, но довольно примеров успешных стокеров, которые обходятся только мышью.

Основной программой, конечно же, будет Adobe Illustrator. Это графический редактор, направленный на работу с векторной графикой и позволяющий выгружать растровые копии в том числе. Более того, он имеет набор растровых эффектов, позволяющих делать иллюстрации более лучшего качества. Данную программу вы можете найти на торрентах в интернете, чего бы я посоветовал делать только в самом начале пути, либо купить оригинальную подписку на прямую в Adobe. Большинство векторных стоков принимают файлы именно в формате. eps, выгружаемом только в этой программе.

На ряду с иллюстратором, есть еще один редактор векторной графики. Называется он Corel Draw. Сразу предупрежу, что для выгрузки необходимых векторных файлов для стоков, вам в любом случае понадобится Illustrator. Но сюда Corel я все-таки тоже напишу, поскольку для многих именно он более знаком, более понятен для изучения. К тому же те, кто работают в полиграфии, в основном пользуются именно этой программой.

Ну и само собой старый добрый Adobe Photoshop. Однозначно только для растровых изображений, поскольку готовить вектор в Photoshop настоящее извращенство.

Кроме графических редакторов, для вас будут полезны различные программы и скрипты, упрощающие жизнь художникам. Например, Stocksubmitter, он позволяет в автоматическом режиме грузить вектора единовременно на множество стоков, автоматизируя рутинный, по большей части не творческий, процесс. Скрипты же, ставятся, например к иллюстратору, и уже в свою очередь позволяют автоматизировать многие именно творческие процессы. Например, скрипт для автоматизированного создания паттерных фонов.

3.3 Что делать?

Равно, как и с фотографиями для фотостоков, в данном пункте можно рисовать все, что угодно. И даже больше. Конечно, стоит обязательно прочесть правила самих стоков, например не пропустят эротику, сцены насилия, работы с использованием зарегистрированных товарных знаков.

Чтобы вы понимали, потребность в векторной графике просто колоссальна. Множество программистов, дизайнеров, маркетологов используют данные файлы в своей работе. Все те иконки, что вы видите каждый день на ваших телефонах, в интернете, сайтах, в том числе могут быть закуплены на векторных стоках.

Без сегментации здесь тоже не обойтись. Например, общеизвестно, что IT сфера на данный момент испытывает сильнейший рост. А соответственно, растет и потребность для качественного контента и элементов дизайна. Это ли не повод порисовать, что-то из этой тематики. Или же на носу Новый Год и Рождество, так вы просто обязаны быть на волне. Сегментация, как и в других случаях, призвана произвести анализ слабых сторон каталога векторов, где слабо представлены набирающие популярность тематики.

В любом случае, рисовать придется много, очень много. От этого во многом будут зависеть ваши продажи. Грузить необходимо постоянно, хотя бы по чуть-чуть. В примерах далее вы увидите, насколько много рисуют художники.

3.4 Реклама

Пожалуй, данный пункт тут не особо актуален, но написать, что реклама излишняя, было бы большой ошибкой, особенно после прочтения историй успеха. Во-первых, вы можете рекламировать сам сток через социальные сети и блоги путем статей и обзоров, везде вставляя свою реферальную ссылку. На самом деле, это очень круто, поскольку зарегистрируйся по вашей ссылке успешный стокер, продающий очень много работ, и вы навсегда будете получать процент с его продаж ничего не делая.

Многие успешные стокеры, помимо блогов, рекламируют себя, в том числе и на YouTube. На своих каналах они выкладывают обучающие видеоролики, как по самим стокам, так и по рисованию в перечисленных выше графических редакторах. Также добавляя ссылки на регистрацию со своей выгодой.

Кроме же реферралов, ваши работы будут видеть большое количество разных людей, и поскольку сарафанное радио никто не отменял, к вам пойдут и сторонние заказы. Тут я немного пересек данный пункт с другим, про фриланс. Но могут быть и такие случаи, что вас заметит какая либо стоковая студия, коих довольно много, и пригласят порисовать для них.

3.5 Успех

В данном пункте, я приведу историю двух девушек. Первую зовут Олеся и она микростоковый иллюстратор, во всяком случае, это одно из ее жизненных увлечений. И я не зря сказал увлечений, а не работы, поскольку тому подходу, с которым она относится к рисованию для стоков, стоит позавидовать. Ведь это не рутина, это не работа, это скорее хобби, отнимающее всего-то от силы 15 часов в неделю. Причем приносящее отличный доход. Посмотреть на её работы вы можете, например на Shutterstock. Аккаунт All-about-Flowers. К слову будет сказать, что на момент написания книги данный портфель содержал почти двести тысяч рисунков.

По образованию Олеся имеет диплом дизайнера и диплом инженера по хакерству и защите информации. И это безусловно полезные знания, поскольку используя несколько скриптов, в том числе самописных, она загружает на стоки порядка тысячи работ в месяц. Ее привожу в пример именно для того, чтобы показать вам каких высот работоспособности можно достигнуть. Причем по ее собственным заверениям в сети, данный объем, она делает даже не при полной отдаче. А что если она переключится только на стоки, скольких тогда загрузок можно достигнуть!

Касаемо заработка, сказать точные цифры тут нельзя, поскольку сам Shutterstock запрещает это делать, но поверьте, при таком объеме портфеля они соотносимы с тремя – четырьмя средними зарплатами в городе с населением миллион жителей. Не плохо, правда ли?

Вторую девушку зовут Анна Волкова. Анна является микростоковым илюстратором и по совместительству ведет собственный блог, направленный на популяризацию труда для души и заработка на стоках. Ее вклад в развитие стоков поистине велик, за что я выражаю ей свое глубочайшее уважение.

Анна, еще до стоков, работала в офисе по найму. И эта работа никак не походила на занятие ее мечты, несмотря на хороший доход и высокую должность. Волей судеб, она стала рисовать для стоков и в результате, уволилась с нелюбимой работы. Причем доход от стоков стал перекрывать прошлую зарплату, по крайней мере, его вполне хватало для жизни.

Стоит отметить, что до стоков, Анна не имела каких-либо знаний относительно рисования и рисования в графических редакторах. Она просто взяла самоучитель по Illustrator и в бой. Поэтому пример её пути может легко закрыть возражения у тех, кто сомневается насчет своих способностей в данном виде творчества.

Обязательно советую вам посетить ее личный блог anna-volkova.blogspot.com и аккаунт в Shutterstock Volkova Anna.

Надеюсь, эти истории успеха будут полезны для вас и внесут свой положительный эффект. Желаю вам удачи на этом творческом пути.

4. Моделирование

В наше время, сотни молодых инженеров, программистов, и представителей множества других специальностей, заканчивая профильные направления, уходят в совершенно другие профессии. Порой в погоне за большими деньгами и лучшими условиями. При этом все те знания, полученные за долгие годы обучения, постепенно стираются, приходя в ненадобность. На первый взгляд вырисовывается картина, что у молодого выпускника инженера всего два пути. Либо идти по профессии на производство, и получать гроши. Хотя это не совсем правда, есть достойные должности со стабильными зарплатами. Либо забросив все свои знания, идти в другую сферу, например торговлю. Но на самом деле есть и третий путь, и век коммуникаций дает нам эту возможность.

4.1 Что это?

Вспомните принцип работы фотостоков, а лучше векторных стоков и иллюстраций описываемых ранее. Вы рисуете картинку, выкладываете на сайт, и он продает ее вам. В нашей ситуации, допустимо делать все то же самое. Причем начинать то нужно уже со студенческой скамьи. Эх, мне бы эту книгу во время студенчества.

Например, за годы обучения, вы целый семестр пользовались AutoCAD или Compas. В нем вы делали различные чертежи, а потом и 3д модели по ним. Так вот чтобы вы знали, потребность на данные труды также колоссальна. Конечно, одним AutoCAD в случае стоков не обойтись, потребуются программы с Adobe, но вы, по крайней мере, будете обладать навыками большими, чем ваши микростоковые конкуренты. И ценник за одну работу гораздо выше тех же стоков, начиная от 20 долларов.

Или отойдя от инженерной специальности, рассмотрим программистов. Под программистами я подразумеваю не только студентов, учащихся на одноименных направлениях, но и, например инженеров по робототехнике, автоматизации, стандартизации и вообще всех, кто связан с какими либо программами. Поверьте, всех вас ищут на просторах интернета, причем зачастую, это ваши сокурсники которым лень самим делать задания.

К примеру, в студенческие годы вы изучали С++, или вообще Inventor. Почему бы не продавать свои работы также на стоках. Вы удивитесь, но стоки для вас тоже есть! Покупают все, начиная от описанных участках кода, и заканчивая целыми программами. Например, часто встречаются работы по флеш анимации.

А вот еще пример, вам очень нравится заниматься аудио. А тут еще и специальность в институте профильная. Ничего не мешает вам продавать свои звуковые эксперименты. И опять же, не ограничивайте себя в фантазии, кто-то продает звуки природы, кто-то звуки функционирующих механизмов.

И снова, как и в остальных, в этом пункте не обойтись без сегментации. Она понадобится и в начале, если вы определяетесь, например между 3д моделированием и написанием кодов и программ, и выборе основного направления внутри сегмента.

Также вы можете предлагать свои услуги на фрилансе, но более подробно про это в отдельном пункте далее.

4.2 Инструменты

Ну, само собой, это AutoCAD, Adem и Compas, более подходящие для инженерных сегментов. Но все же, если выбирать 3д моделирование, более актуальным будет 3DS Max, ZBrush или Blender.

Для программистов же, выделять какие-либо основные программы я думаю не совсем целесообразно. Их очень много, каждый работает в своей и под каждую можно найти потребителя со своим сегментом.

4.3 Что делать?

Как я и говорил, для начала необходимо определиться с несколькими вещами. Сперва вашими знаниями и умениями, далее, что более важно, вашими интересами, ну а в конце сегментом, который совпадает со знаниями и интересами. Уже отталкиваясь от всего этого, можно рассматривать рынок в поисках места под свою лавку с товарами. Ну давайте для примера возьмем программу ZBrush. Это программа для компьютерного моделирования, позволяющая творить поистине фантастические детали и объекты. Основной потребитель проектов выходящих из под рук юзеров ZBrush будет игровая сфера, а именно игровой дизайн и дизайн элементов. Собственно посмотреть примеры вы сможете в интернете, просто набрав в поиске 3д стоки.

Так вот рисовать вы можете различные элементы, например предметы интерьера, которые потом разработчики будут внедрять в игровой интерфейс или дизайн проект. Или животных, насекомых, рыб. Или технику, здания и сооружения.

Выбрав свой сегмент, дробите его глубже. Например, взяли вы технику. Расширяйте следующий шаг. Далее будет подразделение гражданская и военная техника, современная и старинная, по применению, по материалам, по странам, по политической обстановке в мире (например Илон Маск запустил свою ракету в космос или выпустил новую модель теслы). Актуально ли будет смоделировать и выложить их на продажу? Дальше – глубже. Нарисовав автомобиль Тесла, можно дробить его на элементы, показать в разрезе, в движении, разобрать по болтику.

Полет фантазии тут не ограничен, как и в векторных стоках, вот только конкуренция относительно их ничтожно мала. И это очень важно, поскольку 3д сфера и моделирование с каждым годом набирают все большие обороты, 3д принтеры становятся доступнее и дешевле. Еще есть время занять своё место.

4.4 Реклама

Помните, в разделе про векторные стоки я советовал вам рассказывать про свои работы в социальных сетях, в надежде, что потенциальный заказчик вас заметит либо сработает сарафанное радио. Относительно моделирования эти вероятности тоже работают, но если обычные 2д художники более менее приелись, то именно моделирование в виду своей большей сложности не запомнить будет трудно. К тому же если работы будут высокого уровня, в большинстве своем по красоте.

Обобщу, вы создаете страницы и группу в социальных сетях. Если страница уже есть, то соответственно просто сообщество. Периодически выкладываете свои работы, делаете репосты и тому подобное. Есть еще различные тематические форумы и площадки в интернете, где художники и прочие творческие люди выкладывают на всеобщий суд свои творения, например Artstation.

Как и в векторных стоках, вы можете выкладывать свои видео уроки на YouTube. Перелинковывая ссылками социальные сети, канал и если есть сайт.

4.5 Успех

К сожалению как таковых примеров для данного раздела я к сожалению не нашел. Могу лишь утверждать, что на основе прочитанной мною информации я лишь ещё раз удостоверился во все набирающей обороты популярности данного направления. В подтверждение этим словам и тот факт, что на тех же сайтах фриланса, все более появляются задания именно на 3д графику. Тем самым имеет место быть сильное расхождение в спросе и специалистах, готовых его удовлетворить. Только один этот факт может побудить вас к верному выбору.

4.6 Рекомендация

Ну и обещав в самом начале выбрать три, на мой взгляд, перспективных ниши, на которых бы остановился я сам, выполню обещание. Данный раздел с 3д моделированием я советую для вашего выбора, вы однозначно не прогадаете. Технологии не стоят на месте, они двигаются с безумной скоростью. Популярность 3д графики только растёт, а количество специалистов не успевает закрыть существующую на рынке потребность. У вас все козыри на руках, вы молоды и активны, отлично схватываете и усваиваете новую информацию и что самое главное, вы еще обладаете свободным временем. Потратьте всего лишь месяц, и вы сможете моделировать простейшие объекты. С современным развитием YouTube и массой тематических роликов, сделать это не составит труда.

В подтверждение моим словам будет и предыдущий пункт. Так что желаю вам удачи на вашем пути, пускай дело будет по душе и даётся очень легко.

5. Видеооператор

Наряду с фотографами, которых я описывал в одном из разделов ранее, видеооператоры также очень востребованы в наше время. Мало мероприятий и праздников проходит без их присутствия. Время неумолимо бежит вперед, скорости восприятия информации также возрастают и поэтому, видео набирает все большую популярность. Не говорит ли в подтверждение моим словам моментальный рост YouTube. И про него относительно видео мы тоже поговорим в этой книге.

Итак, придерживаясь нашей структуры, продолжим.

5.1 Что это?

На мой взгляд, больше всего видеооператоры в наши дни требуются именно на свадьбах и праздниках. Да, да, именно, снова эти свадьбы. Я не затрагивают телевидение, поскольку мы все-таки говорим о работе на себя, без доли ложного профессионализма и обязательных институтских корочек.

Кто не хочет запечатлеть прекрасные моменты жизни на видео? Наверняка каждый, но суммарные ценники сильно кусаются и в финальной битве при утверждении свадебных или праздничных бюджетов, фотографы берут вверх. На мой взгляд, потенциал видео еще только раскроется, со временем вытеснив фотокарточки, но наврятли в ближайшее время.

Соответственно упор в данном разделе стоит делать именно на свадьбы и праздники. Ну а праздников в нашей стране много. Сюда же можно включить памятные дни организаций, дни рождения, юбилеи и так далее. Все это так называемые сегменты. Аналогично с фотографами, какие то видеооператоры ориентируются только на свадьбы, а какие то например на корпоративы или детскую съемку.

Но, несмотря на подавляющую потребность видеооператоров на свадьбах и праздниках, в наши дни все большую популярность набирает так называемый сегмент видеосъемки для YouTube. Ни для кого, ни секрет, что с каждым днём появляются десятки новых блогеров, размещающих свои каналы на всем известном сайте и пытающихся заработать себе на хлеб, раскручивая их. Многие пытаются прибегнуть к самостоятельным средствам съемки и порой этого достаточно, ведь стоит учитывать сегмент предлагаемого видео, но зачастую собственных сил, инструментов, а тем более навыков может не хватать. И тут-то появляется вы.

Помимо же бизнес блогов, ваши услуги могут потребоваться и музыкантам. Начинающие рэп исполнители только и жаждут, чтобы кто-то по приемлемому ценнику снял для них клип.

5.2 Инструменты

Оборудование для видео съемки будет не из дешевых, на данный момент достаточный для большинства видео услуг Mark 2 с допами выйдет в районе ста тысяч рублей, но взяв его в рассрочку, вы легко закроете ее досрочно. Плюс в том, что данное оборудование, также подойдет и для фотоуслуг. Прошу обратить внимание, что я не вдаюсь в нюансы видео бизнеса, касаемые камер и их примочек, возможно, получится найти более дешевые варианты для старта. Моя цель описать различные вектора и направления вашего развития, в подробности же вы окунётесь самостоятельно.

Или вот сегмента блогеров, во многих случаях может подойти Go Pro экшен камера или симбиоз различных инструментов. Все будет зависеть от их подсегментов.

Но видеокамера, это лишь одна сторона, с другой, особняком стоит пакет компьютерных редакторов, необходимых для видеомонтажа. Приведу примеры некоторых из них.

Согласно традиции, можно воспользоваться программным пакетом для видео, предлагаемым все тем же Adobe. Это Adobe Premiere Pro. Ну а если без шуток, то это, наверное, самый популярный редактор видео в мире. Продается по лицензии от официалов, но можно и найти в сети пиратскую версию.

Другая программа, это детище противоположной стороны, в известном бесконечном противостоянии с Adobe, а именно Corel Videostudio Pro. Согласно традиции, эта программа более интуитивно понятна и подойдет для начинающих. Но ввиду все же меньшей популярности, возможно, не получится найти ее пиратскую версию или большое количество обучающих уроков.

Ну и третью программу в качестве примера я приведу Sony Vegas Pro. Она прочно засела в лидерах. Наверное, более тяжелая в освоении из всей троицы, но с не менее обширным функционалом.

И опять же, выбирать вам. Поскольку платные версии на начальном этапе при отсутствии бюджета больно ударят по карману, я бы советовал вам остановиться на том, что получится найти в сети.

Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации