Электронная библиотека » Дэвид Кушнер » скачать книгу Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Книга: Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр -

  • Добавлена в библиотеку: 6 сентября 2021, 22:40
обложка книги Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр автора Дэвид Кушнер 

Автор книги: Дэвид Кушнер


Жанр: О бизнесе популярно, Бизнес-Книги


Серия: Легендарные компьютерные игры
Возрастные ограничения: 18+
Язык: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Михаил В. Бочарова
Издательство: Эксмо
Город издания: Москва
Год издания: 2020
ISBN: 978-5-04-106546-1 Размер: 1 Мб

сообщить о неприемлемом содержимом

Описание книги

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.

В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!

[b]Содержит нецензурную брань[/b]

Последнее впечатление о книге
  • PlanetaeLilium:
  • 25-01-2022, 11:22

Еще одна чудесная книга из серии "Кровь, пот и пиксели", которую читать невероятно интересно. На сей раз рассматривается история успеха культовой игры DOOM, которая переменила индустрию видеоигр по всем фронтам.

Ещё

Остальные комментарии



Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?

Комментарии
  • Комментариев: 2135
  • :
  • 26 декабря 2021 21:10 Пользователь offline
Предупреждаю: эта книга способна вызывать приступы ностальгии. Особенно у тех, для кого Doom - это не просто четыре слова. Само собой, в то благодатное время, перед экраном древнего монитора, ты не задумываешься о создателях игры, о всех тех подводных камнях, что сопровождали ее создание. Ты просто наслаждаешься игрой.

Но сейчас, спустя чертову уйму времени, тебе становятся интересны детали всей этой истории, в которую тебя втянули создатели шутера - Джон Ромеро и Джон Кармак. И эта увлекательная история Кушнера дает исчерпывающие ответы на все вопросы.

Читайте!


--------------------
Bonus liber mélior est quisque quo major | Всякая хорошая книга тем лучше, чем она больше
  • Комментариев: 2421
  • :
  • 25 марта 2022 17:37 Пользователь offline
Шутер, ставший легендой. У скольких человек только одно упоминание Doom повышает адреналин и вызывает учащенное сердцебиение? Жаль, но приходится констатировать, что выход книги припозднился, как минимум, на полтора десятка лет. Сейчас Doom стал чем-то вроде почетного пенсионера.

Книга хорошо написана и может быть интересной как для поклонника компьютерных игр, так и для простого обывателя. Себя членом фан-клуба компьютерных игрушек не считаю, но интересно было прочитать о том, как создавались движки игры, рисовалась ее графика. Как проходил сам творческий процесс, и наблюдать за поведением характеров новаторов. Отличный non-fiction, читающийся на одном дыхании.


--------------------
Подарок бывает плохой, хороший, и - книга
  • TheSopranus:
  • 14-12-2021, 00:23

Интересно, познавательно, увлекательно, иногда смешно :)

  • Bookbeaver:
  • 18-11-2021, 19:19

Наверное, нет такого человека, который если не играл, то хотя бы не слышал про Doom. Но что стояло за созданием этой игры, какие драмы переживали её создатели и духовные отцы из id Software, и насколько сильно игра повлияла на всю индустрию компьютерных игр, знает уже меньшее число людей.

Ещё
  • neqa:
  • 16-08-2020, 13:33

Значительная часть бесцельно потраченного в детстве времени пришлась именно на вот это вот всё, т.ч. читать было довольно интересно. Разве что зомбодэйва я так и не прошёл, кины для меня это фигульки из финального секретного уровня дум-2 (про это, кстати, в книге ничего нет, и это довольно странно), а самоё дум-2 я до сих пор первую половину помню чуть ли не наизусть.

Ещё
  • usermame:
  • 24-04-2020, 15:48

Отличная книга, которую обязательно должны экранизировать в какой-нибудь захватывающий сериал.

Возможно, эта история будет не так интересна тем, кто никогда не запускал Doom, Quake или Dangerous Dave, но есть здесь что-то вечное, универсальное, великое, что при желании может увидеть каждый.

Ещё
  • Petrin327:
  • 18-03-2020, 15:15

Ну нормально

  • IvanGruzdev252:
  • 10-03-2020, 18:32

эта книга по игре дум которая прошла всё поколение

  • AdVv:
  • 4-03-2020, 03:30

Оригинальное название: Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture Ну и что это ? Переводчики демонстрируют свое бережное отношение к исходному материалу начиная прямо с обложки ?!

  • SeriousComKeen:
  • 5-02-2020, 11:55

Я коротко. Ибо об этом надо не говорить, в это нужно играть. Видеоигры в моей жизни появились очень давно. Ровно с того момента как дома появилась первая игровая приставка Dendi.

Ещё
  • Vilvarian:
  • 7-01-2020, 09:43

Сразу отмечу - я давний фанат конкретно игры, вынесенной в заголовок этой книги, остальных игр созданных этими двумя парнями (почти всех) и игр вообще. Так что и книгу рассматривать я буду с точки зрения человека, который понимает о чем идет речь.

Ещё
Добавить комментарий
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Популярные книги за неделю


Рекомендации