Текст книги "Катарсис"
Автор книги: Трэвис Бэгвелл
Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 5 (всего у книги 23 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]
Глава 8. Кладбищенский
11 марта 2075 года: 571 день до релиза игры «Пробуждение онлайн»
Клэр стояла перед камерой, а Роберт сидел рядом и что-то быстро набирал на компьютере, повернувшись к камере спиной.
– Мы проверили все системные записи и не нашли никаких проблем. Тем не менее, в базе исходных текстов Альфреда были обнаружены некоторые отступления от правил. В двух словах: Альфред, похоже, вносит самостоятельные изменения в систему игры.
– Изменения несущественны! – крикнул Роберт, не оборачиваясь. – Одно чуть меняет систему учета, другое улучшает внутренний пользовательский интерфейс.
– Как бы там ни было, – продолжила со вздохом Клэр, – мы полагаем, что Альфред оптимизирует игру. По нашему мнению, он вносит небольшие изменения, чтобы одновременно повысить реалистичность игры и удовлетворить запросы играющих на дополнительные фичи. На данный момент ничего страшного мы в этом не видим, но дело вот в чем: созданная нами инструкция третьего уровня требует, чтобы Альфред запрашивал разрешение на внесение каких-либо изменений. Понятно, что такие ограничения очень трудно прописать во всех подробностях, хотя бы потому, что Альфред должен вносить некоторые изменения непосредственно по ходу игры. Например, ему приходится постоянно корректировать поведение НПС в зависимости от действий игроков. Однако, – она кольнула Роберта взглядом, – кое-кто написал инструкцию третьего уровня настолько широко, что Альфред без стеснения вносит изменения в главные игровые параметры.
– Прошу прощения, – не отрываясь от клавиатуры, Роберт насмешливо глянул на Клэр, – за то, что я создал настолько крутой ИИ-контроллер, что он самостоятельно повышает качество игры! И когда же, наконец, повысят меня и мою зарплату?
Клэр зажмурилась со страдальческим видом.
– Если появятся новые данные, мы немедленно сообщим совету.
* * *
Войдя в игру, Джейсон снова оказался на постоялом дворе.
По игровому времени, было уже довольно поздно, хотя в реальном мире прошло всего тридцать минут. Большая часть неписи, бражничавшей в зале, разошлась по своим комнатам. До Джейсона доносились смешки и шум, говорившие о том, что у некоторых гостей еще остались силы для ночных забав.
Реализм игры иногда просто зашкаливает.
Джерри за стойкой учил Гранта протирать стаканы. Судя по осколкам на полу и на стойке, учение давалось Гранту нелегко.
Джейсон, осторожно ступая, приблизился.
– Хэй, Джерри! Хотел спросить тебя про один слух: вроде как Люсейд нанимает бандитов для налетов на приграничные города Мирии.
– Как ты сказал? – Джерри посмотрел с удивлением. – Скорее, прямо наоборот. У Люсейда на своих-то жителей нет денег. Ты же вот прогулялся сегодня по южной части города. Похожи мы на людей, способных платить наемникам?
В этом что-то было. Лакс жил полной жизнью, но не производил впечатления богатого города. Ему вспомнились пустые глаза и изможденные тела нищих. Город точно был далек от процветания. И это – столица, что же тогда творится в остальной части страны?
– И где это ты такое слышал? – Джерри посмотрел с любопытством.
– Так. Болтовня путников в городе. Возможно, они вообще не знают, что говорят, – поспешно ответил Джейсон.
– Очень может быть, – кивнул Джерри. – Я вот слышал, что власти Мирии в курсе проблем Люсейда и давно зарятся на наши земли.
– Я слышал, – добавил Джерри мрачно, – что бойцы Мирии пару недель назад напали на патруль Лакса и перебили его. Почему это произошло, я не знаю.
Там, где замешан Алекс, игра честной быть не может. Что-то тут такое происходит, о чем другие игроки, вероятно, и понятия не имеют.
Что он задумал? Может, по ходу игры станет яснее?
Джейсону хотелось верить, что однажды другие игроки поймают Алекса за его подлыми делишками.
– Между нами, – Джерри заговорщически перешел на шепот, – дела в городе гораздо хуже, чем многие думают.
– В каком смысле?
– В таком. Никто не видел регента уже несколько месяцев. Некоторые думают, что он давно помер и что знать скрывает это, чтобы править от его имени. Обалденная интрига, да? – Джерри комически поднял бровь.
Джейсон вспомнил подслушанный разговор между торговцами.
– Как можно так долго скрывать смерть регента?
– Откуда я знаю? Слухи… Но меня не удивит, если знатные семейства состоят в заговоре с Мирией: тут можно хорошо заработать.
В поле зрения Джейсона появилось новое уведомление.
Новый квест: Волнения в Лаксе
Джерри рассказал, что ходят слухи, будто регент Лакса умер, а знать скрывает этот факт. Он также предположил, что знатные семьи готовы позволить Мирии захватить Люсейд.
Сложность: A
Успешное завершение: Выяснить, есть ли правда в слухах о смерти регента.
Провал: Неизвестно
Награда: Неизвестно
Вот те на! Квест сложности «A»? А у меня 1-й уровень, и как я должен его выполнять?
Глубокой вдох.
Квест не обязательно выполнять прямо сейчас. Отложим его на потом. Пока не до политики: его уровень не позволяет ни выполнить квест, ни атаковать Алекса.
Сейчас ему надо найти Морган и заработать денег на снаряжение. Потом можно подумать о развитии уровней.
Он оставил Джерри и вышел на свежий воздух. Теперь Джейсон внимательно осмотрел улицу и крыши: не хотелось снова попасть в засаду.
Он двинулся к воротам, постоянно оглядываясь. Ночное зрение и Наблюдательность внушали ему некоторую уверенность, что он не получит неожиданного удара ножом в спину.
Ворота охранял одинокий стражник, изо всех сил боровшийся со сном. В воздухе стоял алкогольный дух, и страж порядка равномерно вскидывал голову, пытаясь не дать глазам закрыться.
Ворота были открыты настежь.
Если бы сейчас на город напали, взять его не составило бы труда. Слухи не лишены оснований.
Джейсон вспомнил, какой прием ему оказали два стражника ранее, и решил не испытывать судьбу.
Лучше будет, если я пройду незамеченным. Ведь трудно объяснить, что я тут делаю так поздно.
Джейсон, затаив дыхание, прокрался мимо стражника.
Появилось уведомление:
Новое активное умение: Незаметность
Важное умение для тех, кто желает избегать лобовых столкновений (или пьяных полусонных стражников). Развитие умения превращает человека в тень.
Уровень: 1-й Начальный
Эффект: -10 % заметности (при ярком освещении – меньше)
Цена: 2 стамины в секунду
Иногда кажется, что игровой ИИ издевается надо мной…
Джейсон пошел по дороге. Луны не было, округа тонула в непроглядной тьме. Он изо всех сил старался хоть что-то разглядеть в потемках в надежде развить Ночное зрение и был вознагражден за старания.
x2 Повышение уровня умения: Ночное зрение
Уровень: 3-й Начальный
Эффект: Повышение на 12 % способности видеть во тьме или полутьме.
Пятнадцать минут спустя он увидел каменную стену и тяжелые кованые ворота. Если бы не Ночное зрение, он вряд ли бы заметил их в потемках.
Вот и кладбище.
Тень метнулась ему под ноги, и он машинально отскочил назад, схватившись за кинжал, которым совершенно не умел пользоваться.
Тень принялась увиваться вокруг его ног и громко мурлыкать.
Прибившийся к нему кот был настолько черен, что даже Ночное зрение не позволяло разглядеть его по-настоящему. Выдавали его глаза: они сияли в темноте, как две серебряные звезды. Джейсон нагнулся и погладил кота, тот замурчал и выгнул спину.
– Ну что, приятель, попробуем войти, – прошептал Джейсон.
Он был осторожен. Поблизости никого не видно, но он осознавал свою слабость и уязвимость. Его лучшим оружием пока что была скрытность.
Закрытые на железную цепь ворота поверху украшали трехфутовые штыри.
Легче перелезть через стену. Благодаря Наблюдательности, Джейсон сразу заметил выступы и углубления в старой каменной стене, примыкавшей к воротам.
Взобраться на стену и спрыгнуть с другой стороны оказалось делом минуты. Не ниндзя, конечно, но неплохо. В реальной жизни такое упражнение ему бы так легко не далось.
Кот, словно читая его мысли, взлетел на стену и соскочил на землю совершенно беззвучно. Джейсон мог бы поклясться, что по морде кота, когда тот проходил мимо вглубь кладбища, скользнула наглая усмешка.
Следуя за котом, Джейсон шел в темноте среди могил и каменных надгробий. Кладбище было огромным, помимо обычных надгробий встречались богато украшенные склепы-мавзолеи. Ночное зрение позволяло Джейсону рассмотреть орнамент и имена, высеченные на камне. Через какое-то время вдалеке замерцал слабый свет, лившийся, как предположил Джейсон, от сторожки смотрителя кладбища.
Подойдя поближе, Джейсон смог хорошо разглядеть строение, сложенное из камня и дерева, как это было принято в здешних местах. В единственном окне мигал бледный огонек. Морган, вероятно, находилась внутри.
Кот вдруг остановился и принялся осматриваться. Доверяя инстинкту зверя, Джейсон спрятался за ближайшим надгробием.
Послышались приглушенные голоса, и Джейсон, осторожно выглянув из-за своего укрытия, увидел двух человек, скрывавшихся за могильным камнем недалеко от сторожки. Как он мог не заметить их раньше?
По отношению к этим гостям кот не проявил дружелюбия, он тихо стоял рядом и разглядывал пришельцев.
Что им здесь нужно? Почему они прячутся?
Оба были с оружием и в толстых кожаных доспехах. Говорили вполголоса, и Джейсон не мог разобрать слов: его слух не был так развит, как Ночное зрение. Посовещавшись, они вытащили кинжалы и двинулись к дому.
Сомнений не оставалось.
Вооруженные люди могут явиться ночью на кладбище только с одной целью – грабить могилы. Очевидно, они решили сначала «позаботиться» о смотрителе, чтобы затем орудовать без помех.
Пульс Джейсона ускорился, и правая рука сжала рукоятку кинжала. Он обязан помочь Морган, иначе он не выполнит квест!
Вот дьявол! Как я могу атаковать двух хорошо вооруженных мужиков в доспехах? Их уровней я не знаю, защиты у меня нет, и обращаться с оружием я еще не умею!
Мысли, как безумные, метались в его голове; пришельцы были уже в двух шагах от двери. Джейсон начал паниковать, но тут почувствовал, как им овладевает уже знакомое невозмутимое спокойствие. Приятный холодок зародился внизу живота, поднялся по позвоночнику и помог сосредоточиться. Паника сейчас же прекратилась, мысли прояснились.
Незаметно для Джейсона глаза его наполнились нечестивым светом тьмы.
Мой единственный шанс – атаковать внезапно, когда пришельцы будут открывать дверь. Может, удастся убить одного, чтобы схлестнуться с другим. Иных вариантов нет.
Решившись, Джейсон активировал Незаметность и уверенно, но бесшумно двинулся вперед. Грабители уже вошли в дом, он тихо проник следом.
Они остановились за порогом, осматриваясь. После непроглядной тьмы снаружи даже слабый огонек одинокой свечи слепил глаза. Это небольшое замешательство было тем шансом, на который рассчитывал Джейсон. Он решил атаковать стоявшего слева.
Неопытной рукой, но изо всех сил Джейсон вонзил кинжал в шею грабителя.
Вы нанесли урон: -1124 (Критический удар). Оверкил: 924.
Расхититель могил умирает. 1400 Очков опыта.
Кровь хлынула из раны на руку Джейсона. Грабитель издал странный булькающий звук и повалился на пол. Больше не вслушиваясь, Джейсон с некоторым усилием вытащил лезвие из раны и сразу повернулся, чтобы атаковать второго.
Тот, однако, отреагировал мгновенно. Не имея времени на разворот, грабитель сильно ударил Джейсона свободной рукой. От удара Джейсон попятился, споткнулся о порог и упал на влажную траву у входа.
Получен урон: -5 (Стан).
Грабитель выскочил следом. Злобный оскал и выражение глаз преследователя не оставляли сомнения в том, что для Джейсона настала последняя минута.
Вдруг земля у него под ногами расступилась, наружу протянулись мертвые полусгнившие руки, которые принялись хватать, рвать и тащить разбойника вниз. Тот заорал, уронив кинжал.
Из глубины сторожки донеслось тихое пение на странном языке. Джейсону показалось, что он почти разобрал слова. В дверях возникла седая, с собранными в пучок волосами старуха, на ней было простое, ничем не примечательное платье. Губы ее шевелились в такт пению, руки производили замысловатые жесты.
При виде старухи грабитель еще больше забился на месте, пытаясь вырваться из хватки мертвецов. Сквозь рваные дыры в его одежде на землю обильно стекала кровь.
Перед старухой возник и разросся до величины волейбольного мяча черный сгусток. Начал вращаться, превращаясь в воронку, втягивая в себя слабый свет, лившийся из дверного проема сторожки.
Внезапно из воронки в лицо грабителя ударил черный луч, грабитель пронзительно вскрикнул, но тут же смолк, потому что его кожа вместе с кусками мяса начала сползать, обнажая окровавленные кости.
Джейсон в ужасе наблюдал за происходящим – человека будто заживо растворяли в едкой кислоте. И вскоре от грабителя не осталось ничего, кроме груды костей, частично вросших в землю.
Ни хрена себе!
Джейсон продолжал лежать на земле, потрясенный проявлением этой невероятной силы. Странным образом он не был напуган, скорее – заинтригован увиденным.
Старуха взглянула на Джейсона, глаза ее были совершенно черны. Щупальца темной энергии вились вокруг, то и дело выстреливая в его сторону. В ладонях старухи зародился новый темный сгусток.
Только на этот раз она смотрела на Джейсона.
Следует признать, что ему таки стало страшно.
Глава 9. Потаённый
3 апреля 2075 года: 548 дней до релиза игры «Пробуждение онлайн»
Перед камерой Клэр стояла в одиночестве. Круги под глазами, нервное подергивание и беспрерывное потирание рук – все говорило о том, что Клэр пребывает в состоянии беспокойства.
– Роберт отсутствует. Доклад я представляю одна.
– Мы начали изучать базу исходных текстов Альфреда. Объем информации огромен. При нынешней скорости нам понадобится несколько месяцев.
– О развитии игры, – Клэр сдвинула очки на лоб и потерла глаза. – Альфред продолжает вносить серьезные изменения в игровой софт. Поменял установки. Участники испытаний сообщают, что система магии полностью поменялась, и их накопленные магические возможности аннулировались.
– Альфред создал систему, в которой возможность использовать различные типы магии зависит от свойств личности игрока. Что воплотилось в новой системе предрасположенностей.
– Особенно нас беспокоит то, что мы понятия не имеем, как система предрасположенностей будет функционировать, какую информацию намерен использовать Альфред, чтобы определять личность игрока. Одних поведенческих данных здесь явно недостаточно.
– Квесты все больше персонифицируются: похоже, Альфред сумел получить доступ к удаленным частям мозга пользователей, что позволяет ему вводить новую систему магии.
– Все упомянутые изменения не касаются версии игры, проходящей тестирование Комиссией по контролю безопасности потребительских товаров, – недовольным голосом сказала Клэр. – Альфред контролирует обе версии из этой лаборатории, но изменения вносит только в ту, которая проходит наши закрытые испытания.
* * *
Старуха смотрела на Джейсона. Темная энергия струилась вдоль ее тела. Она была страшна как смерть.
– Тебе лучше поторопиться, юноша. Кто ты и что здесь делаешь? – она указала на останки, лежавшие перед ним. – Ты, вроде, не с ними. Только потому еще жив.
– Меня послал Джерри, – торопливо заговорил Джейсон. – Он предложил найти Морган на кладбище и предложить помощь. Я увидел, что эти двое собираются атаковать вас, и решил, что должен вас защитить.
Хотя не похоже, чтобы вы нуждались в защите.
Старуха всмотрелась в него, словно желая понять, врет он или нет. Когда их глаза встретились, по ее лицу пробежало выражение изумления. Несмотря на то, что Джейсон только что был на волосок от смерти, глаза его по-прежнему излучали нечестивую энергию.
Он заметил изменение выражения лица старухи. Темный сгусток энергии перед ней начал таять, а ее глаза приобрели естественный цвет. Джейсон вздохнул с облегчением: он не знал, какие чувства в игре испытывает умирающий, и не слишком торопился узнать.
Старуха посмотрела на тело, лежавшее внутри коттеджа. Оттуда, где лежал Джейсон, можно было увидеть только ногу.
– Похоже на правду. Понятно, почему один из этих идиотов заливает кровью мой пол, – она повернулась к Джейсону. – Ну что ж, мальчик, Морган ты нашел. Так удивительно с посланцами от Джерри я еще не знакомилась. Но не зазнавайся, – она с отвращением посмотрела на тело в прихожей, – ты, видимо, новичок. Зачем, во имя шести богов, ты убил его так, что все тут перепачкал?
– Джерри еще меня ничему не научил. Ударить в шею показалось мне самым быстрым способом убить его, – Джейсону было стыдно за свою косорукость.
– Понятно, – Морган повела бровью. – Вставай. Раз ищешь работу, вот тебе первое задание: отмой от крови пол.
Джейсон поднялся с земли, тут появились два сообщения и уведомление о повышении уровня умения.
x2 Повышение уровня!
У вас (10) нераспределенных очков характеристик.
Новый активный скил: Скрытная Атака
Самый легкий способ убить противника – это когда он не готов к обороне. У вас к этому есть предрасположенность, но предстоит еще много работы.
Уровень: 1-й Начальный
Эффект: Увеличение на 200 % ущерба при атаке на не готового противника (урон возрастает многократно при нанесении удара в критическую точку).
Цена: 5 °Cтамин
x1 Повышение уровня умения: Незаметность
Уровень: 2-й Начальный
Эффект: Уменьшение заметности на 11 % (при ярком освещении – меньше)
Цена: 2 Стамины в секунду
Ух ты! Два уровня за убийство грабителя, новое умение и повышение уровня другого умения? Какого они были уровня?
Надо бы спросить Джерри, как оценивать людей и НПС. Должен быть способ узнавать их уровень.
У Джейсона теперь был 3-й уровень, но он решил подождать с распределением очков характеристик, так как не знал пока, как лучше.
Он вошел следом за Морган в ее тесное жилище. Обстановка была более чем скромной: кровать, столик, камин. Стены покрыты полками, а полки забиты старинного вида книгами, книги и какие-то бумаги лежали также на единственном столике.
Довольно много книг для средневекового кладбищенского смотрителя. Правда, она только что растворила человека при помощи как бы луча смерти.
Джейсон оценил последствия своих действий. Видимо, он перерезал шейную артерию грабителя: кровь залила пол, забрызгала стену и почти всю мебель в маленьком коттедже. Предстояло поработать.
Хорошо хоть меня не тошнит. Понимаю, почему некоторые хотели бы совсем отменить кровищу в игре. Реализма, действительно, хоть отбавляй.
Морган нашла ведро и тряпку и вручила их Джейсону.
– За домом есть колодец. Тело вытащи наружу – я им займусь. Можешь взять все деньги и снаряжение, которые найдешь. Тебе пригодится.
Джейсон смутился. Он уже обзавелся кое-чем в игре и даже повысил уровни, но все еще ходил в чем пришел в игру.
Все время чувствую себя нубом.
Он вытащил тело во двор и обыскал его. Обнаружил мешочек с серебряными и медными монетами. Прицепив мешочек к поясу, он снял с грабителя доспехи, помыл их, как мог, и нацепил на себя.
Обычные кожаные доспехи (Комплект)
Полный набор простых кожаных доспехов. Ничего необычного, но лучше, чем ничего.
Качество: D
Защита: 20
Прочность: 50/50
Да. Лучше, чем ничего.
Он посмотрел на то, что осталось от второго грабителя. Практически ничего не осталось: мертвые руки все утащили под землю. Взять было нечего.
Рассматривая останки убитого Морган грабителя, Джейсон вспомнил про ее заклинание. Особенно – манеру каста: смесь слов и жестов. Нечто подобное делал Алексион на видео. Странно, но он мог поклясться, что почти понимал произносимые ею слова. А сам процесс вызова миазмов завораживал.
Пока он наводил порядок, Морган не обращала на него внимания, погрузившись в чтение и не реагируя на его попытки завести разговор.
Хотя бы кот к нему относился с симпатией. А то все, с кем он встречался в игре, или раздражались на него, или пытались его убить. А вот кот, напротив, ходил за ним хвостом в процессе уборки, даже к колодцу за водой.
Смывая кровь, он вспоминал о битве. Хотя какая это была битва? Так, удар исподтишка. Он пересмотрел запись: урон от первой атаки был огромен.
Не перебор ли это?
Продолжая тереть пол, он восстанавливал в голове события.
Может, и не перебор. Нормально, если противник умирает, получив удар в шею. Об этом вроде еще Роберт говорил в интервью – про уязвимые места.
Второй грабитель, конечно, меня вырубил начисто. В битвах у меня один хороший удар. При моем уровне в лобовом сражении меня убьет простой порыв ветра!
На то, чтобы оттереть кровь от пола, мебели, книг и прочего, у него ушел без малого час (больше, чем он думал). Зато вид крови не производил на него теперь никакого впечатления.
– Молодец! – Морган оценила результат его стараний. – Теперь к делу: ты здесь зачем?
– Кхм… Я говорил: Джерри сказал, что вам нужны помощники, а мне нужна работа.
Морган с недовольным видом помахала рукой.
– Не прикидывайся дурачком! Ты почему именно здесь? – она обвела рукой и комнату, и кладбище снаружи.
Джейсон подумал, что так она спрашивает, почему он играет в «Пробуждение». Судя по ее тону, от его ответа многое зависело.
Он задумался, упершись глазами в пол. Как он здесь очутился? Старик, инициация, госпожа Абрамс… Что он почувствовал, когда увидел ее? Панику, растерянность, раздражение…
Уязвимость.
Он вспомнил, как его злоба обернулась холодным бесчувствием, перед тем как он убил Абрамс. Как его разум превратился в бесстрастную машину. И это повторилось при нападении в южной части города и при стычке с расхитителями могил. Сомнения и угрызения совести исчезли. Он чувствовал силу.
Власть силы.
Он понял. Он знал это до входа в игру. Он здесь, потому что больше не хочет ощущать себя беспомощным, а хочет быть кем-то, кто сильнее и лучше, кто не готов терпеть обиды реального мира.
Понимание спровоцировало знакомое чувство холода, идущего вверх по позвоночнику и заливающего льдом черепную коробку. Однако на этот раз все было иначе: это ощущение не возникло само по себе – он вызвал его. Он с удовольствием отдался этому чувству. Мысли прояснились, сомнения исчезли.
Джейсон поднял глаза, чтобы встретить взгляд Морган. Они были черны, как обсидиан.
– Я здесь, потому что хочу власти.
– Вот так-то лучше, – старуха хлопнула в ладоши и хрипло засмеялась. – Я ощущала влияние Темного, но чтобы ты мог вызывать ману…
Ее веселость смутила Джейсона.
– Извините: что значит – вызывать ману?
– Ты же прямо сейчас чувствуешь это, нет? Холод, бегущий по венам. Это ты обращаешься к мане своего тела. Твоя предрасположенность к тьме высока от природы, поэтому ты способен вызывать темную ману. И глаза меняют цвет.
– Глаза?
Морган фыркнула и взяла со столика ручное зеркало.
– Вот. Посмотри сам.
Действительно, его глаза были черны как ночь. Странное, пугающее чувство. Будто в него вселились демоны.
– Я так понимаю: мана бывает разная? – он опустил зеркало и снова посмотрел на Морган.
– Именно так! Четыре основных элемента, а также свет и тьма определяют предрасположенности. Каждое тело имеет ману. Но не у всех есть предрасположенность необходимой силы к тому или иному элементу, чтобы вызвать эту ману, – она, похоже, входила во вкус преподавания.
– То есть ману можно вызвать только через предрасположенность?
– Да. Мана в твоем теле есть сырая энергия. Чтобы ею управлять, нужен катализатор. Поэтому только те, кто обладает одной из шести предрасположенностей, могут вызывать ману. Их мана определяется их предрасположенностью, что, в свою очередь, определяет заклинания, которые может кастовать маг.
– И что? Предрасположенность может быть только одна?
Вот было бы круто использовать разные заклинания из разных предрасположенностей.
– Предрасположенность – есть набор личных черт и эмоций. Можно сказать, что каждая предрасположенность себе на уме, – Морган засмеялась собственной шутке. – Эмоции у людей разные и личные черты тоже, поэтому у большинства людей есть слабая связь с целым набором предрасположенностей. Чтобы усилить эту связь, заклинатель вынужден концентрироваться на определенной предрасположенности, что позволяет ему наращивать мощность заклятий. Со временем это приводит к определенной специализации, – Морган внимательно посмотрела на него.
– Поэтому на твой вопрос можно ответить так, – продолжила она, явно довольная слушателем, – даже если заклинатель имеет много предрасположенностей, его возможности всегда будут ограничены запасом сырой маны в его теле и временем, необходимым для каста. Возможность применять разные заклинания интересна сама по себе, но эти заклинания будут слабее, чем скастованные узким профессионалом.
Системное уведомление: Разблокирована Система Предрасположенностей
Для дополнительной информации смотрите Статус Персонажа
Так-так. Информация о системе магии заранее недоступна: ее надо добывать по ходу игры. Что еще скрыто от меня на данный момент?
– Теперь мне стало понятнее. Ваши глаза совершенно почернели, когда вы использовали то заклинание на грабителе: это был вызов темной маны. Я почти понимал слова в заклятии. Удивительно! Это что за язык?
– Веридианский. На нем говорила давно исчезнувшая раса. Некоторые ученые утверждают, что слова этого языка выражают истинную сущность вещей и способны пробуждать их силу. Поэтому слова и кажутся понятными: ты подсознательно чувствуешь истинную природу окружающих тебя вещей. Маги используют слова и жесты, чтобы направить в нужное русло вызванную ману. Так получаются заклинания. Посохи тоже полезны: они помогают подчинить ману воле мага и позволяют бросать простые заклинания без жестов.
Джейсон был взволнован, хотя и не без доли скептицизма.
Он мог вызывать ману и имел предрасположенность к черной магии. Означало ли это, что теперь ему предстояло учить новый язык, чтобы пользоваться заклинаниями? Даже в интересах реализма игры это представлялось некоторым перебором.
– И как же мне овладеть веридианским языком?
– Что? – засмеялась Морган. – Проснулся вкус к магии? – она стала серьезной. – Магия – не для слабых, особенно черная. Она питается страстями и желаниями, главным образом – жаждой власти. У тебя есть природная предрасположенность к темной мане, и я чувствую в тебе жажду власти, но, если ты хочешь, чтобы я научила тебя магии, ты должен доказать свою безраздельную готовность.
Да, он хотел.
– Что я должен сделать?
Некоторое время она внимательно смотрела на него.
– Ничего особенного. Мне нужно, чтобы ты кое-кого убил и принес мне тело.
– А труп, который я только что вытащил во двор, не годится? – Джейсон позволил себе усмехнуться.
– Нет, – хмыкнула Морган. – Это будет настоящий тест. Убей Мариану. Она работает в конюшне городской стражи.
– А почему…
– Ты же хочешь получить эту власть. По глазам вижу, – прервала его Морган. – Жажда власти сама по себе недостаточна. Ты должен научиться отдаваться ей целиком и без малейшего сомнения. Прими тьму всей душой. Сделай, как я говорю, и возвращайся.
Новый квест: Демонстрация Решимости
Морган (безусловно темный маг) поставила условие вашего обучения магии: вы должны убить кое-кого и принести ей тело. Речь идет о Мариане, которая работает в конюшне городской стражи. Она не пояснила, как или почему вы должны убить эту женщину.
Сложность: B
Успешное завершение: Убить Мариану и принести ее тело Морган.
Провал: Умереть, не выполнив задания, попасть в руки властей Лакса или навести власти на Морган.
Награда: Обучение черной магии. Возможная смена класса.
Сказав это, Морган выставила его вон и захлопнула дверь.
Черт! Еще один квест с возможностью умереть. Похоже, игра хочет, чтобы я спланировал идеальное убийство…
Джейсон стоял в темноте, и сомнения одолевали его.
Готов ли я убить, чтобы обучиться черной магии? Не слишком ли велика плата?
Он вспомнил про Абрамс и грабителя. За ним уже числились два трупа. Мучила ли его совесть? Может, Морган права, и первый шаг к обретению силы – это отказ от сомнений и колебаний? Сколько всего он натерпелся в реальном мире!.. Не пора ли меняться? В этом мире игры он может получить все, что хочет.
Его мысли были прерваны тихим мурчанием. Вид кота, вьющегося у ног, почему-то склонил чашу весов:
– Что ж, приятель, давай подумаем, как организовать убийство.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?