Текст книги "Журнал PC Magazine/RE №10/2009"
Автор книги: PC Magazine/RE
Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 9 (всего у книги 12 страниц)
Короли, капуста и… компьютеры
Мнения и мысли: pcmag.ru/columns
Википедия: Платон или истина?
Александр Рябцев
Все, кто пользуется Интернетом, знают, что такое «Википедия», и хотя бы раз к ней обращались. Но сказать, что «Википедия» – это энциклопедия, даже если добавить «онлайновая», мало: необходимо подчеркнуть ее существенное отличие от других энциклопедий. И это отличие дает обширную пищу для размышлений, которые выходят за рамки собственно «Википедии» и даже Интернета. Сразу оговорюсь, что далее речь пойдет о русскоязычной «Википедии».
Хотели как лучше… Как известно, главное отличие «Википедии» от всех прочих энциклопедий заключается в открытом характере ее авторского коллектива: каждый может или создать энциклопедическую статью, или, если она уже создана, добавить свои данные. По крайней мере так было в момент рождения «Википедии». Этот принцип при всех своих очевидных недостатках имел и очевидное преимущество: возможность обмена информацией, еще не ставшей стандартом, достойным учебников, справочников и академических изданий (тоже имеющихся в Сети). Именно эта особенность чаще всего фигурирует в ответах читателей на вопрос о причинах обращения именно к «Википедии». Пока фигурирует – тенденция такова, что «Википедия» теряет свои преимущества перед альтернативными источниками информации, не приобретая их достоинств.
Вики-чиновники успешно приватизировали толкование правил «свободной энциклопедии».
…а получилось как всегда. Для мрачных личностей, понимающих развитие как синоним слова «вырождение», история русскоязычной «Вики» представляет собой отличное подтверждение этого принципа. Развитие «свободной энциклопедии» в точности соответствует законам, сформулированным С. Паркинсоном еще в середине прошлого века. Вкратце эти законы говорят: сколько-нибудь развитая иерархия забывает уставные задачи и решает в основном собственные, главная из которых – самосохранение; численность чиновников растет независимо от числа целевых задач иерархии; все чиновники работают друг на друга. Из первобытной свободной анархии в «Википедии» сформировалась жесткая структура, где место чиновников занимают «вики-драконы», есть «патрули», «арбитражные судьи» и т. п.
Не знаю, целиком ли эта иерархия заимствована у оригинала, – главное, что работает она так же, как и все другое чиновничество. Даже выражается похоже: «Думаю, что после получения представления о том, какая из проблем действительно важна в данной ситуации, ее станет возможно решить» (цитата, принадлежащая одной из вики-дам). Вики-чины успешно приватизировали толкование правил «свободной энциклопедии»: кто бы и что бы ни написал туда – новую статью или дополнение к существующей, – через несколько часов может прилететь какой-нибудь «вики-дракон» и заглотать этот труд.
Конечно, можно жаловаться и даже судиться – в результате вы скорее всего получите ссылку на правила «Википедии». Если докажете, что к вашему случаю она не относится, получите следующую ссылку и т. д. «При этом мне кажется естественным, что один из участников Википедии, не поняв причину добавления ссылки, удалил ее как произвольно добавленную и предположительно незначимую для статьи в целом, а другой стал говорить вам о правиле, регламентирующем добавление внешних ссылок» (из обсуждения с вики-чиновниками). Как говорил Шурику товарищ Джабраил, «не обращайте внимания, это красивый народный обычай…».
Экспериментальная проверка. Впрочем, о бюрократии в «Википедии» давно и упорно говорят многие. Вики-чины в ответ сетуют на происки и непонимание их интерпретации понятия «свобода». Поэтому было решено поставить эксперимент: мы попытались добавить несколько строк в статью о Фестском диске со ссылками на исследования этого феномена, частично опубликованные в PC Magazine/RE. Уже на следующий день, несмотря на собственный призыв: «Предполагайте добрые намерения», – «Википедия» взялась за ножницы. Некоторые объяснения потрудился дать автор статьи (с псевдонимом Dmitry Rozhkov), которому помогал автор других статей (некто Vissarion), ход полемики можно посмотреть на странице «Обсуждение» статьи о Фестском диске (если к моменту публикации этой статьи обсуждение будет удалено, то наиболее показательные выдержки можно найти в нашем блоге). Вкратце: формальным поводом к удалению оказалось отсутствие публикации в «академическом издании» или справки из Академии наук.
Может, в академии что-то подправить? Маниакальное требование предъявить справку из Академии наук как пропуск в издание, заявляющее себя «свободным», мягко говоря, удивляет. Можно подумать, что эти люди не знают о временах Платона и Аристотеля, гулявших в саду имени мало кому известного Академа и рассуждавших о природе богов, о категориях общего и частного и других не менее важных вещах. Никому не возбранялось тогда принять участие в этих академических беседах, как и заявить: «Платон мне друг, но истина дороже!»
Хотя кто-то утверждал, что в Греции все есть, нам неизвестны греческие академики – специалисты по Фестскому диску. В Болгарии был такой академик-лингвист В. Георгиев, в 1976 г. «прочитавший» диск по-лувийски; это наукообразное чтение не признал никто, кажется, даже в Болгарии. В СССР академики оказались немного осторожнее: в 1980 г. они издали научно-популярную книжку историка А. А. Молчанова (не академика), предложившего свою дешифровку. Она повторила судьбу георгиевского «перевода» и не принесла ни званий автору, ни авторитета тем советским академикам, которые поспешили ее признать.
Кстати, именно пересказ дешифровки Молчанова занимает ведущее место в статье Википедии – очевидно, потому, что почти 30 лет она остается единственным доступным изложением предмета на русском языке.
Увы, положение дел в нашей академии с тех пор не стало лучше. В ней как не было, так и нет органа общения с внешним миром. Из существовавшего при академии Института славяноведения и балканистики, в чьем ведении должна находиться тема Фестского диска, как-то незаметно исчезла балканистика, вытесненная иудаистикой (тем не менее в начале 2008 г. мы представили в этот институт оригинал исследования). В феврале 2004 г. «Известия РАН» публикуют опус под названием «Моделирование гидродинамической ситуации Исхода» – это о библейском хождении бежавших из Египта евреев сквозь расступившиеся воды… Круг замкнулся, и теперь мы ждем от РАН известий о расчете водоизмещения Ноева ковчега и калорийности манны небесной. Интересно, такая справка устроит вики-чиновников?
Новости. С 15 по 15
Программы
Компания Symantec (www.symantec.ru) объявила о выпуске системы Endpoint Protection 11.0.5. Пакет сертифицирован на совместимость с Windows 7. В новой версии улучшены возможности масштабирования, появились новые средства Network Access Control.
Жизнь с твердым телом
Алексей Батырь
Во времена 5-дюймовых дискет и винчестеров на 40 Мбайт переводчики PC Magazine/RE изредка переводили английское «hard disk» как «твердый диск». Редакторы безжалостно исправляли «твердый» на «жесткий»: должно быть, они провидели появление через 15 лет «твердотельных» дисков. На самом деле solid-state disk (SSD) следует переводить как «полупроводниковый накопитель» или в крайнем случае «полупроводниковый диск». Дело в том, что solid state в американском английском, кроме своего изначального смысла (твердое состояние вещества, твердое тело), часто используется в качестве составного прилагательного, обозначающего «полупроводниковый». В русском же языке «твердое тело» – значительно более широкое понятие, чем «полупроводник». Строго говоря, абсолютно все дисковые накопители, даже на гибких и оптических дисках, построены из твердых тел. Поэтому мы приняли решение использовать более правильное с точки зрения норм русского языка определение «полупроводниковый накопитель (диск)». Любителям «чипсетов», «процов» и «винтов» придется извинить нас за очередное проявление пуризма.
Говорят, SSD-накопители недолговечны, быстро теряют производительность… За месяц эксплуатации не подтвердилось ни то, ни другое.
Но это так, лирическое отступление. В колонке речь пойдет о (пока небольшом) личном опыте работы с ноутбуком, оснащенным полупроводниковым диском. Когда в нашей лаборатории с любезного разрешения компании Silicon Power «задержался» на неопределенное время ee 2,5-дюйм SATA-SSD на 64 Гбайт (паспортная скорость чтения 230 Мбайт/с, записи – 150 Мбайт/с), я после довольно длительных колебаний, вызванных чтением материалов о недолговечности, падении производительности со временем и других неприятностях, подстерегающих владельцев SSD, решился-таки на установку его в свой рабочий ноутбук ASUS W7S. Тем более что по ряду причин назрела необходимость переустановки Windows «с нуля».
Не буду рассказывать о перипетиях с инсталляцией и последующим «сносом», сопровождаемым потоками обсценной лексики, Windows 7 RC1, скажу лишь, что в конечном счете была выбрана старая добрая Windows XP SP3. После установки новой системы с нужными мне программами и «заливки» данных и настроек со старого диска (он был заключен в «коробочку» ViPower DataBridge с внутренним интерфейсом SATA и внешним USB 2.0) еще примерно две недели ушло на «шлифовку» компьютера под привычный вид. Наконец, настало время работать – и радоваться (что и продолжаю делать по сей день). Прошло уже больше месяца, а я все не могу привыкнуть к тому, что интервал времени между щелчком мышью на пиктограмме Word 2003 и появлением рабочего окна программы на экране сократился с 10–15 с до долей секунды. Даже такие «тяжелые» приложения, как Acrobat 7 или Nero Burning ROM 8, загружаются за 1–2 с.
Фактически компьютер перешел в другую, более высокую качественную категорию. Конечно, отчасти ускорение можно объяснить установкой «чистой» ОС, но подобной скорости реакции даже на «нулёвой» XP и на значительно более мощных ПК я не видел никогда.
Думаю, что, дойдя до этого места, читатель, ознакомившийся с обзором «Расцвет HDD, заря SSD», будет ожидать леденящего душу рассказа, как после месяца работы скорость SSD катастрофически упала, а пронзившая ноутбук альфа-частица из глубокого космоса уничтожила хранившийся на диске труд всей жизни. К сожалению для них и к счастью для меня, ничего подобного не произошло. Все данные в целости и сохранности, а падения производительности невооруженным глазом заметить не удается. Изредка случаются «торможения» на пару секунд при сохранении файлов, но они бывали и со старым диском, так что связать их однозначно с особенностями SSD я не могу. Еще один приятный момент – исчезновение свистящего звука работающего жесткого диска. Единственное ожидание, которого SSD не оправдал, – заметное увеличение времени автономной работы. Но это, возможно, связано с малым вкладом дискового накопителя в общее энергопотребление данной модели ноутбука. В общем, пока одни плюсы, что будет дальше – покажет время.
Не знаю, можно ли посоветовать всем срочно бежать в ближайший компьютерный магазин и покупать SSD вместо своего жесткого диска. Все-таки здесь есть один мешающий фактор – цена. Тот 64-Гбайт накопитель, о котором идет речь, стоит около 6 тыс. руб. За эти деньги можно приобрести 500-Гбайт дисковый накопитель со скоростью вращения 7200 об/мин. Но даже с таким скоростным диском «летать» так, как с хорошим SSD, ноутбук не будет.
Сделай сам
Идеальный компьютер для Adobe Creative Suite
Дэниел С. Эванс
За время, прошедшее после выпуска Adobe Creative Suite, этот программный комплекс успел получить немало хвалебных отзывов, в том числе и от сотрудников редакции PC Magazine. Это отличный продукт при условии, что вы располагаете подобающими ему аппаратными средствами. Я задался вопросом: «Какая система была бы идеальной для работы пакета CS4, если пользователь не стеснен в средствах?». По счастливому стечению обстоятельств я работаю в лаборатории, оборудованной всем необходимым для того, чтобы дать ответ на подобный вопрос. Итак, я взялся за построение ПК, который позволил бы получить максимальную отдачу от мощного мультимедийного программного комплекса Adobe.
Учитывая хорошую совместимость CS4 и спецификации Open GL (а они сочетаются так же гармонично, как шоколад и арахисовое масло), я решил взять системную плату для игровых машин, отвечающую всем требованиям Open GL. Обеспечивая плавное панорамирование и масштабирование, такое устройство позволит опытным пользователям CS4 максимально задействовать возможности приложений с широким использованием графики, таких как Photoshop. И поскольку речь идет об идеальной системе, я выбрал системную плату ASUS P6T (реальная розничная цена 240 долл.), нашего нынешнего фаворита, и высококлассный 3,2-ГГц процессор Intel Core i7 965 Extreme (реальная розничная цена 1075 долл.).
Системную плату ASUS P6T отличает не только исключительно высокая производительность. Она комплектуется портом eSATA, позволяющим быстро переносить объемные файлы на внешний накопитель, который пользователь может носить с собой. Эта возможность особенно важна для тех, кто имеет дело с видео высокой четкости и крупными изображениями, так как подобные файлы очень сложно пересылать по электронной почте. Их часто переносят на внешние накопители, и, понятно, ни у кого нет желания проводить всю ночь в ожидании завершения передачи данных.
Adobe Creative Suite 4. Мощнейший графический пакет, незаменимый для всех, кто работает с графикой. Но для работы с этой программой нужна и быстродействующая компьютерная система…
Чтобы создать условия для работы с самыми важными графическими файлами, я решился на установку видеоплаты NVIDIA Quadro CX. Эта плата для рабочих станций как раз предназначена для серьезных графиков-профессионалов, и стoит она соответственно – ее реальная розничная цена составляет около 1500 долл. Однако для тех пользователей, кто много работает с пакетом CS4, эти затраты абсолютно оправданны: плата Quadro CX действует как тонко настроенный ускоритель для пакетов Photoshop и Premiere.
Лучшая иллюстрация этого – прилагаемый к плате дополнительный модуль NVIDIA CUDA для Adobe Premiere Pro CS4. Он дает возможность кодировать видео в четыре раза быстрее, чем расположенный на плате графический процессор и стандартный двухъядерный ЦП, а это может дать на каждом проекте экономию времени, измеряемую часами. В пакете Photoshop 10-бит точность цветопередачи позволяет работать в самом широком диапазоне цветов, а рендеринг текстур 8-Кбайт блоками – применять максимально возможное разрешение. Пожалуй, столь мощные средства вряд ли потребуются в повседневной работе. Это как шестая передача в автомобиле Ferrari: включить ее можно тогда, когда в этом возникает необходимость.
Intel Core i7 965 Extreme
Если вы собираетесь работать с большими файлами в пакете Premiere и планируете распространять свое произведение на оптическом носителе, вам определенно понадобятся емкие носители Blu-ray. Для переноса данных на этот носитель я выбрал накопитель Lite-On BD (DH-4B1s), который продается в розницу по цене 230 долл. Он способен умещать на диске до 25 Гбайт данных.
Для хранения данных я выбрал 150-Гбайт диск Western Digital WD VelociRaptor HD (реальная розничная цена 150 долл.), поскольку в прошлом такие диски вполне оправдывали мои ожидания. Но если вы предпочитаете устройство SATA, обеспечивающее быструю передачу данных, можно взять любой накопитель достаточной емкости.
NVIDIA Quadro CX
После того как я укомплектовал аппаратную часть, мне осталось найти ОС для своей системы. Широко бытует мнение, что для дизайнера идеально подходит система Mac. Но в случае с CS4 в лучшем положении оказываются пользователи Windows: единственная 64-разрядная версия CS4 предназначена именно для этой операционной системы. Пользователям Mac придется потерпеть до появления на рынке CS5, несмотря на тот факт, что Mac OS 10.5 имеет 64-разрядную архитектуру. Почему это так важно? Потому что 64-разрядная версия Windows Vista Ultimate может адресовать до 128 Гбайт ОЗУ, тогда как адресуемое пространство для 32-разрядных программ и операционных систем (таких, как XP) составляет всего 4 Гбайт. Я остановил свой выбор на системе Windows Vista Ultimate (цена при прямых поставках 319,95 долл.), ибо версии Vista Home и Premium могут адресовать лишь 8 Гбайт и 16 Гбайт ОЗУ соответственно.
Поскольку я взял на себя труд работать с 64-разрядной ОС Windows, было вполне логично увеличить емкость ОЗУ системы. Суперсистема для выполнения пакета CS4 должна быть оснащена по меньшей мере 8-Гбайт ОЗУ. Конечно, можно обойтись и меньшим объемом, но нужно иметь в виду, что в сравнении с любым другим аппаратным ресурсом увеличение памяти обеспечивает наибольшую отдачу в расчете на затраченный доллар. Учитывая, как много мы тратим на компоненты, предназначенные для решения самых сложных задач, бессмысленно экономить на памяти. Если вы намереваетесь монтировать видео в форматах высокой четкости, дополнительная память окажет огромное влияние на результаты. И поскольку я остановился на версии Vista Ultimate, у меня всегда будет возможность увеличить емкость. Я выбрал модули Kingston DDR3 KVR1333D3N9K2/4G (69 долл. за пару 2-Гбайт модулей), поскольку доступная по цене память этой компании не хуже более дорогой памяти других изготовителей. А на сэкономленные деньги я купил отличный аксессуар – перьевой планшет Wacom Intuos4.
ASUS P6T
Какими бы мощными ни были компоненты, от них не будет проку, если нет места, куда их устанавливать, и блока питания. Я решил, что для моей системы подойдет Apevia X-Telstar, корпус добротной конструкции с легко загружаемыми отсеками для накопителей (цена при прямых поставках 80 долл.). Кроме того, на мой взгляд, он смотрится весьма элегантно – именно так, по моему мнению, и должен выглядеть первоклассный корпус для компьютера. И раз уж у меня набралось несколько довольно энергоемких компонентов, я выбрал для них добротный и надежный 650-Вт блок питания Corsair TX650. Мне приходилось прежде использовать эту модель в различных сборках, и я знаю, что этот блок обеспечит питание всех применяемых мною высокоуровневых аппаратных средств.
Corsair TX650
Компоненты
Компьютер, на котором будет запускаться столь мощный графический пакет, как Adobe CS4, нельзя назвать дешевым.
• Процессор: 3,2-ГГц Intel Core i7 965 Extreme, реальная розничная цена 1075 долл.
• Графическая плата: NVIDIA Quadro CX, реальная розничная цена 1500 долл.
• Корпус: Apevia X-Telstar, реальная розничная цена 80 долл.
• Блок питания: Corsair TX650, реальная розничная цена 100 долл.
• Системная плата: ASUS P6T, реальная розничная цена 240 долл.
• Память: Kingston DDR3 (KVR1333D3N9K2/4G), цена при прямых поставках 69 долл. за два 2-Гбайт модуля.
• НЖМД: 150-Гбайт 3,5-дюйм WD VelociRaptor (готовый к установке на объединительной панели) WD1500HLFS, реальная розничная цена 150 долл.
• Оптический накопитель: Lite-On BD (DH-4B1s), реальная розничная цена 230 долл.
• ОС: 64-разрядная Windows Vista Ultimate, цена при прямых поставках 319,95 долл.
Kingston DDR3 (KVR1333D3N9K2/4G)
VelociRaptor WD1500HLFS
Lite-On BD (DH-4B1s)
Итак, я приобрел самые высококачественные компоненты на общую сумму около 4000 долл. Теперь мне предстояло собрать их в одну систему. Ниже следуют пошаговые инструкции для выполнения этого процесса.
Шаг 1. Удалите винты, удерживающие боковую панель корпуса, и положите корпус на бок. X-Telstar – добротный стальной корпус с несколькими отсеками для накопителей и полезным светодиодным экраном на передней панели. Удачное конструкторское решение – сдвижная панель – позволяет работать с системной платой вне корпуса, а затем легко задвигать ее внутрь.
Прежде чем установить охладитель ЦП, наложите небольшое количество термопасты на корпус процессорного модуля.
Шаг 2. Установите блок питания в верхней части шасси и закрепите с помощью четырех винтов. Проследите, чтобы устройство не было установлено вверх ногами.
Шаг 3. Выдвиньте панель системной платы и привинтите вертикальные установочные стойки для нее.
Шаг 4. Прежде чем устанавливать системную плату, нужно прикрепить к ее обратной стороне пластину охладителя ЦП. Осторожно переверните плату и совместите пластину с четырьмя отверстиями вокруг гнезда для ЦП.
Шаг 5. Установите системную плату на стойки. Опуская плату, придерживайте заднюю пластину. Когда плата займет нужное положение, привинтите ее к стойкам.
Шаг 6. Теперь можно установить ЦП. Сначала освободите рычажок гнезда, чуть сдвинув его в сторону, затем поднимите его под углом 90°. Теперь поднимите крышку гнезда и вставьте процессор. Совместите золотой треугольник на ЦП с верхним правым углом гнезда, но не вставляйте ЦП с силой. Когда процессор займет нужную позицию, опустите рычаг и верните его в исходное положение, тем самым надежно фиксируя ЦП.
Шаг 7. Прежде чем установить охладитель ЦП, наложите небольшое количество термопасты на ИС процессора и затем равномерно размажьте ее (я делал это с помощью визитной карточки). Термопаста хорошо проводит тепло и усиливает эффект охлаждения, заполняя небольшие зазоры между ЦП и поверхностью теплоотвода.
Шаг 8. Теперь все готово к установке охладителя ЦП, но сначала проверьте, имеется ли защитный пластик на контактной пластине. Об этом легко забыть, как убедился один мой коллега на горьком опыте. Если пластина покрыта защитным пластиком, обязательно удалите его. Установите охладитель над ЦП и осторожно привинтите его к задней пластине, которую вы прикрепили к обратной стороне системной платы при выполнении шага 4. Установите панель ввода-вывода в задней части корпуса. Когда вы установите системную плату, вам нужно будет совместить ее с заглушкой.
Шаг 9. Прочно закрепите охладитель, осторожно задвиньте панель с системной платой обратно в корпус и прикрепите ее к корпусу винтами.
Шаг 10. Теперь, когда плата закреплена внутри корпуса, можно приступать к установке ОЗУ DDR3. Какие разъемы (ведь их несколько) при этом использовать? Все зависит от конфигурации памяти, поэтому перед установкой модулей загляните в справочное руководство. Модули ОЗУ сконструированы так, что их невозможно установить неправильно; если модуль не вставляется, не прилагайте силу. Поверните его на 180°, так чтобы концы модуля поменялись местами, и повторите попытку.
Шаг 11. В корпусе X-Telstar имеется несколько отсеков для накопителей, где по своему усмотрению можно устанавливать любые массивы средств хранения данных. Перед установкой накопителей выньте соответствующее шасси из отсека.
Шаг 12. Вставьте НЖМД в шасси для накопителя и вдвиньте сборку обратно в корпус.
Шаг 13. Перед установкой оптического накопителя выньте металлическую заглушку, закрывающую доступ к пустому отсеку.
Шаг 14. Вдвиньте накопитель Blu-ray через прорезь в передней части корпуса.
Шаг 15. Совместите накопитель Blu-ray с соответствующим отверстием под винт внутри корпуса и слегка завинтите винт. Перед тем как окончательно ввернуть винт, убедитесь в том, что передняя сторона накопителя выровнена заподлицо с корпусом.
Шаг 16. Установите графическую плату. Модель NVIDIA Quadro CX имеет весьма внушительные размеры, так что впоследствии при подключении кабелей и проводов вы можете столкнуться с трудностями. Учитывая конструкцию данного корпуса, я рекомендую установить плату в гнездо PCI, расположенное ближе всего к процессору. Если вы установите ее в другое гнездо, у вас будут проблемы при подключении всех разъемов питания и данных. Кстати, о разъемах питания: не забудьте подключить один из них к этой плате. Поверьте, мне не раз приходилось с недоумением взирать на ПК, который не запускается из-за того, что я не сделал этого.
Шаг 17. Все аппаратные компоненты установлены, пора браться за подключение кабелей. Найдите на системной плате 20-контактное гнездо питания и подключите к нему соответствующий разъем блока питания. Подобным же образом подключите разъем питания, соответствующий 4-контактному гнезду около ЦП. Наконец, подключите все провода от внешних портов USB, световых индикаторов, индикатора состояния, гнезд для подключения наушников к соответствующим гнездам на системной плате. Далее таким же образом подключите провода от внутренних накопителей.
Шаг 18. Теперь вы можете закрыть корпус и присоединить клавиатуру, мышь и монитор. После этого запустите ПК, установите диск Windows Vista и инсталлируйте ОС. Построение системы завершено. Теперь можно устанавливать CS4 и приступать к работе.
Рекомендуемые периферийные устройства
Цель нашего проекта ограничена построением машины для работы с пакетом CS4, но если вы уже решились на такие расходы, то, возможно, захотите обзавестись и несколькими отличными периферийными устройствами.
• Графический планшет: Wacom Intuos4, реальная розничная цена 230 долл. и выше.
Если вы художник-график или активный пользователь пакета Photoshop, то данный планшет для вас. Это настолько удобное средство ввода, что вы, пожалуй, в конце концов начнете использовать его и для работы с самыми разными приложениями. По сравнению с предшествующими моделями в Wacom Intuos4 существенно повышена чувствительность по давлению. Она ориентирована на широкую пользовательскую аудиторию и отличается хорошим сочетанием цены и функциональных возможностей.
• Плата видеоввода HDMI: Blackmagic Design Intensity Pro, цена при прямых поставках 350 долл.
Если вы намереваетесь работать с видео высокой четкости, то плата видеоввода HDMI вам абсолютно необходима.
• Монитор(ы) высокой четкости: Acer H233H bmid, реальная розничная цена 220 долл.
Acer H233H – это недорогой 23-дюйм ЖК-монитор, который обеспечивает полное разрешение высокой четкости с ярким, четким представлением цветов, но весьма посредственно отображает уровни серого. Возможно, вы захотите приобрести два монитора.
• Специальная клавиатура для видеомонтажа: Bella Pro Series 3.0 Keyboard for Premiere Pro, цена при прямых поставках 169,95 долл.
Эта клавиатура, оснащенная чувствительным указательным устройством в виде колесика (jog wheel) для перемещения на нужный кадр, имеет цветную маркировку с масками для всех наиболее важных команд приложения.
Новости. С 15 по 15
Интернет
Абонентская база пользователей услуг высокоскоростного широкополосного доступа в Интернет Московской городской телефонной сети, входящей в группу компаний «Комстар-ОТС», по итогам двух лет работы на московском рынке Интернет-доступа превысила 200 тыс. человек (по данным на 1 октября 2009 г. МГТС подключила 210 тыс. абонентов). В будущем планируется начало продаж «Интернет-комплекта» (позволит самостоятельно подключать услугу, не тратя времени на ожидание мастера), запуск услуги «ускоренного» подключения к Интернету в течение суток, SMS-информирование об этапах подключения, возможность самостоятельного подключения нескольких компьютеров одновременно и расширение услуг технического сопровождения для пользователей Mac.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.