![](/books_files/covers/thumbs_240/photoshop-cs2-i-cifrovaya-fotografiya-samouchitel-glavy-1-9-14316.jpg)
Автор книги: Юрий Солоницын
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 9 (всего у книги 10 страниц) [доступный отрывок для чтения: 3 страниц]
Клавиша «пробел» позволяет временно переключиться на инструмент Hand (Рука), с помощью которого вы сможете пролистать изображение, не помещающееся полностью в окне документа. Такой способ прокрутки значительно быстрее, чем использование полос прокрутки. Кроме того, применять инструмент Hand (Рука) таким образом можно даже во время работы с другими инструментами, например во время выделения фрагмента изображения.
Enter – перемещает курсор на панель свойств инструмента. После этого можно работать с ней, как с обычнымдиалоговым окном Windows, – клавиша Tab и сочетание клавиш Shift+Tab позволяют перемещаться между элементами панели, клавиша Enter – подтвердить ввод параметра и вернуться к работе с изображением, клавиша Esc —выйти из режима работы в панелью свойств инструмента.
ПРИМЕЧАНИЕ. Для инструментов выделения клавиши Alt, Ctrl, Shift и пробел имеют другие значения. Мы познакомимся с ними в главе 13, посвященной выделению фрагментов изображения.
В этой главе мы познакомились с инструментами, непосредственно влияющими на изображение, – рисующими инструментами. Мы изучили их виды, особенности использования, параметры, ознакомились с общими для инструментов и для слоев изображения режимами наложения пикселов, позволяющими добиваться интересных художественных эффектов. Также мы узнали, как упростить и ускорить выполнение некоторых действий, используя клавиши.
Хотя при коррекции фотографий рисующие инструменты используются сравнительно редко, вам стоит их освоить. Это позволит вам не только использовать в своей работе готовые изображения, но и создавать новые, а также дополнять фотографии нарисованнымиэлементами. Особенно полезны эти навыки будут дизайнерам, использующим Adobe Photoshop для подготовки эскизов и макетов веб-страниц, открыток, рекламных модулей и другой печатной продукции. Навыки использования рисующих инструментов пригодятся вам и для оформления официальных фотографий, например со свадьбы или выпускного вечера.
Кроме того, мы познакомились с инструментами, не предназначенными для рисования, но выполняющими не менее важную функцию – выбор цвета для использования при работе рисующих инструментов и управление выводом изображения на экран для удобства просмотра и редактирования.
Глава 9
Панели инструментов
Панели инструментов в Adobe Photoshop – незаменимые помощники при работе с изображениями. Панели инструментов можно отображать на экране и убирать с него, группировать по собственному усмотрению, изменять размеры и располагать в удобной для вас области рабочего пространства.
В данной главе представлен обзор всех панелей инструментов в алфавитном порядке. Те из них, которые могут понадобиться вам при обработке цифровых изображений, описаны подробно, остальные – коротко.
Панель Actions
С помощью панели Actions (Действия) можно записывать, запускать, редактировать и удалять последовательности команд, которые обычно называются макрокомандами, или макросами, а в Adobe Photoshop имеют собственное название —действия.
Панель вызывается на экран командой меню Window • Actions (Окно • Действия) или при помощи комбинации клавиш Alt+F9. Внешний вид панели Actions (Действия) представлен на рис. 9.1.
Как видно на рис. 9.1, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• столбец включения и отключения действий;
• столбец включения и отключения диалоговых окон работы с командами, использующимися в действии;
• список стандартных наборов действий;
• кнопки управления действиями;
• кнопку вызоваконтекстного меню.
![](ris_9_1.jpg)
Рис. 9.1. Внешний вид панели Actions
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели;
• работа с действиями: создание нового действия и нового набора действий, создание копии, удаление и воспроизведение выбранного действия;
• вспомогательные команды для записи действия;
• настройки действия и воспроизведения;
• работа со списком действий: очистка списка действий, восстановление настроек, заданных по умолчанию, загрузка наборов действий, замена одних наборов действий другими, сохранение наборов действий;
• отображение ограниченной части списка действий.
Панель Animation
Панель анимации позволяет создавать, просматривать кадры анимированных изображений и задавать их настройки. Внешний вид панели Animation (Анимация) представлен на рис. 9.2.
![](ris_9_2.jpg)
Рис. 9.2. Внешний вид панели Animation
Как видно на рис. 9.2, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• область просмотра кадров;
• кнопку повтора, определяющую, сколько раз должно просматриваться анимированное изображение;
• кнопки управления кадрами: Selects First Frame (Первый кадр), Selects Previous Frame (Предыдущий кадр), Play Animation (Воспроизведение анимации), Selects Next Frame (Следующий кадр);
• кнопку Tweens Animation Frames (Создать промежуточные кадры);
• кнопки Duplicates Selected Frames (Повторить выбранные кадры) и Deletes Selected Frames (Удалить выбранные кадры).
Сколько времени кадр будет находиться на экране, определяет задержка. Раскрывающееся меню появляется при щелчке на кнопке в правом нижнем углу рамки кадра. Одинаковое время задержки можно назначать любому количеству кадров, предварительно выделив их.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режим отображения панели Dock to Palette Well (Поместить в стек панелей) – перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, после чего она разворачивается по щелчку мыши;
Команды работы с кадрами:
• New Frame (Новый кадр) – создание нового кадра;
• Delete Frame (Удалить кадр) – удаление выделенного кадра;
• Delete Animation (Удалить анимацию) – удаление последовательностикадров;
• Copy Frame (Копировать кадр);
• Paste Frame... (Вставить кадр...);
• Select All Frames (Выделить все кадры);
• Tween... (Промежуточные кадры) – используется для автоматического создания кадров между двумя уже существующими, необходима для придания плавности движению, изменению прозрачности или переходам цвета;
• Reverse Frames (Поменять кадры местами);
• команда оптимизации конечного файла Optimize Animation... (Оптимизировать анимацию...) – помимо обычной оптимизации формата GIF позволяет оптимизировать кадры, содержащие только области, меняющиеся от кадра к кадру;
Команды использования слоев для редактирования кадров:
• Make Frames from Layers (Создать кадры из слоев) – преобразует многослойное изображение в последовательность кадров;
• Flatten Frames into Layers (Создать из кадров слои) – обеспечивает создание слоев на основе содержимого каждого кадра;
• Match Layer Across Frames (Повторить слой во всех кадрах) – применяет изменения, произведенные со слоями в текущем выделенном кадре, ко всем кадрам;
• Create New Layer for Each New Frame (Создавать новый слой для каждого нового кадра);
• New Layers Visible in All Frames (Новые слои видимы во всех кадрах);
• команда управления панелью Palette Options... (Настройки панели...) – позволяет изменить размер миниатюр кадров.
Панель Brushes
Панель Brushes (Кисти) предназначена для задания параметров стандартных кистей, а также для создания собственных. Кисти позволяют изменять форму штриха инструмента Brush (Кисть), а также других инструментов редактирования изображения.
ПРИМЕЧАНИЕ. В ходе работы с инструментами вы можете выбирать кисти при помощи панели свойств инструмента.
Панель вызывается на экран командой меню Window • Brushes (Окно • Кисти) или при помощи клавиши F5.
Панель содержит следующие элементы:
• кнопку перехода в режим Brush Presets (Установки кисти);
• кнопку перехода в режим Brush Tip Shape (Форма кисти);
• флажки групп регулируемых параметров;
• столбец запрещения/разрешения изменений;
• кнопки управления кистями: Create New Brush (Создать новую кисть) и Delete Brush (Удалить кисть).
Регулируемые параметры сгруппированы на следующих вкладках, активируемых установкой флажков, расположенных в левой части окна.
• Shape Dynamics (Динамика формы) —определяет количество следов от кисти в каждом штрихе. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.3.
![](ris_9_3.jpg)
Рис. 9.3. Внешний вид области настройки регулируемых параметров группы Shape Dynamics
Основным регулируемым параметром является Jitter (Генератор). Для него можно задать размер, минимальный диаметр, наклон, угол, скругление.
Помимо ползунков регулирования, в области настройки находятся три раскрывающихся меню Control (Контроль), предназначенных для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета. Можно выбрать следующие значения: Off (Нет), Fade (Ослабление), Pen Pressure (Нажим пера), Pen Tilt (Наклон пера), Stylus Wheel (Вращение пера), Initial Direction (Направление базиса), Direction (Направление).
И последнее, что можно увидеть в области настройки, это два флажка, Flip X Jitter (Поворот относительно оси X) и Flip Y Jitter (Поворот относительно оси У), включающие и отключающие переворачивание кисти. Scattering (Рассеивание) —характеризует количество и расположение следов от кисти в каждом штрихе. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.4.
![](ris_9_4.jpg)
Рис. 9.4. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Scattering
Регулируемыми являются следующие параметры:
• Scatter (Рассеивание);
• Count (Счетчик);
• Count Jitter (Генератор повторений).
Раскрывающееся меню Control (Контроль) предназначено для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета.
Последний элемент в этой области настройки – флажок Both Axes (По обеим осям), включающий и отключающий рассеивание по обоим направлениям.
Texture (Текстура) —позволяет создать текстурированную кисть. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.5.
![](ris_9_5.jpg)
Рис. 9.5. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Texture
В верхней части области настройки находятся кнопка выбора образца текстуры, флажок Invert (Инвертировать) и кнопка создания новой установки для текущего узора. Ниже расположен ползунок Scale (Масштаб), устанавливающий размер применяемой текстуры. Далее мы видим флажок Texture Each Tip (Текстурировать каждый штрих) и раскрывающееся меню Mode (Режим), определяющее режим взаимодействия текстуры и кисти. Режимы могут быть следующими:
Multiply (Умножение), Subtract (Вычитание), Darken (Замена темным), Overlay (Перекрытие), Color Dodge (Отбеливание), Color Burn (Затемнение), Linear Burn (Линейное затемнение), Hard Mix (Постеризация).
Ниже находятся ползунки следующих регулируемых параметров:
• Depth (Глубина);
• Minimum Depth (Минимальная глубина);
• Depth Jitter (Генератор глубины).
Раскрывающееся меню Control (Контроль) предназначено для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета.
Dual Brush (Двойная кисть) позволяет создать двойную кисть. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.6.
![](ris_9_6.jpg)
Рис. 9.6. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Dual Brush
В верхней части области настройки находится раскрывающееся меню Mode (Режим), определяющее режим взаимодействия текстуры и кисти. Режимы могут быть следующими: Multiply (Умножение), Subtract (Вычитание), Darken (Замена темным), Overlay (Перекрытие), Color Dodge (Отбеливание), Color Burn (Затемнение), Linear Burn (Линейное затемнение), Hard Mix (Постеризация).
Правее мы видим флажок Flip (Отражение), включающий и отключающий переворачивание кисти. Ниже расположен каталог образцов кистей, под ним – ползунок Diameter (Диаметр) и кнопка Use Sample Size (Использовать размер образца).
Далее находятся ползунки следующих регулируемых параметров:
• Spacing (Интервал);
• Scatter (Рассеивание);
• Count (Счетчик).
Около ползунка Scatter (Рассеивание) имеется флажок Both Axes (По обеим осям), включающий и отключающий рассеивание по обоим направлениям.
Color Dynamics (Вариации цвета) – определяет, каким образом будет распределяться цвет на протяжении штриха. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.7.
Регулируемыми являются следующие параметры:
• Foreground/Background Jitter (Генератор рабочий/Фоновый);
• Hue Jitter (Генератор тона);
• Saturation Jitter (Генератор насыщенности);
• Brightness Jitter (Генератор яркости);
• Purity (Чистота).
![](ris_9_7.jpg)
Рис. 9.7. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Color Dynamics
Раскрывающееся меню Control (Контроль) предназначено для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета.
Other Dynamics (Динамика остальных параметров). Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.8
![](ris_9_8.jpg)
Рис. 9.8. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Other Dynamics
Регулируемыми являются следующие параметры:
• Opacity Jitter (Генератор прозрачности);
• Flow Jitter (Генератор потока).
Раскрывающееся меню Control (Контроль) предназначено для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета.
Вкладка спецэффектов: Noise (Шум), Wet Edgas (Мокрые Края), Aivbrush(Распылитель), Smoothing (Сглаживание), Protect texture (Защита Текстуры).
Внешний вид панели Brushes (Кисти) для режима Brush Presets (Образцы кистей) представлен на рис. 9.9.
![](ris_9_9.jpg)
Рис. 9.9. Внешний вид панели Brushes для режима Brush Presets
Как видно из рис. 9.9, рабочая область панели для этого режима содержит следующие элементы:
• образцы стандартных кистей;
• ползунок Master Diameter (Главный диаметр);
• окно просмотра результата;
• кнопку вызова контекстного меню.
Внешний вид панели Brushes (Кисти) для режима Brush Tip Shape (Форма кисти) представлен на рис. 9.10.
![](ris_9_10.jpg)
Рис. 9.10. Внешний вид панели Brushes для режима Brush Tip Shape
Как видно из рис. 9.10, рабочая область панели в этом режиме содержит следующие элементы:
• каталог образцов кистей;
• ползунок Diameter (Диаметр);
• флажки Flip X Jitter (Генерировать отражение относительно оси X) и Flip Y Jitter (Генерировать отражение относительно оси У), включающие и отключающие переворачивание кисти;
• поле ввода значения параметра Angle (Угол);
• поле ввода значения параметра Roundness (Округлость);
• ползунок Hardness (Жесткость);
• флажок и ползунок Spacing (Пробел);
• кнопку вызова контекстного меню.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели:
– Dock to Palette Well (Поместить в стек панелей) – перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, после чего она разворачивается по щелчку мыши;
– Expanded View (Расширенный режим) —отображение всех элементов рабочей области панели;
• управление установками кисти:
– New Brush Preset... (Заготовка новой кисти);
• команды общего управления панелью:
– Clear Brush Controls (Сброс настроек параметров кисти);
– Reset All Locked Settings (Восстановить все установки);
– Copy Texture to Other Tools (Копировать текстуру для других инструментов);
• команды работы с кистями;
• режимы отображения образцов кистей;
• составлениекаталога образцов кистей;
• управление каталогом образцов кистей: восстановление, загрузка, сохранение, замена кистей;
• управление текущим набором кистей в каталоге образцов.
Панель Channels
Панель Channels (Каналы) позволяет просматривать все содержащиеся в изображении каналы и переключаться на любой из них.
Каналами принято называть отдельные составляющие изображения, например, цветовые компоненты R (Red – красный канал), G (Green – зеленый канал), В (Blue – синий канал). В качестве каналов могут рассматриваться сохраненные выделенные области или изображения, для нанесения которых на бумагу или иной носитель будут использоваться плашечные цвета – цвета, подбираемые по каталогам.
Панель вызывается на экран командой меню Window • Channels (Окно • Каналы). Внешний вид панели Channels (Каналы) представлен на рис. 9.11.
![](ris_9_11.jpg)
Рис. 9.11. Внешний вид панели Channels
Как видно из рис. 9.11, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• столбец индикации видимости каналов;
• список каналов;
• кнопки управления каналами, слева направо: Load channel as selection (Загрузить канал как выделение), Save selection as channel (Сохранить выделение как канал), Create new channel (Создать новый канал), Delete current channel (Удалить текущий канал);
• кнопку вызова контекстного меню.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели:
– Dock to Palette Well (Поместить в стек панелей) – перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, после чего она разворачивается по щелчку мыши;
• команды работы с каналами:
– New Channel... (Новый канал...) – создание нового альфа-канала на основе маскированной или выделенной области;
– Duplicate Channel... (Дублировать канал...) – создание копии выбранного канала как в текущем, так и в другом изображении;
– Delete Channel (Удалить канал) – удаление канала;
• команды работы с каналами плашечных цветов:
– New Spot Channel... (Новый канал плашечного цвета ...) – создание нового канала плашечного цвета для его последующего выведения на отдельную печатную форму;
– Merge Spot Channel (Объединить каналы плашечных цветов) – объединение канала плашечного цвета с каналамистандартных цветовых моделей;
• управление настройками: Channel Options... (Настройки канала...) – выбор названия канала, области для цветовой индикации, цвета и его прозрачности;
• управление каналами:
– Split Channels (Разделить каналы) —каждый канал становится отдельным полутоновым изображением;
– Merge Channels... (Объединить каналы...) —объединение каналов в одно многоканальное изображение согласно выбранной в диалоговом окне цветовой модели;
• управление панелью: Palette Options... (Настройки панели...) – в диалоговом окне можно выбрать размер миниатюры для списка каналов.
Панель Character
Панель Character (Символ) предназначена для задания атрибутов символа. Вызывается на экран командой меню Window • Character (Окно • Символ). Внешний вид панели Character (Символ) представлен на рис. 9.12.
Как видно из рис. 9.12, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• раскрывающиеся меню выбора гарнитуры и начертания шрифта;
• раскрывающиеся меню выбора размера шрифта, интерлиньяжа, кернинга и трекинга (подробнее эти понятия рассмотрены в главе 16);
• поля ввода значений масштаба символов по горизонтали и по вертикали, а также величины базовой линии и цвета шрифта;
• кнопки задания дополнительных атрибутов символов, таких как жирное, полужирное и курсивное начертания, все прописные, малые прописные, верхний и нижний индексы, подчеркивание, зачеркивание;
• раскрывающиеся меню установки языка выделенного текста для последующей проверки орфографии и расстановки переносов, а также задания методасглаживания шрифта;
• контекстное меню.
![](ris_9_12.jpg)
Рис. 9.12. Внешний вид панели Character
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели;
• дополнительные атрибуты символов;
• управление ориентацией текста;
• управление шириной символа;
• запрещение переносов;
• управление возможностями шрифтов Open Type:
– Oldstyle (Старый стиль) – цифра опускается ниже базовой линии;
– Ordinals (Порядковые числительные) – автоматическое форматирование порядковых числительных путем добавления верхнего индекса;
– Swash (Официальный) – официальные символы (стилизованные образцы письма с утолщенными штрихами);
– Titling (Заголовок) – изменение регистра символов;
– Contextual Alternates (Контекстуальные варианты) – выбор лучшего варианта согласования;
– Stylistic Alternates (Стилистические варианты) – стилизация символов для соответствия эстетическим требованиям;
– Ornaments (Украшения) —добавление личной подписи в семейство шрифтов и возможность использования различных декоративных элементов;
– Ligatures (Лигатуры) – типографские замены таких пар символов, как fi, fl, ff, ffi и ffl;
– Discretionary Ligatures (Дискреционные лигатуры) – типографские замены таких пар символов, как ct, st и ft;
– Fractions (Дроби) – автоматическое форматирование дробей;
• управление панелью.
Панель Color
Панель Color (Цвет) предназначена для выбора цвета и работы с ним. Вызывается на экран командой меню Window • Color (Окно • Цвет) или при помощи клавиши F6. Внешний вид представлен на рис. 9.13.
![](ris_9_13.jpg)
Рис. 9.13. Внешний вид панели Color
Как видно из рис. 9.13, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• образцы цвета переднего плана и цвета фона;
• символ предупреждения о выходе выбранного цвета за пределы цветовой гаммы модели CMYK, а также образец цвета, близкого к выбранному основным, но не выходящего за пределы цветовой гаммы модели CMYK. Два этих значка выводятся, если выбранный цвет не может быть правильно отображен в цветовом режиме CMYK;
• ползунки установки каждой из цветовых составляющих;
• поля ввода численных значений каждой из цветовых составляющих;
• спектр цветовых оттенков, а также образцы белого и черного цветов;
• контекстное меню.
СОВЕТ. Для выбора цвета можно щелкнуть мышью на наиболее подходящей точке спектра. Точный подбор цвета можно выполнить с помощью ползунков или полей ввода.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели;
• режимы отображения ползунков для разных цветовых моделей:
– Grayscale Slider (Ползунок оттенков серого);
– RGB Sliders (Ползунки RGB);
– HSB Sliders (Ползунки HSB);
– CMYK Sliders (Ползунки CMYK);
– Lab Sliders (Ползунки Lab);
– Web Color Sliders (Ползунки цветов Web);
• работа с HTML-кодом: Copy Color as HTML (Копировать цвет как код HTML) – передает HTML-код в буфер обмена;
• режимы отображения спектра для разных цветовых моделей:
– RGB Spectrum (Спектр RGB);
– CMYK Spectrum (Спектр CMYK);
– Grayscale Ramp (Оттенки серого);
– Current Colors (Текущие цвета);
• управление безопасными для Web цветами.
Панель Histogram
Панель Histogram (Гистограмма) позволяет просмотреть информацию о тональных и цветовых характеристиках изображения.
ПРИМЕЧАНИЕ. Гистограммой называется график, показывающий распределение значений интенсивности каждого цвета на изображении. Высота каждого вертикального столбика гистограммы зависит от количества пикселов с такой интенсивностью.
Панель вызывается на экран командой меню Window • Histogram (Окно • Гистограмма). Внешний вид панели Histogram (Гистограмма) представлен на рис. 9.14.
![](ris_9_14.jpg)
Рис. 9.14. Внешний вид панели Histogram
Как видно из рис. 9.14, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• раскрывающееся меню Channels (Каналы);
• кнопку Uncached Refresh (Обновление);
• область просмотра гистограммы;
• выпадающее меню Source (Источник);
• информацию об изображении;
• контекстное меню.
Информация об изображении включает в себя следующие данные:
• Mean (Среднее) – показывает усредненное значение интенсивности;
• Standard deviation (Std Dev) (Стандартное отклонение) – показывает, как величина интенсивности изменяется в различных точках;
• Median (Медиана) – показывает среднюю величину в пределах значений интенсивности;
• Pixels (Пикселы) – показывает общее число пикселов, использованных для расчета гистограммы;
• Level (Уровень) – отображает уровень интенсивности области под указателем;
• Count (Счет) – показывает общее число пикселов, соответствующих уровню интенсивности под указателем;
• Percentile (Процентиль) – отображает число пикселов в месте расположения указателя или под ним; эта величина выражается как процент от общего числа пикселов изображения;
• Cache Level (Уровень кэширования) – показывает текущее кэширование изображения, использованное для создания гистограммы. Если в настройках кэширования (команда Edit • Preferences • Memory and Image Cache preferences (Правка • Предпочтения • Память и кэширование изображения) установлен флажок Use Cache for Histograms (Использовать кэширование для гистограмм), то гистограмма строится быстрее и основывается на репрезентативной выборке пикселов. Основанная на репрезентативной выборке пикселов гистограмма менее точна, чем гистограмма, основанная на всех пикселах изображения.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели;
• обновление:
• Uncached Refresh (Обновить);
• режимы отображения:
– Compact View (Компактное представление) – отображение только области просмотра гистограммы;
– Expanded View (Расширенное представление) – отображение всех элементов панели;
– All Channels View (Все каналы) – отображение всех элементов панели и гистограмм всех каналов изображения;
• управление отображением информации:
– Show Statistics (Показать статистические данные) – отображение информации об изображении;
– Show Channels in Color (Показать каналы в цвете) – отображение цветных гистограмм всех каналов.
На практике гистограмма прежде всего дает возможность оценить изображение для выбора метода последующей его коррекции.
![](ris_9_15.jpg)
Рис. 9.15. Недостаточно выдержанное изображение и панель Histogram для него
Как видно из рис. 9.15, изображение является недостаточно выдержанным, его гистограмма смещена вправо, в область светлых тонов. Следовательно, для его коррекции нужно уменьшить яркость.
Из рис. 9.16 видно, что представленное изображение в коррекции не нуждается, его гистограмма распределена равномерно. Гистограмма изображения, представленного на рис. 9.17, смещена влево, в область темных тонов. Для его коррекции потребуется увеличить яркость.
![](ris_9_16.jpg)
Рис. 9.16. Нормально экспонированное изображение и панель Histogram для него
![](ris_9_17.jpg)
Рис. 9.17. Излишне выдержанное изображение и панель Histogram для него
Панель History
Панель History (Протокол) предоставляет доступ к протоколу ранее выполненных действий и команд редактирования изображения. Используя эту панель, вы можете не только просмотреть протокол команд, но и вернуться на некоторое количество шагов назад. Это полезно, если полученный в результате выполнения некоторых действий результат вас не удовлетворил. Панель вызывается на экран командой меню Window • History (Окно • Протокол). Внешний вид панели History (Протокол) представлен на рис. 9.18.
![](ris_9_18.jpg)
Рис. 9.18. Внешний вид панели History
Для возврата к определенному состоянию документа просто выберите нужный пункт и щелкните по нему левой кнопкой мыши.
Как видно из рис. 9.18, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• столбец включения-отключения источника для инструмента History Brush (Восстанавливающая кисть);
• список состояний;
• кнопки управления состояниями, слева направо: Create new document from current state (Создать новое изображение из текущего состояния), Create new snapshot (Создать новый снимок), Delete current state (Удалить текущее состояние);
• кнопку вызова контекстного меню.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели;
• движение по списку состояний:
– Step Forward (Шаг вперед);
– Step Backward (Шаг назад);
• работа с состояниями:
– New Snapshot... (Новый снимок...) – создание нового снимка из текущего изображения целиком, связанных слоев или текущего слоя;
– Delete (Удалить) – удаление выбранного состояния;
– Clear History (Очистить протокол) – удаление всех состояний открытого изображения;
• работа с изображениями: New Document (Новый документ) – создание нового документа из выбранного состояния;
• управление панелью: History Options... (Настройки протокола...) – определение параметров автоматического создания снимков и включение разрешения на ведение нелинейного протокола.
Панель Info
Панель Info (Информация) предоставляет доступ к информации о значениях цвета под указателем и других измеряемых величинах в зависимости от используемого инструмента. Вызывается на экран командой меню Window • Info (Окно • Информация) или при помощи клавиши F8. Внешний вид панели представлен на рис. 9.19.
![](ris_9_19.jpg)
Рис, 9.19. Внешний вид панели Info
Как видно из рис. 9.19, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• две области отображения численных значений цветовых составляющих (на рис. 9.19 цвет представлен одновременно в моделях RGB и CMYK);
ПРИМЕЧАНИЕ. Данные о цвете могут отображаться на панели Info (Информация) и в других цветовых моделях. Вы можете выбрать режим отображения самостоятельно, щелкнув на кнопке с изображением пипетки.
• координаты указателя мыши (X и Y);
СОВЕТ. Щелкнув на кнопке с изображением перекрестия, вы сможете выбрать единицы измерения, которые будут использоваться при отображении координат указателя мыши (курсора) и размеров выделенной области. Эти же единицы используются на линейках и выбираются по умолчанию в окнах команд изменения размеров изображения (Image Size) и размера холста (Canvas Size).
• значения ширины (W) и высоты (Н) выделенной области;
• кнопку вызова контекстного меню.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели;
• управление панелью:
• Palette Options... (Настройки панели...) – выбор первого и второго цветов, отображаемых на панели, а также задание единиц измерения;
• Color Samplers (Инструменты выбора цвета) – позволяет измерять цвета отдельных пикселов, выбранных с помощью инструмента Color Sampler (Выбор цвета).
В окне настройки панели вы сможете выбрать цветовые режимы, используемые при отображении данных о цвете пикселов, единицы измерения координат и размеров изображения и выделенных областей, а также указать набор дополнительных параметров, которые также будут выведены на панель. На рис. 9.19 это информация об объеме изображения в памяти компьютера и соответствующего файла на диске.
ПРИМЕЧАНИЕ. В нижней части панели Info (Информация) может выводиться подсказка (см. рис. 9.19), содержащая краткие сведения об использовании выбранного в данный момент инструмента.
Панель Layer Comps
Панель Layer Comps (Композиции) обеспечивает доступ к информации о состояниях слоя. Состоянием слоя называется снимок панели Layers (Слои), содержащий следующую информацию: видимость слоя, его расположение и стили, примененные к слою.
Панель вызывается на экран командой меню Window • Layer Comps (Окно • Композиции). Внешний вид панели представлен на рис. 9.20.
![](ris_9_20.jpg)
Рис. 9.20. Внешний вид панели Layer Comps
Как видно из рис. 9.20, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• список состояний слоя;
• кнопки управления;
• кнопку вызова контекстного меню.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?