282 000 книг, 71 000 авторов


Электронная библиотека » Дмитрий Дорничев » » онлайн чтение - страница 8


  • Текст добавлен: 17 июня 2025, 14:00


Текущая страница: 8 (всего у книги 17 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Её не было видно из-за тени, поэтому маг и не обратил на неё внимания.

– Стрелы огня! – воскликнул тот и взмахнул жезлом, а огненные стрелы поразили трёх слаймов, убивая двух. Остальные продолжили приближаться.

Маг бросился в атаку, мечом закалывая раненого монстра, и тут же два других плюнули. Кислоту одного слайма маг принял на клинок, отражая атаку. А второй плевок поразил его грудь.

Однако маг не умер, лишь потерял немного очков здоровья, и зарубил чудовище.

– Это было неприятно… – вздыхал маг и выпил исцеляющее зелье. – Подземелья – это очень опасные места. Здесь могут быть ловушки, поэтому важно быть осторожным.

Маг аккуратно шёл, а его семнадцать тысяч зрителей наблюдали за этим. Но количество зрителей стремительно росло, что немного опьяняло. Людям было интересно новое подземелье, так что они активно подключались к трансляции. Даже игроки. Точнее, в основном игроки.

И вот мужчина добрался до помещения с каменными саркофагами по центру. Их было шесть штук.

– Вероятно, если открыть, появится нежить. Также велика вероятность того, что, если я пройду дальше, она сама выберется и нападёт в спину. Так что открою и убью… Да вашу ж мать!

В гробу прятались слаймы, и они тут же полезли наружу. Все пятеро. Но… В саркофагах были дыры, и из них также полезли слаймы.

Однако маг шустро отступил в коридор и, вспыхнув магией, из жезла выпустил Поток огня. Он тут же спалил шестерых монстров, но слаймы начали плеваться… И такого залпа физически слабый маг не выдержал…

Его тело рухнуло, а затем исчезло. На его месте осталась лишь горсть медных монет, одно зелье здоровья и несколько растений, что являлись ингредиентами для алхимии…

Но мало этого он также потерял уровень… О чём не постеснялся рассказать.

– *** *** ***! – матерился маг, оказавшись в Храме Возрождения. Месте, где воскрешаются «бессмертные».

– Авантюрист! Как вам не стыдно! – воскликнула стройная эльфийка в белых одеяниях жрицы. Девушка была красива и эффектна, а её золотые волосы были убраны в необычную причёску, украшенную цветами.

– Прошу прощения… – смутился маг и поспешил покинуть храм.

А направился он в подземелье. Теперь-то он точно его пройдёт! И он сделал это, преодолев все ловушки и препятствия на своём пути. Хоть и пришлось потратить несколько зелий и даже отдыхать, сидя на склепе, общаясь со зрителями. И вот, он добрался до финальной комнаты, но чертыхнулся, глядя на плиточный пол.

– Ловушка с загадкой… Но! Здесь есть подсказка.

Мужчина подошёл к табличке на стене и начал вглядываться в неё, дабы понять, что там изображено.

Загадка обязана быть решаемой и соответствовать сложности ловушки, иначе ИИ попросту повысит сложность подземелья. И, к удивлению зрителей, маг смог разгадать загадку, а затем начал прыгать от одной плиты к другой.

Таким образом он добрался до конца. Но… Последняя плита была скользкая! Приземлившись на неё, мужчина поскользнулся и рухнул, активируя ловушку.

Последнее, что он увидел, – это как с потолка падает множество слаймов… А затем очнулся на кровати, ибо после двух смертей за игровые сутки выбрасывает из игры на четыре реальных часа. И это помимо потери уровня, конечно же.

– Мля-я-я-я-ять! Создатель этого подземелья, мудак ***!

(От автора: когда просто три звёздочки в тексте, то это мат на неограниченное количество букв. В данном случае ёб… дальше, думаю, понятно.)

* * *
Поляна Белеора

– Ха-ха-ха! Вот это выражение лица! Шикарно, – улыбался я. Может, сделать видеонарезку лучших моментов? Будет «ТОП неудачников». Денег заработаю и внимание к подземелью привлеку.

Хотя, мне кажется, это будет лишнее. И… Надо отключить функцию, что в подземелье можно вернуться после смерти. Всё. Теперь точно одна попытка в день.

– Господин! – ко мне подбежали две малявки. – А что у вас такое интересное? – спросила Лия, чьи глаза горели.

– Подземелье! Как будем отдыхать, покажу вам, как люди проходят его.

– Ого! Подземелье! – глаза девчат загорелись, а я рассмеялся. Они ведь ничего не знают про подземелья.

Девчата убежали и дальше сражаться со слаймами, и теперь дело идёт куда быстрее чем раньше. Да и мороз Лии куда лучше работает. Слайм просто застывает, и Лео добивает его, получая ядро.

Так и прошёл наш день, а уже вечером…


Поздравляем!

Вы повысили уровень до 3.


– Ура-а-а-а! – я уже спал, как меня разбудил крик девчат. Уровень… Молодцы какие… О!


Поздравляем!

Вы повысили уровень навыка «Пожирание душ» до 2.


С повышением уровня навыка радиус поглощения маны увеличился до двадцати метров, и количество похищаемой маны возросло до тридцати пяти процентов. Неплохо! Теперь больше маны скопится в Мастере подземелий.

Кстати, о нём… Что у нас там?


Отчёт по подземелью «Древний склеп»

Успешных прохождений: 79

Провалов: 44

Среднее время прохождения…


Очень неплохо! Уровень богатства повысился до двух, но при этом Очков Подземелья я не получил. Все они шли на повышение богатства. При этом на складе подземелья появилась добыча. Всё то, что потеряли игроки.

Решил отключить пока авто-поглощение добра для преобразования в БП. И что у нас есть?.. Ингредиенты, хлам, хлам… мясо! Переношу его из инвентаря подземелья к себе в инвентарь и…

– Мясо! – воскликнули девчата, которые уже были рядом со мной.

– Ну что? Сегодня поедим мясо на палочке? – смеялся я, а эти кивали да смотрели на меня голодными глазами.

Что это за мясо было, я не знаю, но, судя по текстуре и жирку, это, наверное, свинина. И у меня шесть кусков мяса. Весьма массивных. Один кусок я вручил девчатам, дабы покормили Шаурму, а сам собрал хвороста. Камней у нас хватало, так что сделали костровище и разожгли костёр.

С огнём проблем не было, всё же что у Лео, что у Лии в походной кузне и лаборатории были средства для розжига. И вот мы сидим у костра, а на палках, очищенных от коры, жарится мясо. Сочное и жирненькое.

С обеих сторон девчата. Обе выглядят счастливыми. Рядом сопит объевшийся волчонок, на небе уже луна, а я рассказываю девчатам о мире, жизни и море… Не люблю море. Там люди, чайки, шум и туристы… Фу! А вот девчата слушали меня, затаив дыхание.

Эх. Пожалуй, ради них можно будет смотаться на восток или север континента. Море посмотреть. Я бы, может, стал пиратом, и начал топить корабли да грабить торговцев… Хах, и экипаж себе создам! Муа-ха-ха!

Глава 10

Где-то в лесу

Я лежал на траве, а рядом со мной на коленях сидели две балбески и хныкали. А у меня всё болело. Пусть боль в этой игре слабо ощущается, но когда по тебе потоптались и пару раз хорошенько боднули, то это, мягко выражаясь, неприятно!

Пошли, блин, охотиться на монстров посильнее. Как итог, рядом с нами лежит здоровенная туша кабана аж седьмого уровня. Он минимум в полтора раза крупнее своего реального собрата… Убили мы его лишь благодаря запасу зелий и тому, что я, в принципе, ловкий малый.

Характеристики пусть и низкие, но, если заранее начать прыгать в сторону, то вполне можно отскочить. А ещё обнаружилась неприятная штука. Нельзя в мгновение ока отозвать слуг, если начался бой. А начинается он, когда один нападает на другого, пусть и не успел нанести урон…

Нужно пять секунд стоять на месте и колдовать призыв/отзыв. Это, я скажу, очень неприятно! И смертельно опасно… Но зато могу отозвать сразу всех.

Впрочем, если я умру, то слуги сразу отзовутся. Наверное… Нужно будет проверить. Иначе есть риск всех потерять, и это плохо!

А ещё очень помог Шаурма. Он гавкал и кусал монстра, отвлекая от нас. Так что заслужил и косточку, и кусок мяса. Кстати, о мясе.

– Лео, ты можешь разделать кабана? – приподнявшись, спросил у малявки.

– Могу! – она вытерла слёзы и подбежала к монстру, а я посмотрел на Лию.

– Займись пока поиском трав. Ну или сестре помоги.

Та кивнула и убежала, а я вновь лёг на траву. Ну и краем глаза в самом углу увидел иконку сообщения.


Поздравляем!

Вы повысили уровень навыка «Лидерство» до 1. Бонус ко всем характеристикам игроков и слуг под вашим командованием увеличился с 5% до 6%.


Я уже и забыл про этот навык. Но… Ноль, он и в Африке ноль. Шесть процентов, к примеру, от десяти Ловкости Лео явно меньше единицы.

Пока я отдыхал, Лео разобралась с кабаном, но кое-как. Сказались высокая разница в уровнях и низкий уровень навыка Разделка монстров.

Так что вскоре мы вернулись на нашу поляну, и девчата просто попадали да вырубились… Бедняжки, такой стресс пережили. Мы и правда едва не умерли. И ладно бы я. Но Лию едва спас, забросив в колючий куст!

Сам, правда, чуть не умер, но, наверное, лучше бы умер и… Да, надо проверить. Но ночью. Я тоже лёг отдыхать, но также занялся подземельем.

Какая-то скотина выложила гайд с прохождением, а я… хе-хе-хе, поменял расположение ловушек и добавил несколько новых. А ещё немного удлинил подземелье и увеличил количество монстров.

Хотел бы я добавить кабанов, но нет, как уже ранее говорил. можно добавить лишь «монстров», а животных-монстров нельзя. А ещё! Монстр должен быть в моём бестиарии как «Хорошо известен». Это когда тварь изучена на пятьдесят и более процентов.

Грубо говоря, убиваешь монстра, и он «изучается». Там пишутся его описание, слабые и сильные стороны. Ну и что можно из него добыть.

Ещё я потратил все ОП, повысив богатство с трёх до четырёх.


Окно настройки Подземелья «Древний склеп»

Богатство подземелья: 4

Мана: 0/55

Размер: Крохотный

Сложность: Лёгкая

Диапазон уровней: 2–5

Количество игроков: 1–3

Время на прохождение: 4 часа

Босс: нет

Монстры: Зелёная слизь.


Размер и сложность не изменились, но времени я убил тьму! А девчата ещё спят… Хотя солнце ещё высоко. Так-с…

Подумав, я решил воспользовался одной хитростью, которую узнал от матери. Когда моя сестра под утро приходила из клуба и спала до обеда, мать специально готовила ароматную еду. Да такую, от запаха которой голодное тело не могло не проснуться.

Так что я развёл костёр и взял из инвентаря кусок мяса. К сожалению, Лео не мясник, и мясо у неё вышло просто «мясо». Жилистое, и непонятно, из какой части тела.

Однако этот кабан оказался необычным. Видимо, оттого и таким лютым… Судя по описанию в бестиарии, он питается целебными травами, потому его мясо было чрезвычайно нежное и ароматное.

Впрочем, я в этом убедился, просто понюхав его. Поискав на форуме, как готовить именно этого кабана, принялся за работу. Благо, соль у меня имелась. Но всё не так просто… Очень непросто! Прямо вызов!

И я его принял, а затем… мягкий запах сочного жирненького кабана накрыл всю поляну. Даже городская стража на стене объявилась. Но простите, мужики, делиться я не буду.

И тут.

– Кушать… – Лео приподнялась. Глаза были закрытые, а нос шмыгал, принюхиваясь. Я же вручил ей палку, на которой нанизано мясо. – Вкусно!

– А?! Не ешь меня! – выкрикнула Лия и проснулась. – О? Мясо? Поделись!

– Нет! Моё!

Девчата едва не начали драться, но обе получили по макушке, а Лия ещё и мясо на палке.

– Вы же сёстры, зачем драться и ругаться? – ворчал я, вспоминая себя молодым и то, сколько раз я хотел придушить сестру-бестолочь… Как она вообще выжила в этом мире? Ещё и мужа себе нашла…

– Простите… – обе опустили головы, но взглядами друг в друга всё ещё стреляли. Я лишь обречённо вздохнул. Просто так до них не достучаться. Хорошо, хоть мы пропустим четырнадцать и шестнадцать лет. А то я бы это не пережил…

Девчата приступили к еде и зачавкали. Даже Шаурма заинтересовался жареным мясом. Но нам и самим не хватает… Так что ели, чавкали и давились. Перерасход выносливости привёл к жуткому голоду, который мы и пытались утолить.

Мама всегда говорила, что мясо – это лучшее лекарство для уставшего тела. В итоге мы наелись от пуза и завалились на траве. А Шаурма доедал остатки.

Лежим, значит, мы у костра, пузики выпирают. Все довольные и сонные. Но спать не хотелось, так что до самого вечера я развлекал девчат рассказами о мире. А потом… Я решился на эксперимент.

Оставив девчат отдыхать, направился в лес и шёл довольно прилично, пока не нашёл волка. Выхватив кинжалы, бросился на него и героически помер…


Внимание!

Вы погибли и потеряли уровень, а также зелье здоровья, кусок мяса кабана, корень…


Очнувшись на каком-то алтаре, поморщился, читая сообщение. Оглядевшись, понял, что это Храм Возрождения. И здесь довольно красиво. Но, глядя на двух красоток-жриц, решил удалиться. Всё же они – высшие эльфийки и смотрели на меня лютой ненавистью.

В городе уже почти никого не было. Да и охотиться ночью – довольно плохая идея. Так что люди либо выходили из игры, либо ночевали в тавернах. Хотя здесь можно и дом купить. Да даже замок можно построить…

– Эй ты, чего здесь шляешься?! – только я пошёл по улице, как меня перехватили два стражника с факелами. Лица хмурые, взгляды враждебные. – А, бессмертный. Иди куда шёл, но смотри! Мы следим за тобой.

– Следите на здоровье, – я пожал плечами и пошёл дальше, стражники за мной, и так, пока я не покинул город. Спасибо, что в спину не плюнули…

Вскоре я вернулся к поляне и призвал девчат, которые тут же бросились обнимать меня и реветь.

– Я же бессмертный, что мне будет? – я обнимал их, гладил по спине да вздыхал. Ненавижу женские слёзы.

– Но… но… умирать ведь больно! – со слезами на лице ответила Лия.

– Какая ты добрая, – улыбнулся ей и погладил по голове. Но меня тут же подёргали за рукав.

– Я тоже добрая… – сказала Лео, пришлось и её гладить…

А затем мы легли спать. Но вскоре я снял шлем и вернулся в реальность. Туалет, еда, немного зарядки и просмотр новостей. Затем вновь в игру, и вот утро…

Так как я потерял уровень, его потеряли все мы. Поэтому вновь второй уровень, вновь охота, сбор ресурсов и продажа зелий. И вот, на следующий день…


Поздравляем!

Вы повысили уровень до 3.


– Ура-а-а! – радовались девчата.

– Вы – молодцы! – обнял я их, а те аж засияли от счастья. – Но!

– Но? – немного перепугались они.

– Я уже задолбался готовить… Так что сделаю нам повара!

Девчата с подозрением посмотрели на меня и обречённо вздохнули.

– Это надолго, так что вы пока можете заняться делом. Лия, ты ведь можешь что-нибудь сделать из шкуры кабана?

– Думаю… смогу.

– Тогда сможешь сделать Лео новую броню? Та, что на ней, весьма потрёпана и довольно слабенькая, – мы посмотрели на Лео сканирующим взглядом, отчего та смущённо опустила голову, а кончики длинных ушек покраснели.

– Конечно! Все же утомительно её лечить без остановки, – явный упрёк Лии немного расстроил сестру, а я лишь вздохнул.

– Хорошо, тогда займись этим.

– Да, господин! – ярко заулыбалась малявка, а я повернулся к сестре.

– Лео, тебе уже по идее должно хватить сил, чтобы заняться обработкой руды.

– Угу, – кивнула та.

– Тогда займись. Если выйдет, будем думать, что из неё изготовить.

Вскоре я лёг под деревом и, закрыв глаза, активировал навык Повелитель, вновь попадая в белое пространство. Но мне тут же на спину бросилась одна проблемная богиня…

– Попался!

– Угу… и тебе привет, Арфа, – я обернулся и увидел довольную физиономию. – Вижу, у тебя хорошее настроение.

– Агась! В последнее время я получаю столько комплиментов от новичков! – воскликнула та и закружилась, а затем остановилась и положила ладони себе на щёки. – Мне даже в любви признавались! И фансайт создали, у меня уже тридцать тысяч фанатов, хе-хе-хе! А некоторые игроки раз за разом создают новых персонажей, лишь бы побольше провести со мной времени!

– Вот даже как?

– Да-да! Теперь понимаешь, как тебе повезло? Ты можешь когда угодно посетить красивую меня! Разве что, – она прикусила палец и посмотрела на меня. – Некоторые девушки пытаются скопировать мой стиль! Заразы…

– Рад, что у тебя всё хорошо и кстати… а почему ты мне не сказала про навык слуги? – я прищурился, а та расширила глаза и, спрятав руки за спину, сделала шаг назад.

– Ну я как-то позабыла…

– Лучший в мире ИИ да позабыл? – я с ещё большим подозрением уставился на неё.

– Ой, да с кем не бывает? А? Да и твоя реакция, когда они появились детьми, была просто шикарна! Я несколько раз пересматривала этот момент! Думала, помру со смеху! Ой…

– Вот именно что «ой»! – я строго на неё посмотрел, а та улыбалась. – Ты же говорила, что вы следите за игроками, чтобы обеспечить им комфортную игру и что-то там такое…

– Ну… это… Я же богиня жизни! Я наблюдаю за рождением каждой жизни в этом мире! Вот! – она встала в позу победителя и задрала нос, мол, «выкрутилась».

– Сделаю вид, что поверил тебе… – я вздохнул и махнул рукой. – Ладно, займусь тем, зачем пришёл.

– А я думала, ты ко мне пришёл… – богиня вдруг сделала угрюмую мордочку.

– У меня там два голодных ребёнка, оставшихся без еды, – я кинул на Арфу строгий взгляд. – Так что придётся делать всё быстро.

Я уже обдумал, кто мне нужен, и это воин! Он должен быть достаточно стойким, чтобы инициировать сражение, и достаточно сильным, дабы в нём победить.

Я заранее решил, что будут создавать мужчину. Быть окружённым красотками – это, конечно, здорово, но мне постоянно приходится за ними присматривать, из-за чего не расслабиться… Так что переложу обязанности по защите девочек на их нового братика.

Но не обычного, а сильного и грозного! И я проигнорировал все предложения Арфы. Блин, подавай ей красавца мужчину, как из корейских дорам… Нет уж. Орк! Самый настоящий орк.

В Альтаир онлайн за эту расу нельзя играть, а вот создать слугу орка можно. Это я узнал лишь после того, как начал создавать персонажа и выслушал от Арфы речь.

Бонусные характеристики орка: +4 Силы, +1 Ловкость, –1 Магия, +2 Выносливости, а цена за использование этой расы +10 очков. Так что я не потрачу, а получу очки.

Сейчас объясню почему.

В игре есть пассивные бонусы/штрафы, они называются преимуществами и недостатками. У тёмного эльфа недостаток – «плохая репутация», дающий тридцать очков. Это означает, что большинство НИПов будут смотреть на тёмного эльфа с недоверием.

Хотя я бы стал давать больше очков, потому что сейчас тёмным эльфам стало жить ещё хуже…

У Орка же «ужасная репутация», и за неё дают аж девяносто очков! С такой репутацией не пустят в город. А может, и убьют, увидев около города…

Ещё есть недостаток «Людоед», дающий шестьдесят очков. Людоед означает, что орки питаются разумными существами, людьми, эльфами и прочими. Что усиливает ненависть к ним.

Так что да, скорее всего, орка убьют сразу, как увидят. Но я же не собираюсь вместе с ним идти в город? Так что проблем с этим не будет. Мне главное – его мощь. А учитывая, сколько бонусных очков имеет орк… Просто ух!

Эта раса практически читерская. И самое главное… они внешне жутко некрасивые, и грех было этим не воспользоваться. В Альтаир онлайн орки похожи на орков из одной крайне древней, но известной игры мир варкрафта или типа того.

Её название я не особо помнил, просто как-то читал статью про неё. Орки в Альтаир онлайн: высокие, крепкие и широкоплечие. Они значительно плотнее человека, и рука орка будет массивнее ноги человека такого же роста, а из их рта торчат два больших клыка. Снизу торчат, а не сверху, как у саблезубого тигра или вампира.

У Орков есть врождённый навык «Ярость орка», из описания которого следует, что это аналог берсерка. Когда орка бьют, тот получает очки ярости, эти очки ярости повышают боевые характеристики орка, а также они используются для некоторых навыков.

Далее я начал давать слуге другие навыки:

«Крепкое тело», что увеличивает количество здоровья и регенеративные способности тела;

«Крик» – звучит глупо, но очень подходит под стереотип об орках, которые яростно кричат, наводя на врагов ужас;

Далее хотел дать «Базовое владение парными топорами», но, подумав, решил, что сам научу его этому. Так что далее: «Ношение брони» и «Акробатика».

«Аура» – интересный навык, позволяющий оказывать воздействие на союзников и врагов вокруг себя. Но я не особо понял, что за воздействие, однако Арфа рекомендовала.

Однако самым важными были навыки «Мясник» и «Повар», ведь всё же основная причина, почему я решился на третьего слугу, – это необходимость в поваре. И как всем известно, лучшие повара – это мужчины. Жаль, что это не относится ко мне…

Что касается «Мясника». Этот навык многогранен. Он не только позволяет вырезать лучшие части мяса из тушки монстра, но и повышает урон всем чудищам из бестиария. И чем выше уровень информации о монстре, тем выше урон.

Мол, мясник знает, где у монстра слабые места, раз уж он их разделывает.

Далее я распределил оставшиеся очки на характеристики: +11 Силы (–220 очков), +4 Ловкости (–80 очков), –1 Магии (+20 очков), + 3 Выносливости (–60 очков). Мудрость решил не трогать. Мана даже оркам нужна.

Осталось десять лишних очков, но, потратив кучу времени, мы с Арфой остановились на «Сопротивляемость к магии». Оно немного повышает сопротивление к магии, что довольно логично.

Однако, добавив этот навык, он вместе с навыком Крепкое тело объединился в навык Стальное тело! Новый навык давал и увеличение здоровья, и повышенную регенерацию, и сопротивление к магии.

Круто! Комбинированный навык… Ладно, продолжаем.

Моя фантазия не позволила мне создать полностью стереотипного орка, к тому же разве сможет варвар готовить вкусную еду? Конечно же нет! Поэтому я сделал ему интеллигентный характер, учтивость, хорошее воспитание, а также не забыл про чувство юмора и дотошность. В кулинарии важно быть внимательным к каждой детали. Ну и привил ему заботу о сёстрах. Орк будет жаждать защищать этих балбесок.

Арфа мне подсказала, что такие черты не очень подходят к орку, мол, нет таких племён. Но! Если орк будет, к примеру, воспитываться людьми… Так что он не представитель племени, а «странник» или «изгнанник». Но это не проблема.

А проблема с именем… На него мне не хватило фантазии. А варианты Арфы были ужасны! Так что Орк был назван Оркосом…

– Не смейся, – проворчал я.

– Да как не смеяться?! – ржала та и, судя по звуку, упала на пол…

Вздохнув, продолжил работу. Оркос был высоким, два метра двадцать сантиментов, и таким страшным, что встреть такого в тёмном переулке, то обгадишься в штаны. Но не в плане уродливости, а в плане опасности.

Смотришь не него и понимаешь, что если не убежишь, то гарантированно умрёшь. Чего я, собственно, и добивался. Достойнейший представитель своего народа!

Итого потратив на это четыре часа, получилось…


Итого:

Оркос, Орк.

Здоровье – 979, Мана – 161.

Характеристики: Сила – 25, Ловкость – 15, Магия – 8, Мудрость – 10, Выносливость – 15, Скорость –15,

Навыки: Ярость орков; Стальное тело; Крик; Ношение кожаной брони; Акробатика; Аура; Мясник; Повар;


– Бел, ты сделал орка-повара? – только сейчас осознала богиня и прикрыла рот ладонями. А глаза и так уже были красны от смеха.

– Ага, я люблю есть только хорошую еду.

– Но это же орк! – прыснула она от смеха.

– И что? – спросил я, когда та успокоилась.

– Ну он же такой страшный… а ещё у него такие большие руки… Ему самое то готовить маленьких деток, а не мясные пироги и суп с тефтельками.

– Просто будет готовить большие порции, – возразил я и приподнял указательный палец. – К тому же нас уже пятеро, еды придётся готовить просто море.

– Пять? Бел, Лия, Лео, Оркос… – бормотала она, и вдруг её глаза заблестели. – Пятая – это же я? Да? Белл… Я понимаю всё… я же такая хорошенькая и самая милая богиня в мире… Но мне нельзя в мир смертных…

Вот фантазёрша… Что уже навыдумывала?..

– Я это, конечно же, помню и очень огорчён, что нельзя взять богиню в команду. Но пятый – это наш волчонок Шаурма.

– А ну да… я и забыла про волчонка с идиотской кличкой…

– Какой-какой кличкой?

– Забавной! Я сказала, что забыла про волчонка с забавной кличкой… – невинно заулыбалась Арфа.

– Вот и я так считаю, – я поднялся и улыбнулся. – Спасибо за помощь. Ты как всегда очень полезна и бесподобна. Я даже создам подземелье в твою честь.

– Правда?!

– Угу. Ещё раз спасибо.

Я дезактивировал навык и вернулся под дерево. А для создания Оркоса нужно было примерно двадцать часов. Но это из-за того, что я был третьего уровня. И Оркос будет третьего… Так что нужно больше маны. И пришлось остановить пополнение подземелья маной, дабы она пополнялась у Повелителя.

Эх, как всё сложно… А ещё… Сёстры ругаются. Причём сильно. Да блин, что произошло-то?!


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | Следующая
  • 4 Оценок: 1


Популярные книги за неделю


Рекомендации