Электронная библиотека » Татьяна Соколова » » онлайн чтение - страница 4

Текст книги "AutoCAD 2009. Начали!"


  • Текст добавлен: 21 декабря 2013, 04:15


Автор книги: Татьяна Соколова


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 4 (всего у книги 10 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Отрезок

Базовым примитивом в AutoCAD является линия. Линии бывают различного рода – одиночные отрезки, ломаные (с сопряжениями дугами или без них), пучки параллельных линий (мультилинии), а также эскизные. Линии рисуют, задавая координаты точек, свойства (тип, цвет и др.), значения углов.

Команда LINE, формирующая отрезок, вызывается из падающего меню Draw Line или щелчком на пиктограмме Line на панели инструментов Draw.

Отрезки могут быть одиночными или объединенными в ломаную линию. Несмотря на то что сегменты соприкасаются в конечных точках, каждый из них представляет собой отдельный объект.

Запросы команды LINE:

Specify first point: – указать начало отрезка

Specify next point or [Undo]: – указать конец отрезка

Specify next point or [Undo]:

Specify next point or [Close/Undo]:

Specify next point or [Close/Undo]:

Запросы команды LINE организованы циклически. Это означает, что при построении непрерывной ломаной линии конец предыдущего отрезка служит началом следующего. При перемещении к каждой следующей точке за перекрестьем тянется «резиновая нить». Это позволяет отслеживать положение строящегося отрезка ломаной линии. Цикл заканчивается после нажатия клавиши Enter в ответ на очередной запрос Specify next point or [Close/Undo]:.

Ключи команды LINE:

Close – замкнуть ломаную;

Undo – отменить последний нарисованный отрезок.

Прямая и луч

В AutoCAD допускается построение линий, не имеющих конца в одном или в обоих направлениях. Такие линии называются соответственно лучами и прямыми. Их можно использовать в качестве вспомогательных при построении других объектов.

Команда XLINE, формирующая прямую, вызывается из падающего меню Draw Construction Line или щелчком на пиктограмме Construction Line на панели инструментов Draw.

Запросы команды XLINE:

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: – указать точку

Specify through point: – указать точку, через которую проходит прямая

Specify through point:

Ключи команды XLINE:

Hor – построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную точку;

Ver – построение вертикальной прямой, проходящей через заданную точку;

Ang – построение прямой по точке и углу;

Bisect – по точке и половине угла, заданного тремя точками;

Offset – по смещению от базовой линии.

Команда RAY, формирующая луч, вызывается из падающего меню Draw Ray.

В отличие от прямых, бесконечных с обеих сторон, луч не имеет конца только в одном направлении.

Запросы команды RAY:

Specify start point: – указать первую точку

Specify through point: – указать точку, через которую проходит луч

Полилиния

Команда PLINE, формирующая полилинию, вызывается из падающего меню Draw Polyline или щелчком на пиктограмме Polyline на панели инструментов Draw.

Полилиния представляет собой связанную последовательность линейных и дуговых сегментов и обрабатывается системой как графический примитив. Можно задавать ширину или полуширину отдельных сегментов, сужать полилинию или замыкать ее. При построении дуговых сегментов первой точкой дуги является конечная точка предыдущего сегмента.

Запросы команды PLINE:

Specify start point: – указать начальную точку

Current line-width is 0.0000 – текущая ширина полилинии

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: – указать следующую точку

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: – указать следующую точку

Запросы команды PLINE организованы циклически. Цикл заканчивается после нажатия клавиши Enter в ответ на очередной запрос команды.

Ключи команды PLINE:

Arc – обеспечивает переход в режим дуг;

Close – замыкает полилинию отрезком;

Halfwidth – позволяет задать полуширину, то есть расстояние от осевой линии широкого сегмента до края;

Length – задает длину сегмента, созданного как продолжение предыдущего в том же направлении;

Undo – отменяет последний созданный сегмент;

Width – позволяет задать ширину последующего сегмента.

Ключи команды PLINE в режиме построения дуг:

Angle – ввести центральный угол;

Center – указать центр дуги;

Close – замкнуть дугой;

Direction – задать направление касательной;

Halfwidth – определить полуширину полилинии;

Line – перейти в режим построения отрезков;

Radius – ввести радиус дуги;

Second pt – указать вторую точку дуги по трем точкам;

Undo – отменить последнюю точку;

Width – определить ширину полилинии.

Пример. Построение полилинии с установкой толщины

Постройте полилинию, изображенную на рис. 7.2.


Рис. 7.2. Построение полилинии с установкой толщины


Запустите команду PLINE, вызвав ее из падающего меню Draw Polyline или щелкнув на пиктограмме Polyline на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_PLINE

Specify start point: 40,10 – точка 1

Current line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W – переход в режим установки ширины полилинии

Specify starting width <0.0000>: 0.5 – стартовая ширина

Specify ending width <0.5000>: 0.5 – конечная ширина

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 50,12 – точка 2

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W – переход в режим установки ширины полилинии

Specify starting width <0.5000>: 3 – стартовая ширина

Specify ending width <3.0000>: 0 – конечная ширина

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 60,14 – точка 3

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

Пример. Построение полилинии в режиме дуг

Постройте полилинию, изображенную на рис. 7.3.

Запустите команду PLINE, вызвав ее из падающего меню Draw Polyline или щелкнув на пиктограмме Polyline на панели инструментов Draw.

Ответьте на запросы:

_PLINE

Specify start point: 40,8 – точка 1

Current line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W – переход в режим установки ширины полилинии

Specify starting width <0.0000>: 0 – стартовая ширина

Specify ending width <0.0000>: 5 – конечная ширина

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A – переход в режим построения дуги

Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: A – переход в режим задания углом

Specify included angle: 60 – величина угла 2

Specify endpoint of arc or [CEnter/Radius]: CE – переход в режим указания центра

Specify center point of arc: 40,24 – центр дуги 3

Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 65,8 – конечная точка дуги 4

Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter


Рис. 7.3. Построение полилинии в режиме дуг


Многоугольник

Команда POLYGON, обеспечивающая формирование правильного многоугольника, вызывается из падающего меню Draw Polygon или щелчком на пиктограмме Polygon на панели инструментов Draw.

Многоугольники представляют собой замкнутые полилинии; они могут иметь от 3 до 1024 сторон равной длины. Многоугольник можно построить, либо вписав его в воображаемую окружность, либо описав вокруг нее, либо задав начало и конец одной из его сторон. Так как длины сторон многоугольников всегда равны, с их помощью легко строить квадраты и равносторонние треугольники.

Запросы команды POLYGON:

Enter number of sides <default>: – указать количество сторон многоугольника

Specify center of polygon or [Edge]: – указать центр многоугольника

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: – задать ключ размещения

Specify radius of circle: – указать радиус окружности

Ключи команды POLYGON:

Inscribed in circle – формирование многоугольника, вписанного в окружность;

Circumscribed about circle – формирование многоугольника, описанного вокруг окружности;

Edge – указание одной стороны.

Пример. Построение многоугольника, вписанного в окружность

Постройте пятиугольник, вписанный в окружность (рис. 7.4).

Запустите команду POLYGON, вызвав ее из падающего меню Draw Polygon или щелкнув на пиктограмме Polygon на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_POLYGON

Enter number of sides <4>: 5 – количество сторон

Specify center of polygon or [Edge]: 120,60 – центр пятиугольника

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I – переход в режим формирования многоугольника, вписанного в окружность

Specify radius of circle: 50 – радиус окружности


Рис. 7.4. Построение вписанного многоугольника


Пример. Построение многоугольника, описанного вокруг окружности

Постройте треугольник, описанный вокруг окружности (рис. 7.5).

Запустите команду POLYGON, вызвав ее из падающего меню Draw Polygon или щелкнув на пиктограмме Polygon на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_POLYGON

Enter number of sides <4>: 3 – количество сторон

Specify center of polygon or [Edge]: 120,60 – центр треугольника

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C – переход в режим формирования многоугольника, описанного вокруг окружности

Specify radius of circle: 50 – радиус окружности


Рис. 7.5. Построение описанного многоугольника


Прямоугольник

Команда RECTANG формирует прямоугольник по двум противоположным углам. Вызывается из падающего меню Draw Rectangle или щелчком на пиктограмме Rectangle на панели инструментов Draw.

Запросы команды RECTANG:

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: – указать первый угол прямоугольника

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: – указать противоположный угол прямоугольника

Ключи команды POLYGON:

Chamfer – формирует прямоугольник со скошенными углами;

Elevation – задает уровень для прямоугольника;

Fillet – формирует прямоугольник со скругленными углами;

Thickness – формирует прямоугольник с заданной трехмерной высотой;

Width – формирует прямоугольник с заданной шириной полилинии;

Area – создает прямоугольник с использованием значений площади, а также значений длины или ширины;

Dimensions – построение прямоугольника по заданным значениям длины и ширины;

Rotation – создает прямоугольник под заданным углом поворота.

Глава 8
Построение криволинейных объектов

Дуга

Команда ARC, формирующая дугу, вызывается из падающего меню Draw Arc или щелчком на пиктограмме Arc на панели инструментов Draw (рис. 8.1).

Дуги можно строить различными способами. По умолчанию построение производится путем указания трех точек: начальной, промежуточной и конечной. Дугу можно также определить, задав центральный угол, радиус, направление или длину хорды. По умолчанию дуга рисуется против часовой стрелки.

Запросы команды ARC:

Specify start point of arc or [Center]: – указать начальную точку дуги

Specify second point of arc or [Center/End]: – указать вторую точку дуги

Specify end point of arc: – указать конечную точку дуги

Ключи команды ARC:

Center – точка центра дуги;

End – конечная точка дуги;

Angle – величина угла;

chord Length – длина хорды;

Direction – направление касательной;

Radius – радиус дуги.


Рис. 8.1. Команда построения дуги в падающем меню


Существует несколько способов построения дуги при помощи команды ARC:

3 Points – построение дуги по трем точкам, лежащим на дуге;

Start, Center, End – построение дуги по стартовой точке, центру и конечной точке дуги;

Start, Center, Angle – построение дуги по стартовой точке, центру и углу;

Start, Center, Length – построение дуги по стартовой точке, центру и длине хорды;

Start, End, Angle – построение дуги по стартовой точке, конечной точке и углу;

Start, End, Direction – построение дуги по стартовой точке, конечной точке и направлению – углу наклона касательной из начальной точки;

Start, End, Radius – построение дуги по стартовой точке, конечной точке и радиусу;

Center, Start, End – построение дуги по центру, стартовой и конечной точке;

Center, Start, Angle – построение дуги по центру, стартовой точке и углу;

Center, Start, Length – построение дуги по центру, стартовой точке и длине хорды;

Continue – построение дуги как продолжения предшествующей линии или дуги.

Пример. Построение дуги по трем точкам

Постройте дугу по варианту 3 Points – рис. 8.2.

Запустите команду ARC, вызвав ее из падающего меню Draw Arc 3 Points или щелкнув на пиктограмме Arc на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_ARC

Specify start point of arc or [Center]: 50,80 – точка 1

Specify second point of arc or [Center/End]: 50,20 – точка 2

Specify end point of arc: 20,50 – точка 3


Рис. 8.2. Построение дуги по трем точкам


Окружность

Команда CIRCLE, формирующая окружность, вызывается из падающего меню Draw Circle или щелчком на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw (рис. 8.3).

Окружности можно строить различными способами. По умолчанию построение производится путем указания центра и радиуса. Можно задавать центр и диаметр или только диаметр, указывая его начальную и конечную точки. Окружность также может строиться по трем точкам. Кроме того, имеется возможность определять окружность, касающуюся либо трех объектов рисунка, либо двух (в последнем случае задается еще и радиус).

Запросы команды CIRCLE:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: – указать центр окружности

Specify radius of circle or [Diameter]: – указать радиус


Рис. 8.3. Команда построения окружности в падающем меню


Ключи команды CIRCLE:

3Р – строит окружность по трем точкам, лежащим на окружности;

2P – строит окружность по двум точкам, лежащим на диаметре;

Ttr – строит окружность по двум касательным и радиусу.

Пример. Построение окружности по центру и радиусу

Постройте окружность по центру и радиусу (рис. 8.4).

Запустите команду CIRCLE, вызвав ее из падающего меню Draw Circle Center, Radius или щелкнув на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_CIRCLE

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 50,50 – точка центра окружности

Specify radius of circle or [Diameter] <50>: 30 – радиус окружности


Рис. 8.4. Построение окружности по центру и радиусу


Пример. Построение окружности по двум точкам диаметра

Постройте окружность по двум точкам диаметра (рис. 8.5).

Запустите команду CIRCLE, вызвав ее из падающего меню Draw Circle 2 Points или щелкнув на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_CIRCLE

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P – переход в режим построения окружности по двум точкам

Specify first end point of circle’s diameter: 50,80 – точка 1

Specify second end point of circle’s diameter: 50,20 – точка 2


Рис. 8.5. Построение окружности по двум точкам диаметра


Сплайн

Команда SPLINE, формирующая сплайн, вызывается из падающего меню Draw Spline или щелчком на пиктограмме Spline на панели инструментов Draw.

Сплайн представляет собой гладкую кривую, проходящую через заданный набор точек. Сплайны применяются для рисования кривых произвольной формы, например горизонталей в географических информационных системах или при проектировании автомобилей.

Запросы команды SPLINE:

Specify first point or [Object]: – указать первую точку Specify next point: – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: – нажать клавишу Enter

Specify start tangent: – указать касательную в начальной точке Specify end tangent: – указать касательную в конечной точке Ключи команды SPLINE:

Object – преобразование полилинии в сплайн;

Close – замкнуть сплайн;

Fit tolerance – определение допуска – максимально допустимого расстояния от реального сплайна до любой из определяющих точек.

Эллипс

Команда ELLIPSE, обеспечивающая формирование эллипса, вызывается из падающего меню Draw Ellipse или щелчком на пиктограмме Ellipse на панели инструментов Draw (рис. 8.6).


Рис. 8.6. Команда построения эллипса в падающем меню


По умолчанию построение эллипсов производится путем указания начальной и конечной точек первой оси, а также половины длины второй оси. Самая длинная ось эллипса называется его большой осью, самая короткая – малой.

Запросы команды ELLIPSE:

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: – указать конечную точку оси эллипса

Specify other endpoint of axis: – указать вторую конечную точку оси эллипса

Specify distance to other axis or [Rotation]: – указать длину другой оси

Ключи команды ELLIPSE:

Arc – режим построения эллиптических дуг;

Center – указание центра эллипса;

Rotation – режим построения эллипса указанием поворота относительно главной оси.

Пример. Построение эллипса по двум осям

Постройте эллипс по конечным точкам первой оси и половине длины второй оси (рис. 8.7).

Запустите команду ELLIPSE, вызвав ее из падающего меню Draw Ellipse или щелкнув на пиктограмме Ellipse на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_ELLIPSE

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 10,20 – начало первой оси эллипса

Specify other endpoint of axis: 80,80 – конечная точка первой оси эллипса

Specify distance to other axis or [Rotation]: 20 – половина длины второй оси эллипса


Рис. 8.7. Построение эллипса


Облако

Команда REVCLOUD предназначена для формирования облака, вызывается из падающего меню Draw Revision Cloud или щелчком на пиктограмме Revision Cloud на панели инструментов Draw.

Геометрический объект «облако», использующийся для нанесения различных пояснительных надписей и пометок к элементам чертежа, представляет собой полилинию с дуговыми сегментами (рис. 8.8).

Запросы команды REVCLOUD:

Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal – значения максимальной и минимальной длин дуги и установленный стиль

Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>: – указать начальную точку или ввести ключ

Guide crosshairs along cloud path... – провести курсор по контуру облака

Revision cloud finished. – облако построено


Рис. 8.8. Построение облака


Ключи команды REVCLOUD:

Arc length – режим указания значения максимальной и минимальной длин дуги;

Object – преобразование объекта в облако;

Style – стиль.

Глава 9
Построение сложных объектов

Текстовые стили

С каждой текстовой надписью в AutoCAD связан некоторый текстовый стиль. При нанесении надписей используется текущий стиль, в котором заданы шрифт, высота, угол поворота, ориентация и другие параметры. В одном рисунке можно создавать и использовать несколько текстовых стилей, причем их быстрое копирование из одного рисунка в другой обеспечивается благодаря Центру управления. Текстовые стили представляют собой неграфические объекты, которые также хранятся в файле рисунка. Все текстовые стили, кроме Standard, пользователь создает по своему желанию.

Команды формирования текстовых надписей, создания новых и редактирования имеющихся стилей находятся на панели инструментов Text (рис. 9.1).


Рис. 9.1. Инструменты формирования текстовых надписей


Создание и модификация текстового стиля производятся в диалоговом окне Text Style, вызываемом из падающего меню Format Text Style... или щелчком на пиктограмме Text Style... на панели инструментов Style (рис. 9.2).

Для создания нового стиля необходимо щелкнуть на кнопке New... – при этом будет загружено диалоговое окно New Text Style. Здесь вводится имя создаваемого стиля. Ему присваиваются значения параметров, первоначально заданные текущему текстовому стилю в окне Text Style и, как правило, нуждающиеся в изменении.


Рис. 9.2. Диалоговое окно текстовых стилей


В области Font из раскрывающегося списка SHX Font: следует выбрать подходящий шрифт, определяющий форму текстовых символов (например, simplex.shx).

В области Effects доступны следующие параметры:

Upside down – обеспечивает поворот текста на 180° сверху вниз симметрично горизонтальной оси;

Backwards – обеспечивает поворот текста на 180° слева направо симметрично вертикальной оси;

Vertical – обеспечивает вертикальное расположение текста, то есть символы выстраиваются один над другим;

в поле Width Factor: устанавливается степень сжатия/растяжения текста, то есть масштабный коэффициент;

в поле Oblique Angle: устанавливается угол наклона символов по отношению к нормали, причем положительным считается угол наклона вправо – по часовой стрелке, а отрицательным – влево, против часовой стрелки.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации