Книга: Драконы весеннего рассвета - Маргарет Уэйс
- Добавлена в библиотеку: 3 октября 2013, 19:34
Автор книги: Маргарет Уэйс
Жанр: Зарубежное фэнтези, Зарубежная литература
Серия: Хроники Копья
Язык: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Галина А. Трубицына
Издательство: Максима
Город издания: Москва
Год издания: 2003
ISBN: 5-94955-008-0 Размер: 422 Кб
- Комментарии [0]
| - Просмотров: 3496
|
сообщить о неприемлемом содержимом
Описание книги
Dragonlance («Сага о Копье») является известнейшим в мире книжным fantasy-сериалом. Романы этого цикла пишут лучшие мастера жанра, и произведения, выходящие из-под их пера, каждый раз становятся событием для любителей fantasy всех стран. Мир Кринна, где происходит действие всех романов «Саги о Копье», стал такой же неотделимой частью классики приключенческой литературы, как Среднеземье Дж. Р. Р. Толкина или космическая Империя «Звездных войн» Дж. Лукаса.
«Драконы Весеннего Рассвета» переносят читателя в эпоху, когда силы Света, казалось, уже одержали победу. Но Тьма сумела набрать новую армию. Герои Копья вновь вынуждены искать выход из смертельной западни.
Последнее впечатление о книге- mikrokabanchik:
- 6-02-2022, 11:59
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?С этой книгой скачивают:
Комментарии
- SashaLesnik:
- 28-06-2021, 14:42
О "Саге о копье" я узнал только после выхода книги в ККФ. Оказалось, что это олд скульные фэнтезийные романы, которые уже прочитали все уважающие себя ролевики и любители фантастики либо в школе, либо в студенчестве.
- Deliann:
- 3-02-2021, 15:07
«Dungeons & Dragons» - это не просто настольная ролевая игра в жанре фэнтези. Основная ее прелесть кроется в двух моментах. Во-первых, огромную роль здесь играет удача, и часть забавных ситуаций происходит именно из-за неудачного или излишне удачного броска кубиков.
«Сцена допроса русалки. Она сидит в бочке с водой. Игрок: Я хочу запугать её! ГМ (ведущий): Что именно ты делаешь? Игрок: Я беру кружку, зачерпываю из бочки с русалкой воду и выпиваю её с мерзким причмокиванием. ГМ (ведущий): Знаешь что, я даже не заставлю тебя кидать кубик. Русалка в ужасе.»
Или вот такое:
«xxx: Вчера игрались в ДнД. Зашли в пещеру. Маг шёл впереди моего полуорка-варвара. В общем, маг кастанул в противника волшебные стрелы - не добил. Я кастанул в противника волшебного мага - добил противника, а маг сделал спасбросок на ловкость и избежал повреждений.»
(Оба примера найдены на просторах интернета). Любой игрок может почувствовать себя в шкуре искателя приключений в фэнтезийном мире, при этом его ограничивает лишь его фантазия, да искусность ГМ’а. Неудивительно, что практически любая партия может лечь в основу средненького романа в жанре классического фэнтези. Ещё меньше удивления вызывает тот факт, что первая известная трилогия подобных романов вышла ещё 36 лет назад и называлась «Сага о Копье». Сейчас в цикле уже более 190 романов от разных авторов, но нас сегодня интересует самая первая трилогия, состоящая из романов «Драконы осенних сумерек», «Драконы зимней ночи» и «Драконы весеннего рассвета». В народе эта трилогия известна как «Демисезонные драконы». «Сага о Копье» очень похожа на «Властелин колец». Причём можно встретить как откровенные заимствования, так и просто пасхалки. Вот перед нами уютная стартовая локация, вот отряд персонажей, вынужденных отправиться в путь, вот артефакт, которым хотят завладеть полчища врагов, но принадлежит он главным героям, вот Большое Зло, которое большую часть времени будет находиться за кадром, вот ещё могущественные артефакты, способные поработить сознание своего носителя, в общем перечислять можно долго. В «Драконах…», правда, похуже обстоят дела с проработкой мира и характеров персонажей, зато сюжет отличается большей динамикой. Компания героев подобралась достаточно стандартная и разношерстная для партии в ДнД: варвар, волшебник, следопыт, плут, целительница, несколько воинов. Временами к ним присоединяется ещё кто-нибудь не менее стандартный. А если смотреть на расы, то увидим людей, гнома, полуэльфа и кендера в стартовом составе и несколько людей, эльфов и гнома в дополнительном. По части врагов тоже всё стандартно: гоблины, призраки, люди. Хотя своя изюминка тут есть – это раса драконидов, ну и, конечно же, сами драконы. Из всех персонажей выделяются разве что маги Рейстлин и Фисбен. Первый за счет трагичной и неоднозначной судьбы и ума (не раз бывали ситуации, когда его товарищи попадали в беду, потому что пренебрегали советами Рейстлина, после чего ещё и выказывали тому свое недовольство и недоверие). Очарование второго кроется в его безуминке, которая приводит к массе комичных ситуаций. Серьёзно, дуэт Фисбена и Таса выполнен в лучших традициях Пратчетта, и это огромный плюс всей трилогии. Прочие персонажи ограничиваются одной, реже двумя характерными чертами и всё. Тем не менее, следить за их приключениями интересно. Персонажи постоянно куда-то идут, ставки сюжета возрастают от книги в книге, количество врагов стремительно увеличивается, а локации, которые посещают главные герои, радуют разнообразием: тут и лес мертвых, и древний город-порт, и эльфийские владения, и уютный городок, построенный на деревьях, и таинственные пещеры, и гробницы, и вражеские крепости и много чего ещё. Интриги, правда, почти нет, но подобные романы читают не ради закрученного сюжета. Трилогия представляет собой центральный элемент огромной мозаики, в которую разрослась «Сага о Копье». Сейчас уже описаны события и прошлого, и будущего этого мира, и даже то, что происходило между событиями основных книг и одновременно с ними. Я читал эти книги, чтобы отдохнуть от мрачности Бэккера, Эриксона и Аберкромби, и именно это я и получил. Доброе, уютное классическое фэнтези, в которое хочется иногда возвращаться.
- Rin-riya:
- 23-12-2020, 17:20
Эта часть мне нравится куда меньше предыдущих. Как-то уж слишком они все нелогично тупят. Половину книги хочется сделать фейспалм. Не команда светлых героев, а форменный гадюшник.
- Lira_Sirin:
- 28-10-2019, 14:24
Встретились как-то в таверне "Последний Приют" Танис Полуэльф, Флинт Огненный Горн (гном), Тассельхоф Непоседа (кендер), Стурм Светлый Меч (рыцарь), Рейстлин и Карамон Маджере (маг и воин).
Это самое что ни на есть классическое фэнтези. Полный набор персонажей — присутствует. Схватки, что на земле (люди и дракониды), что в небе (драконы) — присутствуют. Тайны, сокрытые под обложками древних книг. Избранный, от которого зависит исход великой битвы, который нужен равно и светлым, и тёмным. Путешествия из точки А в точку Б. Боги, то ли оставившие мир, то ли скрытно наблюдающие за ним. Эльфы, гномы, люди, кендеры (юркие, непоседливые существа, жадные до новых впечатлений, этакие хоббиты наоборот). Рыцарский Орден. Дверь из мира мёртвых в мир живых. А сама история — набор квестов, при том некоторые квесты даже пропущены, за ними, читатель, обращайся, пожалуйста, к другим книжкам серии.
Я совсем не думала, что такая вот вещь может меня зацепить. И читать её начала только из-за мюзикла "Последнее испытание" — очень уж хотелось узнать, как оно там, в каноне; первая книга давалась нелегко, на чистом упрямстве поначалу, потому что... ну как-то уж слишком классическое фэнтези, штампы-штампы-штампы, я к другим историям привыкла. А потом — всё. Пропала я. Не заметила даже, как страницы переваливают за пять, шесть, семь сотен, как герои с их выборами, любовями, потерями делают больно — по-настоящему больно, — а на самых-самых острых моментах хочется реветь.
Дело именно в них, героях. На этой разношёрстной команде — гном, кендер, полуэльф, рыцарь, маг, воин, а потом ещё эльфийская принцесса, варвары, девочка-официантка, слегка чокнутый старичок-колдун — держится всё. Они такими... разными получились, такими живыми и всё-таки цепляющими своей судьбой, несмотря на то, что я не люблю: пафосные речи, громкие клятвы, слезливые признания, Любовь С Первого Взгляда И До Гроба, неистовый пожар чувств. Персонажей много, но каким-то образом авторы сумели не потерять ни одного из них в бешеной круговерти сюжета: у каждого свой характер, свой путь, свои интересные чёрточки, узнаваемые детальки образа. И мне в итоге понравились все: честный, верный слову, прямой и несгибаемый, как стрела, Стурм; мятущийся, придавленный слишком тяжёлым грузом "я за всех в ответе" Танис; ворчливый добряк Флинт, который больше всего на свете не любит кендеров и лодки; болтливый сверх меры, неунывающий любитель карт и чужих вещей Тас; Лорана, из наивной девочки выросшая в полководца, предводителя армий, в ту, которая всех ведёт за собой; Гилтанас, который пусть не сразу, но понял, что есть кое-что поважнее расы (эльфы не лучше людей, люди не хуже эльфов); Тика, почти случайно оказавшаяся на войне, но не опустившая руки, храбрая, сильная девочка из Утехи; Карамон с его простым, ясным (не бездумным, вовсе нет) взглядом на мир, добрым сердцем и бесконечной преданностью брату.
Рейстлин... о, с Рейстлином всё намного сложнее. Этого персонажа, по-моему, почти невозможно любить. Но и мимо пройти нельзя, именно он, один из многих Героев Копья, не самый главный, не тот, кто всегда в центре внимания, притягивает к себе, живо интересует, вызывает целую палитру эмоций, от сочувствия и жалости до страха и почти даже ненависти. Рейстлин — немощный, слабый телом, с желтоватой кожей и золотыми глазами в форме песочных часов, с тихим, шепчущим голосом, тайными мыслями, никому непонятными планами. Тень за спиной, могучая сила, то ли враг, то ли друг. Я была знакома с ним и Карамоном по "Кузнице души" и "Братьям по оружию", но там Рейстлин — начинающий колдун, пусть уже с амбициями, безумной любовью к магии, желание знать и уметь больше, больше, больше. Таков он и на первых страницах "Драконов", но чем дальше, тем сильнее меняется, у него самый странный, тёмный, извилистый путь; и то, куда в конце концов эта дорожка Рейстлина привела... изумляет. Нет, я не полюбила его, невозможно любить этого холодного, безжалостного, на что угодно ради цели готового человека; а всё же — и в нём проскальзывали искры доброты, почти-любви (к Бупу, например, да и к братишке своему, несмотря ни на что — не взял он Карамона с собой во тьму, хотя мог бы, ему только слово нужно было сказать, и Карамон хоть в Бездну пошёл бы за ним), он тоже делал правильные поступки, помогал другим, спасал других, пускай и по своим, сугубо корыстным мотивам. Сложный персонаж. Сложное отношение к нему. Но именно ради Рейстлина я вступила в мир Dragonlance, ради него прочитаю и Трилогию Легенд. Вцепился, зараза, в меня изнутри и никак не хочет отпускать.
Всё плохо у этих героев с любовными линиями: только Золотая Луна и Речной Ветер, пожалуй, понравились, у остальных же любовь классически-фэнтезийная, на возвышенных тонах, в духе "я увидел её прекрасные глаза и влюбился без памяти" — нелепо, несерьёзно и как-то даже смешно, хотя треугольник Танис/Лорана/Китиара слегка улучшил ситуацию и добавил интереса. А вот дружба получилась сильная, крепкая, сплетённая из общих испытаний, трудностей и потерь, закалённая в битвах, освещённая отблесками походных костров.
А второй и важный плюс "Саги о Копье" — мир. Интересный, самобытный, с любовью и со знанием дела выписанный. В небесах Кринна горят созвездия, и, если хоть одно из них погасло, значит, это Бог спустился с неба и ходит по земле. Давным-давно на прекрасный город Истар, жемчужину Кринна, в наказание за гордыню Короля-Жреца обрушилась огненная гора, обратив его в Кровавое Море, а весь мир содрогнулся от Катаклизма. Кринн населяют люди, эльфы, гномы, кендеры, драконы, маги Белых, Чёрных и Алых Одежд, там есть Башни Высшего Волшебства, большие города и маленькие деревеньки (например, Утеха, где дома строят на ветвях могучих деревьев, валлинов), гавани, моря, эльфийские королевства, проклятые рощи... Чего только нет. За три книги наши герои побывали во многих уголках Кринна (точнее, его главного континента — Ансалона), а я полюбила этот мир и с удовольствием ещё ни раз в него загляну.
Север грозит нам бедою, как и было предсказано. В морозную ночь чутко дремлют драконы. Но мы знаем: из тёмных лесов, С Равнин, из материнского лона Земли, Вышли они, чтобы вновь занялся рассвет. Их было девять под тремя лунами, В мёртвых сумерках осени. На закате мира явились они, Чтобы не оборвался рассказ.
- Telary:
- 19-08-2019, 23:53
Итак, финал первой трилогии - "Войны Копья". И...я немного разочарована. Понятно теперь, почему господин "Черный маг" так скептически относится к любви - она отупляет.
- FoltsBavins:
- 29-06-2019, 16:51
Таки мама дорогая... Чем дальше я это читаю вот ЭТО, тем больше у меня есть желание совершить действие, именуемое "чело-длань". Лорана периодически ведет себя, как дура! Впрочем, почему периодически.
Финал с одной стороны меня удовлетворил, а с другой - нет. Во-первых, с персонажами что-то не так: как-то по-глупому выпиливают Флинта. Он просто умирает от сердечного приступа - и все. Я не знаю, чего добивались авторы, но у меня такой ход вызвал недоумение. Какие-то странные тут расы. Подвержены человеческим болезням. О_о Опять же Рейстлин, как Бог из Машины (типа, сразу видно, кого автор больше любит, ага). Лоранталаса, опять же, какие-то совершенно уму непостижимые выводы сделала из совершившегося. О_о В общем, к финалу я потеряла логику действий у персонажей напрочь. И то, как они выпиливались, кто там умирал, кто оставался в живых - меня уже не особо волновало. Эти странные однобокие куклы совершенно не вызывали никаких чувств уже. Они один за другим слились и перестали быть изначально задуманными персонажами. Даже Тассельхоф, который мне дико нравился, вдруг начал раздражать, ну потому что по логике он должен был бы чутка измениться, но - нет...
Во-вторых, боги. Боги Крина - это отдельная песня, чего уж там. Но вот что меня в них радует - это их умение НИЧЕГО не делать. Они просто наблюдают за своими последователями, и, пожалуй, кроме Такхизис, никто не жаждет ничего достигать. Да и Такхизис тоже: ой, не получилось, ну да ладно, подожду, еще получится... В общем, при всем своем могуществе, создается впечатление, что это весьма и весьма флегматичные товарищи, но при всем при этом раздолбать все к чертям - это запросто для них, а потом можно скорбеть и сожалеть, чего уж там. Впрочем, странный полоумный бог Фисбен он же Палладайн меня озадачил. Это существо отвечает за ДОБРО. И если на Крине добро - вот такое...
В-третьих, - а вот тут положительный момент книги - в финале нет ни добра, ни зла. Как бы основной ужас победили, а дальше - просто продолжение, отстраивание разрушенных городов, обустройство мирной жизни... В общем, нормальное такое развитие событий без "и жили они долго и счастливо". У такой истории, следовательно, есть продолжение. Ну и сама идея, что в мире все должно быть в равновесии, поэтому ни одна чаша весов не должна никуда крениться - мне вот как раз понравилась.
В итоге о серии: Не скажу, что я в восторге от прочитанного - могло быть и лучше. Не скажу, что совсем уж не понравилось - персонажи так или иначе вызывали какую-то реакцию, пусть даже бесили всю дорогу - значит, все не так уж плохо. Было бы хуже, если бы оставили равнодушной. Но вот сопереживать чет как-то не удалось. Оставалось ощущение какой-то недоработанности и однобокости персонажей. Не-живости. Они хороши как маски, роли для игры... Да и вообще ощущение вторичности всего этого мира меня не покидало. Однако как один из миров фэнтези, довольно популярных, книга действительно интересна. Более того, я бы сказала, что ее действительно стоит прочитать. Только вот в том возрасте, в каком я была, когда впервые ее читала. Не в моем нынешнем. Что касается Рейстлина - единственного персонажа, который был от начала и до конца логичен в своих поступках и вел себя согласно своей природе - то это персонаж действительно достойный и интересный. И может быть я даже загорюсь желанием когда-нибудь прочитать книги про него. Но - точно не сейчас.
- Serliks:
- 12-01-2019, 13:29
Заключительная и самая интересная, на мой взгляд, книга Трилогии. Несмотря на то, что «Драконы» являются примером классического фэнтези, где герои проходят квест из точки А в точку Б, попутно совершая подвиги и истребляя зло, а значит, по большему счету, являясь более чем предсказуемым, эта часть серии мне понравилась.
- Feanorich:
- 23-09-2018, 10:48
Завершающая часть Трилогии Хроник (она же Сага о Копье) получилась хуже предыдущей. Её подвели сюжетные ходы и, немного, эпичность происходящего. Из-за неё главные действующие лица стали больше предаваться страданиям и переживаниям, совершать нелогичные поступки и утратили свою человечность.
- Kavarkad:
- 11-07-2018, 12:12
Мда, всё-таки литература, как бы не ругали нынешние элитарщики самиздат, развивается.
0 Стиль (перевода) норм. Но язык чрезвычайно прстой и после Толстого, Джордана или Сандерсона читать будет тяжело.
В общем складывается впечатление, что авторы не использовали мир игры "Дракон и подземелья" для истории, а тупо в неё сыграли и переписали её "логи" в роман. Поэтому характеры персов такие блёклые, нет боевых сцен (какие бои? всё решает кубик!) и сюжет строится пересказом (ага, вот ещё придумывать что-то). Может в те времена эта история выглядела вновинку, может какие-то книги "мира Крина" и хороши (мюзикл "Последнее испытание" вроде обнадёживает), но вот сегодня Маргарет Уэйс и Трейси Хикмен выше халтурщиков не тянут.