Электронная библиотека » Елена Кирьянова » » онлайн чтение - страница 14


  • Текст добавлен: 14 ноября 2013, 04:58


Автор книги: Елена Кирьянова


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 14 (всего у книги 24 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]

Шрифт:
- 100% +
10.2.5. Удаление клипа

Удалить клип из фильма можно несколькими способами, описанными далее.


Удаление клипа без сдвига

Для удаления клипа без сдвига следует выделить этот клип и нажать клавишу <Delete> или <Backspace>. Кроме того, можно воспользоваться командой Clear (Удалить) из верхнего меню Edit (Правка) или контекстного меню. В результате простого удаления клипа на его месте остается пустой промежуток (на рис. 10.19 показан пример удаления среднего клипа clip2.avi из фильма с рис 10.18).

Также можно удалить несколько клипов. Для этого следует предварительно выделить группу клипов, например, щелчками на каждом из них инструментом Selection (Выбор) при нажатой клавише <Ctrl>, а затем нажать клавишу <Delete>.


Рис. 10.17. Подгонка экземпляра клипа из фильма в окне Monitor


Удаление клипа со сдвигом

Часто требуется удалить клип из фильма, чтобы на его месте не осталось пустого пространства. Для этого применяется удаление клипа со сдвигом всей оставшейся справа от него части фильма влево. Таким образом, пустое место, остающееся от удаленного клипа, сразу заполняется. Для удаления клипа со сдвигом:

1. Выделите клип в окне Timeline (Монтаж).

2. Выберите в верхнем меню Timeline (Монтаж) или в контекстном меню команду Ripple Delete (Удалить со сдвигом) (рис. 10.20).

Результат удаления клипа со сдвигом показан на рис. 10.21. Точно так же удалить со сдвигом можно и пустой промежуток на треке между клипами (тот же рис. 10.21).


Рис. 10.18. Результат подгонки клипа


Рис. 10.19. Результат удаления клипа без сдвига


Рис. 10.20. Удаление клипа со сдвигом


Рис. 10.21. Результат удаления клипа со сдвигом


Удаление всех экземпляров мастер – клипа

Иногда требуется удалить все экземпляры некоторого клипа, присутствующие в окне монтажа. Для этого достаточно просто удалить соответствующий мастер – клип из окна Project (Проект). При этом все его экземпляры в окне Timeline (Монтаж) будут удалены автоматически. Удаление будет произведено без сдвига, т. е. на месте удаленных клипов в окне Timeline (Монтаж) появятся пустоты.

10.2.6. Разрезание клипа

Разрезание клипов часто используется для удаления некоторой внутренней части клипа (например, содержащей дефект изображения или звука).

Чтобы разрезать клип на каком – либо треке:

1. Выберите инструмент Razor (Лезвие).

2. Щелкните этим инструментом в том месте клипа, в котором вы желаете произвести разрез (рис. 10.22).


Рис. 10.22. Разрезание клипа


В результате в месте применения инструмента Razor (Лезвие) появится разрез, т. е. клип будет разделен на два клипа (рис. 10.23). Началом второго – нового – клипа будет тот кадр, на котором был произведен разрез, а концом первого из клипов станет, соответственно, предыдущий кадр. После того как вы разрезали клип на две части, можно изменить длительность каждого из этих клипов, например, устранив фрагмент, который вы хотели бы исключить из фильма.


Рис. 10.23. Результат разрезания клипа

Примечание

Помните о том, что каждый разрез клипа делит его на два независимых клипа. Впоследствии вы не сможете их «склеить», если только не отмените свое действие при помощи соответствующей команды верхнего меню Edit>Undo Razor (Правка>Отменить разрезание) или сочетанием клавиш <Ctrl>+<Z>. Каждый из клипов после разрезания представляет собой независимый экземпляр одного и того же мастер – клипа из окна Project (Проект). Однако допускается изменять рабочие фрагменты, входящие в фильм. В частности, оба клипа можно растянуть до оригинальной длительности мастер – клипа.

Прецизионное разрезание клипа

Иногда очень важно точно произвести разрезание клипа (с точностью до кадра). Для этого можно применить следующую последовательность действий:

1. Выберите инструмент Razor (Лезвие).

2. Включите режим Snap (Притягивать) окна Timeline (Монтаж).

3. Установите линию редактирования на кадр клипа, на котором вы желаете произвести разрезание. Ориентируйтесь на вид кадра фильма в окне Monitor (Монитор) и, при необходимости, нажимайте либо клавиши <←> и <→> для покадрового перемещения линии редактирования в окне Timeline (Монтаж) назад и вперед, либо кнопки Step Back (Кадр назад) и Step Forward (Кадр вперед) на панели управления воспроизведением окна Monitor (Монитор) (см. рис. 9.8).

4. Щелкните инструментом Razor (Лезвие) вблизи линии редактирования.

В результате разрезание будет произведено в точности на текущем кадре, благодаря включенному режиму Snap (Притягивать).

Примечание

Можно действовать иначе, используя вместо инструмента Razor (Лезвие) соответствующую команду Razor at Current Time Indicator (Разрезать на индикаторе текущего кадра) верхнего меню Sequence (Фильм).

Разрезание клипов на всех треках

Разрезать можно не только отдельный клип на каком – либо треке, но и все клипы, находящиеся в точке разреза на всех треках. Для этого следует использовать инструмент Razor (Лезвие) при удерживаемой клавише <Shift>.

Удаление внутреннего фрагмента клипа

С помощью инструмента Razor (Лезвие) легко организовать удаление внутреннего фрагмента клипа, например, с дефектом изображения. Для этого:

1. Произведите два разрезания клипа: одно в начале фрагмента, который хотите удалить, а второе – в его конце. Таким образом, клип будет разрезан на три клипа, средний из которых и будет удаляемым фрагментом (рис. 10.24).


Рис. 10.24. Разрезание клипа на три части

2. Удалите средний клип командой контекстного меню Ripple Delete (Удалить со сдвигом).

Примечание

Конечно, можно пойти и по другому пути, произведя только одно разрезание, а затем переопределив выходной маркер первого и/или входной маркер второго из клипов. Пустой промежуток между клипами можно так же убрать командой Ripple Delete (Удалить со сдвигом).

10.2.7. Копирование, вырезание и вставка клипа

Для редактирования клипов в окне Timeline (Монтаж) можно эффективно использовать возможности буфера обмена. Перечислим команды из верхнего меню Edit (Правка), использующие буфер обмена (первые три из них доступны и через контекстное меню).

□ Cut (Вырезать) – удаляет выделенный клип, помещая его при этом в буфер обмена (соответствующая комбинация горячих клавиш <Ctrl>+<X>);

□ Сору (Копировать) – копирует выделенный клип в буфер обмена (комбинация клавиш <Ctrl>+<C>);

□ Paste (Вставить) – вставляет скопированный или вырезанный ранее клип из буфера обмена в пустое место в окне Timeline (Монтаж) (комбинация клавиш <Ctrl>+<V>);

□ Paste Insert (Вставить со сдвигом) – вставляет клип из буфера обмена, сдвигая оставшуюся часть фильма вправо (<Ctrl>+<Shift>+<V>);

□ Paste Attributes (Специальная вставка) – вставляет клип из буфера обмена в пустое место на треке, выводя диалоговое окно Paste Attributes

(Специальная вставка) (комбинация горячих клавиш <Ctrl>+<Alt>+<V>). Подгонка под длительность пустого места может быть произведена различными способами.

Примечание

Вставка клипа из буфера обмена производится в выделенное пустое место на треке в стык к находящемуся слева от него клипу.

10.2.8. Монтаж стыков клипов

Для монтажа внутренних стыков клипов в Premiere предусмотрена группа специальных инструментов. В принципе, можно не использовать эти инструменты, а ограничиться управлением взаимным расположением и длительностью клипов при помощи комбинации инструмента Selection (Выбор) и команд удаления. Однако когда вы освоитесь с монтажом фильмов в

Premiere, применение инструментов редактирования станет для вас более понятным и эффективным.


Рис. 10.25. Принципы монтажа


При монтаже стыков клипов применяются две техники – монтаж с совмещением (рис. 10.25, а) и монтаж со сдвигом (рис. 10.25, б). Чтобы лучше разобраться в монтаже внутренних клипов, рассмотрим применение этих методик на примере специального клипа универсального отсчета времени, который, как вы помните (см. разд. 7.1.4), представляет собой видеоизображение, отсчитывающее цифры от 8 до 0 в обратном порядке. Перенесем этот клип в окно Timeline (Монтаж) и расположим справа от него какой – нибудь видеоклип (рис. 10.26).


Рис. 10.26. Клип с универсальным отсчетом времени в фильме


Монтаж с совмещением

Монтаж с совмещением используется в том случае, когда вы хотите увеличить длительность одного из клипов за счет другого, состыкованного с ним клипа. В этом случае один клип накладывается на другой, полностью заслоняя его. Технически же смещение входного или выходного маркера одного из клипов происходит за счет соответствующего смещения выходного или входного маркера другого клипа. Для осуществления монтажа с совмещением:

1. Выберите инструмент Rolling Edit (Совмещение).

2. Наведите указатель мыши на стык клипов. В результате он примет вид выбранного инструмента Rolling Edit (Совмещение).


Рис. 10.27. Монтаж стыка клипов с совмещением


3. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.

4. Перемещайте указатель влево или вправо, перетаскивая, таким образом, стык клипов, и ориентируйтесь на величину его смещения, которая отображается в окне Monitor (Монитор) (рис. 10.27).

5. При достижении желаемого состояния стыка клипов отпустите левую кнопку мыши, зафиксировав, таким образом, новые рабочие фрагменты клипов.

Внимание

Поскольку правки длительности клипов на стыке компенсируют друг друга, изменения общей длительности фильма не происходит (см. рис. 10.28, 10.25).


Рис. 10.28. Результат монтажа с совмещением


Монтаж со сдвигом

Альтернатива монтажу с совмещением – это монтаж со сдвигом (см. рис. 10, 25, б). Используйте его в том случае, когда хотите увеличить или уменьшить длительность одного из клипов на стыке за счет общей длительности фильма. В этом случае один клип накладывается на другой, полностью заслоняя его. Технически же смещение входного или выходного маркера одного из клипов происходит за счет соответствующего смещения выходного или входного маркера другого клипа. Для осуществления монтажа со сдвигом:

1. Выберите инструмент Ripple Edit (Сдвиг).

2. Наведите указатель мыши на стык клипов со стороны того клипа, длительность которого вы собираетесь изменять. В результате он примет вид выбранного инструмента Ripple Edit (Сдвиг).

3. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, перетаскивайте стык клипов влево или вправо (рис. 10.29).

4. При достижении желаемого состояния стыка клипов отпустите кнопку мыши.

Внимание

При монтаже со сдвигом модифицируется рабочий фрагмент только одного из клипов. Другой клип при этом никак не изменяется, а длительность фильма увеличивается или уменьшается за счет соответствующего увеличения или уменьшения редактируемого клипа и сдвига оставшейся части фильма влево или вправо (рис. 10.30).


Рис. 10.29. Монтаж стыка клипов со сдвигом


Рис. 10.30. Результат монтажа со сдвигом


Монтаж с прокруткой

Рассмотренные ранее два вида монтажа – с совмещением и сдвигом – изменяли положение стыка клипов. Другие два инструмента окна Timeline (Монтаж) позволяют редактировать внутренние клипы без изменения положения стыка, относительно шкалы времени в окне Timeline (Монтаж). Их применение заключается в прокрутке одного или обоих клипов, т. е. соответствующим изменением одновременно входного и выходного маркеров клипов таким образом, чтобы общая длительность фильма оставалась постоянной.

Монтаж с прокруткой производится не для стыка клипов, а для внутренних клипов, окруженных с обеих сторон другими клипами. Поэтому применять инструменты монтажа с прокруткой следует не на стыке, а на самом внутреннем клипе. Имеются два инструмента монтажа с прокруткой:

□ Slip (Прокрутка) – инструмент для редактирования с прокруткой внутреннего клипа, при котором длительность редактируемого и соседних клипов или общая длительность фильма не меняются, а монтаж заключается в прокрутке кадров внутри клипа (рис. 10.31);


Рис. 10.31. Монтаж с прокруткой инструментом Slip


□ Slide (Прокрутка с совмещением) – инструмент для редактирования без изменения рабочего фрагмента внутреннего клипа за счет взаимного наложения на соседние клипы справа или слева и соответствующей прокрутки этих соседних клипов (рис. 10.32).


Рис. 10.32. Прокрутка с совмещением при помощи инструмента Slide

Примечание

При монтаже со сдвигом, совмещением и прокруткой в окне Monitor (Монитор) отображаются численные значения, на которые смещаются начальный и конечный кадры клипов.

10.2.9. Скорость клипа

При переносе клипов в окно Timeline (Монтаж) скорость их воспроизведения устанавливается равной скорости исходного мастер – клипа из окна Project (Проект). Однако может понадобиться вставить клип в фильм в ускоренном или в замедленном действии. В любом случае новая скорость клипа отсчитывается от скорости исходного мастер – клипа. Скорость в 100 % означает оригинальную скорость, 50 % – замедление скорости в 2 раза, 200 % – увеличение скорости в 2 раза и т. д. Для редактирования скорости предусмотрено две возможности.


Инструмент Rate Stratch

При визуальном изменении скорости клипа вы имеете возможность растянуть или сжать клип непосредственно в окне Timeline (Монтаж). При этом вам потребуется соответствующий инструмент Rate Stratch (Растяжение/ Сжатие), служащий для масштабирования клипа. Изменение длительности клипа производится не за счет передвижения маркеров, а за счет изменения скорости клипа.

1. Выберите инструмент Rate Stratch (Растяжение/Сжатие) из всплывающей панели инструментов монтажа.


Рис. 10.33. Редактирование скорости клипа


Рис. 10.34. Результат изменения скорости клипа


2. Наведите указатель мыши на один из краев клипа, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.

3. Растяните или сожмите клип с помощью перетаскивания края клипа влево или вправо (рис. 10.33).

4. Отпустите кнопку мыши.

Результат масштабирования клипа показан на рис. 10.34. Если присмотреться к миниатюрам кадров с цифрами отсчета времени на рис. 10.33 и рис. 10.34 в окне Timeline (Монтаж), то можно понять, что после масштабирования клип будет входить в фильм в замедленном варианте.


Использование меню

Существует возможность непосредственного задания новой относительной скорости клипа. Для этого:

1. Выделите клип в окне Timeline (Монтаж).

2. Выберите в верхнем меню команду Clip>Speed / Duration (Клип>Скорость / Длительность).

3. В появившемся диалоговом окне Clip Speed / Duration (Скорость / Длительность) введите либо относительное значение новой скорости клипа, либо новую длительность клипа (рис. 10.35). В последнем случае, чтобы скорость клипа была автоматически масштабирована, следует установить признак синхронизации скорости и длительности (пиктограмма в правой части рис. 10.35).

4. Нажмите кнопку ОК.


Рис. 10.35. Ввод значения новой скорости клипа в диалоговом окне Clip Speed / Duration

Примечание

Если вы уменьшаете скорость клипа, то улучшить качество замедленного воспроизведения может опция плавного сопряжения кадров (frame blending), которая доступна путем выбора в контекстном меню команды Video OptIons>FIeId Options (Опции видео>Опции поля). Ее определяет флажок Frame Blend Speed Change (Плавное сопряжение кадров при изменении скорости) в диалоговом окне Field Options (Опции поля).

10.2.10. Стоп – кадры

Иногда требуется остановить действие фильма на некотором кадре. Этот кадр называется стоп – кадром. Конечно, можно создать стоп – кадр за счет соответствующего статического изображения, которое следует предварительно подготовить, а затем импортировать в проект и перенести в окно Timeline (Монтаж). Но зачастую задача более проста – определенный кадр клипа должен показываться на экране в течение некоторого времени. Для реализации этой задачи разработчики Premiere предлагают вам создать стоп – кадр, полностью остановив действие для данного клипа, чтобы на всем его протяжении вместо клипа демонстрировался только данный кадр. Иными словами, результатом остановки клипа является замена его в фильме демонстрацией одного из его кадров на всей длительности клипа.

Чтобы создать стоп – кадр, необходимо сделать следующее:

1. Выберите клип, действие которого вы хотите полностью остановить. Если же вам требуется остановить действие клипа лишь на протяжении некоторого его фрагмента, разрежьте клип инструментом Razor (Лезвие), создав, таким образом, отдельный клип, действие которого и будет заменено стоп – кадром.

2. Выберите в верхнем меню Clip (Клип) или контекстном меню команду Video Options>Frame Hold (Опции видео>Остановка кадра).

3. В открывшемся диалоговом окне Frame Hold Options (Опции стоп – кадра) установите флажок проверки Hold On (Остановить на) (рис. 10.36).

4. Выберите в соседнем раскрывающемся списке желаемый кадр клипа, который вы хотите сделать стоп – кадром:

In Point (Начало клипа);

Marker 0 (Маркер 0);

Out Point (Конец клипа).

5. Нажмите кнопку ОК.

Примечание

Если вы хотите сделать стоп – кадром не крайний, а внутренний кадр клипа, выберите опцию Marker 0 (Маркер 0), а затем пометьте маркером под нулевым номером нужный кадр клипа. Обратите внимание на то, что маркировать в окне Timeline (Монтаж) следует не фильм, а клип.


Рис. 10.36. Опции стоп – кадра

10.2.11. Группировка клипов

В некоторых случая бывает удобно объединить несколько клипов в группу и затем редактировать их как единое целое. Для группировки клипов:

1. Подготовьте область фильма, которую вы собираетесь сгруппировать. Для этого смонтируйте должным образом любое количество клипов и расположите их на определенном промежутке фильма относительно временной шкалы.

2. Выделите все подготовленные клипы.

3. Выберите в верхнем меню Clip (Клип) или контекстном меню команду Group (Сгруппировать) (рис. 10.37).

В результате клипы будут сгруппированы и впоследствии будут вести себя как единый клип. Вернуться к их раздельному сосуществованию можно командой меню Clip>Ungroup (Клип>Разгруппировать).


Рис. 10.37. Группировка клипов

10.2.12. Отмена нежелательных действий

Для того чтобы отменить последнее действие по редактированию фильма в окне Timeline (Монтаж), выберите в верхнем меню команду Edit>Undo (Правка>Отменить) либо нажмите комбинацию клавиш <Ctii>+<Z>. Для повторения ранее отмененного действия служит команда Edit>Redo (Прав – ка>Повторить) либо комбинация клавиш <Ctii>+<Shift>+<Z>.

Примечание

Для повторения и отмены действий можно воспользоваться палитрой History (Журнал).

10.3. Монтаж в окне Monitor

Несмотря на то, что редактирование в окне Timeline (Монтаж) обладает наиболее широкими возможностями, для многих пользователей более удобным представляется монтаж фильма в окне Monitor (Монитор). Некоторые приемы, предусмотренные разработчиками Premiere, делают монтаж фильма в окне Monitor (Монитор) более наглядным и удобным, особенно для тех, кто имеет опыт работы с традиционными монтажными комплексами.

10.3.1. Удаление фрагмента фильма

Быстро и точно удалить фрагмент фильма (возможно, состоящий из нескольких клипов) можно при помощи окна Monitor (Монитор). Для этого:

1. Выделите начало и конец фрагмента фильма в области Program (Программа) с помощью входного и выходного маркеров (рис. 10.38).


Рис. 10.38. Выделение фрагмента фильма в окне Monitor


2. Нажмите одну из кнопок в нижней части области Program (Программа) окна Monitor (Монитор):

Lift (Поднять) – если хотите удалить из фильма фрагмент без сдвига (и без изменения общей длительности фильма), т. е. чтобы вместо удаленного фрагмента осталось пустое место (рис. 10.39).


Рис. 10.39. Результат удаления без сдвига кнопкой Lift


Extract (Сжать) – если хотите удалить фрагмент со сдвигом оставшейся части фильма влево на длительность удаленного фрагмента (рис. 10.40).


Рис. 10.40. Результат удаления со сдвигом кнопкой Extract

10.3.2. Замена фрагментов фильма

Окно Monitor (Монитор) – особенно эффективное средство для замены некоторого фрагмента фильма рабочим фрагментом исходного клипа. Рассмотрим два приема таких действий, которые называются трех – (three point edit) и четырехкадровым монтажом (four – point edit) и проводятся в режиме двойного вида окна Monitor (Монитор).


Четырехкадровый монтаж

Для замены фрагмента фильма фрагментом исходного клипа:

1. Выделите рабочий фрагмент исходного клипа в области Source (Источник) входным и выходным маркерами.

2. Выделите рабочий фрагмент фильма той же длительности в области Program (Программа) входным и выходным маркерами (рис. 10.41).

3. Нажмите кнопку Overlay (Наложить) или кнопку Insert (Вставить) в области Source (Источник), в зависимости от того, хотите ли вы наложить клип на фильм или вставить его со сдвигом.

В результате фрагмент клипа будет точно вставлен в позицию фильма, отмеченную входным и выходным маркерами в области Program (Программа).


Рис. 10.41. Вставка клипа со сдвигом при четырехкадровом монтаже


Если фрагменты клипа и фильма, выделенные в областях Source (Источник) и Program (Программа) соответственно, не совпадают по длительности, то вместо вставки клипа в фильм будет выведено диалоговое окно Fit Clip (Фиксация клипа), в котором можно либо задать опцию подгонки скорости клипа, либо обрезания клипа для обеспечения равных длительностей (рис. 10.42).


Рис. 10.42. Диалоговое окно Fit Clip позволяет подогнать длительность клипа


Трехкадровый монтаж

Трехкадровый монтаж производится аналогичным образом. В отличие от предыдущего случая выделяются не все четыре кадра (начало и конец фрагмента клипа, а также начало и конец фрагмента фильма), а только три из них.


Рис. 10.43. Вставка клипа со сдвигом при трехкадровом монтаже


Положение оставшегося, четвертого кадра фрагмента клипа или фильма Premiere подберет автоматически.

Для замены фрагмента фильма фрагментом исходного клипа при трехкадро – вом монтаже выполните следующие действия:

1. Выделите любую комбинацию трех краев рабочих фрагментов клипа в области Source (Источник) и фильма в области Program (Программа) входными и выходными маркерами (рис. 10.43).

2. Нажмите кнопку Overlay (Наложить) или кнопку Insert (Вставить) в области Source (Источник), в зависимости от того, хотите ли вы наложить клип на фильм или вставить его со сдвигом.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6
  • 0 Оценок: 0


Популярные книги за неделю


Рекомендации