Электронная библиотека » Виталий Леонтьев » » онлайн чтение - страница 30


  • Текст добавлен: 2 октября 2013, 18:52


Автор книги: Виталий Леонтьев


Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 30 (всего у книги 54 страниц) [доступный отрывок для чтения: 15 страниц]

Шрифт:
- 100% +
РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
Adobe Photoshop Elements

Разработчик: Adobe Systems

Страница программы: http://www.dr-hardware.com

Размер: 80 Мб

Статус: Shareware

Цена: $100

Выпустив в свет PhotoDeluxe, корпорация Adobe с удивлением обнаружила, что осчастливила далеко не всех «домашних» пользователей. Ибо осталось еще некоторое количество «продвинутых» индивидуумов, кому шаблоны и навязчивые «мастера» PhotoDeluxe скорее мешали, чем помогали. Вот старый добрый Photoshop с его простором для творчества был бы для них в самый раз, да вот беда, продукт этот предназначался для другого сегмента рынка и ценой своей отнюдь не радовал. Существовал, правда, облегченный вариант Photoshop LE… Однако этот маркетинговый ход оказался неудачным – пользователи плохо отнеслись к заведомо ухудшенному продукту.

В итоге Adobe быстренько создала новый, домашний вариант Photoshop, выбросив из него все излишне «профессиональные» элементы типа профайлов, точной цветокоррекции, расширенной работы с масками и так далее. Что же осталось? Все остальное – инструменты для редактирования изображения, спецэффекты и фильтры, возможность оптимизации готовой картинки для Интернета… Не забыт и ряд «мастеров» из ассортимента PhotoDeluxe – удаление эффекта красных глаз, наложение спецэффектов, включая трехмерную графику, возможность быстрого создания «панорамного» фото и так далее.


Интерфейс Photoshop Elements практически полностью повторяет устройство своего «старшего брата» – отличия здесь минимальны. Это позволяет пользователям «домашнего» редактора без каких-либо проблем переходить на профессиональный Photoshop. К тому же Elements поддерживает и все плагины для Photoshop – ранее этой возможностью козырял только Paint Shop Pro.

Отличная программа для начинающих пользователей, мощная и простая одновременно.

GIMP

Страница программы: http://www.gimp.ru Размер: 6 Мб

Статус: Freeware

Традиционно Gimp считается заменителем PhotoShop на платформе Linux. Новая версия пакета (Gimp 1.2.26) представляет собой win32-порт. Это полноценный и стабильно работающий перенос программы с Linux. Исправлено море ошибок; функции, в основном, остались теми же, что и в Linux-версии.

Gimp поддерживает огромное количество графических файлов, в том числе и формат Adobe Photoshop (расширение psd). Среди других вкусностей: поддержка слоев и каналов, неограниченное число одновременно открытых изображений, хороший инструментальный набор, поддержка plug-ins (на данный момент их создано более 100), поддержка скриптов и т. д.

Все функции и настройки собраны в отдельные блоки или доступны в любой момент по щелчку правой кнопкой мыши в окне редактирования. Такая компоновка рабочей среды позволяет максимально использовать площадь рабочего пространства экрана (вы это оцените, если у вас пока нет монитора с большим экраном), и при этом совсем не обязательно запоминать множество «горячих» клавиш, которые, кстати, можно мгновенно назначать любому пункту меню. Панель инструментов Gimp проста в освоении, все значки тра-диционны для Photoshop, а свойства инструментов вызываются двойным щелчком мыши.

Gimp содержит огромное количество полезных функций, рассчитанных как на профессионала, так и на любителя. Для Gimp написано множество хороших бесплатных фильтров (http://isweb6.infoseek.co.jp/computer/wingimp/ files/plug-ins/), да и в стандартной поставке их немало. Если необходимо ввести уже готовое изображение, то к услугам пользователя возможность работы со сканерами через интерфейс TWAIN.

Несколько удивила реализация работы со слоями. Например, при создании надписи не происходит автоматической генерации нового слоя, а только создается так называемое плавающее выделение, которое вы должны прикрепить к нужному слою. На мой взгляд, это неудобно, хотя кому-то может и понравиться, – при таком подходе пользователь не становится заложником бесчисленного количества слоев и работает только с несколькими действительно нужными.

Особого внимания заслуживают функции Gimp, ориентированные на Web-графику: разрезание картинки на части, создание карт для активных областей Web-странички, генерация кнопок. Можно создавать свои сценарии на языках Perl и Script-Fu, а также имеется большой выбор готовых сценариев для мгновенного создания красивых заголовков и кнопок. Есть возможность работы с анимационными gif-файлами, при этом каждый слой будет являться отдельным кадром, что очень удобно. При сохранении файла в формате gif можно воспользоваться интересным методом оптимизации, который вырезает из кадров анимации повторяющуюся информацию, тем самым заметно уменьшая размер файла.

Из недостатков Gimp стоит отметить неустойчивую работу с файлами большого размера, отсутствие поддержки цветовой схемы CMYK, неполную русификацию. Не реализована работа с текстом как с редактируемым объектом. В среду Windows Gimp интегрирован гораздо хуже, чем приложения, изначально ориентированные на WinGUI: отсутствуют функции перетаскивания между Gimp и другими приложениями, существует только свой встроенный механизм буферов обмена и нет связи с общим буфером Windows. (По информации сайта http://www.wscomp.ru).

Igrafx Picture Publisher

Разработчик: Igrafx

Страница программы: http://www.Igrafx.com/mgxproducts/picturepublisher/

Размер: 200 Мб (версия 10)

Статус: Commercial

Цены: $150 (Proifessional)

$50 (Digital Camera Edition)

Как ни странно, эта необычайно интересная программа не получила в нашей стране широкого распространения. Возможно, в этом виноват ее «промежуточный» статус: Picture Publisher рассчитан явно не на суперпрофессионала, но и упрощенным «домашним» редактором его назвать трудно, даром что интерфейс программ от Igrafx традиционно легок в освоении и интуитивно понятен. Словом, перед нами – высококачественная система редактирования изображений «продвинутого» уровня – с уклоном в сторону Web-графики.

Picture Publisher помогает быстро (по нажатию одной кнопки) исправить дефекты в ваших иллюстрациях, украсить их разнообразными спецэффектами и, наконец, подготовить ваш фотоархив для публикации во Всемирной Сети. Программа предлагает специальные инструменты для создания сегментированных изображений-«карт», разнообразных графических элементов Web-страницы, а также генерации «виртуального фотоальбома». При обработке изображений можно использовать целую палитру уникальных эффектов – разнообразных видов освещения, эффект огня, молнии, разнообразных линз и бликов и т. д. Кроме классического набора операций для работы с растровой графикой, Picture Publisher предложит вам ряд типично «векторного» инструментария – например, удобный мастер создания фигурных текстовых эффектов, текстур и градиентных заливок. Более того, в программе нашлось место и для таких необязательных опций, как возможность записи на CD! При выполнении многих операций программа услужливо предлагает пользователю помощь «мастеров», однако при этом не навязывая их услуги – у профессионала всегда остается возможность самостоятельной тонкой настройки нужного эффекта.

Из опций, интересных профессионалам: поддерживается пакетное преобразование и коррекция изображений, тонкая настройка цветовой палитры, работа со слоями и альфа-каналами, работа как в режиме RGB (48 бит), так и в режиме CMYK (64 бит). Кроме того, поддерживаются многие дополнительные модули (плагины) от других графических редакторов – в частности, от Photoshop.

В упрощенной модификации Digital Camera Edition отсутствует ряд инструментов по созданию Web-графики, заливок, а также некоторые модули спецэффектов.

Ulead PhotoImpact

Разработчик: Ulead System

Страница программы: http://www.ulead.com

Размер: 250 Мб (версия XL)

Статус: Shareware

Цена: $90

Программы от Ulead, как правило, всегда отличаются удобством и функциональностью – даже в том случае, если ориентированы они на домашнего пользователя. PhotoImpact – отнюдь не исключение: в хит-параде программ своего класса эта программа занимает одно из высших мест, превосходя Photoshop Elements и Paint Shop Pro по простоте обращения. А иногда – и по функциональности.

Кстати говоря, помещать PhotoImpact в категорию растровых редакторов можно только с большой натяжкой: на самом деле это универсальная программа, способная работать практически со всеми форматами графики и с файлами более чем 40 форматов. Хотя, позиционирование – позиционированием, а некий перекос в сторону растровой графики заметен невооруженным глазом.

Программа поддерживает необходимый (для домашнего пользователя) набор спецэффектов и типовых операций – коррекция яркости, контраста, регулировка цветов, неизбежная казнь эффекта «красных глаз», ликвидация наиболее типичных дефектов изображения… Любопытно, что, например, инст-

рументов ретуши в арсенале PhotoImpact вдвое больше, чем у Photoshop Elements! Способности программы можно расширить за счет дополнительных модулей-плагинов (PhotoImpact, как и Paint Shop Pro, умеет работать и с плагинами для Photoshop).

Вторая специальность программы – работа с векторной графикой. Не надейтесь, что PhotoImpact заменит на вашем компьютере Illustrator или Corel Draw, но ряд простых изображений или элементов «фигурного текста» удобнее создавать именно здесь. «А инструментов-то рисования у нас вдвое больше, чем у Paint Shop Pro и втрое больше, чем у Photoshop Elements!» – не упускают случая похвалить себя разработчики. Но дело не только в количестве – в продукте Ulead есть и ряд КАЧЕСТВЕННЫХ отличий. Например, программа умеет создавать «с нуля» простые трехмерные объекты и – самое главное для разработчиков веб-страниц – несложные анимационные ролики, оперируя набором из 40 с лишним встроенных спецэффектов. Кстати говоря, благодаря встроенной поддержке HTML, CSS и Java Script-эффектов, а также обширной библиотеке шаблонов и заготовок (более 800) PhotoImpact можно рекомендовать как лучший редактор веб-графики в своем классе (за исключением разве что менее удобного, но более мощного Macromedia Fireworks). C его помощью вы можете создавать практически любые элементы оформления страницы: от баннеров и кнопок до всей графической оболочки сайта в целом. Не зря же в состав PhotoImpact включена знаменитая программа Ulead Gif Animator, которую и сегодня многие вебмастера используют с большей охотой, чем встроенный в Photoshop оптимизатор ImageReady.

Заодно обратите внимание и на другие дополнительные программы, поставляющиеся вместе с PhotoImpact: «смотрелку» Explorer и «копилку изображений» Ulead Album, которая поможет вам собрать все ваши фотографии в виде «виртуального фотоальбома». Кстати, альбом этот вы можете разместить не только на своем локальном компьютере, но и в Интернете.

В дополнение к основной программе поставляются приложения:

Photo Explorer

GIF Animator

COOL 360

PhotoImpact Album XL

Paint Shop Pro

Разработчик: Corel

Страница программы: http://www.corel.com

Размер: 100 Мб

Статус: Shareware

Цена: $130

Paint Shop Pro – один из самых успешных проектов в истории shareware-программ: всего за несколько лет этот относительно компактный и недорогой пакет сумел понравиться не только домашним пользователям, но и профессионалам графического дизайна. В настоящее время программа принадлежит корпорации Corel и успешно развивается – но уже в статусе коммерческого продукта. Возможностей у программы значительно прибавилось, однако интерфейс Paint Shop Pro остается простым и удобным (в этом программа по-прежнему превосходит Photoshop).

Paint Shop Pro – яркий пример простого комбинированного редактора, который может работать как с векторной (рисованной), так и растровой (сканированной) графикой, а также с анимационной графикой. В частности, при обработке сканированных изображений он вполне успешно конкурирует даже с таким профессиональным продуктом, как Adobe Photoshop. Paint Shop Pro поддерживает работу со слоями, масками и альфа-каналами, а также все основные операции по редактированию фотоизображения – ретушь, калибровку цветов, резкость, наложение теней, вырезание контура и т. д.

Paint Shop Pro может пользоваться традиционными инструментами того же Photoshop – фильтрами и эффектами, реализованными в виде отдельных файлов-дополнений (plug-ins, «плагинов»). Более того, с помощью Paint Shop Pro вы можете даже создать собственные фильтры.

Paint Shop Pro содержит большое количество инструментов для рисования, редактирования изображений, наложения эффектов и оптимизации качества рисунков, «захвата» экрана и просмотра изображений. Программа поддерживает работу с большим количеством (более 40) графических форматов (векторных и растровых) и позволяет быстро провести их взаимную конвертацию.

Paint Shop Pro умеет не только обрабатывать фотографии, но и создавать свои собственные рисунки – для этого в программу включено множество инструментов рисования, десятки кистей, мелков, карандашей, перьев, маркеров, пульверизаторов и т. д. Специальный модуль Animation Shop (поставляется и отдельно) позволяет пользователям Paint Shop Pro создавать анимационную графику для веб-страниц Интернета.

В новой версии Corel Paint Shop Pro X появились следующие инструменты:

· Browser Palette – палитра просмотра, позволяющая просматривать и упорядочивать изображения, не покидая окна программы.

· Smart Photo Fix – инструмент для автоматической коррекции фотографий.

· Makeover Tools – коллекция новых инструментов для ретуширования фотографий, включающая инструменты для отбеливания зубов, удаления дефектов на коже и создания искусственного загара.

· Object Remover – инструмент для удаления выделенных элементов с фотографий и автоматического заполнения образовавшихся участков подходящей текстурой.

· Perspective Correction Tool – инструмент для коррекции перспективы на фотографиях.

Пакетная обработка файлов.

Программа для просмотра и создания коллекции изображений Corel Photo Album (стандартная версия).

PhotoSuite

Разработчик: Roxio

Страница программы: http://www.roxio.com

Размер: 450 Мб

Статус: Shareware

Цена: $50

Очередной «домашний» редактор изображений от компании Roxio, которая успела набить руку на продуктах «средней» категории. «Средний» в данном случае – это не уничижительная характеристика, а простая констатация факта.

Программы такого типа редко покупаются отдельно – чаще их можно найти в коробке с какой-нибудь мультимедийной железякой. И если вам попадется именно PhotoSuite… Что ж, не самый худший вариант.

PhotoSuite – продукт комплексный, он отвечает не только за обработку изображений, но и за их импорт (например, из цифровой видео– или фотокамеры, сканера и т. д.) и хранение в виде «цифрового альбома», который можно записать на CD или DVD. Каждую картинку можно снабдить комментариями. Кроме того, вы можете создать на основе вашего альбома красочный плакат или календарь…

Интерфейс у программы – предельно простой, а большинство операций можно выполнить в пошаговом режиме. Не надейтесь найти здесь громадный набор плагинов и шаблонов, хотя возможности встроенного средства автокоррекции PhotoDoctor вполне достаточны для исправления самых заметных дефектов изоображения. Зато есть и возможности, в других программах отсутствующие – например, создание «круговых панорам» из ваших фотоснимков. Кроме того, по отзывам критиков, PhotoSuite обеспечивает лучшую (среди продуктов своего класса) оптимизацию изображений для публикации в Интернете.

Canvas

Разработчик: Deneba Systems Inc

Страница программы: http://www deneba.com

Размер: 80-150 Мб, поставляется на CD

Платформы: Win9x, Win2K/XP, MacOS

Статус: Commercial

Цена: $350 (Professional), $100 (Standard)

Российские пользователи, как известно, мастера выбирать. Вот только выбирают они сплошь и рядом далеко не самый лучший (или оптимальный по цене), а самый раскрученный и рекламируемый продукт. В то время как его гораздо более мастеровитые коллеги скромно остаются в тени… Кому-то везет, а кому-то – увы, нет, вне всякой зависимости от заслуг и талантов… Canvas оказался среди «невезунчиков» – лично я за годы общения с дизай-


нерами встретил лишь двух человек, постоянно работавших с этой программой. И оба были, как ни странно, весьма довольны и «менять коней» не собирались.

Принадлежит Canvas к племени профессионального дизайнерского софта, но стоит как-то особняком. С одной стороны, его нельзя счесть прямым конкурентом ни одной программы, а с другой – Canvas ухитряется конкурировать со всеми сразу. Начнем с того, что этот редактор – универсальный, способный работать и с растровой, и с векторной графикой, а заодно и с текстом! Нечто подобное мы встречали в Paint Shop Pro, но Canvas предоставляет нам гораздо больше инструментов и возможностей.

Из графических и текстовых объектов в Canvas можно собрать (или создать с нуля) практически любой продукт – схему, чертеж или техническую иллюстрацию, анимационную графику, бизнес-диаграмму, красивую открытку, макет веб-страницы или многостраничного иллюстрированного журнала.

Все объекты, независимо от их природы и происхождения, в Canvas равноправны, и к каждому можно применить солидный набор фильтров и спецэффектов. Да, именно так – не только растровая графика, но и текст, и векторные изображения можно разукрасить с помощью уже знакомого нам по работе с Photoshop набора эффектов, кроме того, Canvas позволяет нам подключать еще и неограниченное количество фирменных «фотошоповских» плагинов!

Самое занятное, что после этих издевательств все объекты вашего изображения остаются сами собой: векторные изображения не преобразуются в растр, и их можно спокойно продолжать редактировать в векторном режиме. Кстати, редактировать можно как отдельный объект, так и целый слой или все изображение целиком. Знатоки скажут – ничего удивительного, нечто подобное уже умеют и CorelDRAW, и Illustrator… Возможно, но не столь легко и изящно, к тому же Canvas научился этому первым.

Оценивая возможности Canvas при работе с векторной графикой, можно сказать только одно: оптимально. Конечно, в CorelDRAW инструментов побольше, а Illustrator профессионалу привычнее… Но будьте уверены, Canvas практически не уступает векторным лидерам по мощности и удобству. Остальное, как говорится, дело вкуса.

ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА
Fractal Explorer

Разработчик: Сиротинский Артур и Федоренко Ольга

Страница программы: http://www.eclectasy.com/Fractal-Explorer/

index.html Размер: 1 Мб

Язык: ENG

Статус: Freeware

Программа занимается тем, что генерирует фрактальные множества различных типов. Позволяет строить AVI-клипы, иллюстрирующие различные варианты трансформации фрактала. Есть возможность рендеринга трехмерных фрактальных ландшафтов.

А в переводе на язык простого пользователя, эти слова означают, что, запустив эту программу и задав какие-то начальные параметры, вы сможете наблюдать красиво переливающиеся странные фигуры…

ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА И АНИМАЦИЯ
3DMeNow

Разработчик: BioVirtual Ltd

Страница программы: http://www.biovirtual.com/

Размер: 400 Мб

Платформы: Win2K/XP

Статус: Commercial

Цена: $1500

Еще один профессиональный инструмент, который как нельзя лучше подходит для домашних забав. С помощью 3DMeNow даже начинающий пользователь сможет создать трехмерную модель человеческой головы на основе обычной фотографии. Для этого вам нужно загрузить в программу чьи-либо фотографии (лучше и анфас, и профиль, но достаточно и анфас), отметить на них и трехмерной «болванке» одни и те же «ключевые точки»… После чего программа «натягивает» фотографию на модель, создавая более-менее правдоподобную трехмерную голову. В довершение всего вы можете сделать вашу голову говорящей, «прикрепив» к модели звуковой файл – мимика «говорящего» лица будет сгенерирована в автоматическом режиме.

3DS Max

Разработчик: discreet (Autodesk)

Страница программы: http://www.discreet.com/products/3dsmax/

Размер: 400 Мб

Платформы: Win2K/XP

Статус: Commercial

Цена: $3500

Достаточно бросить взгляд на цену, чтобы понять – этому продукту совсем не место на страницах нашей энциклопедии. Ибо профессионалам, на которых (и только на которых!) рассчитан данный редактор, наш беглый обзор не откроет ровным счетом ничего нового, а для домашних забав существуют продукты классом пониже. Однако ничего не попишешь – судя по количеству пиратских дисков, прописать на своем компьютере 3D Studio (как по старинке продолжают называть эту программу и сегодня) стремится едва ли не каждый второй пользователь-новичок. Нам остается только с грустью разводить руками – всеядность российского пользователя уже давно стала притчей во языцех! – и попытаться хоть как-то исправить ситуацию.

Начнем с того, что 3DS Max НЕ ЯВЛЯЕТСЯ просто программой для создания трехмерной графики, его возможности гораздо шире. Как и его коллеги Lightwave и Maya, 3DS Max – пакет для профессиональной АНИМАЦИИ. Конечно, можно сотворить в нем и небольшую «анимашку» для вашего сайта, и красивый трехмерный текст. Однако на практике 3DS Max чаще (гораздо чаще!) используется для создания анимационных рекламных роликов, компьютерных игр и даже полноценных мультфильмов! Мощный инструментарий программы позволяет «с нуля» создавать «скелет» необходимого вам объекта или персонажа – при этом для каждой «косточки» можно задать множество отдельных параметров. Затем на скелет наращивается «плоть», покрытая координатной сеткой, каждой точкой которой можно управлять. И только после этого созданный вами трехмерный «объект» можно начать «шевелить», опять-таки пользуясь мощнейшим инструментарием 3DS Max, позволяющим достичь подлинного реализма движений персонажа. Затем «скелет» необходимо пристойно одеть – для этого в 3DS Max включена мощная система наложения текстур, позволяющая моделировать множество видов покрытий (если речь идет о живых существах – соответственно кожи и одежды). Дабы ваш персонаж не двигался в пустом пространстве, необходимо создать для него подходящий фон – разумеется, тоже трехмерный… Заодно и наложить спецэффекты – дуновение ветра, блики от поверхности озера, дымка тумана… Завершающей стадией проекта является генерация готового ролика – рендеринг, самая сложная и требовательная к аппаратным ресурсам операция.

3DS Max позиционируется (ох уж это модное слово!) как полноценное комплексное решение, однако сплошь и рядом профессионалы используют для выполнения разных операций из этой сложной цепочки разные инструменты. Так, создавать персонажей «с нуля» несколько проще в программе Poser, а для рендеринга использовать отдельную программу (3DS Max умеет работать в связке с множеством таких модулей, равно как и с рядом других программ для создания обычной и трехмерной графики).

…Все это многословие сводится к простой истине: работе в 3DS Max нужно учиться всерьез – или вообще забыть о существовании этой программы. Став профессионалом в 3D-анимации, вы всегда можете рассчитывать на серьезную и высокооплачиваемую работу – и если вы и впрямь решили пойти по этой дороге, то без 3DS Max вам не обойтись. Во всех других случаях смело скользите взглядом дальше по страницам, пока не найдете себе более подходящую игрушку…

Carrara Studio

Разработчик: Eovia (Metacreation)

Страница программы: http://www.eovia.com/carrara/

Размер: 100 Мб

Платформа: Win9x, Win2K/XP, MacOS

Статус: Commercial

Цена: $400

Устав почивать на лаврах после выпуска знаменитого трехмерного редактора Ray Dream Studio, компания Metacreation решила вновь поразить видавших виды «трехмерщиков» и создала продукт еще более высокого класса – и под новым названием. К сожалению, дебют Carrara совпал с тотальной «распродажей имущества» компании, вследствие чего новорожденная программа, не успев встать на ноги, перешла под опеку новой няньки – компании Eovia. Видимо, этим и объясняется сравнительно низкая популярность этого редактора – обычно выход новых творений Metacreation сопровождала куда большая шумиха…

Итак, Carrara – редактор, идеальный «для создания „с нуля“ сложных моделей, анимации и имитации некоторых динамических природных эффектов», в частности, различных моделей освещения. Сильные стороны программы – великолепные возможности текстурирования, отличные инструменты для создания анимационных Web-роликов и «оживления» текста, большое количество готовых шаблонов и эффектов. Подобно большинству других программ Metacreation, Carrara отличается весьма необычным интерфейсом, который, впрочем, способен поначалу шокировать поклонников типовых окон и меню. Однако именно эта особенность Carrara делает программу довольно привлекательной для домашнего пользователя – несмотря на ее принадлежность к плеяде профессиональных продуктов.

Lightwave 3D

Разработчик: Realsoft Graphics Oy

Страница программы: http://www.newtek.com

Платформы: Win9x, Win2K/XP, Linux

Размер: Поставляется на CD

Статус: Commercial

Цена: $2500

Информация с сайта Render.Ru:

Lightwave 3D – это популярный и легкий в использовании продукт, широко применяемый в производстве видео– и телепродукции. Lightwave содержит мощную систему полигонального моделирования, которая также создает основанные на полигонах поверхности подразделения (polygon-based subdivision), которым фирма Newtek дала имя “MetaNURBS” (несмотря на название, Lightwave не поддерживает NURBS-моделирование, MetaNURBS является торговой маркой, используемой Newtek’ом для своих поверхностей разбиения). Даже хотя моделированию недостает ассоциативности, что, соответственно, приводит к замедлению некоторых типов проверок и не позволяет создавать длительную историю отката, моделирование неплохо работает и является простым для изучения, а опытные пользователи могут достичь с его помощью высокого качества продукции. В области анимации Newtek’у все еще есть чему учиться у Maya или Softimage, хотя она намного улучшена с 6-ой


версии и является вполне работоспособным решением для анимационных потребностей средней компании. Система рендеринга Lightwave – это немного ленивый трассировщик, содержащий акустику и (если у вас есть время для ожидания) radiosity Lightwave использовалася во многих рекламных клипах и передачах, которые вы, вероятно, видели по телевизору

Maya

Разработчик: Alias Wavefront

Страница программы: http://www.aliaswavefront.com

Размер: Поставляется на CD

Статус: Commercial

Цена: $7500

MAYA – один из самых молодых профессиональных пакетов 3D графики, это результат более чем 10-летнего труда компаний Alias, TDI и Wavefront. В него вошли многие возможности, имевшиеся ранее в таких программных продуктах, как Alias Power Animator, TDI Explore, Wavefront Advanced Visualizer, Dynamation и Kinemation. Maya поставляется в виде нескольких модулей:

• Base Maya (Основной модуль) – содержит все, что нужно для создания, анимации и рендеринга комплексных сцен. Сюда вошла вся функциональность Power Animator Base, а также вся инверсная кинематика и скининг из Kinemation, вся динамика твердых тел, поддержка звука и Motion Capture.

• Maya F/X (Модуль эффектов, дополнительный [$10 000]) – тесно интегрируется в основной, содержит particles и soft body dynamics.

• MAYA Power Modeler, продвинутые средства сплайнового моделирования и функциональность Power Animator Power Modeling.

• Maya Artisan – дополнительный модуль для Maya 1.0, использующий рисовальную и скульпторскую технику для интерактивной работы с объектами.

В MAYA заложено очень много возможностей, которые делают этот продукт идеальным для создания самых серьезных проектов (в частности, трехмерных спецэффектов в теле– и кинофильмах, а также рекламных роликах и компьютерных играх).

Пакет достаточно сложен в освоении, но освоивший его получает в свои руки один из лучших профессиональных пакетов 3D визуализации на сегодняшний день.

Информация с сайта Render.Ru:

Maya имеет внушительную и разностороннюю систему моделирования, мощную анимацию персонажей и большие способности по созданию визуальных эффектов. Это исключительно глубокий и расширяемый пакет с сильной ассоциативностью. В то время как Maya является большим, сложным для изучения пакетом, он имеет усовершенствованный интерфейс, представленный кистеподобными инcтрументами Artisan, которые позволяют формировать и редактировать объекты в ходе интерактивного процесса, напоминающего рисование, и инструменты Paint Effects, которые позволяют нарисовать траву, деревья и другие элементы в 3D пространстве в виде визуализируемых «мазков кисти». Динамическая имитация твердых тел, тел переменной формы, одежды, волос, в сочетании с мощным языком сценариев, сделали Maya великим инструментом визуальных эффектов. Система рендеринга в Maya имеет кучу наворотов и использовалась для получения парочки ужасных результатов, но она в основном не так уважаема, как остальная часть пакета – когда Maya используется для анимации в художественных фильмах, компании в основном применяют Renderman для рендеринга кадров.

Messiah

Разработчик: project:messiah

Страница программы: http://www.projectmessiah.com

Размер: Поставляется на CD

Статус: Commercial

Цена: $600 (animate), $1000 (Studio)

Как самому сделать голову профессора Доуэля, превратить фото своего начальника в ласкового, пушистого зверя, умеющего подмигивать на приветствие секретарши? Вырастить своего Кинконга, Фредди Крюггера или Терминатора, а может и что еще прелестнее? Добро пожаловать в объятия messiah:studio – пакета для создания трехмерной анимации, пригодного для производства фильмов, коммерческих телепередач, видеопродукции, видеоклипов, рекламных роликов, мультфильмов и игр.

Широкие возможности пакета и, в особенности, скорость, делают эту программу одним из самых удобных редакторов этого класса. Все зависит от того, как двигать и чем двигать на экране скелетоном. Мультипликация в реальном масштабе времени, диалоговые способности встроенных и созданных специ-

альных эффектов. Непринужденность и доступность интерфейса освобождают творца для того чтобы была возможность сконцентрироваться на конечном результате – творчестве и качестве работы – скорости создания вашего шедевра.

Messiah:animate может использоваться как автономный пакет мультипликации или как мощное дополнение к Maya, 3D Studio MAX, LightWave and Cinema 4D 8. Пакет умеет работать со скелетоном, аморфными телами, звездами, частицами, телами… Только для Cinema 4D 8 вам придется его малость расширить.

Короткий список функций messiah:animate 4.0 и messiah:render.

Арматура (Скелетон) – с непринужденностью создает интерфейс управления движением вашего объекта.

Несколько API интерфейсов – Messiah API, Host API.

API интерфейс – самый доступный для понимания, но при этом и самый мощный. Он создан для того, чтобы разрабатывать дополнительные модули расширения plug-ins и использовать их в дальнейшем. Есть возможность написания собственных скриптов расширения для действий.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
  • 3.6 Оценок: 5

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации