Текст книги "Самоучитель Adobe Premiere Pro"
Автор книги: Елена Кирьянова
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 13 (всего у книги 24 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]
Урок 10
Монтаж
Этот урок содержит самые важные сведения о применении Premiere для монтажа фильма из исходных клипов. Урок получился весьма объемным, однако мы посчитали разумным, для удобства читателя, свести все сведения о приемах линейного монтажа в одну главу. Основной объем урока занимает описание работы в окне Timeline (Монтаж), предоставляющем наибольшую свободу действий по проведению линейного монтажа.
□ Чего мы хотим:
• научиться способам монтирования фильма из клипов;
• освоить методы редактирования клипов в фильме.
□ Нам потребуется:
• несколько видеоклипов.
□ Что полезно вспомнить:
• как осуществляется импорт клипов в проекты и последующая вставка клипов в фильм (см. уроки 2, 3, 6);
• строение окон Timeline (Монтаж) (см. урок 8) и Monitor (Монитор) (см. урок 9).
10.1. Компоновка фильма
Начнем урок с обобщения материала о вставке клипов в фильм. Перед монтажом фильма сделаем несколько несложных подготовительных действий, которые помогут нам лучше разобраться в материале.
1. Создайте новый проект и импортируйте в него несколько видеоклипов.
2. Удалите в окне Timeline (Монтаж) все аудио – и видеотреки (кроме остающихся по умолчанию).
Пример проекта, с которым мы будем работать, показан на рис. 10.1.
Рис. 10.1. Новый проект содержит два звуковых видеоклипа и один пустой фильм
Как уже не раз говорилось, для того чтобы вставить клип из окна Project (Проект) в определенное место фильма, следует перенести его в окно Timeline (Монтаж). Для этого можно использовать любой из предусмотренных разработчиками способов. Но прежде, чем перечислить их, напомним о том, что при вставке клипа в окно Timeline (Монтаж) используется только его рабочий фрагмент. Поэтому начнем с напоминания о выделении рабочего фрагмента, которое называется подгонкой клипа.
10.1.1. Предварительная подгонка мастер – клипаВнимание
Принцип монтажа в Premiere чрезвычайно прост. Фильм собирается в окне Timeline (Монтаж) из отдельных «кирпичиков», которые являются ни чем иным, как экземплярами клипов. Самой важной информацией для каждого клипа в окне Timeline (Монтаж) являются положения начала и конца клипа (относительно мастер – клипа), т. е. положение рабочей области. Исходя из этого, имеются два альтернативных способа подгонки клипов. Во – первых, можно провести ее еще до вставки клипа в окно Timeline (Монтаж) в окне Project (Проект), а, во – вторых, можно сначала вставить клип в фильм, а затем уже определить его рабочий фрагмент в окне Timeline (Монтаж).
Выделение рабочего фрагмента клипа из окна Project (Проект), т. е. мастер – клипа, можно проводить только в окне Monitor (Монитор), точнее, в его левой области Source (Источник).
1. Откройте мастер – клип в окне Monitor (Монитор) либо перетаскиванием клипа на его левую половину Source (Источник) из окна Project (Проект), либо двойным щелчком.
2. Установите текущий кадр клипа в позицию, которую вы хотите сделать началом рабочего фрагмента клипа.
3. Нажмите кнопку Set In Point (Установить входной маркер) на панели управления окна Monitor (Монитор).
4. Установите текущий кадр на желаемое положение конца рабочего фрагмента и нажмите кнопку Set Out Point (Установить выходной маркер) (рис. 10.2).
Рис. 10.2. Определение рабочего фрагмента мастер – клипа может производиться при помощи соответствующих кнопок окна Monitor
В результате рабочий фрагмент клипа будет выделен. Изменить положение входа и выхода клипа можно простым перетаскиванием соответствующих маркеров по шкале времени окна Monitor (Монитор) (рис. 10.3).
Рис. 10.3. Подгонка мастер – клипа в области Source окна Monitor
10.1.2. Перетаскивание клипа в окно TimelineЭто самый простой и надежный способ вставки клипа в фильм, т. к. вы сразу видите в окне Timeline (Монтаж), в какое именно место фильма вы вставляете клип. Используйте его в том случае, если вы не планируете предварительно обрабатывать клип либо если вы уже выделили его рабочий фрагмент.
Внимание
Помните о том, что в окно Timeline (Монтаж) будет вставлен именно рабочий фрагмент клипа.
Для переноса клипа из окна Project (Проект) в окно Timeline (Монтаж):
1. Выберите клип в окне Project (Проект) щелчком мыши.
2. Схватитесь указателем мыши за пиктограмму клипа в окне Project (Проект). Курсор приобретет характерный вид вставки клипа в фильм.
3. Перетащите клип в нужное место в окне Timeline (Монтаж), по – прежнему удерживая левую кнопку мыши (рис. 10.4).
Рис. 10.4. Перетаскивание клипа в окно Timeline из окна Project
4. Отпустите кнопку мыши. Клип будет вставлен в окно Timeline (Монтаж) (рис. 10.5).
Примечание 1
Если вы переносите клип в середину фильма, то при его переносе в окно Timeline (Монтаж) он «накладывается» на клипы, находящиеся на треке, заменяя их, на протяжении своей длительности. Если вы хотите, чтобы вставка произошла без влияния на другие клипы, т. е. со сдвигом оставшейся части фильма вправо и, соответственно, с увеличением длительности фильма на величину длительности клипа, то при перетаскивании следует нажать и удерживать на клавиатуре клавишу <Ctrl>.
Рис. 10.5. Клип, вставленный в окно Timeline
Примечание 2
Перетаскивать клип в окно Timeline (Монтаж) можно не только из окна Project (Проект), но и из левой области Source (Источник) окна Monitor (Монитор), хватаясь указателем мыши за кадр клипа. Часто последний способ бывает более предпочтительным, т. к. вы видите, как выглядит рабочий фрагмент клипа. При перетаскивании клипа в фильм из окна Monitor (Монитор) надо следить за текущей опцией вставки Take Audio (Взять аудио), Take Video (Взять видео) или Take Video and Audio (Взять видео и аудио).
10.1.3. Вставка сразу нескольких клипов из окна ProjectПримечание 3
При перетаскивании клипа в окно Timeline (Монтаж) иногда, удобнее включить в нем режим Snap (Притягивать) (см. разд. 8.4.3), при котором края клипов в процессе перетаскивания автоматически притягиваются к различным границам в окне Timeline (Монтаж).
Перетащить в окно Timeline (Монтаж) можно сразу несколько клипов из окна Project (Проект). Для этого следует предварительно выделить группу клипов и отсортировать их в окне Project (Проект) в соответствии с тем порядком, в котором они должны быть вставлены в фильм (о сортировке клипов в окне Project (Проект) – см. урок 5). Напомним, что для выделения нескольких клипов, следующих подряд, их надо выделять, щелкая сначала на пиктограмме первого, а затем последнего клипа при нажатой клавише <Shift>. А если вам надо выделить несколько клипов, расположенных вразброс, то следует щелкать поочередно на пиктограмме каждого клипа, удерживая клавишу <Ctrl>.
Рис. 10.6. Перенос в окно Timeline группы клипов
После того как желаемая группа клипов выделена в окне Project (Проект), ее можно перетащить в окно Timeline (Монтаж), хватаясь за пиктограмму любого из них (рис. 10.6). Клипы будут вставлены в фильм в том порядке, в котором они следовали друг за другом в окне Project (Проект) (рис. 10.7).
Рис. 10.7. Окно Timeline после вставки группы клипов
(Совет)
Иногда бывает удобнее предварительно выделить рабочие фрагменты клипов еще в окне Project (Проект), на стадии предварительного просмотра клипов. В этом случае последующий перенос группы клипов в окно Timeline (Монтаж) не потребует их дополнительной подгонки, т. е. вы фактически получите скомпонованный фильм.
Помимо описанного варианта вставки группы клипов в фильм, можно использовать команду автоматической вставки. Для этого выделите группу клипов в окне Project (Проект) и нажмите кнопку Automate То Sequence (Автоматическая вставка в фильм). В открывшемся одноименном диалоговом окне можно отредактировать порядок, в котором клипы будут вставлены в фильм, назначить переходы между клипами и задать дополнительные опции вставки (рис. 10.8).
Рис. 10.8. Автоматическая вставка в фильм группы клипов
10.1.4. Вставка клипа в линию редактированияИногда бывает удобнее сначала точно определить будущее положение клипа в фильме, а уже затем вставить его в окно Timeline (Монтаж).
Рис. 10.9. Подготовка к вставке клипа в линию редактирования
Рис. 10.10. Результат вставки клипа в линию редактирования
Для этого:
Установите линию редактирования на то место в окне Timeline (Монтаж), в которое вы хотите вставить начало клипа.
Выберите трек (или треки, если клип связанный – видео и аудио), на который вы будете вставлять клип. Для этого щелкните на заголовке трека в окне Timeline (Монтаж) (рис. 10.9). Трек станет рабочим (target track), что будет отмечено выделением его заголовка.
3. Если вы хотите, чтобы все содержимое фильма справа от точки вставки было сдвинуто на соответствующее время вдоль шкалы времени, то нажмите и удерживайте клавишу <Shift>.
4. Выделите клип, который вы хотите вставить в линию редактирования. Клип может быть либо открыт в левой области окна Monitor (Монитор) (как на рис. 10.9), либо находиться в списке клипов окна Project (Проект). Если клип открыт в окне Monitor (Монитор), то проверьте, правильно ли выделен его рабочий фрагмент.
5. В зависимости от того, что для вас удобнее – либо перетащите клип в область Program (Программа) окна Monitor (Монитор), либо выберите в верхнем меню Clip>Insert (Клип>Вставить), либо нажмите кнопку Insert (Вставить) в окне Monitor (Монитор).
Примечание
При переносе клипа в фильм можно отменить как вставку видео, так и вставку звука, используя кнопку Toggle Take Video and Audio (Взять видео или аудио) в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор).
В результате рабочий фрагмент клипа, выделенный входным и выходным маркерами, будет вставлен в фильм в позицию на линии редактирования (рис. 10.10). После вставки линия редактирования смещается в позицию кадра, следующего за последним кадром вставленного клипа.
10.1.5. Наложение клипа на фильмАльтернативным описанному в предыдущем разделе способу вставки в линию редактирования (с увеличением длительности фильма на соответствующую величину) является способ наложения (overlay) на фильм. В этом случае вставка осуществляется с сохранением общей длительности фильма (за счет необходимого наложения нового клипа на существующие).
Для наложения клипа:
1. Выделите рабочий фрагмент исходного клипа в области Source (Источник) входным и выходным маркерами.
2. Установите текущий кадр фильма на позицию, начиная с которой вы желаете наложить клип.
3. Выделите нужный трек фильма.
4. Нажмите кнопку Overlay (Наложить) в окне Monitor (Монитор).
В результате фрагмент клипа, выделенный входным и выходным маркерами, будет вставлен в фильм на линии редактирования. При этом будет произведена замена соответствующей части фильма на содержимое вставленного клипа. Поэтому вставка клипа будет осуществлена без изменения общей длительности фильма (рис. 10.11).
Внимание
Оба описанных выше способа вставки клипа в фильм при помощи кнопок Insert (Вставить) и Overlay (Наложить) окна Monitor (Монитор) подразумевают, что выделен рабочий трек фильма в окне Timeline (Монтаж). Если ни один трек не выделен, то описанные операции называются трех – или четырехкадровым монтажом, приводя к иным результатам (см. разд. 10.3.2).
Рис. 10.11. Наложение клипа на фильм в позицию линии редактирования
Примечание
Вместо кнопок в окне Monitor (Монитор) можно использовать команды верхнего меню Clip (Клип) – Insert (Вставить) и Overlay (Наложить). В этом случае клип можно брать и из окна Project (Проект).
Сравните результаты вставки (см. рис. 10.10) и наложения клипа на линию редактирования (рис. 10.11) с состоянием окна Timeline (Монтаж) до вставки (см. рис. 10.9). Обратите внимание на соотношение длительностей фильма до и после переноса в него клипа для вставки и наложения.
10.2. Монтаж в окне Timeline
Стиль, который вы выбираете для монтажа фильма в Premiere, может быть очень индивидуальным и зависеть от ваших собственных пристрастий. Одни и те же действия, как правило, можно выполнить несколькими альтернативными способами. Наиболее популярен монтаж в окне Timeline (Монтаж), когда вы ориентируетесь на расположение клипов на треках вдоль временной шкалы, а окно Monitor (Монитор) используете лишь для просмотра текущего кадра или фрагмента фильма. Однако даже при редактировании фильма в окне Timeline (Монтаж) одни и те же действия можно выполнить несколькими альтернативными способами. Во – первых, можно использовать один из инструментов и визуально совершать над клипом нужные действия. Во – вторых, можно применять команду верхнего или контекстного меню. В этом случае, как правило, для большинства операций следует предварительно выделить сам клип, а также отметить линией редактирования кадр в окне Timeline (Монтаж), на котором вы хотите осуществить то или иное действие (например, разрезать клип). И наконец, в – третьих, можно нажать на клавиатуре комбинацию клавиш, соответствующую той или иной команде.
10.2.1. ИнструментарийПримечание
В следующих разделах мы будем в основном рассказывать о первом способе редактирования (с использованием инструментов окна Timeline (Монтаж)), коротко упоминая о соответствующих командах меню. А читатель, уже накопивший опыт работы в Premiere, найдет справочник по горячим клавишам в Приложении 3.
При редактировании фильма в окне Timeline (Монтаж) используются инструменты (tools), которые выбираются с помощью панели инструментов Tools (Инструментарий) (рис. 10.12). В любой момент может быть выбран только один из инструментов, которым можно производить определенные действия с клипами. О выбранном в данный момент инструменте можно судить по включенной кнопке и по виду указателя мыши, который при наведении на какую – либо область окна Timeline (Монтаж) приобретает вид соответствующей пиктограммы.
Рис. 10.12. Вызов на экран палитры Tools и сама палитра
Пользователям предыдущих версий Premiere
В Premiere Pro разработчики сильно сократили количество инструментов и наконец – то отказались от многих из них, которые только запутывали пользователя.
Перечислим (сверху вниз) инструменты, которые находятся на панели инструментов окна Timeline (Монтаж):
□ Selection (Выбор) – для выделения клипов;
□ Track Select (Выбор трека) – для выделения треков;
□ Ripple Edit (Сдвиг) – для выполнения монтажа стыков клипов (со сдвигом);
□ Rolling Edit (Совмещение) – для выполнения монтажа стыков клипов (с совмещением);
□ Rate Stratch (Растяжение/Сжатие) – для регулировки скорости клипов;
□ Razor (Лезвие) – для разрезания клипов;
□ Slip (Прокрутка) – для выполнения монтажа внутренних клипов (с прокруткой);
□ Slide (Прокрутка с совмещением) – для выполнения монтажа внутренних клипов (с совмещением);
□ Реп (Перо) – для создания и редактирования ключевых кадров клипов;
□ Hand (Рука) – для визуального перемещения вдоль окна Timeline (Монтаж);
□ Zoom (Масштаб) – для увеличения или уменьшения масштаба окна Timeline (Монтаж).
Приемы редактирования фильма тем или иным инструментом будут разобраны далее, при описании конкретных задач монтажа.
10.2.2. Выделение клиповРассмотрим, каким образом выделяются один или несколько клипов. Выделение необходимо для совершения над клипом определенных действий, в частности, для последующего перемещения по окну Timeline (Монтаж), удаления и т. п.
Выделение отдельного клипа
Клип выделяется щелчком на его внутренней части (т. е. не слишком близко к левому или правому краю) инструментом Selection (Выбор). Если вы хотите выделить только одну из составляющих (видео или аудио) связанного клипа, то при щелчке инструментом Selection (Выбор) удерживайте на клавиатуре клавишу <Alt>.
Выделение промежутка между клипами
Инструментом Selection (Выбор) можно выделить не только клип, но и промежуток между клипами. Выделение пустого пространства между клипами может понадобиться, к примеру, для его последующего удаления из окна Timeline (Монтаж) со сдвигом оставшейся части фильма влево (см. разд. 10.2.5).
Выделение группы клипов
Иногда требуется выделить не один, а несколько клипов для того чтобы провести одинаковые действия сразу со всеми клипами. Для выделения группы клипов используйте один из следующих приемов:
□ при удерживаемой клавише <Shift> щелчками на каждом клипе инструментом Selection (Выбор) выделите желаемую группу клипов;
Рис. 10.13. Выделение клипа инструментом Selection
□ при помощи техники протаскивания выделите инструментом Selection (Выбор) группу клипов, расположенных рядом друг с другом (выделение следует начинать вне клипов);
□ при помощи инструмента Track Select (Выбор трека) выделите все клипы, расположенные правее места щелчка (для выделения только видео – или аудиочастей связанных клипов удерживайте при щелчке клавишу <Alt>);
Рис. 10.14. Выделение группы клипов при помощи протаскивания инструмента Select
10.2.3. Перемещение клиповПосле того как вы вставили клип в окно Timeline (Монтаж), его можно перенести с одного места на другое, на том же треке или на другой трек. Для перемещения применяется следующая техника перетаскивания – щелкните на кнопке инструмента Selection (Выбор), затем схватитесь, нажав левую кнопку мыши, за внутреннюю часть клипа и, удерживая кнопку мыши, переместите клип в нужное вам место. Для того чтобы переместить целую группу клипов на треке, следует выбрать инструмент Track Select (Выбор трека).
10.2.4. Подгонка краев клипаПримечание
При перемещении клипов по окну Timeline (Монтаж) можно использовать режим Snap (Притягивать), при котором края клипов в процессе перетаскивания автоматически притягиваются к линии редактирования, краям клипов и т. п.
Самое главное действие с клипами в Premiere – это их подгонка, т. е. вырезание из клипа того фрагмента, который будет вставлен в фильм. Изменяя рабочий фрагмент клипа, вы тем самым определяете и его длительность в фильме. В принципе, подгонку можно провести еще до вставки клипа в окно Timeline (Монтаж) (см. разд. 10.1.1). Однако в окне Timeline (Монтаж) вам, вероятно, все равно придется проводить подгонку клипов для более точного определения их фрагментов для вставки в фильм.
Внимание
Помните, что клип в окне Timeline (Монтаж) может быть как урезан, так и увеличен за счет кадров клипа, находящихся за его пределами.
In – и Out – маркеры
Подгонка краев клипов производится входным (In) и выходным (Out) маркерами. In – маркер отмечает первый кадр клипа, который появится в фильме, а Out – маркер, соответственно, – последний кадр клипа в фильме. На шкале времени в окне Monitor (Монитор) входной и выходной маркеры отмечены открывающейся и закрывающейся фигурными скобками, а в окне Timeline (Монтаж) им соответствуют левый и правый края клипа.
Поскольку техника расстановки входных и выходных маркеров одинакова для разных компонентов Premiere (для этого, в частности, применяются кнопки с изображением фигурных скобок), кратко перечислим функции, выполняемые ими в разных окнах:
□ в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) маркеры выделяют начало и конец клипа. Это справедливо как для мастер – клипа, открытого из окна Project (Проект), так и для экземпляра клипа из окна Timeline (Монтаж);
□ в области Program (Программа) окна Monitor (Монитор) и на шкале времени, в окне Timeline (Монтаж) маркеры выделяют рабочую область фильма;
□ на полосе выбора рабочей области, в окне Timeline (Монтаж) маркеры (они имеют форму угловых скобок) определяют рабочий фрагмент фильма;
□ на треках в окне Timeline (Монтаж) установка маркера меняет первый и последний кадры экземпляра клипа в фильме.
Остановимся на последнем действии, определяющем фрагмент клипа, вставляемый в фильм.
Подгонка клипа в окне Timeline
Подогнать фрагмент можно несколькими альтернативными способами. Выбирайте наиболее удобный для себя способ, который позволит подогнать клип максимально точно и быстро.
Для подгонки краев клипа в окне Timeline (Монтаж) выполните следующие действия:
1. Нажмите кнопку инструмента Selection (Выбор) на панели в окне Timeline (Монтаж).
2. Выделите щелчком нужный клип в окне Timeline (Монтаж).
3. Подведите указатель мыши к левому краю клипа.
4. Как только указатель поменяет свой вид со стрелки на квадратную скобку, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши (рис. 10.15).
5. Подведите при нажатой кнопке мыши указатель к новому месту начала клипа (ориентируясь на синхронные изменения тайм – кода в окне Monitor (Монитор)) и отпустите кнопку мыши.
6. Повторите пп. 3–5 для определения выходного маркера (конца клипа) (рис. 10.16).
Примечание 1
Описанным выше способом можно как уменьшить, так и увеличить длительность фрагмента клипа. Чтобы увеличить длительность клипа, во – первых, исходный клип должен иметь кадры за пределами маркеров, и, во – вторых, на треке должно быть свободное место сбоку от клипа (чтобы его создать, можно, к примеру, использовать инструмент Track Select (Выбор треков)).
Примечание 2
Максимально растягивать длительность анимационных или звуковых клипов можно лишь до оригинальной длительности их мастер – клипов из окна Project (Проект), а длительность статических изображений допускается менять произвольно, выбирая для них сколь угодно большую длительность.
Рис. 10.15. Подгонка левого края клипа
Рис. 10.16. Подгонка правого края клипа
(Совет)
Если клип очень мал и указатель мыши в его пределах не принимает форму стрелки, то воспользуйтесь изменением масштаба шкалы времени окна Timeline (Монтаж).
Для точного перемещения входного маркера на определенный кадр экземпляра клипа выполните следующие действия:
1. Включите режим Snap (Притягивать) в окне Timeline (Монтаж).
2. Инструментом Selection (Выбор) выделите клип в окне Timeline (Монтаж).
3. Щелчком в нужном месте шкалы времени переместите линию редактирования на тот кадр клипа в окне Timeline (Монтаж), который вы желаете сделать первым.
4. Подведите указатель мыши к левому краю клипа и, как только он поменяет свой вид со стрелки на квадратную скобку, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.
5. Подведите указатель к линии редактирования.
6. Отпустите кнопку мыши в тот момент, когда указатель будет установлен на нее.
В результате входной маркер окажется передвинутым в нужное место. Таким же образом вы можете переместить и выходной маркер, определив тем самым желаемый фрагмент клипа, который войдет в фильм.
Подгонка клипа в окне Monitor
Для того чтобы подогнать начальный и конечный кадр клипа с большей точностью, можно открыть его для этого в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор):
1. Щелкните дважды на клипе в окне Timeline (Монтаж).
2. В окне Monitor (Монитор) сделайте текущим желаемый кадр.
3. Нажатием кнопки Set In Point (Установить входной маркер) или Set Out Point (Установить выходной маркер) пометьте кадр соответствующим маркером (рис. 10.17).
Результат установки входного маркера клипа показан на рис. 10.18. Обратите внимание, что описанным способом можно уменьшить длительность клипа в фильме, а увеличить ее можно лишь при наличии необходимого свободного места на треке, за пределами подгоняемого клипа.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?