Текст книги "Одиночка. Хранитель подземелья"
Автор книги: Алекс Кош
Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 6 (всего у книги 23 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]
«Вы ступили во владения генерала Прорыва Инферно – Демона Крови Харса. Генерал появится через 2 минуты. Молитесь, глупцы!».
– Твою мать! – не удержался я от восклицания. – Как так-то?! Я же должен был оказаться снаружи, там, где оставил привязку! Я что, тут окончательно застрял?!
На какое-то время я впал в полный ступор. В голове стоял гулкий звон, созданный полным отсутствием мыслей. Еще немного, и там бы образовался идеальный вакуум.
«Генерал появится через 1:21… 1:20…»
Так, спокойствие. Тактику-то я уже знаю, эликсиры маны и жизни еще остались. Паниковать ведь еще рано? Я смогу с ним справиться со второго раза, если сразу прижму к стене и не наберу «кровотечений».
– Снова ты, мясо, – раздраженно взревел демон, едва появившись из портала.
– Сам не рад, – тяжело вздохнул я.
А в следующий момент Демон Крови демонстративно скинул стальную кирасу и шагнул мне на встречу.
– В этот раз все закончится быстро, – проревел он, продемонстрировав в наглой ухмылке длинные желтые клыки.
Все-таки реклама не врала, и в Арктании практически любые неписи могли развиваться и самообучаться. Даже такие тупые.
– Ну нафиг! – зло подумал я, и нажал на кнопку «Выход».
Выбравшись из капсулы, я едва сдержался, чтобы не пнуть ее со злости. Но как бы не бесила меня черная полоса в игре, порча высокотехнологичного оборудования ничего не решала. Вообще, помочь мне теперь могла разве что официальная техподдержка, обратиться в которую я не имел никакой возможности, или виртуальный божок Хотей. Знать бы только, как его вызвать?
– Хотей! – громко позвал я в пустой комнате. – Мне нужна помощь.
И почти мгновенно запиликал телефон, оповещая о получении нового сообщения. В отправителях значился контакт, который я в телефон совершенно точно не забивал – «Ваш любимый бог Хотей».
«Ничем не могу помочь».
Ну защибись. Круто, конечно, что он настолько быстро реагирует на мои запросы, но вот ответ так себе. А главное, совершенно непонятно, как теперь выпутываться из сложившейся ситуации…
Глава 6
«Как же мне теперь с ним справиться? Без магнетизма шансов нет никаких, – обреченно подумал я, устало рухнув в кресло. – Неужели из-за глюка системы я теперь буду умирать от когтистых лап босса до тех пор, пока не потеряю все уровни? Бред же».
Всего один короткий бой с Харсом вымотал меня сильнее, чем все путешествие по подземелью. Там хоть немного передохнуть между боями можно было, а тут бесконечное напряжение, когда любая ошибка может стоить тебе виртуальной жизни.
Черт!
Артем, как и грозился, отправился в клановый рейд и стал недоступен, Хотей помогать отказался, а иных источников информации у меня нет. Разве что интернет, но и на него надежды мало, поскольку описаний подземелий Инферно в открытом доступе пока еще нет. Видимо, придется использовать самый экстренный метод – начать думать самому.
Если я все-таки хочу успеть к своей очереди, то у меня есть лишь одна попытка. Дальше уже торопиться будет некуда и можно спокойно дожидаться возвращения Артема, чтобы вместе составить грамотный план. Заодно и дядю Борю сможем через Тему к мозговому штурму подключить. А пока… что я могу сделать? Сменить цепь на что-нибудь более удобное в ближнем бою? Я бы с радостью, но у меня ничего с собой нет. Кстати, можно попробовать спереть что-нибудь у обитателей барельефов на стенах. Ведь отрезанные демоном лапы монстра падали на пол, но не превращались обратно в камень. А значит, если отобрать у одного из монстров оружие, то есть шанс им воспользоваться. Желательно найти какое-нибудь длинное копье, чтобы получилось не подпускать демона к себе и наносить нормальный урон. Моя цепь с этим явно не справляется. И для полного счастья остается найти у одного из монстров эликсиры исцеления и маны, а то у меня их осталось слишком мало, даже на один затяжной бой не хватит. Мечты-мечты. Увы, но на данный момент у меня есть лишь несколько эликсиров и дурацкая цепь.
По моим прикидкам немного времени еще оставалось, поэтому я быстро зашел в интернет и начал искать ролики с персонажами, решившими использовать такое же оружие, как у меня. Я уже знал, что цепь шаньбяо не слишком популярна, но видеороликов с ней оказалось больше, чем ожидалось. Оказывается, на более поздних уровнях с добавлением различных стихийных атрибутов цепь выглядела очень эффектно. Горящая огнем, покрытая льдом или искрящая молниями, она крутилась вокруг игроков, создавая красивые и смертоносные узоры. И только по видео я наконец понял, чего мне не хватало для нормального использования этого оружия – способностей перемещения. Никто не стоял на месте, ожидая атак противника. Воины использовали навыки отскока, постоянно разрывая дистанцию, или, наоборот, приближаясь к противникам с дальней атакой. У меня же, увы, таких навыков не наблюдалось ни в игре, ни в жизни. У магов были свои способы перемещения, так называемые «скачки», но и их я изучить не мог. Слишком узкоспециализированный класс, которому не доступны обычные заклинания. Видимо, нужно было побольше поработать с инструктором по работе с оружием, он бы помог с техниками.
Я поспешно прокручивал видео, надеясь найти что-нибудь интересное и способное помочь разработать собственную стратегию. А время все шло и шло… Следующими я решил глянуть видео электромагов, и первый же ролик вогнал меня в ступор.
Вот я идиот!
Электромаг сто двадцатого уровня с помощью магнетизма управлял щитом, прикрывающим его от стрел. Конечно, это было более развитое умение магнетизма, поскольку я пока мог задавать предметам лишь несильный импульс от себя, или на себя. Но сам факт. Ведь подобным образом я способен воздействовать и на свое оружие! Если цепь просто усилить магнетизмом, то силы удара может оказаться достаточно, чтобы откинуть от меня демона. Это же так просто! Жаль, я не пробовал использовать подобный навык раньше, и не очень хорошо представляю, какова будет сила цепи и сколько на это потребуется маны. А нормально протестировать свою задумку до боя я уже не успею, как, кстати, и исследовать барельефы в поисках оружия и эликсиров, ведь демон крови уже появился.
Я бодро вскочил на ноги.
В самом крайнем случае я быстро сольюсь и попробую еще раз. Да, потеряю уровень, но это уже мелочи, если я смогу со второго раза быстро расправиться с противником. И ведь по факту, я оказался в довольно сложной ситуации, но вместо того, чтобы впасть в уныние почему-то ощущал лишь азарт. Если задуматься, то и все происходящее с виртуальной богиней и моими сверх способностями скорее радовало, чем пугало. Даже несмотря на угрозу для жизни и сильный цейтнот[5]5
Цейтнот – сильно ощущаемый недостаток времени.
[Закрыть] я чувствовал себя на своем месте. И я действительно хотел выполнить квест «Дороги мечей» и узнать, что же будет дальше! И какой-то обычный босс демон меня точно не остановит!
Взбодрившись и сформировав какой-никакой, но все же план, я торопливо запрыгнул обратно в капсулу. Мы еще посмотрим кто кого!
Вновь появившись в игре, я оказался на том же месте, но демона перед собой не увидел.
«Вы ступили во владения генерала Прорыва Инферно – Демона Крови Харса. Генерал появится через 2 минуты. Молитесь, глупцы!».
Как так?! Отсчет пошел заново?! Хотя, это почти логично. Ведь если я нахожусь в инстансе один и выхожу из игры, то весь нанесенный боссу урон пропадает. Вот только я не думал, что и отсчет до появления Харса так же обнулится. Надо будет погуглить, чтобы лучше разобраться в механике, а пока лучше воспользоваться неожиданной возможностью и заняться делом.
Я отложил на время лишние размышления, вызвал Спина в качестве личного фонарика, и бросился вдоль рядов барельефов на поиски того, что можно использовать в бою.
Итак, кто же тут у нас? Уже знакомые мне бесполезный гопник и многорукий демон, затем летающие ангелы, до которых я явно не смогу дотянуться, тем более на бегу. Женщина-демон с огромными когтями, обдирающая кожу с кричащего от боли человека. Далее шла массовая битва людей и монстров, больше похожая на огромную кучу-малу. Кое-где даже оргия вписалась, но ее оживлять я уж точно не собирался. Зато попробовал выхватить пару оружий из рук обитателей барельефов. К сожалению, все они оказались очень плохого качества, раза в три хуже моей цепи.
Вы получили «Копию меча ангела»
Тип: временный.
Урон: 45-60, режущий.
Качество: 20
Прочность 64/100
Время существования – 30 минут, исчезнет при выходе из инстанса.
Таким мечом я Харса с высоким сопротивлением к физическому урону даже поцарапать не смогу. Да и так называемого «ангельского» щита, которым я надеялся воспользоваться, едва хватит на пару ударов. Больше ничего полезного кроме самого разнообразного оружия с довольно слабыми характеристиками у барельефов на первый взгляд не было, хотя…
Сидящий на троне огромный перекаченный человек держал в руках золотой кубок с вином. Ну, наверное, с вином. Пожалуй, стоило попробовать, что именно там за жидкость. Вдруг мне повезет?
Я в наглую схватился за кубок и дернул его на себя сразу, как только фигура начала оживать.
– Да как ты сме… – начал было возникать гигант, но я уже отпрыгнул за зону его «оживления».
Оп-па! Посуда осталась у меня, а барельеф вновь полностью восстановился.
«И что же это?» – с любопытством подумал я, всмотревшись в кубок для его идентификации.
Вы получили предмет – «Копия кубка с копией эликсира богов»
Нельзя убрать в инвентарь.
+ 100 здоровья, + 100 маны
Время существования – 30 минут, исчезнет при выходе из инстанса.
Бинго! С первого раза! Эликсир, конечно, слабенький, но проблему восстановления здоровья и маны решает. Правда, подбегать сюда каждый раз и прыгать за кубком с жидкостью во время боя будет довольно проблематично. Вот если бы жидкость можно было во что-нибудь перелить… Эй, у меня есть кое-что в запасе, я ведь все-таки стеклодув!
Я вытащил из инвентаря свое случайное изобретение – «Спиралевидную колбу» и попытался перелить в нее жидкость из кубка.
Вы получили предмет – «Копия эликсира богов в сосуде сомнительного качества».
При переливе жидкости часть пролилась, поэтому свойства воды ухудшились на 50 %: +50 здоровья, +50 маны.
Время существования эликсира – 30 минут, исчезнет при выходе из инстанса.
Да я чертов гений! Правда, каким-то образом умудрился пролить половину жидкости, поэтому гений криворукий, но это уже мелочи. Лишь бы эликсиры остались в инвентаре после повторного захода в игру.
Тем временем, пока я проводил опыты с эликсирами, поспешно наполняя колбы, в центре зала появился демон. Он вновь демонстративно скинул броню и заявил:
– В этот раз все закончится быстро.
– Посмотрим, – хмыкнул я и тут же нажал на выход.
Вернувшись в реал я уже знал, что именно нужно искать в сети. И нашел довольно быстро! В случае, если игроки покидали игру во время боя с боссом, зона действительно полностью обновлялась, как и память противника. В принципе, вполне логично. Вот только по правилам Арктании выйти из игры в разгар боя можно было только простояв неподвижно двадцать секунд, а за это время босс почти наверняка убивал любого игрока. В моем случае оба раза я успел выйти до первого удара, и поэтому задержка не требовалась. Что ж, этой тактики я и решил придерживаться до тех пор, пока не наберу достаточное количество эликсиров.
Вновь зайдя в игру, я убедился в том, что время до появления босса снова обнулилось. А самое приятное, что собранные мной эликсиры остались в инвентаре. Ну, с этим уже можно работать! Дело за малым – придумать, как справиться с самим демоном.
Я продолжил выходить и заходить в игру до тех пор, пока не набрал пятьдесят «эликсиров богов». Одновременно с этим я начал пробовать использовать магнетизм на цепи шаньбяо, чтобы усилить ее удар. И это неплохо получилось – урон возрос с 120 единиц до 150. Вот только без проверки умения на самом демоне, я не мог определить, будет ли удар иметь эффект отбрасывания. Во всяком случае, каменной крошки из стен мои усиленные магнетизмом удары стали выбивать значительно больше, чем без него. А затем, проведя еще один эксперимент, я неожиданно понял, что бросок наконечника цепи только с помощью магнетизма наносит ничуть не меньше урона. То есть, по факту, я мог вообще не занимать руки цепью, а кидать ее исключительно за счет своей способности! Осталось придумать, как именно расположить цепь на теле, чтобы можно было ей управлять, и что тогда использовать в качестве основного оружия? Все-таки количество слотов на теле персонажа ограничено и обмотаться цепями по самое «не балуйся» не получится.
С новым импровизированным оружием вопрос решился довольно просто. Я занял цепью только слот левой руки вместо двух, закрутив ее от кулака до плеча, чтобы использовать эту часть в качестве дополнительной защиты благодаря защитному умению «блокировка цепью». Далее, применив магнетизм, я заставил оставшиеся полметра цепи с наконечником приклеиться к своему плечу. Благодаря простоте этого действия, я мог поддерживать наконечник в готовности к атаке почти не затрачивая маны. Что еще приятнее, даже когда я перестал думать об оружии, магнетизм продолжил работать. Затем в качестве проверки я использовал второй импульс, чтобы швырнуть цепь острым наконечными вперед ровно на полметра.
Хрясь!
Я все-таки действительно гений! По сути у меня получилось дополнительное оружие. Конечно, пока не Доктор Осьминог из человека-паука, но свое первое острое щупальце я заполучил!
Отняв несколько низкоуровневых оружий у жителей барельефов и закинув их в инвентарь, я взял в правую руку меч, которым, к сожалению, совершенно не умел драться. Но я и не планировал использовать его в качестве атакующего оружия, а лишь как средство защиты. На случай неудачи или поломки в инвентаре ожидали своей очереди несколько других похожих мечей, копья и секиры. В крайнем случае я мог бы просто забросать противника всем этим низкокачественным металлоломом.
Я несколько раз помахал перед собой мечом, наивно надеясь почувствовать непривычное для себя оружие. Затем попытался одновременно с ударами меча выстрелить цепью и вернуть ее обратно. Пусть игровая механика и брала на себя постоянное поддержание цепи на моем плече, задавать ей импульс и возвращать обратно приходилось мне самому. С одновременным управлением двумя руками это оказалось действительно сложно. Передо мной встала дилемма – рискнуть или еще потренироваться и подумать над тактикой?
Увы, но счетчик в планшете показывал, что осталось всего минут десять. Похоже, это был мой последний шанс успеть, а после, если я и смогу совладать с демоном, придется улететь без звания аристократа и разговора с дядей. А значит, лучше мне поторопиться!
– Снова ты, мясо, – в который раз рыкнул демон, появившись из портала.
Судя по всему, его интеллект был сильно ограничен, и демон не запоминал перезагрузки, а только полноценные бои. Но мне все равно показалось, будто теперь он выглядел злее, чем в предыдущие десять заходов. Я поспешно перекрестился, чтобы заполучить ценный баф «Пока гром не грянет», дающий +10 % урона по демонам.
– В этот раз все закончится быстро, – снова сказал демон-эксбиционист, скинув броню, и добавил, неожиданно отойдя от шаблона: – Очень быстро.
Броня упала на пол, и я тут же бросился на демона. Этого он явно не ожидал, как и я сам, в общем-то. Решение было спонтанным по принципу «умирать так с музыкой» или «чего тянуть кота за лапку?».
Я нанес мощный удар мечом наискосок, но демон подставил мускулистую руку и оружие буквально вывернуло из моих пальцев. Похоже, с нулевым навыком владения мечом стоило начать тренировки с неподвижных и очень мягких чучел, а не огромного демона с непробиваемой кожей. Сомнительный план боя развалился после первого же удара.
Немного затормозив от удивления, я мысленно скомандовал наконечнику цепи атаковать демона в лицо, а сам поспешил достать из инвентаря следующее оружие.
«Вы нанесли критический урон: 30 ед.»
Вы освоили специальный удар «Хвост скорпиона».
Удар цепью наносится столь неожиданно, что урон может стать критическим с вероятностью 3 %,
шанс отбрасывания противника 10 %.
Умение владения цепным оружием + 0,5»
«Открыто новое умение «Магнетизм»
Чем выше уровень владения магнетизмом, тем меньше маны требуется для управления стальным предметом.
Умение магнетизма + 0,5»
Я не особенно вчитывался в вылетевшие сообщения, но зато успел заметить самое важное из них – я нанес просто огромный физический урон! Нет, на фоне урона, наносимого молнией это было слабовато, но ведь у демона было высокое сопротивление к физическому урону и раньше я его даже поцарапать не мог. Зато теперь один удар цепи, усиленной магнетизмом, смог не только оттолкнуть демона от меня, но и неслабо так ранить!
Харс взревел от боли и бросился в атаку, но я уже вытянул перед собой копье, не давая ему достать меня когтями. Пока копье сдерживало противника, я быстро влил максимум маны в «Лазер» и выстрелил.
«Вы нанесли урон электричеством: 60 ед.»
Ха! Да я так убью его, не получив вообще никакого урона! Сберегу нервную систему, поскольку получать урон с болевыми ощущениями, включенными более чем на 90 % удовольствие весьма сомнительное.
Хруст!
Копье сломалось и Харс мгновенно сблизился со мной, нанеся сотню единиц урона и вызвав кровотечение. Но поддавшись азарту, вместо того, чтобы отбегать от него, я вновь использовал цепь и нанес удар, откинув демона от себя. Затем быстро выпил эликсир и достал из инвентаря следующее копье. Эх, знал бы, что они такие хлипкие, набрал бы побольше оружия! А теперь не уверен, что мне их хватит до конца боя.
А дальше начался бой по одной и той же схеме – отбивание копьем, выстрел «Лучом», «Хвост скорпиона», эликсир богов, и снова копье. Спин летал вокруг меня и старательно восстанавливал здоровье, что в расчете на длительный бой даже давало кое-какой эффект. Все-таки плюс двадцать единиц здоровья в минуту тоже не лишние. Когда оружие в инвентаре закончилось, я стал отбиваться рукой с намотанной на нее цепью и получать больше урона, но все равно продолжал вести бой в своем ритме. Мне повезло, что демон оказался реально туповатым и даже не пытался сменить тактику. У него даже ни разу не получилось понизить мои жизни настолько, чтобы создать клона.
И вот спустя какое-то время я неожиданно увидел, как демон падает на пол, а передо мной выскакивает сообщение о полученном опыте и взятии 39 уровня.
– Да! – взревел я, устало опустившись на колени. – Я сделал это!
Не то чтобы я имел привычку кричать в пустых помещениях, но эта победа стоила того! На мой взгляд, я буквально совершил невозможное, причем произошло это неожиданно легко. Бой казался мне совершенно безнадежным, а тут выяснилось, что я даже не потратил и половины заготовленных эликсиров. Теперь даже жалко, что после выхода из инстанса они все равно исчезнут.
Вы в одиночку убили босса дополнительного уровня Инферно.
Бонус к полученному опыту: +50 %.
Вы получили достижение «Один в поле воин».
В случае прохождения инстанса в одиночку + 10 % к урону, защите и восстановлению здоровья и маны.
Немного отдышавшись, я поднялся на ноги и посмотрел, что же выпало из моего противника.
Ого! Мне действительно повезло, и я заполучил сердце демона! Несмотря на то, что сердца, как безусловно жизненно необходимые органы, были у всех демонов, выпадали они крайне редко. И теперь я мог весьма выгодно продать эту штуку, а еще лучше попросить кого-нибудь за доплату сделать для меня из него свиток портала и таким образом избежать долгой дороги в земли гномов. Еще бы второй портал где-то достать для Фрама, и было бы вообще отлично.
Помимо сердца я получил еще и когти демона, наверняка являющиеся весьма полезным материалом для крафта, и легендарную стальную кирасу. Мне она пока еще не подходила, поскольку на артефакте стояло ограничение 40 уровнем, да и идентифицировать ее свойства я сам не смог. Но судя по качеству, штука могла оказаться полезной. И все-таки странно, на мой взгляд выпало слишком мало лута для такого крупного босса. Нет, конечно, все лучше, чем ничего, но немного обидно. Хорошо хоть достижение заполучил довольно полезное, особенно если я хочу и дальше прокачиваться в инстансах.
Тем временем в центре зала появился портал, ведущий к выходу. Я мигом забыл о своем недовольстве наградой за босса и сразу же ломанулся прочь из инстанса. Мало ли еще какая-нибудь неожиданность случится на мою голову. Нет, нет, я лучше быстрее свалю отсюда куда подальше.
И ведь как в воду глядел – стоило мне сделать первый шаг, как все окружающие меня барельефы начали оживать. Выглядело это, прямо скажем, страшновато: скрытые полумраком фигуры тянули ко мне свои руки, когти, зубы, щупальца. Особенно старался тот мужик, у которого я добрую сотню кубков с вином выхватил. Уж не знаю, могли все эти существа нанести мне какой-то урон или нет, но проверять я этого не стал и поспешно нырнул рыбкой в портал.
Мгновение спустя я оказался на улице Катара недалеко от входа в инстанс «Канализация Катара для самых маленьких» и едва не закричал во всю глотку от радости. Свобода!
Быстро взяв себя в руки, я спрятал в инвентарь Спина, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания, и побежал со всех ног к имперской канцелярии. Было бы реально обидно опоздать на пару минут после всего, что мне пришлось пережить в подземелье. К счастью, моя очередь подошла буквально через пару минут после того, как я подбежал ко входу. Я даже отдышаться толком не успел, как оказался в одном из кабинетов канцелярии перед суровой дамой в строгом белом платье, сидящей за дубовым столом.
– Добрый день. Вы по какому вопросу? – холодно спросила она.
Холод был не только в тоне ее голоса. Изо рта женщины в прямом смысле слова повеяло неслабым таким морозом, словно кто-то включил на максимум кондиционер. Мне кажется, если бы она произнесла чуть более длинную фразу, мои щеки покрылись бы инеем, а на носу появилась сосулька.
– Получить документальное подтверждение графского титула, – стукнув зубами, рыкнул я.
Я протянул ей полученный по почте сертификат.
– Тысяча золотых.
– Сколько?! – невольно вырвалось у меня.
Женщина одарила меня таким взглядом, что я аж вздрогнул от холода. Так ведь и заболеть можно. Если, конечно, в Арктании вообще существует виртуальный насморк.
– Тысяча золотых за неуничтожимую официальную грамоту, заверенную магией, – не без гордости произнесла она.
– А, ну, если неуничтожимую… – обреченно пробормотал я, доставая из инвентаря приличную часть своих сбережений.
Затем женщина велела мне вытянуть перед собой руку, сформировала на столе хитрую магическую гексаграмму и взяла немного моей крови, больно уколов в палец. Раздался странный писклявый звук, словно кто-то пытался с помощью помех в звуковом сигнале наиграть мелодию из какого-то детского мультика[6]6
Речь идет о звуке, издаваемом старым модемом во время подключения. Но герой родился слишком поздно, чтобы знать, что это.
[Закрыть]. Вся эта какофония длилась добрых пять минут, введя меня в состояние легкого транса. Или я просто настолько выложился в подземелье, что попросту задремал с открытыми глазами.
– Личность подтверждена, – наконец произнесла женщина, заставив меня подпрыгнуть от неожиданности.
Положив на стол лист золоченой бумаги, женщина сместила вниз гексаграмму, и магический узор мгновенно впитался в нее.
– Граф Фальк Фудре, ваш титул официально подтвержден, – безэмоционально произнесла дама, вручив мне вот так оригинально распечатанный документ.
Мне кажется, или по факту она просто работает здесь магическим принтером, использующим в качестве чернил чужую кровь?
Вы получили официальное подтверждение титула графа (опционально отображается в информации о персонаже).
Открыт доступ к цепочке заданий «Получение родовых земель». Подробности можно получить в кадастровом управлении Империи.
Вы получили статус «аристократ».
+1000 к репутации во всех города Империи
Скидка 10 % в магазинах Империи и +10 % бонус к денежной награде за выполнение заданий жителей Империи.
Открыт доступ к классу заданий «для аристократов».
Бесплатный доступ к vip каютам на цеппелинах.
Ого, да я теперь действительно важная персона, могу бесплатно и с комфортом облететь всю Арктанию. Хотя, чего греха таить, если уж я решил не принимать помощь от Дядюшки Ротшильда, то любая экономия будет не лишней. И, кстати, о цеппелинах, мне нужно торопиться в дорогу!
Я пулей вылетел из канцелярии, намереваясь как можно быстрее закончить все дела. Вот только у входа ко мне тут же прицепился какой-то мужик, в нелепой и нагловатой попытке узнать, как я смог получить графский титул. Как будто меня кто-то спрашивал, всучив персонажа-аристократа. На пятом игроке, настойчиво пристававшем ко мне с расспросами и даже включившим угрозы, я понял, что стоит подправить видимую другим информацию. Оказывается, появившаяся рядом с моим ником корона графа слишком сильно привлекала внимание.
Военный упырь ждал меня все за тем же столом и, по-моему, точно в той же позе. Бледное лицо не выразило ни капли узнавания и тем более радушия.
– Это снова я, по поводу разбирательства двадцатого числа, – сходу отрапортовал я. – Вот свидетельство о принадлежности к семейству Фудре. Теперь можно его как-то ускорить?
Упырь очень медленно поменял позу и взял из моей руки бумагу.
– Так, вижу, все в порядке. Полагаю, вы можете пройти к капитану для решения вашего вопроса.
Так просто? Да ладно, у меня же так не бывает.
– Дверь номер 3.
А потом упыря снова «выключило».
Надеюсь, это последняя бесполезная встреча в цепочке заданий, связанной с моим классом. А то возникает ощущение, что игра-то новая, а квесты остались старые: сходи туда, потом туда, отнеси то, отнеси это. Вот только тут даже скучные диалоги пропустить нельзя.
В кабинете за столом сидел вполне живой человек. Во всяком случае, выглядел он бодренько, да и характеристики были вполне человеческие – «Капитан Нарвал Динк, человек 92 ур.». Эдакий суровый мужчина лет сорока, с мощными мозолистыми руками и лицом потомственного аристократа.
– Здравствуйте, – уже слегка нервно заговорил я. – Я Фальк Фудре, был отправлен с миссией на юг Империи. Вот, пришел отчитаться.
Я вновь протянул многострадальную бумагу о своем аристократизме.
– Прекрасно, – холодно ответил военный, даже не посмотрев на с таким трудом добытое свидетельство. – Так отчитывайся.
– Только я не помню всех обстоятельств миссии после падения цеппелина…
– Зато я все помню, – неожиданно сказал военный. – О предательстве Томаса Фудре мне уже сообщили. Но остается открытым вопрос об Амулете Молний. Где он?
Ох, блин, я не хочу отдавать мой амулет! Он же дает бонус к урону всем моим классовым способностям.
– Ээ…
– И произошла ли встреча с объектом под кодовым именем Безымянный?
– Да! – тут же ухватился я за возможность сменить тему. – Я даже прошел испытание Врат Грома.
– И ты молчал все это время?! – резко вскочил капитан Нарвал. – Надо было сразу при появлении в Катаре направляться прямиком ко мне с этой отличной новостью!
Как будто я сам был против, если бы знал куда идти. Глядишь, и канцелярию бы миновал, а не тратил время и нервы на всякую фигню!
– Так я память потерял слегка, – напомнил я.
– Да и черт с ней, кому нужна твоя память. Ты способности «слайдера» изучил?
– Нуу… да.
– Прекрасно! Это все, что от вас двоих и требовалось. На имперский военный цеппелин нового поколения необходим механик со способностью к управлению механизмами и возможностями «слайдера».
Так себе логика – отправить двоих в опасное путешествие ради того, чтобы сделать из них механиков. С другой стороны, кто я такой, чтобы спорить с логикой этого мира?
– Я ее получил!
– Какого уровня?
– Ээ… уровня?
– Нужен как минимум третий уровень развития способности «власти над механизмами».
Ээ, я, конечно, в курсе, что способности можно совершенствовать, но даже не представляю, как и где? Не говоря уже о таинственных «возможностях» слайдера. Насколько я помню, способности к управлению механизмами есть и у обычных электромагов. Или нет? Надо будет освежить свои знания об этом классе, тем более, он так схож с моим.
– У меня пока еще только первый уровень. За короткое время так сильно способность не развить.
– Само собой, – согласился военный. – Но и времени до запуска цеппелина еще вполне достаточно. К тому же, у нас есть один свиток, который сможет тебе помочь.
Вы выполнили скрытое задание «Тайная миссия братьев Фудре».
Награда: +60 000 очков опыта, свиток улучшения способности «слайдера», звание младшего лейтенанта имперского воздушного флота.
Вы получили уровень!
Текущий уровень персонажа – 40.
Здоровье + 5.
Опыт – 37/240000 (до следующего уровня 163).
Внимание! Не распределено 15 очков характеристик.
Получено воинское звание лейтенанта.
+10 единиц к урону.
Возможность командовать рядовыми городской стражи в случае экстренных ситуаций (ежедневные эвенты, защита города, массовые беспорядки).
Открыт доступ к классу заданий «военные».
Вы достигли 40 уровня ни разу не создав команду с другими игроками и получили достижение «Одинокий волк».
Постоянный бонус +5 % к урону, защите.
Бонус в случае, если в радиусе 100 м. от вас нет игроков: +10 % к урону и защите.
Внимание! В случае создания группы с игроком достижение исчезнет.
Ох, ничего себе меня одарили. Сегодня прям день подарков какой-то. А главное, я наконец-то перешел порог в сорок уровней! Теперь даже выпавшую из демона кирасу могу себе оставить, если ее параметры окажутся лучше нынешней брони. Да и постоянный бонус к урону никогда не лишний, тем более, что игра в компании мне не грозит. А еще есть воинское звание лейтенанта, которое дает неплохие бонусы, и особенно возможность управлять стражей. Правда, с этим еще разбираться надо, кем и в каком случае я могу командовать…
Так, ладно, о плюшках потом еще почитаю, сейчас важнее понять, как мне дальше развивать свой класс.
– Но как вообще можно повысить уровень способности «власти над механизмами»?
– Каждая способность развивается индивидуально, – огорошил меня военный. – Если боевые необходимо просто использовать чаще и разнообразнее, то с магическими и прикладными все гораздо сложнее. Возможно, нужно изучить как можно более разнообразные механизмы? И вообще, это не моя проблема. Делай что хочешь, но через месяц ты должен развить способность до третьего уровня.
– Слушаюсь, – встал я по стойке смирно.
За такие-то подарки, можно и отдать дань уважения военному.
– К сожалению, охрану я к тебе приставить не могу. Это будет выглядеть слишком подозрительно, а лишнее внимание нам сейчас совершенно ни к чему. Но на всякий случай попрошу тебя не покидать границы Империи.
– Да без проблем, – автоматически ответил я, радуясь тому, что заполучил квест, напрямую связанный с моим классом.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?