Электронная библиотека » Елена Кирьянова » » онлайн чтение - страница 19


  • Текст добавлен: 14 ноября 2013, 04:58


Автор книги: Елена Кирьянова


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 19 (всего у книги 24 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]

Шрифт:
- 100% +
13.4.1. Установки прозрачности видеоклипа

Самый простой вариант настройки наложений клипов – это определение прозрачности его изображения как единого целого (без разметки, в кадре, областей с разной прозрачностью). Для назначения такого типа наложения служит встроенный эффект Premiere, называемый Opacity (Непрозрачность).

Его регулировка осуществляется точно так же, как и настройка любого другого эффекта в окне Timeline (Монтаж) или палитре Effect Controls (Управление эффектом).

Для задания постоянной прозрачности клипа:

1. Разверните трек, на котором находится клип, нажмите кнопку Show Keyframes (Показать ключевые кадры) и в появившемся подменю выберите пункт Show Opacity Handles (Показать маркеры непрозрачности). В результате на клипе в окне Timeline (Монтаж) появится ленточный регулятор прозрачности.

2. Выберите инструмент Реп (Перо) в палитре Tools (Инструментарий).

3. Отрегулируйте значение непрозрачности либо путем перетаскивания ленточного регулятора прозрачности инструментом Реп (Перо) в окне Timeline (Монтаж), либо при помощи стандартных регуляторов параметра Opacity (Непрозрачность) одноименного встроенного эффекта в палитре Effect Controls (Управление эффектом) (рис. 13.18).

Внимание

Не забывайте о том, что параметр Opacity (Непрозрачность) измеряется в процентах непрозрачности клипа, т. е. описывает, насколько сплошным должен быть этот клип.


Рис. 13.18. Настройка постоянной прозрачности выделенного клипа


Спецэффект прозрачности можно сделать динамическим, т. е. изменяющимся во времени. Динамическое изменение прозрачности достигается за счет ключевых кадров прозрачности. В этом случае для каждого из ключевых кадров клипа явно определяется интенсивность эффекта прозрачности, иными словами, величина непрозрачности клипа на данном кадре фильма.

Таким образом, для определения динамического изменения степени прозрачности:

1. Установите линию редактирования на тот кадр, который вы собираетесь сделать ключевым.

2. Нажмите кнопку Toggle Animation (Включить анимацию) для эффекта Opacity (Непрозрачность) в палитре Effect Controls (Управление эффектом).

3. Расставьте ключевые кадры для параметра непрозрачности в окне Timeline (Монтаж) или в палитре Effect Controls (Управление эффектом) (рис. 13.19).


Рис. 13.19. Настройка динамического эффекта при помощи окна Timeline

13.4.2. Прозрачные наложения

Еще один тип регулировки прозрачности – это так называемые прозрачные наложения (key), реализованные в виде стандартных эффектов. Поэтому будем иметь в виду, что управление ими аналогично управлению другими эффектами (см. урок 12).

Данный тип прозрачности позволяет, в зависимости от определенных свойств изображения клипа, назначить пикселам определенный процент прозрачности. В частности, можно сделать более прозрачными пикселы определенного цвета или цветового диапазона, яркости или диапазона яркости или т. п.

1. Выделите желаемый клип в окне Timeline (Монтаж).

2. Вызовите на экран палитру Effects (Эффекты) при помощи верхнего меню Window (Окно).

3. В палитре Effects (Эффекты) раскройте папку Keying (Прозрачные наложения).

4. Назначьте нужный вам эффект наложения, например, эффект Chroma Key (Цветность) (рис. 13.20), который делает прозрачным некоторый диапазон цветов слоя.


Рис. 13.20. Для настройки прозрачного наложения воспользуйтесь эффектами типа Keying из палитры Effects


5. Отрегулируйте параметры эффекта при помощи появившейся палитры Effect Controls (Управление эффектом), в частности, определив желаемый прозрачный цвет (в нашем примере – черный цвет).

6. При желании сделайте эффект динамическим, нажав кнопку Toggle Animation (Включить анимацию) в палитре Effect Controls (Управление эффектом) и настроив соответствующие ключевые кадры анимации эффекта (см. разд. 12.3).

Приведем краткий перечень имеющихся в Premiere типов прозрачных наложений, повторившись, что все они являются эффектами типа Keying (Прозрачные наложения):

□ Chroma (Цветность) – наложение, позволяющее выбрать определенный цвет прозрачности. Его можно с успехом применять для сложных случаев монтажа, когда желательно добиться очень качественного наложения. Параметры данного типа наложения следующие:

Color (Цвет) – цвет прозрачности, выбираемый с помощью пипетки или палитры цветов. Благодаря большому набору параметров этот тип наложения позволяет отрегулировать требуемый диапазон цветов и очень точно подогнать прозрачные области под желаемый эффект наложения;

Similarity (Подобие) – расширяет или сужает диапазон прозрачных цветов (чем больше этот параметр, тем шире диапазон прозрачных цветов);

Blend (Смешивание) – изменяет прозрачность клипа в зависимости от цвета фоновых клипов (чем больше параметр, тем сильнее смешивание цветов клипа и фона);

Threshold (Порог) – изменяет порог темных оттенков (теней) диапазонов цветов, для которых назначается режим прозрачности (чем больше порог, тем больше теней остается непрозрачными);

Cutoff (Отсечка) – изменяет, вдобавок к действию предыдущего параметра, насыщенность теней. Перетаскивание регулятора влево – осветляет тени, вправо – затемняет их, а перетаскивание регулятора вправо, за регулятор порога, – инвертирует серые и прозрачные пикселы;

Smoothing (Сглаживание) – управляет степенью сглаживания границ прозрачности клипа.

□ RGB Difference (Разница RGB – цвета) – упрощенный вариант наложения Chroma (Цветность) с возможностью регулировки только двух из пяти параметров: Similarity (Подобие) и Smoothing (Сглаживание). Применяйте его, когда кадр не содержит теней и не требуется очень точной регулировки дополнительных свойств наложения, а достаточно лишь определения диапазона прозрачных цветов;

□ Luma (Яркость) – тип наложения, использует для определения прозрачных участков клипа не цветовой диапазон, а диапазон яркости изображения. Затемненные участки клипа после применения эффекта становятся более прозрачными. Следующие два параметра позволяют управлять положением и шириной диапазона яркости:

Threshold (Порог) – изменяет размер диапазона яркости, для которого назначается режим прозрачности (чем больше порог, тем больше участков изображения становятся прозрачными);

Cutoff (Отсечка) – изменяет степень прозрачности участков, попадающих, судя по их яркости, в диапазон прозрачности (чем больше этот параметр, тем прозрачнее становятся участки изображения).

(Совет)

Наложение Luma (Яркость) полезно использовать для выделения клипов с титрами, наложенных на изображение, а также для наложения изображения с преимуществом темных тонов, которые желательно сделать прозрачными.

□ Screen (Экран) и Multiply (Умножение) – два простых типа наложений, выбирающих диапазон прозрачных цветов клипа в зависимости от яркости фонового изображения. Наложение Screen (Экран) делает прозрачными те пикселы клипа, которые лежат над темными участками нижнего изображения, а наложение Multiply (Умножение), напротив, – пикселы, расположенные над светлыми участками. Для регулировки степени прозрачности предусмотрен единственный параметр – Cutoff (Отсечка), который изменяет среднюю прозрачность клипа (чем больше параметр, тем меньше прозрачность).

(Совет)

Применяйте эти наложения в том случае, если вы хотите, чтобы степень прозрачности клипа находилась в прямой зависимости от цвета фона (например, контрастировала бы с фоном).

13.4.3. Маски

До сих пор мы рассматривали прозрачные наложения, которые одинаково действовали на весь кадр клипа целиком. Но, иногда требуется сделать прозрачной (или частично прозрачной) только некоторую часть изображения клипа. В этом случае требуется определить разметку его прозрачных областей, называемую маской. Самый простой вариант маски выделяет из изображения некоторую абсолютно прозрачную область, а все остальное пространство клипа делает сплошным.

Для того чтобы задать маску такого типа «от руки»:

1. Выделите клип в окне Timeline (Монтаж).

2. Примените эффект Garbage Matte (Выделяющая маска), перетащив его из палитры Effects (Эффекты) на клип в окно Timeline (Монтаж).

3. В палитре Effect Controls (Управление эффектом) разверните эффект Garbage Matte (Выделяющая маска).

4. Щелкните указателем мыши на пиктограмме слева от названия эффекта Garbage Matte (Выделяющая маска) в палитре Effect Controls (Управление эффектом), что вызовет появление маркеров маски в окне Monitor (Монитор).

5. Перетаскивая маркеры обрамления маски в окне Monitor (Монитор), определите ее размер и форму (рис. 13.21).

6. При желании задайте динамику изменения маски со временем при помощи расстановки ключевых кадров в палитре Effect Controls (Управление эффектом).


Рис. 13.21. Для рисования маски «вручную» воспользуйтесь эффектом Garbage Matte

Примечание

Если последовательно применить к клипу еще один эффект типа прозрачного наложения, то можно комбинировать его с нарисованной маской.

Перечислим прозрачные наложения – маски, имеющиеся в папке Keying (Прозрачные наложения) палитры Effects (Эффекты);

□ Garbage Matte (Выделяющая маска) – разобранное выше наложение, позволяющее «вручную» выделить из клипа определенный прозрачный участок;

□ Image Matte (Маска изображения) – наложение, которое использует изображение из дополнительного графического файла, содержащего области прозрачности для клипа. Черные области маски установят для клипа совершенно прозрачные области, белые области маски – совершенно непрозрачные, а серые (в зависимости от оттенка) – полупрозрачные. Изображение – маска может быть не только черно – белой, но и цветным. Наложение цветной маски на клип делает более прозрачными те участки изображения клипа, которые имеют цвет, дополнительный к цвету соответствующих участков маски;

□ Difference Matte (Разностная маска) – наложение, сравнивающее изображение маски с каждым кадром клипа и делающее прозрачными те пикселы клипа, которые полностью совпадают с пикселами маски. Для этого типа наложения в качестве маски часто используется стоп – кадр клипа, предварительно экспортированный в графический файл. Параметр Similarity (Подобие) уменьшает или увеличивает степень подобия кадра клипа и маски, которая делает соответствующие участки клипа прозрачными (чем больше этот параметр, тем более непохожие на маску участки клипа станут прозрачными);

(Совет)

Если у вас есть клип с движущимся на фоне статического изображения объектом, снятый, к тому же, неподвижной камерой, то поменять фон, даже очень сложный, можно с помощью эффекта Difference Matte (Разностная маска). Экспорт подходящего стоп – кадра клипа и применение этого типа наложения с маской в виде сохраненного стоп – кадра позволят сделать статические части клипа (т. е. фон) прозрачными.

□ Track Matte (Движущаяся маска) – это наложение позволяет назначить для клипа маску, изменяющуюся во времени (например, движущуюся по экрану). Для того чтобы применить этот тип наложения, необходимо предварительно заготовить маску в виде анимационного файла;

□ Alpha Adjust (Альфа – канал) – очень удобный способ организации наложения в Premiere, поскольку еще до использования клипа вы определяете, какие части его изображения и в какой степени следует сделать прозрачными. Цветные изображения, с которыми мы имели дело, формировались на экране монитора благодаря, записанной определенным образом информации о красной, зеленой и синей составляющих для каждого пиксела изображения. Поэтому такие изображения называют RGB – изображениями (по начальным буквам английских названий цветов – Red, Green, Blue). Помимо такой кодировки изображения, во многих графических редакторах применяются другие форматы графических и видеофайлов, содержащие дополнительную информацию о прозрачности каждого пиксела изображения. Эту информацию называют альфа – каналом (alpha – channel), а сами изображения – альфа – изображениями. Как правило, альфа – канал хранит информацию об альфа – маске — своеобразной маске, «надеваемой» на изображение. Альфа – маска показывает, насколько прозрачным является каждый пиксел изображения. Черные участки альфа – маски соответствуют совершенно прозрачным участкам изображения, белые – совершенно непрозрачным, а серые – частично прозрачным (степень прозрачности определяется оттенком серого цвета). С помощью альфа – канала, например, удобно менять фон статического изображения, предварительно определив, какие из его участков следует сделать прозрачными. Таким образом, вся информация о степени прозрачности каждого пиксела изображения хранится непосредственно в клипе (точнее, в альфа – канале).

Примечание

Разные программы (такие как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и т. д.) используют различные форматы кодировки альфа – канала. Например, сведения о прозрачности могут иметься отдельно как для каждого из трех основных цветов, так и только для серой маски.

Урок 14
Титры

Этот урок посвящен титрам – текстовым подписям и рисункам, которые пользователю позволяется добавлять к фильму. Вообще говоря, в Premiere титрами (title) называются клипы особого типа, которые могут содержать как текст, так и графические примитивы (например, прямоугольники, эллипсы, линии и т. п.).

Урок получился довольно объемным, поскольку мы решили дать исчерпывающее описание редактора титров Premiere. Однако, возможно, для вашей работы с титрами достаточно будет познакомиться только с первыми разделами этого урока (см. разд. 14.1, 14.2, 14.3).

□ Чего мы хотим:

• научиться создавать и редактировать титры (на простых модельных примерах).

□ Нам потребуется:

• один видеофайл.

□ Что полезно вспомнить:

• как создаются новые специальные клипы и фильмы (см. урок 7).

14.1. Клипы с титрами

Клипы с титрами создаются и редактируются непосредственно в Premiere при помощи специального встроенного графического редактора, называемого, начиная с версии Premiere 6.5, Adobe Title Designer (Дизайнер титров). Adobe Title Designer (Дизайнер титров) существенно уступает в возможностях традиционным графическим пакетам (таким как Adobe Photoshop). Однако следует помнить, что он нацелен именно на создание характерного оформления кадров видеофильма. Примерами могут служить средства для создания бегущего текста или развитой системы управления прозрачностью фона и графики.

Примечание

Если возможностей редактора титров, встроенного в Premiere, вам недостаточно, то вы всегда можете воспользоваться более мощными графическими редакторами (например, Adobe Photoshop). Вам потребуется лишь сохранить файл в каком – либо графическом формате (например, BMP), а затем импортировать его как статический клип. Конечно, при этом вы затратите больше времени.

Титры могут включать разнообразные текстовые структуры, традиционные графические примитивы, а также сложные фигуры. Для создания и редактирования титров предназначен специальный одноименный, элемент интерфейса Premiere – окно Adobe Title Designer (Дизайнер титров). Вводный раздел данного урока посвящен технике создания клипов с титрами и основным приемам работы с ними как в окне дизайнера титров, так и в окне Timeline (Монтаж).

14.1.1. Создание клипа с титрами

Титры в Premiere хранятся в клипах специального вида (называемых клипами титров), каждый из которых, в свою очередь, хранится на диске компьютера в особом файле с расширением prtl.

Для создания нового клипа с титрами выполните следующие действия.

1. Сделайте активной ту корзину окна Project (Проект), в которой вы хотите разместить клип с титрами.

2. Выберите в верхнем меню команду File>New>Title (Файл>Создать> Титры).

3. В открывшемся окне Adobe Title Designer (Дизайнер титров) создайте нужные вам титры, т. е. добавьте необходимые текст, графику и т. п., пользуясь панелью инструментов этого окна.

4. Выберите, при активном окне Adobe Title Designer (Дизайнер титров), в верхнем меню команду File>Save (Файл>Сохранить).

5. Определите местонахождение и имя файла в соответствующем диалоговом окне Save File (Сохранить файл) (рис. 14.2). Титры сохраняются в специфических файлах Premiere с расширением prtl (сокращение от Premiere Title).

Примечание

Создать новый клип с титрами, как вы помните, можно и при помощи кнопки Create Item (Создать) на панели инструментов окна Project (Проект). В открывшемся диалоговом окне следует выбрать из раскрывающегося списка типа создаваемого объекта вариант Title (Титры).


Рис. 14.1. Вид окна Adobe Title Designer сразу после создания нового клипа титров


Клипы с титрами отличаются от других клипов в Premiere тем, что каждый из них сохраняется в отдельном файле. Перед тем как вставить вновь созданный клип с титрами в окно Project (Проект), пользователю необходимо сохранить его в файле описанным выше способом. Только после этого клип с титрами появится в окне Project (Проект) (рис. 14.3).

Примечание

Если вы создаете новый клип с титрами или вносите изменения в существующий клип, инициировать сохранение файла можно, просто попытавшись закрыть окно Title (Титры). Premiere напомнит вам, что клип надо предварительно сохранить в файле, выводя соответствующее информационное окно.

Работать с фильмом в окне Timeline (Монтаж) можно, не закрывая окна Adobe Title Designer (Дизайнер титров) (или его нескольких окон, если одновременно редактируется несколько клипов с титрами). Сделать окно активным можно, щелкнув в его пределах мышью или при помощи выпадающего меню Window (Окно), в нижней части которого приведен список всех открытых окон. Последний способ особенно удобен, если на экране одновременно находится большое число окон, и многие из них полностью скрыты соседними окнами.


Рис. 14.2. Сохранение файла титров


Рис. 14.3. Клип с титрами в окне Project

14.1.2. Вставка титров в фильм

После того как вы сохранили титры в файле, соответствующий клип появляется в окне Project (Проект). Для того чтобы вставить клип с титрами в фильм, достаточно просто перетащить его из окна Project (Проект) в желаемое место нужного трека в окне Timeline (Монтаж), как обычный клип со статическим изображением (рис. 14.4). По умолчанию клипам с титрами присваивается тип прозрачности Alpha Channel (Альфа – канал) (см. урок 13). Невидимый для пользователя альфа – канал клипа с титрами формируется Дизайнером титров автоматически, исходя из их содержимого.


Рис. 14.4. Клип с титрами в фильме в окне Timeline


Практически во всем клипы с титрами ведут себя так же, как и статические клипы. Даже их тип в окне Project (Проект) помечен как Still Image (Статическое изображение). Поэтому, для клипов с титрами, вставленных в окно Timeline (Монтаж), можно определить весь спектр спецэффектов – движения, прозрачности и т. п.

Для последующего редактирования титров, вставленных в фильм, просто дважды щелкните мышью на клипе с титрами в окне Timeline (Монтаж), и титры загрузятся в окно Adobe Title Designer (Дизайнер титров).

Внимание

Клипы с титрами существенно отличаются от всех остальных клипов. При переносе в окно Timeline (Монтаж) не создается независимого экземпляра клипа с титрами. Этот клип всегда соответствует той информации, которая хранится в файле с расширением prtl. Чтобы изменения, производимые над титрами, возымели действие в фильме, файл с титрами требует сохранения после каждого редактирования титров.

14.2. Основы работы с Adobe Title Designer

Начнем разговор о приемах редактирования титров с основных сведений, которые позволят буквально в два щелчка мыши создавать профессиональные титры. В этом разделе вы найдете как раз такие сведения о Дизайнере титров.

14.2.1. Интерфейс Adobe Title Designer

Интерфейс Дизайнера титров довольно прост и интуитивен. Если у вас есть опыт работы с традиционными графическими редакторами, то вы без дополнительных затрат сил и времени сумеете пользоваться всем спектром возможностей, которые предоставляются Дизайнером титров. С другой стороны, Дизайнер титров нацелен на решение задачи создания титров для фильмов, поэтому некоторые его опции являются специфическими.

Основными составляющими интерфейса Adobe Title Designer (Дизайнер титров) являются следующие элементы (см. рис. 14.1):

□ собственный инструментарий (или панель инструментов) – представляет собой панель с кнопками и предназначен для выбора какого – либо инструмента, ответственного за определенные действия;

□ выпадающий список Title type (Тип титров) – предназначен для выбора одного из трех возможных типов титров:

Still (статические);

Roll (бегущие вертикально);

Crawl (бегущие горизонтально);

□ контекстное меню – меню, которое вызывается щелчком правой кнопки мыши на объекте или пустой части полотна;

□ меню панелей окна Adobe Title Designer (Дизайнер титров), вызываемые нажатием на характерные кнопки в правом верхнем углу панелей;

□ верхнее меню Title (Титры);

□ полотно — область, представляющая собой кадр клипа титров, на которую пользователь может наносить самые разные объекты;

□ панели Object Style (Стиль объекта), Transform (Преобразование) и Styles (Стили) – для форматирования и редактирования объектов. Эти панели содержат элементы управления, при помощи которых можно изменять такие свойства объектов, как координаты размещения на полотне, размеры, обрамление, заливка и т. п.;

□ панель Object Style (Стиль объекта) устроена в виде иерархической последовательности списков, объединяющих группы сходных по смыслу параметров объекта:

Properties (Свойства);

Fill (Заливка);

Strokes (Обрамление);

Shadow (Тень).

В свою очередь, параметры на панелях Object Style (Стиль объекта) и Transform (Преобразование) содержат списки второго уровня, например, список Fill (Заливка) – внутренние списки Sheen (Блик), Texture (Текстура) и т. д. Содержимое каждого списка можно раскрыть или скрыть щелчком на треугольной кнопке возле заголовка списка (рис. 14.5). Когда список раскрыт, такая кнопка направлена вниз, а когда его содержимое скрыто – вправо.


Рис. 14.5. Навигация по спискам панели Object Style в окне Adobe Title Designer


Панели Object Style (Стиль объекта) и Transform (Преобразование) содержат много специфических регуляторов числовых значений параметров, характерных для Premiere. Среди параметров настройки цвета (например, цвета заливки, тени, линий обрамления и др.) различных списков панели Object Style (Стиль объекта) довольно часто встречаются поля выбора текущего цвета, сопровождаемые кнопкой выбора инструмента Eyedropper (Пипетка). Более подробную информацию о способах использования различных регуляторов вы найдете в разд. 12.2.6.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации