Электронная библиотека » Татьяна Соколова » » онлайн чтение - страница 13

Текст книги "AutoCAD 2009. Учебный курс"


  • Текст добавлен: 22 января 2014, 03:24


Автор книги: Татьяна Соколова


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 13 (всего у книги 38 страниц) [доступный отрывок для чтения: 11 страниц]

Шрифт:
- 100% +
Окружность

Команда CIRCLE, формирующая окружность, вызывается из падающего меню Draw → Circle или щелчком на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw (рис. 9.5).

Рис. 9.5. Команда построения окружности в падающем меню


Окружности можно строить различными способами. По умолчанию построение производится путем указания центра и радиуса. Можно задавать центр и диаметр или только диаметр, указывая его начальную и конечную точки. Окружность также может строиться по трем точкам. Кроме того, имеется возможность определять окружность, касающуюся либо трех объектов рисунка, либо двух (в последнем случае задается еще и радиус).

Запросы команды CIRCLE:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: – указать центр окружности

Specify radius of circle or [Diameter]: – указать радиус

Ключи команды CIRCLE:

• 3Р – строит окружность по трем точкам, лежащим на окружности. При использовании этого ключа команда CIRCLE выдает следующие запросы:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P – переход в режим построения окружности по трем точкам

Specify first point on circle: – указать первую точку окружности

Specify second point on circle: – указать вторую точку окружности

Specify third point on circle: – указать третью точку окружности

• 2P – строит окружность по двум точкам, лежащим на диаметре. При использовании этого ключа команда CIRCLE выдает следующие запросы:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P – переход в режим построения окружности по двум точкам

Specify first end point of circle's diameter: – указать первую конечную точку диаметра

Specify second end point of circle's diameter: – указать вторую конечную точку диаметра

• Ttr – строит окружность по двум касательным и радиусу. При использовании этого ключа команда CIRCLE выдает следующие запросы:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR – переход в режим построения окружности по двум касательным и радиусу

Specify point on object for first tangent of circle: – указать точку на объекте, задающую первую касательную

Specify point on object for second tangent of circle: – указать точку на объекте, задающую вторую касательную

Specify radius of circle <default>: – указать радиус окружности

Пример. Построение окружности по центру и радиусу

Постройте окружность по центру и радиусу (рис. 9.6).

Рис. 9.6. Построение окружности по центру и радиусу


Запустите команду CIRCLE, вызвав ее из падающего меню Draw → Circle → Center, Radius или щелкнув на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_CIRCLE

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 50,50 – точка центра окружности

Specify radius of circle or [Diameter] <50>: 30 – радиус окружности

Пример. Построение окружности по двум точкам диаметра

Постройте окружность по двум точкам диаметра (рис. 9.7).

Рис. 9.7. Построение окружности по двум точкам диаметра


Запустите команду CIRCLE, вызвав ее из падающего меню Draw → Circle → 2 Points или щелкнув на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_CIRCLE

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P – переход в режим построения окружности по двум точкам

Specify first end point of circle's diameter: 50,80 – точка 1

Specify second end point of circle's diameter: 50,20 – точка 2

Пример. Построение окружности по трем точкам

Постройте окружность по трем точкам (рис. 9.8).

Рис. 9.8. Построение окружности по трем точкам


Запустите команду CIRCLE, вызвав ее из падающего меню Draw → Circle → 3 Points или щелкнув на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_CIRCLE

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P – переход в режим построения окружности по трем точкам

Specify first point on circle: 50,80 – точка 1

Specify second point on circle: 50,20 – точка 2

Specify third point on circle: 20,50 – точка 3

Пример. Построение окружности, касательной к двум примитивам

Постройте с помощью пунктирной линии несколько вариантов окружности, касательной к отрезку и окружности (рис. 9.9).

Рис. 9.9. Построение окружности, касательной к двум примитивам


Запустите команду CIRCLE, вызвав ее из падающего меню Draw → Circle → Tan, Tan, Radius или щелкнув на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_CIRCLE

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T – переход в режим построения окружности по двум касательным и ради усу

Specify point on object for first tangent of circle: – точка 1

Specify point on object for second tangent of circle: – точка 2

Specify radius of circle: 15 – радиус касательной окружности

Местоположение строящейся окружности зависит от того, в каком месте указываются точка 1, принадлежащая большей окружности, и точка 2, принадлежащая отрезку.

Пример. Построение окружности, касательной к двум другим окружностям

Постройте с помощью пунктирной линии два варианта окружности, касательной к двум другим окружностям (рис. 9.10).

Рис. 9.10. Построение окружности, касательной к двум другим окружностям


Запустите команду CIRCLE, вызвав ее из падающего меню Draw → Circle → Tan, Tan, Radius или щелкнув на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_CIRCLE

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T – переход в режим построения окружности по двум касательным и радиусу

Specify point on object for first tangent of circle: – точка 1

Specify point on object for second tangent of circle: – точка 2

Specify radius of circle: 50 – радиус касательной окружности

Местоположение строящейся окружности зависит от того, в каком месте указываются точки 1 и 2.

Пример. Построение окружности, касательной к прямой

Постройте окружность, касательную по центру и радиусу, с помощью пунктирной линии (рис. 9.11). При указании центра и радиуса используйте объектную привязку.

Рис. 9.11. Построение окружности, касательной к прямой


Запустите команду CIRCLE, вызвав ее из падающего меню Draw → Circle → Center, Radius или щелкнув на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_CIRCLE

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: INTERSECTION – укажите точку центра окружности с объектной привязкой к пересечению

Specify radius of circle or [Diameter] <50>: TANGENT – укажите радиус окружности с объектной привязкой к точке касания

Пример. Построение окружности по двум точкам диаметра, лежащим на концах отрезка

Постройте окружность, изображая ее пунктирной линией, по двум точкам диаметра (рис. 9.12). При указании точек используйте объектную привязку.

Рис. 9.12. Построение окружности по двум точкам диаметра, лежащим на концах отрезка


Запустите команду CIRCLE, вызвав ее из падающего меню Draw → Circle → 2 Points или щелкнув на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_CIRCLE

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P – переход в режим построения окружности по двум точкам

Specify first end point of circle's diameter: ENDPOINT – укажите точку 1

Specify second end point of circle's diameter: ENDPOINT – укажите точку 2

Пример. Построение концентрической окружности

Постройте концентрическую окружность, изображая ее пунктирной линией, по центру и радиусу (рис. 9.13). При указании центра используйте объектную привязку.

Рис. 9.13. Построение концентрической окружности


Запустите команду CIRCLE, вызвав ее из падающего меню Draw → Circle → Center, Radius или щелкнув на пиктограмме Circle на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_CIRCLE

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: CENTER – укажите на точку 1 с объектной привязкой к центру дуги для определения центра окружности

Specify radius of circle or [Diameter] <50>: 50 – радиус окружности

Кольцо

Команда DONUT, формирующая кольца, вызывается из падающего меню Draw → Donut или щелчком на пиктограмме Donut.

С помощью функции построения колец легко строить закрашенные кольцеобразные объекты и круги. В действительности они представляют собой замкнутые полилинии ненулевой ширины. Для построения кольца необходимо задать его внутренний и внешний диаметры, а также центр. За один вызов команды можно построить любое количество колец одинакового диаметра, но с разными центрами. Работа команды завершается нажатием клавиши Enter. Если требуется построить заполненный круг, следует задать нулевой внутренний диаметр кольца.

Текущее значение внутреннего диаметра кольца хранится в системной переменной DONUTID, а значение внешнего диаметра – в переменной DONUTOD. Закраской колец и широких полилиний управляет системная переменная FILLMODE.

Запросы команды DONUT:

Specify inside diameter of donut <default>: – указать внутренний диаметр кольца

Specify outside diameter of donut <default>: – указать внешний диаметр кольца

Specify center of donut or <exit>: – указать центр кольца

Specify center of donut or <exit>: – указать центр кольца

Specify center of donut or <exit>: – нажать клавишу Enter для завершения команды

Пример. Построение кольца

Постройте несколько колец-«бубликов» (рис. 9.14).

Рис. 9.14. Построение кольца


Запустите команду DONUT, вызвав ее из падающего меню Draw → Donut или щелкнув на пиктограмме Donut на панели инструментов. Ответьте на запросы:

_DONUT

Specify inside diameter of donut <20.0000>: 30 – внутренний диаметр кольца

Specify outside diameter of donut <40.0000>: 35 – внешний диаметр кольца

Specify center of donut or <exit>: 10,60 – центр 1-го кольца

Specify center of donut or <exit>: 50,40 – центр 2-го кольца

Specify center of donut or <exit>: 90,50 – центр 3-го кольца

Specify center of donut or <exit>: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

Сплайн

Команда SPLINE, формирующая сплайн, вызывается из падающего меню Draw → Spline или щелчком на пиктограмме Spline на панели инструментов Draw.

Сплайн представляет собой гладкую кривую, проходящую через заданный набор точек. AutoCAD работает с одной из разновидностей сплайнов – неоднородными рациональными B-сплайновыми кривыми NURBS. Использование NURBS обеспечивает достаточную гладкость кривых, проходящих через заданные контрольные точки. Сплайны применяются для рисования кривых произвольной формы, например горизонталей в географических информационных системах или при проектировании автомобилей.

Сплайн можно строить путем интерполяции по набору точек, через которые он должен проходить. Таким способом при построении кривых для двумерного и трехмерного моделирования достигается намного большая точность, чем при использовании полилиний. К тому же рисунок, использующий сплайны, занимает меньше места на диске и в оперативной памяти, чем рисунок с полилиниями.

Запросы команды SPLINE:

Specify first point or [Object]: – указать первую точку

Specify next point: – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: – указать следующую точку

. . .

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: – нажать клавишу Enter

Specify start tangent: – указать касательную в начальной точке

Specify end tangent: – указать касательную в конечной точке

Ключи команды SPLINE:

• Object – преобразование полилинии в сплайн;

• Close – замкнуть сплайн. При этом команда выдает следующие запросы:

Specify first point or [Object]: – указать первую точку

Specify next point: – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: – указать следующую точку

. . .

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: С – замкнуть сплайн

Specify tangent: – указать направление касательной

• Fit tolerance – определение допуска – максимально допустимого расстояния от реального сплайна до любой из определяющих точек.

Сплайн строится путем указания координат определяющих точек. Сплайны могут быть замкнутыми; при этом совпадают как сами конечная и начальная точки, так и направления касательных в них. Кроме того, в ходе построения можно изменять допуск сплайновой аппроксимации – величину, определяющую, насколько близко проходит сплайн к указанным определяющим точкам. Чем меньше значение допуска, тем ближе сплайн к определяющим точкам; при нулевом допуске он проходит прямо через них.

Эллипс

Команда ELLIPSE, обеспечивающая формирование эллипса, вызывается из падающего меню Draw → Ellipse или щелчком на пиктограмме Ellipse на панели инструментов Draw (рис. 9.15).

Рис. 9.15. Команда построения эллипса в падающем меню


Имеется возможность строить эллипсы и эллиптические дуги, причем с математической точки зрения эти объекты – действительно эллипсы, а не какие-либо аппроксимирующие их кривые. По умолчанию построение эллипсов производится путем указания начальной и конечной точек первой оси, а также половины длины второй оси. Самая длинная ось эллипса называется его большой осью, самая короткая – малой. Оси могут определяться в любом порядке.

