282 000 книг, 71 000 авторов


Электронная библиотека » Тайниковский Тайниковский » » онлайн чтение - страница 1


  • Текст добавлен: 7 августа 2026, 03:20


Текущая страница: 1 (всего у книги 4 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Тайниковский
Хроники Илькоры. Демонические планы

Тайниковский

Хроники Илькоры. Демонические планы


Аннотация


Третья книга цикла «Хроники Илькоры» повествует о приключениях брата главного героя, который попал на демонический план в тело обычного беса. О том, насколько тяжело выжить в месте, где всё решает грубая сила, вы узнаете, прочитав книгу «Хроники Илькоры. Демонические планы». Содержит нецензурную брань.


Глава 1. Начало пути


С выбранной эволюцией я немного прогадал. Выбирая острохвоста, я никак не подозревал, что превращусь в демона, который передвигается на четырёх лапах. Привыкнуть к подобному способу перемещения было не так уж сложно, просто, помимо того что приходилось ходить на четырёх лапах, изменился и способ каста заклинаний, для которых требовались магические жесты. Так как я стоял на четырёх лапах, я не мог применять магические жесты, и «Илькоре» пришлось подстроиться под мой новый вид путём увеличения времени концентрации на заклинании. Теперь, чтобы скастовать малый огненный шар, мне приходилось стоять на месте и не отвлекаться около трёх секунд вместо одной. Помимо всего прочего, теперь заклинания вылетали у меня из пасти, а не из рук, и целиться стало в разы сложнее.


Это что касается минусов, в остальном же я был всем доволен. Во-первых, как только я стал [Острохвостом], моя скорость перемещения заметно возросла, и я получил возможность передвигаться по стенам и потолкам за счёт способности [пространственное маневрирование]. Помимо этого, у меня увеличились статы, а также количество хитов и выносливости. Теперь у меня было [300] хитпоинтов и [200] выносливости. Статы же стали следующими:


[Сила – 5]

[Ловкость – 15]

[Интеллект – 5]

[Интуиция – 2]

[Удача – 2]

[Здоровье – 5]

[Выносливость – 5]


Получив новую ступень эволюции, я встал перед очередным выбором. Теперь я мог выбраться со второго уровня пещеры, так как умел передвигаться по стенам, но стоило ли мне пока высовываться наружу? Я не знал, какие опасности могут подстерегать меня там, поэтому рисковать не хотел. С другой стороны, я также не знал, чего можно ожидать от третьего уровня пещеры. Королева муравьёв была ОЧЕНЬ сильным мобом, и если на том уровне все окажутся такими, то мне точно несдобровать. Сделать выбор, как бы банально это ни звучало, помог голод. Шкала сытости просела, и я получил дебафф «лёгкий голод», который снижал все характеристики на десять процентов. Спустя какое-то время этот дебафф мог усилиться вплоть до того, что штраф к характеристикам составит восемьдесят процентов, а за этим наступала смерть. До такого состояния я своё тело доводить не хотел, поэтому всё же решил спуститься на уровень ниже и попытать свои силы там.


Благодаря [пространственному маневрированию] я спустился вниз по отвесной стене. Цвет скальных пород, из которых состояла пещера, отличался от того уровня, на котором я был ранее. Весь камень здесь был серым с чёрными прожилками, и мой ярко-красный окрас делал меня очень заметным. Ладно, будь что будет! Я начал медленно продвигаться вперёд, прислушиваясь ко всем звукам вокруг. Этот уровень разительно отличался от предыдущего. Здесь были не многочисленные туннели, которые образовывали своего рода лабиринт, как на втором уровне, а огромные «залы», соединённые между собой небольшими коридорами. Потолки здесь были настолько высоко, что разглядеть их мне не хватало зрения, поэтому вариант напасть сверху сразу отпадал.


Первого врага я увидел минут через десять после того, как попал сюда.


[Аогликс, 15-й уровень] – прочитал я его название. Странное создание ростом с небольшую собаку зачем-то рыло «землю» своими когтями и ни на что не обращало внимания. Вообще, существо оказалось довольно странным. У аогликса была голова рыбы, пасть которой была обильно усеяна острыми зубами, а также вытянутое тело с четырьмя короткими конечностями. Эх, ладно! Пробуем! Я начал подготавливать заклинание [малого огненного шара], и небольшой «комок» магической энергии огня начал формироваться возле моей пасти. Я «плюнул» во вражину заклинанием, и [малый огненный шар] полетел в цель. Попадание! От неожиданности аогликс аж подпрыгнул на месте и издал какой-то странный звук, напоминающий смесь карканья с лаем. Я посмотрел в логи и увидел, что снёс ему заклинанием около половины хитов. Ну что ж, совсем неплохо! Теперь главное – не угодить ему в пасть!


Демон увидел меня и, довольно шустро перебирая своими коротенькими ножками, начал быстро приближаться ко мне. Зарядить ещё один огненный шар я не успевал, поэтому решил проверить свои навыки ближнего боя. Первым делом когти. Я активировал навык [магические когти], и они стали чёрного цвета, а также немного увеличились в размерах. Враг бросился на меня, пытаясь укусить, но я резво отпрыгнул вбок и ударил лапой по его бочине. Не знаю, плотная у него была кожа или нет, но мои когти вошли в его плоть и разрезали её, как горячий нож масло. Аогликс взвизгнул, а его хитпоинты опустились в красную зону. Он посмотрел на меня своими маленькими глазками, и я увидел в них страх. Демон посмотрел направо, а затем резко дёрнулся влево и пустился наутёк, но сбежать ему не удалось. Я был быстрее него за счёт навыка [быстроногий], поэтому у него не было ни единого шанса. Быстрый удар когтями – и враг упал, оставив на месте своего мёртвого тела сферу, светящуюся блёклым жёлтым светом.


[Душа Аогликса успешно поглощена]


Знакомая надпись появилась в логах, плюс я получил опыт. За этих тварей давали примерно в два раза больше, чем за демонических муравьёв-воинов, и это не могло не радовать. Мой голод исчез, а это означало, что я могу идти дальше. Так я и поступил. По мере «прохождения» уровня мне продолжали попадаться различные виды демонов, которых тут оказалось довольно много. Помимо аогликсов, здесь водились [Сковеры] (шестиногие синие ящерицы с акульими мордами), [Длохлинги] (маленькие проворные демоны с большими пастями и маленькими крыльями на спине), [Тослы] (большие медлительные демоны тёмно-бурого цвета), а также [Злинги] (летающие создания, отдалённо напоминающие маленьких птеродактилей). Последние были для меня самыми неудобными врагами и доставляли больше всего неприятностей. Летая вне досягаемости моих атак, эти твари могли плеваться какой-то противной жгучей жидкостью, которая при попадании на кожу вызывала боль и накладывала дебафф отравления. Много урона это не наносило, но всё равно было неприятно. [Малые огненные шары] летели слишком медленно, и злинги в восьмидесяти процентах случаев успевали от них уклониться, поэтому против них пришлось придумывать другую тактику.


О новом заклинании, полученном от королевы муравьёв, я вспомнил чисто случайно, когда в очередной раз рассматривал список умений в поисках чего-нибудь полезного против этих тварей. [Каменный шип] стал моим спасением. Хоть он и был не таким мощным, как у королевы демонических муравьёв, зато отлично повреждал крылья злингов и, плюс ко всему, обладал довольно высокой скоростью полёта. Мне же оставалось лишь хорошо прицелиться.


Я продолжал углубляться в третий уровень, по пути прокачиваясь и собирая души, которые по большей части были пустышками. Под словом «пустышка» я подразумевал те души, которые не давали никакого профита, кроме утоления голода. Пустышками были примерно девяносто пять процентов всех душ, которые мне удавалось добыть на этом уровне, но я не особо расстраивался, ибо у меня оставался свободный опыт, который я мог потратить на своё усмотрение. Первым делом я прокачал [Каменный шип], так как у меня были на его счёт некоторые мысли. Моя догадка подтвердилась: как только это заклинание достигло пятого уровня, я получил доступ к магии земли первой ступени, а также мне стало доступно одно улучшение для шипа. Прочитав описание всех доступных перков для этого заклинания, я выбрал [увеличенный проникающий урон]. Это улучшение в разы увеличивало скорость полёта шипа, а также делало его прочнее, за счёт чего возрастала его пробивная мощность.


На прокачку [Магии земли – 1-й ступени посвящения] опыта мне хватало, поэтому, недолго думая, я взял этот навык. Как и в случае с магией огня, мне сразу же стали доступны три заклинания:


[прочность] – заклинание увеличивало прочность предмета, благодаря чему его становилось сложнее сломать.


[эхо земли] – заклинание разведки, которое позволяло составить рельеф местности и определить местоположение врагов, если те находятся в толще земли.


[малое сотрясение] – атакующее заклинание, при помощи которого можно было создать небольшое землетрясение в небольшом радиусе.


Ну что ж, выбор хоть и небольшой, но пользоваться было чем, плюс на поздних уровнях наверняка всё будет выглядеть лучше. Пятнадцати тысяч опыта у меня в запасе не было, поэтому прокачать вторую СП я пока не мог. Прежде чем идти дальше, я всё же решил опробовать новые заклинания, и, как оказалось, не зря. Воспользоваться [Прочностью] я пока не имел возможности по причине отсутствия у меня каких-либо вещей. Да что уж там говорить, у меня и слотов-то под одежду не было. Этот факт меня, конечно, огорчал, но, с другой стороны, кроме душ, с представителей местной фауны мне больше ничего не падало…


Следующим я решил опробовать [эхо земли], и, как было сказано ранее, сделал я это не зря. Магия показала мне рельеф в небольшом радиусе (примерно метров триста), а также отметила, что в толще земли кто-то есть. Хм-м-м, а вот это уже интересно. То, что показывала мне магия, лежало на глубине около двух десятков метров и не шевелилось. Я сделал несколько шагов в его направлении, но ничего не произошло. «Ожило» нечто только тогда, когда до него оставалось шагов двадцать. Существо в толще земли зашевелилось и медленно двинулось в мою сторону. Что-то не нравилось мне всё это. Неспроста в этом «зале» жили в основном летающие демоны…


Нечто медленно, но уверенно приближалось ко мне, явно думая, что я его не вижу. Хотя сложно было сказать, думали ли местные обитатели вообще. Как по мне, это были обычные мобы, которые действовали довольно глупо и прямолинейно. Будучи атакованными, они нападали в ответ. Если получали люлей – пытались убежать. Всё было довольно просто, и, надо сказать, меня это немного разочаровывало. К такой «халяве» и привыкнуть недолго…


Минуты через две он всё же решился атаковать. Моим противником стал пятиметровый червь с огромной пастью, в которой удобно расположились несколько рядов плоских зубов. Да уж, не хотелось бы мне оказаться в этой мясорубке…


[Малый демонический червь (мини-босс), 23-й уровень]


Если бы не [эхо земли], то я наверняка угодил бы ему в пасть, ибо до момента атаки определить, что рядом с тобой кто-то есть, было просто невозможно. Пасть монстра довольно быстро вырвалась на поверхность, взрывая землю у меня под ногами. Я вовремя успел отпрыгнуть, и пасть клацнула примерно в полуметре от меня, схватив лишь пустоту. Резко сорвавшись с места и на ходу активировав [магические когти], я нанёс быстрый удар по туше монстра, подкрепив свою комбинацию ударом хвоста. Послышался громкий звук, похожий на тот, что бывает, когда проводишь пенопластом по стеклу. Монстр снова попытался цапнуть меня, а когда у него не получилось, скрылся под землёй. Я снова воспользовался [эхом земли] и начал наблюдать, как червь наворачивает вокруг меня круги. Так он делал минут пять. Он просто кружил вокруг меня, но никак не решался атаковать. Ну что ты за трусишка, а?! Только я успел об этом подумать, как червь наконец-то решился. Он снова попытался сожрать меня, «выпрыгнув» из земли аккурат подо мной. Банально, как же это банально! Я легко уклонился от его атаки и моментально контратаковал. В этот раз демонический червь перестарался, и большая часть его тушки оказалась снаружи. Я быстро забрался на него с помощью когтей, после чего начал рвать его податливую плоть, не забывая при этом вовсю орудовать шипом на хвосте. Несколько долгих секунд – и монстр был повержен.


За эту «колбаску с зубами» мне дали около десяти тысяч опыта, но главной наградой оказалась его душа. Выглядела она как сфера тёмно-бурого цвета с тонкими чёрными жилками, которые полностью её опоясывали.


– Приятного аппетита, – пожелал я самому себе и вцепился в сферу зубами.


[Душа Малого демонического червя успешно поглощена]


[Получено умение [подкоп]]


[Вы стали сильнее]


О! А это мне нравится! Новые умения я люблю! Я быстро открыл меню навыков.


[Подкоп] – заклинание позволяет перемещаться в толще земли. Скорость и «глубина погружения» зависят от ступени посвящения в магии земли, а также Интеллекта скастовавшего это заклинание.


Интересное умение, но почему-то оно у меня было подсвечено серым цветом. Ткнув на дополнительную информацию, я обнаружил, что это заклинание аж третьей СП магии земли, а значит, воспользоваться им я пока не мог, а жаль. Помимо нового умения, которое для меня было пока бесполезным, я получил прибавку в виде нескольких статов к Силе и Здоровью, а также у меня немного поднялись хитпоинты, и теперь у меня их было [330]. Вроде немного, а всё равно приятно.


За червя я получил довольно много опыта, чему был несказанно рад. Теперь у меня было около семнадцати тысяч экспы, и нужно было подумать, куда её потратить. Вариантов было много, поэтому выбрать было довольно сложно. С одной стороны, можно было прокачать когти, которыми я очень часто пользовался. Навык был хорошим, и наверняка дополнительные плюшки к нему на пятом уровне тоже окажутся полезными. Также неплохо было бы взять вторую ступень магических навыков. Я мог прокачать или школу огненной магии, или же земляной. Обе они сильно мне помогли, и выбрать, какую прокачать первой, тоже было нелегко. С одной стороны, у большинства демонов была хорошая сопротивляемость огненной магии, с другой стороны, я был уверен, что у магии земли будет очень мало атакующих заклинаний. Эта магия, как правило, имеет защитный характер, а в тот момент мне требовалось больше боевых умений. Тщательно всё обдумав и взвесив все «за» и «против», я всё же взял вторую ступень огненной магии.


Как и в прошлый раз, мне стали доступны три новых заклинания:


[Огненный веер] – массовое атакующее заклинание, которое наносит огненный урон врагам, находящимся в конусе перед магом. Длина и ширина конуса зависят от количества Интеллекта и СП в магии огня кастующего.


[Дымовая завеса] – заклинание создаёт задымлённую область, диаметр которой зависит от Интеллекта и СП в магии огня кастующего.


[Огненная защита] – заклинание покрывает тело мага огненной оболочкой, которая увеличивает резист к огненной магии, а также наносит урон всем, кто атакует скастовавшего это заклинание в ближнем бою.


Ну а что, мне нравилось! Все три полученных заклинания были разной направленности. Первое было атакующим, причём массовым. Я попробовал скастовать его, и результат мне понравился. С моими нынешними характеристиками конус был длиной около трёх метров и примерно полтора метра в ширину.


Следующим было заклинание поддержки. Использовав [дымовую завесу], я создал задымлённую область примерно пяти метров в диаметре. Главным плюсом этого заклинания было то, что я мог спокойно находиться в нём, не боясь задохнуться от дыма, плюс сам дым для меня был полностью прозрачным, и я мог спокойно видеть сквозь него.


Ну и последнее заклинание было защитным. Оно давало двадцать процентов резиста к огненной магии, плюс наносило урон огнём, если меня атаковали в ближнем бою. Дамаг был не очень большим, но с ростом СП магии огня и моего Интеллекта он должен был увеличиваться.


Опробовав все свои новые навыки, я двинулся дальше. Прошло довольно много времени с моей последней трапезы, поэтому я уже начал испытывать лёгкий голод, который не помешало бы утолить.


Шанс опробовать новое заклинание на враге мне представился практически сразу после того, как я покинул этот «зал» и перешёл в другой. Выйдя из коридора, я нос к носу столкнулся с врагом, который в это время был занят тем, что пожирал другого демона. Если я утолял свой голод, поглощая только души, то эта тварь не брезговала и плотью. Застал я его как раз в тот момент, когда он поглощал кишки бедолаги, втягивая их в свою пасть, словно спагетти.


[Чёрт-обжора, 16-й уровень]


Демон очень напоминал огромную жирную свинью, которая вдруг решила ходить на задних лапах. Всё его тело покрывала густая шерсть бордового цвета, а голову венчали массивные рога, загнутые, как у барана. Как только он увидел меня, он сразу же ринулся в атаку. Нагнув голову, словно бык на корриде, он бросился в мою сторону, пытаясь протаранить меня своими рогами. Вот же наивный глупец! Я с лёгкостью ушёл от его атаки в сторону и, активировав [магические когти], полоснул ими по его жирному боку. Демон взвизгнул, как поросёнок, и по инерции пробежал дальше, я же быстрым прыжком оказался у него на спине и, впившись когтями в толстую шкуру, начал наносить быстрые удары шипом на своём хвосте. Достать меня он не мог, как ни пытался, поэтому спустя пару секунд сдох, а вот то, что произошло потом, мне не понравилось. Его тело взорвалось, обдав меня кровавыми ошмётками, и наружу вырвались полчища маленьких червей.


[Малый рой демонических глистов, 10-й уровень]


Я резко отпрыгнул в сторону и быстро отбежал на несколько десятков шагов. Ну и мерзость! Я оторвал парочку глистов, которые успели вцепиться в меня своими маленькими зубками, после чего сразу начал кастовать [огненный веер]. Раз глистам не удалось сцапать меня с первого раза, они решили попробовать ещё, и вся эта «светло-розовая масса» медленно поползла в мою сторону, где её ждал огненный сюрприз. Из моей пасти вырвался конус огня, моментально испепеливший весь этот сварм.


Как я и предполагал, душ от демонических глистов не осталось, зато мой жирный приятель оставил мне подарок в виде [20] дополнительных хитпоинтов. А ещё говорили, что много есть вредно…


Зал, в который я попал, оказался довольно интересным, ибо здесь с демонов падали души, каждая третья из которых была не «пустышкой». Правда, и враги здесь были довольно сильные и опасные. Помимо чертей с избыточным весом, тут попадались [Катосы] – проворные создания, напоминающие больших кошек, тело которых было покрыто маленькими шипами, [Рукаи] – мощные демоны, похожие на быков и обладающие хорошей защитой, а также [Малые огненные куумы] – проворные черти, владеющие заклинаниями огня.


С первых падали души, которые поднимали Ловкость, со вторых – увеличивающие шкалу выносливости, а с последних – ману. Я даже решил не переходить в другой «зал», пока не истреблю всех, кто здесь водился. Результат меня очень порадовал. Мои хитпоинты теперь были равны [500], шкала выносливости – [400], а маны – [450]. Также подросли и статы. Помимо перечисленного, мне удалось заработать порядка двадцати тысяч опыта, который я сразу же спустил, прокачав магию земли до второй ступени, за что получил три новых заклинания:


[Защита земли] – заклинание увеличивает резист к магии земли, а также повышает общую защиту (прирост защиты зависит от Интеллекта и СП в магии земли кастующего).


[Замедляющая ловушка] – заклинание делает землю под ногами того, кто наступил на ловушку, очень вязкой, в результате чего скорость перемещения цели резко падает.


[Благодать рудокопа] – заклинание показывает все руды и полезные ископаемые в толще земли.


Эффективность всех заклинаний увеличивается в зависимости от Интеллекта и СП магии той школы, к которой они принадлежат (эту оговорку я делаю, чтобы не повторять её в описании каждого заклинания).


Как я и предполагал, атакующих заклинаний мне на второй ступени не досталось, плюс одно из трёх было для меня совершенно бесполезным. Может, в будущем [Благодать рудокопа] мне и понадобится, но в тот момент я не испытывал в ней никакой надобности. Остальные же два были довольно хороши. Первое увеличивало мой резист к магии земли, а также поднимало защиту, которая лишней никогда не бывает. [Замедляющая ловушка] же была заклинанием контроля, которых у меня практически не было. Это заклинание устанавливалось в определённом месте и активировалось, когда на него наступал враг. Земля у него под ногами превращалась в очень вязкую массу, в которой было очень сложно передвигаться. Диаметр этого поля был небольшим – всего три метра, но этого могло хватить, чтобы замедлить врага и успеть скастовать другое заклинание.


В общем, этот зал принёс мне много полезных вкусностей, которые очень пригодились, когда я встретился с мини-боссом этого «зала». Проход в следующую локацию охранял высокий и коренастый демон, который сочетал в себе внешние признаки всех демонов, живших здесь. Высокий и массивный, он обладал большими бараньими рогами, толстой кожей с шипами, и можно было предположить, что он владеет и магией огня. Хорошо, что на этом уровне я успел стать сильнее, повысив свои характеристики, а иначе мне пришлось бы ОЧЕНЬ туго…


Пока эта махина меня не увидела, я решил как следует подготовиться к встрече с ней. Первым делом я нашёл оптимальное место для [Замедляющей ловушки], установив её аккурат между двумя каменными выступами, торчащими из земли. Затем я усилил себя заклинаниями защиты, после чего начал восстанавливать ману, которая понадобится мне для [магических когтей]: ими я собирался пробивать защиту этого демона. Я даже решил прокачать это умение, чтобы усилить его, но опыта было не так много, и мне удалось повысить его всего на один уровень. Наверняка плюшка на пятом уровне у когтей была стоящей…


Эх-х-х, ладно, надо идти в атаку, а то защита может скоро слететь, а с ней мне как-то спокойнее. Я вышел из своего укрытия и начал кастовать [малый огненный шар]. Можно было бы, конечно, пальнуть в него шипом, но уж больно плотной выглядела у него кожа, а у этого заклинания урон в основном физический. Чёрт! Опять забыл! Я отменил заклинание и сначала накинул на здоровяка [огненную метку], а за ней сразу же начал кастовать [малый огненный шар]. Из моей пасти сорвался комок магической энергии огня и полетел в сторону мини-босса. Попал, но, судя по логам, урона нанёс не так много. На противнике сразу же активировался эффект [горения], а я тут же приступил к касту нового огненного шара.


Вообще, когда я начал кастовать новое заклинание, я думал, что противник побежит в мою сторону, увязнет в ловушке, и я успею пальнуть по нему магией ещё раз. Жаль, я забыл о своём же предположении, что он тоже владеет магией…


Его огненный шар оказался раза в четыре больше моего, и мне едва удалось увернуться от огромной огненной сферы, которая всё равно задела меня взрывом. Много урона я не получил, так как у меня были хорошие огненные резисты плюс защитное заклинание, но каст пришлось прервать. Демон же, в свою очередь, не спешил ко мне в ближний бой, а начал «заряжать» ещё одно заклинание. Вот же собака! Пришлось уворачиваться ещё от одного огненного шара и при этом самому бежать к нему в ближний бой.


– А-р-р-р-р-р! – взревел мой противник и использовал какой-то навык рывка. Чуть не раздавив меня своими рогами, он попытался ударить меня шипастой лапищей. Я попытался заблокировать атаку хвостом, и у меня даже получилось, но урон всё равно прошёл, плюс меня отбросило на пару метров. Силы у моего врага было немерено. Ларторог – а именно так звали моего противника – бросился на меня в атаку, а я, в свою очередь, пустился от него наутёк, активировав навык [спринт]. Пробежав ловушку, я резко затормозил и начал кастовать ещё один [малый огненный шар]. Враг оказался не очень быстрым, поэтому сильно от меня отстал. Моё заклинание попало в цель, и на нём снова повис эффект горения, который с предыдущего раза уже закончился. Я начал заряжать ещё один огненный шар, а Ларторог в это время как раз угодил в мою ловушку. Земля под его ногами превратилась в однородную вязкую жижу, и он в ней застрял. В него полетел ещё один шар, а я приступил к касту [Дымовой завесы]. Когда заклинание было почти готово, враг снова воспользовался рывком, но чуть-чуть не дотянул до меня. Его лапа рухнула в полуметре от меня, но главное – теперь он был свободен и мог атаковать меня снова.


Вдруг небольшое пространство возле нас быстро заполнилось дымом. Я быстро сменил своё местоположение, и буквально в следующий миг туда обрушилась культя монстра. Ларторог начал крутить головой, давая мне понять, что он меня не видит. Я активировал [магические когти] и, сблизившись с ним, ударил его под колено, а затем резко отпрыгнул.


– А-р-р-р-р-р! – взревел монстр, а я нанёс удар по другой ноге, разорвав плоть и там. Демон опустился на колено и принял единственное верное решение – попытался покинуть мою дымовую завесу. Я сделал мощную подсечку хвостом, после чего вонзил шип на хвосте ему в позвоночник. Уклонился от его удара и снова ударил хвостом. Противник использовал рывок и покинул задымлённую область, но его это уже не спасло. Я выбежал за ним и прыгнул ему на спину. Я начал рвать его плоть когтями, не забывая по возможности пользоваться и хвостом, который в подобные моменты чаще всего использовал для сохранения равновесия. Дотянуться до меня он не мог и решил пойти ва-банк. Ларторог упал на спину, но я успел с неё спрыгнуть. Когда он оказался на земле, я прыгнул ему на грудь и нанёс два быстрых удара в глазницы, полностью лишив его зрения. Добить такого противника не составило для меня особого труда, и спустя пару минут я выиграл этот бой.


И вот наступил тот момент, которого я больше всего жду после встреч с такими противниками. Я смаковал каждую секунду и ни на миг не отводил от поверженного врага взгляда. Его труп исчез, пропав в языках яркого пламени, а на его месте осталась чёрная сферка с коричневыми всполохами.


– Приятного аппетита! – пожелал я себе и с удовольствием вкусил её.


[Душа Ларторога успешно поглощена]


[Получено умение [Крепкая демоническая шкура]]


[Вы стали сильнее]


Я открыл информационное меню и нашёл новый навык, который оказался пассивным.


[Крепкая демоническая шкура] – навык увеличивает физическую защиту владельца (в зависимости от его уровня), а также повышает резисты ко всем видам магии на десять процентов.


По сути, это был первый пассивный навык, который я получил подобным образом, и, скажу честно, он мне очень понравился! Из-за того, что я не мог носить доспехи, у меня не было никакой защиты, кроме той, что давала магия земли. Плюс это умение давало не фиксированный показатель: защита увеличивалась в зависимости от моего текущего уровня.


Помимо нового умения, у меня немного увеличились Здоровье и Выносливость, а также я получил довольно много опыта. За этого демона мне дали около двадцати тысяч, и это меня очень радовало. Я не был поклонником гринда и в других играх качался в основном за счёт выполнения квестов. В «Илькоре» у меня не было подобной возможности, поэтому приходилось получать опыт, тупо убивая всё живое, и не сказать, что мне это особо нравилось…


Весьма довольный своими новыми «приобретениями», я отправился дальше. Войдя в коридор и немного пройдя по нему вперёд, я натолкнулся на развилку. Подобное на этом уровне встретилось мне впервые, поэтому я даже впал в некий ступор. Направо или налево – вот в чём вопрос. Карта в этом случае была мне не помощником, ибо показывала только уже открытую местность. Ладно, была не была, пойду налево. Я повернул в выбранном направлении и уверенно зашагал вперёд.


«Внимание! Вы попали в зону подземелья! Характеристики демонов увеличены. Награды за демонов увеличены!»


Вот же ж! Я хотел было повернуть обратно, но наткнулся на непроходимую преграду в виде полупрозрачной завесы. Ни физические, ни магические атаки на неё не действовали, а это означало только одно – обратного пути нет…


Так, ладно, прежде чем идти вперёд, нужно было как следует всё обдумать. Я посмотрел на доступный опыт – тридцать семь тысяч. На третью ступень магии огня хватало, но я немного сомневался в её надобности, ибо мне всё же надо было выживать, а не наносить больше урона, поэтому выбор пал на третью СП магии земли.


Моя копилка умений пополнилась тремя новыми заклинаниями:


[Земляной кол] – заклинание позволяет создать острый и прочный шип, который вырывается из земли, нанося физический урон цели.


[Защитная сфера земли] – заклинание создаёт вокруг заклинателя сферу, которая защищает его от дальних физических атак и заклинаний, имеющих в своей основе физический урон.


[Булыжник] – заклинатель создаёт перед собой большой камень, которым может выстрелить в противника, нанося ему сильные физические повреждения.


Признаться честно, заклинания магии земли, которые я получил на третьей СП, сильно меня удивили. Всё-таки два атакующих заклинания у магии, которая прежде всего направлена на защиту…


Прежде чем отправиться дальше, я протестировал полученные заклинания и остался очень доволен. [Булыжник] летел довольно быстро, плюс был достаточно крупным (примерно сантиметров сорок в диаметре) и, попав в цель, наверняка мог наносить сильные физические повреждения (как я понял, в основном дробящие). [Земляной кол], к сожалению, действовал на небольшом расстоянии от меня, зато бил снизу вверх (то есть в брюхо), а это у всех монстров, как правило, уязвимое место. Ну и защитное заклинание, которое будет охранять мою тушку от стрел, тоже было как нельзя кстати. Кто знает, какие враги могли мне тут попасться…


Глава 2. Сагамонт


Моему взору предстал большой демон с огромным брюхом, из которого торчало множество щупалец, которые непрестанно двигались, отчего смотреть на это было очень мерзко.


[Тучный Баарголох, 33-й уровень] – висела над ним табличка. Сам бы я этого демона назвал скорее жирным, нежели тучным, но не мне придумывать названия местной фауне. Тридцать третий уровень заставил меня всерьёз задуматься над тем, стоит ли на него вообще нападать. У меня было заклинание, с помощью которого я мог пройти мимо него незамеченным (во всяком случае, я на это надеялся), но что делать, когда я доберусь до конца этого зала? Наверняка там меня будет ждать босс, который окажется ещё сильнее этого демона, и что тогда? Чтобы удачно пройти этот зал, мне точно нужно было стать сильнее, во всяком случае до того момента, как я начну испытывать голод и мои статы начнут резаться.


Хорошо, что демон был на приличном расстоянии и пока меня не чувствовал. Такого врага с нахрапа победить будет сложно, а вот с небольшой подготовкой шансы увеличатся. Первым делом я накинул на себя все имеющиеся защиты, после чего лёг и начал восстанавливать ману (для меня лежачая поза была сродни сидячей). Дальше я решил воспользоваться замедляющей ловушкой, установив её недалеко от входа в коридор. Когда все приготовления были сделаны и я уже хотел было атаковать демона, мне в голову пришла одна интересная мысль: а что, если применить [подкоп] и попробовать использовать магию, находясь в толще земли? Я попробовал – получилось! Правда, в таком состоянии (находясь в земле) я мог использовать только одно заклинание, а именно [Земляной кол], что было вполне логично, ибо другими атакующими умениями нужно было выстреливать. Ну что ж! Попробуем?!


Страницы книги >> 1 2 3 4 | Следующая
  • 4.1 Оценок: 11


Популярные книги за неделю


Рекомендации