Электронная библиотека » Марк Чевертон » » онлайн чтение - страница 4


  • Текст добавлен: 27 июля 2023, 09:21


Автор книги: Марк Чевертон


Жанр: Детская фантастика, Детские книги


Возрастные ограничения: +12

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 4 (всего у книги 13 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]

Шрифт:
- 100% +

Глава 7
Внучатый племянник Строитель

Деревня пробудилась от очередного беспокойного сна. НИПы перемещались по пологим холмам и вошли в березовый лес незадолго до захода солнца. Работая так быстро, как только могли, они построили свои укрепления прямо перед первой атакой – это была небольшая группа зомби, около восьми разлагающихся монстров, двигающихся в их сторону. Лучники на деревьях легко отразили атаку; никто из зомби не спасся. Но это было только начало. Монстры преследовали их всю ночь: зомби, пауки и криперы пытались подкрасться к ним в темноте. Лучникам, которых Охотница разместила на деревьях, удалось сдержать монстров, в то время как кавалерия выезжала навстречу угрозам, но всему этому сопутствовало постоянное состояние тревоги, державшее всех на взводе. Вряд ли кому-то удалось хоть немного поспать.

Игрорыцарь был обеспокоен.

Количество атакующих монстров было не очень велико, всего несколько существ за один раз. Что беспокоило Игрорыцаря, так это то, что существа были готовы атаковать, хотя их превосходили численностью десять к одному. Казалось, они были переполнены ненавистью к НИПам, словно ими двигала какая-то внешняя сила. Легко было представить себе руку Хиробрина, как-то причастную к этому, и когда образ сияющих глаз всплывал в глубине его сознания, Игрорыцаря передергивало.

Внезапно луч солнечного света пробился сквозь завесу листвы над головой и вернул его в настоящее время.

Восход солнца!

Повернувшись, чтобы посмотреть на окружавших его НИПов, Игрорыцарь увидел, как все они вздохнули с облегчением, когда очертание солнца выглянуло из-за горизонта. Его теплое присутствие прогнало врожденный страх, который они все испытывали в течение ночи, и наполнило их надеждой. Улыбки расплылись по квадратным лицам, когда светлеющее небо устранило хмурые взгляды страха.

– Собираем лагерь… Давайте двигаться! – закричал Копатель.

Большой НИП взял на себя командование жителями деревни, заставляя их двигаться и сосредотачиваться на ежедневных обязанностях по поиску еды и воды, а также места для ночлега, когда вечерело. Он был прирожденным лидером, его громкий голос мог заставить людей что-то делать в любой момент. Игрорыцарь наблюдалза Копателем. А НИПа, казалось, вполне устраивала ответственность за то, чтобы обо всех заботиться и обеспечивать им безопасность.

Игрорыцарь999 завидовал Копателю.

Он ненавидел быть Игроком-который-не-игрок, нести ответственность за спасение всех жизней и придумывать планы по обеспечению безопасности, в то же время выясняя, как победить Хиробрина. Эта ответственность была слишком велика.

Он рассмеялся про себя.

Игрорыцарь всегда говорил своим родителям, чтобы с ним обращались как с большим, что хочет взять на себя больше ответственности и показать им, что он взрослый и надежный. Поэтому отец возложил на него заботу о сестре.

– Позаботься о ней, пока я буду в командировках, – сказал он Томми. – Убедись, что с ней все в порядке и она в безопасности.

Это оказалось слишком большой ответственностью.

Его отец не понимал, как это было тяжело… Проблемы в школе… Проблемы с соседскими детьми… И теперь проблемы в «Майнкрафте». Просто этого слишком много, чтобы справиться со всем. Игрорыцарь ненавидел, когда с ним обращались как с маленьким, но теперь понял, что ему не очень нравится нести всю эту ответственность. На самом деле он хотел быть посерединке… Ребенком, когда было подходящее время… И ответственным, когда это было необходимо. Быть совсем взрослым было чересчур…

Краем глаза Игрорыцарь заметил, как мелькнула прядь вьющихся рыжих волос. Обернувшись, он увидел, что Швея направляется в лес со стрелой на тетиве. Отстав примерно на десять шагов, за ней следовала Монетт113.

– Монетт, куда ты идешь? – крикнул Игрорыцарь.

– Я собираюсь помочь Швее проверить окрестности на случай, если рядом бродят монстры, – ответила она, поворачиваясь к нему.

– Нет, тебе нужно остаться здесь, где безопасно, – ответил он, сердито нахмурившись. – Оставайся в лагере и не выходи в лес… Это опасно.

– Но Швея…

– Мне все равно, тебе нужно оставаться здесь.

– Но я могу позаботиться о…

– НЕТ! – Игрорыцарь сорвался. Затем он повернулся, чтобы найти кузнеца среди моря квадратных лиц. – Смити, Монетт поможет тебе упаковать все инструменты и печи. Пожалуйста, убедись, чтобы она осталась в лагере. Не стесняйся перекинуть ее через плечо, если понадобится.

Приземистый НИП, который всегда казался покрытым пеплом, крепко прижал кулак к груди. Облако пыли поднялось с его фартука при приветствии и осело на землю, окрасив траву у ног в едва уловимый серый оттенок.

– Гр-р-р, – прорычала Монетт, и разочарование ясно отразилось на ее квадратном лице. – Иногда ты прямо как мама и папа!

Ее слова задели Игрорыцаря, он знал, что должен был обеспечить ее безопасность, но не мог этого сделать, пока сестра бегала по лесу – она была всего лишь ребенком. Когда все собирали свои вещи, он обдумывал слова, произнесенные Монетт… Был ли он похож на маму и папу? Нет, Игрорыцарь не хотел быть похожим на своего отца, потому что того никогда не было рядом. Отец всегда оставлял Игрорыцаря наедине со всеми своими обязанностями и проблемами.

Сообщество НИПов стало очень слаженным в своей новой кочевой жизни. За считаные минуты они собрали все вещи, сняли защитные сооружения и были готовы к переезду.

– Все готово! – крикнул Копатель. – Всем выйти!

Двигаясь впереди колонны, Копатель подбросил око Края в воздух так высоко, как только мог. Лучники на верхушках деревьев наблюдали, как оно движется, словно светящийся шар, устремившийся к восходящему солнцу.

– Все еще на восток! – крикнул один из лучников.

Копатель кивнул и двинулся в указанном направлении. Все НИПы следовали за ним по пятам.

Игрорыцарь увидел рядом своего друга Крафтера, за которым следовали жители деревни. С ним они чувствовали себя комфортно и в безопасности. Вскоре и Монетт оказалась рядом. Она наклонилась вперед, чтобы посмотреть на своего брата, и сердито нахмурилась.

– Я не ребенок! – прорычала она.

Игрорыцарь проигнорировал ее слова и повернулся к Крафтеру:

– Ты сказал, что у тебя был дальний родственник, который добрался до этой крепости?

– Его звали Строитель, и он был моим внучатым племянником. По какой-то причине, будучи молодым, Строитель всегда попадал в неприятности, отправляясь в опасные приключения с другими деревенскими детьми.

– Звучит знакомо, – сказал Игрорыцарь, взглянув на свою сестру.

Она проигнорировала его взгляд и продолжала смотреть прямо перед собой.

– Строитель решил, что хочет найти крепость, которая должна была находиться где-то рядом с их деревней. Должно быть, у него был запас очей Края, потому что он каким-то образом знал, где искать. Все остальные дети в деревне слышали, что он делает, и хотели пойти с ним. Но когда их родители узнали про это, то пошли прямо к родителям Строителя. У него были большие неприятности, и ему запретили идти туда.

– В итоге Строитель все же пошел? – спросила Монетт.

– Конечно, он это сделал, – ответил Крафтер. – У него была такая черта, как упрямство, которую он унаследовал от своей матери Милки.

Игрорыцарь узнал это имя и вспомнил историю, которую Крафтер рассказывал ему давным-давно.

– На следующую ночь он улизнул из деревни. Двадцать других детей пошли с ним и…

Крафтер выглядел так, словно вот-вот заплачет, его голос дрогнул от эмоций.

Монетт протянула руку и ободряюще положила ее ему на плечо. Крафтер дотронулся до нее.

– Мы на самом деле не уверены, что произошло дальше, – продолжил он, прочистив горло.

Игрорыцарь воспользовался моментом, чтобы осмотреть окрестности на случай какой-либо опасности. Они все еще двигались через березовый лес, но можно было видеть, что лес вдалеке редеет, а землю начинает покрывать снег. Поблизости не было никаких монстров… Пока. Но он знал, что это может измениться в любую секунду.

– Почему? – спросил Игрорыцарь.

Крафтер снова откашлялся, эмоции ясно отражались на его квадратном лице.

– Потому что Строитель был единственным ребенком-НИПом, который вернулся, – сказал Крафтер достаточно громко, чтобы все услышали. – И когда он вернулся, то был настолько напуган и испытывал такое сильнейшее чувство вины, что в конце концов сошел с ума.

– О нет, это ужасно, – ахнула Монетт.

– Все другие дети были… – начала говорить Садовница, всхлипывая.

Крафтер кивнул.

– Больше ни о ком не было слышно, – сказал молодой НИП серьезным голосом. Он высоко поднял руку, широко растопырив пальцы. Остальные сделали то же самое, все они отдали честь погибшим. – После долгих лет расспросов жители деревни смогли собрать воедино историю, хотя многое из нее по-прежнему являлось загадкой.

– Что случилось? – спросил Игрорыцарь, снова осматривая деревья.

– Жители деревни решили, что Строитель, должно быть, проходил через биом ледяных шипов, когда нашел крепость, – объяснил Крафтер.

– Почему ты думаешь, что это был именно этот биом? – спросил Игрорыцарь. – Они очень редкие?

– Строитель сказал что-то о двух ледяных столбах, указывающих путь. Это похоже на такой биом, а рядом с крепостью, должно быть, были две ледяные башни.

Пока Крафтер говорил, жители деревни вышли из леса и начали пересекать заснеженные холмы. Копатель мгновенно разослал всадников во все стороны, чтобы проверить, нет ли поблизости монстров. Никому из НИПов не нравилось вот так находиться на открытом месте – они предпочитали места, в которых можно было укрыться, а равнины были чем угодно, только не этим.

Все НИПы хранили полное молчание, когда двигались по равнине, их квадратные ступни с хрустом приминали снег. Он видел, как многие вытаскивали оружие, ожидая, что монстры бросятся в атаку из-за высокого холма перед ними, но когда всадники вернулись с улыбками на лицах, НИПы немного расслабились.

– Крафтер, пожалуйста, продолжай, – сказал Игрорыцарь, убирая свой собственный меч.

– Хорошо… Ну, Строитель, по-видимому, нашел что-то рядом с ледяными башнями. Он также сказал что-то о близнецах, указывающих на отца, но никто не понял, что это означало. Во всяком случае, каким-то образом Строитель нашел вход в крепость и вошел внутрь.

Но мы все знаем, что крепости могут быть очень опасными местами. Там всегда много монстров, а в лабиринте легко заблудиться. И по какой-то причине они всегда находятся рядом с лавовыми ущельями или глубокими расщелинами. Мы не знаем, что Строитель нашел в этой крепости, но он продолжал говорить о том, что много прыгает. Мой двоюродный дедушка Карвер думал, что он имел в виду какой-то вид экстремального паркура, но никто не был уверен, что же именно он подразумевал. Но в чем все были уверены, так это в том, что Строитель был напуган буквально до полусмерти и так и не пришел в себя до самой смерти.

– Он говорил что-нибудь еще о крепости? – спросил Игрорыцарь.

– Он повторял одну вещь снова и снова, – сказал Крафтер, – и все решили, что именно это и напугало его до безумия.

Он на мгновение остановился, когда компания подошла к подножию большого холма. Местоположение очей Края показывало, что они должны взобраться на него. Копатель отправил группу солдат на вершину, чтобы убедиться, что зомби не поджидают их на другой стороне. Пока воины перепрыгивали через блоки и взбирались на холм, остальные НИПы ждали внизу, переводя дух.

– Ну?! – крикнула Охотница, и ее голос пронзил тишину и шокировал всех. – Так что сказал Строитель?

– А, да, – пробормотал Крафтер. – О чем я говорил?.. Я помню… Он обычно бормотал что-то о… рое.

– О рое? – переспросила Монетт, ее разноцветные доспехи выделялись на фоне белого снега, покрывавшего землю, а флуоресцентно-голубые волосы выбивались из-под шлема. – Что это должно было означать?

– Никто так и не смог этого понять, – ответил Крафтер. – Мой двоюродный дедушка Карвер, который в то время был всего лишь мальчиком, однажды сказал мне, что он думал о какой-то толпе, которая напала на Строителя и уничтожила остальных детей, но никто на самом деле не знает наверняка. В конце концов, они знали точно только две вещи…

– Все поднимайтесь сюда! – крикнул один из военных, взобравшийся на холм. – Вы все должны это увидеть!

Двигаясь как один, НИПы начали подниматься на вершину.

– Ну?! – снова раздраженно спросила Охотница.

– Что? – растерянно ответил Крафтер.

Девочка издала раздраженный стон:

– Какие две вещи они узнали?

– А, да… – вздохнул Крафтер. – Первое, что было печально: о других детях больше никогда не было слышно. Вторая вещь заключалась в том, что Строитель до этого никогда ничего не боялся… Поэтому, что бы там ни было, оно напугало его… Очень сильно… Это явно было что-то ужасное.

Все обдумывали слова Крафтера, пока взбирались на холм, а Игрорыцарь размышлял над тем, что он узнал. Когда он добрался до вершины, то все еще смотрел себе под ноги, пытаясь разгадать смысл истории. Но звук всеобщих вздохов вернул его в настоящее. Обнажив меч плавным движением, Игрорыцарь приготовился к битве. Но когда он поднял глаза, то не увидел ни пауков… Ни зомби… Ни криперов. Вместо этого он увидел гигантские башни изо льда, тянущиеся к небу, кристально-голубые, выделяющиеся на фоне мягкого белого снега. Их были тысячи и тысячи.

Игрорыцарь понял, что они только что вошли в биом ледяных шипов, а вдалеке увидел два гигантских шипа, которые тянулись вверх минимум на сорок блоков, если не больше, и они выглядели одинаково.

– Близнецы, – сказал кто-то рядом с ним. Обернувшись, он увидел Пастуха и трех волков, тащущихся за ним, пока остальная часть стаи охраняла периметр. Белые квадратные облачка пара вырывались у него изо рта – арктический воздух давал о себе знать. Игрорыцарь почувствовал, как по его телу пробежал озноб, резкий холод покусывал уши и щеки.

– Видимо, да, – ответила Монетт с другой стороны.

Игрорыцарь с благоговением смотрел на могучие ледяные шипы. Словно два гигантских замороженных кинжала, пытающихся вонзиться в солнце, они тянулись прямо вверх – каждый не более чем в десяти блоках от своего собрата.

– Посмотрите туда, – сказал Крафтер, указывая еще дальше.

Вдалеке они едва могли разглядеть присутствие еще большей ледяной башни, затмевающей близнецов своей высотой и шириной.

– Это, должно быть, Отец, о котором упоминал Строитель, – сказала Охотница, а ее дыхание создавало квадратные облачка тумана, когда она говорила.

Копатель приблизился к группе деревенских жителей и метнул в небо око Края. Предмет устремился прямо к Близнецам и Отцу, стоявшим вдалеке.

– По крайней мере, мы знаем, что движемся в правильном направлении, – сказал Копатель и убрал остальные очи Края.

– Но не знаем, с чем столкнемся, когда доберемся туда, – добавил Игрорыцарь, дрожа уже не от холода, а от страха.

Глава 8
Шайкулуд

Хиробрин материализовался перед деревней Крафтера. Железные ворота, ведущие внутрь укрепленной стены, были широко открыты, стены и сторожевые башни оказались заброшенными. Повернувшись, он осмотрел окрестности в поисках каких-либо признаков жизни – их не было. Пройдя через ворота, он вошел в деревню и оглядел пустые здания. Перед ним было большое открытое пространство, усеянное высокими башнями тут и там… Это были башни лучников – они использовались при защите деревни от царя странников Края Эреба. Под ногами Хиробрин чувствовал грубую текстуру гравия, покрывавшего всю площадь. Под этим слоем находилась глубокая яма, заполненная водой. Хиробрин знал, что, если активировать определенные цепочки из редстоуна, эти блоки гравия посыпятся и заточат в ловушку любых захватчиков. Этот надоедливый Игрок-который-не-игрок довольно эффективно использовал такие приспособления во время Первой исторической битвы за «Майнкрафт».

Сияние глаз Хиробрина стало ярче, когда он подумал о своем заклятом враге, Игрорыцаре999. Он должен был найти его и заставить воспользоваться Вратами Света.

– Я не останусь заточенным в этой нелепой игре ни на мгновение дольше, чем это необходимо, когда получу возможность выбраться, – сказал он вслух.

Нахмурившись, Хиробрин быстро прошелся по деревне, убеждаясь, что здесь никого нет. Охотник был прав, все ушли.

Закрыв глаза, он телепортировался на равнину у стен деревни и оказался прямо там, где сражался с Игрорыцарем999 в последний раз. Улыбаясь, злодей вспоминал выражение ужаса и поражения, которое появилось на лице Игрока-который-не-игрок, когда тот понял, что Хиробрина победить невозможно. Это было восхитительно.

Но затем его улыбка сменилась хмурым взглядом, когда он посмотрел на лес и ничего не увидел, никаких жителей… И уж точно никакого Игрорыцаря999. Глядя на землю, Хиробрин заметил, где жители деревни отправились в лес – спутанная трава все еще была вытоптана множеством ног.

– По крайней мере, я знаю, в каком направлении вы двигаетесь… На северо-восток, – сказал Хиробрин.

Но он знал, что тропа исчезнет в лесу.

«Что ты задумал, Игрорыцарь999?» – подумал злодей.

Закрыв глаза, Хиробрин бесшумно исчез и появился в густых джунглях, которые упирались в биом выветренных холмов. Глядя на пейзаж, он видел крутые склоны, тянущиеся высоко в небо, как будто их сжали и сформовали из них гигантские каменные пальцы. Отвесные скалы этого ландшафта были неприступны, а их склоны слишком круты, вынуждая тех, кто двигался по этой местности, передвигаться по узким ущельям, змеей извивающимся между высокими горами.

Обернувшись, Хиробрин взглянул на джунгли, уютно расположившиеся с другой стороны скалистого биома. Это были самые густые джунгли, какие он когда-либо видел, с деревьями всего лишь в трех-четырех блоках друг от друга. С лиственного навеса над головой свисали гибкие стебли, покрывая все вокруг и придавая джунглям видимость того, что на самом деле это всего лишь одно гигантское растение. Злодей видел светящиеся сквозь лианы яркие коричневато-оранжевые стручки какао. Они казались маленькими фонариками на фоне всей зелени, заполнявшей джунгли.

– Деревья… Так много деревьев, – проворчал Хиробрин.

«Их слишком много, чтобы я мог уничтожить их все», – подумал он.

Хиробрин чувствовал скрытые взгляды старой ведьмы за этими листьями и знал, что за ним наблюдают.

«Ладно, пусть она смотрит!» – мелькнула мысль.

– Правильно, смотри и наслаждайся, старуха! – крикнул он деревьям. – Твой конец приближается.

Затем Хиробрин отвернулся и направился к ближайшей горе. Она находилась не более чем в десяти шагах от края джунглей, а ее крутой склон был из камня и грязи с вкраплениями угля тут и там. У подножия горы находилось огромное отверстие – вход в темный туннель, который уходил вниз, в недра горы. Стоя перед ним, Хиробрин подумал, что это похоже на широко разинутую пасть какого-то подземного зверя. Вытащив стак камня, злодей протянул руку и поставил несколько блоков тут и там, добавив к «пасти» квадратные зубы и придав входу жуткий вид.

Отступив назад, он полюбовался своей работой. Туннель теперь выглядел более зловещим… Более ужасающим.

Хиробрин улыбнулся.

Положив каменные блоки обратно в свой инвентарь, он двинулся в туннель. Звуки присутствия бесчисленного количества пауков заполнили все вокруг, их щелканье эхом отскакивало от темных стен. Это было гнездо Шайкулуд. Быстро продвигаясь по скалистым проходам, он следовал по извилистому туннелю, который спускался все глубже и глубже в недры «Майнкрафта». Где-то впереди он разветвлялся, разделяясь надвое. Двигаясь к развилке, Хиробрин отчетливо услышал цоканье когтей по каменному полу в одном из туннелей и мгновенно определил, в какую сторону идти. Продолжая свое путешествие, он проходил развилку за развилкой. Хиробрин знал, что в биомах таких скал всегда были целые системы подземных пещер. Это были его самые любимые места.

Щелканье пауков становилось все громче и громче, и Хиробрин ушел глубже под землю. Паукам нравилось находиться там, где было холодно и сыро – подальше от уровня лавы и далеко от поверхности. Эта зона была зоной пауков – вот туда-то и направлялся Хиробрин. Стараясь двигаться быстрее, он начал телепортироваться, пересекая длинные прямые туннели, когда видел следующий поворот. Он уже очень-очень давно не был в гнезде Шайкулуд и сомневался, сможет ли телепортироваться сразу в ее пещеру. Если он промахнется и телепортируется в твердую скалу, тогда… Злодей не был уверен, что произойдет тогда, но и не хотел выяснять. Хиробрин побежал, когда стало понятно по количеству звуков, что его окружают тысячи пауков. Завернув за последний угол, он наконец оказался на месте.

Туннель привел его в огромное помещение, вероятно, такое же большое, как любой город зомби, с потолком, простиравшимся как минимум на пятьдесят блоков в высоту. Повсюду злодей видел паутину – белые пушистые сталактиты, выделяющиеся на фоне темных каменных стен.

Каждая паутина содержала яйцо, окрашенное в черный цвет и с красными точками, украшающими поверхность. Хиробрин знал, что это следующее поколение пауков, которое должно было появиться в этом гнезде. По всей комнате своими светящимися глазами он видел маленьких пещерных пауков, ухаживающих за яйцами. Это были самцы, их называли Братьями. Более крупные черные пауки были Сестрами.

Некоторые из пауков набросились на него, думая, что это какой-то глупый, склонный к самоубийству НИП. Но когда они приблизились, вытянув изогнутые когти, Хиробрин позволил своим глазам ярко вспыхнуть, залив огромное помещение светом. Мгновенно пауки прекратили свои атаки и опустили головы, кланяясь своему хозяину.

Щелканье прекратилось. В центре пещеры Хиробрин увидел, как черный паук, более крупный, чем все остальные, медленно опускается на землю на длинной шелковой нити паутины. Эта паучиха была старой, с пятнами из седых волосинок, покрывавших ее переливающуюся кожу, с выражением вечной усталости на лице. У нее была та же форма тела, что и у других, однако ее глаза светились фиолетовым вместо обычного угрожающего красного цвета Сестер. Но ее глаза были не просто яркими и фиолетовыми. Как у всех творений Хиробрина, они светились пугающим сиянием. Это придавало паучьей королеве вид чего-то зловещего, словно ее существование было предназначено только для одной цели… Заставить других страдать.

Хиробрин улыбнулся.

– Иди сюда, Шайкулуд, – произнес он, стоя на своем месте и ожидая, когда она подойдет. – Нам многое нужно обсудить.

Паучиха осторожно передвигалась среди множества яиц, хранившихся в сгустках паутины, рассредоточенных по полу пещеры. Когда она двигалась, пещерные пауки, Братья, расступались, освобождая место для своей королевы. Когда она дошла до Хиробрина, то опустила голову и поклонилась.

– Что повелевает С-с-с-создатель? – спросила Шайкулуд.

– Ты пошлешь своих пауков на поиск Игрока-который-не-игрок, – скомандовал Хиробрин. – Я хочу знать, где прячется он и жители его деревни. Когда вы их найдете, то должны доложить мне.

– Повеления С-с-с-создателя будут ис-с-сполнены.

– События разворачиваются быстро, – продолжил он. – Я чувствую, что все происходящее в этой игре складывается именно так, как я предвидел. Когда вылупятся новые детеныши, пауков будет достаточно, чтобы уничтожить всех НИПов и заявить права на Верхний мир. Тогда вы сможете спокойно заселять новые территории.

– Что насчет зеленых? – спросила Шайкулуд.

Хиробрин знал, что она имела в виду зомби.

– Они помогут в этом вопросе… Я отдал приказ об этом. Пока мы говорим, они используют зомби-порталы, чтобы попасть сюда с других серверов. Скоро у нас будет огромная армия зомби, которая поможет в войне пауков.

– Не война пауков… Война С-с-создателя, – поправила Шайкулуд.

Хиробрин кивнул, затем повернулся, чтобы посмотреть на яйца, которые были прикреплены повсюду к стенам и потолку.

– Отправь нескольких своих лучших разведчиков, чтобы они передали весточку остальным. Поиск Игрока-который-не-игрок должен начаться СЕЙЧАС!

Паучья королева склонила голову, затем повернулась и заговорила с ближайшим пещерным пауком:

– Приведи мне Шалира, Шабрири, Шинталли и Шаксала.

Маленький синий паучок побежал прочь, юркнув в тень. Через минуту он вернулся с четырьмя гигантскими пауками, каждый из которых выглядел мерзко и опасно. Это заставило Хиробрина улыбнуться.

– Дочери мои, вы должны рас-с-спрос-с-странить это извес-с-стие с-с-среди других гнезд, – приказала Шайкулуд. – Игрок-который-не-игрок должен быть найден. Его мес-с-стонахождение должно быть с-с-сообщено мне. Это очень важная миссия, не давайте врагам пощ-щ-щады. Это понятно?

Все четверо пауков щелкнули жвалами, склонив головы перед паучьей королевой.

– Теперь вперед! – скомандовала она.

Четыре паука поспешили к выходу из пещеры и устремились по туннелям, ведущим к поверхности. Некоторые из них ползли по потолку, в то время как другие передвигались по стенам и полу.

– Молодец, – сказал Хиробрин, поворачиваясь лицом к паучьей королеве. – Сейчас критически важно охранять старую ведьму и следить за тем, чтобы никто не добрался до нее. Я чувствую, что ее роль в этом сценарии еще не завершена и она все еще может быть нам полезна. Я создал тебя, чтобы охранять ее, целое столетие назад, и теперь ты должна идеально выполнить свою задачу. Ты понимаешь?

Шайкулуд склонила голову в знак согласия, ее фиолетовые глаза ярко светились.

– Превосходно, – сказал Хиробрин. – А теперь иди позаботься о своих яйцах и отправь часовых охранять ведьму в ее каменной хижине. Устрани любого, кто попытается до нее добраться.

– Команды С-с-создателя будут выполнены.

Повернувшись, Хиробрин посмотрел на вход в пещеру. Он собрал весь свой гнев и ненависть к врагу внутри себя, отчего его глаза ярко вспыхнули.

– Ты больше не сможешь прятаться от меня! – крикнул он.

Злодей скопил все свои силы и проник в саму ткань «Майнкрафта», крича изо всех сил: «Я ИДУ ЗА ТОБОЙ, ИГРОРЫЦАРЬ999!»

Затем Хиробрин исчез, преследуя своего заклятого врага.

Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации