Книга: Кодзима – гений - Терри Вулф
Автор книги: Терри Вулф
Жанр: Биографии и Мемуары, Публицистика
Серия: Легендарные компьютерные игры
Возрастные ограничения: 12+
Язык: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Александра Д. Голубева
Издательство: Эксмо
Город издания: Москва
Год издания: 2019
ISBN: 978-5-04-100285-5 Размер: 975 Кб
сообщить о неприемлемом содержимом
Описание книги
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.
Последнее впечатление о книге(фрагмент)
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?Комментарии
- MaxoDavion:
- 8-08-2021, 17:00
Вся книга - анализ с попутным пересказом сюжета игр от Metal Gear 1 до MGS2. Мне всегда было сложно понять на какую ЦА ориентируются такие книги: поклонникам пересказывать сюжет не нужно, а вероятности, что книгу возьмет в руки кто-то с MGS не знакомый, мало.
- SergBooks:
- 17-03-2021, 13:13
В Metal Gear Solid с самого начала серии разрывали четвертую стену. В конце первой части неожиданно поступает приказ от предательского руководства остановить миссию, выключить приставку и достать картридж.
- RysyaRyzhaya:
- 14-02-2021, 18:04
Автор явно в числе тех ребят которых описывает в книге из "членов секты" - потому как слишком превозносит, но в то же время очень активно пихает свое мнение, как нужно сделать (хотя это грех большинства американских писателей, которые любят навязывать свое единственно-правильное-мнение, увы).
- Elly_Helly:
- 30-04-2020, 23:29
Ну такое. Интересного в книге мало. По сути, просто мнение не авторитетного автора. Надо наверно быть прям фанатом серии игр Metal Gear, чтобы было желание перечитывать сценарий игры в таком виде.
- RuarkSloots:
- 18-03-2020, 15:26
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts.
- Vilvarian:
- 29-02-2020, 09:32
В первую очередь нужно понимать что это за книга. Она не о Хидео Кодзиме вообще. Тут только начало его творческого пути и только в разрезе серии Metal Gear. О других его работах нет ни единого слова.
- hippified:
- 2-07-2019, 09:54
Как бы кто ни относился к создателю франшизы Metal Gear и в пику бесконечным мемам, Снейк - в числе культовых героев игровой индустрии, давно перешагнувший границы одной единственной серии.
Начнём с того, что в оригинале книга названа "The Kojima Code". Учитывая постмодернистскую склонность Вулфа к поиску глубинных смыслов во всём, код может означать и программный код игр Кодзимы, и культурный код, и код, который, по мнению автора книги, японский гуру игровой индустрии заложил в метанарратив серии "Metal Gear".