Запросы команды ELLIPSE:

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: – указать конечную точку оси эллипса

Specify other endpoint of axis: – указать вторую конечную точку оси эллипса

Specify distance to other axis or [Rotation]: – указать длину другой оси

Ключи команды ELLIPSE:

• Arc – режим построения эллиптических дуг. По умолчанию эллиптические дуги, как и эллипсы, строятся путем указания конечных точек первой оси и половины длины второй. После этого задаются начальный и конечный углы. Нулевым углом считается направление от центра эллипса вдоль его большой оси. Направление возрастания угла определяется значением системной переменной ANGDIR. Если она равна 0, то возрастание угла происходит при движении против часовой стрелки; если 1 – по часовой стрелке. Если начальный и конечный углы совпадают, строится полный эллипс. Вместо конечного угла можно указать центральный угол дуги, измеренный от начальной точки. Запросы:

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A – переход в режим построения эллиптических дуг

Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: – указать конечную точку оси эллиптической дуги

Specify other endpoint of axis: – указать вторую конечную точку оси эллипса

Specify distance to other axis or [Rotation]: – указать длину другой оси эллипса

Specify start angle or [Parameter]: – указать начальный угол

Specify end angle or [Parameter/Included angle]: – указать конечный угол

• Center – указание центра эллипса. Запросы:

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C – переход в режим указания центра эллипса

Specify center of ellipse: – указать центр эллипса

Specify endpoint of axis: – указать конечную точку оси эллипса

Specify distance to other axis or [Rotation]: – указать длину другой оси эллипса

• Rotation – режим построения эллипса указанием поворота относительно главной оси. Запросы:

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: – указать конечную точку оси эллипса

Specify other endpoint of axis: – указать вторую конечную точку оси эллипса

Specify distance to other axis or [Rotation]: R – переход в режим задания поворота

Specify rotation around major axis: – указать поворот относительно главной оси

Пример. Построение эллипса по двум осям

Постройте эллипс по конечным точкам первой оси и половине длины второй оси (рис. 9.16).

Рис. 9.16. Построение эллипса


Запустите команду ELLIPSE, вызвав ее из падающего меню Draw → Ellipse или щелкнув на пиктограмме Ellipse на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_ELLIPSE

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 10,20 – начало первой оси эллипса

Specify other endpoint of axis: 80,80 – конечная точка первой оси эллипса

Specify distance to other axis or [Rotation]: 20 – половина длины второй оси эллипса

Облако

Команда REVCLOUD предназначена для формирования облака, вызывается из падающего меню Draw → Revision Cloud или щелчком на пиктограмме Revision Cloud на панели инструментов Draw.

Геометрический объект «облако», использующийся для нанесения различных пояснительных надписей и пометок к элементам чертежа, представляет собой полилинию с дуговыми сегментами (рис. 9.17).

Рис. 9.17. Построение облака


Запросы команды REVCLOUD:

Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal – значения максимальной и минимальной длины дуги и установленный стиль

Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>: – указать начальную точку или ввести ключ

Guide crosshairs along cloud path… – провести курсор по контуру облака

Revision cloud fi nished. – облако построено

Ключи команды REVCLOUD:

• Arc length – режим указания значения максимальной и минимальной длины дуги. Запросы:

Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal – значения максимальной и минимальной длины дуги и установленный стиль

Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>: A – указать начальную точку или ввести ключ

Specify minimum length of arc: – указать минимальную длину дуги

Specify maximum length of arc: – указать максимальную длину дуги

Guide crosshairs along cloud path… – провести курсор по контуру облака

Revision cloud fi nished. – облако построено

• Object – преобразование объекта в облако. Запросы:

Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal – значения максимальной и минимальной длины дуги и установленный стиль

Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>: O – переход в режим преобразования объекта

Select object: – выбрать преобразуемый объект

Reverse direction [Yes/No] <No>: – указать, изменить ли направление на противоположное

Revision cloud fi nished. – облако построено

• Style – стиль. Запросы:

Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal – значения максимальной и минимальной длины дуги и установленный стиль

Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>: S – переход в режим задания стиля

Select arc style [Normal/Calligraphy] <Normal>: – определить стиль дуг

Arc style = Calligraphy – выбранный стиль дуг

Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>: – указать начальную точку или ввести ключ

Guide crosshairs along cloud path… – провести курсор по контуру облака

Revision cloud fi nished. – облако построено

Команда REVCLOUD не поддерживает прозрачное панорамирование и масштабирование в режиме реального времени.

Глава 10
Построение сложных объектов

Текстовые стили

Однострочный текст

Многострочный текст

Блок

Создание блока

Вставка блока

Разбиение блока

Динамический блок

Редактор блоков

Палитры вариаций блоков

Атрибуты блока

Таблицы

Текстовые стили

С каждой текстовой надписью в AutoCAD связан некоторый текстовый стиль. При нанесении надписей используется текущий стиль, в котором заданы шрифт, высота, угол поворота, ориентация и другие параметры. В одном рисунке можно создавать и использовать несколько текстовых стилей, причем их быстрое копирование из одного рисунка в другой обеспечивается благодаря Центру управления. Текстовые стили представляют собой неграфические объекты, которые также хранятся в файле рисунка. Все текстовые стили, кроме Standard, пользователь создает по своему желанию.

Команды формирования текстовых надписей, создания новых и редактирования имеющихся стилей находятся в панели инструментов Text (рис. 10.1).

Рис. 10.1. Инструменты формирования текстовых надписей


Создание и модификация текстового стиля производятся в диалоговом окне Text Style, вызываемом из падающего меню Format → Text Style… или щелчком на пиктограмме Text Style… на панели инструментов Style (рис. 10.2).

Рис. 10.2. Диалоговое окно текстовых стилей


Для создания нового стиля необходимо щелкнуть на кнопке New… – при этом будет загружено диалоговое окно New Text Style. Здесь вводится имя создаваемого стиля. Ему присваиваются значения параметров, первоначально заданные текущему текстовому стилю в окне Text Style и, как правило, нуждающиеся в изменении.

В области Font из раскрывающегося списка SHX Font: следует выбрать подходящий шрифт, определяющий форму текстовых символов (например, simplex.shx). В списке присутствуют как откомпилированные SHX-шрифты AutoCAD, так и системные шрифты TrueType. Для изменения имени существующего текстового стиля необходимо установить курсор на имя стиля в окне Styles: и щелкнуть левой кнопкой мыши.

В области Effects доступны следующие параметры:

• Upside down – обеспечивает поворот текста на 180° сверху вниз симметрично горизонтальной оси;

• Backwards – обеспечивает поворот текста на 180° слева направо симметрично вертикальной оси;

• Vertical – обеспечивает вертикальное расположение текста, то есть символы выстраиваются один над другим;

• в поле Width Factor: устанавливается степень сжатия/растяжения текста, то есть масштабный коэффициент;

• в поле Oblique Angle: устанавливается угол наклона символов по отношению к нормали, причем положительным считается угол наклона вправо – по часовой стрелке, а отрицательным – влево, против часовой стрелки. Максимально возможное значение данного параметра – 85°.

Сделанные изменения наглядно представлены в области предварительного просмотра слева, внизу диалогового окна.

Высота текста задается в поле Paper Text Height и определяет размер знаков используемого шрифта. Если в процессе описания стиля задана фиксированная высота текста, при создании однострочных надписей запрос Height: не выводится. Если планируется наносить надписи разной высоты с использованием одного и того же текстового стиля, при его создании следует указать высоту 0.

В диалоговом окне Text Style имеется возможность изменять параметры существующих текстовых стилей. Изменение типа шрифта или ориентации текста в каком-либо стиле вызывает обновление всех текстовых объектов, использующих его. Изменение высоты символов, коэффициента сжатия или угла наклона не влияет на имеющиеся текстовые объекты и применяется только при создании новых надписей.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
  • 4 Оценок: 5

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации