Электронная библиотека » Дэвид Кушнер » скачать книгу Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Книга: Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр -

  • Добавлена в библиотеку: 6 сентября 2021, 22:40
обложка книги Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр автора Дэвид Кушнер 

Автор книги: Дэвид Кушнер


Жанр: О бизнесе популярно, Бизнес-Книги


Серия: Легендарные компьютерные игры
Возрастные ограничения: 18+
Язык: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Михаил В. Бочарова
Издательство: Эксмо
Город издания: Москва
Год издания: 2020
ISBN: 978-5-04-106546-1 Размер: 1 Мб

сообщить о неприемлемом содержимом

Описание книги

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.

В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!

[b]Содержит нецензурную брань[/b]

Последнее впечатление о книге
  • kpower:
  • 11-07-2025, 12:08

Давно не читал на околоигровую тематику. После отличнейших "Кровь, пот и пиксели" рынок как будто заполонили книги подобного рода. Часто про конкретные игры, причем сделанные по откровенному шаблону (разработка, сюжет, геймплей, звук - даже разделы одни и те же в одинаковом порядке).

Ещё

Остальные комментарии



Комментарии
  • Комментариев: 2704
  • :
  • 26 декабря 2021 21:10 Пользователь offline
Предупреждаю: эта книга способна вызывать приступы ностальгии. Особенно у тех, для кого Doom - это не просто четыре слова. Само собой, в то благодатное время, перед экраном древнего монитора, ты не задумываешься о создателях игры, о всех тех подводных камнях, что сопровождали ее создание. Ты просто наслаждаешься игрой.

Но сейчас, спустя чертову уйму времени, тебе становятся интересны детали всей этой истории, в которую тебя втянули создатели шутера - Джон Ромеро и Джон Кармак. И эта увлекательная история Кушнера дает исчерпывающие ответы на все вопросы.

Читайте!


--------------------
Habent sua fata libelli. — "У книг своя судьба." (Теренциан Мавр, De litteris, около III века)
  • Комментариев: 2971
  • :
  • 25 марта 2022 17:37 Пользователь offline
Шутер, ставший легендой. У скольких человек только одно упоминание Doom повышает адреналин и вызывает учащенное сердцебиение? Жаль, но приходится констатировать, что выход книги припозднился, как минимум, на полтора десятка лет. Сейчас Doom стал чем-то вроде почетного пенсионера.

Книга хорошо написана и может быть интересной как для поклонника компьютерных игр, так и для простого обывателя. Себя членом фан-клуба компьютерных игрушек не считаю, но интересно было прочитать о том, как создавались движки игры, рисовалась ее графика. Как проходил сам творческий процесс, и наблюдать за поведением характеров новаторов. Отличный non-fiction, читающийся на одном дыхании.


--------------------
Подарок бывает плохой, хороший, и - книга
  • Feanorich:
  • 30-11-2024, 11:24

Я из тех, кто вырос на DOOM. Точнее на второй его части, но не в этом суть. Эта игра во многом сделала меня таким, какой я есть. Я рисовал для неё карты на листах ватмана и проектировал интерфейсы будущих версий на них же.

Ещё
  • OlyaMirsanova:
  • 19-10-2024, 19:04

DOOM - стала легендой в геймдеве и начала новую эру в истории видеоигр. Авторами ее стали два простых парня, два Джона, объединенных одной идеей. Оба Джона были гениальными программистами, но по-разному - усидчивый интроверт Джон Кармак и "отбитый" (цитата из книги, от слова "бит") холерик, геймер, ловелас )), фонтан идей и эмоций Джон Ромеро.

Ещё
  • RomanGaffarov:
  • 7-10-2024, 09:42

Первая половина книги далась немного с трудом. Не попав в тот временной период (был слишком юн), сложно разделять чувство новаторства и открытий, которые сделали id.

Ещё
  • alpas:
  • 20-07-2024, 11:31

Прекрасное произведение, чистый триллер а–ля "Волк с Волл–стрит", только в привязке к геймдеву и его рок–звёздам — читается действительно на одном дыхании, не оторваться.

Ещё
  • watcher28:
  • 11-03-2024, 19:52

Слушал аудиокнигу и не мог оторваться, так живо и подробно описывались жизненные события у двух Джонов, их мысли, стремления, проблемы и триумфы. Даже если вы не особо увлекаетесь видеоиграми, эта история воодушевляет и не оставляет равнодушным.

Ещё
  • Nikola_Hin:
  • 14-02-2024, 16:09

Книга про двух друзей геймеров, двух Джонов - Кармак и Ромеро. Они объединились и создали компанию по производству видеоигр.
В то время были популярны приставки Нинтендо и СЕГА, но для ПК мало кто делал игры.

Ещё
  • PlanetaeLilium:
  • 25-01-2022, 11:22

Еще одна чудесная книга из серии "Кровь, пот и пиксели", которую читать невероятно интересно. На сей раз рассматривается история успеха культовой игры DOOM, которая переменила индустрию видеоигр по всем фронтам.

Ещё
  • TheSopranus:
  • 14-12-2021, 00:23

Интересно, познавательно, увлекательно, иногда смешно :)

  • Bookbeaver:
  • 18-11-2021, 19:19

Наверное, нет такого человека, который если не играл, то хотя бы не слышал про Doom. Но что стояло за созданием этой игры, какие драмы переживали её создатели и духовные отцы из id Software, и насколько сильно игра повлияла на всю индустрию компьютерных игр, знает уже меньшее число людей.

Ещё
Добавить комментарий
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Популярные книги за неделю


Рекомендации