Текст книги "AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель"
Автор книги: Татьяна Соколова
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 9 (всего у книги 24 страниц)
Прямоугольник
Команда RECTANG формирует прямоугольник по двум противоположным углам. Вызывается из падающего меню Draw → Rectangle или щелчком на пиктограмме Rectangle на панели инструментов Draw.
Запросы команды RECTANG:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: – указать первый угол прямоугольника
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: – указать противоположный угол прямоугольника
Ключи команды POLYGON:
• Chamfer – формирует прямоугольник со скошенными углами;
• Elevation – задает уровень для прямоугольника;
• Fillet – формирует прямоугольник со скругленными углами;
• Thickness – формирует прямоугольник с заданной трехмерной высотой;
• Width – формирует прямоугольник с заданной шириной полилинии;
• Area – создает прямоугольник с использованием значений площади, а также значений длины или ширины. При этом программа вычисляет другой размер и завершает построение прямоугольника. Если параметр Chamfer или Fillet включен, эффекты фаски или сопряжения на углах прямоугольника включаются в площадь;
• Dimensions – построение прямоугольника по заданным значениям длины и ширины;
• Rotation – создает прямоугольник под заданным углом поворота.
Тренинг-система
Выполните упражнения Re1–Re4 из раздела 2.
Эскиз
Команда SKETCH обеспечивает рисование эскиза, вызывается из командной строки.
Эскизы состоят из множества прямолинейных сегментов. Каждый сегмент представляет собой либо отдельный объект, либо отрезок полилинии. Имеется возможность задавать минимальную длину, или приращение, сегментов. Эскизное рисование используется при формировании линий неправильной формы и при снятии копий с помощью дигитайзера. Состоящие из множества маленьких линейных сегментов эскизы позволяют рисовать с достаточно высокой точностью, но при этом резко возрастает объем файла рисунка. Поэтому данное средство следует применять только в крайнем случае.
При эскизном рисовании устройство указания используется как перо. После щелчка перо «опускается» и рисует на экране; следующий щелчок приводит к «подъему» пера и прекращению рисования.
Запросы команды SKETCH:
Record increment <default>: – указать приращение
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect.
При эскизном рисовании рекомендуется отключать режимы ORTHO и SNAP, иначе результаты могут быть непредсказуемыми.
Тренинг-система
Выполните упражнение Sk1 из раздела 2.
Глава 9
Построение криволинейных объектов
Дуга
Команда ARC, формирующая дугу, вызывается из падающего меню Draw → Arc или щелчком кнопки мыши на пиктограмме Arc на панели инструментов Draw (рис. 9.1).
Рис. 9.1. Команда построения дуги в падающем меню
Дуги можно строить различными способами. По умолчанию построение производится путем указания трех точек: начальной, промежуточной и конечной. Дугу можно также определить, задав центральный угол, радиус, направление или длину хорды. Хордой называется отрезок, соединяющий начало и конец дуги. По умолчанию дуга рисуется против часовой стрелки.
Запросы команды ARC:
Specify start point of arc or [Center]: – указать начальную точку дуги
Specify second point of arc or [Center/End]: – указать вторую точку дуги
Specify end point of arc: – указать конечную точку дуги
Ключи команды ARC:
• Center – точка центра дуги;
• End – конечная точка дуги;
• Angle – величина угла;
• chord Length – длина хорды;
• Direction – направление касательной;
• Radius – радиус дуги.
Существует несколько способов построения дуги при помощи команды ARC.
• 3 Points – построение дуги по трем точкам, лежащим на дуге.
• Start, Center, End – построение дуги по стартовой точке, центру и конечной точке дуги. Положительным направлением считается построение дуги против часовой стрелки.
• Start, Center, Angle – построение дуги по стартовой точке, центру и углу. Положительным направлением считается построение дуги против часовой стрелки; изменить направление на противоположное можно, задав отрицательное значение угла.
• Start, Center, Length – построение дуги по стартовой точке, центру и длине хорды. Дуга строится против часовой стрелки от начальной точки, причем по умолчанию – меньшая из двух возможных (то есть дуга, которая меньше 180°). Если же вводится отрицательное значение длины хорды, будет нарисована большая дуга.
• Start, End, Angle – построение дуги по стартовой точке, конечной точке и углу. Положительным направлением считается построение дуги против часовой стрелки; изменить направление на противоположное можно, задав отрицательное значение угла.
• Start, End, Direction – построение дуги по стартовой точке, конечной точке и напрвлению – углу наклона касательной из начальной точки.
• Start, End, Radius – построение дуги по стартовой точке, конечной точке и радиусу. Строится меньшая дуга против часовой стрелки.
• Center, Start, End – построение дуги по центру, стартовой и конечной точке.
• Center, Start, Angle – построение дуги по центру, стартовой точке и углу.
• Center, Start, Length – построение дуги по центру, стартовой точке и длине хорды.
• Continue – построение дуги как продолжения предшествующей линии или дуги. При этом начальной точкой дуги и ее начальным направлением станут соответственно конечная точка и конечное направление последней созданной дуги или последнего созданного отрезка. Такой способ особенно удобен для построения дуги, касательной к заданному отрезку.
Тренинг-система
Выполните упражнения A1–A5 из раздела 2.
Окружность
Команда CIRCLE, формирующая окружность, вызывается из падающего меню Draw → Circle или щелчком на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw (рис. 9.2).
Рис. 9.2. Команда построения окружности в падающем меню
Окружности можно строить различными способами. По умолчанию построение производится путем указания центра и радиуса. Можно задавать центр и диаметр или только диаметр, указывая его начальную и конечную точки. Окружность также может строиться по трем точкам. Кроме того, имеется возможность определять окружность, касающуюся либо трех объектов рисунка, либо двух (в последнем случае задается еще и радиус).
Запросы команды CIRCLE:
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: – указать центр окружности
Specify radius of circle or [Diameter]: – указать радиус
Ключи команды CIRCLE:
• 3Р – строит окружность по трем точкам, лежащим на окружности;
• 2P – строит окружность по двум точкам, лежащим на диаметре;
• Ttr – строит окружность по двум касательным и радиусу.
Тренинг-система
Выполните упражнения C1–C8 и тест 2 из раздела 2.
Кольцо
Команда DONUT, формирующая кольца, вызывается из падающего меню Draw → Donut или щелчком на пиктограмме Donut.
С помощью функции построения колец легко строить закрашенные кольцеобразные объекты и круги. В действительности они представляют собой замкнутые полилинии ненулевой ширины. Для построения кольца необходимо задать его внутренний и внешний диаметры, а также центр. За один вызов команды можно построить любое количество колец одинакового диаметра, но с разными центрами. Работа команды завершается нажатием клавиши Enter. Если требуется построить заполненный круг, следует задать нулевой внутренний диаметр кольца.
Запросы команды DONUT:
Specify inside diameter of donut <default>: – указать внутренний диаметр кольца
Specify outside diameter of donut <default>: – указать внешний диаметр кольца
Specify center of donut or <exit>: – указать центр кольца
Specify center of donut or <exit>: – указать центр кольца
Specify center of donut or <exit>: – нажать клавишу Enter для завершения команды
Тренинг-система
Выполните упражнение DO1 из раздела 2.
Сплайн
Команда SPLINE, формирующая сплайн, вызывается из падающего меню Draw → Spline или щелчком на пиктограмме Spline на панели инструментов Draw.
Сплайн представляет собой гладкую кривую, проходящую через заданный набор точек. AutoCAD работает с одной из разновидностей сплайнов – неоднородными рациональными B-сплайновыми кривыми NURBS. Использование NURBS обеспечивает достаточную гладкость кривых, проходящих через заданные контрольные точки. Сплайны применяются для рисования кривых произвольной формы, например горизонталей в географических информационных системах или при проектировании автомобилей.
Сплайн можно строить путем интерполяции по набору точек, через которые он должен проходить. Таким способом при построении кривых для двумерного и трехмерного моделирования достигается намного большая точность, чем при использовании полилиний. К тому же рисунок, использующий сплайны, занимает меньше места на диске и в оперативной памяти, чем рисунок с полилиниями.
Запросы команды SPLINE:
Specify first point or [Object]: – указать первую точку
Specify next point: – указать следующую точку
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: – указать следующую точку
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: – указать следующую точку
. . .
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: – нажать клавишу Enter
Specify start tangent: – указать касательную в начальной точке
Specify end tangent: – указать касательную в конечной точке
Ключи команды SPLINE:
• Object – преобразование полилинии в сплайн;
• Close – замкнуть сплайн;
• Fit tolerance – определение допуска – максимально допустимого расстояния от реального сплайна до любой из определяющих точек.
Сплайн строится путем указания координат определяющих точек. Сплайны могут быть замкнутыми; при этом совпадают как сами конечная и начальная точки, так и направления касательных в них. Кроме того, в ходе построения можно изменять допуск сплайновой аппроксимации – величину, определяющую, насколько близко проходит сплайн к указанным определяющим точкам. Чем меньше значение допуска, тем ближе сплайн к определяющим точкам; при нулевом допуске он проходит прямо через них.
Эллипс
Команда ELLIPSE, обеспечивающая формирование эллипса, вызывается из падающего меню Draw → Ellipse или щелчком на пиктограмме Ellipse на панели инструментов Draw (рис. 9.3).
Рис. 9.3. Команда построения эллипса в падающем меню
Имеется возможность строить эллипсы и эллиптические дуги, причем с математической точки зрения эти объекты – действительно эллипсы, а не какие-либо аппроксимирующие их кривые. По умолчанию построение эллипсов производится путем указания начальной и конечной точек первой оси, а также половины длины второй оси. Самая длинная ось эллипса называется его большой осью, самая короткая – малой. Оси могут определяться в любом порядке.
Запросы команды ELLIPSE:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: – указать конечную точку оси эллипса
Specify other endpoint of axis: – указать вторую конечную точку оси эллипса
Specify distance to other axis or [Rotation]: – указать длину другой оси
Ключи команды ELLIPSE:
• Arc – режим построения эллиптических дуг. По умолчанию эллиптические дуги, как и эллипсы, строятся путем указания конечных точек первой оси и половины длины второй. После этого задаются начальный и конечный углы. Нулевым углом считается направление от центра эллипса вдоль его большой оси. Вместо конечного угла можно указать центральный угол дуги, измеренный от начальной точки;
• Center – указание центра эллипса;
• Rotation – режим построения эллипса указанием поворота относительно главной оси.
Тренинг-система
Выполните упражнение El1 из раздела 2.
Облако
Команда REVCLOUD предназначена для формирования облака, вызывается из падающего меню Draw → Revision Cloud или щелчком на пиктограмме Revision Cloud на панели инструментов Draw.
Геометрический объект «облако», использующийся для нанесения различных пояснительных надписей и пометок к элементам чертежа, представляет собой полилинию с дуговыми сегментами (рис. 9.4).
Рис. 9.4. Построение облака
Запросы команды REVCLOUD:
Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal – значения максимальной и минимальной длины дуги и установленный стиль
Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>: – указать начальную точку или ввести ключ
Guide crosshairs along cloud path… – провести курсор по контуру облака
Revision cloud fi nished. – облако построено
Ключи команды REVCLOUD:
• Arc length – режим указания значения максимальной и минимальной длины дуги;
• Object – преобразование объекта в облако;
• Style – определение стиля.
Команда REVCLOUD не поддерживает прозрачное панорамирование и масштабирование в режиме реального времени.
Глава 10
Построение сложных объектов
Текстовые стили
С каждой текстовой надписью в AutoCAD связан некоторый текстовый стиль. При нанесении надписей используется текущий стиль, в котором заданы шрифт, высота, угол поворота, ориентация и другие параметры. В одном рисунке можно создавать и использовать несколько текстовых стилей, причем их быстрое копирование из одного рисунка в другой обеспечивается благодаря Центру управления. Текстовые стили представляют собой неграфические объекты, которые также хранятся в файле рисунка. Все текстовые стили, кроме Standard, пользователь создает по своему желанию.
Команды формирования текстовых надписей, создания новых и редактирования имеющихся стилей находятся на панели инструментов Text (рис. 10.1).
Рис. 10.1. Инструменты формирования текстовых надписей
Создание и модификация текстового стиля производятся в диалоговом окне Text Style, вызываемом из падающего меню Format → Text Style… или щелчком на пиктограмме Text Style… на панели инструментов Style (рис. 10.2).
Рис. 10.2. Диалоговое окно текстовых стилей
Для создания нового стиля необходимо щелкнуть на кнопке New… – при этом будет загружено диалоговое окно New Text Style. Здесь вводится имя создаваемого стиля. Ему присваиваются значения параметров, первоначально заданные текущему текстовому стилю в окне Text Style и, как правило, нуждающиеся в изменении.
В области Font из раскрывающегося списка SHX Font: следует выбрать подходящий шрифт, определяющий форму текстовых символов (например, simplex.shx). В списке присутствуют как откомпилированные SHX-шрифты AutoCAD, так и системные шрифты TrueType. Для изменения имени существующего текстового стиля необходимо установить курсор на имя стиля в окне Styles: и щелкнуть левой кнопкой мыши.
В области Effects доступны следующие параметры:
• Upside down – обеспечивает поворот текста на 180° сверху вниз симметрично горизонтальной оси;
• Backwards – обеспечивает поворот текста на 180° слева направо симметрично вертикальной оси;
• Vertical – обеспечивает вертикальное расположение текста, то есть символы выстраиваются один над другим;
• в поле Width Factor: устанавливается степень сжатия/растяжения текста, то есть масштабный коэффициент;
• в поле Oblique Angle: устанавливается угол наклона символов по отношению к нормали, причем положительным считается угол наклона вправо – по часовой стрелке, а отрицательным – влево, против часовой стрелки. Максимально возможное значение данного параметра – 85°.
Сделанные изменения наглядно представлены в области предварительного просмотра слева, внизу диалогового окна.
Высота текста задается в поле Paper Text Height и определяет размер знаков используемого шрифта. Если в процессе описания стиля задана фиксированная высота текста, при создании однострочных надписей запрос Height: не выводится. Если планируется наносить надписи разной высоты с использованием одного и того же текстового стиля, при его создании следует указать высоту 0.
В диалоговом окне Text Style имеется возможность изменять параметры существующих текстовых стилей. Изменение типа шрифта или ориентации текста в каком-либо стиле вызывает обновление всех текстовых объектов, использующих его. Изменение высоты символов, коэффициента сжатия или угла наклона не влияет на имеющиеся текстовые объекты и применяется только при создании новых надписей.
Однострочный текст
Текстовые надписи, добавляемые в рисунок, несут различную информацию. Они могут представлять собой сложные спецификации, элементы основной надписи, заголовки. Кроме того, надписи могут быть полноправными элементами самого рисунка. Сравнительно короткие тексты, не требующие внутреннего форматирования, создаются с помощью команд DTEXT и TEXT и записываются в одну строку. Однострочный текст хорошо подходит для создания заголовков.
Команда DTEXT, формирующая однострочный текст, вызывается из падающего меню Draw → Text → Single Line Text или щелчком на пиктограмме Single Line Text.
Команда DTEXT предназначена для создания набора строк, расположенных одна под другой. Переход к следующей строке производится нажатием клавиши Enter. Каждая строка представляет собой отдельный объект, который можно перемещать и форматировать.
Запросы команды DTEXT:
Current text style: «Standard» Text height: 2.5000 Annotative: Yes – текущий текстовый стиль и высота текста
Specify start point of text or [Justify/Style]: – указать начальную точку текста
Specify height <default>: – указать высоту текста
Specify rotation angle of text <0>: – указать угол поворота текста далее ввести текст.
Для завершения работы команды нажать клавишу Enter после пустой строки.
Запрос определения высоты Specify height <default>: появляется только в том случае, если при описании текущего текстового стиля высота была задана равной нулю.
Высоту текста можно установить графическим способом. От точки вставки текста к указателю мыши в виде перекрестья протягивается «резиновая нить». Если нажать левую кнопку мыши, то высоте будет присвоено значение длины этой нити в момент нажатия.
При вводе символы отображаются на экране, но надпись еще не размещена окончательно. Если в процессе ввода текста указать точку в любой части рисунка, курсор перемещается в нее. После этого можно продолжать вводить текст. Фрагмент текста, набранный после указания точки, представляет собой самостоятельный объект.
Ключи команды DTEXT:
• Style – установить текущий стиль;
• Justify – установить режим выравнивания текстовой строки с использованием ключей выравнивания. При использовании ключа Justify команда DTEXT выдает следующие запросы:
Current text style: «Standard» Text height: 2.5000 Annotative: Yes – текущий текстовый стиль и высота текста
Specify start point of text or [Justify/Style]: J – переход в режим выравнивания текстовой строки
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: – задать ключ
где:
• Align – формирует вписанный текст, запрашивая его начальную и конечную точки. Высота и ширина каждого символа вычисляются автоматически так, чтобы текст точно вписывался в заданную область;
• Fit – формирует вписанный текст, выровненный по ширине и высоте. Запрашивает начальную и конечную точки текста, а также его высоту;
• Center – обеспечивает центрирование базовой линии текстовой строки относительно заданной точки;
• Middle – обеспечивает горизонтальное и вертикальное центрирование текстовой строки относительно заданной точки. Различие между данным ключом и ключом MC, о котором пойдет речь ниже, состоит в том, что используется не средняя точка между верхом и базовой линией, а середина воображаемой рамки, в которую заключена строка текста. Таким образом, разница видна при наличии символов, доходящих до нижней или верхней базовой линии;
• Right – служит для выравнивания текстовой строки по правому краю;
• TL – формирует текстовую строку, выровненную по верхнему и левому краям;
• TC – формирует текстовую строку, выровненную по верхнему краю и центрированную по горизонтали;
• TR – формирует текстовую строку, выровненную по верхнему и правому краям;
• ML – формирует текстовую строку, центрированную по вертикали и выровненную по левому краю;
• MC – формирует текстовую строку, центрированную по вертикали и по горизонтали относительно средней точки;
• MR – формирует текстовую строку, центрированную по вертикали и выровненную по правому краю;
• BL – формирует текстовую строку, выровненную по нижнему и левому краям;
• BC – формирует текстовую строку, выровненную по нижнему краю и центрированную по горизонтали;
• BR – формирует текстовую строку, выровненную по нижнему и правому краям.
Тренинг-система
Выполните упражнения T1–T7 из раздела 2.
Многострочный текст
Длинные сложные надписи оформляются как многострочный текст с помощью команды MTEXT. Многострочный текст обычно вписывается в заданную ширину абзаца, но его можно растянуть и на неограниченную длину. В многострочном тексте допускается форматирование отдельных слов и символов.
Многострочный текст состоит из текстовых строк или абзацев, вписанных в указанную пользователем ширину абзаца. Количество строк не лимитировано. Весь многострочный текст представляет собой единый объект, который можно перемещать, поворачивать, стирать, копировать, зеркально отображать, растягивать и масштабировать.
Возможности редактирования многострочного текста шире, чем однострочного. Например, для многострочных надписей предусмотрены режимы подчеркивания и надчеркивания выделенных фрагментов; также разрешено указывать для них отдельные шрифты, цвета, высоту символов.
Команда MTEXT, формирующая многострочный текст, вызывается из падающего меню Draw → Text → Мultiline Text… или щелчком на пиктограмме Мultiline Text… на панели инструментов Draw.
Запросы команды MTEXT:
Current text style: «Standard» Text height: 10.0000 Annotative: Yes – текущий текстовый стиль и высота текста
Specify first corner: – указать первый угол окна абзаца
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/Columns]: – указать противоположный угол окна абзаца или соответствующий ключ
Ключи команды MTEXT:
• Height – высота;
• Justify – выравнивание;
• Line spacing – межстрочный интервал;
• Rotation – поворот;
• Style – стиль;
• Width – ширина;
• Columns – колонки текста.
После указания размеров абзаца загружается редактор многострочного текста, содержащий панель форматирования текста Text Formatting и контекстное меню (рис. 10.3).
Рис. 10.3. Редактор многострочного текста
Панель Text Formatting позволяет определить следующие параметры формата текста.
Style – список текстовых стилей, которые можно применить для многострочного текста. При этом соответственно изменяется исходный формат символов – шрифт, высота и начертание. Выбор стиля не влияет на используемый стиль форматирования отдельных символов (полужирный, курсивный, дробный и т. д.). Если стиль, в котором задано вертикальное начертание, применяется к SHX-шрифту, то в редакторе текст будет выведен горизонтально. Стили, в которых задано обратное или перевернутое начертание символов текста, не применяются.
Font – установка шрифта для нового текста или изменение шрифта выделенного фрагмента. Шрифты TrueType упорядочиваются в списке по именам шрифтовых семейств. AutoCAD выводит список шрифтов SHX, упорядоченный по именам соответствующих им файлов.
Text Height – установка высоты символов или ее изменение для выделенного фрагмента текста. Высота задается в единицах рисунка, причем для разных символов может быть разной.
Bold – включение и отключение полужирного начертания символов для нового или выделенного текста. Функция доступна только для символов, использующих шрифты TrueType.
Italic – включение и отключение курсивного начертания для нового или выделенного текста. Параметр доступен только для символов, использующих шрифты TrueType.
Underline – включение и отключение подчеркивания для нового или выделенного текста.
Overrline – включение и отключение надчеркивания для нового или выделенного текста.
Undo – отмена последней операции редактирования.
Redo – повторение последней операции редактирования.
Stack – создание дробного текста, представляющего собой фрагменты текста одной строки, расположенные на разных уровнях относительно базовой линии строки и служащие для записи натуральных дробей, предельных отклонений размеров и т. д. Для указания места разбиения текста используются специальные символы:
• косая черта (/) – для создания двухуровневого текста в виде обыкновенной дроби, числитель и знаменатель которой располагаются друг над другом и разделяются горизонтальной чертой, длина которой соответствует длине наибольшей из выводимых друг над другом строк;
• решетка (#) – для создания двухуровневого текста в виде обыкновенной дроби, числитель и знаменатель которой располагаются по диагонали и разделяются косой чертой, длина которой зависит от высоты обеих разделяемых строк;
• крышка (^) – при создании двухуровневого текста для записи предельных отклонений, элементы которого располагаются один над другим без разделительной черты.
Например, если после 1#3 ввести какой-либо нецифровой символ или пробел, средство автоформатирования разместит эти цифры в виде дроби с косой чертой. Кроме того, можно автоматически удалять незначащие пробелы перед целой и дробной частями числа.
Если был выделен дробный текст, нажатие кнопки Stack превращает его в обычный. При преобразовании обычного текста в дробный фрагмент, расположенный слева от специальных символов, выводится над частью, расположенной справа от них.
Средство автоформатирования преобразует числа в дробный текст только в том случае, если между цифрами и символом-разделителем (косой чертой, решеткой или крышкой) нет пробелов. Для преобразования в дробный вид произвольного фрагмента, содержащего символ-разделитель, этот фрагмент следует выделить, а затем нажать кнопку Stack.
При редактировании дробного текста можно изменять содержимое верхнего и нижнего элементов текста по отдельности, применять стандартные параметры или сохранять текущие значения параметров в качестве стандартных.
Color – назначение цвета нового текста или изменение цвета выделенного фрагмента. Можно присваивать тексту цвет ByLayer, заданный для слоя, на котором он расположен, или цвет блока, в который он входит, – ByBlock, а также задать любой из цветов, перечисленных в списке.
Ruler – отображение линейки.
OK (Ctrl+Enter) – сохранение сделанных изменений и выход из редактора. Тот же результат можно получить, щелкнув на рисунке вне окна редактора. Для завершения работы без сохранения изменений следует нажать клавишу Esc.
Options – отображение параметров меню.
Во второй строке панели Text Formatting расположены следующие инструменты.
Columns – загрузка контекстного меню, позволяющего осуществить настройку параметров колонок текста.
MText Justification – загрузка контекстного меню, позволяющего осуществить выравнивание текста.
Paragraph – загрузка одноименного диалогового окна, позволяющего назначить отступы и табуляции.
Left – выравнивание текста слева.
Center – выравнивание текста по центру.
Right – выравнивание текста справа.
Justify – формирование вписанного текста.
Disribute – формирование разреженного текста.
Line Spacing – определение межстрочного расстояния.
Numbering – нумерованный список.
Insert Field – добавление поля.
UPPERCASE – верхний регистр.
lowercase – нижний регистр.
Symbol – загрузка контекстного меню символов, позволяющего осуществить вставку выбранного в списке символа или неразрывного пробела в текущей позиции курсора.
Oblique Angle – угол наклона, определяющий наклон символов вправо или влево. Положительный угол наклона определяет наклон символов вправо, а отрицательный – наклон символов влево.
Tracking – слежение, изменяющее межсимвольное расстояния. Для увеличения интервала используются значения, превышающие 1.0; для уменьшения – значения, меньшие 1.0.
Width Factor – степень сжатия, увеличивающая или уменьшающая ширину выбранных символов. Например, значение 2 можно использовать для увеличения ширины символа вдвое, а значение 0.5 – для уменьшения ширины вдвое.
• Set Mtext Width… – этот пункт находится в отдельном меню, вызываемом щелчком правой кнопки мыши на линейке в верхней части окна. При этом загружается диалоговое окно установки ширины Set Mtext Width. Ширина измеряется в единицах рисунка.
Изменение свойств возможно только выделенной части текста. Символ можно выбрать одним щелчком кнопки мыши, слово – двойным щелчком, абзац – тройным.
Допускается вставка текста из другого приложения Windows в рисунок AutoCAD, при этом связь с приложением не теряется. Можно либо импортировать текст, либо захватить и отбуксировать в окно AutoCAD пиктограмму текстового файла из Проводника Windows.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.