282 000 книг, 71 000 авторов


Электронная библиотека » Михаил Атаманов » » онлайн чтение - страница 6


  • Текст добавлен: 28 октября 2026, 07:40


Текущая страница: 6 (всего у книги 7 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Глава пятая. Навыки и раздача наказаний


Поглотила весь запас еды моя подруга минут за пятнадцать-двадцать, заметно увеличившись в размерах и потеряв свою первоначальную полупрозрачность. При этом проблема, о которой мы с Куколкой конечно же знали, когда готовили побег из дома, но как-то недооценивали, встала сейчас во всей своей красе. У моей подруги не было никакой одежды! Рядом со мной в кабинке генерации персонажа стояла абсолютно голая человеческая девушка с симпатичной фигуркой, длинными стройными ножками, загорелой кожей и вьющимися каштановыми волосами.

Ранее мы предполагали, что входить в игру будем в колонии Доминиона, где правила не столь строги, и где мне удастся пронести запасную одежду для Куколки. Реальность оказалась совсем иной, и тут в «Нова-14» всё было очень строго. Вообще то, что нас впустили в игру, было большой удачей… ну и небольшим подталкиванием псионикой с моей стороны. Но сейчас мы стояли перед дилеммой. Морф конечно же могла, пожертвовав на эти цели какую-то часть своей плоти, создать что-то похожее на одежду, вот только текстура всё равно будет отличаться, что возможно определить наощупь, да и эти предметы всё равно останутся частью тела моей подруги. И если потом одежду, к примеру, потребуют сдать в грязное бельё, чтобы получить вместо неё новую, возникнут очень большие сложности.

На этом моменте мы поспорили. Я предлагал всё же синтезировать имитацию одежды, сама же Куколка возражала и говорила, что это сложно и ненадёжно, и предлагала ей сыграть роль дурочки, которая по неосторожности потеряла всю одежду при прохождении испытания. Мы как раз обсуждали различные варианты действий, как вдруг Куколка, определив что-то невидимое мной, встрепенулась и воодушевилась.

– Моя основная я – та, что зашла в соседнюю с твоей вирткапсулу и возникла в игре очень-очень далеко от Доминиона, в настройках назначила новую вирткапсулу основной, после чего самоуничтожилась. Теперь это тело – моё основное, и именно в него я буду попадать при входе в игру.

Отлично! Как раз об этом мы и договаривались заранее с Куколкой, и я почти не сомневался, что моя подруга именно так и поступит. Убить себя, чтобы твоя точная копия жила полноценной жизнью… человеку такое не понять, поскольку мы индивидуалисты по природе и даже ради брата-близнеца или сестры жертвовать собой не готовы. Но для морфов подобное было в порядке вещей.

Хотя теоретически существовал и другой путь – отпустить своё «запасное» тело на вольные хлеба, в таком случае морф разделялся на двух полностью независимых существ, абсолютно генетически схожих и с одной на двоих изначальной памятью. Казалось бы, чем не прекрасный бескровный выход, при котором никому не нужно умирать? Вот только в таком случае возникали непредсказуемые и растущие словно снежный ком проблемы – первому морфу доставалось бы за проделки и преступления его двойника, второму же наоборот откликались бы поступки первого. Общие друзья путали бы двух разных личностей, возникали бы разного рода сложности при прохождении проверок и коллизии при разговорах со знакомыми.

Но главное, чем дальше, тем копии всё меньше и меньше понимали бы друг друга, и накапливались бы раздражение и недовольство, а в конце концов они всеми силами стремились бы уничтожить «второго я», постепенно становящегося злейшим врагом. При этом скрыться друг от друга копии не могли, поскольку каждый с лёгкостью предсказывал поступки другого и обладал той же информацией для принятия решений. Именно поэтому к такому варианту морфы прибегали крайне редко и лишь для увеличения шанса выживания – например, в смутные времена, когда свора мелеефатов активно преследовала их по всей галактике.

С исчезновением «лишнего» тела Куколки исчезала последняя преграда для нашего входа в изначальный лабиринт, а потому я подтвердил завершение создания персонажа и взял свою заметно потяжелевшую подругу на руки. Последнее было необходимо, поскольку существовал риск закрытия портала сразу после выхода игрока из комнаты генерации персонажа, и потому входить в лабиринт нам лучше было одновременно. Я немного волновался на этом неопробованном экспериментально шаге плана, но… сработало! Комната создания персонажа пропала, я вместе с подругой очутился в небольшом круглом помещении с единственным выходом.

Пошёл таймер обратного отсчёта, показывающий полчаса отведённого времени, но я всё же не рванул сразу вперёд, а сперва осмотрелся. Самый центр кругового лабиринта, это возможно было понять по появившейся перед глазами мини-карте в правом верхнем углу области обзора. Я даже отвык уже почти от этой мини-карты за годы, проведённые в реальном мире, а потому несказанно обрадовался возвращению этого удобного инструмента.

– А тут светло! – прокомментировала слезшая с моих рук Куколка. – А стены тёплые и шершавые. Наверное, чтобы существа с тепловым зрением могли ориентироваться в таком необычном месте.

В лабиринте действительно оказалось достаточно светло, и фонарик тут совершенно точно не требовался. А поскольку пока что имелся всего один проход, я быстрым шагом направился по единственному коридору меж действительно шершавых белёсых стен. Свою голую подругу попросил не мозолить мне глаза и всё время находиться позади. И не подумайте ничего дурного и пошлого! Сделано это было вовсе не потому, что мне якобы не нравятся голые девушки, или что я позабыл природу морфа и испытывал к Куколке что-то кроме искренней дружбы, что могло отвлекать или даже мешать при ходьбе. Просто любая её подсказка в столь ответственный момент могла испортить мне «чистое» прохождение первоначального лабиринта и лишить очков характеристик.

Вскоре показалась первая развилка. В этом месте я остановился и сверился с мини-картой. Понять правильный путь из неё было совершенно невозможно из-за слишком маленького радиуса отрисовки, и я действительно завис на несколько секунд… как вдруг заметил важное отличие! Пространство левого коридора было пронизано светящимися силовыми линиями маны, они пульсировали, тянулись куда-то к источнику энергии и манили меня идти по этим путеводным нитям. В правом же ответвлении ничего такого не было, просто пустое мёртвое пространство.

Мана манит! Звучало как каламбур, но с такой забавной мыслью в голове я уверенно свернул в левый коридор и ускорил шаг. На следующей развилке поступил так же, пойдя и дальше по силовым линиям, и при третьем выборе пути поступил аналогично.

Навык Мистицизм повышен до второго уровня!

Сообщение выскочило перед глазами внезапно, и я даже сбился с шага. Открыл лист характеристик персонажа и обнаружил, что шкала прогресса до второго уровня постепенно заполняется, пусть и достаточно медленно, а вот шкала навыка Мистицизм продолжает расти буквально на глазах. Выходит, я всё делал правильно и прокачивал полезные умения!

Мистицизм отвечает за объём маны персонажа и скорость её восстановления, и многие игроки (в том числе даже мой весьма опытный в игровых правилах отец кунг Комар) ошибочно полагают, что прокачивается этот навык лишь при активном восстановлении Очков Магии после их траты. Это не так, точнее не совсем так. Восстановление Очков Магии действительно прокачивает навык Мистицизм, что особенно хорошо заметно при практически пустой шкале маны, но вообще этот навык растёт при любом контакте с маной – применении заклинаний, её трансформации во что-то другое или, как в моём случае сейчас, даже просто при изучении силовых линий маны.

Что ж, навык Мистицизм являлся основополагающим для любого мага, и усиливать его нужно было обязательно. Но ведь в лабиринте можно было параллельно прокачивать и другие полезные умения! Я активировал голубенькую пиктограмму на экране и включил Щит Маны, после чего меня окружил прозрачный слабо светящийся кокон. Его поддержание стоило Очков Магии, причём достаточно существенных, но это было даже хорошо – пусть активно качается ещё и Мистицизм! Шкала маны стала едва заметно снижаться, но по этому поводу я вообще не переживал – при такой скорости снижения Щит продержится ещё минут десять-двенадцать, а к тому времени я уже наверняка пройду лабиринт, поскольку иду по оптимальному маршруту и не отвлекаюсь на тупики.

Теперь хорошо было бы опробовать и моё единственное пока что оружие – заклинание «Магическая Стрела». Я активировал пиктограмму, и вперёд полетела скромная голубоватая искорка, беззвучно и без видимых последствий растворившаяся в далёкой стене. И это всё??? Смотрелось откровенно убого. Против препятствий это точно был не вариант. Но может у Магической Стрелы существенный дамаг по живым целям? Я обернулся к послушно идущей за мной Куколке и предложил подруге в целях эксперимента послужить живой мишенью.

– Валяй! – девушка остановилась и даже широко развела руки, чтобы в неё легче было попасть.

Синяя искорка вошла в тело морфа также без видимого вреда, даже никаких следов на коже не осталось. Я попробовал ещё раз, и даже запустил «пулемёт», благо магические снаряды можно было запускать практически непрерывно. Сжёг на эти цели половину запаса маны, но Куколка как стояла невредимая, так и продолжала стоять.

Навык Магическая Стрела повышен до второго уровня!

Навык Магическая Стрела повышен до третьего уровня!

Я прекратил стрельбу и поинтересовался у подруги её ощущениями. Меня интересовало, возможно ли Мистику воевать таким способом.

– Ну… такое, честно говоря. Всего по семь-десять единичек урона с каждого попадания. Был один крит на шестнадцать хитпоинтов, но в любом случае я регенерируюсь быстрее, чем ты снимаешь мне Очки Жизни таким способом.

Мда… Не боец мой Мистик, это нужно было признать откровенно. К примеру, попадание из плохонького ружья даже при самых начальных навыках стрелка сносит жертве под сотню хитпоинтов, а из бластера сразу несколько тысяч. Мне же ковырять и ковырять любую цель с таким жалким дамагом, даже мана у меня кончится быстрее. Но может хоть Щит Маны не разочарует? Я предложил Куколке разок по мне несильно ударить, но морф категорически отказался, проявив удивительную мудрость.

– В бою я голой рукой бью по три-четыре тысячи хитпоинтов, а если пройдёт крит, то и вовсе десять тысяч. Не уверена, Виктор, что ты выживешь на своём первом уровне.

Я посмотрел на свои жалкие девяносто шесть Очков Жизни и вынужден был согласиться – никакой Щит Маны, поглотивший какую-то часть урона, не спасёт меня от «дружеской атаки» морфа двести одиннадцатого уровня. Дальше мы какое-то время шли молча, пока светящиеся силовые линии не указали на проём в полу. Нам что, спускаться на более нижний этаж? Лабиринт оказался многоуровневым, и это меня несколько встревожило. Что, если я переоценил свои силы, и тут всё не настолько просто, как полагал? Пришлось на всякий случай ускориться.

Мы шли быстрым шагом, и я временами даже переходил на бег, хотя такой ускоренный способ передвижения нещадно сжирал мои не самые большие Очки Выносливости. Попутно «популивал» Магические Стрелы куда попало и поднял этот навык до четвёртого уровня, одновременно с этим подняв и Мистицизм до третьего. Прошло ещё минуты четыре, как вдруг на мини-карте отчётливо отобразился выход из лабиринта – во внешней кольцевой стене имелся проход наружу, причём путь к свободе среди стен я даже видел!

Получен второй уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков.

Наконец-то новый уровень! И очень своевременно, а то я уже стал переживать, что так и закончу лабиринт нубом первого уровня. Мои недавние страхи по поводу сложности полностью пропали, и сейчас я уже посмеивался над собой – как можно было сомневаться в успехе, когда у тебя имеются такие надёжные нити Ариадны, как силовые линии маны?! Вскоре мы с Куколкой действительно подошли к белому овальному порталу в стене, где оба остановились.

– Как думаешь, нас с той стороны уже встречают наставники? – задала вопрос моя подруга, и я без тени колебаний ответил.

– Однозначно встречают, причём целая делегация! И наверняка уже придумали наказание для нас за устроенный на утренней тренировке беспорядок. Но мы доказали свою правоту, а победителей, как говорится, не судят.

Куколка с сомнением покачала головой, да и мне самому не очень-то верилось в свои собственные слова. Мы пришли со своим уставом в чужой монастырь и сделали всё не так, как тут заведено, а потому обойтись без последствий наши действия просто не могли – остальные обучающиеся не поняли бы в таком случае своих наставников. Но всё же вряд ли дойдёт до крайности, и нас не исключат, поскольку лабиринт-то мы всё же прошли.

– Полезные навыки сразу набери, Виктор, – посоветовала мне подруга. – А то в качестве наказания ещё, чего доброго, прикажут тебе взять что-то совсем ненужное для тебя лично, но полезное в целом для общества Доминиона. А так ты скажешь, что свободных слотов нет, и пошли они все в ж*пу!

Я усмехнулся, но в целом совет был дельным, и я решил ему последовать. Итак, что мне нужно для дальнейшей игры? Псионика, прежде всего, поскольку без неё чувствовал я себя как без рук. Этот навык у меня являлся «родным» с самого детства, и предыдущий мой персонаж Маг-Псионик мог его использовать, несмотря на формально неполное соответствие требованиям – в справке к навыку было сказано, что кроме высокого Интеллекта 22+ требуются ещё неплохие Ловкость 15+ и Восприятие 15+, хотя для игроков магических классов последние два требования являются скорее рекомендациями, а не жёстким ограничением. Сейчас я тоже не соответствовал требованию по показателю Восприятие, но Мистик являлся магом, вне всякого сомнения, а потому навык Псионика я выбрать мог.

Ещё, безусловно, Ментальная Сила – пусть у меня высокий параметр Интеллекта, и считать мои мысли непросто, но тут лучше будет перестраховаться. К тому же у этого навыка чрезвычайно полезные специализации, открывающиеся на сотом уровне умения, первостепенной из которых я считал возможность работы с несколькими целями одновременно. Затем ещё Телекинез с Телепортацией – эти два умения я демонстрировал с раннего детства даже в реальном мире, и оба мне были нужны.

Получен навык Псионика первого уровня.

Получен навык Телекинез первого уровня.

Получен навык Ментальная Сила первого уровня.

Получен навык Телепортация первого уровня.

Итого уже получалось семь навыков из восьми возможных на столь малом уровне персонажа, и почти все слоты были забиты. Восьмым мне очень хотелось взять Космолингвистику, чтобы поскорее избавиться от чужеродного для этих мест акцента, на который мои собеседники всё же обращали внимание, и вообще стать своим в обществе Доминиона, да и с местными инопланетянами быстрее найти общий язык, во всех смыслах этого слова. Но я себя всё же одёрнул.

Навык Космолингвистика относился к числу профессиональных, уровень в которых соответствует твоим общим знаниям. Как Химия, Минералогия, специфические разделы физики или та же Космопалеонтология, которая нужна далеко не всем, и мало кто в ней разбирается. Но один раз примени профессиональное умение, и игровая система пересчитает твой реальный уровень владения навыком, выдав вместо первого или второго сразу двадцатый, к примеру, уровень умения вместе с ростом общего уровня персонажа. Если с меня потребуют снять Нуль-Кольцо и раскрыть свои характеристики (что было вполне вероятно), то свой титул «герд» я ещё теоретически смогу как-то объяснить, придумав красивую басню. Но вот повышенный в сравнении с другими игроками уровень персонажа после первоначального лабиринта, а главное высокий уровень Космолинвистики, которому просто неоткуда взяться в консервативном и закрытом обществе Доминиона, объяснить вряд ли смогу.

Так может взять вместо этого Обучение? Навык отвечал за скорость набора уровней персонажа и получаемый опыт, и в дальнем пути без этого умения никак, если ставишь перед собой амбициозные цели. Но я всё же решил восьмой слот пока что ничем не забивать – вдруг мне жизненно необходимо будет что-то другое? Я закрыл окно характеристик и ещё раз попробовал убедить Куколку всё же одеться для приличия, но моя подруга снова отказалась и заверила, что выкрутится и так. Пожелал нам обоим удачи, после чего уверенно шагнул в портал наружу.

***

Яркий свет, секундная задержка, и возник я на покрытой пружинящим резиновым ковром широкой круглой площадке, окружённой высоким железобетонным забором. Группа из пяти магов в мантиях серого, чёрного и даже красного цвета находилась поблизости, и все они одновременно повернули головы в мою сторону.

Получено пять свободных очков характеристик персонажа

– Есть!!! Получилось!!! – я издал восторженный крик и абсолютно без страха направился к встречающим.

Но не успел сделать и пяти шагов, как за моей спиной полыхнуло, а через секунду раздался звонкий голос Куколки.

– Пять очков!!! Я справилась!!! Вик О-Тор, у меня получилось!!!

Направлявшиеся в мою сторону преподаватели с подчёркнуто хмурыми лицами резко остановились, и я увидел появившееся у всех них выражение недоумения. Сам обернулся и тоже застыл с отвисшей челюстью, изо всех сил стараясь сыграть искреннее удивление.

– Ты… Где твоя одежда?!

– Одежда… – моя подруга запоздало прикрылась руками, изобразив классическую «позу стыдливости» – одна рука прикрывает пах, вторая лежит поверх грудей. – Да я… я… Просто я дура! И снова попала в неловкую ситуацию. Впрочем, как и всегда!

Я поскорее расстегнул и отдал Куколке свою собственную куртку спортивного костюма, и девушка ею сразу же прикрылась. С невысоким ростом моей подруги из-под одежды торчали лишь ноги. Подошли преподаватели, из которых я сразу же выделил смотрителя третьей ступени Райзека – Стихийного Мага 176-го уровня и единственного из всей группы, у кого имелся статус «герд», и именно перед ним я отчитался.

– Смотритель Райзек, лабиринт успешно пройден! Получено пять свободных очков характеристик! А с учётом «бонусных» очков, можно даже сказать, что восемь, поскольку я сразу же вложил всё в Интеллект.

– Восемь?! – не поверил один из присутствующих в чёрных одеждах «защитников веры» – специальной службы правителя Белли Омо, являющейся одной из опор Доминиона. Надпись над головой этого фанатика гласила, что вижу я Дориана Хратта, Теолога 134-го уровня.

Навык Ментальная Сила повышен до второго уровня!

Ух ты! Не успел взять навык защиты, как он мне уже потребовался. Интересно, и кто из пятёрки встречающих такой бестактный? Или они все сейчас пытаются меня пробить?

– Да, получил восемь очков с учётом бонусных, – подтвердил я и тут же попросил прекратить пытаться копаться у меня в мозгах, тем более что у атакующего всё равно не получается это делать. И спросить напрямую – мне нечего скрывать, так что отвечу честно.

Не помогло, мерзкое ощущение, что в твою черепушку снаружи кто-то долбится, лишь усилилось. Впрочем, успеха этот «кто-то» всё равно не возымел.

Навык Ментальная Сила повышен до третьего уровня!

– А что такого странного в восьми очках? – вступила в разговор моя подруга Куколка с некоторой обидой в голосе, поскольку про неё и её эффектное появление все похоже уже забыли. – Я тоже получила пять очков за прохождение лабиринта! И вложила их в свои самые сильные характеристики – Интеллект и Ловкость – так что тоже фактически добавила восемь очков!

Преподаватели удивлённо переглянулись, и седой мужик в красной мантии, имеющий неожиданный игровой класс Судья, поинтересовался у моей подруги опасно-вкрадчивым голосом.

– И какой же у тебя показатель Интеллект, дитя?

На что Куколка с явной гордостью за себя звонко и чётко ответила.

– Двадцать семь! А Ловкость вообще тридцать!

– Двадцать семь у Барда, неплохо…

Все пятеро дружно перевели взгляды на меня, предлагая и мне ответить на тот же вопрос. И я ответил, смущённо опустив взор в пол.

– Изначально в комнате создания персонажа было тридцать пять. Но после прохождения лабиринта стало уже сорок три…

Все дружно ахнули, совершенно не скрывая своего изумления. У меня сложилось ощущение, что ни о чём подобном тут никогда не слышали. А ведь на самом деле я сильно занизил свой реальный показатель, и в графе Интеллект у меня сейчас красовалось число пятьдесят пять!

– Вот видишь, – Райзек повернулся к своему спутнику в серой мантии мага, игровая профессия которого Маг-Псионик как раз подходила для копания в мозгах. – Именно про это я тебе и говорил. Согласись, у тебя тоже глухо, с таким высочайшим Интеллектом его вообще нереально пробить даже на начальном уровне навыков! А вот Вик О-Тор, похоже, с лёгкостью навязывает свою волю окружающим, не знаю уж непроизвольно или по умыслу. Поскольку ничем другим не могу объяснить, почему вчера я согласился взять Куколку в учебный центр «Нова-14» и даже высадил ради неё своего охранника, а сегодня утром отпустил двух нарушителей порядка без наказания и, более того, разрешил им входить в игру!

Меня раскрыли? Странно, но после обличающих слов Райзека не последовало никаких мгновенных санкций и даже не потребовали снять Нуль-Кольцо. Вместо этого Судья в красной мантии попросил меня самого озвучить полные параметры персонажа и рассказать, как всё проходило в лабиринте. И для начала ответить, почему меня пришлось ждать так долго? Что ж, скрывать мне особо было нечего, и я начал подробный рассказ. Объяснил, почему так долго медлил со входом в лабиринт – меня не устроили предлагаемые системой игровые классы Мистик или Аристократ, и я искал какой-нибудь способ расширить слишком узкий список. Не нашёл такого и выбрал класс Мистик.

От меня не укрылось, как дружно скривились все пятеро – похоже, к Мистикам тут относились не очень, и моя ценность в глазах преподавателей упала как минимум вдвое. Ещё бы! По сути Мистики являлись лишь «живыми батарейками» для накачивания маной своих боевых товарищей, и ничем более. Впрочем, класс Аристократ вообще не подходил для обучения в центре «Нова-14», что тут же сообщил Райзек, а так я всё же представлял для преподавателей интерес.

Я коротко рассказал о своём пути сквозь игровой лабиринт и некоторых выбранных умениях. По моим словам, Телекинез взял потому, что Магическая Стрела меня совсем разочаровала, и требовалось хоть какое-то умение, способное остановить и откинуть противника. Псионику же (я посчитал, что скрывать свои ментальные способности уже поздно, поскольку о них всё равно догадались) взял потому, что с детства был способен к ней. В целом особых замечаний и вопросов мой рассказ не вызвал, разве что смотритель Райзек потребовал в будущем не тратить свободные слоты так поспешно.

– Ну а ты, дитя, объяснишь свой необычный вид после выхода из лабиринта? – Судья перевёл взгляд на мою подругу, и Куколка потупила взор.

– Ну что тут сказать… В комнате создания персонажа захотела посмотреть, какая причёска мне идёт, и стоит ли мне грудь побольше сделать… Думала, что всё равно никто не увидит, и потому вообще полностью разделась. Кто же мог знать, что дверь закроется, когда я пройду сквозь дыру в стене, и к своей одежде я вернуться не смогу?!

После такого нелепого признания Куколки все пятеро строгих преподавателей смеялись так сильно, что на глазах серьёзных взрослых мужиков даже появились слёзы. После чего у них возник спор, пропадает ли вообще одежда, если её оставить в комнате генерации персонажа, или всё же игрок из вирткапсулы выйдет одетым? Я ответ прекрасно знал, поскольку тот же оранжевый рюкзак не возвратился в реальный мир, но по понятным причинам в их учёный спор не лез. Наконец, прения прекратились, и успокоившийся Судья озвучил свой вердикт.

– За утерю комплекта учебной формы тебе, девушка, назначаю вечерние штрафные работы на кухне в течение пяти дней. А вот ты, Вик О-Тор, за организацию беспорядков на спортивной площадке будешь наказан более сурово… – тут его на полуслове остановил маг в чёрном и что-то шепнул на ухо, после чего Судья похоже придумал другое наказание. – Раз уж ты Мистик, то с тебя наполнить благостью пятнадцать больших кристаллов-накопителей для святого оружия наших сражающихся с ересью братьев. Причём делать это ты должен будешь в свободное от тренировок и учёбы ночное время, когда все остальные ученики уже будут мирно спать, и сроку тебе даю пять суток!


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 | Следующая
  • 0 Оценок: 0


Популярные книги за неделю


Рекомендации