Автор книги: Артём Патрикеев
Жанр: Развлечения, Дом и Семья
Возрастные ограничения: +6
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 1 (всего у книги 3 страниц) [доступный отрывок для чтения: 1 страниц]
Салки – 100 вариантов игры
Серия «Разнообразим подвижные игры»
Артем Юрьевич Патрикеев
Фотограф Артем Патрикеев
© Артем Юрьевич Патрикеев, 2017
© Артем Патрикеев, фотографии, 2017
ISBN 978-5-4485-3977-0
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Салки – одна из самых распространенных и интересных игр. В обычные салки можно играть в любом месте, да и времени на организацию и проведение много не требуется. Выбрали водящего – и побежали! Что может быть проще? Но хорошо, если ребята используют хотя бы два-три варианта – для них это уже отличный результат. Но почему бы не показать им то огромное разнообразие салок, которое можно придумать?
В эту книгу вошли подвижные игры, в которых водящие салят игроков, но те не выбывают, а меняются с водящим или водящими ролями, то есть игры проводятся без выбывания.
Салки – варианты игры
1. Обычный вариант.
Выбирается водящий – салка. Остальные игроки разбегаются по игровой территории. По сигналу начинается игра. Задача водящего – догнать игрока и коснуться его рукой (осалить). Осаленный сам становится водящим-салкой. Он поднимает руку вверх и громко сообщает: «Я – салка!», после чего сам начинает догонять игроков.
Игра проводится определенное время, по окончании которого можно подсчитать, кто из игроков реже всего был салкой, первый выбранный салка не в счет.
2. «Игра с пересаливанием».
В этом варианте осаленный может тут же пересалить обратно. Такой вариант чаще применяется детьми на переменах. Однако он не столь интересен, так как зачастую может получиться ситуация, когда двое стоят рядом и пересаливают друг друга. Остальным в это время остается только стоять и наблюдать эту картину.
3. «Салка – руки за спиной».
Этот вариант проводят в небольших помещениях, в которых в обычные салки играть просто не получится, потому что не хватает места нормально побегать.
Выбирается водящий, руки которого связывают за спиной (или он их просто держит в «замке» за спиной). Его задача – постараться осалить одного из игроков, не расцепляя руки. Ситуация для водящего не очень удобная, так что ему нужно подумать, как лучше действовать, чтобы хоть кого-нибудь поймать или коснуться руками, сложенными за спиной. Осаленный становится водящим, ему также связывают руки за спиной, или он их убирает за спину, и игра продолжается.
4. «Салки на столе».
Два игрока сидят напротив друг друга. Сначала первый кладет руки на стол, второй держит свои руки под столом (на коленях). Неожиданно второй быстро поднимает руки из-под стола и пытается осалить руки первого на столе. Если получилось осалить – игроки меняются ролями.
Так же можно играть, когда несколько человек сидят вокруг стола. Один из игроков убирает руки под стол, остальные держат на столе. Водящий может попытаться осалить любого. Главное в этой игре – сесть так, чтобы водящий мог спокойно достать каждого. В этом плане удобнее всего выбрать круглый стол.
5. «Салки с домиками».
Обычный вариант, но нельзя салить того, кто находится в «домике». В качестве домика может быть выбран любой удобный вариант:
а) успеть присесть, поставить руки над головой домиком;
б) встать на одну ногу;
в) встать в заранее обозначенные домики.
и т. п.
Водящий не должен долго стоять рядом с игроком «в домике».
6. «Салки ножки на весу» или «Салки ножки от земли».
Игроки, чтобы их не осалили, должны успеть сесть и поднять обе ноги. Можно сесть на пол и поднять ноги, а можно и на стул, скамейку и т. п., в зависимости от того, где проходит игра и что имеется на игровой площадке.
В этом варианте игры ребятам нужно действовать внимательно, чтобы не наступить на тех, кто находится на полу.
7. «Салки на одной ноге».
Все игроки, включая салку, передвигаются с помощью прыжков на одной ноге. Менять ногу нельзя, пока не сменится салка. Когда водящий кого-нибудь осалит, дается пауза, водящий меняется (им становится осаленный игрок), ребята отдыхают, стоя на двух ногах. Потом игра продолжается, ребята могут продолжить играть, прыгая на другой ноге.
8. «Салка на одной ноге».
В этом варианте только салка прыгает на одной ноге, остальные игроки передвигаются как обычно. Конечно же, водящему очень трудно кого-либо поймать, но такая игра проводится на небольшой игровой территории.
Если водящий встает на две ноги, то в наказание он должен будет поймать уже двух игроков. То есть только со вторым пойманным водящий будет меняться ролями.
9. «Салка с двумя водящими».
Выбираются двое водящих. Игра проходит по обычным правилам, но если один водящий кого-нибудь осалит, то только он меняется с осаленным ролями, второй продолжает водить, пока сам кого-нибудь не поймает.
10. «Салки с двумя водящими на одной ноге».
В этом случае двое водящих играют, прыгая на одной ноге, остальные игроки бегают как обычно.
11. «Салки-стенки».
Весьма популярный вариант игры. В этом случае нельзя салить того, кто касается рукой, ногой или любой другой частью тела стены. На переменах, когда вокруг только голые стены, эту игру проводить очень удобно.
12. «Салки с мячом».
Водящий получает в руки мяч (в зависимости от того, где проводится игра, можно использовать как средние мячи, так и большие надувные). Задача водящего – бегать и салить игроков мячом, причем мяч он должен бросить, а не просто подбежать и коснуться им кого-либо. Можно засчитывать любое попадание мяча – от стены, потолка и т. п. Но лучше считать только прямое попадание или попадание от пола.
13. «Салки и мяч».
Эта игра довольно сложна, если подходить к ней без подготовки.
Игроки получают один мяч на всех, выбирается водящий – салка. Салка может салить только игроков без мяча. То есть, чтобы усложнить водящему жизнь, игроки должны быстро перебрасывать мяч друг другу, стараясь сделать так, чтобы мяч все время оказывался у того, кто ближе всего находится к водящему.
Чтобы упростить задачу игрокам, можно выдать им два-три мяча (а то и больше). Пусть они теперь попробуют так распорядиться мячами, чтобы водящий никогда не смог добраться до того, кто без мяча.
С одной стороны, большое количество мячей – это усложнение для водящего, но с другой – и усложнение для игроков, так как при большом количестве мячей ребята начинают путаться, бросать по два-три мяча одному игроку, чем сами себе и усложняют задачу.
14. «Салки и мяч 2».
Теперь водящему нужно осалить не игрока, а мяч. То есть на этот раз ребята стараются быстро перебрасывать мяч друг другу, чтобы тот не достался водящему. Если водящий осалит мяч, то может сам выбрать, с кем поменяется ролью. Но нельзя выбирать того, кто был предыдущим водящим (чтобы не выбирали всегда одних и тех же).
15. «Салки и мяч 3».
Задача водящего – осалить того игрока, который будет с мячом в руках. В то же время, задача игроков – мяч не терять. То есть мяч всегда должен быть у кого-то в руках. Если мяч теряется, то водящий может осалить любого игрока. Но лучше ввести правило, при котором игрок, по вине которого мяч не попал никому в руки, становится салкой.
16. «Салки с мячом на резинке».
Водящий-салка получает мяч на резиночке. Вот с таким предметом он бегает за игроками и пытается осалить кого-нибудь. Чтобы было удобнее быстро меняться мячиком на резинке, лучше использовать какой-то удобный держатель. Тогда водящий может сразу передать мяч осаленному и убежать, пока тот будет брать мяч поудобнее.
17. «Салки – дай руку».
В этом варианте игроки могут спастись от водящего-салки. Для этого ребенок может взять за руку ближайшего игрока. Однако держаться за руки можно только в паре. Если будут держаться трое или более игроков, то водящий может осалить любого из них. Стоять долго, держась за руки, нельзя. Взялись за руки, когда опасность, а как только водящий ушел, нужно тут же руки отпустить. Если игроки слишком боятся и все время держатся за руки, то можно ввести дополнительное правило – нельзя, чтобы все игроки держались за руки одновременно. Если такое происходит, то водящий может осалить любого.
18. «Салки – Золотой гусь» (Ловля цепочкой)
Салка начинает игру как обычно – старается осалить одного из игроков. Но тот, кого осалят, не меняется с салкой ролями, а «приклеивается» к нему, берет за руку. Теперь салка – это два игрока, причем салить может только второй игрок свободной рукой. Когда он осалит еще одного игрока, тот берется со вторым за руку и теперь уже трое являются салкой и так далее. То есть салка все время «растет», становится всё длиннее и длиннее. Игра проходит до того момента, пока все игроки не станут единой цепью. Можно договориться, что последний пойманный и будет первым салкой в новой игре.
19. «Одноногие салки».
Выбирается салка, который салит игроков, прыгая на одной ноге. Осаленный не меняется с ним ролями, а так же встает на одну ногу и теперь уже два человека ловят остальных. Каждый следующий осаленный присоединяется к водящим. Таким образом водящих становится все больше и больше, пока не будут пойманы все игроки.
20. Тот же вариант, что и 19, но все игроки бегают на двух ногах. Чтобы не перепутать тех, кто стал салкой, а кто еще нет, лучше использовать какие-то обозначения. Например, осаленный игрок подбегает к специально отведенному месту, надевает жилетку (или повязку на руку, шапочку и т. п.) и присоединяется к игре.
21. «Командные одноногие салки».
Игроки делятся на две команды. Сначала первая команда выбегает на игровую территорию. Вторая команда выбирает своего салку и отправляет в игру. По сигналу включается секундомер, а водящий второй команды начинает бегать и салить игроков (все передвигаются на двух ногах). Каждый осаленный игрок встает на одну ногу и может прыгать только так (или же стоять). Как только все игроки будут осалены и станут прыгать (стоять) на одной ноге, водящий должен поднять руку вверх и крикнуть «Всё!». Пока этого слова нет, секундомер не выключается. Но как только слово прозвучало, определяется время, которое затратил водящий на ловлю. Затем команды меняются ролями. Сравнивается время, которое затратят команды. Водящий какой команды справится быстрее, та и получает одно очко. Лучше провести несколько раундов с разными водящими.
Интересный момент состоит в том, что водящему нужно самому отследить, всех он осалил или нет. Поэтому сразу нужно предупредить игроков – те, кто осалены, уже не должны вставать на обе ноги. Кто встает, тот выбывает.
Может возникнуть интересная ситуация, если водящий не заметит, что он уже всех осалил. То есть он будет продолжать бегать и пытаться найти тех, кого нужно осалить, теряя время. А уже осаленные игроки могут как раз путать его и отвлекать, прыгая, мешая разглядеть, что там за ними, кто осален, а кто нет, но не вставая на две ноги.
22. «Командные салки – правая-левая нога».
Игроки делятся на две команды. Одна будет прыгать на правой ноге, вторая – на левой. По сигналу начинается игра. Одна команда выбирается водящей, например, та, которая перемещается на правой ноге. По сигналу начинается игра. Команда «правоногих» салит «левоногих». Осаленные игроки так же встают на правую ногу, но ловить им своих же игроков не нужно. Они могут просто стоять на месте или передвигаться с помощью прыжков, но не вставая на обе ноги. Как только все игроки встанут на правую ногу, объявляется конец. Записывается время, которое потратила команда на ловлю, и команды меняются ролями. В конце сравниваем, какая команда была быстрее.
23. «Салки на четвереньках».
Обычный вариант салок, но все передвигаются на четвереньках. Лучше, чтобы ребята передвигались на ногах и руках, а не на коленях, а то можно навредить своим коленям (натереть, травмировать).
24. «Салки ползком».
Обычный вариант, но передвигаться можно только ползком. Кто встает на четвереньки – считается осаленным. Кто два-три раза нарушает правила, тот выбывает.
25. «Салки на руках».
Игра для гимнастов и акробатов. Для тех, кто может ходить на руках длительное время. Проводится обычный вариант салок, но игроки перемещаются в стойке на руках. Для относительного отдыха игроки могут подходить к стенам и опираться о них ногами. То есть положение стойки сохраняется, зато можно слегка расслабиться в плане удержания вертикального положения.
26. «Салки по точкам».
На игровой площадке разложены средние или малые кольца или что-то подобное – это точки, по которым можно ходить. Наступать просто на пол нельзя. Кто наступает – считается осаленным. Кто два-три раза нарушит правила, тот выбывает.
Может быть два варианта.
а) Все игроки и салка передвигаются только по точкам. Если салка наступает на пол, то он останавливается, считает до пяти (в это время остальные игроки могут убежать куда-нибудь подальше), а затем продолжает ловить.
б) Когда только игроки передвигаются по точкам, а салка бегает между точками. Ему нельзя наступать на точки. Если салка наступает на точку, то останавливается, считает до пяти и продолжает игру.
27. «Салки по ногам».
Игроки сидят на гимнастической скамейке. У водящего в руках гимнастическая палка (нужно только предупредить, что действовать ею нужно осторожно, чтобы не нанести травму) или мягкая поролоновая палка. Задача салки – водить палкой по полу, стараясь задеть чью-либо ногу. Игроки, чтобы их не осалили, в момент опасности поднимают обе ноги, пропуская палку под собой. Водящий может хитрить, например, резко менять направление движения, останавливать ненадолго палочку под чьими-то ногами и т. п. Осаленный идет на место водящего.
Можно сыграть иначе, осаленный первый раз поднимает одну ногу и теперь ставит на пол только другую ногу. Тот, кто будет пойман дважды, идет на место водящего.
28. «Салки по рукам и ногам».
Игроки лежат на дорожке из гимнастических матов руки вверх. Руки свисают с одной стороны мата, ноги – с другой. Водящий ходит вокруг с гимнастической или поролоновой палкой в руках и старается осалить кого-нибудь или по руке или по ноге. Чтобы осалить, нужно провести палочкой по полу и коснуться игрока. Чтобы не быть пойманными, ребята поднимают руки и ноги в случае опасности. Играть можно, лежа на спине (тогда сложнее следить за тем, где находится водящий, когда он идет сверху, со стороны рук) или лежа на животе (в этом случае труднее следить за ногами).
Играть можно с осаливанием только ног или только рук.
29. «Салки с маленьким мячом».
Для игры используется маленький мяч (мягкий и безопасный) или комок бумаги (его можно укрепить с помощью скотча). Проводится обычный вариант игры, только теперь водящий должен салить с помощью маленького мяча. Осаливание засчитывается, только если мяч был брошен. Нельзя подбежать и коснуться мячом в руках.
30. «Горячая линия».
Для этой игры выбирается два водящих. Им в руки дается скакалка. По сигналу начинается игра. Задача водящих бегать, слегка растянув скакалку, но ведя ею по полу и салить этой скакалкой игроков. Первый осаленный отходит в сторону, а второй осаленный образует с ним новую пару, которая так же берет скакалку и присоединяется к первой паре. И так далее. Играют до последнего оставшегося игрока. Важно то, что игроки должны держать скакалку за ручки очень слабо, чтобы в случае зацепа игрок не упал, а просто вырвал скакалку из руки водящего. Кроме того, можно ввести правило, чтобы скакалку от пола не отрывали (не поднимали высоко). Тогда ребята смогут эту скакалку перепрыгивать.
Немного другой вариант, который можно еще назвать «Горячая линия со сменой водящих». Правила те же, но теперь первый пойманный отходит, а когда пойман второй, то эти двое образуют новую водящую пару и эта пара заменяет первую. Так пары и меняются.
31. «Салки ногами».
Чтобы осалить игрока, водящему нужно наступить ему на ногу. Если это удается сделать, то водящий и осаленный меняются ролями. Нужно предупредить ребят, что салить нужно аккуратно, чтобы не нанести травму.
32. «Салки брызгалкой».
Для этой игры потребуется брызгалка или водяной пистолет. Водящий бегает и салит игроков, для этого он должен попасть в игрока струей воды из брызгалки (водяного пистолета). Если осалил, отдает брызгалку и убегает. Сразу пересаливать его нельзя.
33. «Салки-перебежки».
Игроки располагаются на одной стороне игровой площадке в доме. Выбирается водящий-салка, который находится внутри игровой площадки. По сигналу игроки стараются перебраться (перебежать) на другую сторону игровой площадки. Водящий старается осалить как можно больше игроков. Считается, сколько игроков было поймано за одну перебежку, а первый пойманный становится водящим. Либо играется определенное количество перебежек, каждый раз считаются осаленные игроки. Они не выбывают, только считаются осаливания. В конце подводится итог и объявляется самый лучший водящий – тот игрок, который сумел осалить наибольшее количество игроков.
34. «Салки-пересекалки».
Начинается игра как обычно – водящий бежит за одним из игроков, стараясь его осалить. Но теперь другой игрок может перебежать между салкой и тем игроком, за которым тот гнался, и тогда салка уже должен переключиться на пересекшего путь игрока. В это время путь пересечь может другой игрок и так далее. Таким образом игроки могут спасать друг друга. Важно также помнить о безопасности и быть внимательными, чтобы не получилась ситуация, когда два игрока с разных сторон побегут пересекать дорогу, потому что так они могут столкнуться. Кроме того, нужно понимать, когда ты можешь проскочить между водящим и игроком, а когда нет, а то также может произойти столкновение.
35. «Салки с домом».
На одной из сторон игровой площадки (или просто выделяется небольшое место) обозначается дом. В этот дом игроки могут забежать и немного отдохнуть, но долго отдыхать нельзя. Забежали, секунд десять постояли, потом нужно выбегать. То есть получается игра с небольшой возможностью отдохнуть.
36. «Салки с именами».
Простой вариант. Начинается игра, водящий бежит и пытается поймать одного из игроков. Тот в случае опасности может выкрикнуть чье-то имя. Тогда водящий должен переключиться на игрока, имя которого назвали. Если играют несколько человек с одинаковым именем, то водящий может ловить любого. Тот, в свою очередь, может назвать другое имя и так далее, пока водящий не сумеет кого-нибудь поймать. Нельзя называть имена игроков, которых нет на площадке.
Более сложный вариант, когда игроки выбирают себе имена по тематике – по цветам, животным, птицам, рыбам и тому подобное. На этот раз игра проходит так: водящий бежит за игроком, тот называет имя (цвет, название и т. п.), тот, кого назвали, поднимает руку вверх, громко говорит «Я здесь!», после чего убегает, а водящий бежит за ним.
Задачу для водящего можно усложнить, пусть он сам запомнит, кто какое название получил. А там уж если ошибется (не за тем погонится), то пусть ловит другого, но если догонит, осаливание не будет засчитано. Однако помним о том, что нельзя называть того, кого не было изначально и нельзя называть одного и того же игрока два раза подряд.
Другой вариант, когда сам водящий называет того, за кем будет гнаться. Например, кричит: «Дима!» и бежит за ним, потом смотрит, что ситуация изменилась и удобнее подбежать и осалить кого-то другого, кричит: «Сергей!» и сразу же переключается на него. Менять имена водящий может любое количество раз, но только сначала он должен произнести имя, а потом уже бежать за названным игроком. Если у нас играют несколько игроков с одинаковыми именами, то салка может салить любого из них.
37. «Салки в мешках».
Игра проходит по обычным правилам, но игроки передвигаются в мешках. Перед игрой необходимо потренироваться, чтобы каждый ребенок уже был готов к игре.
38. «Салки на хопах».
Для игры используются мячи-хопы (хопперы, мячи-прыгуны с ручками, на которые можно сесть и прыгать, держась за ручку).
Все игроки садятся на такие мячи, в том числе и водящий. Игра проходит по обычным правилам. Нельзя слезать с хопа и бегать с ним в руках ни водящему, ни игрокам. Водящий может потянуться, чтобы достать игрока, но не может прыгать с мяча в сторону, салить он должен, сидя на хопе.
39. «Салки на хопах 2».
В этом варианте на хопе только водящий, остальные игроки свободно бегают по игровой территории. Так как прыгать все же сложнее, чем бегать, то можно поставить двух водящих. Тот, кто осалит, меняется с осаленным ролями.
40. «Колдунчики».
Этот вариант многим хорошо известен. Так как в этой игре никто не выбывает, то она в большей степени относится именно к салкам.
Выбирается водящий, который играет роль «колдуна». Его задача – бегать и салить всех остальных игроков. Осаленный останавливается на месте, поднимает руки в стороны. Его могут спасти другие свободные игроки простым касанием руки. Так и проходит игра. Если водящий сумеет всех осалить, то побеждает, если нет, то выигрывают игроки.
Когда игроков много, то можно выбрать двух-трех водящих.
Эту игру ребята любят еще называть «Чай-чай выручай». В этом случае пойманные игроки стоят на месте и, чтобы привлечь внимание свободных игроков говорят: «Чай-чай выручай». Если в первом варианте игроки должны сами проявлять внимательность и видеть, кто осален, а кто нет, то во втором уже идет подсказка от осаленных игроков. То есть немного меняется направленность действий игроков.
41. «Салки с пролезанием между ног».
Это тот же вариант, что и «Колдунчики», но теперь осаленные игроки встают, широко расставив ноги и руки в стороны. Чтобы спасти осаленных, свободные игроки должны подбежать и пролезть между ног осаленного игрока. Только в этом случае будет считаться спасение.
В этом варианте спасать становится намного сложнее и дольше, а, значит, у водящего появляется больше шансов выиграть.
Важно предупредить ребят о том, что необходимо быть внимательными. Чтобы не получилось, что двое полезут с разных сторон и ударятся головами. Кроме того, нужно потренироваться пролезать между ног, чтобы во время игры не разбить себе колени.
42. «Северный и южный ветер».
Один игрок выбирается северным ветром. Он бегает и «замораживает» игроков – салит их. А другой игрок называется южным, и он всех спасает. То есть теперь осаленных может спасать только южный ветер, а не все свободные игроки.
Игра проводится определенный промежуток времени. Если северный ветер успеет осалить всех игроков, то он выигрывает, однако довольно сложно это сделать, когда соперничество идет один на один (один северный ветер на одного южного), поэтому лучше ставить двух-трех северных ветров против одного южного. Или же можно ставить очень сильного игрока северным и того, кто намного слабее, – южным.
43. «Цапля».
Выбирается водящий – цапля. Остальные игроки – это лягушки. Цапля стоит посередине игровой площадки и «спит». Лягушки передвигаются по игровой площадке в приседе – прыгают или ходят приставными шагами. По сигналу цапля просыпается и старается осалить кого-нибудь из игроков. Вот только передвигаться она может лишь на прямых ногах. А вот лягушки прыгают или ходят приставным шагом в приседе. Осаленный игрок меняется с цаплей ролями, и игра повторяется.
44. «Цвет».
Игроки встают в круг. Выбирается водящий, который встает спиной к кругу и закрывает глаза (в 5—6 метрах от круга). Он называет любой цвет (синий, белый, красный и т. п.), поворачивается к игрокам. Те игроки, у которых в одежде есть названный цвет, держатся за это место, показывая его водящему. А вот те, у кого таких цветов нет, убегают от водящего. Водящий ловит до тех пор, пока не осалит кого-нибудь. После чего меняется с пойманным ролями, и игра продолжается.
45. «Салки с предметом на голове».
Каждый игрок получает плоский удобный предмет – мешочек, резиновое кольцо, кружок и т. п. Все, в том числе и водящий, кладут предметы себе на голову. По сигналу начинается игра, которая проходит по обычным правилам, но только игрокам нельзя ронять предмет, который лежит у них на голове. Если игрок роняет предмет, то считается осаленным и сам становится водящим. Если водящий роняет предмет, то останавливается, кладет предмет вновь и продолжает ловить. Или же дается одно спасение на всех игроков. То есть теперь водящий должен будет поймать двух игроков и только со вторым поменяется ролями.
46. «Салки по спине».
В этом варианте игры водящий может осалить другого игрока только по спине. Касание другой части тела не будет считаться. Осаленный меняется ролями с водящим.
47. «Салки по руке».
В этом варианте игры водящий может осалить другого игрока только по руке. Касание другой части тела не будет считаться. Осаленный меняется ролями с водящим.
48. «Салки по ноге».
В этом варианте игры водящий может осалить другого игрока только по ноге. Касание другой части тела не будет считаться. Осаленный меняется ролями с водящим.
49. «Салки по предмету».
У каждого игрока в руках какой-то средний по размеру предмет (средний мяч, элемент мягкой конструкции и т. п.). У водящего в руках предмета нет. По сигналу начинается игра. Водящий старается осалить кого-нибудь, но салить он может только касанием по предмету. Игроки могут уворачиваться, двигать руками в разные стороны, не давая водящему добраться до предмета. Водящий не имеет права хватать игроков, ему нужно постараться действовать хитро, обманывая игроков, чтобы добраться до игрового предмета и коснуться его. Если игрок роняет предмет, то водящий имеет право осалить упавший предмет. Тогда осаливание засчитывается, и осаленный меняется ролями с водящим.
50. «Салки по кругу».
Игроки встают на одной стороне тренировочного круга, а водящий на другой. По сигналу все начинают бежать по кругу в одну сторону. Задача водящего догнать отстающего игрока и осалить. Если это получается, то водящий меняется с пойманным ролями. А вот задача остальных игроков – во-первых, не попасться, а во-вторых, попробовать догнать водящего. Если одному из игроков удается догнать водящего, он меняется с ним ролями.
В этом варианте игры может получиться так, что игроки будут постоянно меняться: то сильный, то слабый. Так как игра довольно сложная, бегать придется много, после каждого забега водящему можно давать отдохнуть одну-две партии.
Играть лучше в зале, так как нужна не очень большая территория, по стадиону так не побегаешь, игроки быстро устанут, а сыграть получится всего пару раз.
51. «Салки с предметами на полу».
На игровой площадке раскладываются различные предметы – кубики, конусы, кегли, резиновые кольца и т. п. Игра проходит по обычным правилам, но теперь, если игрок задевает один из предметов, он считается осаленным и меняется с водящим ролями. В конце считаем, кто побывал в роли водящего меньше остальных (или же кто вообще ни разу не был водящим).
52. «Бездомный заяц».
На полу раскладываются домики, на два меньше, чем игроков. Один игрок выбирается салкой-волком, а другой – бездомным зайцем. Остальные игроки занимают домики. По сигналу начинается игра. Задача волка – поймать зайца без дома. Заяц бегает от волка, передвигаясь по всей игровой площадке, но если он чувствует опасность, то может забежать в любой дом. Как только бездомный заяц забегает в дом, «хозяин» этого дома должен тут же выбежать. Теперь он становится бездомным зайцем. Вот так игра и продолжается. Если волк салит бездомного зайца, то меняется с ним ролями. Если заяц забежал в дом, а тот, кто в нем был, не выбежал, то волк имеет право осалить бывшего хозяина дома.
53. «Бездомные зайцы».
Теперь домов ставится на три-четыре меньше, чем игроков, чтобы было два-три бездомных зайца. Игра проводится по тем же правилам, но теперь возникнут некоторые сложности. У волка появляется большая свобода выбора, а вот зайцам нужно действовать так, чтобы не запутаться, потому что если сразу по два человека будут забегать в один домик, то тут уже они могут запутаться, кому придется выбегать, а кому – оставаться.
54. «Бездомный заяц с мячом».
Тот же, что и обычный вариант (52), но водящий салит мячом, который нужно бросить. Попадание не засчитывается от стены, потолка или другого игрока.
Также можно проводить и остальные варианты «Бездомного зайца».
55. «Бездомный заяц с предметом на голове».
В этом варианте игры в роли домика выступает предмет, который кладут на голову. То есть все игроки, кроме двух-трех, располагаются на игровой территории и кладут себе на голову какой-либо удобный предмет (резиновое кольцо и т. п.).
Теперь игроку нужно подбежать, взять предмет с головы игрока и успеть положить себе на голову, только тогда можно спастись от водящего. А вот игрок, с головы которого сняли предмет, должен тут же убегать.
Эта игра хороша тогда, когда мы играем в шапках на улице, чтобы не перекладывать постоянно предметы с одной непокрытой головы на другую. Также можно играть и зимой, используя вместо предмета слепленные снежки.
56. «Салки на гимнастической стенке».
Для игры потребуется гимнастическая стенка, чем больше пролетов, тем лучше. Играть могут только те дети, которые уже умеют хорошо лазать. Кроме того, помним, что внизу под стенкой должны находиться гимнастические маты, чтобы в случае падения никто не получил травму.
Выбирается салка, он залезает до середины первого пролета гимнастической стенки. Через один пролет от него залезает другой игрок. По сигналу оба игрока начинают перелезать с пролета на пролет, стараясь как можно быстрее двигаться вперед. Если игрок успеет долезть до последнего пролета и спуститься (не спрыгнуть!!!) вниз, то он побеждает, если же салка успевает его догнать и коснуться, то пойманный сам становится салкой. Выходит новый игрок, и игра продолжается. Так ребята после каждого «забега» меняются. А вот меняется ли салка, зависит от того, как будет проходить игра.
57. «Салки по линиям».
На полу (игровой площадке) обозначается множество линий, конфигурацию которых можно сделать самой разнообразной. Линии можно начертить мелом, обозначить изолентой или выложить тонкими канатами, веревками или скакалками (но лучше без ручек, а то ребята эти ручки просто растопчут).
Игра проходит по обычным правилам, но теперь ребятам нельзя просто вставать на пол: они всегда должны двигаться по заданным линиям, как и салка.
58. «Салки по линиям с мячиком на резинке».
Интересно проводить вариант 57, когда водящему в руки дается мячик на резиночке. Пусть он попробует таким мячом попасть по убегающим игрокам. Тем более, что теперь он может достать таким мячиком игрока на соседней линии.
59. «Салки ботинком».
Для игры используется большой, но легкий ботинок, в который (хотя бы наполовину) может вставить свою обувь водящий. Игроки разбегаются по игровой площадке, водящий вставляет ногу в большой ботинок и передвигается в этой неудобной обуви. В нужный момент он делает резкое движение ногой, чтобы ботинок слетел с ноги и полетел в нужного игрока. Если ботинок задевает кого-то из игроков, тот считается осаленным и меняется с водящим ролями.
Внимание! Это не конец книги.
Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?