Электронная библиотека » Елена Кирьянова » » онлайн чтение - страница 17


  • Текст добавлен: 14 ноября 2013, 04:58


Автор книги: Елена Кирьянова


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 17 (всего у книги 24 страниц)

Шрифт:
- 100% +
12.2.6. Настройка эффектов

Настройка эффектов, т. е. регулировка их параметров, производится в палитре Effect Controls (Управление эффектом). Помните, что различные эффекты позволяют регулировать различные параметры, а некоторые из них не имеют вообще никаких параметров для регулировки.

Рассмотрим основные приемы регулировки параметров. Как правило, для различных эффектов имеется несколько возможностей регулировки, что обусловлено стремлением разработчиков удовлетворить самых разных пользователей:

□ настройка посредством числового регулятора параметра в палитре Effect Controls (Управление эффектом);

□ настройка при помощи аналогового регулятора (например – ползунковый регулятор) в палитре Effect Controls (Управление эффектом);

□ настройка инструментом Реп (Перо) в окне Timeline (Монтаж);

□ настройка визуальным способом в окне Monitor (Монитор), т. е. непосредственно на кадре фильма при помощи соответствующих маркеров.

Некоторые параметры определенных эффектов имеют дополнительные уровни регулировки (например – установки цвета, допускающие использование пипетки или диалоговых окон определения цвета).

Приведем несколько характерных примеров настройки параметров эффектов. Наиболее типичным средством для определения значения параметра является ползунковый регулятор (рис. 12.17). Перемещение ползунка влево или вправо, позволяет, соответственно, уменьшить или увеличить текущее значение параметра.


Рис. 12.17. Настройка параметра эффектов при помощи ползункового регулятора


Некоторые параметры, по своей сути, являются векторными, задавая определенное направление на плоскости кадра. Например, эффект Mirror (Зеркало) создает в заданной части кадра отражение существующего изображения клипа. Соответственно, одним из его параметров является свойство Reflection Angle (Угол отражения), задающее угол, под которым должно происходить отражение от воображаемого зеркала (в градусах). Для определения таких параметров в Premiere существуют специальные круговые регуляторы, позволяющие пользователю визуально определить угол, не путаясь излишне в возможных числовых значениях (в данном случае, от 0 до 360°), которые может принимать параметр (рис. 12.18).


Рис. 12.18. Настройка параметра, задающего направление, при помощи кругового регулятора


Как правило, практически все параметры допускают быстрое редактирование при помощи активных надписей, которые можно использовать как путем перетаскивания влево или вправо (рис. 12.19), так и вводя числовое значение с клавиатуры после щелчка на параметре (рис. 12.20).


Рис. 12.19. Относительное изменение параметра эффекта осуществляется при помощи техники перетаскивания активной надписи


Рис. 12.20. Ввод абсолютного значения параметра эффекта с клавиатуры


Эффекты, связанные с необходимостью выбора определенного рабочего цвета, имеют параметр Color (Цвет), устанавливаемый при помощи диалогового окна Color Picker (Выбор цвета) (рис. 12.21).


Рис. 12.21. Выбор цветового параметра эффекта


Вызвать диалоговое окно с палитрой цветов можно щелчком на поле с текущим цветом (на рис. 12.21 на него наведен указатель мыши). Для выбора цвета удобно использовать специальный инструмент Eyedropper (Пипетка), позволяющий «зачерпнуть» цвет из любого места кадра фильма в окне Monitor (Монитор). Для того чтобы использовать пипетку, достаточно нажать кнопку с ее изображением в зоне установки параметра Color (Цвет), а затем щелкнуть в том месте кадра (точнее, на том его пикселе), цвет которого вы хотите сделать текущим. После нажатия кнопки с изображением пипетки временно, до первого щелчка, включается инструмент Eyedropper (Пипетка).

Некоторые эффекты, отмеченные в палитре Effect Controls (Управление эффектом) специальной пиктограммой (рис. 12.22), позволяют задать параметры в специальном диалоговом окне эффекта.


Рис. 12.22. Настройка эффекта в дополнительном окне


Наконец, скажем несколько слов об еще одной довольно обширной группе параметров, допускающих наглядную визуализацию на кадре фильма. Эти параметры, как правило, касаются настройки геометрии соответствующих эффектов. Такие параметры можно настраивать не только при помощи числовых или аналоговых регуляторов, но и непосредственно в окне Monitor (Монитор).


Рис. 12.23. Вызов маркеров пространственной регулировки эффекта


Например, свойство Reflection Center (Центр отражения) эффекта Mirror (Зеркало) требует задания на кадре одной определенной точки – центра отражения. Для того чтобы получить возможность редактировать положение этой точки, нажмите кнопку вызова параметра в палитре Effect Controls (Управление эффектом) (рис. 12.23). После этого упомянутая точка возникает на изображении кадра в окне Monitor (Монитор), и ее можно перемещать по кадру путем перетаскивания (рис. 12.24).


Рис. 12.24. Визуальное задание пространственного параметра в окне Monitor


Другие параметры предусматривают определение не одной точки, а целой области на кадре, которая имеет ту или иную геометрию. В этом случае в окне Monitor (Монитор) возникает соответствующая фигура, снабженная маркерами обрамления. Перетаскивая маркеры, можно наглядно подобрать желаемый размер фигуры, т. е. определять нужное значение соответствующего параметра или сочетания параметров. Изменения в кадре происходят в режиме реального времени по мере регулировки.

Описанные приемы работы с настройкой эффектов будут разобраны впоследствии при рассказе о регулировке конкретных эффектов.

12.3. Динамические эффекты

До сих пор мы говорили о способах создания эффектов, действие которых на клип постоянно, т. е. не зависит от времени. Между тем многие эффекты можно сделать динамическими, т. е. изменяющими свои параметры во времени. Например, можно создать эффект, который в начале клипа практически не действует, а к концу действия клипа достигает максимальной интенсивности. Разумеется, можно задавать и более сложные зависимости параметров эффектов от времени. На рис. 12.25 приведен пример динамического применения эффекта к клипу. Интенсивность эффекта вначале нулевая, затем возрастает до максимального значения, а затем вновь уменьшается.


Рис. 12.25. Пример динамического эффекта (коллаж)


Настройка динамических эффектов аналогична динамической настройке громкости аудиоклипов в окне Timeline (Монтаж) (см. урок 11) и осуществляется при помощи техники ключевых кадров. Для отдельных выбираемых пользователем кадров фильма определяются индивидуальные настройки эффекта, а все остальное Premiere делает сам, создавая на участках фильма между ключевыми кадрами плавное изменение изображения (или звука – в случае аудиоэффектов). В качестве инструмента добавления динамики эффектам служит лента ключевых кадров (keyframe line) в графической области палитры Effect Controls (Управление эффектом).

Внимание

Не путайте ключевые кадры эффектов с термином «ключевой кадр рендеринга», который используется кодеками для сжатия (см. урок 15).


Рис. 12.26. Начните настройку с применения обычного эффекта при помощи палитры Effect Controls


Настроим динамический эффект Brightness & Contrast (Яркость и контраст), который будет изменять яркость некоторого клипа, делая его первые кадры более темными, а последующие более светлыми.

1. Примените к клипу эффект способом, описанным выше. Выберите эффект в палитре Effects (Эффекты) и перетащите эффект на клип (рис. 12.26).

2. Установите линию редактирования на тот кадр, который вы собираетесь сделать ключевым.

3. Щелкните на кнопке Toggle Animation (Включить анимацию) с изображением секундомера слева от названия параметра Brightness (Яркость) (рис. 12.26). После щелчка слева от названия эффекта появится навигатор ключевых кадров с выделенной кнопкой (в центре навигатора), говорящей о том, что текущий кадр стал ключевым. Кроме того, положение кадра будет отмечено маркером ключевого кадра в виде ромба на пересечении линии редактирования и строки эффекта.

4. Отрегулируйте значение параметра эффекта при помощи средств палитры Effect Controls (Управление эффектом), например – ползункового регулятора.

5. Переместите линию редактирования на следующий кадр клипа, который вы собираетесь сделать ключевым, и отрегулируйте параметры эффекта на этом кадре в палитре Effect Controls (Управление эффектом) (рис. 12.27). Как только вы измените значения параметра, текущий кадр автоматически будет помечен как ключевой.

6. Поочередно установите линию редактирования на те кадры клипа, которые вы желаете сделать ключевыми, и отрегулируйте настройки эффекта в палитре Effect Controls (Управление эффектом) для каждого из кадров.


Рис. 12.27. Создайте ключевые кадры для параметра эффекта и отрегулируйте его значения на каждом ключевом кадре


7. При желании настройте динамические эффекты для других параметров.

8. По завершении расстановки ключевых кадров просмотрите их и, в случае надобности, измените (рис. 12.28).


Рис. 12.28. Настройте динамический эффект, определив желаемое значение параметров на каждом из ключевых кадров


Таким образом, при создании динамического эффекта в палитре Effect Controls (Управление эффектом) на клипах, помещенных на трек, начинают отображаться маркеры ключевых кадров эффекта (keyframe icon) в виде ромбов на этой линии (рис. 12.27, 12.28). Значения параметров эффекта, которые вы регулируете в режиме анимации, т. е. при включенной кнопке Toggle Animation (Включить анимацию), будут относиться только к текущему ключевому кадру. Настройки эффекта для других ключевых кадров сохранятся.

Изменить настройки динамического эффекта можно путем добавления новых ключевых кадров, изменением настроек эффекта на существующих или удалением имеющихся ключевых кадров. Для того чтобы отредактировать или удалить имеющийся ключевой кадр эффекта клипа, следует поместить точно на него линию редактирования в окне Timeline (Монтаж). Чтобы не делать этого вручную, в Premiere предусмотрен инструмент, называемый навигатором ключевых кадров (keyframe navigator). Он располагается в заголовке трека, содержащего клип, в его нижней части (рис. 12.27). С помощью кнопок слева и справа можно переходить, соответственно, к предыдущему или следующему ключевому кадру клипа, а в кнопке посередине отображается информация о том, является ли текущий кадр фильма ключевым кадром выделенного клипа (см. рис. 12.27, 12.28).

Примечание

При необходимости отредактируйте как значения параметров на ключевых кадрах, так и тип интерполяции, вызывая из области маркера ключевого кадра контекстное меню и выбирая в нем соответствующую опцию.

Для удаления текущего ключевого кадра достаточно щелкнуть на средней кнопке навигатора. После этого анимация эффекта перестроится с учетом оставшихся ключевых кадров. Временное отключение динамического эффекта в фильме осуществляется так же, как и в случае статического эффекта – нажатием кнопки Enable Effect (Включить эффект), нажатое состояние которой символизируется буквой / внутри кнопки. Для удаления динамики эффекта просто выключите кнопку с секундомером слева от его названия – все ключевые кадры будут удалены, а эффект останется статическим.

Динамику эффекта можно осуществлять не только в палитре Effect Controls (Управление эффектом), но и непосредственно в окне Timeline (Монтаж). В этом случае маркеры ключевых кадров параметров отображаются на самом клипе. Для настройки эффекта в окне Timeline (Монтаж):

1. Примените к клипу желаемый эффект, пользуясь палитрой Effects (Эффекты).

2. Разверните трек, на котором находится клип, нажмите кнопку Show Keyframes (Показать ключевые кадры) и в появившемся подменю выберите пункт Show Keyframes (Показать ключевые кадры). В результате на клипе в окне Timeline (Монтаж) появится ленточный регулятор ключевых кадров, имеющий то же строение, что и ленточный регулятор громкости для аудиоклипов (см. урок 11).

3. В верхнем левом углу клипа раскройте появившийся список назначенных эффектов и в подменю выберите тот эффект, который вы собираетесь редактировать (рис. 12.29).


Рис. 12.29. Выберите в окне Timeline эффект для настройки динамики


4. Выберите инструмент Реп (Перо) в палитре Tools (Инструментарий).

5. Установите линию редактирования на тот кадр, который вы собираетесь сделать ключевым.

6. Нажмите центральную кнопку навигатора ключевых кадров (рис. 12.30), тем самым сделав текущий кадр ключевым (о чем будет говорить пиктограмма в виде ромба, которая появится на ленточном регуляторе в позиции линии редактирования).

7. Отрегулируйте значения параметров эффекта на линии редактирования путем перетаскивания ленты ключевых кадров инструментом Реп (Перо).


Рис. 12.30. Настройка динамического эффекта при помощи окна Timeline


8. Переместите линию редактирования на следующий кадр клипа, который вы собираетесь сделать ключевым, нажмите кнопку навигатора ключевых кадров и отрегулируйте параметры эффекта на этом кадре инструментом Реп (Перо).

9. Поочередно настройте остальные ключевые кадры клипа.

10. При желании настройте динамические эффекты для других параметров, пользуясь раскрывающимся списком назначенных эффектов (см. рис. 12.29).

11. При желании отредактируйте созданные ключевые кадры инструментом Реп (Перо).

Примечание

Подчеркнем то, что маркеры ключевых кадров эффектов в окне Timeline (Монтаж) допускают те же действия над собой, что и маркеры громкости для аудиоклипов (см. урок 11), например – установку маркера, перемещение маркера путем перетаскивания его вверх или вниз, вправо или влево, удаление маркера и т. п.

Вероятно, проводя описанные манипуляции в окне Timeline (Монтаж), вы обратили внимание, что соответствующие изменения синхронно происходят и в палитре Effect Controls (Управление эффектом). Таким образом, для настройки динамики эффектов можно использовать эти два элемента интерфейса.

Урок 13
Применение эффектов

Этот урок является продолжением урока 12, на котором был начат рассказ о спецэффектах в Premiere, и содержит сведения о типовых задачах нелинейного монтажа и, соответственно, конкретных способах применения эффектов для их решения. Не будем отвлекаться на объяснение приемов работы с эффектами, т. к. соответствующие особенности интерфейса были детально рассмотрены на прошлом уроке.

□ Чего мы хотим:

• научиться применять конкретные виды эффектов: во – первых, настроить переход между двумя клипами; во – вторых, определить эффект движения одних клипов по кадру фильма; в – третьих, осуществить наложение одного клипа на другой с соответствующими установками прозрачности.

□ Нам потребуется:

• несколько статических и/или видеофайлов.

□ Что полезно вспомнить:

• как осуществляется назначение и настройка эффектов (см. урок 12).

13.1. Типы эффектов

На уроке 12 мы уже касались того, что при помощи палитры Effects (Эффекты) могут назначаться различные видео-, аудиоэффекты и переходы между клипами, которые в версии Premiere Pro являются, фактически, разновидностью эффектов. По типу совершаемых действий спецэффекты можно разделить на следующие группы:

□ переходы между клипами (см. разд. 13.2);

□ движение (анимация) клипов (см. разд. 13.3);

□ эффекты наложения и прозрачности (см. разд. 13.4);

□ прочие эффекты (см. урок 12).



Рис. 13.1. Видеоэффекты в палитре Effects


Коротко перечислим названия папок со стандартными эффектами, находящимися в палитре Effects (Эффекты) (рис. 13.1), и скажем несколько слов об их специфике.

□ Video Effects (Видеоэффекты):

• Adjust (Регулировка) – очень важная с практической точки зрения, группа спецэффектов, позволяющих регулировать типовые параметры изображения. В частности, эффект Brightness & Contrast (Яркость и контраст) позволяет изменить яркость (brightness) и контрастность (contrast) изображения;

• Blur & Sharpen (Размытие и резкость) – эффекты размытия изображения или повышения его резкости. Некоторые из эффектов имитируют различные устройства или направление размытия, а другие, наоборот, повышают резкость, отыскивая места в кадре клипа, где происходят изменения цвета изображения, и усиливают степень перехода цвета;

• Channel (Канал) – эффекты, позволяющие проводить действия с RGB – каналами изображения. Эффект Invert (Обращение) заменяет один или несколько (по выбору пользователя) цветов клипа, во всех пикселах, дополнительным цветом, т. е. инвертирует изображение;

• Distort (Искажение) – разнообразные эффекты, деформирующие изображение клипа вдоль различных направлений с самыми разными параметрами. Как правило, эти эффекты имитируют действия или устройства, например, отражение и т. п.;

• Image Control (Управление изображением) – различные эффекты для трансформации изображения клипов, в основном, их цветового баланса, т. е. относительного содержания основных цветов. Эффекты типа Color Balance (Цветовой баланс) регулируют соотношение красного (red), зеленого (green) и синего (blue) цветов согласно модели red – green – blue (RGB), либо, согласно модели hue – lightness – saturation (оттенок – яркость – насыщенность);

• Keying (Прозрачные наложения) – группа важных эффектов, при помощи которых можно настроить прозрачность слоя и его наложение на нижние слои (см. разд. 13.4);

• Noise (Шум) – добавление шумовой компоненты в изображение;

• Perspective (Перспектива) – группа эффектов, добавляющая некоторые трехмерные эффекты клипам, такие как поворот плоскости кадра клипа, добавление тени, а также растяжения, сжатия или перевороты в различных направлениях;

• Pixelate (Пикселизация) – группа эффектов, выполняющих укрупнение отдельных участков изображения (пикселов) и позволяющих создать характерное мозаичное искажение изображения, при котором его разрешение ухудшается за счет образования, из близлежащих пикселов, «зерен» регулируемой формы и размера. К этой группе относятся такие спецэффекты, как Crystallize (Кристаллизация), Facet (Грань), Pointillize (Укрупнение точек) и т. п.;

Render (Растр) – эффекты, имитирующие различные оптические устройства. Например, эффект Lense Flare (Блик линзы) позволяет создать характерный световой блик, подобно отсвету в объективе камеры;

Stylize (Стилизация) – еще одна группа эффектов для разнообразной имитации. Изображение изменяется по довольно сложным алгоритмам, которые создают следующие эффекты: «снег» – Noise (Шум), мозаика – Mosaic (Мозаика), ветер – Wind (Ветер), рельефность – Emboss (Рельеф) и т. п.;

Time (Динамика) – группа эффектов, с помощью которых достигается своеобразное размытие изображения клипа во времени. Отдельные последовательные кадры клипа смешиваются друг с другом в определенной пропорции, подчеркивая динамику движущихся объектов на сцене и создавая, тем самым, эффект размытия, иногда даже делая его гротескным;

Transform (Преобразование) – группа эффектов, реализующих типовые преобразования изображения: повороты, вырезание, отражение и т. п. Например, эффект Camera View (Вид через камеру) – искажает кадр, имитируя просмотр сквозь объектив кинокамеры, эффект Resize (Изменение размера) – позволяет вырезать из кадра прямоугольную область, а остальное, находящееся за ее пределами, исключить из фильма, эффект Horizontal Flip (Горизонтальное отражение) – отражает изображение от горизонтальной оси, и т. д.;

Video (Видео) – группа эффектов, предназначенных для обработки видео;

□ Audio Effects (Аудиоэффекты):

Mono (Моно);

Stereo (Стерео);

5.1 (Шестиканальный звук).

□ Video Transitions (Видеопереходы);

□ Audio Transitions (Аудиопереходы).

Примечание

Типы переходов перечислены в разд. 13.2.4.

13.2. Переходы

Переходами (transitions) называют спецэффекты, заключающиеся в смене специальным образом либо изображения одного видеоклипа другим (рис. 13.2), либо звука одного аудиоклипа звуком другого. Создать переход можно несколькими различными способами.


Рис. 13.2. Переход между клипами (коллаж кадров фильма): средний кадр содержит изображения обоих клипов, наложенные на друга

13.2.1. Создание перехода перетаскиванием

Чтобы создать переход между двумя клипами:

1. Расположите два клипа, между которыми вы собираетесь добавить переход, на одном треке. Позаботьтесь о том, чтобы за пределами выходной точки первого клипа и/или входной точки второго находились кадры, которые могут быть использованы для перекрытия клипов при создании перехода.


Рис. 13.3. Вставка перехода в фильм


2. Выберите переход в палитре Effects (Эффекты) и перетащите его на трек, на котором расположены клипы, не отпуская кнопки мыши (рис. 13.3).

3. Как только переход окажется на месте стыка клипов, Premiere просигнализирует вам о возможности его вставки характерной пиктограммой, отмечающей место предполагаемой вставки перехода (см. рис. 13.3). В зависимости от текущего положения указателя относительно стыка клипов возможны три варианта выравнивания перехода – на месте кадров левого клипа (рис. 13.4, а), по центру стыка (рис. 13.4, б) или на месте кадров правого клипа (рис. 13.4, в).



Рис. 13.4. Возможные типы выравнивания перехода относительно стыка клипов (коллаж)


4. Отпустите кнопку мыши в нужном положении перехода, и он будет вставлен в фильм и показан синим прямоугольником в окне Timeline (Монтаж) (рис. 13.5).


Рис. 13.5. Фрагмент фильма с переходом между клипами


5. При желании отредактируйте длительность перехода путем перетаскивания его конца или начала на новое место в окне Timeline (Монтаж) при помощи инструмента Selection (Выбор), а также отрегулируйте точное положение перехода путем перетаскивания его центральной области (рис. 13.6).

6. Выполните настройку перехода в открывшейся палитре Effect Controls (Управление эффектом) (см. разд. 13.2.3).

Примечание

Аудиопереходы назначаются аналогично, требуется только использовать звуковые клипы и переходы из папки Audio Transitions (Аудиопереходы) палитры Effects (Эффекты).


Рис. 13.6. Редактирование длительности перехода


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации