Книга: Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - Дэвид Кушнер
Автор книги: Дэвид Кушнер
Жанр: О бизнесе популярно, Бизнес-Книги
Серия: Легендарные компьютерные игры
Возрастные ограничения: 18+
Язык: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Михаил В. Бочарова
Издательство: Эксмо
Город издания: Москва
Год издания: 2020
ISBN: 978-5-04-106546-1 Размер: 1 Мб
сообщить о неприемлемом содержимом
Описание книги
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.
В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
[b]Содержит нецензурную брань[/b]
Последнее впечатление о книгеПравообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?Комментарии
- TheSopranus:
- 14-12-2021, 00:23
Интересно, познавательно, увлекательно, иногда смешно :)
- Bookbeaver:
- 18-11-2021, 19:19
Наверное, нет такого человека, который если не играл, то хотя бы не слышал про Doom. Но что стояло за созданием этой игры, какие драмы переживали её создатели и духовные отцы из id Software, и насколько сильно игра повлияла на всю индустрию компьютерных игр, знает уже меньшее число людей.
- neqa:
- 16-08-2020, 13:33
Значительная часть бесцельно потраченного в детстве времени пришлась именно на вот это вот всё, т.ч. читать было довольно интересно. Разве что зомбодэйва я так и не прошёл, кины для меня это фигульки из финального секретного уровня дум-2 (про это, кстати, в книге ничего нет, и это довольно странно), а самоё дум-2 я до сих пор первую половину помню чуть ли не наизусть.
- usermame:
- 24-04-2020, 15:48
Отличная книга, которую обязательно должны экранизировать в какой-нибудь захватывающий сериал.
Возможно, эта история будет не так интересна тем, кто никогда не запускал Doom, Quake или Dangerous Dave, но есть здесь что-то вечное, универсальное, великое, что при желании может увидеть каждый.
- Petrin327:
- 18-03-2020, 15:15
Ну нормально
- IvanGruzdev252:
- 10-03-2020, 18:32
эта книга по игре дум которая прошла всё поколение
- AdVv:
- 4-03-2020, 03:30
Оригинальное название: Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture Ну и что это ? Переводчики демонстрируют свое бережное отношение к исходному материалу начиная прямо с обложки ?!
- SeriousComKeen:
- 5-02-2020, 11:55
Я коротко. Ибо об этом надо не говорить, в это нужно играть. Видеоигры в моей жизни появились очень давно. Ровно с того момента как дома появилась первая игровая приставка Dendi.
- Vilvarian:
- 7-01-2020, 09:43
Сразу отмечу - я давний фанат конкретно игры, вынесенной в заголовок этой книги, остальных игр созданных этими двумя парнями (почти всех) и игр вообще. Так что и книгу рассматривать я буду с точки зрения человека, который понимает о чем идет речь.
Еще одна чудесная книга из серии "Кровь, пот и пиксели", которую читать невероятно интересно. На сей раз рассматривается история успеха культовой игры DOOM, которая переменила индустрию видеоигр по всем фронтам.