Автор книги: Мария Комендантова
Жанр: О бизнесе популярно, Бизнес-Книги
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 1 (всего у книги 1 страниц)
Обзор по книге «Будущее вещей. Как сказка и фантастика становятся реальностью», Дэвид Роуз
Автор обзора: Мария Комендантова
Вещи из будущего: какие технологии скоро войдут в нашу жизнь?
Человек с давних времен мечтал обладать вещами, которые привнесли бы в его жизнь комфорт и благополучие, облегчили быт, а в идеале подарили сверхспособности: волшебная палочка, скатерть-самобранка, сапоги-скороходы и т.д. Эти фантазии реализовывались сначала в сказках и былинах, а позднее – в кинофильмах и компьютерных играх. Но в отличие от сказочных вещей, по мнению изобретателя Дэвида Роуза, в современных гаджетах нет должного уважения к пользователям и заинтересованности в них как личностях. Например, смартфоны отнимают время и заставляют постоянно о себе заботиться: перезагружать, обновлять, докупать приложения. Если считать, что вещи созданы для нас, а не мы для вещей, то не слишком ли много усилий? Может быть, пора направить вектор развития технологий в новое русло?
Футурологи давно размышляют о концепции волшебных предметов в ключе глобальной компьютеризации и «интернета вещей». Дэвид Роуз предлагает свой взгляд на будущее технологий и на примерах показывает, как привычные предметы могут обрести вторую жизнь, получив дополнительный функционал и став ближе к человеку и его потребностям.
Из краткого обзора вы узнаете:
– как изменятся наши взаимоотношения с техникой в ближайшей перспективе;
– на что обращать внимание дизайнерам при создании новых устройств;
– реализуемы ли наши мечты о бессмертии, телепортации, чтении мыслей и других сверхспособностях.
Биографическая справка
Дэвид Роуз – американский предприниматель, разработчик, преподаватель Медиа-лаборатории Массачусетского технологического института, основатель компании IFactory.
Тренды технологического развития вещей
1. Эпоха терминалов
На рынок постоянно выводят технические объекты со встроенными экранами. С каждым разом эти экраны делаются все тоньше, форма меняется под нужды пользователей, изображение становится ярче, а начинка разнообразнее. Их популярность среди производителей вполне объяснима: цена пикселей снижается, а объем информации для восприятия с экрана не ограничен. На улице, в торговых центрах, лифтах, общественном транспорте все чаще встречаются щиты с рекламными видеороликами. Реальность такова, что если вчера вы мыли руки, смотрелись в зеркало и видели только свое отражение, то теперь на том же зеркале вам покажут рекламу. И фокус в том, что она будет отвечать запросам, соответствующим вашему полу и возрасту.
2. «Технопротезирование» и переносная электроника
Сегодня технологии позволяют человеку восполнить утраченные функции организма. Люди с электронными имплантами, экзоскелетами и технологичными протезами уже передвигаются по улицам городов мира. Переносная электроника тоже претерпевает изменения. Индикация на лобовом стекле (ИЛС) уже используется в военных самолетах и некоторых моделях автомобилей. Неудивительно, если подобные системы перекочуют и на другие стеклянные поверхности – окна и двери, а дальше – на стекла очков и прочие персональные носители.
Потенциальный объект применения ИЛС – наша память. Представьте, что специальная гарнитура сможет по запросу воспроизвести нужную информацию: от моментального напоминания имен участников встречи до круглосуточного доступа к архивам библиотек и экспертным мнениям. Большую роль в распространении таких устройств сыграет мода, а не их функциональность. Если гарнитура будет разрекламирована как аксессуар успешного человека, она займет видное место в нашей жизни. В свое время так произошло с солнечными очками, моноклем и карманными часами: когда они стали ассоциироваться с принадлежностью к высшему обществу, их начали активно носить.
3. Очеловечивание компьютера
Сегодня искусственным интеллектом никого не удивить: робот-пылесос убирает дом, робот-тренер помогает держать себя в форме. Что дальше? Роботы-друзья и роботы-спутники жизни? Российский экономист Дмитрий Ицков к 2045 году планирует поставить на поток производство копий людей (аватаров), в мозг которых будут загружены данные о личности и сознании своего прототипа. Таким образом, мечты о бессмертии могут частично сбыться, ведь робота всегда можно починить. Но настолько ли радужна подобная перспектива? Будущее, в котором границы между машиной и человеком стираются, скорее настораживает. Поэтому перед разработчиками и дизайнерами стоит задача создать эмоциональную привлекательность автоматизированных продуктов, заставить пользователей относиться к технике, как к людям. Зачастую это достигается с помощью эффекта умиления и придания нарочито детских черт (крупные глаза, небольшой носик и т.д.). Скорее всего, на «очеловечивание», «оживление» техники и дальше будут делать ставку создатели электроники, а мы сильнее ощутим свою привязанность к вещам.
Исследование. Участников эксперимента под руководством психолога Кристофа Бартнека (Новая Зеландия) попросили играть на компьютере в присутствии робота-кошки, которая своими движениями реагировала на ход игры. После завершения сеанса робота предлагалось выключить. В этот момент он начинал просить не делать этого. Игроки испытывали волнение, их не покидало ощущение, что на кону жизнь живой кошки.
Тем не менее, автор термина «зловещая долина» японский инженер Массахиро Мори считает, что попытки создания робота по подобию человека обречены на неудачу. Нас всегда будут отталкивать и тревожить его отличия от нас самих: неестественная походка, швы и болты на теле. Да, уже существует человекообразный робот Азимо производства Honda, но и он не внушает доверия. Едва ли вы захотите остаться с ним один на один в квартире. Скорее всего, будущее за игрушками-роботами в виде животных, пылесосами, а возможно и узкоспециализированными помощниками, обладающими способностью к эмпатии. Например, робот-диетолог будет не просто выдавать данные о калориях, но и подбадривать нас: «Ты сможешь отказаться от десерта вечером, я в тебя верю».
4. «Магические» технологии
Волшебные вещи – это привычные для нас объекты, которые приобрели новые функции и стали вызывать у человека эмоциональный отклик. Если задуматься, то любая технология, приближенная к совершенству, воспринимается как магическая.
Пример. Пишущая ручка Liverscribe сохраняет звуковую дорожку и фиксирует время написания каждой буквы. Поэтому если вы, например, не успеете законспектировать услышанное на лекции, то всегда сможете вернуться к аудиофайлу из нужной части текста. Это избавляет от необходимости прослушивать всю аудиозапись целиком.
Однако скептики видят слабые места «волшебных» вещей:
Цена. Трудность исполнения влияет на стоимость. И все же, сегодня возможно встроить датчики и чипы в любые вещи без больших финансовых затрат и таким образом сделать их «волшебными». Потребители же готовы платить за практичные предметы, исполняющие их мечты.
Размер. Вещь должна быть не слишком мелкой, чтобы вживить в нее электронику. Однако и это не проблема: уже существуют броши со встроенными камерами, кредитки толщиной 2 мм с датчиками движения и т.д.
Устаревание. Если вещь вышла из моды, то и электроника в ней тоже уже никому не будет нужна. Эта проблема особенно актуальна для автомобилей, где каждая деталь, в том числе и в салоне, быстро изнашивается. Другое дело, если б информация об устаревшей детали автоматически перенаправлялась в сервисный центр с помощью «облака» и технологии ОТА (over the air – передача информации по воздуху). А производители крупных брендов (одежды, обуви, аксессуаров) научились бы создавать объекты, которые постоянно находились бы в контакте с клиентом и предлагали ему новые услуги в зависимости от потребностей. По аналогии с различными бесплатными приложениями, в которых предусмотрена плата за дополнительные функции.
Эксперты считают, что популярными будут те «волшебные» товары, которые исполнят давние желания человека. Кстати, именно мечта о скоростном перемещении в пространстве воплотилась сначала в мифологическом образе крылатых сандалий Гермеса, а позднее в башмачках Дороти из «Волшебника страны Оз». В наши дни компания Nike выпустила кроссовки с автошнуровкой (практически, как в фильме «Назад в будущее») и акселерометром (датчиком ускорения) в подошве.
Стимулы потребления – ориентиры для новых изобретений
1. Жажда знаний
Человечество всегда стремилось получить доступ к неизвестному и создавало приборы для изучения данных о разных явлениях и фактах: температуре и погоде (градусники, термометры), местонахождении (компас), времени (часы) и т.д. Дэвид Роуз вдохновился хрустальными шарами гадалок и изобрел Ambient Orb – стеклянную лампу, которая меняет цвет в зависимости от информации, которая в нее поступает. Так, если настроить шар на получение данных о погоде и запрограммировать цвет на случай приближения дождя, будет достаточно беглого взгляда на шар, чтобы понять, брать с собой зонт или нет.
2. Мечта о телепатических способностях
Социальные сети частично удовлетворяют природное любопытство человека и желание узнать, о чем думают другие. В связи с этим, в будущем станут популярны изобретения, способные отфильтровать ненужную вам информацию, и сообщать, например, о местонахождении ваших близких.
Пример. Дверной звонок Google собирает данные GPS и сигнализирует о приближении к дому членов семьи. Каждому домочадцу присваивается свой сигнал или мелодия.
Парная рамка для фотографий LumiTouch может «передать привет» вашему партнеру, у которого в доме стоит такая же. Каждый раз, когда человек к ней прикасается, ваша рамка начинает светиться. Это создает эффект присутствия.
3. Желание стать неуязвимыми и всесильными
Многие изобретения были созданы ради удовлетворения потребности человека в безопасности, либо с целью минимизировать ущерб в военное время. В фильме «Звездный путь» главные герои наносили удары оружием фазер с эффектом оглушения. Противник не уничтожался, но становился безвредным. По такому же принципу сегодня работает и электрошокер. Кстати, в перспективе он может быть оборудован системой оповещения о месте, в котором используется, чтобы человеку могли прийти на помощь. Сегодня существует устройство, которое позволяет управлять дверным замком на расстоянии. Например, открывать квартиру, когда кто-то пришел в ваше отсутствие, либо отслеживать попытки вскрыть дверь.
Камеры наружного наблюдения и видеорегистраторы, радионяни, ошейники с GPS дают нам чувство безопасности, которое подчас сильнее страха вторжения в наше личное пространство. Не секрет, что сегодня информация о человеке собирается, в том числе, на основе данных о его покупках, а значит, границы между личной и публичной жизнью и дальше будут стираться.
4. Надежда на вечную жизнь
«Волшебные» устройства могут продлить жизнь. Американский футуролог Реймонд Курцвейл занимается вопросами долголетия; он считает, что к 2030 году в организм человека будут вживлять нанороботов, которые смогут целенаправленно уничтожать очаги заболеваний. А к 2050 мы и вовсе забудем о болезнях. Как показывает статистика, большинство людей запускает болезнь, потому что забывает вовремя принять лекарства.
Примеры. Роуз и его команда придумали «волшебную» крышку GlowCap для флакона с медицинскими препаратами. Светом и звуком этот гаджет напоминает владельцу о том, что пора выпить таблетку. Параллельно напоминание о приеме лекарств отправляется членам семьи заболевшего, чтобы и они контролировали режим. Другое изобретение Роуза – солонка со встроенной камерой, которая независимо от человека, фиксирует и проецирует на скатерть данные о калорийности и содержании продуктов.
Есть и другие приспособления и сервисы:
– MyFoodPhone позволяет фотографировать содержимое тарелки и направлять диетологу, который распишет вам пищевую ценность рациона.
– «Умная» вилка HAPIfork с вибрацией и световым индикатором следит за тем, чтобы вы пережевывали пищу медленно и питались правильно. При использовании таких гаджетов может срабатывать «эффект стража»: вы ощущаете, что находитесь под чьим-то надзором и начинаете вести себя в соответствии с ожиданиями наблюдателя.
5. Фантазии о телепортации
Машина с автопилотом освобождает время, которое раньше тратилось на внимание к дороге. В некоторых марках автомобилей уже существуют сенсорные устройства, которое подсказывают безопасную траекторию парковки или сообщают о появлении транспортного средства в слепой зоне. В ближайшее время может появиться автоматический парковщик, который сам найдет свободное место для машины, поставит ее, а при необходимости отвезет автомобиль на мойку или техосмотр.
6. Стремление к самовыражению в творчестве
Компания LEGO выпустила электронную версию конструктора – Mindstorms, а Роуз создавал программное обеспечение и видео к этим наборам. Из деталей со встроенными сенсорами и датчиками можно построить модель робототехники и заставить ее выполнять нужные вам команды. Таким образом, игрушки сегодня соперничают с возможностями самовыражения в реальной жизни, задействуют фантазию и стимулируют получение новых знаний.
Восприятие волшебства
Из всех пяти органов чувств воспринимать информацию с компьютера нам, в основном, помогает зрение. Получается, что наш потенциал при взаимодействии с техникой используется не на все 100%. А как же слух, обоняние, вкус и осязание? Задумайтесь, как музыка, которая звучит в магазине или запахи, окутывающие вас в отеле, создают атмосферу и настроение. В одном случае они стимулируют к покупке, в другом – расслабляют и создают приятное впечатление.
Существует «эффект коктейльной вечеринки», основанный на особенностях работы периферийного слуха: находясь в компании 20—30 человек, мы способны слышать разговоры и улавливать фразы разных людей, общающихся между собой. Помимо этого, человек может распознавать эмоции собеседника по его мимике, различать комбинации и громкость звуков. Все эти навыки можно использовать при создании «волшебных» вещей и изобретений. В этом направлении активно работают автомобильные компании. Так, в салоне автомобиля Mercedes можно дотронуться до качественной воловьей кожи, которой обиты кресла (осязание), заглянуть в приборную панель (зрение), включить аудиосистему объемного звучания (слух), а также включить систему освежителя воздуха и выбрать аромат из предоставленного ассортимента (обоняние).
7 качеств «волшебных» объектов
1. Восприятие с первого взгляда.Прибор для измерения энергопотребления Energy Joule работает от розетки, меняет цвет в зависимости от загруженности сети и отображает на индикаторе уровень энергопотребления в помещении. Хватит одного взгляда на объект, чтобы понять, стоит ли транслируемая им информация вашего внимания.
2. Управление с помощью жестов. Достаточно сделать движение броска, и ведро для мусора Amazon Trash can начнет работу. Встроенная камера распознает штрих-код любой использованной упаковки и предлагает вам заказать аналогичный товар в интернет-магазине.
3. Доступность. Существует шкаф с возможностью выхода в Skype. Если кто-то из списка ваших контактов подходит к этому предмету мебели, то у человека с таким же шкафом загорается подсветка дверцы, и это может стать сигналом к началу видеосвязи.
4. Легкость в переноске. Камера Narrative крепится на одежду, как брошь, и автоматически делает фотографии каждые 30 секунд в течение всего дня. В конце суток вы получаете смонтированный ролик о том, как провели время.
5. Практичность. Facebook Сoffee Table – водонепроницаемый стол, который распознает имена друзей и места, которые вы упоминаете в разговоре, а параллельно, для наглядности, проецирует фотографии и изображения на свою поверхность.
6. Комфорт в использовании.Устройства не требуют от вас лишнего внимания, они задействуют только ваш слух. Пример – дверной звонок Google.
7. Способность нравиться.Если пузырек с таблетками будет привлекать ваше внимание приятным звуковым сигналом или симпатичным дизайном, вы с большей вероятностью начнете вовремя принимать лекарство.
5 этапов превращения в волшебный продукт
Любое техническое новшество, претендующее на звание волшебного продукта, должно пройти несколько этапов становления; с преодолением каждого шага его значимость будет расти.
1. Расширенные возможности благодаря «облачным» технологиям
Пример – цифровые таблички и указатели Gensler. Когда информация на них устаревает, их не нужно снимать и переделывать, достаточно обновить содержимое с помощью компьютерного приложения.
2. Использование данных о пользователе
Предположим, таблички и указатели умеют распознавать посетителя здания, а также время и место встречи, на которой он должен присутствовать. Они могут обменяться данными между собой, и в тот момент, когда человек будет проходить мимо, показать ему направление движения.
3. Создание связей с ближним кругом общения пользователя
Представьте, что вы зарегистрировали свои напольные весы на портале для людей, стремящихся похудеть. Весы сами начнут отсылать информацию о ваших успехах. Это станет поводом для взаимной поддержки в среде единомышленников.
4. Элемент игры
В случае с весами можно было бы продумать систему поощрения для людей с лучшими результатами. Например, начислять баллы за сброшенные килограммы. Это будет стимулировать человека работать над собой еще усерднее.
5. Звено увлекательной истории
Пользователь продукта должен ощущать, что вместе с новой техникой привносит в свою жизнь какой-то необычный сюжет или участвует в приключении, иными словами, испытывает яркие эмоции.
Зоны волшебства
Почему бы не просто совершенствовать отдельные предметы и устройства, а пойти дальше и создать «волшебное» пространство, элементы которого технологически связаны между собой? Рассмотрим несколько направлений развития таких систем.
Пространство для жилья
Дом-конструктор. Помещение 4,5 на 4,5 метра, которое управляется с помощью циферблата и учитывает ваш режим дня. Ночью здесь стоит кровать, утром она автоматически складывается, когда вы принимаете душ, и становится местом для физических упражнений. Позднее комната преобразовывается в кухню, затем – в рабочую зону. Пока вас нет дома, производится уборка.
Домашнее садоводство. «Умные» горшки для рассады SproutslO помогают выращивать фрукты и овощи на дому. Вместо земли в них помещаются питательные вещества. Данные о росте и особенностях растения передаются на сервер, их характеристики анализируются компьютером. Если представить, что каждый занимается садоводством в квартире, можно создать нечто вроде соцсети, где каждый сможет найти соседа с нужным урожаем.
Термостатная система. Прибор для поддержания постоянной температуры в помещении Nest управляется дистанционно через мобильное приложение и экономит средства, выключаясь в ваше отсутствие. К вашему приезду в доме всегда будет тепло и комфортно. Возможно, в будущем появится функция автоматического оповещения о вашем возвращении
с помощью GPS-системы, установленной в автомобиле. Таким образом, техника начнет заботиться о человеке без его участия.
Рабочее место
Стол для переговоров. Учитывая, что сегодня многие работают удаленно, Роуз создал панель Team Tile, которая меняет цвета в соответствии со статусом работника: «занят», «нет на месте», «на переговорах». А чтобы сбалансировать участие каждого члена коллектива в общем совещании, придумали стол Balance Table: диоды подсвечивают говорящего, подсказывают, если монолог затянулся, кроме того, устройство выявляет участников, которые отмалчиваются.
Порталы для общения. Исследователи выяснили, что люди чаще завязывают отношения, основываясь не на общих интересах, а по принципу соседства и частоты встреч. Каждый из нас время от времени обедает с коллегами. Что, если создать экраны, которые устанавливались бы вровень со столом и позволяли проводить видеотрансляцию из подразделений компании в разных странах. То есть, вы могли бы поболтать с коллегой, который перекусывает за виртуальным продолжением вашего стола.
Город будущего
Что, если каждый человек, подобно персонажам игры SimCity, станет активно участвовать в развитии и совершенствовании городского пространства, заботиться об экологии и получать бонусы за пешие прогулки? Жизнь в городе может кардинально измениться, если его привычные объекты начнут обмениваться информацией между собой и получат новые функции.
Заново изобретенный автомобиль. CityCar – это модель бесшумной машины, работающей на батареях. Ее можно использовать как генератор электроэнергии в доме, а в случае необходимости компактно складывать и экономить место на парковке.
Техничное колесо. Copenhagen Wheel устанавливается на обычный велосипед и ускоряет или замедляет его ход там, где это необходимо. Кроме того, оно отслеживает погоду, находит ваших знакомых поблизости и выполняет противоугонные функции. Схожими возможностями обладает и модернизированный электромобиль, который выглядит на дороге внушительнее велосипеда, но при этом так же экологичен. За его использование в приложении начисляются специальные бонусы.
Оповещение о приближении общественного транспорта. Информационные столбы на остановках помогут пассажирам узнать точное время до прибытия автобуса. Это сэкономит городской бюджет. К тому же, заполненный автобус – самый экологичный вид транспорта.
Оптимальное использование городских построек. Существенно сократить расходы на электроэнергию уже сегодня помогают дома, которые производят ее самостоятельно и подзаряжаются от солнечных батарей. Кроме того, в городах с плотными застройками логично организовать работу зданий в две смены: например, днем – офис, вечером – лекторий.
Зеркала, способствующие общению. Зеркало MemoMi запоминает отражения и предлагает делиться ими с друзьями, на случай, если вы не можете определиться с нарядом.
Контейнеры с обратной связью. Мусорный бак Bigbelly оборудован специальными датчиками, которые определяют, осталось ли в нем место. Если контейнер заполнен, информация об этом передается на «облачный» сервер и проблема вывоза полупустых контейнеров решается сама собой.
Перспективы технологий
В дальнейшем фантазии, а также объединенные усилия дизайнеров и разработчиков породят усовершенствованные формы объектов. Вот некоторые из точек отсчета для новых решений.
Жизнь напрокат. Желающих получить имущество во временное пользование становится все больше. Популярность набирают аренда автомобиля, жилья, парковочного места и т.д. Вы избавляетесь от необходимости брать на себя издержки от длительного пользования объектом.
Устранение отвлекающих факторов. Ежедневно мы испытываем стресс от шума и спешки, поэтому важно окружать себя вещами, которые влияют на нас умиротворяюще. «Волшебные вещи» могли бы контактировать между собой, чтобы снижать наш дискомфорт от многозадачности, фильтровать ненужную информацию и избавлять нас от необходимости следить за несколькими процессами одновременно.
Из покупателей в разработчики. Модульные объекты дают возможность подстраивать вещи под ваши нужды. Большую роль в этом может сыграть API – набор команд, которые способна воспринять программа. Например, если вы сможете с помощью простых действий запрограммировать зеркало в прихожей, оно будет напоминать вам о том, что нужно покормить кота перед уходом.
Обученные объекты. Системы могут считывать информацию о вас и, основываясь на полученных данных, предлагать вам товары и услуги. Например, камеры в Макдональдс, оснащенные специальными вычислительными новшествами, предугадывают состав вашего заказа, ориентируясь на марку автомобиля, на котором вы подъехали к окошку МакАвто.
Цифровые аналоги и возможности вещей. Программа распознавания изображений делает возможным покупки по фотографии. Сделав фото и загрузив его в специальный сервис, вы автоматически получаете ссылки на изображенные объекты. Наведите камеру на прохожего, одетого со вкусом, и узнаете, где куплена каждая его вещь.
На пороге перемен
Основываясь на профессиональном опыте, Роуз делает три прогноза.
1. Скоро в нашем пользовании едва ли найдется вещь, не подключенная к сети. Новые технологии будут восприниматься так, как сейчас электричество: без него невозможно представить себе жизнь.
2. Число устройств, подчиняющихся централизованной системе, сократится. Им на смену придут объекты, настроенные на собственные задачи. При этом они начнут работать во взаимодействии друг с другом. Миниатюрные устройства будут более жизнеспособны, чем большие системы.
3. По аналогии с музыкой, где все ноты занимают свою позицию и усиливаются, либо затихают в зависимости от идеи произведения, «волшебные вещи» будут встраиваться в нашу жизнь, станут уместными и полезными.
Заключение
Стоимость и устаревание технологий не являются преградой для создания «волшебных» вещей. Производство чипов и датчиков удешевляется, появляются электронные элементы, способные поместиться в устройстве любой величины, а проблема устаревания решается загрузкой данных на «облачный» сервис.
Уже очень скоро мы будем владеть меньшим количеством вещей, и брать все необходимое в аренду. Начнем самостоятельно программировать вещи под свои нужды. Оперативно получать данные о виртуальных аналогах вещей. У нас не останется предметов без доступа к сети, устройства начнут взаимодействовать друг с другом без нашего участия.
Купить полную версию книги:
https://www.alpinabook.ru/catalog/popular-science/8480/
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.