Электронная библиотека » Михаил Горбунов » скачать книгу Как перестать играть в компьютерные игры и зачем это нужно

Книга: КАК ПЕРЕСТАТЬ ИГРАТЬ В КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ И ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО -

  • Добавлена в библиотеку: 19 января 2017, 00:30
обложка книги Как перестать играть в компьютерные игры и зачем это нужно автора Михаил Горбунов


Автор книги: Михаил Горбунов


Жанр: Жанр неизвестен


Возрастные ограничения: 12+
Язык: русский
Издательство: Литагент Selfpub.ru (искл)
Размер: 953 Кб

сообщить о неприемлемом содержимом

Описание книги

В книге-пособии автор на собственном примере рассказывает, как избавиться от игровой зависимости и перестать играть в компьютерные игры. Предлагаются методики замещения и постепенного отказа от компьютерных игр. Книга будет полезна взрослым людям, которые много времени проводят за компьютерными играми, а также родителям, которые хотят помочь своим детям избавиться от такой вредной привычки.





Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?

Комментарии
  • Комментариев: 190
  • :
  • 28 января 2017 11:58 Пользователь offline
Да уж, компьютерные игры занимают слишком много времени у некоторых людей. Только мало кто из них захочет избавляться от этой привычки. Наверное, такую книгу надо почитать людям, которые живут вместе с теми, у кого есть игровая зависимость, чтобы как-то помочь им от этого избавиться.
  • Комментариев: 1063
  • :
  • 2 февраля 2017 18:17 Пользователь offline
Я не играю в игры, но у меня есть существенный минус - это бесконтрольный серфинг по сети с телефона плюс соцсети. Могу просидеть так целый день, а пользы и полезной информации ноль. Книга понравилась, небольшая, автор не тянет пишет коротко. А будет ли польза - увидим.
  • Комментариев: 921
  • :
  • 21 февраля 2017 12:30 Пользователь offline
Мне уйти от интереса к компьютерным играм помогло осознание того факта, что основной принцип успешности (популярности) искусственной, компьютерной игры - подбор программистом оптимальной скорости взаимодействия виртуальности с человеческим восприятием, ритмом. Стоит чересчур замедлить или ускорить этот процесс, и игра теряет всякий смысл. Так зачем же идти туда, куда тебя ведут как-бы "за верёвочку" и "дрессируют" заданием своего темпа? Хотя... думаю, даже детям игры скоро станут быстро надоедать. Просто сейчас такая мода и традиция жизни.


--------------------
Видео никогда полностью не заменит книгу, ведь для постановки необходим сценарий.
Добавить комментарий
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Популярные книги за неделю


Рекомендации