Электронная библиотека » Валерий Белунцов » » онлайн чтение - страница 17


  • Текст добавлен: 26 мая 2022, 16:25


Автор книги: Валерий Белунцов


Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 17 (всего у книги 24 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Рис. 15.30. Настройки цвета текста.


Вертикальные регуляторы отвечают за прозрачность букв, которая регулируется «на все сто» – от полностью непрозрачных букв до полностью прозрачных, невидимых на экране (такие титры тоже могут потребоваться).

А в левом нижнем углу палитры выбора цвета титров находится традиционный инструмент Pick Color from Screen, с помощью которого можно скопировать нужный цвет из любого места на экране (причем не обязательно изнутри окна программы VideoFactory). Таким образом, вам совершенно необязательно подбирать цвет вручную.

Программа VideoFactory позволяет создавать титры, «отбрасывающие тень» на их фон или, если фон прозрачный, на просвечивающий сквозь них видеофрагмент.

Для этого откройте в окне создания текста вкладку Effects (рис. 15.31). По умолчанию прорисовка тени отключена – для ее включения в области Shadow установите флажок Draw Shadow. Обратите внимание в области Shadow на регулятор Feather, позволяющий размыть очертания тени. Если установить его в левое крайнее положение (значение 0), то тень от букв будет очерчена так же резко, как и сами буквы. Чем больше значение Feather, тем более размытой будет тень. Если регулятор установлен в положение 1, тень становится почти неразличимой.

Рис. 15.31. Настройка эффектов текста.


Регуляторами X Offset и Y Offset можно задавать расположение тени относительно самих букв. Первый из них определяет сдвиг по горизонтали, а второй – по вертикали. При центральном положении каждого из регуляторов тень вообще не будет видна. Крайние положения регуляторов отодвигают тень очень далеко от букв. Для получения эффекта естественной тени при больших значениях лучше использовать большее размытие, а при меньших – меньшее.

По умолчанию тени имеют черный цвет и непрозрачность 80 %, что примерно соответствует нашим представлением о реальных тенях. Но цвет можно выбрать с помощью цветовой палитры или скопировать его «пипеткой» с любого места на экране. Также для тени можно определять прозрачность.

Еще один текстовый эффект, который можно получить при создании титров, – это рисование контуров букв. Чтобы его включить, на вкладке Effects в области Outline установите флажок Draw Outline. Толщина контуров букв задается регулятором Width. Как и в предыдущем случае, регулятор Feather позволяет размыть контуры. Цвет контуров можно задать при помощи точно такой же цветовой палитры, как и на других вкладках этого окна, или же скопировать его «пипеткой» с экрана.

К титрам применимы те же самые видеоэффекты, которые мы рассматривали с точки зрения применения к видеофрагментам и статичным изображениям. В окне создания текста есть вкладки Pan/Crop и Video FX, на которых можно задавать любые видеоэффекты и эффекты перехода, доступные в программе.

Итак, предположим, что работа завершена, но осталось самое главное – преобразовать монтажный файл программы VideoFactory в файл видеоклипа, готовый к воспроизведению в какой-либо программе-проигрывателе. Этот процесс называют визуализацией.

Когда все готово, выберите в меню File пункт Render Project As (или Save Project As) – появится почти стандартное окно сохранения файла. Укажите нужное имя и тип файла. Поскольку вы работаете в Windows, наиболее стандартным для вас будет тип AVI (Video for Windows). Из других типов здесь доступны QuickTime, RealMedia, Windows Media (Video/Audio), а также некоторые звуковые форматы. Учтите, что при выборе звукового формата будет создан звуковой файл, а видеофрагменты будут проигнорированы.

В раскрывающемся меню Template можно выбрать шаблон, в соответствии с которым будет происходить визуализация. По умолчанию доступны несколько таких шаблонов. В принципе, вы можете создать для себя собственный шаблон. Но пока что, чтобы произвести необходимые настройки, нажмите кнопку Custom.

Откроется окно Custom Settings, разделенное на две части. В верхней части вы можете сохранить, выбрать или удалить шаблон, а в нижней вы найдете три вкладки. Первая из них называется Project. Она отвечает за настройки, относящиеся к визуализации в целом. Выпадающее меню Video rendering quality вам уже знакомо – оно устанавливает качество прорисовки кадров. Под ним находится выпадающее меню Motion blur type, с помощью которого можно настроить размытие при передаче движения.

На второй вкладке Video можно установить параметры, большинство из которых мы уже рассматривали. Пожалуй, самым главным для нас сейчас будет выпадающее меню Video format. По умолчанию здесь установлено значение Uncompressed (несжатый). Несжатые файлы обеспечивают лучшее качество, однако занимают непомерно много места. Поэтому почти всегда надо выбрать в меню Video format желаемый алгоритм сжатия. При выборе некоторых алгоритмов сжатия становится активным регулятор Quality. С его помощью можно определить качество на выходе и, соответственно, степень сжатия. При выборе других алгоритмов сжатия становится доступной кнопка Configure, щелкнув на которой, вы откроете окно настроек программы сжатия.

Аналогичным образом на вкладке Audio можно определить сжатие звуковых данных при визуализации. Для этого используется меню Audio format. По умолчанию здесь установлено значение PCM (uncompressed), то есть несжатый формат. Для уменьшения объема выходного файла можно применить один из алгоритмов сжатия, доступных в этом выпадающем меню. Для некоторых из них можно независимо определить частоту дискретизации, амплитудное разрешение и количество каналов, а для других эти атрибуты определяются совместно с помощью выпадающего меню Attributes.

Когда все готово, нажмите кнопку OK и вы вернетесь в окно сохранения файла. Прежде чем окончательно подтвердить процесс визуализации, обратите внимание на переключатель Render loop region only. Он будет доступен в том случае, если в момент выбора пункта Render As в секции дорожек была выделена какая-либо область. Если этот переключатель доступен, значит, он установлен, то есть при нажатии кнопки Сохранить будет визуализирован только выделенный участок. Для визуализации всего фильма снимите данный флажок и нажмите кнопку Сохранить. Начнется долгий процесс визуализации, во время которого компьютер лучше не трогать, особенно если вы работаете под управлением Windows 98/Me. В секции предварительного просмотра вы сможете наблюдать кадр, визуализирующийся в данный момент.

Все сказанное выше относилось к окончательной визуализации всего фильма. Но иногда, в процессе работы над фильмом, может понадобиться визуализировать отдельную его часть (например, для проверки). Для этого есть два способа.

Во-первых, можно нажать Ctrl+Shift+M или выбрать в меню Tools пункт Preview in Player. Откроется окно установки параметров. После нажатия кнопки OK программы выделенный фрагмент визуализируется и сразу же будет открыт программой воспроизведения видео, установленной в системе по умолчанию.

Во-вторых, можно нажать комбинацию Shift+M или выбрать в меню Tools пункт Pre-Render Video. После нажатия кнопки OK программа произведет предварительную визуализацию выделенного фрагмента. Теперь при воспроизведении в секции предварительного просмотра информация будет взята из файла предварительной визуализации, что позволит увидеть этот фрагмент с гораздо лучшим качеством. Если в проекте имеются предварительно визуализированные фрагменты, они отмечаются над шкалой времени.

Поскольку видео файлы занимают довольно много места, то после многих предварительных визуализаций на диске может накопиться много «лишних» файлов. Чтобы не удалять их вручную, в программе VideoFactory в меню Tools предусмотрен пункт Clean Up Pre-Rendered Video. При выполнении данной команды откроется окно (рис. 15.32). С его помощью можно удалить неактивные файлы предварительных визуализаций, которые больше не могут использоваться для предварительного просмотра проекта (Delete inactive pre-rendered video files), удалить все файлы предварительных визуализаций (Delete all pre-rendered video files) или удалить файлы внутри выделенного участка (Delete active pre-rendered video files within the time selection). Удаление всех этих файлов может повлиять только на предварительный просмотр, но никак не отразится на самом фильме.

Рис. 15.32. Окно Clean Up Pre-Rendered Video.


В заключение обзора программы VideoFactory хочется упомянуть еще о нескольких предоставляемых ею возможностях. Если выходной файл фильма будет в формате Windows Media или Real Media (и размещен в Интернете), то вы можете вставить так называемые командные маркеры, которые при воспроизведении выполняют различные действия (например, могут открыть в браузере пользователя какую-либо веб-страницу).

Чтобы поставить командный маркер, установите текущую позицию в нужное место и нажмите клавишу C – появится окно Command Properties, которое показано на рис. 15.33. Здесь в выпадающем меню Command выберите одну из доступных команд, и в поле Parameter введите ее параметры (например, URL веб-страницы, которую следует открыть). Давайте кратко посмотрим, какие команды можно использовать в программе VideoFactory.

Рис. 15.33. Установка командных маркеров.


URL – единственная команда, работающая и в формате Windows Media, и в формате Real Media, загружает в браузер пользователя веб-страничку по указанному в параметре адресу.

Команда Text работает только для Windows Media. При достижении этого маркера в окне проигрывателя (под секцией воспроизведения видео) появляется текст, указанный в качестве параметра.

Команды WMClosedCaption и WMTextBodyText также работают только в Windows Mediа. Но в их случае указанный текст будет показан в специальном или текстовом окне, параметры которого можно определить в отдельном файле.

Команда Title уместна только в Real Media. В заголовке окна программы Real Player появляется указанный в параметре текст.

Команды Author и Copyright подходят только для Real Media и просто обновляют информацию об авторе и авторских правах. Эту информацию пользователь может увидеть при выборе пункта About This Presentation в программе Real Player.

И наконец, команды HotSpotPlay, HotSpotSeek и HotSpotBrowse позволяют определить область в кадре: если щелкнуть на ней мышью, будет загружен другой файл, или программа «перескочит» к другому месту этого же файла, или же загрузится веб-страница. Эти три команды также действительны только для файлов RealMedia.

Глава 16
Запись дисков при помощи программы Nero Burning ROM

♦ Проект записи CD-ROM.

♦ Настройка параметров записи.

♦ Запись звукового компакт-диска.

♦ Другие проекты.

♦ Печать обложки.


Тема, рассматриваемая в данной главе, довольно обширна, поэтому я приведу только самые необходимые каждому пользователю сведения о записи дисков в наиболее популярной программе Nero Burning ROM.[3]3
  Подробное описание процесса записи дисков можно прочитать в книге: Белунцов В. Запись CD и DVD. Популярный самоучитель. – СПб.: Питер, 2005. – 224 с, ил.


[Закрыть]

Кроме того, замечу, что не стоит пользоваться встроенными средствами записи CD системы Windows XP. Несмотря на то, что сама эта идея достойна внимания, реализация ее, к сожалению, пока далека от совершенства. Поэтому лучше использовать специализированные программы.

Проект записи CD-ROM

Программа Nero Burning ROM является одной из самых функциональных программ для записи компакт-дисков. Она производится немецкой компанией Аhead. Интерфейс к программе многоязычный, так что пользователь может выбрать язык по своему желанию. Для этого ему придется скачать соответствующий языковой файл с сервера производителя www.ahead.de. Причем учтите, что языковой модуль нужно скачивать всегда именно для той версии программы, которая установлена на компьютере, причем совпадать должны абсолютно все цифры номера версии.

Программа Nero позволяет записывать CD-ROM различных форматов, копировать диск один в один, а также создавать смешанные, звуковые и видеодиски. Но с самого начала следует указать программе, с каким устройством ей предстоит работать. Для этого в меню Рекордер выберите пункт Выбрать рекордер. Откроется окно (рис. 16.1), в верхней части которого перечислены доступные устройства, в том числе и виртуальное устройство Image recorder (встроенная программа, позволяющая записать на жесткий диск файл образа компакт-диска). Выберите из списка нужное устройство. При этом в нижней части окна отобразится важная информация о выбранном записывающем приводе, например максимально возможная скорость записи, возможность записи CD-текста и т. д.

Рис. 16.1. Окно выбора привода для записи.


Выбрав устройство и нажав кнопку OK, можно начинать работать. Если вы выберете в меню Файл пункт Создать, откроется окно, показанное на рис. 16.2. В его левой части следует выбрать тип диска, который вы будете записывать. Если необходимо записать CD-ROM, нужно выбрать пункт CD-ROM (ISO). При этом убедитесь, что на вкладке Мультисессия переключатель установлен в положение Создание мультисессионного диска, и нажмите кнопку Новый.

Рис. 16.2. Окно создания проекта.


В программе используется термин «проект компакт-диска», чтобы подчеркнуть, что при перетаскивании файлов в левое окно они не записываются на диск, а только составляется список файлов и папок, которые будут созданы на будущем диске. Непосредственная запись на диск осуществляется позднее с помощью специальной команды.

Ошибочно добавленные файлы или папки можно удалить из проекта, выделив их в левом окне и нажав клавишу Delete. При этом, разумеется, сами файлы с диска не удаляются. Чтобы присвоить файлу, который будет записан на диск, новое имя, выделите нужный файл (или папку) в левом окне и нажмите клавишу F2. Таким же образом можно переименовать и весь будущий диск, по умолчанию имеющий довольно безликое название NEW. Впрочем, это стоит сделать в любом случае.

Откроется основное окно программы (рис. 16.3). В его правой части есть окно Просм. файлов, в котором отображается содержимое всех дисков компьютера. В левой части точно такое же по структуре окно представляет собой проект будущего диска.

Рис. 16.3. Основное окно программы в режиме проекта записи CD-ROM.


Сюда можно добавлять файлы и целые папки, просто перетаскивая их мышью из правого окна. А можно щелкнуть правой кнопкой мыши в левом окне и выбрать в контекстном меню пункт Добавить файлы (для добавления в проект диска одного или нескольких файлов) или же пункт Создать папку (для создания новой папки, не имеющей аналога на жестком диске).

В нижней части окна находится информационная шкала, на которой по мере добавления файлов в проект отображается степень заполнения будущего диска (в виде синей полосы). Сама шкала заканчивается отметкой 850 Мбайт, однако подавляющее большинство дисков способно записывать 640 или 700 Мбайт информации. Поэтому необходимо самостоятельно следить за заполнением диска. В этом могут помочь желтая и красная риски, которые можно расположить на информационной шкале (по умолчанию они обычно стоят на отметках 74 мин и 80 мин – их устанавливают в «звуковом» измерении). Если часть полосы индикатора заполнения зайдет за желтую риску, она также будет отображаться желтым цветом, а если за красную – красным.

Положение рисок можно задать, выбрав в меню Файл пункт Предустановки и затем вкладку Общий (рис. 16.4). Здесь в области Панель состояния следует выставить, на какой минуте, секунде и кадре будут находиться желтая и красная риски. Чтобы установить, на какой отметке будет заканчиваться вся шкала, воспользуйтесь раскрывающимся списком Горизонт. масштаб. Здесь для удобства приведены не числовые значения, а названия устройств. Например, при выборе в списке пункта CD-R шкала будет заканчиваться на отметке 850 Мбайт, а при выборе пункта DVD-RAM – на отметке 5200 Мбайт.

Рис. 16.4. Настройка панели заполнения диска.


Все это служит только для индикации переполнения диска и не запрещает запись лишней информации.

Если же попытаться записать на диск больше информации, чем он может вместить, ни к чему хорошему это не приведет. Запись диска завершится ошибкой, после чего в лучшем случае с него можно будет считать лишь часть информации. Только если диск перезаписываемый, его можно будет очистить.

При желании можно записать на компакт-диск некоторые файлы или папки с атрибутом «скрытые». Для этого выделите нужный файл в левом окне, нажмите на нем правую кнопку мыши и в контекстном меню выберите пункт Свойства. Теперь установите флажок Скрыть и нажмите кнопку OK.

Компоновка проекта компакт-диска – дело долгое и нудное, поэтому может возникнуть естественное желание сохранить раскладку проекта, чтобы вернуться к ней позже. Для сохранения нажмите сочетание Ctrl+S (или выберите в меню Файл пункт Сохранить). Проект обычного CD-ROM (ISO) сохраняется на диске с расширением NRI.

Настройка параметров записи

Если проект готов, можно переходить к записи. Но прежде желательно настроить еще несколько параметров, для чего предназначено окно Запись проекта, практически полностью идентичное окну Новый проект. Для открытия этого окна выберите в меню Рекордер пункт Запись проекта или же нажмите кнопку записи. Это окно имеет несколько вкладок.

На вкладке Инфо отображается информация о том, сколько места на диске необходимо для записи, включая новые и уже существующие файлы на диске и место для файловой системы, а также приведено количество файлов. Вкладка Мультисессия используется для автоматического обновления старых версий файлов при записи новых сессий.

На вкладке ISO (рис. 16.5) вы можете задать такие параметры, как стандарт на ограничение длины имен файлов и папок, формат и пр. В раскрывающемся списке Длина имени файла можно выбрать либо пункт Макс. 11 = 8 + 3 символа (ISO Level1), либо Макс. 32 символа (ISO Level 2). Стандарт ISO Level 1 подразумевает ограничение длины 8.3, то есть имя файла не может быть длиннее восьми символов, а расширение – трех символов. Это необходимо, чтобы можно было читать компакт-диск из ОС MS-DOS (а также Windows 3.1 и ниже). Если выбрать ISO Level 2, то длина имен будет ограничена 31 символом, но диск в некоторых случаях будет невозможно прочитать из MS-DOS.

Рис. 16.5. Настройка файловой системы записываемого диска.


Но можно и одновременно использовать длинные имена и поддерживать совместимость с DOS (то есть использовать ISO Level 1). Для этого следует установить флажок Joilet Теперь можно использовать имена длиной до 64 символов. Правда, прочитаны они смогут быть только в системах Windows 95/98/Me/NT/2000/XP, а при чтении диска из других систем имена будут показаны усеченными.

В раскрывающихся списках Формат и Набор символов установки менять не следует (за исключением специфических случаев). Формат должен быть Mode 2/XA, а набор символов – ISO 9660.

Стандарт ISO не позволяет вкладывать папки друг в друга более 8 раз, а также использовать пути к файлам, содержащие более 255 символов. На рассматриваемой вкладке имеется область Отклонение от ограничений ISO, так что если ОЧЕНЬ нужно, вы можете снять одно из этих ограничений. Только учтите, что в этом случае диск сможет быть прочитан далеко не на всех системах (особенно это касается DOS и ранних версий Windows).

В окне записи проекта присутствуют вкладки Наклейка и Даты, которые мы не будем подробно рассматривать. А вот на следующей вкладке Разное можно установить параметры кэширования файлов, подлежащих записи. Лучше здесь установить оба флажка. Верхний из них предназначен для тех случаев, когда в проект вашего диска вставлены файлы, находящиеся на флоппи-дискете или расположенные на другом компьютере (для загрузки через локальную сеть). Если вы установите флажок на пункте Кэшировать файлы с диска и сети, программа скопирует такие файлы на локальный жесткий диск как временные.

Вкладка Запись имеет особое значение (рис. 16.6). На панели Действие следует установить флажки для тех действий, которые программа совершит после нажатия кнопки Прожиг.

Рис. 16.6. Настройка основных параметров записи.


ПРИМЕЧАНИЕ.

Термином «прожиг» в данном случае называют запись на компакт-диск, поскольку физически лазер при записи выжигает часть регистрирующего слоя.


Если установить флажок Определить макс. скорость, программа перед записью измерит скорость чтения каждого файла и остановится, если скорость чтения окажется меньше скорости записи. Следующий флажок (Имитация) отвечает за прохождение программой полного цикла записи, но с выключенным лазером, что позволяет определить, «успевает» ли система наполнять буфер рекордера при заданной скорости записи.

Успешное завершение имитации записи – почти стопроцентная гарантия того, что и запись пройдет нормально. Если же в какой-то момент буфер рекордера опустеет, программа остановится. В этом случае попробуйте задать более низкую скорость записи (об этом см. ниже).

Наконец, флажок Запись означает запись диска. Если его не установить, записи не будет. А пункт Финализировать CD позволяет добавить на диск закрывающую запись, после чего на него нельзя будет впоследствии добавить никаких данных. Флажок Финализировать CD доступен только в том случае, если на вкладке Мультисессия выбран пункт Нет мультисессии.

В раскрывающемся списке Скорость записи находятся все доступные скорости записи компакт-диска. При записи данных вы можете выбрать максимальную скорость, при которой ваша система успевает вовремя наполнять буфер рекордера. При записи на больших скоростях всегда лучше перед записью производить симуляцию, чтобы убедиться, что система справляется с такой скоростью. А вот при записи звукового диска лучше выбирать минимально возможную скорость, которая поддерживается записывающим устройством. В числовое поле Число копий можно ввести необходимое количество копий дисков. По умолчанию это значение равно 1.

Имеется также флажок Проверять на вирусы перед прожигом.

При нажатии на кнопку с изображением диска в правой нижней части окна программа проверит, сколько свободного места на диске и можно ли производить запись. Эту же информацию можно получить и в основном окне, выбрав в меню Рекордер пункт Диск Инфо или нажав Ctrl+I.

Когда все настройки сделаны, остается только нажать кнопку Прожиг. При этом откроется окно записи (рис. 16.7), в верхней части которого будут протоколироваться все действия, а в нижней вы сможете следить за состоянием буфера записывающего устройства, ходом записи и т. д. Поскольку запись (особенно на медленных скоростях) – процесс довольно долгий, лучше не отвлекать компьютер другими действиями. О завершении записи программа сообщит вам звуком.

Рис. 16.7. Окно записи диска.


В нижней части окна записи находятся два флажка. Нижний, Проверить зап. данные, позволяет по завершении записи автоматически проверить, хорошо ли читаются только что записанные файлы. Второй (Автоматически выключить PC при завершении) указывает программе выключить компьютер, после того как диск будет записан.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации