Книга: Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks - Андрей Подшибякин
Автор книги: Андрей Подшибякин
Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры
Возрастные ограничения: 16+
Язык: русский
Издательство: Эксмо
Город издания: Москва
Год издания: 2020
ISBN: 978-5-04-107862-1 Размер: 2 Мб
сообщить о неприемлемом содержимом
Описание книги
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем «Кранком» Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими. Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами, и о причинах, по которым этого не случилось. История «русского убийцы World of Warcraft», в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике. Автор – Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game. EXE, Афиши, GQ.
Последнее впечатление о книгеПравообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?Комментарии
- SergBooks:
- 10-03-2021, 18:24
На прошлой неделе прочитал эту книгу за один вечер. Понравилась идея связи ностальгических воспоминаний и отрывков рецензий игровых журналов и современных интервью с авторами игр.
- aeryabinin:
- 24-01-2021, 16:02
Прослушал эту книгу почти что вслед за Джейсоном Шрейером (Кровь пот и пиксели). Много эмоций, ностальгии и новой информации об индустрии и феномене российских разработчиков (если это явление можно назвать феноменом).
- tekkuninja:
- 10-06-2020, 13:20
Предупреждаю, я не собираюсь подвергать автора и его работу жёсткой критике — её хватает. Во многом я согласен, но не люблю осуждать, поэтому постараюсь взглянуть с нейтральной точки зрения.
- Tyran:
- 1-06-2020, 01:44
Про какие игры будет идти речь: Parkan Вангеры Дальнобойщики Аллоды Корсары ИЛ-2 Штурмовик Silent Storm Периметр S.T.A.L.K.E.R. Cut the rope World of Tanks Всеслав Приключения капитана Блада Axel Rage Солнце
Автор для книги взял несколько интервью в 2019 году у известных геймдев-персон.
- DaehlerVitiations:
- 19-05-2020, 19:07
Когда я играл в Parkan, я и подумать не мог, что она может оказаться в книге. Тогда мне казалось, что я страдаю какой-то фигней, но было весело. Теперь мне весело читать книгу про эту, вроде бы, фигню, и открывать для себя, как много всего интересного стояло за простыми вещами, за которые нас ругали родители и из-за которых мы порой не успевали сдать вовремя курсач.
- Nektoto:
- 19-05-2020, 10:47
Каждый раз, когда выходит какой-то удачный проект, он порождает кучу подражателей. Гарри Поттер породил разнообразных Барри Троттероров, Тань Гроттеров и, прости господи, "Детей против Волшебников".
- dalekiy_michigan:
- 18-05-2020, 15:48
Андрея Подшибякина знают все, кто имеет какое-то отношение к игровой индустрии. Хотя бы просто играет в игры) Автор собрал в этой книге всё, что знает об отечественной истории игр.
- Tecks007:
- 29-04-2020, 14:44
Наконец-то первая книга о русской индустрии игр, рассказанная их создателями! Написано легко, видно, что автор проделал большую работу, пообщался со всеми - получилось очень добротно. Всем рекомендую!
- krysto_now:
- 15-12-2019, 21:05
халтурная и поверхностная книжка о вещах, явно заслуживающих более компетентного летописца.
замах, в духе отечественного же игростроя, был конечно на русскую Fallout зачеркнуто «Кровь, пот и пиксели».
Все сравнивают эту книгу с "Кровь пот и пиксели". На мой взгляд сравнение немного некорректное. Геймдев в России и в Америке шел совершенно разными путями, плюс как бы надоедливо это не звучало у нас таки разный менталитет.