Электронная библиотека » Никита Балашов » » онлайн чтение - страница 19


  • Текст добавлен: 28 октября 2013, 13:54


Автор книги: Никита Балашов


Жанр: Современная русская литература, Современная проза


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 19 (всего у книги 25 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]

Шрифт:
- 100% +

18. Правило восьмое: ИГРУШКА – ТА ЖЕ НАРКОТА

Сколько раз нам доводилось читать о том, как подсаживают на наркотики. Схема простая. Либо в компании сигаретку необычную дадут покурить. Либо на фу-фу возьмут: ну покури, ты что, не крутой? Либо поймают, когда в поганом настроении идешь: попробуй, это поможет… А либо просто так дают, и все.

И первый раз – всегда бесплатно (ну, так рассказывают, во всяком случае). Ну и второй раз тоже. Пока не распробовал – бесплатно. Пока уверен, что в любой момент можешь завязать, будут давать бесплатно. А как только попросишь сам, когда уже душа требует по новой – вот тогда и скажут: ну как же так, друг дорогой, сколько раз тебя угощали на халяву, не пора ли и должок отдавать. Вот с этого момента и начинаются все ужасы. И, в общем, не дай бог до этого дойти.


А думаете, в онлайн-игре другое? Да та же схема. Сначала тебя нужно втянуть. Сделать так, чтоб тебе было интересно. Убедить тебя, что стартовой страницей в твоем «Интернет Эксплорере» должна стать именно страница игры, а не какой-нибудь Мейл. ру или «Знакомства».

У создателей онлайн-игр, если они, конечно, грамотные создатели, тысячи способов добиться этого.

Но самый простой способ – сделать игру интересной и увлекательной на первых уровнях. Игрок, только что пришедший в этот жестокий мир, должен получить полный контраст с миром реальным. А поскольку от хорошей жизни в виртуальный мир никто не сбегает, то первые уровни – это как очень интересная киношка. И событий тут масса, и динамика – в общем, растешь на глазах. Поэтому первый уровень в игре – он всегда самый быстрый. Бывает даже, что всего один бой провести нужно – и тут же поднимаешься на второй уровень, и параметры твои увеличиваются, и становишься ты сильнее и круче. А потом еще несколько боев – и ты уже на третьем уровне и с некоторым презрением посматриваешь на всех, кто ниже. Мол, вот они-то – настоящие нубы, а ты в игре уже целых два часа.

Ну и, разумеется, поначалу игра находится на полной самоокупаемости. Деньги тут можно заработать на чем только угодно: всего ничего подрался – а уже в кошельке много монеток. Более того, в каждом случае игра стремится доказать тебе, что все в ней очень и очень просто и что игра эта создавалась только для тебя одного, и больше ни для кого.

Опять же, если админы грамотные, то первый бой ты непременно выиграешь. Притом не нужно никаких особых знаний: кнопка «Удар» будет выделена красным, а там жми как хочешь – все равно победа за тобой.

Потом еще одна победа, и еще одна – и каждый квестовый персонаж будет гордиться тобой: «О, вы делаете успехи, воин».

И даже поздравление от админов в приват непременно получишь. Не от живого админа, разумеется, это все роботы от лица админов пишут, но ты же этого не знаешь.

И каждый новый уровень открывает перед тобой все новые и новые направления – то профессии какие-то диковинные, то локации тайные, ну и квесты, разумеется. Первые уровни любой игры ты проходишь исключительно на квестах. Каждый квест – это одна длинная и очень интересная история, с предательствами, с интригами, – и ты, стоящий в центре этих событий и всегда, всегда выходящий победителем.

У тобой складывается иллюзия безоблачного будущего, полного побед и достижений. Ты еще не замечаешь, что вокруг тебя – сотни и тысячи таких же, похожих на тебя, и они тоже хотят побед и достижений. Но ты рвешься вперед, тебе пока еще на них по барабану. Ты птицей пролетаешь мимо уровней. И обязательно, обязательно у тебя будет ценный дроп. Ну, можно сказать, что на младших уровнях рэндом не совсем действует. Дадут тебе какую-нить шмотку, цена ей на аукционе – пара-тройка золотых, среднестатистический хай за один бой эту тройку золотых потратит – а для тебя это пока что целое состояние.

Это как карточные шулеры, желающие развести лоха. Понятное дело, что поначалу они тебе проиграют немножко денежек для затравки. Но будь уверен: через час все твои деньги перейдут к ним.

А кроме роста, тебя непременно и с новыми друзьями познакомят – с хорошими друзьями. Как только ты немножко подрастешь, так там специальные задания будут – коллективные. Все направлено на то, чтобы ты поскорее с кем-нибудь подружился, чтобы поскорее вступил в какой-нибудь клан. Ну, а вступление в любой клан – это уже само по себе интересно. Вот прикинь – тебя представляют в чате: «А это наш новый соклан, зовут его так-то и так-то. Прошу любить и жаловать». И ты сразу в центре внимания. И старички непременно тебя расспросят, а кто ты такой, а откуда ты, а как звать и так далее. Где ж еще в жизни такого добьешься? И тут уж насколько фантазии хватит. Можно правду сказать, а можно и соврать. А потом тебе непременно ссылочку на форум кинут смешную, чтоб посмеялся вдоволь над похождениями какого-нибудь нуба, или на повесть какого-нить донжуана, который благодаря этой игре уже целых трех чикс окучил. Каждому свое, конечно, но любая нормальная игра устроена так, что каждый найдет там что-то для себя.

Пройдет совсем немного времени, и ты поймешь, что игра затянула тебя. Постепенно, понемножку, но затянула.

Ты начинал играть на работе, от нечего делать, парочку часов, пока начальник не видит. Ну и дома иногда перед сном. Часик. Не больше. Но со временем начинаешь замечать, что ложишься спать уже не в одиннадцать вечера, как обычно, а в полдвенадцатого. А потом в двенадцать. А через недельку так увлечешься, что и в час ночи ляжешь спать. Ну да, это же только один раз. Завтра опять, как всегда, по расписанию – в одиннадцать. Но назавтра много поводов найдется. Либо попрет тебе хорошо, либо бой будет ну очень интересный, или квест какой-нибудь введут, очень длинный, – и завтра тоже ляжешь спать в час ночи. И днем на работе ты постепенно поймешь, что разговариваешь, как всегда, с начальником – а в голове вовсе не мысль, как что-то там выполнить, а про дроп, к примеру, или про то, как соперников получше наказать, или про свой стиль боя. Много о чем можно подумать.

А потом ты усаживаешься за компьютер, открываешь Excel – но пишешь там не сметы и графики, как положено, а рассчитываешь схемку раскачки своего персонажа или схемку боя. Много что можно посчитать в Экселе.

Вечером приходишь домой. Тебе, к примеру, звонят – «Пошли в клуб». Или: «У меня родители уехали, приходи». А ты как представишь, сколько ты опыта можешь за вечер поднять, сколько пунктов профессии прокачать – и не нужны тебе уже ни клуб, ни отсутствие родителей.

Или еще. Упала тебе шмотка на самом мелком уровне. Надел ты ее и стал сильнее в два раза: боты и соперники просто разлетаются в пух и прах. Но для полного счастья чего-то не хватает. Не хватает второй шмотки. А с ботов она уже не упадет, будь уверен. А на ауке она стоит копейки – три монетки. И любезная такая фраза: «Хочешь все и сразу – отправь эсэмэску на номер такой-то и получи несколько монеток». А телефон у тебя под рукой. И деньги на телефоне вроде есть. Подумал ты, подумал – ну почему бы и не послать эсэмэску один только раз? И посылаешь. И игруха не обманет тебя: ровно через секунду ты разбогатеешь и сможешь купить себе и вторую шмотку – и станешь совсем крутым.

А сколько там списали с твоего мобильного счета – да какая разница? Сегодня ты хорошо поработал – можно же сто рублей кинуть на свое развлечение. Что такое сто рублей? Не деньги, конечно, это каждый знает. А в игрушке на низком уровне сотки на несколько дней королевской жизни хватит.

Вот тебе и хорошо – чувствуешь себя олигархом.

И даже есть такие, которые тебе завидуют. Еще бы – реал можешь вкладывать. Такие в любой игре найдутся – малолетки какие-нибудь. На этих игровая наркота не действует: эти под контролем взрослых папы с мамой, да и денег у них немного – на таких не разбогатеешь. Поэтому под них игруху и не затачивают. Но своими восторгами и завистью к тем, кто под родительским контролем не находится и деньги может вкладывать, они служат админам отличную службу. На их фоне ты – король. Ты настоящий король.

А потом, конечно, следующий уровень – и следующие шмотки. Они стоят уже подороже. В среднем в два-три раза. Конечно, можно и без них пережить. Но уж очень ты привык быть королем на своем уровне – и вкладываешь по новой. Тем более что в любой уважающей себя игре масса способов вложить денежки. Эсэмэски из них самый непопулярный. Проще через электронные системы платежей: аппараты по всему городу стоят, мгновенное зачисление. Или через почту – переводом. Это подольше, конечно, зато из любой точки мира можно. Можно через карточку. Да и просто наличными занести: в любом крупном городе найдется официальный дилер игры, который примет у тебя любую необходимую сумму. Было бы только желание.

Плюс для тех, кто реальные деньги вкладывает, масса бонусов придумана. И блага диковинные кидают, и лотереи всякие – да мало ли что придумать можно. Все же нарисованное.

В итоге вложил ты за первый месяц… ну тыщу, ну может, две тыщи рублей – да и не жалеешь, и не грустишь вовсе. Ведь не просто удовольствие получил за эти деньги, а и друзей новых приобрел – по интересам. Может, и с парнем (или с девушкой) знакомство состоялось. Все прекрасно. И не беда, что вместо положенных одиннадцати ты ложишься спать в два ночи. И не беда, что на работу или в институт ты уже не встаешь такой же бодрый, как раньше. Важно, что вчера в два часа ночи вы их взгрели как следует. А позавчера ты только спать собрался – а в последнем бою тебе шмотка ценная выпала. Вот это важно.

Нет, ну конечно, ты отлично понимаешь, что все это – всего лишь игра. Что в любой момент, когда в жизни возникнет по-настоящему важное дело, ты сразу забьешь на эту игру: ведь все, что в реале, – это гораздо важнее. Но важное дело все никак не возникает. Когда-нибудь оно придет – и ты обязательно забьешь. Но пока тебе гораздо важнее то, что в игре новую фичу ввели, а ты все никак разобраться не можешь. Или что завтра штурм замка, к примеру, а у тебя денег на счету ни копейки. А без денег нельзя – подведешь клан. И ты, вместо того чтобы заплатить по кредиту, к примеру, кидаешь последнюю тысячу на «Яндекс. Деньги».

И когда вдруг случайно вырубается Инет – авария какая на линии, или еще что, – то вдруг начинаешь ощущать какую-то непонятную пустоту. Вроде и делать уже нечего. Вроде и солнышко на улице, и погода прекрасная, на рыбалку съездить можно. А в душе пусто. Ничего там нет. Потому что в это время ты должен рубить ботов. В этом твое предназначение. И общаться не с кем. Кому в реале интересно, что ты вчера очередной уровень взял или профу алхимика прокачал? Никому не интересно. Не о чем с ними говорить.

Когда нет игрушки – то и ничего нету. Ломка. Самая настоящая ломка.

Ее можно попытаться снять, поиграв, к примеру, в «Сапера», или пасьянсик разложить. На худой конец можно и что-то покруче загрузить, стрелялку или стратегию. Но это уже не то. Тут нет ни чата, ни энергии, ни риска. Выиграл ты, проиграл – ничего, по большому счету, не изменилось.

Все твои друзья, все твои темы для разговора остались там, в неработающем Интернете.

Вот в одной книге поучительной писали, что наркоманы могут часами обсуждать диаметр игл, притом смаковать каждую подробность, каждый мелкий нюанс, находить прелесть в этом разговоре.

А здесь то же самое, только вместо игл – бои, удары, магические касты. У каждого есть что рассказать, у каждого есть что вспомнить. Любой игрок со стажем вам сотни две боев описать сможет – в красках, живо, с душою. Ну, например: представляешь, у него триста ХП, а у меня только десять – и до жажды крови еще два удара. И представляешь – оба удара уворачиваюсь, пробиваю ему стан и двумя критами сношу как миленького…

Сторонний человек ничего не поймет, а в своей компании одобрят и посмакуют: везет же людям – два крита пробить на стане.

Или еще. Пьешь чай в какой-нибудь кафешке, а из-за соседнего стола доносится: «Значит, так. Ты проходишь по второму уровню и ждешь, пока я зуб дракона кину. А потом ты его молнией, молнией – но только плащ на меня не забудь накинуть. А наши в это время зайдут и из автоматов всех положат».

И будь уверен – обсуждать такое можно без конца. Нередко встречи игроков в реале затягиваются до поздней ночи. Они уже столько пива выдули, что забыли, где дом находится, и то, что родителям обещали позвонить три часа назад, тоже забыли. А про то, как бой прошел два месяца назад, отлично помнят.

А еще они персов своих отличают один от другого. Когда регистрируешься, там картинки на выбор предлагают. Штук десять мужских – штук десять женских, не больше. Вот и представь себе, сколько одинаковых картинок в каждой игре. Тысячи, десятки тысяч абсолютно одинаковых картинок. Так он из этих тысяч одинаковых картинок без проблем найдет своего. Одного своего перса. По каким-то непонятным никому отличительным признакам. Может, даже по взгляду. Да, формально на этих одинаковых картинках одинаковые глаза. Но опытный игрок – он запомнит глаза своего перса. И ни с кем его не перепутает. Никогда.

А с виду все выглядит нормальным. Естественным. И не скоро окружающие заподозрят, если вовсе заподозрят, что что-то не так.

Это ж когда кто-то пьет или наркотики употребляет, каждый знает: надо что-то предпринимать. Любую газету открыть – там десяток объявлений: лечу от алкоголизма, от наркомании.

А здесь какая опасность?

Ну, сидит человек за компьютером. А кто не сидит? Каждому ясно – где компьютер, там и рабочее место. Работает. В любой момент одним нажатием кнопки игра закрывается – и на экране что-нибудь очень рабочее. Не подкопаешься. А что работа затягивается до трех часов ночи, ну так это понятно – кому сейчас легко? Кусок хлеба никому просто не достается.

Для родителей это даже лучше – вон на улице сколько дурных компаний. Глаз да глаз нужен. А тут сидит ребенок дома, никаких дурных компаний, никаких наркотиков. Можно хоть каждый день обнюхивать, не пахнет ли спиртом. Можно каждый день вены на руках с лупой разглядывать. Ничего не найдете – не пахнет спиртом, чистые вены, никаких наркотиков. Многие даже курить бросают, если за компом курить нельзя. Слишком дорогое удовольствие – бегать курить на лестничную клетку: за это время такое может произойти.

Ну, а то, что деньги непонятно куда уходят, так это разное придумать можно. Не такие уж большие деньги. Это в казино можно продуть за вечер всю свою зарплату на десять лет вперед, а тут даже если очень постараться – не продуешь. И не таскает никто из дома вещи, не продает на барахолке, чтоб жетончики купить – не такие тут ставки.

Правда, проблемы, бывает, случаются. С учебой или на работе. Завтра, конечно, ответственный день в реале – но сегодня штурм замка или стычка клан на клан; авось, завтра как-нибудь срастется, ибо сегодня без тебя – никак.

А что, думаете, с работы из-за игр не выгоняют? Из института не выгоняют? Еще как гонят. На работе сисадмин злобный – он быстро настучит, по каким сайтам работнички гуляют. А если настучит, то выводы сделают быстро.

Конечно, ходит по форумам старинный анекдот.

– Слушай, меня вчера начальник за игрой застукал, так сразу к себе в кабинет позвал.

– И что? Выговор сделал?

– Да нет. Бронь и Топор продал. Задорого, но вариантов отказаться не было.

Анекдот недалек от истины. Разные люди попадаются в игре. И начальники в том числе. Бывает, что на встречи игроков и на «мерседесах» приезжают, и на «поршах».

Жаль, что не каждый начальник такой понятливый.

А профессора в институте еще менее понятливы – и гонят нещадно. Сколько таких случаев припомнить можно.

Да и не расстраиваются особо. Ну, выгнали. Да оно понятно – работа-учеба давно уже не в кайф. Самый повод отдохнуть. Месяц дома посидишь, отдохнешь, а через месяц – ууххх! Новую жизнь начнем.

Ну, а пока можно спокойно поиграть.

Вообще, самые счастливые игроки – это, как ни странно, инвалиды. Их на самом деле немало – тех, кто дома сидит по причинам здоровья. На работу не устроиться, пенсию потихоньку платят. Интернет – главное развлечение. Не каждому же по плечу быть Стивеном Хокингом. Не каждому интересно мудрость человечества собирать по крупицам в виртуальном мире. Вот и играют. И никто им не мешает. Ни родители, ни работодатели. Никто. Наоборот, каждый снисходительно относится: человека и так жизнь наказала – одно развлечение, можно сказать, в жизни осталось.

Был, например, случай. Один игрок случайно залетел: виноват был, воспользовался багом игровым – забанили его. Без возможности восстановления. А для него это, можно сказать, последняя радость в жизни: больной человек, три года только по квартире передвигается – единственная отдушина. Так за него весь клан просил, чтобы выпустили. Глава клана админам три дня звонил, растолковывал: ну сделайте исключение, выпустите игрока – человека же живого без ножа режете.

Выпустили. Правда, небезвозмездно – весь клан реал скидывал на штраф. Откуда ж инвалиду такие деньги взять!

Но для всех остальных не будет никаких поблажек. Ни в игре, ни в реале.


А игра между тем продолжается. Ты рвешься вперед – и уже на тебя показывают пальцами, уже ты можешь носить гордое имя «хай левел». Но вдруг ты понимаешь, что игра начинает замедляться. Между каждыми последующими уровнями расстояние все длиннее и длинее. Квесты потихоньку уходят в прошлое. И если на первом уровне тебе нужно было выиграть один бой – и ты уже шагнул вперед, то на пятом таких боев нужно выиграть сто, на седьмом – тысячу, а на двадцатом – двадцать тысяч. И никаких квестов не хватит, чтобы этот уровень взять. Двадцать тысяч боев. Один бой в среднем – пятнадцать ударов. Триста тысяч раз тебе нужно нажать на одну и ту же кнопку. Двадцать тысяч раз перед тобой все одни и те же боты. И каждый бот, и каждый бой уже предсказуем донельзя. Ничего нового. Тебя уже тошнит от надписей: «Вы начали бой», «Вы закончили бой». Ты прекрасно знаешь, чего от кого ожидать. Даже удивительные и непредсказуемые ПВП для тебя уже не тайна. Ты отлично знаешь, что если нападет этот соперник, ты выиграешь, а если другой – то проиграешь. Ты все это уже знаешь наизусть.

И тебе становится невыносимо скучно. Ты понимаешь, что взамен той пустоты, что приходила, когда игруха не работала, приходит другая пустота – совсем пустая, совсем мрачная. И нет в ней никаких перспектив. И последний год жизни ты прожил совершенно зря. Вернее, тебя вообще не было в этом году. Вместо тебя существовал невнятный нарисованный персонаж, вроде похожий на тебя, но совсем не ты.

Ты понимаешь, что тебе нужно бросить. Но ты не можешь бросить. Никак не можешь. Игра тянет тебя. Ты долго решаешься, ты даешь сам себе обещание: сначала играть всего лишь по двенадцать часов в сутки, или по восемь, а потом постепенно ты бросишь играть вовсе. И вот ты идешь к провайдеру и меняешь тариф – делаешь так, чтобы скорость Инета была медленной, очень медленной. Чтоб только почту можно было проверить. Но игруха чтоб жутко тормозила. Сам себе делаешь жизнь в игре невыносимой. Некоторые даже ругаться начинают со всеми друзьями. Некоторые админам хамят. Некоторые идут нарушать правила игры, чтоб посадили в тюрьму, забанили хоть на небольшое время. А админы же не дураки – по собственному желанию банят неохотно. Вернее, банят, но так, чтобы ты имел возможность в любой момент вернуться. Мало ли что – вдруг передумаешь?


Лучший способ – это найти другое занятие. После того, как столько времени провел в совсем другом мире, нелегко найти себе место в этом. Поэтому занятие ищут в том же Интернете. Проще всего, конечно, в другой проект уйти – начать путь с новичка и двигаться вверх. Но тут есть две проблемы. Во-первых, быть новичком, которого кто угодно одним ударом свалит, опосля того как ты мог любого новичка одним ударом свалить, – это не очень радостно. А во вторых – это мы уже проходили: новая игра – значит, новые вложения – и, значит, нужно много денег.

Потому и переходят в другие области. Кто-то киношки начинает активно качать, кто-то начинает зависать на самых разных форумах, интересоваться абсолютно ненужными вещами – есть такие случаи. Хотел человек оторваться от игры – и завис на форуме, посвященном Тунгусскому метеориту. Теперь и живет где-то там в тайге, загадку все разгадывает.

А как бросил играть – так и жизнь налаживается постепенно. И если первую неделю, каким бы решительным ты ни был, а все равно с грустью вспоминаешь, как же там мой перс один-одинешенек, то через две – уже меньше; а через месяц тебе вообще по фигу. Ты завязал. У тебя началась новая жизнь.

И хорошо, если счастливая. Тогда ты сможешь держаться долго. До тех пор, пока счастье в жизни будет. Но это очень редко.

Может случиться облом. И может нагрянуть грусть.

А где грусть топят? Простой работяга – в водке, холеный интеллигент – в ликерчике, выгнанный муж – в объятиях любовницы; а игроку куда податься? В игру, конечно.

Ненадолго. На вечерок – пока проблемы улягутся.

Вот так зайдешь – а тебя приветствуют как старого друга. Тебе рады. Ну как же, давно не видели. В двух словах спросят, как дела в реале, порадуются за тебя или опечалятся, в зависимости от того, что скажешь. Ну, а потом тебе расскажут. Тебе такого расскажут! И про новые квесты, и про новые репутации. И увидишь ты, что ты уже не сильный игрок – ты просто пацан на каком-то непонятном уровне, а вокруг тебя все большие. Даже те, кого ты совсем недавно учил первые шаги в мире делать, и те уже старше тебя, круче тебя уже знают гораздо больше, чем знаешь ты. А ты – только кладезь воспоминаний о том, какой игра была раньше.

И одно только хорошее увидишь – что за это время игра стала интересной, и тебе нужно наверстывать упущенное. Для начала хотя бы все квесты непройденные пройти.

И вот через каких-то два дня ты снова сидишь до пяти утра и снова колотишь нарисованные картинки. Нет, тебя нет в игре. Ты же знаешь, что завязать возможно. Но все идет по новой. Не в таком уже виде, конечно, что вначале, но все равно затягивает.

И шанс у тебя остается только один. Продать перса.

Админы, конечно, с этим борются нещадно. Узнают о продаже перса хоть что-нибудь, забанят мгновенно. Поэтому покупатели ссут серьезно. Если перса забанили – деньги не вернут. Проблемы покупателя.

И не верь ты сказкам, что своего кровно созданного перса можно продать задорого. Да, наверное, и не нужно задорого. Если ты решил слезть с игры – продавай за сколько дадут. Каждый лишний день в игре дороже обходиться будет.

А нужно именно продать. Ни подарить, ни бросить никак нельзя. Как прикинешь, сколько сил в него вбухано, как оглянешься на то, сколько в этого перса вложено, сколько просрано у тебя, у живого, ради него, нарисованного, – нет, не поднимается рука просто так оставить. Ведь он ни в чем не виноват. Только ты виноват. И не поднимается рука.

И абы кому тоже перса сливать неохота.

Как на столбах пишут: «Отдам котенка в хорошие руки». А котенок-то маленький, ты его видел-то всего месяц, не больше, и не отличишь от другого такого же.

Вот и с персом то же самое.

И ходишь по знакомым, пишешь тайком в чат – вдруг кому перс нужен? А кому он нужен? У всех собственные есть. Одна надежда на то, что брат чей-нибудь играть начнет. Или какой барыга купит про запас. Кто ищет, тот всегда найдет. Но когда разговор доходит до самого важного – в чем цена вопроса? – ты молчишь. Минуту, две. Вспоминаешь каждую копейку, вложенную в этого перса. Вспоминаешь, как тебе эта каждая копейка давалась. Хватаешься за виртуальную голову (а хрен тебя разберет, какая из твоих голов настоящая, а какая виртуальная) – ужас. И объявляешь цену: сто баксов. Символических. И плюс тебя еще поить будут весь вечер. Вроде как поминки по твоему персу. Окончательные. Бери наличными.

Перс продан. У тебя в кармане зашуршали деньги. И через пять минут тебе пришло подтверждение на почту. Все. Пароль подошел. Пароль сменен. Спасибо и удачи в реале. Ты заходишь на форум игры, набираешь старые логин и пароль. Не подходят. Пробуешь еще и еще раз – не подходят. Значит, правда, пароль сменен. Тогда ты идешь в аську, в Скайп, в телефонную записную книжку – и стираешь на фиг все контакты покупателя. А еще лучше, банишь его – чтоб никаким способом достучаться до тебя не мог. Чтоб никак ты не смог достучаться до него и выпросить на коленях перса обратно. Мосты сожжены. Назад дороги нет.

Ты слез с наркотика. Запомни и не повторяй своих ошибок.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации