282 000 книг, 71 000 авторов


Электронная библиотека » Дмитрий Дорничев » » онлайн чтение - страница 7


  • Текст добавлен: 17 июня 2025, 14:00


Текущая страница: 7 (всего у книги 17 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Глава 8

Мы с Лео сидели под деревом, Шаурма был там же в лапках девчушки, а Лия стояла перед нами и сильно нервничала. И вот я подтвердил трансформацию.

– Ой! – воскликнула девочка, и её окутало сияние, а тело начало расти.

Изменялся рост, удлинялись ноги, формировалась грудь, росли волосы, менялось лицо, и со всем этим менялась и одежда. Даже посох рос вместе с Лией.

И вот, перед нами предстала двенадцатилетняя красавица с большими красными глазами, удивлённым личиком и более длинными ушками.

Я уже привык к ней как к ребёнку и уже позабыл, какой красоткой она должна стать, когда вырастет…

– Ты – красавица, – улыбнулся ей, а Лия засмущалась.

– Спасибо, Господин, теперь я буду более полезной вам, – поклонилась она.

– Осталось сестру прокачать, – я посмотрел на Лео, а та виновато опустила голову. Тогда я взъерошил её волосы. – Нормально всё будет. Быстро управимся. Есть парочка идей…

Вместе с сообщением о трансформации, я получил и сообщения о том, что Лия повысила навыки «Контроль маны» и «Повелитель магии». Теперь у неё шесть навыков первого уровня. Ну если не считать Слугу.

У Лео же из первого уровня лишь: Разделка монстров, Добыча минералов, Базовое владение кинжалами, Ношение кожаной брони, Акробатика.

– Так что тебе остался один навык, и я знаю, какой мы повысим… Прятки!

– Прятки?.. – удивились все.

– Да. Прятки. Лео используй навык Скрытность и прячься. А мы будем тебя искать. Далеко в лес не уходим! Там могут быть опасные монстры. Шаурма, ты иди вперёд и охраняй.

– Тяф!

Пёсель умчался в лес, а девчата посмотрели на меня, потом друг на друга, и Лео убежала в лес.

– Раз, два, три, четыре, пять, я иду искать! – громко сказал я, и мы пошли в лес. Глаза Лии горят, а на лице азарт. Ну и немного самодовольства, что она первая выросла.

Лес здесь был весьма густым. Так что и без скрытости легко спрятаться. Вот мы и искали Лео. Но… она ведь ещё ребёнок, так что, когда я увидел волосы, выглядывающие из куста, ничуть не удивился. Однако сделал вид, что не вижу… А вот Лия заметила…

– Попалась! – воскликнула девочка, набросившаяся на куст и едва не раздавившая коротышку. Пришлось бежать и спасать Лео, а потом и успокаивать…

– Ну, прости… Я не рассчитала силу и не подумала… – извинялась Лия, а я обнимал и гладил Лео по спине. – Что я могу для тебя сделать?..

– Повзрослеть… хочу… – шмыгая носом, ответила той сестра.

– Тогда продолжаем прятки! Но теперь лучше прячься. Хорошо?

– Угу…

Вытерев слёзы, тёмная эльфийка убежала дальше, а мы отвернулись и начали считать, после чего пошли за ней.

– О! Целебный корень!

Лия собирала все растения на пути, и вдруг её хлопнули по заднице, и девушка подскочила да завизжала.

– Не нашла! Не нашла! – радовалась Лео.

– Ты… прибью, мелкая зараза! Я чуть от страха не померла! – прокричала Лия и побежала за мелкой, а та нырнула кусты. Лия за ней и… её мантия зацепилась… Пришлось мне помогать и спасать девушку. – Где эта зараза?! Прибью!

– Нет, ты проиграла. Начинаем заново, – покачал я головой и улыбнулся. – Лео выходи.

Сделав вид, что не вижу крадущуюся сестрёнку, замотал головой, Лия тоже, и хлоп!

– А-а-а-а-а! – вскрикнула Лия и подскочила, а затем кинулась ко мне вся перепуганная. Но миг спустя она осознала и, развернувшись, зашипела. – Ну всё, малявка! Тебе хана!

– Убиваю-ю-ю-ют! – закричала Лео и побежала, за ней – Лия, и за ними – мы с Шаурмой… Но вдруг Лия остановилась.

– Спряталась, да? Найду и уши надеру! – угрожала старшая сестра, и обернулась. – Шаурма! Помогай. Ищем мелочь проказную!

– Тяф? – спросил пёсель, глядя на меня.

– Нет, не помогаем, – тихо ответил ему. – Ты легко её найдёшь. А мы скрытность тренируем.

– Хрю-ю-ю-ю! – неожиданно раздался визг, и мы рванули к его источнику, а увидели молодого кабана размером вдвое больше Шаурмы. Ну и перепуганную Лео, которая запрыгнула на дерево и обнимала ствол.

– Лия! Мороз!

– Есть! – девушка, у которой было пятьдесят процентов её характеристик, а не двадцать пять как раньше, направила посох мага. После чего из него вырвался сгусток мороза и поразил монстра, стоявшего у дерева.

Шкура чудовища покрылась инеем, и по идее монстр должен стать медленнее.

– Хр! – кабанчик резко повернулся к нам и был очень зол. А я уже бежал к монстру. И пусть Силы у меня мало, как и Ловкости, но, если я умру, девчата просто развоплотятся, и я их снова призову! А значит, ничем особо не рискую.

В моей руке появляется кинжал, а другой поднимаю с земли ветку.

– Убью-ю-ю-ю-ю! – кричу я, так как это малыш и они, по идее, пугливые. И помогло! Кабан попятился назад, и вдруг на него спрыгнула Лео, вонзая кинжалы в шею твари.


Ваш Слуга Лео повысила уровень навыка «Скрытность» до 1.

Ваш Слуга Лео повысила уровень навыка «Слуга» до 1.


Внимание!

Ваш Слуга Лео может пройти трансформацию со Слуги стадии 1 до Слуги стадии 2.

Начать трансформацию?


Трансформировать девочку я не стал, а вот подбежать и пнуть монстра, который, беснуясь, сбросил Лео, это можно и нужно. Кабан упал, и кинжалы, оставленные в его шее, впились в тело.

Однако тварь тут же перекатилась и, вскочив, набросилась на меня, ударяя пятаком по ноге. Я попятился, теряя десять процентов своего здоровья, но тут же стало тепло… Малая регенерация Лии! Но лучше бы она атаковала…

Ладно! Я очухался и размахиваю кинжалами, пугая кабана, и тут на него сбоку наваливается Шурма, впиваясь в шкуру. А за ним и я, вонзая кинжалы, колол монстра, пока не убил…

– Победили, – выдохнул я и вернул Лео её кинжалы. – Не убегай так далеко.

– Простите…

– Гав-гав-гав! – залаял Шаурма, и я схватил девочку, а затем побежал. За мной побежала Лия, и лишь после нас побежал и пёс. Из леса же показался кабан покрупнее. Видимо, его мамочка.

Такую нам сейчас не одолеть!

Правда, с моей Выносливостью, я едва не падал с ног, когда добежал до поляны со слаймами…

Рухнув на траву, тяжело задышал, а девчата сели слева и справа от меня. Обе с виноватыми мордашками.

Вздохнув, активировал трансформацию Лео. Она быстро догнала Лию по росту и возрасту. Но не по груди… Если у сестры уже всё внушительно выпирало, то у Лео было пусто… Зато она выглядела невинной и грациозной, а также была стройной и хрупкой.

– Ты тоже красавица, – улыбнулся я девушке, которая прожигала меня взглядом, требуя похвалы. – И раз так, то, может, отметим это в таверне?

– Да! – девчата ответили одновременно и, посмотрев друг на друга, рассмеялись.

Так что, взяв себя в руки, я поднялся, и, отозвав Шаурму, мы направились в город. Но до темноты ещё хватает времени, так что шли мы через лес, на пути собирая камни и растения.

Новички же встречались то тут, то там. И…

– Спасите! – из-за деревьев выскочила лучница, а за ней волк! В нём красовалось несколько стрел, и выглядел он потрёпанно.

– Лия, Лео! – приказал я, и первая тут же ударила морозом, поражая тварь, а Лео бросилась в атаку. Я вместе с ней, так как пока опасаюсь за жизнь девочки.

– Ой! – воскликнула лучница, увидев нас, а Лия тут же наложила на неё Малую регенерацию.

– Ра-а-аф! – волк остановился, а я, как самый большой, напал на него и начал махать руками. И тут же напала Лео, обойдя тварь со спины. Но волк резко обернулся, и только он попытался укусить девушку, как я… Схватил псину за задние лапы и поднял их!

– Ау?! – обалдел волк. А там и Лео напала, атакуя беспомощного волка, пока не убила.

– С-спасибо… – к нам подошла лучница, и я лишь сейчас разглядел её. И невольно поморщился…

Высокая блондинка расы человек, с грудью, размера так четвёртого, и пышными бёдрами. Наивное лицо, уверен, что настоящее, волосы в косу, что свисает до попы. Одета в кожаную броню, кожаную юбку, высокие кожаные сапоги, в руках лук, а за спиной колчан. Пустой!

И главное, как она с такой грудью стреляет-то?.. Думаю, тяжело ей…

– Не за что, – кивнул ей. – Лео, займись разделкой.

– Угу, – кивнула мелкая и принялась разделывать волка. Шкура там, когти и клыки. Не знаю. Что-то да должно быть ценным.

– Да есть за что… мало кто помогает, тем более мне… Все лишь смеются надо мной…

– Представляю почему… – я посмотрел на её грудь, и та вздохнула.

– Я уже поняла, что немного… перестаралась со внешностью… – она вновь вздохнула. – Наверное, буду пересоздавать персонажа… Но пока не решилась…

– Пересоздавать? – спросила Лия, хлопая глазками.

– Это когда «бессмертный» навсегда умирает, но потом рождается заново, – объяснил я.

– Звучит грустно…

– Ой! Так вы – НИПы! – удивилась лучница и посмотрела на девчат. – Точно, игроки же не могут быть детьми… Как странно!

– Почему? – спросил у неё.

– Да не знаю… НИПы обычно не покидают город.

– Понятно.

Мы замолчали, и лишь работа Лео нарушала тишину. Она вскрывала зверя.

– Надеюсь, вы не будете в обиде на то, что мы забрали добычу с волка. Но можем поделиться, – заговорил я.

– Ой, да я не умею разделывать монстров…

– Охотница, не умеющая разделывать чудовищ? – вновь удивлялся я, а эта засмущалась. – Понимаю, не всем хочется копаться в трупах и кишках.

– Да! Вот вы меня понимаете!

– К тому же с вашим… – я вновь посмотрел на её грудь, – достоинством, тяжело на что-либо смотреть под собой.

– Есть такое…

Мы посмотрели на Лео, а она посмотрела на нас, но тут же продолжила работать.

– У вас такие милые дочери…

– Спасибо, – улыбнулась Лия и просканировала внешность лучницы. – Вы тоже красивая.

– Что ты… Я так, чудо-юдо на ножках, – улыбнулась блондинка.

– Да нет, вы очень красивы, – возразил я.

– П-п-правда?.. – она почему-то засмущалась.

– Да. У вас симметричное тело, без перегибов, гармоничное лицо, прекрасные глаза и приятный голос. Я был в городе и уже насмотрелся на других женщин, – как вспомнил о них, так поморщился.

– С-с-спасибо… – начала та краснеть и замотала головой. – О точно, с-с-с-трелы!

Рядом с волком лежали стрелы, которые вырезала Лео, а я проводил лучницу взглядом. Приятная девушка. Но ей бы нормальную команду найти. Одна она не выживет здесь. Слишком проблемная.

– Я всё, – заявила Лео, и от волка остались лишь кости да мясо.

– Ты – умница, – одарив её улыбкой, приобнял. – Мы в город, в таверну. Если хотите, можете с нами.

– Правда? Ой, то есть, хорошо!

Лучница выглядела смущённой, и похоже, она довольно плохо умеет общаться с людьми. Я хоть и играю за «злодея», но такой девушке не хочется пакостить и творить злодеяния.

Мы пошли дальше, на пути собирая травы и рудные камни, а девушка разболталась, и чем дольше мы шли, тем увереннее она себя чувствовала со мной.

Кина, так её зовут, была в трёх разных группах, но всякий раз её бросали. Потому что как лучница она откровенно плоха. Тетива за грудь цепляется… Да и с меткостью проблемы. Плюс жутко неуклюжа.

В общем та ещё проблемная персона. Но она жизнерадостна, упряма и оптимистична. Однако даже у её оптимизма есть предел. И она уже устала быть проблемной.

– Мне кажется, из вас вышел бы хороший маг.

– Правда? – удивилась та, следуя за мной через лес.

– Да. К примеру, целитель или маг поддержки. Это редкие профессии, потому что все хотят сражений и адреналина. А вот на то, чтобы лечить и помогать другим, желающих маловато.

– Целитель… – призадумалась девушка. – Возможно, это и правда хорошая идея… Я… побаиваюсь монстров.

– Поэтому и стали лучницей? – я обернулся и кинул взгляд на девушку, а та опустила голову.

– Да…

– Тогда целитель, – закивал я. – И можете также оказывать поддержку.

– Спасибо… так и поступлю… – она остановилась, похлопала глазами и поспешила ко мне. – Потом! Сперва отужинаю с вами!

Кивнул ей и продолжил идти, держа девчат за руки. Правда, шли мы медленно, и, когда добрались до города, уже было темно. На улице стало тише, потому как большая часть населения проводила вечер в трактирах.

Улицы ночного города были слегка освещены магическими лампами и стражниками, с факелами в руках патрулирующими улицы. Игроков было мало, так что вскоре мы добрались до нашего любимой таверны. Вот только…

– Указом императрицы отныне порабощённые расы не имеют права заходит в общественные заведения, посещаемые великими расами! – заявил стражник, стоящий у входа в таверну.

Девчата от шока аж застыли, и в уголках глаз появились слёзы. Мужчина же вздрогнул.

– Простите, ребята, но вам действительно сюда нельзя, если я вас пропущу, то меня накажут… – словно оправдывался он.

– Так во всех заведениях? – решил я уточнить.

– Да, даже в магазинах вам теперь не рады.

– Понятно… Благодарю за честность, – я вздохнул и собрался было уходить, но тут вмешалась Кина.

– Но это же бесчеловечно!

– Таков указ сверху. А наша работа – исполнять приказы, – нахмурился стражник.

– Всё в порядке. Я всё понимаю, – приобняв девчат, собрался уходить.

– Тогда я сама куплю вам вкусняшек! – воскликнула лучница и умчалась внутрь. Мы же остались снаружи, но вскоре пришлось отойти, дабы мы не мешали другим посетителям. В общем, нас стражник прогнал…

И вот, некоторое время спустя из таверны выскочила Кина, ищущая нас взглядом, но… оступилась и с грохотом упала на пол.

– В порядке! Я в порядке! – воскликнула та и начала подниматься, но я подскочил и помог ей. – С-с-спасибо… И вот!

Она достала из инвентаря пирог, и у девчат засияли глаза.

– А ещё вот и вот!

Лучница завалила нас всяким разным, а мы убирали это в инвентарь. И да у НИПов он тоже есть.

– Так много? – недоумевал я.

– Последние деньги потратила! – заулыбалась девушка. – Всё равно персонажа пересоздам…

– Тогда, может, отужинаете с нами? Последний ужин, – ответил я улыбкой, и та застыла и смотрела на меня, широко раскрыв глаза.

– Н-н-н-нет, наверное…

– Тёть, пожалуйста, – попросила Лео, подойдя ближе. – Иначе кусок в горло не полезет…

– Ла-ла-ла-ладно! – вдруг решилась та, и мы пошли загород, а затем добрались до нашего места. Тут не бывает игроков, тихо и спокойно.

– Красивая луна, – я улыбнулся, глядя на небо, а со мной и все остальные.

Затем мы уселись на траву, прямо под луной, и сегодня у нас пир! Чего только Кина не купила…

– А это что? – спросила Лия, взяв кувшин с пробкой.

– Ой это для взрослых! Вино! – отобрала Кина и вручила мне.

– Вино? – спросила мелкая.

– Напиток. Алкогольный. Детям его нельзя, – объяснил я и дал девочке глиняный горшок с картошкой, мясом и сыром.

– Понятно. М-м-м, как вкусно! Спасибо, тётя Кина! – Лия чарующе улыбнулась, и девушка пропустила удар сердца.

– А вы… почему не живёте дома? С мамой?..

– У нас нет мамы. И нет дома, – ответила Лео, и Кина вздрогнула, а глаза намокли.

– Бедненькие… теперь ещё и в таверну не пускают! И магазины… какой кошмар!

– Выпейте и расслабьтесь. Всё хорошо, – я улыбнулся ей и вручил кувшин, та его взяла и опустошила половину. Ого! А она умеет пить.

И нет, девушка не успокоилась. Она много ворчала и жаловалась. На жизнь. На начальника урода, который домогается её, и многое другое.

А я, как мог, слушал её и что-то советовал, вспоминая слова доктора.

– Только вы меня понимаете! – заявила Кина. – И ваш план хорош… если наберусь смелости… попробую…

– Мы в вас верим, тётя Кина, – улыбалась Лео. – Вы справитесь. Вы сильная и молодец.

– Какая же ты милашка! – Кина не выдержала и бросилась на Лео да затискала её. А Лия ела молча и набивала щёки, как хомяк…

Когда Кина успокоилась, мы разболтались и начали пить. Девчата же вскоре ушли под дерево и уснули. Наелись и спят довольные.

А мы… Луна, вино, еда, приятная компания, девушка, которая решила начать жизнь заново… И вот мы целуемся, лежим на траве, а броня и одежда Кины исчезает… Моя тоже.

Как же давно у меня не было женщины… Но и у Кины, судя по всему, мужчины не было уже прилично времени. Потому что мы часа два не могли отлипнуть друг от друга…

– Чудесное… завершение дня и игры… – произнесла Кина, лежавшая почти на мне. Она закинула на меня красивую ножку и обнимала рукой. А под нами лежала моя одежда.

– Удачной новой жизни, – улыбнулся ей.

– Угу… Спасибо… Но не жди меня здесь. Я выберу другой город и другое имя… Иначе будет очень стыдно… И передай дочкам, что я буду скучать по ним. Мы хоть и только познакомились, но они чудесны…

– Обязательно передам.

Девушка приподнялась, села мне на живот и с улыбкой на лице исчезла. Эх, а я только нашёл родственную душу. Что ж, надеюсь, у Кины в реальности всё будет хорошо.

Ну а нам нужно становиться сильнее. А ещё… Подземелье! Пора заняться подземельем!

Глава 9

Двор элитного ЖК
Утро

– Доброе утро! – помахал я женщине, сидевшей на лавке. Она удивилась, а потом, увидев меня, улыбнулась.

– Доброе!

Она помахала мне, а я побежал дальше и, сделав несколько кругов, потный и мокрый рухнул на скамью рядом с женщиной.

– Так замечательно, что вы начали бегать по утрам, – улыбалась она.

– А вы что так рано делаете здесь?

– Вон, – она кивнула в сторону, и там я увидел гуляющую меж кустов собаку. Молодая немецкая овчарка. Рядом с ней мужчина нерусской национальности с мешочком и пакетами. Видимо, для какашек. – Собаку выгуливаю.

– Понял. Вы тоже молодец, утренний воздух полезен.

– Наверное, – улыбнулась она, а потом с интересом посмотрела на меня. – Может, и мне начать бегать… А то что-то я поправилась…

Она, конечно, не худышка, но и с лишним весом проблем нет. Но учитывая её пышную грудь, бегать ей будет тяжело. Хотя если подобрать специальное бельё…

– Не уверен, что вам это нужно. Всё же вы выглядите великолепно. Но, если всё же решитесь, сперва проконсультируйтесь со специалистом. Вам понадобится специальное спортивное бельё.

– О? Вы разбираетесь в таком? – удивилась та.

– В основах. По работе приходилось вникать.

Я аж вздрогнул, как вспомнил про работу. И как же хорошо, что мне больше не нужно идти в то злое место!

– Прошу прощения, если напомнила о чём-то плохом…

– Всё в порядке, – улыбнулся ей. Люблю приятных, чутких людей, которые умеют слушать и не перебивают. Как жаль, что на работе таких не было… – Так что, если будут вопросы, можете задавать.

– Есть вопросы!

Она тут же завалила меня десятком вопросов, на которые я постарался ответить. И оказывается, что, когда ты говоришь, а тебя действительно слушают и смотрят с восхищением, совершенно не ощущаешь усталости от такого разговора. Странно-то как… и непривычно!

– Поняла, – кивала она. – Спасибо! Попробую сделать, как вы сказали!

– Удачи, – кивнул ей и проследил за тем, как она забирает собачку и уходит. Ну всё, отдохнул, можно ещё кругов пять сделать!

А пока бегал, размышлял над подземельем. Там всё очень сложно. Впрочем, а как может быть иначе?

Есть два типа подземелий. Пространственное и Стабильное. Первое – это когда для каждого игрока или команды создаётся временное пространство, в которое нельзя войти или выйти другим игрокам.

В этом пространстве находится копия подземелья, созданная специально для конкретных игроков. И, грубо говоря, в этом подземелье может находиться хоть пятьсот человек, но они не встретят друг друга, ибо для каждой команды существует отдельная копия подземелья.

Стабильное же является общим для всех. Если «пространственное» может выглядеть как, к примеру, дверь, стоящая хоть посреди поля, то «стабильное» является частью мира. В него может войти сколько угодно человек. Однако, чтобы вместить много людей, оно должно быть в десятки раз больше пространственного.

Вот я и думал, какое мне лучше создать. А во время отдыха изучал сайт игры и подземелья, которые уже обнаружены игроками. И должен отметить, что многие из них имеют сюжет. Причём как пространственные, так и стабильные.

Но я заметил различие. В стабильные ходят в основном большие группы, и их меньше. Из семидесяти трёх найденных подземелий, лишь семь являются стабильными. И они предназначены для групп от двадцати человек. А пространственные от одного до пяти человек.

Так что… Всё же пространственное! Да, решено.

Кивнув себе, поспешил домой, а там уже вкусно пахло.

– Господин, завтрак готов! – услышал я с кухни и поспешил в душ, ибо весь липкий. А затем в одних лишь шортах наведался на кухню.

Кристина, конечно, смутилась, но я же у себя дома…

– Спасибо, всё очень вкусно, – доел я сытный завтрак «богача», а девушка уже трудилась над обедом.

– Б-благодарю…

Худенькая шатенка смутилась и принялась убираться со стола, а я направился в постель. В игру! А там ночь… очнулся, а ко мне прижимаются сёстры… И это сильно смущает… Понимаю мелкие, дети, малявки. А тут уже двенадцатилетние девушки. У одной даже грудь есть…

Некомфортно мне, вот были бы они постарше, тут уже да. А так… В общем, аккуратно я выбрался из женского плена и призвал Шаурму.

– Тяв?

– Тс-с-с.

Я приказал ему лечь меж девчат и весьма вовремя. Они заметили, что я пропал! А затем вцепились в пёселя.

– Держись, друг!

В ответ волк жалобно проскулил, но что поделать?..

Я лёг рядом и занялся подземельем. У меня уже скопилось много маны. Открыв интерфейс навыка, я оказался в белом пространстве. И теперь могу создать пространственное подземелье.

И сразу уточню. У него есть ряд условий, во-первых, это подземелье можно проходить лишь раз в сутки, есть ограничение по времени на прохождение. Я поставил четыре игровых часа.

Во-вторых, есть ограничение по уровню. Грубо говоря, если ограничение стоит третий уровень, то люди выше уровнем не попадут. Как и люди ниже уровнем… Но можно делать диапазоны. К примеру, от первого до третьего.

В-третьих, размер… С этим всё плохо. Грубо говоря, у меня есть «Очки Подземелья», если сократить, то ОП. Вот на них и создаётся подземелье.

ОП я получаю за свою ману, которую отдаю навыку. Также ОП генерирует и само подземелье, получая ману от игроков, которые его проходят.

Они тратят ману, убивают чудовищ, используют расходники, сражаются и умирают. Всё это даёт мне ОП. Особенно смерть игрока.

У меня, конечно же, мало ОП, но я укладываюсь в минимум. Так что начал проектирование. Вот только…


Доступные монстры: Зелёная слизь.


Есть ряд условий, чтобы добавить монстра в подземелье. К примеру, монстр не может быть животным, как кабан или волк, и требуется много убивать монстров, дабы он попал в бестиарий.

Так что я пока прохожу лишь по слизням. Но мне хватит

Ладно! Я взялся за проектировку и, что я хочу увидеть, уже придумал, пока бегал. Особо, конечно, не разойтись, так что я начал со входа. Лица подземелья!

Им был каменный склеп. Стильный и древний. Спускаешься по ступенькам и попадаешь в подземелье. Внутри коридор, стены которого я украсил фресками и таинственными письменами. Шрифт выбрал из списка, но ИИ скорректировал его, подобрав в соответствии с местностью и историей локации, куда я планирую установить подземелье. Так что там была не абракадабра, а осознанный текст, с которым мне также помог ИИ.

Мне ИИ вообще много с чем помогал, достаточно было подумать, и оно сразу делалось. После чего я всё состарил, отчего появилась атмосфера, будто попал в древнейший склеп с призраками и скелетами.

Паутина, пыль, черепа, трещины в стенах и полу. Ну и, конечно же, лежащие то тут, то там кости павших воинов. А в черепушку одного из воинов я засунул паука. Крупного такого! И страшного… Но он декоративный и опыт не даёт.

Получилось всё стильно и органично, жалко, что всё ограничивается лишь коридорами да комнатами. Но на большее пока нет ОП.

Коридор, слегка освещённый факелами, приведёт людей в комнату с каменными гробами, но там пробит потолок, и в помещение поступает солнечный свет. Здесь будут слаймы. А если открыть гроб… появятся новые слаймы. Из гроба! Хах…

Далее коридор-развилка. Если пойдёшь налево, столкнёшься со слаймами. Если направо, то ловушки. Я их замаскировал, и так просто те не найти. Но мой арсенал пока скуден. Стрелы, яд да колья.

Оба коридора ведут в одно помещение, где ещё больше слаймов и есть несколько ловушек. И нет, нельзя всё заставить ловушками. ИИ сам определяет сложность подземелья, и тут важно не переборщить с ней.

Да и если подземелье окажется слишком сложным, то игроки попросту не будут его проходить. Нужно оставить у умершего игрока чувство, что в следующий раз он точно сможет его зачистить.

А всё ради награды! Подземелье – это второй по важности источник предметов после квестов (заданий). Оружие, снаряжение, зелья, деньги – всё это можно найти здесь, в подземелье.

После нескольких комнат и коридоров игроков ждёт финальная комната, где и стоит сундук с добычей. А также монумент «выхода». Коснувшись его, можно покинуть подземелье.

Помещение было прямоугольное и тёмное. Но не настолько, чтобы игроку пришлось пользоваться факелом. Это лишнее. Я читал форум, и игроки не любят факелы. Да и они денег стоят. Так что никаких факелов! Это огромный плюс для подземелья.

Монстров в этой комнате нет. Зато есть ловушки… А именно нажимные плиты. Если наступить неправильно, то всю комнату наводнит огромная орда слаймов! Прям очень много!

ИИ тут же повысил сложность подземелья. Поэтому я повесил на стене несложную подсказку, разгадав которую можно пройти эти ловушки. ИИ сразу же снизил сложность, а я выдохнул.

От сложности зависит количество ОП, что я буду получать, а также награда игрокам. Для меня высокая сложность – сейчас это лишнее. И сейчас объясню почему.

Помимо Очков Подземелья, есть ещё и «Богатство Подземелья» или же БП. Чем выше БП, тем лучше добыча. И тут есть очень… я бы сказал, неприятный момент. Сейчас БП ноль. Это означает, что добычи почти не будет. Ну, может, пару серебра… Хотя это лишь моё предположение. Точной информации нет.

БП повышается постепенно, со смертью игроков. И тут следует уточнить пренеприятнейший момент! Оказывается, что при смерти есть шанс на потерю снаряжения и денег!

Не всего, конечно же, а небольшой части. Да и шанс этот в подземелье весьма небольшой. Но если кто-то потеряет снаряжение, то БП повысится.

Также я могу повысить БП за ОП или за свой счёт. Вложить деньги или предметы. ОП у меня почти нет, так что я вложил зелья и одну золотую, заработанную с зелий. Вчера перед сном продал гному…

Теперь Богатство Подземелья равно единице. Но если игроки будут забирать сокровища подземелья, БП понизится…

Поэтому, если сложность будет выше, то и награда выше, а значит, БП быстрее истощится. Так что всё сложно, и тут очень важен баланс. Но я уже немало подземелий изучил. На сайте можно видео смотреть, вот я их и просмотрел. Правда, оплатил отключение рекламы в видео. А то бесит.

И кстати, насколько помню, за просмотр видео можно получить реальные деньги. Вот как раз за просмотр рекламы и платят. Но я в этом не особо и нуждаюсь.

Всё. Теперь расставляю монстров, и ИИ трепетно следит за сложностью! Но… у меня же лишь слаймы. Маленькие и слабые. И тут я схитрил, пряча их то тут, то там. Это немного снижает сложность, ибо спрятанных монстров можно и не убивать.

Подумав, также сделал дыры в стенах и туда спрятал этих зелёных. Условие появления – когда враг пройдёт и начнёт сражение с группой слаймов впереди.

И тут вновь есть неприятный момент. Есть ещё один параметр подземелья. Мана! Чем больше подземелье и «специальных объектов», которые покупаются за БП и ОП, тем больше маны производит подземелье.

Ловушки и монстры требуют не только ОП, но и ману. Выходит, что чем больше монстров и ловушек, тем меньше маны получает подземелье, а значит, производит меньше ОП. Зато чем больше монстров и ловушек, тем чаще умирают игроки и быстрее растёт БП…

В общем, важен баланс. И хитрость! Нужно убить игрока как можно меньшим количеством монстров и ловушек. Тогда я окажусь в плюсе.

Всё! Я расставил существ и завершил настройки.


Окно настройки Подземелья «Древний склеп»

Богатство подземелья: 1

Мана: 0/42

Размер: Крохотный

Сложность: Лёгкая

Диапазон уровней: 2–5

Количество игроков: 1–3

Время на прохождение: 4 часа

Босс: нет

Монстры: Зелёная слизь.


– Завершить! – радостно воскликнул я и открыл глаза. А там… небо! Голубое в смысле. Утро уже!

Поднявшись, огляделся и увидел девчат, которые «обижали» слаймов. Молодцы и красавицы! Теперь они куда легче убивали этих монстров. Я бы сказал, без особых проблем. Лия замораживала, а Лео добивала. Ну и Шаурма носился вокруг да отвлекал слизь.

– Девчат, я скоро вернусь! – крикнул им, в ответ получил воздушный поцелуй от Лии…

А это уже опасно! И до меня только дошло… А вдруг у них начнётся переходный возраст? Гормоны там и всё такое?.. Жуть! Я же не просто так дал им возраст в двадцать четыре года. А как самый «стабильный». По моему мнению, конечно же.

Поспешив к дороге за пределами безопасной зоны, подождал, когда пройдёт группа игроков, затем подошёл к обочине. Дорога вела на запад и шла через лес.

Найдя место повиднее, активировал навык, и буквально из земли вылез склеп. Самый настоящий! Я подошёл к нему, спустился по ступенькам, коснулся старинной деревянной двери, оббитой полосами металла и…


Желаете войти в подземелье «Древний склеп»?


Уходить я не стал, вместо этого запросил информацию о подземелье. И там много не было. Лишь указан уровень, сложность и размер.

Отойдя, поспешил скрыться в лесу и, пока шёл к поляне, изучал интерфейс. Я могу смотреть, как люди проходят подземелье! Прикольно и это очень хорошо. Так я смогу подкорректировать его, сделав интереснее и более сложным в прохождении.

И не успел я дойти до поляны, как получил уведомление, что первый игрок посетил моё подземелье. Так что я шёл и смотрел. Да мерзко хихикал.

Добравшись до поляны, лёг под деревом и продолжил наслаждаться зрелищем. Сейчас новый игрок входит в подземелье! Полюбуемся…

* * *
Подземелье «Древний склеп»

Андер Мэн являлся магом пятого уровня и входил в состав довольно известной гильдии, чей герб красовался на серебряной магической мантии. Мужчина имел короткую бородку, волосы, заплетённые в хвост, и строгий взгляд.

При этом в его левой руке был короткий меч, а в правой – магический жезл.

– Похоже, будет нежить, – призадумался тот и, достав из инвентаря склянку со святой водой, полил ею меч. Но, конечно же, сперва убрал в инвентарь жезл. После чего вернул оружие и пошёл дальше.

Его меч слегка сиял от святой магии, а жезл – от магии огня. И вдруг…

– Чего?.. Слаймы?.. Мда. Хотя! Может, нежить будет дальше.

Дабы экономить ману, маг двинулся на трёх слаймов с мечом наготове. Они перекрывали коридор, и их нужно было убить. Но вдруг они плюнули!

– Огненная стена! – воскликнул маг, который вёл прямую трансляцию своего прохождения нового подземелья. Собственно, поэтому и озвучивал названия заклинаний. И не зря, зрители были в восторге от того, как эффектно появилось пламя, перекрывшее проход. Оно сожгло кислоту, а затем…

– Огненный толчок! – выкрикнул маг, и стена рванула вперёд, сжигая слаймов. Вот только… – Ах вы! Да как?!

Маг получил пять плевков кислотой в спину и, резко обернувшись, увидел пятерых зелёных слизней! Они прятались в маленькой дыре в стене.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | Следующая
  • 4 Оценок: 1


Популярные книги за неделю


Рекомендации