Электронная библиотека » Александр Днепров » » онлайн чтение - страница 24

Текст книги "ArchiCAD 11"


  • Текст добавлен: 22 ноября 2013, 19:19


Автор книги: Александр Днепров


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 24 (всего у книги 28 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Интерьеры

В ArchiCAD есть еще один инструмент – Interior Elevation (Интерьер), предназначенный для построения видов проекта изнутри. Кнопка активизации построения интерьеров расположена на палитре инструментов и имеет вид

Щелчок на ней отображает на информационной палитре элементы управления параметров этого инструмента (рис. 11.25).

Рис. 11.25. Информационная палитра в режиме построения интерьеров


Щелчок на кнопке Dialog Settings (Окно настроек)

открывает диалоговое окно параметров интерьера (рис. 11.26).

Рис. 11.26. Окно настройки параметров интерьера


В области General (Общие настройки) имеются некоторые изменения по сравнению с окном параметров разрезов/фасадов. В первую очередь отметим, что маркер интерьера, в отличие от маркеров разрезов/фасадов, не может быть ссылочного или независимого типа. Он может быть связан только с построенными видами или чертежами таких видов.

Кнопки, имеющие вид

и расположенные слева от полей Reference ID (Идентификатор) и Name (Наименование), предназначены для выбора в качестве идентификаторов и наименований интерьеров элементов автотекста.

Элементы управления установки глубины отсутствуют, зато к параметрам глубины просмотра добавлен параметр Detect and Fit to Zones (Определить по высоте зоны). С его помощью можно установить в качестве глубины просмотра интерьера высоту зоны, внутри которой создается интерьер. Установка флажка Consider Solid Operations (Учесть твердотельные операции) позволяет правильно построить вид интерьера в случае, если высота зоны в разных ее частях неодинакова.

В области Marker (Маркер) появился переключатель Marker Placement (Размещение маркера), имеющий два положения:

• Individually for each Interior Elevation (Индивидуально для каждого вида) – каждый вид интерьера имеет собственный маркер;

• One common Marker for the IE Group (Общий маркер для группы интерьеров) – для группы связанных переключателей отрисовывается один маркер.

В разделе CUT ELEMENTS (Элементы сечения) области Model Display (Вид модели) появились два флажка:

• Exclude View Blocking Walls (Убрать мешающие стены) – стены, расположенные между точкой зрения и замкнутым контуром помещения, отображаться не будут;

• Hide Cut Elements (Скрыть рассеченные элементы) – не будут отображены объекты, через которые проходит секущая плоскость интерьера.

Каким образом флажки Exclude View Blocking Walls (Убрать мешающие стены) и Hide Cut Elements (Скрыть рассеченные элементы) влияют на вид интерьера, рассмотрено ниже при описании инструмента Trace & Reference (Связанные виды).

Для построения интерьеров можно использовать четыре метода, каждый из которых связан с соответствующей кнопкой информационной палитры:


Single (Односегментный) – интерьер строится как односегментный разрез или фасад;


Polygonal (Полигональный) – линия сечения интерьера является ломаной линией, которая может быть замкнутой или разомкнутой;


Rectangular (Прямоугольник) – линия сечения интерьера представляет собой прямоугольник;


Rotated Rectangular (Повернутый прямоугольник) – отличие от предыдущего метода состоит в том, что прямоугольник повернут на определенный пользователем угол.

Построение интерьеров начнем с рассмотрения прямоугольного метода. Наиболее естественное его применение – построение видов стен прямоугольной комнаты.

1. Активизируйте инструмент построения интерьеров щелчком на кнопке Interior Elevation (Интерьер)

палитры инструментов.

2. Выберите метод построения прямоугольного интерьера, щелкнув на кнопке

информационной палитры.

3. Последовательно щелкните кнопкой мыши на двух диагонально противоположных углах комнаты.

4. Переместите указатель мыши внутрь комнаты, определив таким образом точки зрения, то есть положение линий, с которых будет осуществляться взгляд на стены (рис. 11.27).

Рис. 11.27. Построение прямоугольного интерьера


5. Щелкните кнопкой мыши в необходимой точке. На плане этажа будут размещены четыре маркера интерьера (рис. 11.28). В разделе Interior Elevations (Интерьеры) палитры Navigator (Навигатор) появится группа из четырех интерьерных видов.

Рис. 11.28. Результат построения интерьеров


Полигональный интерьер строится так же, как и ломаная линия, то есть последовательными щелчками кнопки мыши. В конечной точке последнего сегмента щелчок кнопкой мыши производится дважды. Преимущество полигонального интерьера состоит в произвольном задании углов между сегментами, что дает возможность строить разнообразные панорамные виды, в том числе и для непрямоугольных комнат.

Просматриваются и редактируются интерьеры по общим принципам. Чтобы выделить на плане этажа отдельный вид интерьера, необходимо щелкнуть кнопкой мыши на линии зрения, помеченной маркером. Щелчок кнопкой мыши на любой из линий контура интерьера, то есть линии, противоположной линии зрения, выделит всю группу связанных видов построенного интерьера.

Название инструмента не должно вводить вас в заблуждение. С помощью интерьеров можно строить наружные виды, если указать линии зрения снаружи контура интерьера, а также разрезы, пересекая линиями контура или зрения объекты виртуальной модели. Как было отмечено в начале главы, инструменты построения разрезов, фасадов и интерьеров выполняют схожие действия, поэтому выбирайте инструмент для построения видов в соответствии с поставленной задачей.

Связывание видов

Среди инструментов визуализации ArchiCAD существует механизм, назначение которого – одновременное совместное отображение двух различных видов. Какой в этом смысл?

Необходимость в этом возникает довольно часто. Например, для визуальной привязки объектов одного этажа к элементам другого. Это построение стен на фундаментных блоках, размещение сантехнического оборудования по отношению к стоякам и т. п.

В таком случае проще всего отобразить на плане активного этажа план смежного с ним. Именно это и позволяет делать рассматриваемый механизм. Активный вид в данном случае подобен кальке, сквозь которую видно изображение связанного вида. В качестве связанного вида можно использовать любое построенное изображение, в частности разрез, сечение, фасад, деталировочный чертеж, чертеж документации и т. п.

С изображениями связанного вида нельзя работать как с объектами, но можно использовать их элементы для решения задач точной привязки, в качестве границ подрезки и растягивания, копировать их параметры с помощью механизма захвата параметров и т. д.

Чтобы назначить активному виду связанный, щелкните правой кнопкой мыши на выбранном элементе палитры Navigator (Навигатор) и из контекстного меню выберите команду Show as Trace Reference (Показать как связанный). В рабочей области появится изображение выбранного вида.

Другой способ – нажатие кнопки

расположенной на панели инструментов Standard (Стандартная). Щелчок на стрелке этой кнопки открывает меню команд управления связанными видами (рис. 11.29).

Рис. 11.29. Меню управления связанными видами


Рассмотрим назначение команд меню.

• Rotate Reference (Повернуть связанный вид) – активизирует операцию поворота связанного вида.

• Reset to Default Position (Вернуть в первоначальную позицию) – возвращает связанный вид в первоначальную позицию, вне зависимости от выполнявшихся над ним операций перемещения и поворота.

• Rebuild Reference (Обновить связанный вид) – если объекты, по которым был построен связанный вид, были изменены, то эта команда приведет связанный вид в соответствие с изменениями.

• Temporarily displace Reference (Временное перемещение связанного вида) – активизирует механизм перемещения связанного вида. Отличается от команды Drag Reference (Переместить связанный вид) тем, что после первого щелчка кнопкой мыши изображение связанного вида перемещается синхронно с перемещением указателя мыши, а второй щелчок возвращает связанный вид на первоначальное место. Это дает возможность временного сдвига связанного вида, например, если нужно посмотреть детали изображения активного вида, плохо различимые из-за совмещения с элементами связанного.

• Show/Hide Splitter (Показать/скрыть разделитель). Операция, применяемая в том случае, когда нужно посмотреть изображение связанного вида, которое закрыто элементами активного. При активизации команды на границах рабочего окна появляются элементы управления, имеющие вид

со стрелками, направленными к центру рабочего окна. Указатель мыши при установке на такой элемент принимает вид двунаправленной стрелки. Если нажать левую кнопку мыши и перемещать мышь, то происходит временное «стирание» изображения активного вида соответствующей границей рабочего окна и открытие связанного вида. При отпускании кнопки мыши изображения возвращаются в исходное положение.

• Reference on Top (Связанный вид сверху) – меняет изображения активного и связанного видов местами.

• Transparent Fills and Zones (Прозрачность штриховок и зон) – делает прозрачным фоновые области штриховок и зон.

• Trace & Reference (Связанные виды) – активизирует палитру связанных видов (рис. 11.30).

Рис. 11.30. Элементы управления связанными видами


Палитра связанных видов состоит из трех областей. В верхней и нижней областях расположены кнопки активизации рассмотренных выше команд. В центральной области палитры находятся элементы управления, с помощью которых можно настроить цвета и степень прозрачности изображений активного и связанного видов.

Кнопка со стрелкой, которая расположена у правой границы центральной области палитры, вызывает список типов объектов виртуальной модели проекта. Видимость того или иного типа на связанном виде можно определить, установив соответствующий флажок.

Для иллюстрации возможностей инструмента связывания видов и действия флажков Exclude View Blocking Walls (Убрать мешающие стены) и Hide Cut Elements (Скрыть рассеченные элементы), расположенных в разделе CUT ELEMENTS (Элементы сечения) области Model Display (Вид модели) окна параметров интерьеров, рассмотрим пример. Выполните следующие действия.

1. На плане левой нижней комнаты предыдущего примера (см. рис. 11.8) постройте стену 3 перпендикулярно стене 2, как показано на рис. 11.31.

Рис. 11.31. Построение односегментного интерьера


2. Активизируйте инструмент построения интерьеров щелчком на кнопке

палитры инструментов.

3. Выберите метод построения односегментного интерьера, щелкнув на кнопке

информационной палитры.

4. Постройте интерьер, линия которого пересекает стены 2 и 5 (см. рис. 11.31).

Теперь свяжем изображение построенного интерьера с линией интерьера.

1. Откройте контекстное меню построенного интерьера, щелкнув правой кнопкой мыши на его названии в разделе Interior Elevations (Интерьеры) палитры Navigator (Навигатор).

2. Выберите команду Show as Trace Reference (Показать как связанный). Указанный интерьер будет не только определен в качестве связанного вида для активного плана этажа, но и привяжется к линии интерьера (рис. 11.32).

Рис. 11.32. Отображение интерьера в качестве связанного вида


Пользу такого представления трудно переоценить. Помимо того что ArchiCAD мгновенно и безошибочно строит необходимые разрезы, он предоставляет разработчику возможность определять подробности представления построенных видов. Изменим параметры построенного вида.

1. Выделите построенный интерьер щелчком кнопки мыши на его линии или контуре.

2. Щелкните на кнопке

информационной палитры.

3. Откройте область Model Display (Вид модели), щелкнув на соответствующем заголовке окна параметров интерьера.

4. В разделе CUT ELEMENTS (Элементы сечения) установите флажок Exclude View Blocking Walls (Убрать мешающие стены).

5. Закройте окно щелчком на кнопке OK. На рабочем поле никаких изменений не произошло. Для получения визуального эффекта необходимо обновить вид интерьера.

6. Щелкните правой кнопкой мыши на названии интерьера на палитре Navigator (Навигатор).

7. Из контекстного меню выберите команду Rebuild from Model (Обновить по модели). Будет открыто окно построенного интерьера и перестроен его вид в соответствии с установленным флажком.

8. Нажмите клавишу F2. Активизируется окно плана этажа с измененным связанным видом (рис. 11.33).

Рис. 11.33. Убирание блокирующей стены


Теперь видны изменения и на связанном виде: на нем появилась дверь, расположенная в стене 2, то есть стена 3 стала как бы прозрачной. Таким образом можно убирать мешающие стены с интерьерных видов, не трогая их реально.

А теперь рассмотрим действие другого флажка. Для этого повторите операции, описанные в пунктах 1–8, но вместо флажка Exclude View Blocking Walls (Убрать мешающие стены) установите флажок Hide Cut Elements (Скрыть рассеченные элементы) (рис. 11.34).

Рис. 11.34. Скрытие пересеченных стен


Теперь на виде интерьера осталась только одна стена – 4. Стена 3 не отображается, так как установлен флажок Exclude View Blocking Walls (Убрать мешающие стены). А установка флажка Hide Cut Elements (Скрыть рассеченные элементы) привела к исчезновению стен 2 и 5, поскольку обе они пересекаются линией интерьера.

Примечание

Вместе со стенами, естественно, исчезают и расположенные в них объекты, такие как двери и окна.

Для обновления видов разрезов, фасадов и интерьеров в контекстных меню этих объектов имеются следующие команды.

• Rebuild (Обновить) – используется для обновления видов, имеющих статус Manual Rebuild Model (Ручное обновление модели).

• Rebuild from Model (Обновить) – обновляет выделенный вид, перестраивая его в соответствии с изменениями виртуальной модели. Используется для обновления видов, имеющих статус Autorebuild Model (Автообновление модели).

Следующие команды становятся доступными из контекстного меню разделов палитры Navigator (Навигатор).

• Rebuild All X from Model (Обновить все X по модели) – обновляются все виды раздела X.

Примечание

Символ X здесь заменяет название конкретного раздела навигатора: Sections (Разрезы), Elevations (Фасады) или Interior Elevations (Интерьеры).

• Rebuild All Model X from Model (Обновить все виды X модели). Обновляются все виды раздела X, имеющие статус Autorebuild Model (Автообновление модели) и Manual Rebuild Model (Ручное обновление модели).

• Rebuild All Drawing X from Model (Обновить все чертежи X). Используется для обновления видов, имеющих статус Drawing (Чертеж).

Изображение любого построенного вида можно поместить на лист чертежа. Эта операция выполняется выбором команды Save View and Place on Layout (Сохранить вид на чертеже) из контекстного меню вида. Альтернативная комбинация клавиш – Alt+F7.

Команда помещения объектов на лист чертежа используется для любых видов, которые могут являться частью документации проекта. Подробно она будет рассмотрена в гл. 13.

Маркеры рассмотренных объектов можно удалять обычным порядком. При этом удаляются и связанные с ними виды. Действительна и обратная зависимость: при удалении вида из его раздела удаляется и изображение его маркера с плана этажа. Операция удаления вида необратима, поэтому система перед ее выполнением выдает соответствующее предупреждение.

Видимость связанных видов можно отключить/включить нажатием клавиши F2.

Глава 12
Визуализация элементов проекта: двумерные и трехмерные изображения

• Деталировочные чертежи

• Рабочие листы

• Вставка изображений

• Текстуры

• Построение трехмерных изображений


В предыдущей главе мы познакомились с принципами и процессами создания плоских изображений, строящихся по виртуальной трехмерной модели: разрезами, фасадами и интерьерами. Продолжим рассмотрение инструментов ArchiCAD, предназначеных для визуализации проекта.

Деталировочные чертежи

Виртуальная модель проекта строится в натуральную величину, поэтому при его разработке на планах этажей, разрезах и прочих видах нет смысла помещать, например, мелкие детали, такие как детали крепления, закладные изделия и т. д. То же самое относится и к разнообразным схемам: утепления, армирования, закладки фундаментов и т. д. Однако даже если все подробности есть на виртуальной модели, при наличии большого количества мелких деталей очень сложно, скажем, проставить размеры. В этом случае чертеж станет плохо читаемым. Такие подробности, которые не нужны для построения виртуальной модели здания, но необходимы для его возведения, при проектировании вручную или использовании универсальных САПР выносятся в отдельные виды на листы чертежей с соответствующими примечаниями. Поскольку цель разработки проекта – создание документации для строительства объекта, возможность получения подобных видов есть и в ArchiCAD.

Принцип работы инструмента создания деталировочных чертежей заключается в том, что в указанном пользователем месте на плане этажа или виде разреза помещается маркер, связанный с отдельным листом чертежа. На этом листе пользователь может создать любой чертеж, применяя инструменты построения двумерных графических элементов, простановки размеров и создания текстовых блоков, создания выносных надписей, вставки рисунков и других чертежей, а также инструменты вставки двумерных библиотечных элементов ArchiCAD.

Настройка деталировочных чертежей

Инструмент создания деталировочных чертежей вызывается щелчком на кнопке Detail (Деталь)

раздела Document (Документ) палитры Tolbox (Палитра инструментов). На информационной палитре появляются его настройки (рис. 12.1).

Рис. 12.1. Вид информационной палитры в режиме создания деталировочных чертежей


Щелчок на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

открывает окно параметров деталировочного чертежа (рис. 12.2).

Рис. 12.2. Окно параметров деталировочного чертежа


Практически все элементы управления вам знакомы, ведь инструмент построения деталировочных чертежей принципиально отличается от рассмотренных в предыдущей главе лишь тем, что для двумерного изображения использует не элементы сечения, а план этажа. Другими словами, изменяется только плоскость с объектами, по которым создается вид.

Поскольку деталировочный чертеж создается по плоскому изображению, в области General (Общие настройки) нет элементов управления глубиной просмотра и глубиной вида. Есть флажок Copy construction elements only (Копировать только конструкционные элементы). При его установке на создаваемый вид будут перенесены только элементы изображения плана этажа без элементов оформления, то есть текстовые блоки, размеры и выноски в созданный вид включены не будут.

Примечание

Все вышесказанное относится к деталировочному чертежу, создаваемому по виртуальной модели проекта – плану этажа, то есть с выбором элемента Create new detail viewpoint (Создать новую деталировку) из раскрывающегося списка области General (Общие настройки) окна настройки.

В области Marker (Маркер) есть переключатель Marker Angle (Угол поворота маркера), с помощью которого можно установить угол поворота маркера деталировочного чертежа относительно системы координат проекта.

Построение деталировочных чертежей

Для построения деталировочного чертежа необходимо сделать следующее.

1. Активизировать нужное окно. Это может быть окно плана этажа или другого плоского вида: разреза, фасада, интерьера, другого деталировочного чертежа и т. п.

2. Выбрать инструмент создания деталировочных чертежей.

3. Настроить параметры деталировочного чертежа.

4. Выбрать метод построения области выносимого вида. Имеется четыре метода, активизируемых кнопками, которые расположены на информационной палитре:

·

No boundary (Без границ) – область детализации не имеет границ. Отображается только маркер деталировочного чертежа;

·

Polygonal (Полигон) – область детализации имеет произвольную форму, которую можно нарисовать, используя инструмент построения полилинии. Эта область должна быть замкнутым контуром;

·

Rectangular (Прямоугольник) – область детализации имеет прямоугольную форму;

·

Rotated Rectangular (Повернутый прямоугольник) – область детализации имеет форму прямоугольника, повернутого на определяемый в процессе построения угол.

5. Задать форму области детализации. Для метода No boundary (Без границ) достаточно щелкнуть кнопкой мыши в необходимом месте окна.

6. Определить положение маркера деталировочного чертежа щелчком кнопки мыши в нужном месте рабочего поля.

После выполнения указанных операций в разделе Details (Деталировочные чертежи) палитры Navigator (Навигатор) появится связанный с маркером элемент с названием, которое составлено из строк, введенных в полях Reference ID (Идентификатор) и Name (Наименование), а на экране откроется окно с элементами, содержавшимися в области детализации.

Примечание

Если область детализации не определена, что возможно при выборе метода No boundary (Без границ), или построена в пустом пространстве, то окно деталировочного чертежа будет пустым.

Элементы, перенесенные в окно деталировочного чертежа из области детализации, перестают быть конструктивными объектами. Они становятся просто набором плоских графических примитивов, которые можно редактировать стандартными инструментами ArchiCAD.

В зависимости от метода создания элементы раздела Details (Деталировочные чертежи) палитры Navigator (Навигатор) имеют определенные значки:

– деталировочный чертеж, связанный с областью детализации, которая определена на плане этажа;

– деталировочный чертеж, связанный с областью детализации, которая определена в окне разреза;

– деталировочный чертеж, не связанный с областью детализации;

– независимый чертеж.

Контекстное меню деталировочных чертежей вызывается щелчком кнопки мыши на заголовке раздела или на конкретном элементе раздела Details (Деталировочные чертежи) палитры Navigator (Навигатор). Состав контекстного меню зависит от типа (метода создания) деталировочного чертежа. Для всех типов чертежей доступны следующие команды.

• Open (Открыть) – открывает окно выбранного чертежа.

• Open in New Window (Открыть в новом окне) – открывает выбранный чертеж в новом окне.

• New Independent Detail (Создать независимый чертеж) – позволяет создавать чертежи, не связанные ни с областью детализации, ни с каким-либо окном. Это произвольные чертежи, которые включаются в проект.

• Rename Detail (Переименовать деталировочный чертеж). С помощью этой команды можно изменить информацию, расположенную в полях Reference ID (Идентификатор) и Name (Наименование).

• Delete Detail (Удалить деталировочный чертеж). Удаляет выделенный элемент раздела Details (Деталировочные чертежи) и связанный с ним маркер, если таковой имеется.

Примечание

При удалении маркера деталировочного чертежа система запрашивает, что делать со связанным с этим маркером видом. Если пользователь выбирает операцию Delete Viewpoint (Удалить вид), то вид тоже удаляется, если выбрана операция Keep as Independent (Сохранить как независимый), тип вида меняется на независимый чертеж.

• Show as Trace Reference (Показать как связанный). Отображает выбранный деталировочный чертеж как связанный с изображением активного окна.

• Rebuild (Обновить). Команда обновляет изображение вида.

• Save Current View (Сохранить текущий вид). Команда позволяет сохранить текущее состояние активного окна. При необходимости сохраненный вид деталировочного чертежа можно выбрать из меню, вызываемого командой View → Navigate → Details (Вид → Навигация → Деталировка).

• Save View and Place on Layout (Сохранить вид на чертеже). Команда описана в предыдущей главе.

Если деталировочный чертеж не связан с областью детализации, то в его контекстном меню появится команда Find Linked Markers (Найти связанные маркеры). При выборе команды открывается окно со списком маркеров, связанных с данным деталировочным чертежом. Щелчок кнопкой мыши на элементе списка открывает выбранную область детализации в увеличенном виде.

Для деталировочных чертежей, связанных с областью детализации, список команд контекстного меню дополняется еще несколькими.

• Rebuild from Source View (Обновить из источника). Деталировочный чертеж обновляется в соответствии с текущим состоянием области детализации, по которой он был построен.

• Select Detail marker on the Source View and zoom to it (Выбрать маркер на виде чертежа и показать его в увеличенном виде). Осуществляется быстрый переход к маркеру, связанному с деталировочным чертежом.

• Update Linked Markers’ Boundary (Обновить границы связанных маркеров). При изменении границ области детализации деталировочного чертежа выполнение этой команды приведет к соответствующему обновлению границ областей детализации всех маркеров, связанных с данным.

Рассмотрим пример построения деталировочного чертежа.

На плане этажа есть лестничный проем. Вид лестницы сбоку был показан с помощью построения разреза (рис. 12.3, а). Для показа примыкания лестничного пролета к лестничной площадке был использован инструмент построения деталировочных чертежей. Граница области детализации создана методом Polygonal (Полигон) в виде окружности (рис. 12.3, б).

Рис. 12.3. Построение деталировочного чертежа


Деталировочный чертеж, автоматически созданный системой ArchiCAD по виду разреза, был лишен подробной информации. Вместо него был построен деталировочный чертеж, содержащий необходимую информацию (рис. 12.4).

Рис. 12.4. Деталировочный чертеж


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации