Электронная библиотека » Борис Моносов » » онлайн чтение - страница 3


  • Текст добавлен: 14 апреля 2017, 17:09


Автор книги: Борис Моносов


Жанр: Эзотерика, Религия


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 3 (всего у книги 15 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]

Шрифт:
- 100% +
1.9. Магия стихий. Малые Арканы Таро

Малые Арканы Таро разбиты на четыре Масти по 14 карт в каждой. Из них девять карт, обозначенных цифрами от 2 до 10, и пять карт, именуемых «картинками» – от Вольтов до Тузов. Масти Таро соответствуют стихиям. Мечи (пики в игральной колоде) – стихия Огонь, Динарии (бубны в игральной колоде) – стихия Земля, Чаши (черви в игральной колоде) – стихия Вода, Жезлы (крести в игральной колоде) – стихия Воздух. Каждая из стихий в магии обладает описанными для неё свойствами.

Стихия Огня – настоящее время, кинетическая энергия, излучение, плазма.

Стихия Земли – отсутствует временной параметр. Информация, плотность энергии, твёрдое вещество.

Стихия Воды – прошедшее время. История. Влажность, текучесть, жидкость.

Стихия Воздуха – будущее время. Судьба. Газообразность, подвижность, газ.

Дополнительные стихии

В Системе Таро расписаны четыре основных Элемента. Пятый Элемент – Эфир – описан опосредованно как соединение четырёх основных Элементов в равных пропорциях. Существует несколько видов колод Таро (Таро Друидов и Таро Шаманов), в которых стихия Жизни включена вместо стихии Огня.

Стихия Смерти рассматривается как антагонист Жизни. Есть виды Таро (Чёрный Тарот), в котором стихия Смерти включена вместо стихии Воды.

Стихия Жизни – пятый элемент Эфир. Настоящее время. Живое. Рост, размножение.

Стихия Смерти – Смерть. Остановка времени. Пространство Лимба.

Некробиотическое излучение

Физика, стоящая за Магией стихий, довольно сложная. Планета Земля в своём развитии прошла определённые фазовые состояния. Четыре фазовых состояния планеты породили четыре Ветви Реальности: Мир Огня, Мир Земли, Мир Воды и Мир Воздуха. Пятая Ветвь – Стихия Жизни – является нашей. То есть наш Мир соответствует стихии Жизни (Эфир). Можно сказать, что наш Мир граничит с четырьмя Стихийными Мирами. Можно сказать также, что Эфир является соединением четырёх Стихий, при этом Вода медленнее, а Воздух быстрее Огня. Огонь же соответствует настоящему времени. Настоящее время определяется исходя из кардиограммы человека и животных.



Кардиограмма «завязана» на Солнце и синхронизирована с ним синхроимпульсом. Этот синхроимпульс определяет «настоящее время». Настоящее время определяется частотой работы Сердца – 1 удар в секунду. При работе сердца медленнее 1 удара в секунду происходит смещение в стихию Воды. При работе сердца чаще 1 удара в секунду происходит смещение по Воздуху. Жизнь в Тароте обычно увязывается с Огнём, поэтому можно сказать, что она также увязана с кардиограммой. По сравнению с человеком растения и животные могут иметь смещение в синхронизации с Солнцем. Это обуславливает их сдвиг по Стихии (относительно человека).

1.9.1. Четыре стихии Тарота

В картах Таро стихии Больших и Малых Арканов взаимоувязаны со структурой Дерева Сефирот. При этом три колонны Дерева Сефирот соответствуют: центральная – стихии Огня и Земли (настоящее время), правая – стихия Воды (прошлое время), левая – стихия Воздуха (будущее время).

Малые Арканы также связаны с Деревом Сефирот. При этом двойки (2) Малых Арканов соответствуют 17А Больших Арканов, пятёрки (5) Малых Арканов соответствуют Сефире Тиферет, а десятки (10) Малых Арканов соответствуют 9А Больших Арканов.


Дерево Сефирот. Соотношение Больших и Малых Арканов

1.9.2. Лестница Святого Иакова

Лестница Святого Иакова (ссылка на некое видение, посетившее святого Иакова во сне) представляет собой легенду, в которой иносказательно в виде Глифов описываются Малые Арканы Таро. Каждая масть состоит из девяти цифровых карт и пяти картинок. Цифровые карты обозначают различные виды магических практик (тренировок сознания). Каждая «цифровая» карта соответствует градусам посвящения (развития сознания), начиная с двоек и до десяток. Таким образом, минимальный градус равен 2, а максимальный – 10. Картинки Малых Арканов обозначают персонажей «Магонии» (иерархию планеты). Вольты – Творители, Рыцари – Указующие, Дамы – Наблюдающие, Короли – Вершители, Тузы – Сущие. Магия цифровых карт связана с обучением адептов (учеников магии). Картинки описывают иерархию магов (магов, составляющих особый социум).

1.9.3. Цифры Малых Арканов Тарота

Карты Малых Арканов описывают разные виды магической практики. В основе каждой практики (типа работы) лежит некое особое состояние. Это состояние отличается в каждом типе практик. Сами состояния описаны с помощью Глифов Таро. Язык Тарота для Больших и Малых Арканов один и тот же, то есть Ключи к Большим и Малым Арканам одни и те же. Это, помимо всего прочего, обозначает аналогию двоек Малых Арканов и Второго Большого Аркана, троек Малых Арканов и Третьего Большого Аркана и т. д. То есть существуют цифровые аналогии между Малыми и Большими Арканами.

В Тароте цифры представляют собой некие коды. Эти коды описывают нечто связанное с человеческим сознанием и его способностями. Различные числовые сочетания могут означать нечто, так как в Тароте цифры и буквы могут меняться местами. Группа цифр может означать Имя, а Имя – состоять из набора качеств. Первоначальные имена людей и обозначали доминантное качество (прозвище).

Одновременно цифры Тарота могут обозначать и нарабатываемое в этой жизни качество (цель жизни). Эволюцию человека в Тароте можно рассмотреть как спираль из семи витков (7 классов обучения). На каждом витке нарабатывается девять качеств (9 предметов обучения). Переход на следующий уровень означает новую социальную роль, большие возможности и большую зону личной ответственности. Это – причина, по которой один человек всю жизнь пашет маленькое поле, а другой становится выдающимся полководцем или великим учёным. Но дети рано или поздно заканчивают школу. Пройдя цикл эволюции на Земле, человек становится автономным космическим объектом, не нуждающимся в Планете. Во Вселенной много таких же школ, но есть институты, университеты и даже академии.

Двойки. Экстрасенсорика

Двойки Малых Арканов соответствуют Второму Большому Аркану Таро (знание). В применении к вхождению в масть (первая карта Стихии) это означает «познание качества Стихии». Это качество позволяет человеку чувствовать Энергии. Двойки соответствуют началу обучения и входу в мир магии. Этот вид работы (практики) связан с расширением сознания и выходом на новый тип восприятия. Ментальные тела, работающие у обычных людей (1–3-й уровни) на небольшом проценте энергии, активизируются у магов. Они выходят на иной тип мышления. Этот тип мышления связан с возможностью чувствовать дополнительный информационный канал. На этом уровне человек получает принципиально новый опыт и доступ к первому виду бессмертия. Этот вид бессмертия связан с возможностью восстановления личности в последующих воплощениях. Такое бессмертие даёт шанс на последующие жизни и открывает возможность для «вертикальной эволюции». Вертикальная эволюция позволяет личности заниматься развитием своего сознания как делом.

Двойка Мечей – экстрасенсорика (видение энергии)

Состояние связано с восприятием энергии. Данный вид магии позволяет видеть различные энергетические аномалии. Человек, вошедший в это состояние, сможет тактильно (руками) чувствовать (энергетические аномалии) в виде тепловых потоков.



Глифы карты: Женщина (интуиция) сидит на Камне (физический мир) со Ступенями (отстранённость). Глаза женщины завязаны Повязкой (отключить органы чувств). Декольте платья указывает на Анахата чакру. Скрещённые руки, держащие Мечи (энергия), означают взаимопроникновение Инь (левое) и Ян (правое). Над головой Женщины цепочка Звёзд (астрология) и Луна (ночь и полнолуние). Волны за спиной Женщины означают энергию Мира и движение Времени.

В этом состоянии человек обладает способностями экстрасенса и может воспринимать излучение, испускаемое при физиологических процессах, протекающих в организме.

Этот тип экстрасенсорики наиболее распространён. Большая часть начинающих магов воспринимает «тонкий мир» именно в аспекте стихии Огня.

Двойка Динариев – экстрасенсорика (видение структур)


Карта даёт состояние, в котором человек получает способность ощущать разницу в структурах объектов.

Глифы карты: Мужчина (разум) стоит в позе, изображающей знак Серы (вещество). Пояс обозначает подъём энергий, а глубокий вырез рубашки – Анахата чакру. Два Динария, соединенных в Знак Бесконечности, означают множество вариантов структуры. Два Корабля, столкнувшиеся носами, указывают на Остановку Времени.

Карта даёт состояние, в котором человек может ощутить разницу между структурами организма на макро– и микроуровнях.

Данный тип экстрасенсорного восприятия наиболее редкий. Эта способность позволяет точно диагностировать болезни и определять изменения в тканях.

Двойка Чаш – экстрасенсорика (видение прошлого)


Карта даёт состояние, в котором человек получает способность видеть прошлое объекта.

Глифы карты: Два Мужчины в Светлой Одежде (сознание) и в Темной Одежде (подсознание) чокаются Чашами (общее событие для сознания и подсознания – рождение). Из точки соединения Чаш (события прошлого) вырастает Жезл Кадуцей, обозначавший подъём энергии по Главным энергетическим сосудам – Сушумне, Иде и Пингале. Белый (Ян) Крылатый (подвижность) Лев (сила), вырастающий из навершия Жезла, означает движущую Силу, смещающую Сознание назад во времени (стихия Воды). Воротники Мужчин указывают на Анахата чакру.

Это состояние позволяет человеку считывать Карму (события прошлого) с другого человека.

Данный вид экстрасенсорики довольно сложен в обучении и на практике. Однако экстрасенсы этого типа наиболее эффектны для клиентов, так как могут рассказать много подробностей из прошлого, известных только самому клиенту.

Двойка Жезлов – экстрасенсорика (видение будущего)


Карта даёт состояние, в котором человек видит события будущего. Это состояние лежит в основе всех видов гадания.

Глифы карты: Мужчина (разум) идёт (движется во времени) по крепостной Стене из кирпичей (тело из клеток), держа в правой руке Глобус (настройка на Сознание Земли), а в левой Жезл (искомое событие). За его спиной воткнут Жезл (ближайшее предсказуемое событие). Зубцы на стене обозначают Месяцы, узор под стеной – Недели, Чёрный остров с Деревом – параллельный Мир, Плащ за спиной и скрещенные ноги – Серу (материю), Плащ на груди – Анахата чакру.

Это состояние позволяет смещать сознание вперёд во времени.

Данный тип экстрасенсорики достаточно прост и весьма эффективен, так как позволяет предсказывать будущие события. Минусом такой работы является взаимодействие экстрасенса с будущими событиями. В результате само предсказание не только изменяет будущее, но и влияет на самого предсказателя.

Тройки – вампиризм

Этот вид магии связан с перемещением энергии от одного объекта к другому. Качество стихии извлекается из одного объекта и перемещается к другому. Источником силы в этом варианте является материальный объект, содержащий энергию данного качества.

Данный вид магии, именуемый также «Натуральной магией», содержит в себе традицию Деревенской магии, восходящей к язычеству. Современные деревенские ведьмы и колдуны являются наследниками древних языческих жрецов. Именно в этой традиции имеет значение преемственность, так как при этом передаётся связь с эгрегором. В Высшей магии эволюцию проходит один и тот же маг, возвращающийся в этот мир в течение ряда перерождений. В Деревенской магии большое значение имеет передача «Дара» – подключения к Каналу Эгрегора. Кроме того, каждый из представителей традиции обычно вёл дневник. Часто эти дневники передавались из поколения в поколение и помогали накоплению опыта манипуляций. В традиции Деревенской магии главным считается умение проводить те или иные манипуляции и получение определённых навыков. Магия здесь выступает не как искусство (путь эволюции), а как профессия.

Тройка Мечей – вампиризм (поглощение энергии)


Карта означает состояние, в котором человек может перемещать энергию от одного объекта к другому, например от одного человека к другому.

Глифы карты: Три Меча обозначают энергии Оператора, Донора и Приёмника. Сердце указывает на Анахата чакру, через которую проходят Потоки энергии (обозначенные Огненным Дождём). Три облака символизируют аморфность мира, состоящего из энергии.

Здесь мы имеем дело с умением подзаряжаться от живых объектов. Маги выбирают в качестве таких источников растения или тотемы животных (групповое сознание вида). Деревенские колдуны не брезгают и человеческой энергией (несущей в себе большой объём негативной информации).

Тройка Динариев – вампиризм (поглощение структуры)


Карта показывает состояние, в котором человек может перемещать структуру от одного объекта к другому, например от лекарства к человеку.

Глифы карты: Три Мужчины (сознание, подсознание и сверхсознание) находятся в помещении Храма (сознание, ментальное тело). Мастер (сознание, Вишуддха чакра) идёт по Лесам (структура) с перевёрнутой Чашей (остановка времени). Священник с крестом на шее (подсознание, Аджна чакра) держит в руках План (информационная часть структуры) и показывает его Человеку в Капюшоне (сверхсознание, Сахасрара чакра). Три Динария (структура) вставлены в Корону (Сахасрара чакру). Открытая Дверь означает выход Сверхсознания за пределы Сознания во внешний Мир.

Этот вид магии практикуют в некоторых видах боевых искусств и особенно в технологиях ниндзя, также использовавших знания Деревенской магии.

Тройка Чаш – вампиризм (поглощение истории)


Карта даёт состояние, позволяющее переписывать историю с одного объекта на другой. Например, перемещать кармическую проблему от одного объекта к другому.

Глифы карты: Три Женщины (интуиция) танцуют (работают), держа Чаши (события прошлого). Пояса женщин указывают на высокочастотное состояние. Развевающиеся Волосы женщин означают излучение. Три Женщины: Донор, Оператор и Приёмник. Воротник первой женщины указывает на Анахата чакру.

Этот вид магии носит собственное название «Биометрия». Его используют для считывания информации с предметов. Если предмет не лежал долгое время в земле (обнуление энергий), то с него можно считать следы живых существ, когда-либо с этим предметом соприкасавшихся.

Тройка Жезлов – вампиризм (поглощение будущего)


Карта даёт состояние, позволяющее перемещать удачу (везение) от одного объекта к другому. Эта работа основана на том, что все объекты (люди) образуют единую взаимоувязанную систему с ограниченным количеством энергии (денег). Если кому-то везёт (он получает больше), то в замкнутой системе кто-то получает меньше. Таким образом, удачу можно истолковать как перераспределение энергии внутри замкнутой системы.

Глифы карты: Мужчина (разум) в Плаще (незаметность) с откинутым Капюшоном (проявленный разум), держит Жезл (желаемое событие) Железной Рукой (намерение). За его Спиной (ускорение во времени) три Жезла (будущее ожидаемое событие) Донора, Приёмника и Оператора. Два Корабля, плывущих в противоположные стороны, показывают: один – энергетический посыл из настоящего в будущее, второй – отражённую от события волну энергии, идущую из будущего в настоящее (влияние будущего на настоящее).

Этот вид магии сложен, но очень заманчив. Он позволяет отбирать удачу у противников или конкурентов и получать максимум везения. Представьте себе командующего армией, владельца крупного бизнеса или игрока в казино, владеющего таким талисманом. Я когда-то использовал такой талисман в морских сражениях, весьма успешно.

Четвёрки – каббалистика

Этот тип магии связан с формализацией качества стихии. Каббалисты создают формулы, описывающие качество стихии. В этом виде магии нарушаются законы сохранения, так как маг получает возможность изменять картину мира наподобие автора книги (программиста). Однако власть каббалиста касается только энергетики живых организмов. Такая формула называется «Истинным Именем». Каббалистика оперирует Именами. Каждое Имя является кодом, описывающим объект. Изменяя Имя, мы изменяем и свойства объекта.

Эту традицию обычно связывают именно с иудаизмом. На самом деле это такая же часть древней традиции, как и остальная магия. Тора, лежащая в основе учения каббалистов, происходит из того же египетского источника, что и карты Таро. В традиции каббалы большое значение имеют Книги и тексты. Всё, что делают каббалисты, – создание «печатей» и «талисманов» – является работой людей за письменным столом в кабинете. Главным артефактом в каббалистической традиции является Книга, обозначающая «Базу». Под «Базой» здесь понимается та часть планетарного сознания Земли, в которой находятся «коды», обозначающие объекты. Так, для еврейских «традиционных» каббалистов «Базу» обозначает Тора. Сама же методика работы каббалистов описана в «Книге Зогар».

Четвёрка Мечей – формула энергии


Карта даёт состояние, позволяющее создавать энергию в организме как некий код (Имя). Изменяя Имя, каббалист изменяет энергию самого объекта.

Глифы карты: Мужчина (разум) лежит (неподвижен) в Доспехах (физическое тело). Меч под ложем означает неподвижность энергии тела. Меч над Телом – активность энергий Тонкого Тела. Помещение означает Систему Гения Земли. Окно с Витражом обозначает принцип существования Объектов в Системе (программе) как изображений (кодов). Камин является символом Огня (энергии). Два вертикальных Меча означают энергии системы Инь и Ян.

Это состояние позволяет изменить Имя объекта таким образом, что изменяется его энергия.

Данный вид Магии позволяет создавать заклинания Иммунитета. Используя Огненное Имя объекта, мы можем увеличить энергетику организма, просто манипулируя фонемой (составить заговор).

Четвёрка Динариев – формула материи


Карта даёт состояние, позволяющее создавать структуру в живом организме. Получив доступ к Имени Земли этого организма, маг может создать различные структуры внутри этого организма.

Глифы карты: Мужчина (разум) сидит в позе, изображающей символ «Серы» (материя, вещество) на Камне (физический мир). Позади Мужчины Город (сознание планеты Земля) – База, в которой объект существует в виде кода. На голове Мужчины Корона (Сахасрара чакра активна). Воротник указывает на активность Анахата чакры. Дуга позади Камня указывает проход в Нижний Мир (мир Есод). Два Динария под Ногами указывают на опору на Физическом плане. Концентрация внимания на структуре физического объекта. Динарий в руках – результат сканирования физической структуры (астральное тело). Динарий над головой Мужчины обозначает созданную мыслеформу (новое Имя).

Таким образом, мы имеем дело с магией, позволяющей изменять структуры живых объектов.

Этот вид магии связан с материализацией, происходящей в организме. Сюда можно отнести как зачатие, так и образование всевозможных отложений. В китайской (даосской) алхимии говорится о возможности синтеза внутри организма благородных металлов или драгоценных камней. Изменяя Имя Земли, можно также влиять на формирование плода. Таким образом можно создать курицу, несущую не только золотые яйца, но и яйца, из которых вылупится дракон (динозавр – ближайший родственник курицы).

Четвёрка Чаш – формула времени

Карта даёт состояние, позволяющее создавать историю объекта как формулу. Существует «База» – область пространства в сознании Гения Земли, в которой История объекта существует как код (Имя Воды).

Глифы карты: Мужчина (разум) сидит на Троне (абстрагирование от реальности) в Помещении (система) с Колонной (опора). Обруч на лбу указывает на Аджна чакру (визуализация). Трон опирается на три Чаши (три события прошлого). Средняя Чаша – Золотая (значимое событие). Облако (неопределённость системы) протягивает Рукой (даёт возможность) Чашу (создаваемое событие). Одежда Мужчины содержит две части – Верхнюю и Нижнюю (смещение энергии вверх). Воротник указывает на Анахата чакру.



Карта описывает состояние включения в Базу Воды с визуализацией Имени Воды для данного объекта. Карта даёт возможность переписать Имя Воды, создав историю в зоне неопределённости.

Этот вид магии может в настоящем времени изменить последствия событий, произошедших ранее. Изменяя Водное Имя объекта, можно устранить последствия давней травмы или воспоминание о неприятном событии, влияющее на настоящее поведение объекта.

Четвёрка Жезлов – формула будущего

Карта даёт состояние, позволяющее изменять судьбу, переписывая Воздушное Имя.



Глифы карты: Мужчина (разум) и Женщина (интуиция) держат в руках Букеты Цветов (результат: у разума – образ, у интуиции – ощущение). Позади них Город (База). За их спиной четыре Жезла (будущие события). На каждом из Жезлов Букет (результат).

Карта позволяет войти в состояние переписывания Воздушного Имени, что даёт возможность создавать желаемое будущее.

Этот вид магии весьма могущественен. Он позволяет предопределить будущее объекта желаемым образом. Изменив Воздушное Имя, можно получить заклинание, дарующее желаемый результат в будущем. Однако для получения сильных изменений требуется более удалённая в будущее точка получения результата. Наиболее сильно эта магия работает с детьми, жизненный путь которых ещё едва намечен.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 | Следующая
  • 4.1 Оценок: 8

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации